《炉石传说》橙卡合成指南 炉石新版本橙卡排名哪些橙卡值得合成

盘点:炉石传说最值得合成的十大橙卡
太平洋游戏网 Ji1l
[摘要]一般情况下,笔者认为中立橙卡的合成优先度要高于职业橙卡。当然,如果你是某个职业的死忠粉的话可以无视这句话。目前在中,传说随从(橙卡)的数量已经超过80张,当你手握1600奥术之尘的时候,你会选择合成什么样的橙卡呢?下面笔者就来对炉石最值得合成的橙卡作一个盘点,希望能为你提供一些参考。Top 10:格罗玛什·地狱咆哮自战歌指挥官被削弱之后,防战卡组渐成战士主流,格罗玛什·地狱咆哮这张橙卡正是防战卡组中必不可少的一环。8费4/9的身材并不出色,然而拥有冲锋以及激怒加6攻特技的吼爹在战士职业卡的配合下可以轻松打出10点以上的伤害,让以防守著称的战士职业获得了斩杀的能力。另外,ThijsNL的新版奴隶战也在炉石世锦赛中展露头角,奴隶战的一波流斩杀已成历史,反而强调以奴隶主站场获得中期场面优势,一击终结对手的任务自然也落在了吼爹的身上。Top 9:安东尼达斯自从GVG版本上线之后,零件卡的出现以及机械法的兴起使得大法师安东尼达斯的地位迅速提升。作为一张法师的职业橙卡,大法师在不同流派的法师卡组中都占有一席之地,大法师在冰法、节奏法以及机械法卡组中都发挥出色。大法师配合各种低费法术可以瞬间提高自身的斩杀线,一旦站场超过1回合的话对手基本上已是无力回天。Top 8:哈里森·琼斯&虚灵勇士萨兰德Top 8是两张功能型橙卡,哈里森·琼斯以及虚灵勇士萨兰德。哈里森·琼斯这张橙卡的地位随着炉石传说版本更迭不断提高。随着各大武器职业(战士、圣骑士)的崛起哈里森的适用范围越来越广泛,摧毁武器可以严重扰乱对手的节奏,而过牌效果则是附赠的小福利。即使面对非武器职业,5费5/4身材的哈里森也可以换掉不少6费5/5身材的随从(女王、大帝)。随机效果在炉石史上一直不被看好,TGT版本的新橙卡虚灵勇士萨兰德在上线之初也被普遍低估。但实际上经过实践,萨兰德在控制类卡组中表现相当优秀,随机获得的法术卡可以提供无限的可能性。例如在所谓的“憋尿战(变种防战)”中,利用一系列难解的随从迫使对手交完解牌,萨兰德就可以持续发挥效果,而在火妖法中,萨兰德提供的法术卡也可以与大部分卡牌形成配合。Top 7:炎魔之王拉格纳罗斯&冰喉在Top 7的两张橙卡中,大螺丝属于优势时可奠定胜局(脸好的话可以过斩杀)的单卡,而冰喉则劣势属于返场利器(手中没龙的话当我没说过)。在炉石最初的数个版本,炎魔之王拉格纳罗斯算得上是大部分玩家首合的橙卡,其拉风的出场特效以及逆天的效果绝对对得起1600奥术之尘的价格。随着炉石传说版本的更替,大螺丝面对快攻流、铺场流的崛起逐渐显得有些力不从心,不过一旦你能控制场面,在后期8费随机打8的效果绝对会让对手十分难受。虽然大螺丝的适用面在现时有所缩减,但是对于没有斩杀手段的控制卡组而言依旧是个不错的选择。在黑石山上线之后,不少著名玩家(如Brian Kibler)都纷纷吐槽当时的卡组强度太低,而且缺乏嘲讽随从护脸,难以抵挡快攻铺场。因而在TGT中加入了冰喉——龙族卡组的补完之作。