塔防三国志麦城张飞有关于张飞的活动的时候开到哪一个服务器

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体重超两百斤塔防三国志“安民谱写传奇 神装触手可及”限时活动详解
今天小编为大家带来了塔防三国志“安民谱写传奇 神装触手可及”限时活动详解,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦
今天小编为大家带来了塔防三国志&安民谱写传奇 神装触手可及&限时活动详解,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦!
《塔防三国志》的玩家朋友们注意了,游戏官方将在明天9月23日正式开启限时活动&安民谱写传奇,神装触手可及&,届时将有丰厚的礼包等着大家哦,下面小编就给大家介绍一下本期活动的详细情况!
【限时活动】安民谱写传奇,神装触手可及
活动期间,使用中级安民令、顶级安民令贡献积分达到指定额度即可领取好礼,最高可领取张飞专属神装哦~
活动范围:S0-S152,联盟大区
活动时间:9月23日11:00-9月28日23:59
活动一、安民得积分领大礼
①活动期间,使用中级安民令和顶级安民令可额外获得积分。
②每使用一个中级安民令可额外获得1个积分;每使用一个顶级安民令可额外获得3个积分。
③达到一定积分即可在指定页面领取丰厚的活动奖励哦~(下附奖励领取入口、界面)
活动期间,安民积分达以下额度,即可领取相应奖励。
(最高可领取魔王装备礼盒,张飞专属装备丈八蛇矛、破军天煞冠等丰厚奖励)
温馨提示:
1、赤金、碎赤金为增加五行金属性的材料。1个赤金增加32点金属性。1个碎赤金增加16点金属性。
2、下附张飞专属装备属性图(后续将添加张飞专属装备情缘)。
活动二、张飞神装惊现安民系统
张飞专属装备限时入驻,闪亮登场,机不可失!
活动期间,使用中级安民令有机会获得破军天煞冠;使用顶级安民令有机会获得破军烛龙臂、破军天煞冠、破军疾雷靴。
活动入口:&
活动界面:
张飞专属装备属性:
以上就是小编给大家带来的塔防三国志&安民谱写传奇 神装触手可及&限时活动详解了,如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!
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塔防三国志终极张飞耀武扬威限时活动
来源:网络 发表时间: 16:16
40407官方微博:
终极张飞耀武扬威限时活动
活动三、全面升级,限时兑换,商城售卖兑换令有些延迟,稍后开启,请玩家朋友们不要着急,耐心等待,感谢大家的谅解。(已开启)
终极张飞震撼来袭,名将大礼给你好看。财神降临塔三,只赚不赔送金币,千万不要错过哦!
活动一、名将礼包,张飞献礼
活动时间:4月21日 11:00 - 4月27日 23:59
活动范围:S0-S217、联盟大区
活动入口(游戏内上方的名将大礼按钮):
活动期间,拥有任意品质张飞即可领取张飞大礼包,拥有终极张飞即可领取终极张飞大礼包。
张飞大礼包可获得:传奇武将卡x1、万能红卡x1
终极张飞大礼包可获得:丈八蛇矛x1、祭炼大礼包x1
活动界面:
活动二、折扣来临,特惠之旅
活动时间:4月21日 11:00 - 4月27日 23:59
活动范围:S0-S217、联盟大区
活动期间,在问鼎三国专页,可开启特惠之旅。武将、金装等海量特惠道具,一网打尽!
活动入口(游戏内上方的问鼎三国按钮):
折扣礼包内容:
温馨提示:
1、所有礼包只可用Q点购买;
2、成功购买第一个礼包,即可获得购买第二个礼包的机会,依此类推。
3、在活动专页,采用购买十万银两卡送特惠礼包的形式,奖励只可领取一次。
活动三、全面升级,限时兑换
活动时间:4月21日 11:00 - 4月27日 23:59
活动范围:S0-S217、联盟大区
活动入口(游戏内上方的限时兑换按钮):
活动期间,可使用指定道具在全新限时兑换活动界面超值兑换心仪装备、武将、道具,精彩不容错过哦!
