崩坏学园2 98k使魔使魔加的闪避和技能的闪避叠加吗

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崩坏学园2使魔技能等级突破全面解析
来源:作者:传说的高手
崩坏学园2使魔技能等级突破全面解析,这个问题天天吵,其实是很见仁见智的问题。每个人追求的点不同自然喂法也是不同。首先说一点,喂东西的触发效果机智是游戏界比较通用的圆桌理论。喂进去后先判定是否触发优先级高的再判定是否触发优先级低的,所以优先级高的选项被触发的几率是完全不受低级别的影响的。
这个优先级是:隐藏技觉醒&技能突破&同调突破&同调回复&经验提升。
举个例子就是你喂一个终焉种子进去会先判定是否能觉醒,不能的话就再判定能否突破,再不能突破就判定同调突破。绝不会因为突破了同调率而挤低了技能突破的几率,几率完全由所喂的物品决定而不受其他影响。如终焉种子的觉醒几率为15%,喂一颗种子时觉醒的概率就是15%,即便你这时候技能全破同调全满全破等级全满,那么觉醒几率依然只有15%而不是100%。当一个条件已经不会再触发时会自动延伸到下一个条件进行判断,全部无法触发时那你怎么喂都是提升经验了,不管经验是不是已经满了,比如我的法拉,这时候喂100个种子下去也都是提升经验。
再说怎么突破技能等级最好吧
首先说突破技能的几率由高到底分别是
禁断学院&自身使魔碎片》南宫&其他使魔的碎片&其他各种
显然这一排里面最容易入手的就是南宫了,每周五都可以刷。当然你也可以凑一大堆电磁喉姆碟片一起喂,但是毕竟这不是常态我就懒得去分析了,意义不大。
那么南宫是一本本喂还是多本一起喂呢?
根据我长期观察统计(我已经3个使魔满破),喂10次1本,和喂2次5本,喂5次2本等等等等,其实最后算到每本上几率都差不多,甚至单本喂还略高一点,多本一起喂只是节省每天的限额,但是我觉得省这个限额没意义,你会每天喂满十几次吗你也没那么多南宫啊,而且分开单独一本本喂还能顺便突破同调和增加经验。所以根据这些最终的结果就是,
总结:突破技能性价比最高的方式就是,喂南宫!一次喂一本!您的当前位置: > 正文
崩坏学园2当前版本减伤和闪避的真实效果
来源:作者:无心的夏佐
崩坏学园2当前版本减伤和闪避的真实效果,上一个比较严谨的减伤测试贴可以说是上古版本的了,减伤上限75%这个数据被口耳相传了数个版本。其衍生出来闪避上限75%之类的谣言,在我和小伙伴们之间经常爆发激烈的争论。期间又经历数次暗改,lz索性花了一个早上为大家测试一下减伤和闪避的叠加效果。
首先是闪避,闪避上限75%的说法究竟从何而来直接不得而知,旧版本双冰衣3快逃极限75%和减伤上限75%衍生出的谣传比较可能。现在50%的冰衣和39.8%的伪典的存在打破了旧有格局。
双冰衣伪典的理论闪避为1-(0.5X0.5X0.62)=0.845 。基本吻合。闪避上限75%属于谣传,目前仍然没有证据指出除了帝王的被动效果之外有设定闪避的上限,另外2.5版本破的受益大幅度提高,如果不设上限双满破冰衣65%的闪避加上伪典,闪避率已经接近帝王状态。
下面是减伤效果诸位看官,不要太惊讶了。减伤上限仍然75%早饭不吃饿晕头了。崩坏3闪避怎么才能触发 闪避触发技巧分享
发布日期: 11:47:02作者:Angelo
来源:搞趣
崩坏3闪避怎么才能触发?闪避触发需要什么技巧?介绍了闪避触发技巧分享,希望这篇文章能够帮助到崩坏3的玩家!
