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十年骨灰级玩家对新经脉的理解
新经脉 骨灰玩家
新的资料片推出来了自然还是有人欢喜,有人骂奇经八脉再一次彻头彻尾的修改对于X9的比武的承若策划做到了至于满不满意我不评论。你满意也好,你吐槽也罢策划不会因为你的态度而改变所以我们只能认真研读这些经脉里所蕴含的信息在有限的条件内以争取无线的拓展我自我介绍:我是一个10年的骨灰玩家。。。对梦幻多有研究,略有所得。。。愿毫无保留的分享给大家,同时,也请大家多多指教。我是玩狮驼的,自从当年对护法灭魔一见钟情之后,我坚定不移的一头扎进了大大王的裤衩子下。。。所以,我在这里稍稍谈一谈我对狮驼设想:除去神壕和铁公鸡,我相信剩下的,大多都是普通的对梦幻热爱的玩家,愿意为游戏投入一部分资金,但是苦于经济所限,又不能投入太多的金钱导致所玩的号上不上,下不下,一边不屑于跟一毛不拔,号垃圾到抓鬼都能死的渣渣玩一边又对全身上下12段以上,一个宝宝顶自己一个号的神壕垂涎不已这就是大部分普通玩家的心里,俗称屌丝的一群玩家。而我,大概就是这群屌丝里的中游,比底层的屌丝要给力一点,比高级的屌丝更屌丝一点。。。简称:屌丝中的屌中屌!说到我大狮驼,这坑爹玩意完全就是一个见钱眼开的门派!有多少钱,就有多牛逼的号,号的牛逼程度跟你投入的资金是成正比的!奶奶个腿!狮驼的潜力无限,没有最牛逼,只有更牛逼啊!但是,前提是你得有钱花,还得是随便花!所以,凭借我对狮驼的了解和推演,我觉得狮驼应该走的路线是这样的:超高的抗封和超高的物爆!充分发挥狮驼的疯狂输出和多秒面伤优势,用物爆这个神奇的几率来对抗越来越耐的辅助和法系,同时,由于有爪印这个超强的经脉和狮驼本身恒定的高级群体嘲讽的特色,高坑封必不可少。众所周知,狮驼一向是大唐、封系和高伤物理宝宝重点的照顾对象。简直就是,狮驼不死,仇恨不灭啊!所以,高抗封首要的目标就是地府的小死亡!躺地并不可怕,可怕的是小死亡倒地!高坑封外加DF一向的水封,首先对起大唐和阴功就多了三分底气,其次,这样就能充分利用爪印这个超牛逼的技能了啊!(以175为例,一层爪印可以增加87的伤害结果,持续5回合,最高10层爪印,回合数可刷新。那么爪印理论最高伤害就是870的额外伤害结果。只要你的飞机不中断5回合以上,那么在中后期,理论上你每飞机一次,都会有870X6的额外伤害。这对越来越皮厚的辅助来说,简直是个噩梦。)当然,还有另外一个好处,就是在野外再也不怕特么的方寸偷袭了!!!!或许有人说,爪印是嗜血狮驼的经脉,我们想走万兽狮驼呢?(嗜血是指新经脉第一竖排,万兽是指新经脉地三竖排)可以!但是,万兽狮驼的精髓是对自己召唤兽的加强和对对手召唤的消弱。如果你的宝宝不是全红7、8技能以上的宝宝,如果你买不起50+60+乃至70+的召唤兽装备,那么本屌给你最衷心的建议就是:玩嗜血狮驼吧,多带血、耐、卡速宝宝。。。。至于一毛不拔号抓鬼都会死的狮驼,您老人家还是去抓鬼吧,至少安全些至于新的经脉,我个人的解读就是,利大于弊!第一:拉小了普通玩家跟壕的差距。像展翼这个经脉,69狮驼不再尴尬,勇敢的鸟起来吧!至于化血这个神技,本屌当初可是魂牵梦萦啊,这简直就是居家旅行,杀人放火只必备技能啊还有乱破和死地这两个技能,真心没话说。直接就解决了狮驼没有点输出的尴尬(什么,您说乱破不如横扫?想玩点输出,你特么蹲狮驼干毛线!)至于死地,这个技能,绝壁是狮驼的福音,没有之一!所有狮驼心中永远的痛:忠鱼与熊掌不可兼得,所有的狮驼在血和伤害面前,无一例外的选择了伤害!可是醉心飞机的狮驼那有那么多的机会去放特技?