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《魔兽世界6.0》盗贼前夕宝石附魔搭配攻略
发布时间:14-10-21 11:06
来源:52PK整理
作者:凋零逝语
魔兽世界6.0盗贼宝石附魔搭配攻略
首先说几个硬件事情。 以下内容均为本人个人认为 如有意见还请跟帖讨教。均为昨天上线后一直到睡觉前的一些领悟。如要喷 请说出准确 &所以然& 谢谢。请勿轻易辱没别人的辛苦成果。
1.FM类: 战斗贼手套FM急速 刺杀贼手套FM精通 其他没变化。
2.宝石类: 本页,先以刺杀为主。
先说刺杀:宝石,红色,10急速,10暴击,[精准黄紫晶];黄色,20暴,[圆润日曜石];蓝色,20暴,[刚硬河心石];详情可见帖子下面我的英雄榜。
3.装备问题:有些SOO装备属性发生了变化,我以我有的装备为例,3号的戒指。由于命中转急速的关系,此戒指为战斗贼最好戒指,见图。
但刺杀贼请带5号,9号以及英杰戒指,属性:暴击,精通。
然后是手腕,也是由于命中精准的改动,老6手腕,光灼护腕和箱子的,螳螂要甲质手腕为战斗贼最好手腕,属性:暴击,急速,[至于为什么暴击急速是毕业而不是 急速精通 请看后面。]
由于腰带的改动,现在7号的腰带完全不逊色于脑残吼的腰带。
鉴于以前版本 4+1有+肩膀、+头、 +腿 3种,最好搭配。
如今呢,刺杀贼本人建议是4+1,老6暴击精通肩膀。 请看图:
盗贼套装头、手、胸均为急速、精通。 唯独肩膀跟腿是暴击、急速。
当然暴击、急速也不是不好,只是我昨天通过打木桩,个人感觉,急速的需求不再像以前那么高。即使你现在全身急速堆到顶点,4件套属性也未必不会断。因为急速比例已经改变,甚至你堆暴击后的数字可以弥补回急速的损失。
这里我的建议是4+1老7腿或6号肩膀,个中缘由请打开地下城手册自行对比。
饰品问题:
个人感觉护符很平稳,而且输出节奏可控,雷管不可控,倒是也不错,由于我没有战火护符,只有战火雷管,但是昨天打木桩发现2者其别不太大,唯独触发雷管的时候触发了双舞钢的话打毒伤,会有略微区别,但在物等上差了6个装等我相信如果同装等情况下,护符更适合DZ。
贴一个我的暴击装DZ属性截图供大家参考:
我没有9号截止,拿3号的代替来着,暴击要略低一些,如果带9号战火可到45%。 无视插槽奖励插法的话可到50,但具体如何 需要有神装来测试,我的装备只支持到这里。
正常时候我带的是老5跟英杰的戒指, 手腕黑索的。图如下:
暴击卡在41% (其实40%)我觉得就可以了。
急速无论你怎么穿590+的账号大概都是40%左右,也不存在什么卡60%断点之类的了 (至少目前是这样)。
精通是120%,跟以前数值差不多,更新前我这个号刺杀精通也能到120%,我把暴击项链换成过1号的急速精通链,但是暴击只有39%实际打木桩时候 39%暴跟40%还是有明显的差距的。
杀戮盛宴完事后一个冲动居然刷新不回来杀戮的 CD,而且第2个切割很纠结,如果打刺骨杀戮CD正好,如果打切割杀戮CD差10秒。还有要害打击,现在是50点能量,我不知道该说什么好。(感觉实际输出起来怪怪的 很不舒服)。
贴一个关于猫鼬的图片,大家过目一下:
这是触发猫鼬的效果图,实际面板我也对比了,很不幸的告诉各位贼兄,猫鼬没舞钢好。
我想说,我也是囤了好多猫鼬准备附的飞起来的人,但实际结果却不尽人意,好吧,虽然本来就不应该老FM比新FM强,早晚得改回来的东西,那心里还是略微不得劲,因为我真的囤了好多。
WOW6.0盗贼天赋加点
第一层天赋问题:
暗影集中:加这个在潜行状态下,你的速度爆发天赋耗能使8点,哈哈哈,天大的福利呦,谁用谁知道。
而且有暗影集中,也就是潜行状态下的毁伤只需要14点能量,毁伤有30%的几率触发斩击,我现在的输出方式就是,潜行、仇杀、毁伤、割裂触发斩击,切割、2毁一毒伤。
还要说一下刀扇这个技能,在你的技能栏里,需要重新拉出来,伤害已经改的特别高了,能打900-2100,毁伤才打3000多伤害,非常好用的技能,耗能低。
前夕版本关于决战奥格瑞玛史诗难度的一些事:
20人史诗难度掉落装备为 0/4,升级以前玩家的25H装备为2/6 可升级。
也就是说,以前的25H战火装备为绝版顶级装备,无论你觉得那些装备是否适合你。
BOSS以及小怪血量大幅度减少,以前需要很多波打死的BOSS现在都可以很快结束战斗。
但是打法回归到了开荒时候的样子,BOSS技能必须躲,伤害特别高,治疗不再像以前那样可以硬刷住,吃各种AOE、DOT之类的DPS玩家。例如,一号BOSS的黑水,脚下出了必须躲,近战职业打多了自身的DOT层数需要消,福音是老一的小软血量特别少一个毁伤下去小软就剩30%血了。
总结一句话,开荒躲什么现在躲什么,开荒时候怎么打现在怎么打。
身为DZ打一号,切忌贪DPS。
附上2号BOSS我的DPS 掉线一次,太TM尴尬了,刀扇A掉线
1门完事直接BOSS剩30% 基本上3分钟一个BOSS,一不留神就进入了斩击线。
4号DPS都是小号团,装备跟大号差出去很多,但是BOSS1次AOE 2次救人就进P2了,异常简单,注意踩裂隙。
黑索: LR们还是可以BUG无限传送带,但是方法需要改一下,而DZ这个BOSS的任务依然是传送带,现在的传送带只需要LR+1DPS即可。
由于DZ 打不过战士,DK,术士类爸爸职业。 理所应当的传送带任务依然还是由DZ完成,现今的传送带只需要1根火线即可打掉不用开任何爆发技能,上去前请骗好星挂切割。如果LR意外死亡下一轮你自己打的话,请开仇杀1~2道火线内轻松solo掉,不要紧张。一个人一样可以完成的很漂亮。
现在没有DBM插件,1组上完请YY 告诉你的2组队友准备 。
火线 齿轮 在这个没有DBM的时候显的尤为重要 可能会因为这个灭团 但是 跟DZ没关系,出地雷的时候,如果恰巧你在输出BOSS 地雷又没有点你 请转火地雷。连击点数挂在自己身上的DZ,没有比这个职业更适合干这个活的了,所以传送带任务完成后 请做好这份辅助工作,然后是打BOSS。 大约在第6轮传送带打完 BOSS死亡,此BOSS终结。
卡拉克西英杰:现在的英杰是哪个下来 哪个死 BOSS掉血速度比以前快太多太多,击杀顺序仍然不变,这里要说的。
(1).连线请一定开斗篷,减少治疗压力。(2).被冲锋到请要盾。(3).音波比以前慢了,所以出音波的时候注意躲开。 只要你的团队琥珀扔的没问题这个BOSS就不会有其他问题,注意坦克血,现在容易倒T。
加尔鲁什 地狱咆哮:DZ仍然是打工程师,我是刺杀贼,在团队扔完1亵渎完事,潜行、暗影步工程师,毁伤、切割2毁1毒输出,不挂割裂,这里要说一下,如果脸黑,工程师50%血之前没有触发哪怕1个免费的斩击或者只触发了一个首饰,请喝兔妖药水,否则打不掉。不要开仇杀,原因是仇杀占公共CD,而且没必要不如仍在BOSS身上值,打死后疾跑佯攻回大团大雨范围内。斩击输出BOSS,工程师现在只需要打一次就可了。
P2,青龙寺,刀扇几下小怪就死了单个的单点。小怪基本不会读条了,也有个别例外,但是AOE伤害很低了,还是请注意打断优先。不管吃没吃到BUFF,全程佯攻不要断,这里交减伤治疗依然有压力。