冰喉的身材在王牌射程之外,同时嘲讽以及亡语的AOE效果可以在一定程度上阻挡快攻,而最重要的一点是他的龙族属性可以与龙系卡牌构成联动。另外,冰喉与女王相似,对手为了避免你的AOE效果,经常会被迫做一些无意义的随从交换,即使你的手牌中并没有龙(这就是所谓的降智商)。Top 6:裁决者图哈特裁决者图哈特在TGT上线之前已经引起过一轮的热议,她的效果在炉石史上可谓是首创,给九大英雄的基础技能进行升级听上去非常cooool,然而不少人将其定义为“亏身材、亏节奏”的橙卡(然而在实战中证明他们都看走眼了)。作为6费的随从,图哈特仅适合于中慢速卡组,不过这与她强大的效果并不矛盾。图哈特适合于防战、中速骑、环牧等卡组,无论是每回合稳定4甲,还是召唤大量报告兵配合军需官进行buff,还是配合奥金尼灵魂祭司打出4点的伤害都非常逆天。只要你在中期能对基础技进行升级,随后即可累积巨大的优势。Top 5:阿莱克丝塔萨为数不多上场即可发动效果的高费橙卡,红龙女王阿莱克丝塔萨在数个卡组中充当着不可或缺的角色。冰法可在后期通过红龙削血,随后实现华丽的直伤法术斩杀;防战则是前期苟活叠甲,后期红龙削血,最后触发吼爹的激怒效果进行斩杀。红龙可以作为斩杀的前奏,同时也可以作为回复手段,关键时刻一口15血的奶足以让很多后劲不足的快攻卡组绝望,总而言之,这是一张较为灵活的高费橙卡。Top 4:伊瑟拉随着龙牧的崛起以及天梯节奏的稍微放缓,伊瑟拉再次进入了玩家优先合成的橙卡之列。4/12的身材保证了她的站场能力,如果没有硬解的话对手难以在单一回合中解掉伊瑟拉(缩小射线+白富美的组合总会让你泪流满面,幸而现阶段的牧师数量并不多)。伊瑟拉的亮点在于她提供的梦境牌,毫不夸张的说,每一张梦境牌都属于超模卡,站场时间越久伊瑟拉提供的优势就会越大。梦境牌效果一览:0费法术 梦魇 一个角色获得+5+5,并在你下个回合开始时摧毁它。0费法术 梦境 将一个随从返回到其拥有者的手上。2费法术 伊瑟拉的觉醒 对所有除伊瑟拉外的生物造成五点伤害。3费 3/5 欢笑的姐妹 无法成为英雄能力或者法术的目标。4费 7/6 翡翠绿龙 龙。Top 3:提里奥·弗丁随着奴隶战被削,佛祖骑晋升为现阶段天梯Top 1卡组。现版本的佛祖骑几经改良,加入了砰砰博士以及提里奥·弗丁等强力单卡,稳定性较初版有了巨大的提升。提里奥·弗丁,素有“最强职业橙”之称,8费6/6的身材虽然并不出彩,然而他的圣盾以及嘲讽特效实在会让对手非常难受,更何况他的亡语还会给你提供一把5/3的武器,无论是解场还是打脸都十分给力。虽然弗丁的效果异常强大,但都不会即时生效,这就意味着你需要防备对手的沉默。作为现阶段毒瘤卡组佛祖骑的标配,拥有出色效果的提里奥·弗丁绝对对得起1600尘的造价。Top 2:希尔瓦娜斯·风行者希尔瓦娜斯·风行者算是炉石传说中最万金油的传说随从之一。5/5身材附带独一无二的亡语效果使她在诸多6费随从中脱颖而出,很多时候女王上场会直接打乱对手的节奏,迫使他们做一些效率非常低的随从交换。如何将希尔瓦娜斯·风行者造成的损失降到最少,正是你所交给对手的难题。