我妹妹用了很大的打折力度很大用语打了我胳膊三下,还说这是她和别的小孩玩的游戏,要遵守游戏规则,她是不是有点傻

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  寒假已经过去快半个月了,在寒假里,许多家庭因为孩子打游戏这个问题,引发了一场场“游戏大战”,“战火”甚至还弥漫到了家庭之外。那么,到底该如何看待孩子打游戏这个问题?又该如何对喜欢打游戏的孩子进行疏导?
  狙击战  晓得爸爸比较严厉 找妈妈办豪华宽带  家住高新区南方枫林丽舍小区的赵先生是一家私企老板,妻子是全职太太。他们的儿子小伟在我市某职中读高一,喜欢打《战地4》、《使命召唤》等高配置国外游戏,用零用钱购买的外国正版游戏就有40多种。平时,他一直住校,所以他只有趁着周末回家,才能过把游戏瘾。这个寒假刚一开始,小伟觉得爸爸比较严厉,于是就向妈妈申请:“家里网速太慢了,只有4兆,打游戏好卡哦!你看,我平时也打不了游戏,放个寒假就想多耍下,妈,你把家里的宽带升升级嘛。”妈妈为了让孩子在家过个愉快的假期,二话不说便听从了孩子的意见,把家里4兆的宽带换成了50兆,每个月费用超过300元,一年费用达4000元。  得知此事后,赵先生有些生气,“为了打个游戏,两个月的费用当过去一年,哪里用得着?我们公司网速都没得这么快!”妈妈当时就不服气:“别个那些娃儿过个寒暑假,又是买东西,又是出国耍,用这么多钱,这一点有什么?再说了,网速快了,我们还不是可以跟着用?”父母当场争执起来。  赵先生说,得知此事朋友们和他开玩笑:干脆用这个豪华宽带在家里开发个“枫林丽舍云”,让楼上楼下邻居打折付费,一起使用。  不过抗议归抗议,宽带办好了,赵先生也只有默认。赵先生说,“我们家已经形成了儿子降老婆,老婆降我,儿子贪玩过头了,我又去治他的怪圈,让人头疼”。  专家:家长爱唱红白脸 可尝试转换角色  西南大学教育学教授唐智松表示,其实很多家庭中都有这样的情况,一个严肃对待孩子,一个过于宠爱孩子。其实,“红脸”、“白脸”是可以转化的,在孩子表现好时,平时爱训孩子的家长可以鼓励孩子:“你表现得不错,要加油。”当孩子犯错时,平时宠爱孩子的家长,依然可以板起脸严肃地批评几句,这样不仅不会使之成为怪圈,还可以收到比较不错的教育效果。
  游击战  躲到同学家打游戏 对方不给饭逼他走  最近,家住沙坪坝区歌乐山镇的杨先生感到很头疼,儿子小杨放寒假回家,带回来的除了作业,还有游戏瘾。杨先生相信“棍棒教育”,为了躲避老爸的拳头,小杨躲到了同学家,最长时呆了两天一夜,同学妈妈为逼他回家,甚至使出了不给饭吃的无奈招数。  小杨是沙坪坝区新发中学初一的学生,住读,每个周末回家。爸爸不让打游戏,他就去附近的姨妈家玩电脑,经常从中午一直玩到晚饭时间。  一周前,姨妈家电脑坏了,杨先生下班发现儿子不在家,也不在姨妈家。因为没给他配手机,只有等,到了晚上9点过还没回来。急坏了的杨先生,赶紧发动亲戚朋友四处寻找,甚至还去歌乐山镇派出所报了警,结果一直到凌晨还是没找到。  第二天下午,小杨回家了,他说自己只是去同学家玩电脑。杨先生随后找到了同学母亲刘女士,刘女士证实了此事,孩子是头一天上午来的,“为了让小杨回家,我还威胁说,没给你准备晚饭哦,他都不走”。  “现在就有这么大的网瘾,以后还怎么得了!”杨先生着急地说。  专家:打骂孩子助长叛逆 可带孩子参加劳动  重庆师范大学教育科学学院心理系教授胡朝兵认为,一旦孩子犯了错误,父母就用打骂来解决,这对初一的孩子来说,更容易导致亲子关系不良甚至破裂。既然我们希望孩子具有良好的行为习惯,那么父母应该做好孩子的榜样而非保姆,不断要求自己上进,努力学习与工作,让孩子潜移默化地受到感染。此外,带孩子一起参加工作和劳动,也可以让他们体会父母的良苦用心,培养他们独立自主的能力和良好的劳动习惯,从而达到转移注意力的目的。