主要说下P3 BOSS转阶段旋风 出小怪的时候 停手 去远程那里 不要把小怪放在T身边 也不要贪输出 橙披风A到小怪 坦克现在的仇恨是拉不走的 而且都是1T 也没有拉小怪的坦克 法系也一样停手 特别是法师 活体炸弹 虚空风暴 不稳定的魔法 都会A到小怪 小怪血量又特别低 A2下就死了合体了 切记 切记 这是这个BOSS的主要2个灭团点之一。
P4,进场后,恶意 1-2 正常分担,恶意2 留下的人为法师,如果恶意点名法师 或者法师X没有冰箱 DZ 替补。 看清楚。DZ替补 分担任务没你事。因为现在的恶意伤害特别高 1层没啥2层直接出假死。 要法系分担也是直接在里面冰箱 按照以前的分担恶意方法 1层吃糖2层斗篷 你会出假死。 至少目前版本DZ是辅助 不要逞强 按RL分配做好该做的事。而且P4阶段无脑斩击 带来的团队收益远超分摊恶意任务的存在感。 恶意2请按其他人那样 跑好位 替好补。
如果20人大号打 不会出球 直接撸死 如果15带5 需要带一次球 这是BOSS灭团点 2。跟以前一样 唯独恶意2分担好 就没问题了。
最后的结束语:
刺杀贼起手不再能打过战斗,但是后期能持平甚至可能更高。
无论刺杀 战斗,宝石堆暴击,堆敏捷堆急速任何堆法,目前来说 没什么区别都是1W5-1W7的木桩秒伤,如果不出补丁的话应该一直持续下去。(我这两天光改宝石FM 天赋 花了小5000G,泪奔),
DZ团队地位不再是主要输出 而是完美辅助。请记住这一点 至少目前是这样。一个合格的DZ可以胜任 任何任务 例如传送带 工程师不依靠术士传送门。以及接受前夕版本的辅助身份。
如果你接受不了 RL分分钟可能把你替换成一位狂暴战士 恶魔术士 火法。在这个20人团只需要1-2个贼的情况下吃饭要靠本事。你带来的靓点RL会看到团队的稳定靠山,感觉也还不错,
敏捷收益现在不太高 因为1敏捷提供1点攻击强度(敏锐除外 敏锐3敏捷提供5点收益)。红色宝石提供10敏,而辅属性宝石提供,10急速,10暴击大约各占比例的0.2%提升(0.2暴+0.2急速 暂且按总0.4%提升来算)。堆敏捷等于每下打的都疼,而暴击急速的提高意味着一些其他技能的额外触发。 (这方面我觉得很有前景。这是为什么楼主选择堆辅属性而不插敏捷宝石的原因。)
例如刺杀贼的每个毁伤有30几率触发斩击,高急速毁伤打的也就多,斩击也就触发的更多,战斗贼也是,要害打击下影袭的暴击,也是奖励2个连击点。 所以无论战斗 刺杀 辅属性已经完爆主属性。
只是现在数值变低,导致,看起来区别也不大。
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转角遇到爱 S6圣教军阿克汉轰炮转散件轰炮BD
文章来源:NGA
发布时间: 11:44:43
作者:burningbone
适合第六赛季休闲单刷圣教军玩家一览,主要讲述一个荆棘流圣教军从小到大的故事。由于本人经验和精力有限,唯有荆棘流圣教军玩得出彩,所以本帖主要说的是荆棘流圣教军的一些经验总结和心得体会,仅供参考,顺便本帖支持对荆棘流圣教军有疑惑的朋友回帖提问和解答。
  文来源于NGA,作者:burningbone
  原文地址:请在文首保留此行。&
  荆棘流圣教军
  什么是荆棘流圣教军?最明显的是一般职业的武器孔插槽都插的是130%暴击伤害绿宝石,而荆棘流圣教军的武器孔插槽插的是38000荆棘的黄宝石。因为荆棘伤害不会暴击,也就不会享受(1+暴击伤害)的加成,当然嫉妒之刃特效满血第一下除外。
