联众世界象棋官方下载象棋中受保护的棋子是怎么回事?

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贴数:1&分页:联众发信人: lianzhong (联众), 信区: TableGames
标&&题: 联众中国象棋游戏评分、升级办法
发信站: BBS 水木清华站 (Thu Apr 22 18:38:26 2004), 转信 && from
&& 联众游戏评分、升级办法 && --象棋游戏等级详述 &&   为了准确、快速、方便地反映产联众中国象棋玩家的实力水平,规范联众比赛,拟采
用等级分制度。等级分是棋手真实水平的数学的量化,在很大程度上能反映棋手的实力水
平。实施方案如下:&&&&  1. 等级分和对应称号 &&   特级大师 &= 2600
  一级大师 &= 2400
  二级大师 &= 2200
  三级大师 &= 2000
  一级棋士 &= 1800
  二级棋士 &= 1700
  三级棋士 &= 1600
  四级棋士 &= 1500
  五级棋士 &= 1400,新手缺省分数
  六级棋士 &= 1300
  七级棋士 &= 1200
  八级棋士 &= 1100
  九级棋士 &  1100
  无称号  下棋盘数小于20盘 &&  2. 新手缺省的分数是1400,无称号,和有级别的人下够20盘后才会有称号。 &&  3. 特级大师和一级大师是通过联众组织的大型比赛授予的,平常的下棋不管分数多高
是升不到这个称号的,一旦授予后就不会根据等级分的改变而改变称号。 &&  4. 另外针对真实的棋手还有如下称号和他的真实称号对应: &&   · 国际特大
  · 国家特大
  · 国际大师
  · 国家大师 &&   这些带 · 的称号并不和他们的等级分有确切关系。 &&  5. 有级别的人之间下棋分数的算法
  Rn=Ro+K·(W-We)
  Rn:新的等级分
  Ro:老的等级分
  W:对局得分,其中赢记1分,输记0分,和记0.5分
  We:预期得分,根据象棋的两个人的分数的差别而不同,We=1/(1+10^((r2-r1)/400)
  K:换算系数,Ro&2000 K=32 ,Ro&2400 K=24, Ro&2800 K=16, Ro&=2800 K=8 &&  6. 有级别和无级别的人下棋的分数算法:
  有级别的人:Rn=Ro+Rd·(n/20)·(2/3)
  无级别的人:Rn=Ro+Rd·(41-n)/20
  其中:
  n:无级别的人下过棋的有效盘数
  Rd:=K·(W-We) 按正常两人都有等级分算出的等级分变化值
  由上面的公式看出:
  有级别的和无级别的人下棋,分数不会超过正常变化的2/3,并且无级别的人下棋的
盘数越少,对有级别的人的影响越小。无级别的人下棋分数变化开始会比较大,随着下棋
盘数的增多,分数趋近真实水平时,分数的变化也趋近正常值。 &&  7. 无级别的人之间下棋即不计分也不计盘数 &&&&&& --
缺月挂疏桐,漏断人初静,时见幽人独往来,缥缈孤鸿影。
惊起却回头,有恨无人省,拣尽寒枝不肯栖,寂寞沙洲冷。 &&&& ※ 来源:·BBS 水木清华站 smth.org·[FROM: 166.111.180.*]
文章数:1&分页:中国象棋规则-常见问题-JJ帮助中心
  一、棋盘和棋子
  象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。棋盘中间没有划通直线的地方,叫做&河界&;划有斜交叉线的地方,叫做&九宫&。九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。
  棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:
  红子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。
  黑子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
二、走棋和吃子
  对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。
  帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能离开&九宫&。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避,否则判负。
  士每一着只许沿&九宫&斜线走一步,可进可退。
  相(象)不能越过&河界&,每一着斜走两步,可进可退,即俗称&相(象)走田字&。当田字中心有别的棋子时,俗称&塞(相)象眼&,则不能走。马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称&马走日字&。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称&蹩马腿&,则不能走。
  车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。
  炮在不吃子的时候,走法同车一样。
  兵(卒)在没有过&河界&前,每着只许向前直走一步;过&河界&后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。
  走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称&炮打隔子&。
  三、杀棋和困毙
  一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为&照将&,或简称&将&。被&照将&的一方必须立即&应将&,即用自己的着法去化解被&将&的状态。如果被&照将&而无法&应将&,就算被&将死&。
  轮到走棋的一方,无子可走,就算被&困毙&。
  四、胜、负、和
  对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
  ◆ 帅(将)被对方&将死&。
  ◆ 走棋后形成帅(将)直接对面。
  ◆ 被&困毙&。&
  ◆ 超过了比赛规定的时限。
  ◆ 自己宣布认输。
  出现下列情况之一,为和棋:
  ◆ 双方均无可能取胜的简单局势。
  ◆ 一方提议作和,另一方表示同意。
  ◆ 符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中,双方都没有吃过一个棋子。
  五、违规
  指一方在有其他着法时,连续用同一个或几个棋子在几个位置循环不断&将军&。
  六、时限
象棋比赛中时限有三种,分别是:局时、步限和读秒。玩家在对局时,首先进行局时与步时的计算。在局时超时之前,每一步走棋必须在步时限定之内走一步棋,在走下一步棋的时,步时将重新进行计算。当局时超时以后,局时停止计算,玩家必须在读秒规定的时间之内走一步棋。步时与读秒超时则判输。
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联众游戏之中国象棋
语言种类:简体中文
版 本 号:V1.21 Beta 10
发布日期:
文件大小:774K
软件等级:
系统平台:Win 95/98/NT/2000
软件厂商:
软件类型:免费版
厂商邮件:
界面预览:暂无
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软件简介:联众游戏之中国象棋
联众游戏之中国象棋
  象棋,是以红黑棋子代表两军对垒的智力竞技,是科学与艺术相结合的运动。双方在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。请先下载安装!
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