(本身也没有什么特技可以选择,衣服+武器+3件变身套,那么绝大部分狮驼注定只有一个特技,那么别无选择,肯定是破血了)脆皮的狮驼的躺地几率高的出奇,可惜了我满满的愤怒啊。。。。现在,估计会有些嗜血疯子在心里大喊:愤怒满了,扫死我啊,求扫死啊。。。第二嘛:让那些个X9大爷去找X9大爷对掐吧。。。别没事偷袭这个、绝交那个、包地煞、刷传音。。。闹的一个区不安分。。。这不是出了涿鹿群雄嘛。。。去吧,干吧。。。看看哪家的大爷才是真大爷,哪家的大爷只能当二大爷。。。。当然,这次资料片的主要目的就是群雄涿鹿了,至于第一条,仅仅是顺带而已。。。所谓的打一棒子给个甜枣。在异兽奇兵资料片(就是召唤兽进阶、灵饰)疯狂吸金之后,这个资料片算是对广大普通玩家的一个安慰吧。。。。89的就能点2个丹,那么任务别无选择,任务号、宝宝够呛的,您就选:爪印-化血(感觉宝宝还不错,并且宝宝修高的,就选:驭兽-兽王)屌丝PK号,因为我感觉这样的号躺地的几率比较高,宝宝一般也打不到全红的地步,我建议:爪印-宁息无级别大爷:穿5孔衣服的,翼展-化血/兽王(之所以推荐化血,因为89无级别大爷的血量跟89化生的奶水不成正比,不选宁息也是因为无级别大爷死的几率不高。。。之所以选翼展,是因为,技能99+5孔6技/26+1=5,也就是说89,5孔大爷可以鸟5.。。。。)穿5孔一下的无级别大爷,不用说,必须是:驭兽-兽王(能增加宝宝的不少伤害)再次重申,我之所以推荐爪印,而不推荐驭兽是因为,玩狮驼的大部分人都会绞尽脑汁的去把攻修点起来而不是考虑宝宝修在没有宝宝修的情况下,驭兽-兽王这个两个经脉作用不很明显,带来的效益也远远不如爪印带来的效果。。虽然,爪印刷任务环几乎没用,但是您点了驭兽,可就点不了化血了。。。个人认为:化血绝壁是狮驼神技,没有之一。。。这个技能,是让狮驼大大的摆脱了和尚的限制。狮驼最喜欢的辅助,100%是和尚,因为和尚可以啦金刚,和尚拉完金刚就会无所事事的推血。。。让狮驼的效率大大提高、损耗(主要是嗑包子)直线下降,挂机也更放心。。。现在,有了化血。。。带普通挂挂机也会放心不少啊。。。接下来说说109狮驼!这个事重点区域,109大爷本来有机会鸟6的,可惜在龙宫等门派的大力反对之下,106大爷只能蹲厕所流泪了。。。那么翼展必然不考虑。。。109任务号:爪印-化血-怒象pk号,帮战水平的:爪印-化血-狮吼一线PK号,追求极限伤害的话:爪印-宁息-狮吼/怒象(也可以选择化血,看自己喜好,但是全力狮驼死的太惨,还是宁息比较好)一线PK号,不是特别追求伤害的,那就是:驭兽-兽王-鹰啸至于129狮驼嘛,跟109的选择差别不大,唯一的区别就是连环击和狮搏的区别,我感觉还是狮搏用的几率大一些: 全任务号:爪印-化血-怒象-乱破帮战级PK号:爪印-宁息-怒象-威慑(追求极限伤害的一线狮驼,也可以这么加点)顶级服战级的号:驭兽-兽王-鹰啸-威慑(129级别宝宝修25,这样情况下的全红宝宝有多黄多暴力,心知肚明,选择鹰啸是必然的选择。还有,要是这套经脉,最好加点耐,具体加点参照129血耐大唐。。。)159大狮驼,可以吃6个丹。。。。那么任务号,我建议:爪印-化血-怒象-乱破-狂袭-死地(选择怒象,是因为狮吼只针对召唤兽,而怒象则是可以救命的)帮战级的PK号,我推荐:爪印-宁息-怒象-乱破-狂袭-死地(帮战唯一的要求就是输出,没人会慢慢的清宝宝,也没人会上4辅助单大唐清宠,暴力再暴力,速度再速度。。。。这就是帮战的PK。。。)顶级服战号,必须是万兽经脉,我推荐这样:驭兽-兽王-鹰啸-威慑-羁绊-悲恸(我不喜欢这套经脉!)175狮驼满丹,加法跟159差不多。。。我建议175普通狮驼参照159加法,175服战级狮驼,我觉得这样做更好:驭兽-兽王-鹰啸-威慑-失心-死地-背水一战(既有万兽狮驼的抗性,也有嗜血狮驼的伤害。)