  通常来说,荆棘流圣教军所有伤害中的主要部分是以荆棘伤害结算的,而荆棘伤害=面板实时荆棘*(1+装备词缀物理伤)。这里面板实时荆棘是指怪物近战或远程命中圣教军时,圣教军人物的实时面板荆棘数值。
  而最终伤害会受到一系列因素的加成,最终伤害=技能系数*荆棘伤害*(1+A类增伤)*(1+B类增伤)*(1+力量/100)*(1+套装特效)*(1+传奇宝石效果)*(1+其他装备特效)。
  比如,荆棘流圣教军最常用的技能――轰击(尖刺桶),技能描述为5个沥青石球砸中的12码区域内总共2850%武器伤害(将沥青换尖刺,每桶伤害增加,数值相当200%荆棘伤害)。
  那么轰击伤害=[2850%武器伤害+5*200%荆棘伤害]*(1+A类增伤)*(1+B类增伤)*(1+力量/100)*(1+套装特效)*(1+传奇宝石效果)*(1+其他装备特效)*(10码内怪物数量+20%*10码内怪物数量*(10码内怪物数量-1)*范围伤)。请注意一点,B类增伤为装备上物理伤,但结算时物理伤不会两次加成。
  也就是说虽然荆棘伤害=XXX*(1+物理伤),但轰击中尖刺桶伤害部分(1+物理伤)这个系数只会结算一遍而不是(1+物理伤)*(1+物理伤)。公式中的2850%和5*200%就是技能系数。武器伤害和荆棘伤害是伤害结算形式,其后的各类增伤因数均共享。
  当然轰击中武器伤害部分计算公式并非如以上提到的这么简单,武器伤害=DPH*(1+暴击*暴击伤害),假如一个单手武器DPH2000、暴击10%、暴击伤害100%、轰击时面板实时荆棘为80万(正常荆棘20万*(1+反伤之肤300%)),那么轰击中武器伤害与荆棘伤害的比例为1:127.59,武器伤害部分占轰击技能总伤害0.78%,也就是说不管武器上显示的DPS有多高,其在荆棘流豆角总伤害中所占比例小到可以忽略不计。
  这就是为什么荆棘流圣教军可以洗掉武器白字,面板伤害比其他职业低一大截的主要原因。这也是荆棘流圣教军的特点。不过分的讲,荆棘流圣教军武器有白字的,一般不是毕业武器。
  荆棘流圣教军的种类
  虽然荆棘流圣教军主体伤害以荆棘伤害结算,但因套装和技能使用的不同大致可以分成几类:唤魔师的荆棘套、阿克汉5+2唤魔师、远古散件轰炮、阿克汉轰炮、阿克汉诺瓦德轰炮等等。其实还可以按照造成伤害的主要部分来分,有唤魔师六件套荆棘流、唤魔师两件套荆棘流、劈肉斧荆棘流、战马冲锋(尖刺马铠)荆棘流、轰击(尖刺桶)荆棘流大概5种。
  从赛季开启到现在,玩家们差不多可以了解到各个流派的特点和差别,唤魔师的荆棘套是无脑正面硬刚精英型的、阿克汉5+2唤魔师是无脑正面硬刚AOE白怪顺带打精英型的、荆棘马是无脑撞怪型的、荆棘轰炮是放一套技能就跑路型的。
  通过我们自身的体会和总结,唤魔师的荆棘套适合60+大秘境速刷或冲层、硬但跑的慢;阿克汉5+2唤魔师适合60+大秘境速刷或冲层、硬但跑的慢;
  荆棘马适合折磨1-折磨7小秘境悬赏速刷,大秘境30层以下速刷,跑的快;荆棘轰炮中,寅剑荆棘轰炮适合折磨10小秘境悬赏速刷、大秘境60层以下速刷、跑的快,人世无常荆棘轰炮适合60+大秘境速刷或冲层、脆但跑的快。
  所以在选定一个流派之前,先要搞清楚这个流派大体需要什么装备什么词缀能打多少层效率如何等等,综合考虑自身的需求后再决定是否采用该流派作为主要玩法。
  剧透部分
  本帖到这里将具有很强的倾向性,会引导你走向一条不归路,所以在还未决定该玩什么流派的时候,请停止阅读,以下内容将会扼杀你的创新思维,终结你第六赛季的游戏乐趣。此为忠告!