  外甥来我家打游戏 管还是不管好为难  家住南坪东路的吴女士,是高中毕业班的班主任,丈夫是医生,儿子小帆去年下半年刚刚升入初一。妈妈严格规定了小帆的作息时间,尽管家里有电脑,但是酷爱游戏的小帆在妈妈的盯梢下,却不敢逾矩。于是,小帆想出了个主意:借口去舅舅家看外公,实际上是与哥哥一起玩电脑游戏。  小帆每次去舅舅家,一住就是四五天。早上起来第一件事就是开电脑,晚上很晚才睡。他甚至还趁舅舅舅妈睡着了,半夜起来玩游戏。舅舅舅妈说过几次,见小帆不听,也不好过多批评他。  一次家庭聚会,饭桌上,一家人有说有笑,吴女士问起小帆这几天的寒假作业,拿来本子一看,发现只写了几个字,立刻质问小帆为什么不做作业。“跑来舅舅家就是为了不做作业可以玩游戏?吃完饭就回家,不准去了。”妈妈严厉地说。看到小帆有些委屈,爸爸王先生替小帆争辩了几句,妈妈不听,两人争执起来。舅妈试着解围,但也没用。饭没吃完,小帆就放下碗筷,自己赌气走路回家了。  “哥,他玩电脑,你也不阻止,就这样任其发展怎么行?”吴女士说。“我哪里是不想管,是不知道怎么管。”吴女士的哥哥告诉记者,毕竟是妹妹的孩子,不好说重话。而且孩子这么大了也有自尊心,要是因为哪句话不高兴了,离家出走怎么办?自己是不是要负责?他很为难。  专家:家人需有教育共识 避免出现管理漏洞  重庆交通大学教授、重庆市心理健康教育与咨询高级专家廖桂芳认为,“小帆的家人,没有达成一个教育共识。”廖老师说,家人对孩子的教育要达成共识,制定好假期计划,家庭成员就要帮助孩子一起实施。如果一方纵容,那么孩子就会认为找到了突破口。“只要去舅舅家,就不用按照制定计划做。不能让孩子有这种可乘之机。”
  面对千方百计想玩游戏的孩子,我们怎么办?那么,到底该如何看待孩子打游戏这个问题?又该如何对喜欢打游戏的孩子进行疏导?
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现在的家长都忙,没时间陪小孩到户外活动,
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这也是小孩喜欢游戏的一个主要原因!
他们不能出去玩,家长也不放心他们单独外出,只能在家里看电视和玩游戏!
一方面家长要组织,一方面社区也可以组织学生在假期多做些有益的实践活动,正确引导小朋友们的人生观与价值观!
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大家都要管一管
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淘淘好!沧海来签到啦。
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家长要正确引导!!!
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每天规定玩两三个小时
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孩子要小升初了,一点都不着急,游戏瘾大着呢,真是着急。
家长帮十周年纪念勋章,参加十周年用户印记活动获得。
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知乎:为什么有些长辈反感电子游戏?
