lol诺克的后期能力手后期如何打团?

上单位诺手如何对线潘森?
均势6之后能打,可是人家玩支援去了谁还理你6之前,潘森q无限耗血加双被动挡普攻,诺手基本没招别总想着线上打过潘森潘森后期除了开个团真的用处不大,前期要是再被你打崩了,这英雄还怎么玩?团战诺手虽然不厉害,但是仅仅是因为短腿没位移。实际上诺手只要出现就是个威慑,威慑对方后排必须先杀你必须走位躲你必须控制你,潘森后期出输出被秒,出肉没卵用,混着出威胁不大。如果让诺手摸到后排,你看诺手打团有没有用?
布甲5红,他磨血磨不掉,上来打记得aw,别让w打到盾上。e留着破他e或者对拼之后拉回来,尽量不要先手。控好蓝到6找机会杀。和潘森对线主要防gank,以及决定他跳大之后是支援还是推线。
一级走a,潘森不怂跟你刚,你嗑血药,出血怒对面闪现,闪现平a接点燃带走
我不会玩诺手,但是潘森玩了应该有几百局,所以我只能和你说我比较讨厌什么样的诺手。出门布甲加红。。。然后日炎什么的。。。第二个走位,躲好E,有时候潘森在W之后接E或者是在你上来补兵的时候放E去蹭你的血。。。E是三段伤害,走位最少能躲掉一段。在潘森放过E技能的时候强打一波换血。。。我的潘森蓝色带的是成长回蓝,我不喜欢带魔抗。这样我在上路对线正常AD肉或者AD输出的时候会有优势。。。因为我能无脑Q你
正常的潘森喜欢靠W刷盾控制一波来换血我个人喜欢QQQQQQQQQ
帮你Q残废了就上去一套硬换。。所以你不要再线上补兵,在草丛里面猥琐吃经验补兵。。多用草丛走位
虽然我无法回答这个问题,不过我可以讲讲我的潘森是怎么对付诺手的,不过我知道诺手打潘森不带疾走注定被玩死潘森所需要的符文:攻击力印记9个,精华3个,9个成长护甲(或固定护甲),9个成长魔抗(或法力值,或固定魔抗)天赋:9/21(雷霆)1级时保持距离,忍住第一波和第二波兵,因为这个时候怼是找死的行为(不带疾走的诺手除外),潘森的移动速度比诺手多15点,这15点使诺手容易被潘森玩死。在2级以后,带雷霆的我就不太怕诺手了,诺手起Q的时候是QWA打出雷霆,然后回头,无论是W还是E的诺手,都不会对你有任何的影响,点W他打不到,点E勾到了也打不了(格挡)线上尽可能用Q,经常玩潘森的会知道,潘森有一个击杀线,达到这个线就可以直接QWEA秒,击杀线具体数值不知,全凭感觉。出布甲的诺手你得小心蓝量,尽量在4级之前不要丢太多的Q,或者3级点两级Q,其实出布甲的诺手对付潘森并不是太好打。PS:带疾走二草一级强干有惊喜
他w的瞬间e他,开疾跑走a
潘森一级学q的话,他q你你就q他,必中,三级不要主动对拼,他跳你就跟他对A,awqaea,五级半回家一波,六级就可以正常对线了
不建议诺手上单,打团比ps还费
憋着等6他少个大怎么和你打
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LOL盘点5大后期无解上单:诺手一打五残血没压力!
&来源:游戏马蹄铁
LOL经历了最近一个补丁后,总决赛5.18版本也已经浮出水面。总的来说没有太过巨大的变化,虽然诺手的Q技能蓝耗增加了,但是后期这个英雄还是一个无解的状态,况且回复能力又加强了。而虽然船长在中国S5预选赛之后遭到了暴砍,但也并非是到了不能用的地步。
今天,我们就一起来看看当前版本,未来S5总决赛最强的5大后期无解上单!