  玩家们在纠结玩什么流派的时候,总会抱有多快好省的观念,操作上要简便、伤害上要爆炸、时间上要效率,即便打击感、战斗方式等等不符本意,也会默默接受一些强势流派,并尝试使用且乐此不彼。荆棘轰炮就是这样的一个套路。
  上文提到荆棘轰炮大体有三类,一类阿克汉轰炮、一类阿克汉诺瓦德轰炮、一类远古散件轰炮,都是以轰击(尖刺桶)作为主要输出技能。
  不同之处在于,阿克汉轰炮是初期开荒用、阿克汉诺瓦德轰炮是初期速刷冲层过渡用、远古散件轰炮是中后期成型速刷冲层用。
  用途的差异就决定了三类荆棘轰炮的上限,阿克汉轰炮以及阿克汉诺瓦德轰炮适合75层以下大秘境,远古散件轰炮适合75层以上大秘境。
  为什么会有阿克汉轰炮的变种?原因在于,一些不喜用唤魔师的荆棘套或阿克汉5+2唤魔师站撸荆棘流的玩家更倾向于同类荆棘轰炮的阿克汉轰炮,速刷对应层数简便效率,与最终的散件轰炮共享同样的词缀要求,能更深入理解散件轰炮的操作手法、增伤因素、作战方式等等,相互间转换更加自然。
  荆棘轰炮流装备
  这里将不再区分阿克汉轰炮、阿克汉诺瓦德轰炮和远古散件轰炮,并且讨论的主题会以远古散件轰炮为核心,让玩家们清楚的知道,散件轰炮如何成型、成型过程中战斗力如何。
  所以对唤魔师的荆棘套、阿克汉5+2唤魔师感兴趣的玩家请停止阅读,以下内容可能会存在不同程度的误导,该部分仅适合对散件轰炮流感兴趣的玩家。此为忠告!
  圣教军新手们总在纠结一个问题,血岩要赌什么?
  头盔,[李奥瑞克的王冠];胸甲,[天鹰斗衣]、[钢铁之心];护腕,[复仇者护腕]、[力士护腕];腰带,[宝藏腰带];裤子,[杨先生的妖法裤];
  手套,[圣阿契武的战书];肩膀,[唤魔师的重任];这7个部位,都可以通过圣教军血岩赌出来,先赌出普通,再赌出远古。
  当然光靠卡达拉赌血岩,肯定脸一黑,20万血岩碎片未必能出7个能用的远古,所以之前赌出来的普通不要浪费,留一个,通过速刷悬赏攒的材料重铸普通,多次重铸后必然有远古。还可以通过对应部位的黄色装备升级传奇功能,做远古。
  请仔细阅读魔盒的使用说明书,把黄装升级、悬赏重铸、血岩赌以及速刷掉光综合起来,这是快速获取远古传奇的有效手段。
  项链,[地狱火护符],请每天一轮组队红门,地狱火项链不可以做出来也不可以重铸,只能通过收集A1-A4钥匙守卫的装置开启红门击杀boss后拾取材料在珠宝匠制作而成。
  盾牌,[警戒之墙],散件轰炮推荐用盾牌,该盾用满级野蛮人角色,血岩赌、黄装升级、悬赏重铸获取。
  梦魇对戒,[英豪之愿]和[千魂狱],请用黄装戒指升级、悬赏重铸和速刷掉光获取。
  马鞭,[天马连枷],散件轰炮推荐用单手武器,请用用黄装戒指升级、悬赏重铸和速刷掉光获取。
  鞋子,[虚幻长靴],散件轰炮推荐用鞋子,请速刷悬赏、悬赏重铸获取
  以上是13个部位远古的获取方式,这样你知道需要哪些部件了吧,血岩赌的时候,尽量赌25血岩的,多快好省嘛。当然血岩多,无所谓,随便你。知道需要哪些装备,知道其获取方式,那么按图索骥,刷起来。
  那么什么时候就可以转散件轰炮了呢?有梦魇对戒的情况下,就看散件数量,5件远古的散件轰炮战斗力等同阿克汉轰炮,10件远古的散件轰炮战斗力等同阿克汉诺瓦德轰炮。前中期推荐用阿克汉轰炮或者阿克汉诺瓦德轰炮过渡,等凑齐一身差不多的远古时,就可以用散件轰炮了,再做一些词缀上的微调,就可以进军80+大秘境了!
