Lol猴子怎么打出1万暴击暴击装有没有用?猴子怎么打出1万暴击出个无尽对他的q技能有没有增加2.5倍伤害?猴子怎么打出1万暴击q应该算是普通攻击吧

【LOL】我行我上,作为上单的计量单位,猴子到底什么战斗力?_虎扑
想必大家都听过,一个鳄鱼五个猴,一个龙女三个猴这样的玩笑话。那么猴子作为上单的计量单位,经历了那么多次版本沉浮,到底有多强多弱。闲来无事,我们来看看猴子到底什么水平。这里我挑选了赖线且强势的鳄鱼,号称上单近战爸爸的诺手,热门上单皇子作为对比对象,如果有什么不妥的地方,你也来做一个啊!这里我们采取积分制,第一名3分,第二名2分,递减至最后一名0分。PS:此帖评分不代表某个英雄就是垃圾,只是客观的数据,操作与技能的组合才会让英雄在召唤师峡谷打出自己的风采!!!!一、生命值作为上单大部分的责任就是吸收伤害,打控制,压制对方C位输出。那么生命值绝对是上单的立足之本,我们先看看各位参赛选手的初始生命值。猴子作为计量单位居然在初始生命值里面第一,达到了435,比第二名高了将近10点生命值..最后一名居然是作为高富帅的皇子。 难道说是因为天天沉溺酒色掏空了身体?这一局,得分是孙悟空3分,雷克顿2分,德莱厄斯2分,皇子0分。接下来我们看一下成长生命值。猴子真第二局就显示出了上单计量单位的本色。人头狗荣膺第一,每级93点生命成长!排名第二的就是皇子90点,第三是我大鳄鱼87点,猴子85点垫底..那么生命值部分就结束了,这里最终得分是孙悟空3分,雷克顿3分,德莱厄斯5分,皇子2分二、攻击力这四个近战英雄很明显是靠AD吃饭的,我们再来看看AD上,这四个英雄又有什么样的表现首先老样子,先看初始AD万万没想到,看似最强的人头狗居然倒数第一..只有50点AD。猴子作为计量单位居然又是第一..我大鳄鱼也紧随其后..这一局得分孙悟空 3分 雷克顿 2分 德莱厄斯和皇子都是0分。我们继续看成长AD没错..人头狗再次夺取了第一..雷克顿垫底,孙悟空第三,皇子第二...攻击部分总得分&孙悟空 4分 雷克顿2分 德莱厄斯 3分 皇子 2分。三、抗性看完HP 和AD 我们来看看抗性。其中,紫色是魔抗,蓝色是物抗。可以看出大家魔抗都一样,而物抗则德莱厄斯第一,皇子最后一名这样此局得分又出来了。孙悟空 2分 雷克顿 2分 德莱厄斯 3分 皇子 0分。继续看成长这次我大鳄鱼终于扬眉吐气一把,以每级3.8的护甲成长位列第一,而德莱厄斯和猴子,以3.5紧随其后,而皇子则以3点每级倒数第一。但是,大家都知道皇子的E技能是加护甲的,满技能是可以加到22点护甲,那么用22/18=1.2。那么嘉文的护甲成长为4.2!达到了第一!此次得分为,孙悟空2分 雷克顿 4分 德莱厄斯 3分 皇子3分。到这里,这四个英雄的属性成绩已经出来了。孙悟空:9雷克顿:9德莱厄斯:11嘉文四世:7德莱厄斯以不低的初始数据,再加上良好的成长,成为属性之战的佼佼者。而鳄鱼作为5个猴的上单在属性上有待年名不副实的感觉。皇子则成为了垫底的参赛选手,身为高富帅还是要好好爱护身体滴。第二部分,被动技能。嘉文四世:嘉文四世的攻击会造成额外的物理伤害,这个效果对同一目标短时间内无法再次触发德莱厄斯:德莱厄斯将他的攻击瞄向目标的战略部位,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。孙悟空:孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围的敌方英雄数量而增加。雷克顿:雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。这里可以看出,猴子的被动对于对线来说简直是无用,其他三个英雄的被动都可以在对线期打出优势。被动技能孰强孰弱不好说,但是对线期来说,猴子的最弱是绝对的。第三部分,主动技能。写到这我才发现,因为每个英雄的技能加成有的是额外AD加成,有的是自身AD加成,并不好算.而且我上面的纯数据都引起吐槽了,下面的技能部分我感觉更容易引起一些人的不满..所以我只好把技能贴出来,让大家自行判断..孙悟空:Q技能 &孙悟空的下次攻击提升125距离,造成30/60/90/120/150(+1.1)物理伤害,并减少敌人10/15/20/25/30%护甲,持续3秒。