优点:对线能力超一流,与诺手对线一定不能呆在他的Q外圈范围内,宁愿被内圈击中也不能因逃跑而被外圈刮到。1级对线叠5层就会出血怒,平白无故多出40点攻击力,A谁谁死。因此是目前版本1级对拼最强势的上单!滚雪球能力超一流,有优势就是花式吊打。
缺点:腿短,追人依赖闪现,打团讲究,容易被风筝
Q:大杀四方
当前版本的核心技能,能够恢复已损失生命值的30%血量,越是残血时效果越佳。5.18比赛服版本,增加蓝耗后,反而加强了回血,由30%提高到36%。就像下图所示,越是在残血要死的时候,能够Q到人的德莱厄斯瞬间半血回上来!
综述:不管是顺风局还是逆风局,现在的德莱厄斯都能够有非常棒的表现,相信在游戏中被德莱厄斯翻盘的朋友不在少数。1v1的情况下,如果出血怒,诺手的血量还很健康,那么就该考虑逃跑了。流血效果到了后期一点也不必点燃差,德莱厄斯的大招改革,让他又一次成为了人头狗!优先两件防装,亡者板甲和振奋,拥有这两件装备后,团战基本上就死不了了。上单诺手还是主要出肉装,因为本身血怒能够提供非常高的一个额外攻击力。
优点:有突进,有控制,有爆发,有回复。新版剑姬拥有一个好上单需要具备的所有功能,打团能力出色,在2v2和3v3以上的团战中表现比1v1更好,因为大招的回血效果实在是太好了。
缺点:不再是秒人的剑姬,脆皮,技能需要抓准时机,从以前的无脑变成了有节奏。精神不高度集中的人可能玩不好。
W:劳伦特心眼
剑姬线上最重要的技能之一,它的存在让很多上单不敢和剑姬对拼,或者说和剑姬对打的时候一定要注意好节奏,因为例如武器大师,如果他开着E冲向剑姬,那么剑姬有足够的时间能够打出反手W,因此可能会出现反转,导致武器大师被反晕,因此,现在的剑姬需要更聪明的打法,而不是无脑大招突突突。
综述:剑姬在这个版本是非常不错的上单,虽然改版后被玩家吐槽过,但是强大的续航能力以及不俗的反手技能,让剑姬在对线比较主流的几个英雄时不落下风。会打剑姬的人绝对不会第一时间交控制技能,因为剑姬的反手太强。等到W使用完后再交控制技能是打剑姬的常识。需要一定的发育空间,没有装备的剑姬在团战中比较脆。S5半肉上单的典型代表
优点:生存能力强,对线不弱,有控制,有减伤,能够给团队一个巨大的增益【大反派】Buff,不要小看这个标志,能够让盖伦打人更疼,E技能刀刀烈火的感觉,限制对方强势英雄的一大利器。
缺点:腿短,除了沉默和大反派之外,团战作用比较小。
盖伦的技能伤害得到了不同程度的削弱,尤其是Q技能的沉默效果,从原本满级的2.5秒,变成了现在的1.5秒。好的地方在于E技能重新有了暴击属性加成,而且大反派的真实伤害效果E技能也是可以触发的,因此盖伦和大反派对打,敌人没有任何胜算。
综述:其实现在的盖伦和德莱厄斯是一个套路,不仅打不死,还能够恶心死对手。本身回血就快,现在振奋,狂徒全部增加了基础血量回复速度,因此盖伦和蒙多是最大受益者。盖伦现在的大后期并不弱,尤其是当盖伦追杀一个大反派的时候,那就更简单了。因此,盖伦在路人局很火,但是不知道S5能够出现他的身影。
优点:伤害高,控制足,免疫控制,最疯狂的肉核上单,肉装成型后,就是一辆开大马力的冲锋车,无可抵挡,粘人能力特别强。
缺点:吃装备,QA技巧要熟练,R的施放时机要把握
R技能的免疫控制和肉的特性,让奥拉夫在当前版本无往不利。一件攻击装备后就是疯狂的肉,团战中大招配合E技能的真实伤害,能过追着对面的C位疯狂输出,而且R技能持续时间内,你拿他是毫无办法的!就是一头冲锋的猛兽!