  荆棘轰炮流装备词缀
  有了装备就要纠结附魔,请注意是附魔,不是卡德山的绝望。附魔只是调整装备上的词缀。
  那么荆棘轰炮流需要哪些词缀呢?首先,我们知道荆棘轰炮流主打输出就是轰击技能,那么一定时间内丢出的轰击越多,伤害越多。
  所以首先是关键的冷却时间缩短词缀,俗称CDR。为什么轰炮流CDR必须60%+呢?因为轰炮流用全能法戒啊,全能法戒16秒一个循环,如果轰击CD小于16秒,那么每轮全能法戒的循环物理4秒,都可以施放一个轰击,这样轰击的伤害就乘以增伤系数(1+200%),是原来的三倍哦!
  经过噼里啪啦一顿计算,我们得知在有一统千军被动的基础上,面板CDR为59%的时候,轰击CD为15.9秒,正好契合每轮全能法戒的节奏,但实际上丢技能需要操作时间的嘛,手一慢可能就对不上,所以CDR尽量越高越好!那么为什么说散件轰炮至少需要65%的CDR呢?前文不是说60%+就够了嘛?
  这里要说的是另一个技能的CD,阿拉卡特的勇士CD90秒,勇士施放后持续20秒,刚好覆盖全能法戒一个循环还多4秒,那么如果在第一轮循环的闪电3秒开启勇士,那么在第二轮物理3秒的时候勇士状态结束,也就是说勇士刚好可以覆盖2轮全能法戒的物理4秒,如果勇士CD在32秒以内,那么每轮物理4秒都有勇士增伤加成了嘛。
  所以为了将勇士CD压进32秒以内,面板CDR至少需要64.56%,考虑到操作时间和余量控制,所以65%+是个合适的数据。60%+CDR是轰击的需求,65%+CDR是勇士的需求。
  那么装备出几个CDR词缀才能达到要求呢?或者7%CDR有多大影响呢?或者80%李头可以用吗?或者需要多高特效的李头呢?或者项链该不该出CDR呢?或者6%CDR要不要洗满呢?
  如果无数人这样不厌其烦的问,总有个回答的人会打爆自己的脑袋。所以避免这样的惨案发生,本人发布散件轰炮面板CDR便捷计算器,方便玩家填入自身装备的CDR词缀数值,决定哪个部位还要洗满CDR或者不必洗满。excel版本为wps2016。
  CDR达到要求后,要看哪些词缀呢?