游戏介绍:崩坏3是由同名漫画改编的游戏作品,延续了崩坏学园2中的崩坏世界观,人气角色琪亚娜、雷电芽衣、布洛尼娅均有登场,并未延续Q版人物横版射击的游戏类型,而是一款3D动作类手游。
一、闪避机制
①位移:闪避距离短,判定距离短,判定时间长。
②实用:闪避稳定性好,最平衡;可以连续闪8避两次。
③速度:闪避移动速度=走路位移速度
①位移:闪避距离长,判定距离长,判定时间短。
②实用:抬手时间短,完成闪避后有一个小小的停顿(也可以理解成位移速度变慢);可以连续闪避两次。
③速度:闪避位移速度走路位移速度
①位移:闪避距离中,判定距离长,判定时间短。
②实用:抬手时间长;不能连续闪避。
③速度:闪避位移速度走路位移速度
【闪避位移=绝对闪避位移+普通位移】&
二、详细分析
顾名思义,就是闪避位移的距离。需要注意的是,白练、绯红按住方向键闪避会比不按方向键远一个身位的距离,这是因为:白练会在闪避完成&后&,会走一步来完成方向键操作的判定;绯红会在闪避开始&前&,走两步来补正。(这个闪避前很容易被认为是操作失误)
普通闪避:
不按方向键,只按闪避键,默认往后闪
1.按键闪避:
同时按住方向键和闪避键,然后立刻松开(为了测试)
2.判定距离
这里用到上文提到的一个概念,【闪避位移=绝对闪避位移+普通位移】
&绝对闪避位移&就是这里所说的判定距离。
闪避过程中判定为&闪避&的距离,也就是真正的闪避距离。这个如果不好理解的话,闪避过程中不是全程无敌,这个就比较能理解了吧~基本测试过后,白练在闪避过程中,脚抬到腰位置以前都不会受到伤害;
绯红在停下来之前不会受到伤害;战车在即将停下的时候是会受到伤害的。需要注意的是,闪避碰撞到墙壁、敌人等障碍物会停下,这就是为什么无数人死在骑士冲锋下的原因,大家都以为自己是可以
&穿过&骑士的。
本部分测试方法很简单,2-10,尖刺。
3.判定时间
结合着判定距离来理解。判定时间=判定距离/位移速度
判定时间也就是判定距离位移需要经过的时间。白练闪避速度较慢,所以判定时间较长也是这样啦。此处的实际运用对于处理闪避部分连续攻击比较关键,比如温蒂BOSS的连续飞盘。
4.抬手时间
抬手时人物位移是否大于、等于、小于普通走路速度。
在进行抬手动作时,白练是全程闪避位移速度=走路速度;绯红是约定于秒发;战车有一个挺身的动作。
需要注意的是,战车不按方向键闪避虽然是默认往后闪的,但挺身依然是往前。根据这个特点,有时微操不当会浪费掉时空断裂。
5.连续闪避
是否能在上一次闪避完成后立刻进行下一次闪避。
白练和绯红都可以完成这一动作,也就是进行两次连续的闪避。然而战车就不能。测试方法很简单,找一块大点的地方,按住方向键行走,然后狂点闪避,闪避后需要走一段路(过一段时间)再开始下一次位移的闪避就不是连续闪避。
三、部分运用
实际战斗中,可以运用的地方简直不要太多,比如1村EX关卡研究怎么&碰瓷&,对闪避理解不够深刻时往往会花费大量时间才成功一次,甚至碰瓷会真撞了。
另外包括稍微难一点的,不仅限于温蒂的飞碟、遗迹守卫的激光束等技能需要利用判定位移(时间)来躲避的,记住闪避能达到什么效果的话那是非常好的。
掌握闪避距离,对提高细节把控、挑战极限非常关键,大部分玩家可能觉得差距不明显,不过让我们来
看看最初的萌新闪避三问:
我在哪?怪在哪?我咋死了?
*绯红的有趣设定
前文我们提到有,
②实用:抬手时间短,完成闪避后有一个小小的停顿(也可以理解成位移速度变慢);可以连续闪避两次。
实用性中写到了绯红完成闪避后有一个小小的停顿。这里大概就是身体有一个小小的下蹲,假设我们不接其他技能,这时候我们是不能立刻开始走位的,而在这个停顿的时候,你是可以被攻击的。所以为什么会出现有玩家在怪堆中被怪物包围选择绯红突围却撞怪导致被围殴致死的情况。
而这个停顿,姑且定义为后摇,是可以被第二次闪避取消掉的(虽然停顿还是那么一点点)。小伙伴们可以测试一下:绯红 闪+位移 、闪+闪+位移;观察停顿状况。
所以闪A闪A,核心不是A的那一下,而是&闪&,它为你取消掉了这个后摇。而A,只是为了衔接combo和打出更高的伤害(其实不要这下A,只是位移到怪物面前,估计玩家的手也是在一直AAA)。
如果你认为闪A消失,依然可以通过闪+A来取消后摇,但请注意:
①你的位置能否打到怪,又如何调整。
②A同样有后摇。
所以对比白练和战车,一个是没有后摇,一个是远程瞬发,不得不说设计的非常精准和有意思。当然现在无法对此进行测试,因为闪后A会自动触发闪A,并且就算没怪也会选取一个方向A出去。部分遇过闪A消失BUG的小伙伴对此应该感受深刻。
所以不要再奶闪A啦~削弱绯红的办法非常简单,如果看完后你能有所联想,那么你就看悟啦!