温馨提示:
1、每日限制兑换次数将于每日00:00刷新,活动期间限制兑换次数活动期间不会刷新;
2、已装备的装备和已出战的武将无法被消耗,请提前将装备放入背包、将武将取消出战状态;
3、装备兑换需手动选择消耗的装备,兑换成功后,不会返还所消耗装备的强化等级、升星等级等;
4、武将兑换需消耗的武将如有等级,则武将升级及武将晋级消耗的道具不会返还;
5、武将兑换需消耗的武将如有星级,则觉醒消耗的将灵会进行返还;
6、商城将限时出售兑换活动消耗的道具【兑换令】。
活动四、今日特价,全新抢购
活动时间:4月21日 11:00 - 4月27日 23:59
活动范围:S0-S217、联盟大区
此活动将于4月21日更新后正式开启,由于全服尚未更新,更新前看到价格会有一些偏差。
活动期间,商城中的今日特价将限量出售疯狂折扣大礼包:
温馨提示:
1、特价道具只可使用金币购买;
2、点击商城即可查看到今日特价;
3、以上礼盒将每日00:00随机2个出现在今日特价中,并重置购买次数。
4、张飞装备礼盒打开随机获得张飞专属装备一件。
活动五、财神降临,金币狂享
活动时间:4月21日 11:00 - 4月24日 23:59
活动范围:S0-S217、联盟大区
活动入口(游戏内上方的财神到按钮):
活动期间,使用金币供奉财神(只有首次需要消耗Q点),即可获得随机额度的金币返利,并会开启下一档次大返利。
每次收获的金币不会少于供奉消耗的金币,活动期间只有5次供奉机会,财神降临,只赚不赔!
活动界面:
40407塔防三国志导航
【责任编辑:小狐狸】三国名将乱世中谁主沉浮《塔防三国志》评测
  一段历史,流传千年;
  五百名将,塑造传奇;
  故事的背后,堆砌着怎样的游?
  历史的长河,总有那么一些故事,或悲戚、或动人、或刻骨铭心;
  指间的世界,总有那么一些游戏,或恶俗、或新奇、或波澜不惊。
  2013年6月,又一款以三国名将为题材的游戏现于,在三国题材层出不群且大多平淡无奇的众多游戏之中,《三国志》能否标新立异,拭目以待。
  关羽、张飞、孙尚香,名将养成、塔防抗敌,体会驰骋沙场的乐趣,
  养成、活跃、竞技场,随机招将、玩家对战,享受时间与金钱堆砌下的快感,惊喜或失望。
  游戏简介:
  名为“月瑶”的角色为玩家开启游戏的道路,简短的介绍收罗了几乎全部的玩法,简洁简便。历史的车轮滚滚向前,章节式的设置,将三国的战场硝烟再度燃起,黄金之乱、讨伐董卓、征讨辽东……九大章节九十张地图,将随进程依次打开,一张地图二十关卡,游戏的道路也如同这背景之下的历史,漫长而艰难。绘制于地图之上的城池与圆点,从广宗到到陈留、从下曲阳到长安,从平原到雪山,从农田到城镇,地名、风情,每一张地图都独一无二,枪兵、巫师,每一个关卡都变幻莫测,作品的长度与内容,多、且丰富,却不知有多少人能坚持到最后。
  游戏操作:
  将领是作品最基本的元素,传奇、一流、二流、三流、普通,清晰的将领结构,黄色、红色、蓝色、绿色、白色,简单的将领分色,层级的不同代表着能力的高低,获得的难易;不管是何种武将,都伴随着固有的职业,弓手、法师、炮手、军师,分别对应防御塔的四种不同单位,每一名将领也有着对应的技能,无法更改,不可删除。将领的来源难易不等,酒馆是其出没的场所,招募令是最基本的刷将道具,亦或是时间的等待,八小时一次的刷新,没有人能有如此的耐心,去刻意等待几个白将的来临。