女王有非常多的用法,例如你可以在其他大哥上场之前下女王骗掉对手的硬解或者沉默,也可以消灭自己的女王把对手的随从抢到手。当然,即使对方空场而你没有其他可选的操作时,裸下女王站场也并不会太亏。Top 1:砰砰博士毫无疑问,砰砰博士作为炉石传说第一橙卡合成优先度自然是最高的。除了一些极限快攻打脸的卡组以外,砰砰博士几乎适用于所有卡组。就单卡效果而言,砰砰博士已经超模超到火星了,7费7/7本身就属于标准身材(参考基础卡作战傀儡,7费7/7白板),而且战吼效果还会再召唤出2个1/1的砰砰机器人(2个机器人还带有随机打1-4伤害的亡语效果)。外服玩家把砰砰博士称为“Dr.7(7博士)”,因为他们认为7费回合无需作其他考虑,只需直接下砰砰博士即可。在互动社区中,曾有不少玩家高呼需要削弱砰砰博士,然而作为GVG扩充包的门面,砰砰博士依然屹立不倒,如果说新手第一橙需要合成什么的话,砰砰博士绝对是你的最佳选择。
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  2016炉石传说橙卡合成推荐榜(新) 炉石橙卡合成的问题很多小伙伴都向小编提问过。到底如何在有限的奥术之尘的情况下尽可能的合成更高质量,能够使用的范围更广的卡牌呢?在已经有了砰砰女王等强力卡牌之后接下来应该合成哪些卡牌呢?2016炉石传说橙卡合成推荐榜(新) 炉石橙卡合成的问题,小编来为大家做出你想要的解答吧。
  炉石传说冠军的试炼橙卡排名分享给大家,橙卡合成顺序最新推荐一览。随着冠军的试炼资料片推出,炉石传说橙卡排名又有很大的变动,新版本橙卡哪家强?什么橙卡最好用呢?这就一起来了解下吧。
  经常有人问起:&如果我的奥法之尘足够,那么究竟应该做哪张橙卡呢?&或者&我还有一个格子,应该放哪张橙卡呢?&
  在资源有限的情况下,我们不应该随意浪费这些来之不易的奥法之尘。一般来说,如果你专攻某一个职业,那么选择这个职业的特有橙卡肯定不会有错。不过,我们的目的是要让套牌获得最强的提升,因此需要制作的橙卡必须尽量与你的所有套牌相匹配。
  我们列出了炉石里橙卡排名&&如果你准备制作/获得橙卡,那么S级别里应该是你最先考虑的;而当你对两张橙卡使用哪张犹豫不觉的时候,一般时候排名靠前的橙卡能获得更好的效果。
  炉石传说地精大战侏儒即将发布之际,中立橙卡橙卡依旧是不少玩家津津乐道,今天4399小编简木将要为大家带来炉石传说中立橙卡的排名,推荐给大家一个合理的合成顺序。
  1、死神4000型
  某一点上跟猎人橙卡有点像,就是只要站住一回合,基本上就拿下了。猎人那野兽是将脸打爆,这货是将场面解光。且对手在没有法术解掉它的情况下也完全无法铺场。我们很容易想象一个死神单刷的场面。而且还是个机械。
  2、托什雷
  身材很好,稳定赚两张零件,哪怕被沉默了少一个零件也不亏。唯一的遗憾是没有机械属性,这差很远。不过总的来讲是那种我喜欢的四平八稳的牌,但是也有可能跟霍格的命差不多,是好牌,但不够好。
  3、加兹鲁维