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人们认为孩子是无辜的,家长是无奈的,都是游戏的锅,都赖游戏,是游戏毁了孩子的前途和青春。
10岁女孩玩耍时用一把电锯把5岁妹妹的脸给锯了,人们不去问为何小孩能接触到电锯,而是认为事故原因是小女孩看《熊出没》模仿里面的光头强,都赖无良动画片净播些不该看的东西。 10岁男孩把邻居家7岁和4岁的两个孩子绑在树上点火烤,导致两人烧伤,人们不去问为何10岁了还不懂用火烤人有多危险,而是认为这都是模仿《喜羊羊与灰太狼》里烤羊的过程,制作方还被告上法庭,被法庭判决赔偿将近4万块。 同样,有12岁网瘾少年为打游戏几天不回家的,有13岁网瘾少年为打游戏偷钱充值的,有15岁网瘾少年为打游戏拦路勒索打架的&&人们认为孩子是无辜的,家长是无奈的,都是游戏的锅,都赖游戏,是游戏毁了孩子的前途和青春。 媒体报道所谓网瘾少年事件的时候,总会说一句类似&一个阳光少年就因为XX游戏而走上了XX的道路&的话。我特想问问不负责任的记者,你真的确定故事主人公以前是个&阳光少年&么?能做出为了上网偷钱抢劫的事的,有的父母脾气暴躁打骂孩子,有的父母外出打工由祖辈抚养,有的家庭不和经常吵架&&不是家长管教力度不合适,就是在恶劣环境下养成了叛逆狭隘的性格,又有几个家庭和谐美满课余生活丰富多彩为人开朗健康向上的孩子堕落成网瘾少年了?你真以为他们在网吧喝汽水吃泡面睡桌子上一连好几天,睁着发红的眼睛机械地点鼠标是因为游戏太好玩?别开玩笑了,那样的游戏体验恐怕已经没多少乐趣可言,他们只是在通过游戏逃避现实生活,他们知道一旦离开网吧就只能回到不愿面对的现实中去,只能在虚拟世界做英雄当大哥。那是什么使他如此厌恶他的现实生活,以至于宁肯躲在网吧过这种生活也不肯回去?恐怕自己有责任,家长有责任,学校乃至社会或许也有责任,却很难怪到游戏公司头上。当然,更多的人仅仅是喜欢打游戏,还没到成瘾的地步,可是家长们也不肯因此放过游戏&& &我们家孩子可聪明了,小学一年级就会背唐诗,每次考试都双百,就是因为上了初中打游戏,单词也背不过了,考试也拿不了满分了。要不是因为打游戏,肯定能考上清华北大,将来当大官挣大钱。这么好的孩子,就让游戏给耽误了,丧尽天良的游戏公司啊!& 俗话说孩子是自家的好,可是望子成龙也要遵循基本法啊,您家孩子天赋足够么?您的管教和培养到位么?一见成绩不好,就把所有过错推到游戏身上,这样推卸责任合适么? 大人们没看过《最后生还者》里乔尔为艾莉做出两难抉择的瞬间,没读过《魔兽世界》里提里奥写给泰兰的信,没见过《上古卷轴5》里天际省恢弘的历史和动人的传说,没听《巫师3》里普希拉唱的The
Storm,这些报纸上电视上也都从来没有。报纸上电视上只有哪里的小孩又模仿动画片闯祸了,哪里的阳光少年又被万恶的游戏毁了。他们不知道游戏可以创造一个世界,可以成为一件艺术品,可以讲述美好的故事,他们只知道游戏能圈钱,能让人上瘾,能毁人前途。 游戏环境要净化,媒体也是很重要的一环。真心希望报纸娱乐版块在报道好莱坞大片和格莱美奖之余,能够抽出一小块地方讲讲TGA,讲讲优秀的游戏。另一方面,大人们也应该明白发生上面那些事情,最主要责任永远在当事人自己及其家庭;多从自己和孩子身上找原因,才有可能帮助孩子取得进步解决问题;老是让动画片和游戏背锅,盼着什么时候这些游戏公司都倒闭了自己的孩子就能真正爱上学习,这辈子都悬能盼到那一天。