为什么我建议175狮驼这样加经脉(驭兽-兽王-鹰啸-威慑-失心-死地-背水一战)呢?这个就得从狮驼的战场定位来分析了:狮驼的定位就是输出,有一个词特别适合狮驼——以攻代守!狮驼是魔族,天赋异禀(魔族伤害成长最高)后天不足(技能加伤害少,耐成长低),如此一来,狮驼几乎如出一辙的选择了全力加点。这种加点方式,就只有一个意思:要么赢,要么死!狮驼是孤注一掷的疯狂,狮驼是舍命一击的不屈!狮驼的辉煌是因为全力加点,极限的输出!狮驼的没落也是全力加点,放弃了防御。。。策划正在积极的为狮驼寻找出路,无中生有的给狮驼弄出了一套耐经脉,可是却南辕北辙!这次策划给万兽狮驼极大的修改,一改过去想加耐的心思,而是变成了对宝宝的消弱和加强。是的,我建议万兽狮驼可以适当的加点耐!但是狮驼终究是山里的老虎,虎啸山林,老虎是要吃人的!而狮驼,则是杀人的!没有爪牙的老虎,是纸老虎!没有伤害的狮驼,是死老虎!我一直喜欢骷髅大唐,一直深爱嗜血狮驼!三刀结束,你不结束我结束!这应该是我大狮驼的座右铭!要么打的你只敢防御,要么折戟沉沙在你脚下!这才是我大狮驼-------鹰击九万里,碧血染青冥!
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梦幻西游2狮驼岭经脉调整:加强主流经脉嗜血狂魔
  调整前
  调整后,提高了该技能触发的几率,也是递增了2倍。连环击的使用,小编觉得除非对方中了大死亡吧,姑且可以一试,现在基友保护太多了。
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从经脉分析狮驼的定位:可半辅助半输出
从经脉分析狮驼的定位:可半辅助半输出
狮驼岭&&曾经雄霸武神坛的物理门派,经过了几次战术的沉淀,从当初的王者沦落到零出战率,终于在最近一届武神坛再次登上舞台,今天就STL的战术定位做一分析。
STL的优点在于魔族伤害和气血加成高,再加上变身额外伤害加成,狮搏也有伤害加成,所以在STL面前,一般的防御都是浮云,往往会飞回去就看到对面红汪汪的半血。
STL的缺点比较多,同样也是这些缺点导致的STL的萎靡。
1,同样作为物理系,对蓝的要求比较高,容易被对方的高速物理压制。
2,出手要求变身的状态比较多,很容易被封系和物理系双重压制,再加上DF小死亡的泛滥,导致有时候一场pk下来,STL甚至0出手率。对己方队伍的配合需求比较高。
3,点杀能力较弱,经脉大招又没有很暴力的优势。
就STL的经脉来看,很明显的是分为俩类,一是作为主力物理输出打总输出量压制对方的回复量,这个经脉中有俩个比较突出的点就是怒象,象形并延长变身回合俩次。PK中可以作为一个控制兼延长变身回合技能使用,如果运气足够好,可能一直延迟下去变身状态。还有一个突出的经脉就是死亡时提升下次鹰击伤害力,如果满血被点杀,下次的伤害力可以提升500左右,非常恐怖。
围绕着这种STL的战术一般也只能是高速封保证输出率,然后再配合一个其他门派暴力输出保证双输出的点杀率和恢复压制,121届武神坛甲亚就是 这种打法,但是这样的STL对速度要求比较高,不能让对方的物理系压制。其次现在武神坛五庄观天地同寿的霸道,STL配合暴力法系可以很容易冲破对方的召 唤兽阵容,在短时间以来控制对方的恢复来达到战斗的胜利。其一般可以配合的阵容可以是高速封+中速封+辅助系+stl+法输出,或者高速女儿村+双辅 助+STL+法系输出。相信我,现在的HS伤害加成是超级高的。
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