  有将即有塔,进入战场,建塔、派将,迎战敌军,将领的职业限制着塔的类型,弓手对应弓塔、炮手对应炮塔,如此类推,建塔无消耗,随时可更换。将领的等级决定着塔的能力,消耗功勋可使每一座塔于将领10级、25级、45级时晋级,且可选择不同的类型。某些关卡,部分活动,以及等级礼包,是部分将领的来源渠道,集齐十个碎片,可兑换对应或随机的武将,有好有差,聊胜于无,关键时刻亦能助玩家一战。名将岂能无装备,装备岂能不强化?强化界面可为玩家于游戏过程之中获取的装备进行强化,强化的几率受时间所影响,三十分钟刷新一次,然而实际的效果除非是百分百,否则失败率均显坑爹。
  武将等级是能力提升的途径之一,训练武将是玩家每天的必修课,三种训练途径,两种消耗方式,选元宝、选道具,依需求依能力,完全自主。战斗是游戏的核心,地图右下的军令数代表着可挑战的次数,点击后开始,从地图中箭头的起始,敌军将分批次进攻,玩家只需保证敌军进攻完粮草数大于零即可过关。胜了有奖励,装备、道具或空门,输了如何?调整之后再挑战。
  活动简介:
  游戏的基本消耗单位是元宝,元宝的主要产出途径是征收,免费的征收每日十次,收费的征收每日许多次,投入与产出总是如此公正,网游的设定一惯是如此,要么有时间,要么有金钱。  寻仙即抽奖,奖品为道具,初级、中级、顶级,价格越来越贵,奖励越来越高,贴心的抽奖结果提示,让许多玩家的内心充斥着无限的满足与虚荣,有能力的玩家又何妨一试,顶级装备、海量元宝就是如此之近,唾手可得。  任务是很多游戏的必备系统,本作的任务系统纯属鸡肋,种类少、奖励少,内容单一、模式单一,权当消遣。  每日活跃任务是一般玩家获得部分游戏奖励的途径,完成相应的任务,打开相应的宝箱,获得相应的奖励,是玩家每日必做的任务。  军情:伏击也是游戏中送元宝送军令的活动之一,每十个多小时收获一次,没有任何要求,无须任何付出,只需轻轻一点便可。
  游戏互动:
  网游的特点,是玩家与玩家的互动,竞技场、群英会便是本作玩家间互动的活动,虽说是互动,实际本质依然与单机无异,好在对战的对象是有着一个个个性名称的玩家,两种活动均可获得对应奖励,而获胜的关键主要依靠将领的能力与战旗的属性等级,而战旗也是游戏中促进玩家消费的途径之一。  签到系统是促进玩家每日登陆游戏的方式,通过简单的点击,积累月度次数,换取奖励,对于非充值玩家这奖励来得实在太慢,对于充值玩家这奖励实在不具备吸引力。  游戏中对于充值玩家的体贴设置层出不群,活动、VIP等级与商城诱人的道具,无不满足着玩家的需求与欲望,用金钱堆砌的充值系统完善而完美,或许这才是游戏最大的特色。
  游戏总结:
  游戏的内容,丰富多样,简单简便,养成与塔防结合,运气与挑战并存;
  游戏的本质,金钱至上,玩的顺,要花钱;玩的爽,要花钱;玩的狠,要花钱;
  游戏本没错,盈利是重点,对于众多休闲玩家来说,本作于充值的过度依赖,实实在在的降低了游戏的趣味性,与坚持下去的信心及耐心,从第二章后期开始几乎是不充值便卡关,即便小充一下依然能卡你几下,游戏中活动也几乎与充值内容挂钩,这是要逐渐放弃非充值玩家的节奏么?宣传做的也够绝,送你的东西永远是价值有多高有多超值,按了一遍又一遍的计算器,也不知道这超值的回馈是如何算得这么精准的。
  这并非一个全新游戏,一年多前已出现于页游端,不得不说在页游端的运营要比手机端稍显高明。
  名将三国,网游塔防,谁主沉浮,倾国倾城倾口袋;却不可过度沉溺,伤钱伤心伤和气。
[ 责任编辑:刘明 ]
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