综述:联盟第一疯狗,大砍王,不需要太多的输出装,防御装是他收益最高的装备,现在的亡者板甲非常适合他。由于版本的原因而崛起的英雄,自身带有真实伤害,能够免疫一切控制,是团战中冲锋陷阵的开团者,百分百能够在团战中留到人,在S5或将大放异彩!
优点:后期能力非常好,伤害足,能够远程支援,对于小龙和大龙的团战,藏在草丛和龙坑里的酒桶非常关键。
缺点:对线能力一般,尤其是前期炸药桶伤害不高的情况下,可能会被强势的英雄压制,像剑姬之类的,发育期有点长,打团需要装备。
应该说这是拳头的削弱是可以预见的,因为船长实在是有点超乎其他英雄太多了,这样的削弱刚好能够把船长和其他英雄的属性相持平。换句话说,以前的船长很变态,现在也很厉害。并不是说削弱护甲变成了40%就不能玩了,而是依然很强力。
综述:虽然被削弱了,但是40%的破甲依然非常强力,如果是当初第一次削肉可能就没得玩了,毕竟爆炸伤害从200降到80有点太震惊,但是回调到180就差不多了,如果说以前的船长可中可上的话,那么现在这个版本的船长更加适合上单。未来S5的比赛依然会是很热门的英雄!
上面的这些英雄就是未来S5中将会大放光芒的英雄,盖伦不知道会不会出场,但是其他四位,绝对是非常火热的英雄选择,毕竟现在版本比较偏向上单。
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LOL经历了最近一个补丁后,总决赛5.18版本也已经浮出水面。总的来说没有太过巨大的变化,虽然诺手的Q技能蓝耗增加了,但是后期这个英雄还是一个无解的状态,况且回复能力又加强了。而虽然船长在中国S5预选赛之后遭到了暴砍,但也并非是到了不能用的地步。今天,我们就一起来看看当前版本,未来S5总决赛最强的5大后期无解上单!德莱厄斯优点:对线能力超一流,与诺手对线一定不能呆在他的Q外圈范围内,宁愿被内圈击中也不能因逃跑而被外圈刮到。1级对线叠5层就会出血怒,平白无故多出40点攻击力,A谁谁死。因此是目前版本1级对拼最强势的上单!滚雪球能力超一流,有优势就是花式吊打。缺点:腿短,追人依赖闪现,打团讲究,容易被风筝Q:大杀四方当前版本的核心技能,能够恢复已损失生命值的30%血量,越是残血时效果越佳。5.18比赛服版本,增加蓝耗后,反而加强了回血,由30%提高到36%。就像下图所示,越是在残血要死的时候,能够Q到人的德莱厄斯瞬间半血回上来!综述:不管是顺风局还是逆风局,现在的德莱厄斯都能够有非常棒的表现,相信在游戏中被德莱厄斯翻盘的朋友不在少数。1v1的情况下,如果出血怒,诺手的血量还很健康,那么就该考虑逃跑了。流血效果到了后期一点也不必点燃差,德莱厄斯的大招改革,让他又一次成为了人头狗!优先两件防装,亡者板甲和振奋,拥有这两件装备后,团战基本上就死不了了。上单诺手还是主要出肉装,因为本身血怒能够提供非常高的一个额外攻击力。菲奥娜优点:有突进,有控制,有爆发,有回复。新版剑姬拥有一个好上单需要具备的所有功能,打团能力出色,在2v2和3v3以上的团战中表现比1v1更好,因为大招的回血效果实在是太好了。缺点:不再是秒人的剑姬,脆皮,技能需要抓准时机,从以前的无脑变成了有节奏。精神不高度集中的人可能玩不好。W:劳伦特心眼剑姬线上最重要的技能之一,它的存在让很多上单不敢和剑姬对拼,或者说和剑姬对打的时候一定要注意好节奏,因为例如武器大师,如果他开着E冲向剑姬,那么剑姬有足够的时间能够打出反手W,因此可能会出现反转,导致武器大师被反晕,因此,现在的剑姬需要更聪明的打法,而不是无脑大招突突突。