额外伤害:30/60/90/120/150护甲降低:10/15/20/25/30%冷却缩减:9/8/7/6/5&W技能&孙悟空进入隐形状态,持续1.5秒,留下一个无法控制的替身。1.5秒后替身会对敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。伤害:70/115/160/205/250冷却时间:18/16/14/12/10消耗:50/55/60/65/70E技能&孙悟空冲向目标敌人,变出最多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成60/105/150/195/240(+0.8)物理伤害。击中目标后,孙悟空增加30/35/40/45/50%攻击速度,持续4秒。基础伤害:60/105/150/195/240攻击速度:30/35/40/45/50%消耗:45/50/55/60/65R技能&孙悟空伸展金箍棒,不断旋转,每秒对敌人造成20/110/200(+1.2)物理伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空的移动速度不断增加,持续4秒。基础伤害:20/110/200冷却时间:120/105/90雷克顿Q技能雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害,并且每命中一个非英雄敌人就会治疗自己3/4.5/6/7.5/9(+0.8)生命值,最多治疗50/75/100/125/150生命值。此外,他每命中一个非英雄敌人就会产生2.5怒气,每命中一个敌方英雄会产生10怒气,最多获得30怒气。50怒气奖励:伤害提升至90/135/180/225/270(+1.2)点。每命中一个非英雄敌人的治疗效果提升至9/13.5/18/22.5/27(+),每命中一个敌方英雄的治疗效果提升至(+),最多治疗150/225/300/375/450生命值。不会产生怒气。伤害:60/90/120/150/180最大生命值加成:50/75/100/125/150 - 150/225/300/375/450怒气伤害:90/135/180/225/270W技能雷克顿的下次攻击会连击2次,让目标晕眩0.75秒并且每次攻击造成5/15/25/35/45(+1.5)物理伤害(10/30/50/70/90&(+2.25)点总伤害)。每次攻击都会附带攻击特效,并产生怒气。雷克顿在用这个技能命中敌方英雄时会产生额外的10怒气。50怒气奖励:雷克顿连击3次,让目标晕眩1.5秒并造成共15/45/75/105/135(+)点伤害。不会产生怒气。额外伤害:10/30/50/70/90 - 15/45/75/105/135冷却时间:13/12/11/10/9E技能横冲:雷克顿向前突进,造成30/60/90/120/150(+0.9)物理伤害。若击中敌人则可在4秒内使用直撞。直撞:雷克顿向前突进,造成30/60/90/120/150(+0.9)物理伤害。此外,这个技能每命中一个非英雄单位就会为雷克顿提供2.5怒气,每命中一个英雄则提供10怒气,最多可提供30怒气。直撞—50怒气奖励:伤害增加至45/90/135/180/225(+1.35)点。被击中的敌人的护甲减少15/20/25/30/35%,持续4秒。额外伤害:30/60/90/120/150减少护甲百分比:15/20/25/30/35%冷却时间:18/17/16/15/14R技能雷克顿用黑暗能量环绕自身,持续15秒,获得200/400/800点生命值。激活时,会每秒对周围敌人造成30/60/120(+0.1)点魔法伤害,并且会每秒获得5点怒气。额外生命值:200/400/800循环伤害:30/60/120德莱厄斯Q技能:挥舞巨斧,对附近的所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7)物理伤害。在该技能靠外半圈的英雄会被巨斧攻击,受到50%的额外伤害。冷却时间:9/8/7/6/5伤害:70/105/140/175/210W技能:下一次普通攻击会造成120/140/160/180/200%伤害,并使目标的移动速度和攻击速度减少20/25/30/35/40%,减速持续2秒。