  身材很差,因为能力实在太值得期待了。首先所有零件都是1费法术,各个职业也都或多或少有着实用的1费法术。只不过随机的机械牌有点没谱,所以至少要刷两张才算赚到了。刷一个很可能不够赚。但是无论如何,这牌值得期待。
  4、瑟玛普拉格
  是个好牌无疑。但是期待值不要太高,连那些7-8费的橙卡想要在新环境下带节奏都需要环境整体慢下来,9费的就更难一些了。这牌某种程度上有点像克尔苏 加德。都是打出的回合要求自己场上有怪且能解掉对面的怪,老克是复活自己弟兄,他是造出一堆首富。老克少一个费多一点血还躲开了王牌猎人的射程,多数时候 还是比这货要好。这货唯一比老克好了可能就是机械属性了。
  5、米米尔隆的头部
  这个牌同样方差很大,但是还是很值得期待的,因为上限在我看来是直接赢。这是一个充满机械和零件的时代,你有一个攻防转换或者加一攻的零件很正常。或者随便什么BUFF都行。唯一的课题就是如果存活下来至少三个机械,感觉上贼的隐藏是个不错的主意。
  6、砰砰博士
  明眼看上去是张好牌,两个砰砰机器人虽然效果比较没谱,但是好歹都是正收益。怎么着都不会亏的一张牌,不过这些个大费橙卡出镜率高的前提仍旧是环境整体降速。猎人如果速度还是那么快,这些橙卡的出境机会也就没那么大。
  7、颤地者特罗格佐尔
  身材略亏,感觉还可以,极高概率不亏牌,跟贼的职业橙有异曲同工之妙。但是身材费用比都不如,天梯的期待值不要太高。
  8、斯尼德的伐木机
  没有他那四费的白卡小弟性价比高,不过就总体的橙卡而言,GVG没有4费以下的小费橙卡,原来也只有寥寥几张。所以平均期待还是挺高的,尤其还是个机 械,要是真出个周卓、大工匠这种2货也只能认倒霉。但是这样的牌想火的话,太需要环境整体速度变慢了。新版本的橙卡都很有趣,我很期待环境变慢一些。
  9、食人魔勇士穆戈尔
  我只能说这个没谱的家伙很有趣,天梯娱乐一下也就算了,比赛里你确定要带这么个二百五去拼人品么?当然也可能这类牌会有一个套路,就是都只用身材好的随从一顿乱打,反正就突出一个大字,怎么打都行。但是总感觉还是有点不靠谱。
  10、布林顿3000型
  这是个逗B,也许带来free win,也许导致崩盘。为了娱乐可以带,尘不富裕不要合。那怕你为了他卡组当中带上了哈哈哈里森跟小软也不靠谱。因为实在是太没谱了。
  11、赫米特&奈辛瓦里
  身材很烂,也没有机械属性,而且是那种很被动的寻找有缘人的卡。只要不是对到猎人就没什么用,而且就算对到猎人,就真的有用么?结网蛛,鬼灵爬行者,甚至狮子都随便你杀。就是动物伙伴的野兽杀了白杀而已。不推荐合成,哪怕猎人很强势。
  2016炉石传说橙卡合成推荐榜(新) 炉石橙卡合成的问题大家已经清楚了吧。现在的版本来说,依然是先合成砰砰女王,再去合成伊瑟拉大螺丝等强力中立随从,如果你想要玩某个职业的某个特殊卡组,需要弗丁或者安东尼这样的强力随从也可以去合成这些。如果还想要了解更多炉石传说方面的资讯的话,推荐你来兔玩网炉石传说专区看看,想必你会找到自己想要的答案的。
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&Top10:格罗玛什&地狱咆哮
