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来源:本站整理 更新时间: 14:36
今天小编就来和各位小主聊聊问道手游中忽视障碍抗性技能上升的作用吧~!希望对大家有所帮助!年度最火网红段子手、情歌王子薛之谦代言问道全品牌!十年经典,自成一派。《问道》手游2017周年版火爆来袭!第三只超级大boss强势 & & & &来袭,挑战首杀即可赢得拉风坐骑!公平竞技挑战赛启幕,无差别竞技模式带来全新PK体验!
一:忽视所有抗性
这个可以在特定情况下提高法系的输出(面对有高抗性的单位时,效果很明显),但是它不能提高伤害的上限.如果把忽视所有抗性堆到百分之100,会怎样呢?
会对抗性为100的怪物造成百分之100的输出。
如果对面没有抗性,自身的忽视所有抗性则为摆设。
手游相比端游的怪物抗性都有所降低,目前来说,忽视所有抗性,有更好,如果没有也不用刻意去堆,如果要堆,50左右就够用。
二:所有抗性:抗性可以降低法术对自己造成的伤害。
如果把堆到百分之100会怎样呢?可以参考没有改版以前的叛逆怪物,碰见抗金怪(抗金100),宠物不出降魔斩,只能打出几点伤害。
如果是人物抗性堆到百分之100时,是不是对方的法术也只能对你造成几点伤害呢?
不一定,这个要看对面的伤害,对面的忽视,以及你自身的防御和抗性,经过一系列的计算,最后打出实际伤害。
(端游的有效抗性上限为80%,手游未知。)
三:忽视所有抗异常:和忽视所有抗性同理,可以在特定情况下提高障碍成功率,不能提高成功率的上限。
如果对面没有抗异常,则自身的忽视所有抗异常为摆设?可能目前大家都是这么认为的,其实不然,在同等道行的情况下,不管对手是否穿了抗衣,你的忽视越高,你能障碍对面的回合就越久,忽视越高越好。
四:抗障碍:抗障碍和忽视障碍是相对的,可以降低对面对自己障碍成功率和障碍回合数。
在同等道行下,你的纯抗如果能到达80(最高效果也就是纯80)的时候,对手很难障碍上你,就算障碍上,也是一回合解开。
纯抗80,就是你的抗性为180,对面的忽视为100.
但是当纯抗高于80时,起的作用还是80的作用。如果你抗异常500,对面忽视300,纯抗达到200,效果也是等于纯抗80的效果,和宠物有效亲密上限一个道理。
还有一点,就是两个同样的道行被障碍上以后,抗异常高的,会提前解开,简单说,就是抗异常还是有解除障碍的作用。
五:技能上升:攻击技能等级提升,可以提升伤害
障碍技能提升,可以提升成功率,(中毒可以很直观的表明这一点,对方血量固定,高技能的毒造成的伤害就越高,也就是提高障碍技能效果,等于提高障碍成功率)
辅助技能提升,可以增加技能表现出来的效果数值,(例如金系拉刀,我们都喜欢加技能高的刀手)
六:强法伤,强物理伤害:可以提升输出伤害,增加的伤害不会体现在面板上,假如如你人物5W伤害,然后强物理为10%,那么你的面板实际伤害就为5W*(1+0.1)=5.5W。
还可以这样理解:如果你对怪物的伤害为10W,出必杀15W,出斗子25W。
当你拥有强物理10%以后,对怪物的伤害将会变为11W,出必杀16.5W,出斗子27.5W, 你的实际输出越高,强物理的收益越高!我这么说大家懂了吧。
七:重点,强力障碍:端游的GM说过忽视不够时,强力不如忽视,忽视够了强力就厉害了。
也有人说过,强力就是提升自己的道行,比如人物1万道,强力30,就等于自己有13000道。
强力并不是这样的,因为道行是一个基础属性,是一个固定值,跟神圣之光,游说之舌是一个道理,武学是一个基础属性,而等级才是技能成功的关键。
强力不能提升自己的道行。
而正确的是,如果强力障碍为30%,障碍技能等级为200级,则这个强力的实际效果就是技能等级*(1+0.3),的出来的技能等级就是260级。
所以强力的作用是提升自己障碍技能等级的百分比,以为技能等级越高,障碍成功率就越高,
(即强力并不是与道行挂钩,而是与技能等级的高低有关,而与道行挂钩的是技能,所以强力是间接与道行挂钩,即是强力提升障碍技能的百分比,而抗障碍就是降低施法者的障碍技能等级的百分比)在战斗中表现为:首先强力提升自己的技能等级,然后对方的抗异常降低了施法者的技能等级,而自己的忽视不高,(所以说忽视不够时,强力不如忽视),当自己的忽视高时,把对面的抗异常忽视掉了,那这个强力障碍的效果就很变态了,(所以说,忽视够了,强力就厉害了)。
终极封手武器,所有相5,双技能10,双忽视所有抗异常20,强力障碍30。当前位置: &>&&>&&>& > 问道手游武器属性技术干货 你要所相、强力还是忽视抗异常
问道手游武器属性技术干货 你要所相、强力还是忽视抗异常
编辑:何琴琴&&来源:&&发表时间:日11:48&&
编辑导读:问道手游武器属性技术干货齐齐乐小编已经整理好了,现将这篇问道手游武器属性技术干货分享给大家作为参考资料,希望能帮到各位。
问道手游武器属性技术干货,这是一款经典版回合制手游。现在就和齐齐乐小编一起来看看问道手游武器属性技术干货。
一:忽视所有抗性
这个可以在特定情况下提高法系的输出(面对有高抗性的单位时,效果很明显),但是它不能提高伤害的上限。如果把忽视所有抗性堆到100%,会怎样呢?