目标身上的每层出血效果,都会使致残打击的基础冷却时间减少1秒。消耗:30/35/40/45/50伤害:120/140/160/180/200%减速幅度:20/25/30/35/40%E技能:被动:德莱厄斯的物理伤害会无视目标5/10/15/20/25%的护甲。主动:德莱厄斯横扫面前的所有敌人,并将他们拉到自己身边。无视护甲:5/10/15/20/25%冷却时间:24/21/18/15/12R技能:跃向目标英雄并进行致命打击,造成160/250/340(+0.75)点真实伤害。&目标身上的每层出血效果,都会使诺克萨斯断头台额外造成20%的伤害。最大伤害值:160,250,340如果诺克萨斯断头台击杀了目标,那么德莱厄斯可以在接下来的20秒内再次施放诺克萨斯断头台。冷却时间:120/100/80基础伤害:160/250/340嘉文四世Q技能&用嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.1)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿途的所有敌人。伤害:70/115/160/205/250减少护甲:10/14/18/22/26%冷却时间:10/9/8/7/6法力消耗:45/50/55/60/65W技能&暂时获得一个拥有50/90/130/170/210(+20/30/40/50/60x周围敌方英雄数)生命值的护盾,持续5秒,同时减缓周围敌人15/20/25/30/35%的速度,持续2秒。护盾生命值:50/90/130/170/210额外护盾生命值:20/30/40/50/60减速幅度:15/20/25/30/35%冷却时间:20/18/16/14/12E技能&被动:获得10/13/16/19/22%攻击速度加成和10/13/16/19/22护甲。主动:投掷一柄德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+0.8)魔法伤害,并使附近友军获得被动效果同样数值的攻速,持续8秒。伤害:60/105/150/195/240被动攻击速度:10/13/16/19/22%主动攻击速度:10/13/16/19/22%被动护甲:10/13/16/19/22R技能&勇猛地跃向敌人,造成200/325/450(+1.5)物理伤害,并在目标周围形成环形障碍,持续3.5秒。再次激活,将使障碍倒塌。伤害:200/325/450冷却时间:120/105/90法力消耗:100/125/150今天有点感冒,现在有点严重。本来想把技能被动什么的全拿出来比一比的,但是身体实在受不了了。JR先凑合着看,赶明我好了再继续写。
引用21楼 @ 发表的
no no no,一级学W,摸你,被动回血,JJW可以格挡猴子的Q,你学E技能如果主动E上来打,可能会越兵线,学Q的话太容易判断了直接预读点W格挡,一级就压迫了,二级,属于猴子白白挨打还犹豫不决要不要打回来的迷茫阶段,一不小心E上来就发现自己再也回不去了,然后,就是无尽的雪球期。就算你一...
no no no,一级学W,摸你,被动回血,JJW可以格挡猴子的Q,你学E技能如果主动E上来打,可能会越兵线,学Q的话太容易判断了直接预读点W格挡,一级就压迫了,二级,属于猴子白白挨打还犹豫不决要不要打回来的迷茫阶段,一不小心E上来就发现自己再也回不去了,然后,就是无尽的雪球期。就算你一级不打,猥琐,那就是先2的节奏,同样是压制。
还是要打了才知道,用说的没有实际意义,骗W之内的
完全没办法说。
完全数据dang啊。。。没意义,看操控咯
我觉得你这个图有问题!就从第一个图来说吧,生命值的Y坐标一格是5,并且从410开始画得,导致,猴子和皇子只差15血,从柱状图上看起来却像只有一半的样子,你这是误导别人。。。
引用22楼 @ 发表的
还是要打了才知道,用说的没有实际意义,骗W之内的
完全没办法说。
骗W之内的完全没办法说。。。。。。
太无赖了
最重要的.... 技能都没说
如果按照英雄属性来评价英雄的优劣
男枪早就秒杀其他ADC几条街了...