词缀优先顺序
李奥瑞克的王冠
高特效(86%以上)、1000力量、1000体能、15%生命值(130全抗)、次要3500荆棘
头盔,坚韧大户
唤魔师的重任(或其他远古肩膀)
650力量、8%CDR、20%范围伤、15%轰击、次要9500荆棘、[130全抗(650体能)]
肩膀优先保证8%CDR,其次15%轰击或次要9500荆棘
天鹰斗衣(或钢铁之心)
650力量 、三孔、15%轰击、次要9500荆棘、130全抗(650体能);钢铁之心,高特效(280%以上)、650力量、三孔、15%轰击、130全抗(650体能)
胸甲优先保证三孔,其次15%轰击或次要9500荆棘
650力量、次要9500荆棘、15%生命值、130全抗、650体能
腰带优先保证次要9500荆棘,坚韧大户
杨先生的妖法裤
650力量、双孔、130全抗、650体能(516护甲)、次要3500荆棘
裤子优先保证双孔,坚韧大户
650力量、130全抗、650体能、516护甲(12%移速)、次要3500荆棘
鞋子,坚韧大户
力士护腕(或复仇者护腕)
20%物理伤、高特效(25%以上)、650力量、130全抗、650体能、次要3500荆棘
护腕优先保证20%物理伤,其次高特效
圣阿契武的战书
1000力量、8%CDR、20%范围伤、1000体能、次要3500荆棘
手套优先保证8%CDR,其次1000体能
1000力量、10%CDR、24%范围伤、1000体能
武器优先保证10%CDR,其次1000体能
地狱火护符
有效被动、20%物理伤、1000力量、8%CDR(20%范围伤、1000体能、130全抗)、次要9500荆棘
项链优先保证20%物理伤,一般被动对有物理伤就可以用了
650力量、8%CDR、20%范围伤(130全抗、650体能)、次要3500荆棘
戒指优先保证8%CDR,一般一个力量体能CDR,一个力量范围伤CDR
20%物理伤、1000力量、8%CDR、次要9500荆棘、1000体能
盾牌优先保证20%物理伤,其次8%CDR,有这两个词缀就可以用了
  那么各个词缀的收益如何呢?
  2W力量以下稳定增伤词缀伤害收益,
  CDR是前提:61%+或65%+,请根据自身情况灵活调整,后者比前者伤害至少多9%,坚韧更高;
  词缀方面:20%物理伤&15%轰击&1000力量&9500荆棘&3500荆棘;
  坚韧方面:1000体能&130全抗&650体能。
装备增伤词缀
61%+是前提,提高到65%+至少增伤9%,还有提早到来的先知化身春哥,85层以上,尽量凑65%+CDR吧
元素物理伤
12.5%-20%,稳定增伤词缀收益最大
这是趋势增伤,非稳定增伤,收益效果最大,需要带天谴配合,80+大秘境需要范围伤,具体词缀收益请使用附件计算器
7.89%-12.5%,肩膀胸甲圣教军盾可以出
5.52%-8.26%,力量超过21000,次要9500荆棘优于1000力量
次要9500荆棘
4.75%-5.48%,腰带必出,其他4个部位酌情出
次要3500荆棘
1.75%-2.02%,收益最弱,可以不考虑,随缘出
  一件装备如何洗?尽量出全词缀再说,极品装备就是收益词缀全且数值满,往这个方向上洗装备就没错。当然本人也发出了散件轰炮流词缀收益计算器,方便看了上面收益表之后还是不知道该洗15%轰击呢还是9500荆棘呢的玩家,自主决定如何办。当然如果你回帖贴上你的面板数据和装备,我可以帮你计算下的,有了计算器,量化计算更简单,指导方向更明确!
  实用计算器和一键轰击宏
  excel版本为wps2016.其中蓝色变量的数字(黑色数字)均可填写修改,按照面板信息对照填写即可,一个是当前面板,一个是换了装备后面板,把对应的变化填进去,鼠标点击空白区域,即可计算结果。红色数字一般为计算结果,切勿修改填写。sheet1是散件轰炮流词缀收益对比计算,还可以看自己单发尖刺桶打boss伤害数值对不对,也可以看荆棘马单次dot伤害数值,右边就是CDR计算器,方便你知道多少词缀到多少面板CDR。sheet2是寅剑阿克汉诺瓦德轰炮词缀收益对比计算器。sheet3是人世无常阿克汉诺瓦德轰炮词缀收益对比计算器。
  速刷不手酸,跑马不废鼠标,一键轰击宏,简单实用不违法,值得拥有!
  宝藏腰带特效8秒最好
  凯恩之角的一些武艺精湛的圣殿骑士,发现了喝药水可以重置宝藏腰带轰击的CD,这样腰带轰击就可以配合主动轰击在闪电3秒的时候同时触发,物理4秒内就是稳定20个尖刺桶砸地面,伤害爆炸,这般武艺一般叫做双炮。那么如何做到呢?