补充:因为我说沉迷游戏的主要原因在自己和家庭,而不是游戏本身,所以有人说我不够热爱游戏,体会不到游戏有多好玩,大有&没沉迷过游戏的人不足以谈游戏&之感。然而,作为一个学游戏设计又当游戏策划的人,我觉得自己的选择已经足以体现我对游戏的热爱。远的不说,今年我通宵玩过很多游戏。我通宵玩游戏,网瘾少年也通宵玩游戏,我们之间的区别就是我每次通宵都是知道第二天没什么要紧的事、确定通宵不会耽误正事的情况下玩的。喜欢玩游戏和沉迷游戏之间是有很大区别的,尽管我们经常开玩笑说自己又&沉迷XX游戏&了,但实际上只是喜欢玩而已,只是找到了一个更好的娱乐手段,在不耽误正事的情况下偶尔通宵一把也是非常正常的事。但如果为了打游戏住在网吧一连好几天,丝毫不顾重要的考试、家长的担心和应完成的工作,那才能算沉迷。&沉迷游戏&的重点应该在&沉迷&而非&游戏&,不信可以做个调查,看看沉迷游戏的群体是跟喜欢玩游戏的群体共同点多,还是跟沉迷其他东西的群体共同点多。 沉迷游戏的群体除了媒体喜欢报道16岁以下阳光少年以外,大学生也是重要部分。对于这部分人,我同样认为主要责任不在游戏。他们从高中上来,一下子没了外部的压力和明确的目标,拥有了自主权和自由,有的因为迷茫困惑不知道做什么而开始打游戏,有的因为周围人都在没日没夜打游戏而跟着打。之所以一没人管就开始放纵堕落,恐怕还是家庭教育的问题,孩子缺乏自主性和自控能力,家长也没引导过孩子思考自己的发展方向。至于为什么好多大学的环境都是这样乌烟瘴气地打游戏呢,那就是学校和社会的问题了。 再好玩的游戏提供的多巴胺,也到不了让人欲罢不能的地步,跟毒品差的不只一个数量级,居然也有幸被誉为&电子海洛因&。我见过太多人打游戏只是因为无聊,只是因为不想做正事。他们需要一样东西来kill
time,选择了游戏来做这项任务而已。还有更多的人并没有沉迷游戏,只是喜欢玩,他们的家长仍然视游戏为洪水猛兽,说什么如果不是玩游戏孩子肯定能考上好大学云云,我只能说这是在为自己的懒惰推脱,为孩子的懒惰推脱。即使游戏确实好玩,也要想想为什么孩子没有足够的自控力。不是说控制自己一点游戏不玩,而是在休闲娱乐和学习工作之间找到平衡。
补充:今天有人给我回复了这么一条评论: 嗯,自己有责任,父母有责任,社会学校也都有责任,就游戏公司没有责任,这真是太6了 这位同学言下之意无非是游戏公司也有责任,我没有回复也没有反驳。一方面是没什么好反驳的,我并没否认游戏公司有责任,我只是说主要责任不在游戏公司;另一方面我也说服不了他,因为游戏确实是诱惑力最大的娱乐项目之一,人类花了无数个小时在玩游戏上,而这些时间在很多人看来是白白浪费掉的,只不过这不是我答案的重点所以没有说而已。 我之所以没有回复,主要是觉得痛心,痛心我必须承认游戏公司有责任。游戏设计师绞尽脑汁设计系统平衡数值,编写引人入胜的剧本,程序员们debug到深夜架构逼真的图像引擎,美术们的草稿纸堆满了房间,才做出精美传神的原画。当我们历尽艰苦做出来一款令世界疯狂的游戏时,有人告诉我们,你们有责任,你们耽误了孩子的学习。游戏公司有责任,游戏公司的责任是把游戏做得太好了么?是游戏设计师太用心太聪明了么?是美术的画画得太棒了么?是程序员们开发的游戏引擎太逆天了么?这些都是错误么? 歌唱得好的歌手,人们叫他大明星; 电影拍得好的导演,人们叫他大艺术家; 游戏做得好的设计师,人们叫他罪人。 我的本科专业是CS,学了一个游戏设计的双学位,我一直梦想能成为一名优秀的游戏设计师。每次回家过年,最怕被亲戚问自己以后想做什么。我回答说做游戏的时候,他们总会瞪圆了眼睛: &为什么想去做游戏呢?怎么不找点正经事情做?& &游戏可害人了,你做这个不是坑别人吗,这是伤天害理的事啊&&& &你考了这么好的学校,这个专业也好找工作,干嘛非要做游戏呢,学问得用到正道上啊。& 做得游戏不好玩被骂,做得好玩还是被骂。有多少人喜欢玩你的游戏,就有多少家长在骂你。席德梅尔、宫本茂、冰蛙&&某种程度上都是这些人眼中的罪人。有些人说游戏公司有错要改,我想问问怎么改呢?让在游戏前加&适度游戏益脑,沉迷游戏伤身&,我们加了;让开身份认证接入防沉迷系统,我们用了;国家各种审核和规定,我们也遵守了。