7.0魔兽世界高阶教徒哪里有高阶匕首卖

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作者:leon2068|时间: 14:03:04
魔兽7.0前瞻:职业大厅 神兵武器研究笔记大BUFF
摘要:魔兽世界7.0前瞻:玩家到达110级之后,会在职业大厅内接到神兵武器研究笔记的任务,完成以后,即可下达订单,神兵知识等级1即可提高"100%"的资源获取量。
  有在关注测试服资讯的同学应该都知道,玩家到达110级之后,会在职业大厅内接到神兵武器研究笔记的任务,要求你到藏宝海湾/血色修道院/黑鸦堡/幽暗通道找四个任务物品。
  完成以后,即可下达订单,例如DH的话是下面这一位破碎者。
  在patch 21796之前,完成一个订单所带来的收益仅仅是提高获得的神兵点数"1%",然而在今天更新后,神兵知识等级1即可提高"100%"的获取量。
  这对三修/四修的职业例如小德/骑士无疑是极佳的福音(DH恐成最大输家?)
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作者:Exelan|时间: 15:17:33
魔兽7.0新增神器模型 恶魔术防战等职业武器预览
摘要:魔兽世界7.0,3月18日新增神器模型:恶魔术、防战、奶萨职业武器预览,大家先睹为快!
新增神器武器模型视频预览(3月18日)
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恶魔术神器模型
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved《魔兽世界》7.0装备全解读:全民神器来临
近期,关于《魔兽世界》7.0版本更新内容铺天盖地。除了新职业恶魔猎手意外,玩家最关心的神器问题终于有了消息。今日,小编为大家抢鲜带来新版本装备信息,全民神器或降临!
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作者:duowan|时间: 19:08:22
魔兽7.0测试服模型优化改动 披风不再挡到武器了
摘要:魔兽7.0测试服近期一个模型优化改动,就是披风不再会挡到武器了,背负的武器的角色在奔跑中不会再出现武器捅破披风的模型事故了。
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作者:h|时间: 14:41:46
魔兽7.0武器与狂暴战PVP天赋效果测试:战神降临
摘要:7.0武器与狂暴战PVP天赋效果测试:战神降临。测试服狂暴插旗能力好评,除了打不过T其他勉强能玩,武器插旗没有任何回复能力!
  首先,写在前面要说的是。测试服狂暴插旗能力好评,除了打不过T其他勉强能玩,武器插旗没有任何回复能力!任何。只有一个集结呐喊能苟延残喘。
  先上个全家福:
  从技能书就可以看出来了,110级先比100级技能精简了不少。而且很多技能都变成了专精特有。
  比如狂暴战没有断筋,只有刺耳怒吼。武器战有断筋,但是没有了雷霆。而且武器和狂暴战的鲁莽都被移除变成了新的技能替代。
  可以看出这个技能比鲁莽有更强的爆发能力,但是相应的时间缩短。在急速的支持情况下,一个战斗怒吼的时间也就只能打三个技能。但是三个技能足矣!
  巨人,致死,致死伤害一样爆炸了!
  而同时集结呐喊也变成了新的技能显示:
  与此同时只有狂暴战有狂暴回复,并且狂暴回复能减伤了。
  武器战只有防御姿态减伤,并且切换防御姿态以后受到的伤害和造成的伤害同时减少30%。这里估计就是武器战PVP的第一个难点,判断对面的伤害开防御姿态。预判对面伤害和我方治疗能不能刷起来,怎样保持最大的输出,这里就是战神与战士的分界线了。
  同时防御姿态有6秒的CD了,不能防御以后秒切武器了。这就大大增加了操作难度,毕竟巨人时间和这个技能完美冲突。尽量不要在防御姿态巨人吧。如果实在要打那也没办法了。
  别人家战神全程伤害爆炸,我方战士全程防御。
在武器战天赋第二层可以点出剑在人在,
  在武器战天赋第二层可以点出剑在人在,但是剑在人在会和防御姿态冲突,点出了剑在就会取代防御姿态。这种情况就见仁见智了。(毕竟剑在用处很广泛)
  好消息是,武器战在点满了荣誉天赋以后,冲锋会刷新巨人打击的CD。巨人打击的CD由20秒变为45秒,而且旋风斩,猛击,致死打击有20%几率刷新巨人打击CD时间。并且武器战的神器技能是,8码内所有敌人附带破甲。
  在武器战点出了,两层冲锋 和冲锋刷新巨人以后,就是一个可怕的伤害制造机器。几乎能全程保持对面身上巨人猛打伤害!猛打!配合天赋点出了两层充能致死打击,一个巨人双致死对面血就去了一半了。·
  重要的事情是,荣誉刷满以后最后一个技能是!武器战的下一个致死伤害提高50%,并且这个致死附带减少70%治疗量。
  居家必备~一刀致死让你加!
  在荣誉天赋第三层会出现两个选择,一个是武器战能对25%以下血量目标进行斩杀。
  第二个是斩杀变成15码范围,当你使用斩杀时会冲向目标
  如果打近战推荐第一个25%斩杀,打远程推荐15码斩杀!法屌哪里跑!
  武器战的核心打法就是围绕巨人CD,在有致死冲能的情况下点出压制。由于压制变成天赋造成巨额的武器伤害。
  压制在测试服伤害高于致死打击并且自带60%暴击的情况下,武器战巨人致死致死压制猛击已经要进斩杀线了。(然而并没有什么卵用,估计还是要挨刀)
   PS:(武器战终极大招,巨人打击鲁莽天神下凡大风车谁吃满都是死就不叙述了等着挨刀)
  武器战的反手一击也重新回到了天赋里面但是和愤怒掌控冲突,实测反手一击的伤害可达20W。
  狂暴战我简单说一下,狂怒以后收到的伤害提高30%!造成伤害提高为精通加成的百分比。
  激怒时间变为3秒多一点,狂怒回复为狂暴独有。
  激活时减伤30%同时提高嗜血的回血量20%,一个嗜血回复5%(普通状态)。
  顾名思义这个技能我觉得是狂暴战的精髓,只要你激怒了可以无限用怒击并且刷新并延长你的激怒时间2秒 。同时也是作死小能手,我被激怒了快来打我我有30%伤害提高。
  在我点出这个技能以后同样会受到20%的易伤效果,可能是显示错误因为天赋显示是减伤20%,只减少了10%只能等以后修正了。
  如果狂暴易伤20%或者30%那真的是脆如纸胡了,没有任何减伤的战士。
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