  1,首先你得有一条特效8秒的宝藏腰带
  2,其次进图后确定这是一张好图,至少可以打出60%+的进度
  3,再次相信自己的手法,哥就是无敌的,怪物就是爱哥
  4,最后卡腰带CD要快准狠,看准火焰结束或闪电结束的那一瞬间,立马喝药水或点塔或过图
  5,之后就是正常16秒节奏循环,尽量别喝药水,别点塔,祈祷哥脸就是好不会死亡不会过图,总之手不要贱,当然可以在火焰结束或闪电结束那一瞬间喝药水点塔和过图,相当于再次重置腰带CD
  相比正常轰炮流程也就开始多了一点点小操作而已,有心的圣殿骑士随便练练就成了,不信你去问寇马克,他就精通这般武艺。当然,如果熟练重置腰带CD的节奏,基本上不用太考虑图的因素,即便再短的图,哥也是有自信一下子卡好,谁叫哥的手法就是这么的犀利呢。
  8秒腰带的好处就是契合全能法戒16秒的节奏,只要一张图能打出boss的,不过图、不点塔、不死亡,用8秒腰带的话还是值得喝药水重置下腰带CD,达到物理4秒双轰击的效果,这样伤害更爆炸。
  尤其是boss阶段,8秒腰带看准火焰结束或闪电结束的那一瞬间,立马喝药水或点塔,能节省不少时间呢!!当然6秒、7秒boss阶段一样卡,6秒腰带,重置腰带轰击CD时机,神圣2秒;7秒腰带,神圣1秒。
  一些奇奇怪怪的方法
  1,卡光硫磺童子:何为卡光,就是组队大秘境中,打到快出boss的时候立马回城等别人击杀boss,然后传送那个人,你就会欣喜的发现,为什么每次掉落的光都比较多啊,肯定是自己脸好!
  这种情形通常是55速刷 60速刷 70速刷,boss战压力不大一个人足够搞定,那么队伍里其他的人就可以出秘境,等boss死了传进去捡光。
  新手做卡光硫磺童子的话,给带你速刷大米的老司机一些不用的装备即可,哪些是没用的,参考上述散件轰炮哪些是有用的,没用的丢给老司机,有用的自己留着,然后血岩赌需要的部位,传奇宝石先升级波亚斯基的芯片、困者之灾、受罚者之灾、等到不能100%了,就升级其他的宝石,注意囤宝者的恩惠、勾玉、活力、冰晶是有上限50的,做卡德山的话可以选除此之外的宝石升级
  2,如何才能愉快的做卡光童子呢?首先你得有大量的票,所以新手累积大秘境门票最重要,不要错过任何一个可以拿票的机会,
  3,地狱火护符,这个是散件轰炮流必做的,所以看到社区有人喊红门之类的,有空的话不要犹豫,带上装置私密他,跟后面打红门boss,不一定要输出,装备不好划水心安理得,一个队伍4个人,你只要出一套装置,就至少有8个地狱火护符,非常划得来,即便初期没有足够的遗忘之魂做地狱火,不要紧,先打了材料再说,后期遗忘之魂多了,直接做就不用打了。
  所以遇到钥匙守卫者,能打的一定要打,拿了装置再说。随时包里准备1-2套装置。不推荐单人打红门,同样一套装置,单人一般2个,组队4人至少8个,虽然时间花的有点久,但是数量占优啊!
  4,每天一轮悬赏,别错过,无论是积攒重铸材料还是刷虚幻长靴,都是你不得不去刷悬赏的理由!做悬赏任务时,记得使用阿拉卡特的勇士,在勇士状态下,回城、点击任务目标、传送至某玩家等读条施法动作不会被打断。
  5,速刷小米悬赏,一定记得萃取寅剑或者带寅剑,这样遇到地精群或者软体,我们就发财了!
  6,虽然圣教军总体是个单刷职业,但是别错过一起刷票、刷悬赏、刷红门的机会,尤其是自身装备不够好的情况下。}

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