本文主要提出理论,由于是总结性质,并没有什么视频实战阿可以精确的展现,大家的操作一般来说都差不多,只是细节的把控不同。如何实际运用还请大家多多发挥啦~
闪A可能大家会疑问比较多(虽然不是本文的重点),实际运用还请去囡囡姐的帖子里一探详情啦~
对于看到这里的萌新,也是辛苦你啦~所以送给你八字真言:
【敌进我退,敌退我打】
以上就是小编为大家带来的崩坏3闪避触发技巧分享,希望能够帮助到大家!崩坏学园2叠加属性 减伤和闪避的计算公式_不凡游戏网
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崩坏学园2叠加属性 减伤和闪避的计算公式
来源:网络   &#-08-20 15:43
崩坏学园2中除了攻击属性可以叠加外,还有减伤和闪避ORZ。在没有搞清楚减伤和闪避之前,小编建议大家不要去尝试,不然就会膝盖中箭什么的。下面小编就来介绍一下崩坏学园2减伤和闪避的计算公式。说到减伤崩坏娘首先想到的就是白圣衣和赫尔之魂,两者都是北欧神器中的佼佼者。然后呢,当然还不能忘传说中的绝交衣了。用绝交衣堆减伤的玩家到底什么心态,是想变成乌龟吗?快带个绝交衣好友,成为真正的乌龟吧!囧。切入正题吧,减伤是一个&递减&的防御属性,其计算公式是1-(1-装备1)*(1-装备2)*......=最终属性。举个例子,比如你是绝交减伤40%白衣基友减伤20%。那你的最终减伤就是1-(1-40%)*(1-20%)=52%就是减伤52%。没有其他的了,别问了,同技能减伤真的不削,只要符合上面公式就行。当然,这个公式同样适用于闪避,但是闪避。。。真的有闪避流吗?这么看脸的流派,非洲人千万不要去尝试,如果自信RP,不妨可以去尝试。以上关于崩坏学园2属性叠加攻略就给各位玩家介绍到这里了,关于减伤和闪避的计算公式各位崩坏娘们是否已经清楚了!如果搞清楚了就去叠加试试吧!
【责任编辑:痞子】
平台:安卓/苹果
类型:动作/横版
研发商:米哈游西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 崩坏3rd怎么触发闪避技能 崩坏3rd手游触发闪避技能技巧心得
v1.0.0官网版
类型:角色扮演大小:0KB语言:中文 评分:10.0
最近很多玩家朋友在问小编崩坏3安卓版怎么才能触发闪避技能,因为很多玩家朋友可能刚玩这款游戏,很多地方都不知道,作为一名老手玩家,西西今天就来教教大家怎么在崩坏3中触发闪避技能以及一些触发技巧,想学的可以来看看。崩坏3安卓版:关于闪避的原理:1.白练①位移:闪避距离短,判定距离短,判定时间长。②实用:闪避稳定性好,最平衡;可以连续闪8避两次。③速度:闪避移动速度=走路位移速度2.绯红①位移:闪避距离长,判定距离长,判定时间短。②实用:抬手时间短,完成闪避后有一个小小的停顿(也可以理解成位移速度变慢);可以连续闪避两次。③速度:闪避位移速度走路位移速度3.战车①位移:闪避距离中,判定距离长,判定时间短。②实用:抬手时间长;不能连续闪避。③速度:闪避位移速度走路位移速度【闪避位移=绝对闪避位移+普通位移】闪避技巧分析:闪避距离顾名思义,就是闪避位移的距离。需要注意的是,白练、绯红按住方向键闪避会比不按方向键远一个身位的距离,这是因为:白练会在闪避完成“后”,会走一步来完成方向键操作的判定;绯红会在闪避开始“前”,走两步来补正。(这个闪避前很容易被认为是操作失误)普通闪避:不按方向键,只按闪避键,默认往后闪1.按键闪避:同时按住方向键和闪避键,然后立刻松开(为了测试)2.