还能让我们怎么样,故意把游戏做得不好玩么? 我真的想问问这些人,你们了解游戏么?你们自己玩过几款像样的游戏?你们凭什么诋毁游戏,认为游戏只能毁人不倦,玩游戏没有一点好处,最好把游戏公司都干掉?我为游戏行业鸣不平,并非因为从业者辛苦,而是因为从业者没有得到起码的尊重。许多游戏爱好者都知道游戏被称为&第九艺术&,然而这个&第九艺术&实际上是自封的,对于更多的人,可能更愿意接受&电子海洛因&这个别名。 是的,如果把玩游戏的时间都用到工作和学习上,早就升官晋爵金榜题名了,问题是你做得到么?我记得知乎上以前有人问,如果一个国家让自己的人民都只工作不娱乐,国家是否能更强大。答案是这样确实能极大增加生产力,但这样的国家是没有人愿意待的。人类创造了这么多奇迹,最终目的是为了更高质量的生活。电子游戏也许不能帮助人们更好的学习和工作(其实也有这样的游戏),但它确实为数以亿计的人带来了快乐与满足。我希望有朝一日自己也能做出一款优秀的游戏,让很多人喜欢玩。我认为这样一款游戏一样有很大价值,一样能让世界变得更好。人们在工作之余,能够捡起我的游戏,享受它带来的独特体验。如果有人因为我的游戏沉迷了,我深感抱歉,但也许你应该学会控制自己娱乐的时间。 铁匠磨出了锋利的菜刀,希望厨子切起菜来更加顺手,他也不希望厨子用这把快刀砍死了人。我们做游戏也是提供一种商品或者服务,我们也希望顾客能正确使用它。如果你说刀子太快不应该卖给小孩,有些游戏不该让小孩玩,没有问题,请先建立完善的分级制度,再打击盗版规范市场,让公司有能力只把游戏卖给该卖的人。这些也应该是政府和法律机构应该思考的问题,游戏公司的职责就是做好游戏,有规定我们都遵守,没有规定那公司也无权去管控。至于仍然反感游戏的人,我也没自信能说服你同意我的想法。我只希望有机会的话你能够尝试一下几款游戏,有些真的相当不错,它们真的不是毒品。 这一大段有点跑题了,抱歉。
题目是&为什么有些长辈反感游戏&,根据题目描述,更确切的问题应该是&为什么有些长辈因为青少年沉迷游戏而反感游戏&。至于有些因为各种山寨换皮游戏或者圈钱游戏而反感游戏的,我也同意你们的看法,确实很多游戏吃相难看。但这不在本答案讨论范围。 有人在评论区提到关于游戏的相关政策制定和执行得不到位,比如小孩用他人身份证注册防沉迷系统,比如存在网吧老板有意招徕小学生。但我想这些也不是游戏公司能控制得了的,公司就是开发和运营游戏,就连网上漫天乱飞的盗版游戏都管不了,更别说管网吧老板了。还有人提到游戏圈钱的问题,确实游戏为了盈利会设置付费点,让用户付费能够玩得更爽。但问题是不管怎么设计,付费的存在都是会影响游戏体验的。也就是说,如果让你花钱你都玩,那假如不用花钱的话你更会去玩,游戏圈钱这个点其实是把玩家向外推的。有人说因为游戏要花钱导致小孩偷钱去玩游戏,那重点其实在小孩沉迷游戏到了不惜偷钱去玩的程度,沉迷比损失的钱财更可怕。 提到国产游戏的也有,国产游戏的名声跟国足一样,成了国人的痰盂。但如果你深入了解戏产业的话,就会发现仍然有良心公司和优秀制作人,情况还是在逐渐变好的。眼下国内游戏市场确实很乱,但讽刺的是,国产游戏尤其是被诟病最多的页游手游的玩家中,出于无聊打发时间的玩家占了绝大多数,他们自己甚至都不觉得这些游戏好玩,他们只是没事做打发时间。那么问题来了,这些游戏做得这么垃圾,为什么他们还是会玩?是游戏太有诱惑力吸引了他们,还是他们不想做正事选择了游戏? 我不要求让所有人同意我的看法,有些什么理由不讲直接在评论区喷我的,有些表示不管怎样在我眼里游戏就跟毒品没区别的,有些把游戏公司比作东莞提供色情服务的发廊酒店的,大路朝天各走一边,彼此不必多费口舌。
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