目前在炉石传说中,传说随从(橙卡)的数量已经超过80张,当你手握1600奥术之尘的时候,你会选择合成什么样的橙卡呢?下面小编就来对炉石最值得合成的橙卡做一个盘点,希望能为你提供一些参考。
Top10:格罗玛什&地狱咆哮
自战歌指挥官被削弱之后,防战卡组渐成战士主流,格罗玛什&地狱咆哮这张橙卡正是防战卡组中必不可少的一环。8费4/9的身材并不出色,然而拥有冲锋以及激怒加6攻特技的吼爹在战士职业卡的配合下可以轻松打出10点以上的伤害,让以防守著称的战士职业获得了斩杀的能力。另外,ThijsNL的新版奴隶战也在炉石世锦赛中展露头角,奴隶战的一波流斩杀已成历史,反而强调以奴隶主站场获得中期场面优势,一击终结对手的任务自然也落在了吼爹的身上。
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当你终于攒够合成一张橙卡的奥术之尘后,但是你应该先合成哪一张呢?这周我将与大家一同讨论应该最先合成的橙卡。如何更好的利用自己的奥术之尘一直是一个很难的选择,现在我们来帮助你了!我们按照顺序列出了橙卡,而你的合成顺序会与这个有些不同。下面的橙卡列表只是大体上的指导,你应该根据自己经常使用的牌组来选择适合你的橙卡。
鼓励奖:希尔瓦娜斯风行者
希尔瓦娜斯风行者依然是非常强大的橙卡,但是改成6费之后感觉她不如之前那么强大了。如果你不准备用伊瑟拉或者阿莱克丝塔萨,那么你可以把她排到第八或者第九,或者排在职业橙卡之后。
10.职业橙卡
你应该先合成中立橙卡,但是有些职业橙卡属性太好了。风领主奥拉基尔,提里奥弗丁和格罗玛什·地狱咆哮都是特别强的橙卡,在许多牌组里都是制胜手段。塞纳留斯和加拉克苏斯大王在一些德鲁伊或者术士牌组里也是经常出现的。最好是优先合成中立橙卡,但是如果你要用到这5张职业橙卡,那么他们也值得尽快合成。
奥拉基尔非常适合萨满控场牌组,虽然他不影响这个牌组能否正常运转,但是有他在的话你的对手就必须想办法对付他。搭配石化武器这样的牌可以发挥更大的作用。不仅可以9费打出12点或者更多的伤害,但是奥拉基尔也是一个强大的临时嘲讽和移除手段。他的圣盾可以让他对付一些麻烦的随从。小心黑骑士或者工匠大师毁掉你的乐趣。
提里奥弗丁是争议中的最强职业橙卡,不仅是6/6的圣盾嘲讽令人生畏,他的威胁在于在死后还会为圣骑士提供一个可以造成15点伤害的灰烬使者。他害怕沉默和其它同类效果,不然的话他就是游戏里最难缠的随从。虽然不适合速攻打法,但是对于中速和控场打法来说都是很好用的。
格罗玛什·地狱咆哮是很强的击杀敌人的手段,也是战士控场打法的关键牌。他可以搭配怒火中烧来提供12点伤害。他要求你的对手必须立即做出应对,不然就要被马上杀掉。
塞纳留斯最近上场不多了,但也曾经是中速德鲁伊的核心牌。两个选择都很好用,当然全场buff的话要求你在场上有一定数量的随从才能比的是两个嘲讽树人。嘲讽随从可以作为快速应对威胁的选择(9攻12血),同时帮你抵挡敌人的一波致命攻势。选择buff的话用法和野蛮咆哮一样,不是用来结束比赛就是创造强大的场上优势。
加拉克苏斯大王