当然,冰女也因为超级烂的基础属性成为垫底的英雄.... 哪儿可能像现在这么火
支持技术贴
引用22楼 @ 发表的
还是要打了才知道,用说的没有实际意义,骗W之内的
完全没办法说。
确实骗你骗w这个也没法说
引用29楼 @ 发表的
确实
骗你骗w这个也没法说
我说了撒,猴子打JJ
前6级肯定是稳压,JJ虽然能用W挡猴子的Q,但是猴子的Q释放的速度快,基本上完全可以让JJ没有反应过来用W就被打到身上了,猴子的E配合祥装普攻也能骗到JJ,就是到了6,猴子的大基本上如果放了跟没放差不多,被JJ一个大直接躲完。。。所以我才说,前6级猴子打JJ有优势,后6级没优势,如果有人不服,电8
随时来欢迎SOLO一局,证明我的话是否有错。
技能一比出来猴子就尴尬了。 诺手就不说了 简直BUG 如果没人来的话 瑞文分老瑞文和新手瑞文 老瑞文真心强 皇子技能完美 鳄鱼也是技能线上完美 而我猴
顺风的确不错,逆风我他妈就跟武器一样废
补刀都不敢补
猴子大招完了就基本没伤害了,输出猴呢太脆容错率低
引用25楼 @ 发表的
我觉得你这个图有问题!就从第一个图来说吧,生命值的Y坐标一格是5,并且从410开始画得,导致,猴子和皇子只差15血,从柱状图上看起来却像只有一半的样子,你这是误导别人。。。
excel做的图 而且上面还有数据 影响并不打吧
以前有这样的说法,猴子和狗头是上单对线最弱的,现在看来并不是啊
写的不错!
引用34楼 @ 发表的
以前有这样的说法,猴子和狗头是上单对线最弱的,现在看来并不是啊
并不是最弱,猴子有个分身可以抗伤害
而狗头有吸血赖线能力很强
说他们弱是因为线上不容易打出优势
被一个专业猴子虐过,任何英雄会玩都很厉害啊!
上单计量单位明明是鳄鱼
很明显猴子是一两套技能爆发的团战型上单 猴子对线真的只能说一般
不过打上路长手ap倒是不错
猴子这个英雄玩的好坏和小丑一样,需要掺杂玩家的智商因素在里面。
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其他人正在看lol猴子上不了高端局的原因,求详解
(太子少师)
怎样才算高端局 &我也就是钻石三的,我遇到的上单什么都有 猴子锐雯 这种玩的人还是挺多的。其次才是大树 这种版本大热的。 &没有上不了高端局的英雄,只有偏弱势点的,比如提莫这种(很没用)打上来的就会发现什么英雄只要玩的好都很强。 &排位 不是比赛,职业比赛和排位是2个游戏
(太子少师)
没有位置完全适合他,或者说猴子能打的位置都有比他强的英雄,打野方面酒桶、猪女哪怕削弱仍然强于猴子打野,大招也是团控,刷野都比猴子优秀,都有位移。马上要加强的蜘蛛灵活性续航都比猴子好。挖掘机、盲僧机动性完爆猴子。
上单方面目前强势的纳尔、兰博可以很好的压制近战上单发育,团战有控有伤害。人马、大树、吸血鬼有强力的续航能力,团战能切能控能输出保命。纯肉的泰坦上单可以充当完美的前排,而且大招提供单体控制。
版本强势或者在高端局常见的英雄都有完美压制猴子的能力,猴子强势的没比人家强势多少,但是人家强势的方面碾压猴子
(太子少师)
猴子在高端局登场率一直不高,在刚出亚索的时候,猴子打野曾大热,IG拿出的猴子+亚索打比赛也是经常有的,当时拳头直接削了猴子的Q和R,导致猴子又上不了场了。猴子上不了高端局的原因就是没硬控!打上单的话单挑能力不强。打野的话六级之前只能有红的时候反蹲。尽管猴子的团战非常强,开完大之后没控制技能也是很致命的。
照你这么说,要有硬控,等开团,又能逃能打,能扛,那叫什么英雄联盟啊,你自己打五个得了。什么英雄都行,看你这么玩,我就玩猴子的,我打了400局
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定位:战士,近战,潜行
齐天大圣 ―― 孙悟空