综述:剑姬在这个版本是非常不错的上单,虽然改版后被玩家吐槽过,但是强大的续航能力以及不俗的反手技能,让剑姬在对线比较主流的几个英雄时不落下风。会打剑姬的人绝对不会第一时间交控制技能,因为剑姬的反手太强。等到W使用完后再交控制技能是打剑姬的常识。需要一定的发育空间,没有装备的剑姬在团战中比较脆。S5半肉上单的典型代表盖伦优点:生存能力强,对线不弱,有控制,有减伤,能够给团队一个巨大的增益【大反派】Buff,不要小看这个标志,能够让盖伦打人更疼,E技能刀刀烈火的感觉,限制对方强势英雄的一大利器。缺点:腿短,除了沉默和大反派之外,团战作用比较小。盖伦的技能伤害得到了不同程度的削弱,尤其是Q技能的沉默效果,从原本满级的2.5秒,变成了现在的1.5秒。好的地方在于E技能重新有了暴击属性加成,而且大反派的真实伤害效果E技能也是可以触发的,因此盖伦和大反派对打,敌人没有任何胜算。综述:其实现在的盖伦和德莱厄斯是一个套路,不仅打不死,还能够恶心死对手。本身回血就快,现在振奋,狂徒全部增加了基础血量回复速度,因此盖伦和蒙多是最大受益者。盖伦现在的大后期并不弱,尤其是当盖伦追杀一个大反派的时候,那就更简单了。因此,盖伦在路人局很火,但是不知道S5能够出现他的身影。奥拉夫优点:伤害高,控制足,免疫控制,最疯狂的肉核上单,肉装成型后,就是一辆开大马力的冲锋车,无可抵挡,粘人能力特别强。缺点:吃装备,QA技巧要熟练,R的施放时机要把握R技能的免疫控制和肉的特性,让奥拉夫在当前版本无往不利。一件攻击装备后就是疯狂的肉,团战中大招配合E技能的真实伤害,能过追着对面的C位疯狂输出,而且R技能持续时间内,你拿他是毫无办法的!就是一头冲锋的猛兽!综述:联盟第一疯狗,大砍王,不需要太多的输出装,防御装是他收益最高的装备,现在的亡者板甲非常适合他。由于版本的原因而崛起的英雄,自身带有真实伤害,能够免疫一切控制,是团战中冲锋陷阵的开团者,百分百能够在团战中留到人,在S5或将大放异彩!普朗克优点:后期能力非常好,伤害足,能够远程支援,对于小龙和大龙的团战,藏在草丛和龙坑里的酒桶非常关键。缺点:对线能力一般,尤其是前期炸药桶伤害不高的情况下,可能会被强势的英雄压制,像剑姬之类的,发育期有点长,打团需要装备。应该说这是拳头的削弱是可以预见的,因为船长实在是有点超乎其他英雄太多了,这样的削弱刚好能够把船长和其他英雄的属性相持平。换句话说,以前的船长很变态,现在也很厉害。并不是说削弱护甲变成了40%就不能玩了,而是依然很强力。综述:虽然被削弱了,但是40%的破甲依然非常强力,如果是当初第一次削肉可能就没得玩了,毕竟爆炸伤害从200降到80有点太震惊,但是回调到180就差不多了,如果说以前的船长可中可上的话,那么现在这个版本的船长更加适合上单。未来S5的比赛依然会是很热门的英雄!上面的这些英雄就是未来S5中将会大放光芒的英雄,盖伦不知道会不会出场,但是其他四位,绝对是非常火热的英雄选择,毕竟现在版本比较偏向上单。★原创,转载独立网站请注明出处新浪微博:游戏马蹄铁微信公众号:xiaolaba233
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