这是一张很独特的橙卡,只在控场打法中见过。他可以作为强力的生命重置或者击杀敌人的手段。记住由于这张牌就要9费,所以本回合无法召唤地狱火,但是可以使用武器。当然,他不仅可以挽回你的颓势,还可以作为杀掉敌人的最后一点伤害。记住先放熔岩巨人再放大王!如果你用了大王,熔岩巨人就会根据15点生命值计算费用了,这样除非你再受到5点伤害,否则放不出去,而且费用不会低于6点(或者你已经死了)
伊瑟拉是一张有趣的橙卡,也是所有中立橙卡中排名最靠后的一个。对于太多牌组来说她的费用都太高了,只适合战士或者牧师的控场打法。如果放任不管的话,伊瑟拉当然可以为你带来胜利。她在后期非常强大,但是她需要好几个回合才能获得胜利。费用接近的格罗玛什·地狱咆哮或者拉格纳罗斯都可以立即产生影响。伊瑟拉上场之后无法立即发生作用,你必须等待一个回合才能开始使用梦境卡。虽然梦境卡都很强,但是这依然是一个概率问题,也许你需要梦魇或者伊瑟拉的觉醒的时候,你拿到的是一张欢笑的姐妹。
伊瑟拉在双方都是控场打法的时候很强,因为这样的比赛往往要持续很长时间。你可以积累很多梦境牌和常规的抽牌,所以伊瑟拉可以成为很大的威胁。梦境牌是很主动的牌,在均势情况下非常好用,可以为控场牌组多一种方法。比如梦魇(力量的代价)这样的牌可以给你提供击杀敌人的手段。伊瑟拉会为你带来更多的选择而不必添加某个特定的牌。
8.阿莱克丝塔萨
如果你不打算玩战士或者术士控场牌组,那么你可以不考虑阿莱克丝塔萨了。然而,她对于这些牌组太关键了,以至于我们依然把她排在了第八名的位置。阿莱克丝塔萨可以同时起到治疗或者爆发伤害的作用,同时还能留下一个8/8的随从。搭配战士的血吼可以起到特别的作用,很多人记得战士的血吼+冲锋阿莱克丝塔萨的一波流打法。冲锋削弱之后这个连招速度更慢了,但是效果没减多少。这依然是战士控场牌组中很关键的终结手段。
阿莱克丝塔萨对于控场术士同样重要,术士会把阿莱克丝塔萨作为重置生命值的手段,因为英雄能力会快速消耗术士的生命值,阿莱克丝塔萨可以快速恢复你的生命值,同时让你两个巨人创造打出16点伤害杀掉敌人的机会。
尽管她对于术士和战士的意义重大,阿莱克丝塔萨对于很多牌组都有用。比如她可以为法师的爆发铺平道路,之后补上火球术和炎爆术。
黑骑士是非常看当前局势的牌,但是不管怎样他也是炉石传说中强大的一张牌。在嘲讽随从流行的今天,没什么比黑骑士更有用的了。属性与冰风雪人一样,2费换来特效。这是非常强大的效果,尤其是这一切都来自于一张牌。如果你确保每局游戏都会碰到强力的嘲讽,那么黑骑士就是游戏里最强的牌。
黑骑士的缺点也很明显,如果对方没有嘲讽随从,那么黑骑士就是一张6费雪人。好在目前嘲讽随从很多,由于阿古斯防御者的流行,黑骑士也热起来了。阿古斯防御者适合很多牌组,因为速攻越来越多,很多人也会在牌组中加入阿古斯防御者,比如术士控场牌组,肯定会带这张。阿古斯防御者可以为黑骑士提供目标。总之黑骑士很适合中速牌组,有的时候甚至适合速攻牌组,只要符合目前的主流打法,那么黑骑士就很强。
虽然这不是一张应该常备的牌,目前黑骑士很强,必须要有。另外,谁不喜欢引用自蒙提·派森的牌呢?