判定距离这里用到上文提到的一个概念,【闪避位移=绝对闪避位移+普通位移】“绝对闪避位移”就是这里所说的判定距离。闪避过程中判定为“闪避”的距离,也就是真正的闪避距离。这个如果不好理解的话,闪避过程中不是全程无敌,这个就比较能理解了吧~基本测试过后,白练在闪避过程中,脚抬到腰位置以前都不会受到伤害;绯红在停下来之前不会受到伤害;战车在即将停下的时候是会受到伤害的。需要注意的是,闪避碰撞到墙壁、敌人等障碍物会停下,这就是为什么无数人死在骑士冲锋下的原因,大家都以为自己是可以“穿过”骑士的。本部分测试方法很简单,2-10,尖刺。3.判定时间结合着判定距离来理解。判定时间=判定距离/位移速度判定时间也就是判定距离位移需要经过的时间。白练闪避速度较慢,所以判定时间较长也是这样啦。此处的实际运用对于处理闪避部分连续攻击比较关键,比如温蒂BOSS的连续飞盘。4.抬手时间抬手时人物位移是否大于、等于、小于普通走路速度。在进行抬手动作时,白练是全程闪避位移速度=走路速度;绯红是约定于秒发;战车有一个挺身的动作。需要注意的是,战车不按方向键闪避虽然是默认往后闪的,但挺身依然是往前。根据这个特点,有时微操不当会浪费掉时空断裂。5.连续闪避是否能在上一次闪避完成后立刻进行下一次闪避。白练和绯红都可以完成这一动作,也就是进行两次连续的闪避。然而战车就不能。测试方法很简单,找一块大点的地方,按住方向键行走,然后狂点闪避,闪避后需要走一段路(过一段时间)再开始下一次位移的闪避就不是连续闪避。实战运用新的:实际战斗中,可以运用的地方简直不要太多,比如1村EX关卡研究怎么“碰瓷”,对闪避理解不够深刻时往往会花费大量时间才成功一次,甚至碰瓷会真撞了。另外包括稍微难一点的,不仅限于温蒂的飞碟、遗迹守卫的激光束等技能需要利用判定位移(时间)来躲避的,记住闪避能达到什么效果的话那是非常好的。掌握闪避距离,对提高细节把控、挑战极限非常关键,大部分玩家可能觉得差距不明显,不过让我们来看看最初的萌新闪避三问:我在哪?怪在哪?我咋死了?*绯红的有趣设定前文我们提到有,绯红②实用:抬手时间短,完成闪避后有一个小小的停顿(也可以理解成位移速度变慢);可以连续闪避两次。实用性中写到了绯红完成闪避后有一个小小的停顿。这里大概就是身体有一个小小的下蹲,假设我们不接其他技能,这时候我们是不能立刻开始走位的,而在这个停顿的时候,你是可以被攻击的。所以为什么会出现有玩家在怪堆中被怪物包围选择绯红突围却撞怪导致被围殴致死的情况。而这个停顿,姑且定义为后摇,是可以被第二次闪避取消掉的(虽然停顿还是那么一点点)。小伙伴们可以测试一下:绯红 闪+位移 、闪+闪+位移;观察停顿状况。所以闪A闪A,核心不是A的那一下,而是“闪”,它为你取消掉了这个后摇。而A,只是为了衔接combo和打出更高的伤害(其实不要这下A,只是位移到怪物面前,估计玩家的手也是在一直AAA)。如果你认为闪A消失,依然可以通过闪+A来取消后摇,但请注意:①你的位置能否打到怪,又如何调整。②A同样有后摇。所以对比白练和战车,一个是没有后摇,一个是远程瞬发,不得不说设计的非常精准和有意思。当然现在无法对此进行测试,因为闪后A会自动触发闪A,并且就算没怪也会选取一个方向A出去。部分遇过闪A消失BUG的小伙伴对此应该感受深刻。所以不要再奶闪A啦~削弱绯红的办法非常简单,如果看完后你能有所联想,那么你就看悟啦!
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