王者荣耀s10赛季结束当局结束后的评分标准

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同一局对战,不同玩家看到的评分和mvp居然是不一样的!
全文导读今天看到在网上看到的一张图,不同玩家对局中看到的评分和mvp居然是不一样的。
今天看到在网上看到的一张图,不同玩家对局中看到的评分和mvp居然是不一样的。
从图中雅典娜的视角我们可以看到她自己是MVP,而夏侯惇为第二名。 现在我们来看夏侯惇的视角。
没错,最为人性化一面出现了。在夏侯惇的视角是自己是MVP。 由于没有伤害图,从数据上来看夏侯惇、雅典娜谁当MVP都是合理的。 打的好就是mvp,每一位优秀的表现都得到了肯定!这不是反话,我觉得挺好,这样这两个人的勇者积分也会拿的比较多。
而之所以会出现这样的原因,我猜测为是官方优化的MVP计算方式。每一个段位都有独立的计算方法,比如说星耀段位会在参团率上面表现多加分,而比较低的段位会在抗伤害上加分等等。 好了,以上就是小编带来的关于同一局对战,不同玩家看到的评分和mvp居然是不一样的!的全部内容,更多精彩内容请关注专区,或者下载“王者高手攻略APP”,也可以随时查看最新的王者荣耀消息。
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王者荣耀每一局结束后mvp后面的数字是什么?
那是每局结束之后系统根据每个人的情况给予的评分。增减分规则:该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。评定:系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。活跃度系统:在《王者荣耀》中活跃度系统作为玩家快速获取金币和经验的途径也是非常重要的。玩家只需要根据大厅妲己提示,完成指定任务,即可获得任务奖励海量的金币和经验。从而可以购买道具和强力英雄来共同作战,让玩家的各种能力得到提升,同时解锁更多新功能。
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王者荣耀游戏里,每场实时竞技玩法结束后,系统都会给予双方玩家一个MVP的头衔。那么,MVP获得的计算公式是怎样的呢?下面,口袋小编就为大家带来MVP获取方式及计算公式详解。MVP是什么意思在王者荣耀中每局会产出两个MVP分别是胜方全场表现最佳和败方表现最佳,也就是说拿到MVP的人是在当局中表现最出色的人,MVP在很多MOBA游戏中都存在,比如说dota2、LOL、梦三国、300英雄、英雄三国等竞技游戏,但是每个游戏的MVP计算方式都不一样,像dota2、LOL都是按照KDA来计算MVP,然后梦三国或其他游戏就会有计算经济、击杀、助攻、反补、推塔等一系列综合的数值,通过这些数值来产出MVP。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com王者荣耀MVP计算公式:MVP=(击杀+助攻)/死亡在王者荣耀5v5竞技中想要获得MVP,就得格外注意K、D、A,也就是击杀、死亡、助攻,本场最佳英雄公式为MVP=(K+A)/D,按照这个公式来说MVP不一定是击杀最多的人,想要获得MVP除了击杀之外就是助攻了,击杀助攻越多死亡越少那么获得MVP的机会也就越大。我们自己来计算的时候就是击杀加上助攻除以死亡,得出来的数字最高的人就是本场的MVP,当然本场战斗的胜利也是决定拿胜方MVP和败方MVP的重要因素。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com教你每场都获得MVP既然已经知道了MVP获得公式,那么在一场战斗中击杀肯定是抵不过助攻的KDA高,所以有些玩家挂机也能获得MVP的原因就是他虽然0杀0助攻0死亡,如果你们死的次数很多的话如果赢了,挂机的人肯定是MVP。我们如果想要每局都获得MVP,在选择英雄和进行游戏的时候一定要注意,要选择可以游走能够快速跟团的英雄,也就是说想要获得MVP你就得助攻高死亡少,这是最关键的,在游戏中到处去支援队友打团,即便不能杀到人只要保证不死,本局MVP就肯定是你,当然不排除有人比你的助攻还要高。以上就是口袋小编带来的王者荣耀MVP获取方式及计算公式详解,希望对大家有所帮助!了解更多精彩内容,请关注百度攻略&百度攻略&口袋巴士《王者荣耀》游戏专区!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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王者荣耀的评分机制是怎样的
我有更好的答案
王者荣耀在1月12日开启了新模式荣耀战区,部分区目前还处于尚未开放阶段,不过也有部分玩家率先体验到了这个新模式,那么荣耀战区也是积分天梯制,本篇就为大家带来荣耀战区评分机制说明以及玩法规则介绍以供大家参考。荣耀战区规则:系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。增减分规则:该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。FAQ:1、现在看到输了也会加分,但不清楚什么时候会加?官方答复:如果玩家当场表现的mvp分非常好,并且全队就只有其一个人表现的非常好时,则会视该玩家使用该英雄的战力值与对手队伍的平均战力值的差值情况,进行少量的加分。2、低段位是不是比高段位战斗力增长会更快?看起来场次因素不小,那高段位使用同一英雄的频率肯定比低段位高官方答复:每个段位下的成绩都是单独记录的,但高段位向下覆盖低段位,每个段位的分都会大于0,所以段位越高,历史战绩部分一定是收益越大的;对于历史表现部分,将会根据玩家每场的表现情况与预期表现的差值进行队伍内的排名,排名越高则胜利加分越高,失败扣分越少,具体分支和段位及对手的平均战力情况而定。3、初始战力评定不清楚:有的英雄打完一局从几千开始变化,有的英雄打完从几百开始变化官方答复:版本刚更新时,会根据大家上赛季的战绩情况进行部分历史战绩的继承,所以导致大家登陆后的分数不同。4、战力增加的多少是否和每局结算的评分有关联——表现不好但是赢了会不会扣分官方答复:躺赢不会扣分,只是加的会比较少。5、1000分和2000分的时候表现差不多,战力加成是否会不一样官方答复:不一样,分数越高时,系统会预期你打的更好,所以分数越高加的会越少,输了扣的会越多6、对不同类型的英雄是否有不同的算法——类如辅助和输出的算法是否一样官方答复:对每个英雄都是分别计算的,会根据该英雄在相同段位下的平均mvp分计算出玩家应该打到的mvp分。7、使用同一个英雄连胜会不会有加成官方答复:连胜不会有额外的加成
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