答案:会对抗性为100的怪物造成100%的输出。
如果对面没有抗性,自身的忽视所有抗性则为摆设。
手游相比端游的怪物抗性都有所降低,目前来说,忽视所有抗性这条属性,有更好,如果没有也不用刻意去堆。如果要堆,50左右就够用。
二:所有抗性
抗性可以降低法术对自己造成的伤害。
如果把忽视所有抗性这条属性堆到100%会怎样呢?这个咱们可以参考没有改版以前的叛逆怪物,碰见抗金怪(抗金100%),宠物不出降魔斩,只能打出几点伤害。
如果是人物抗性堆到100%时,是不是对方的法术也只能对你造成几点伤害呢?
答案:不一定。这个要看对面的伤害,对面的忽视抗性,以及你自身的防御和抗性,经过一系列的计算,最后打出实际伤害,不过目前仍不知道手游的计算方式。如果参考端游的设置,端游的有效抗性上限为80%。
三:忽视所有抗异常
和忽视所有抗性同理,可以在特定情况下提高障碍成功率,但是不能提高成功率的上限。
如果对面没有抗异常,则自身的忽视所有抗异常属性就是摆设?
答案:不是的。可能目前大家都认为是摆设,其实不然,在同等道行的情况下,不管对手是否穿了抗衣,你的忽视越高,你能障碍对面的回合就越久,忽视越高越好。
四:抗障碍
抗障碍和忽视障碍是相对的,可以降低对面对自己障碍成功率和障碍回合数。
在同等道行下,你的纯抗如果能到达80%(最高效果也就是80%)的时候,对手很难障碍上你,就算障碍上,也是一回合解开。
纯抗80%,就是你的抗障碍为180%,对面的忽视抗障碍为100%。
但是当纯抗高于80%时,起的作用还是80%的作用。如果你抗异常500%,对面忽视300%,纯抗达到200%,效果也是等于纯抗80%的效果,和宠物有效亲密上限一个道理。
还有一点,就是两个同样的道行被障碍上以后,抗异常高的,会提前解开。简单说,就是抗异常还是有解除障碍的作用。
五:技能上升
攻击技能等级提升,可以提升伤害。
障碍技能提升,可以提升成功率。(中毒可以很直观的表明这一点,对方血量固定,高技能的毒造成的伤害就越高,也就是提高障碍技能效果,等于提高障碍成功率)
辅助技能提升,可以增加技能表现出来的效果数值。例如金系拉刀,我们都喜欢加技能高的刀手。
六:强法伤,强物理伤害
可以提升输出伤害,增加的伤害不会体现在面板上,比如你人物5W伤害,然后强物理为10%,那么你的面板实际伤害就为5W*(1+0.1)=5.5W。
七:重点,强力障碍
忽视抗异常不够时,强力障碍不如忽视抗异常,一旦忽视够了,强力就厉害了。
也有人说过,强力就是提升自己的道行,比如人物有10000年道行,强力30%,就等于自己有13000年的道?
答案:不对,强力不能提升自己的道行。强力并不是这样的,因为道行是一个基础属性,是一个固定值,跟神圣之光,游说之舌是一个道理,武学是一个基础属性,而等级才是技能成功的关键。
正确的是,如果强力障碍为30%,障碍技能等级为200级,则这个强力的实际效果就是技能等级*(1+0.3),的出来的技能等级就是260级。
所以强力的作用是提升自己障碍技能等级的百分比,以为技能等级越高,障碍成功率就越高,所以说强力并不是与道行挂钩,而是与技能等级的高低有关。
与道行挂钩的是技能,所以强力是间接与道行挂钩,即是强力提升障碍技能的百分比,而抗障碍就是降低施法者的障碍技能等级的百分比。
在战斗中表现为:首先强力提升自己的技能等级,然后对方的抗异常降低了施法者的技能等级,而自己的忽视不高,(所以说忽视不够时,强力不如忽视),当自己的忽视高时,把对面的抗异常忽视掉了,那这个强力障碍的效果就很逆天了。(所以说,忽视够了,强力就厉害了)。
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