6.凯恩·血蹄
凯恩血蹄绝对值得一写,他并不是炉石传说中最抢眼的牛头人。即使希尔瓦娜斯也到6费了,凯恩依然是最强的6费随从。从卡牌价值的角度看,雪人之所以流行是他的4/5身材可以一换二。凯恩是强化版的雪人,一个4/5死了还能出来一个。按照之前推算的话,一个凯恩就能换到四张牌。一换四当然可以帮你赢得胜利。
凯恩血蹄的劣势是6费,这张牌是一把双刃剑。从一个方面说,你从一张牌里获得太多了,从另一个方面说,工匠大师这样的牌就会同时影响到两个血蹄。6费的话,相比雪人他的风险更高。6费比4费的话,敌人应对4/5的方法会更多。每个血蹄出来之后一换二的可能会降低。凯恩对于一换多来说非常值得,至少可以换到敌人两到三张牌。这也是为工匠大师提供了一个目标。
5.血法师萨尔诺斯
血法师萨拉诺斯排到这里是因为他对于多数牌组都有用。简而言之,如果你有这张牌,那么你90%的牌组都会带他。但是我们没有把他排和其它关键牌一样高,但是他的翻盘能力在所有橙卡里能排到第三或者第四。
血法师萨拉诺斯并不显眼,他可以出其不意的提高法术效果,1/1的身材很弱,他也会为你在关键时刻抽到火车王。你知道怎么让横扫造成5点伤害么?这就要谢谢萨拉诺斯了,横扫是游戏里最强的移除技能。
表面上看,血法师萨拉诺斯的效果似乎简单直接,但是细看的话他的作用会更加复杂。血法师萨拉诺斯不是狗头人地卜师,也不是工程师学徒,他并不是单独的某一张牌。这些牌目前都不是常用的,血法师萨拉诺斯效果合二为一,让他成为游戏里最好的卡牌之一。 血法师萨拉诺斯并不是那种上场了就要带你赢的那种,但是他一直是一张好牌,通过积累小优势让你获胜。
4.炎魔之王拉格纳罗斯
火焰之王拉格纳罗斯曾经是无处不在的橙卡,但是由于最近王牌猎人以及工匠大师的流行,所以只能排到这里了。但是不要被这些所吓到,拉格纳罗斯依然是游戏里最强的终结手段。拉格纳罗斯的强大在于特效,它可以绕过嘲讽并且"免疫"沉默。大多数随从在交换的过程中都会受损,哪怕8/8的巨人打知识古树也要受到5点伤害,这样会让巨人更容易被低费移除或者精灵龙这样的低费随从换掉。拉格纳罗斯可以杀掉知识古树而不必受到伤害,并且可以持续的扔出火球。 拉格纳罗斯会吸引敌人8点伤害,你的对手往往要花掉三到四张牌。拉格纳罗斯同时"免疫"沉默,沉默他的话会移除火球特效,但是拉格纳罗斯自己会不再随机攻击,可以选择目标攻击了。
除去害怕王牌猎人和工匠大师以外,拉格纳罗斯也受到概率的影响。尽管他很强大,如果你需要移除某个特定随从,那么他不会保证如你所愿。当然,即使他不能每次都攻击你想要的目标,但是他可以做到其它牌做不到的。在特定情况下,他攻击谁不重要,重要的是每回合都能保持攻击。你虽然不能控制目标,但是你可以先杀掉不重要的随从,减少可能的目标。
让拉格纳罗斯成为有效终结手段的理由是他一登场就可以发挥作用,因此才让拉格纳罗斯与伊瑟拉这样的橙卡拉开了差距。伊瑟拉出场的时候无法马上挽回败局,但是拉格纳罗斯一旦登场,他立马就可以扔出火球。总之他可以打乱敌人的计划而伊瑟拉不能,所以会要求敌人立即作出回应而不是见招拆招。
拉格纳罗斯是少数几个适用于所有牌组的终结手段。由于他的价值和作用,这也是我们少数几个推荐优先合成的橙卡。
3.火车王里诺艾
没有一张牌能像火车王里诺艾一样让我们惧怕的了,我们诅咒他学会暗影步和风怒的那一天。他是人形态的火球术,由于他是随从,所以搭配的手段更加丰富,比如刚才提到的暗影步和风怒,都可以让火车王从一个肆无忌惮的raid成员变成了训练有素的杀人机器。
火车王的问题是他的有效伤害,总的来说技能更加有效,因为它不会提供持续的收益。从游戏设计的角度看,移除技能的费用应该低一些,这样才能带来节奏优势,才不会输给随从。火球术可以看做是游戏里最有效的移除技能了,火车王的费用、伤害和速度与火球术一致,火球术的优势是可以绕过嘲讽,而且不会产生小龙。暗影步或者风怒这样的技能可以扩大火车王的效果,产生多种连招。
火车王里诺艾并不适用于所有牌组,但是对所有需要他的牌组,他都是必需的。所以我们把他排在了第三的位置,但是根据你牌组的不同,他完全可能是你最该合成的橙卡。没有一个随从向火车王这么直接,如果你想玩速攻,那么快去做一张火车王吧。
2.纳特·帕格
关于钓鱼男的讨论最近有很多,这也是我们第二推荐的橙卡。他几乎适用于任何牌组,也是游戏里最强的抽牌卡。
我们发现最能体现纳特帕格价值的是德鲁伊中速镜像赛,一方在一回合或者二回合放出纳特帕格而另一方没有。接下来再激活放出一个雪人,这几乎就决定了胜负。有帕格的一方往往会获得胜利,只要能多抽一两张牌。不仅帕格可以为你抽牌,他还可以吸引敌人的移除技能和随从。因为放任不管的话帕格终将成为大问题。你的对手往往要马上处理这个威胁,也就是说敌人往往会放出愤怒或者横扫来处理一个不太值得的目标。帕格可以帮你抽牌,同时吸收敌人的移除技能。如果你能抽到一张以上的牌,那么这就是一换三了。我们之前也说过,这就是获胜的来源。
纳特帕格可以在进场之后就创造一个非常有利的局面,这局游戏将不再是"炉石传说",而是"杀掉帕格"。你玩的也不同了,你的是"保护帕格"。由于帕格提供了太多的潜在优势,这局比赛也会因他提供无法抗衡的优势或者被解决掉而变得不同。
关于纳特帕格的概率问题一直以来都在讨论,比如德鲁伊镜像赛就是比谁先放出帕格,都放出的话就比谁抽的牌多。这个讨论非常广泛以至于不少第三方的比赛会禁用纳特帕格。这样的讨论对于帕格的价值是一次证明,但是在合成的时候你应该想一想是为了什么。暴雪估计不会禁用他,所以打天梯还是可以用。如果他被暴雪削弱或者禁用,我们可以预见将来也可以等价拆掉,所以放心大胆的去吧。
纳特帕格几乎适用于除速攻以外的所有牌组。
1.工匠大师欧沃斯巴克
记得介绍黑骑士的时候我说过这要看有多少嘲讽随从么?好吧,就是因为这个工匠大师才这么流行。每个牌组都该有几个厉害的随从吧,之后工匠大师就会是你的解。工匠大师不仅是最流行的比赛用橙卡,他还是最适合新手的橙卡,因为他可以解除太多强力随从了。当你刚开始游戏的时候,多一些解法也是好的。工匠大师是游戏里最强的解,虽然他并不是直接的移除效果,但是可以视作妖术或者沉默。
小心使用的时机,他并不是一个2/2+妖术(虽然有的时候是这样)。当你变形一个随从的时候,最坏的情况就是"沉默"了。通常你不会对一个小于5/5的随从使用,不然你很可能只是"沉默"他。对你自己的2/1或者1/1使用的话倒是可以,尤其是当你觉得对手没有一个特别值得使用工匠大师的目标的话。但是要小心,工匠大师是一张非常特别的牌,经常会作为拉格纳罗斯或者凯恩血蹄的解。在你使用之前一定要想清楚敌人会不会有这样的牌,或者用它去对付嘲讽。
你应该优先合成工匠大师的另一个理由是他适用于所有牌组,对于中速和慢速来说他是一个很强的解。萨满和法师有时不会用,因为他们有妖术和变羊。速攻牌组可以将他作为3费的沉默或者消除嘲讽来使用。你也许会后悔将知识古树变成恐龙,但是你将不会后悔合成工匠大师。
目前他是争议中的最强卡牌,工匠大师欧沃斯巴克适用于所有牌组,这也是你应该最先合成的橙卡。谨慎使用,开心合成。
(本文来源:水手之家
作者:璀若星辰)
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