在符文战争的混沌时代,大量的符文石遗落在广袤的瘟疫丛林中。它们经世百年无人问津,散发的灵气被丛林的生物所吸收,使他们变得分外的机警敏捷。一群尊奉着石头的猴子也因此而变得不同一般,他们的首领――一位智者――相信他可以利用神石的能量而使部族中的猴子获得永生。他举行了一个精心准备的仪式,但是事情的结果却并不如他所预料。符文石被毁坏了,它并没有给猴子们带来永生,它带来的是空,一只体内蕴藏着符文石强大能量的猴子。他自诞生起就追逐着不凡与伟大,打遍了瘟疫丛林中所有强大的野兽与怪物,寻找着每一个能与其匹敌的对手,直到没人能与他一战。空向智者来寻求建议,才知道北方无毛猴子的传说:他们智勇兼备,世界都在他们的掌控之中。
空一路北行,想知道这个传说是否属实。他穿越南部废墟和超级堡垒,在路上遇到了正在冥想的易大师。空问他北方最强的战士是谁,而易大师告诉了他英雄联盟的事情。他的话语让空心神向往,如果那个地方可以让他与世界上最强的战士一比高下,简直与天堂无异。空让易引荐他到英雄联盟,并告诉他人类的言行规范,以此来成为一名合格的联盟英雄;作为回报,他将通过无极之道来成为符文大陆上有史以来最强大的战士,易大师必将名垂青史。易很赏识空的热忱,他同意了,但是条件是空必须将无极之道传承下去。同时,易还给了空一个新名字"悟空",考虑到他的天赋异禀,易赠给他一把趁手的兵器――多兰年轻时制作的棍棒,旷世无匹的神器。在易的引导之下,悟空加入了英雄联盟,向这个世界展示无极之道真正的威力,以及证明他的天下无双。
"我战故我在。"――悟空
>>&&伤害54(+3.2 / 每等级)
>>&&生命值435(+85 / 每等级)
>>&&法力值202(+38 / 每等级)
>>&&攻击速度0.658(+3.0% / 每等级)
>>&&护甲值15(+3.5 / 每等级)
>>&&法术抗性30(+1.25 / 每等级)
>>&&生命回复1.02(+0.13 / 每等级)
>>&&法力回复1.38(+0.13 / 每等级)
>>&&攻击距离175&&移动速度&320
全AD加成1.1
粉碎打击 - 美猴王悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标。攻击造成额外物理伤害,并短时间内降低目标的物理防御。
消耗:40魔法
等级1: 美猴王悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标。提供额外125攻击射程,攻击造成额外30点物理伤害,并短时间内降低目标的30%的物理防御。冷却时间:9秒。
等级2: 美猴王悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标。提供额外125攻击射程,攻击造成额外60点物理伤害,并短时间内降低目标的30%的物理防御。冷却时间:8秒。
等级3: 美猴王悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标。提供额外125攻击射程,攻击造成额外90点物理伤害,并短时间内降低目标的30%的物理防御。冷却时间:7秒。
等级4: 美猴王悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标。提供额外125攻击射程,攻击造成额外120点物理伤害,并短时间内降低目标的30%的物理防御。冷却时间:6秒。
等级5: 美猴王悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标。提供额外125攻击射程,攻击造成额外150点物理伤害,并短时间内降低目标的30%的物理防御。冷却时间:5秒。
真假猴王 - 美猴王悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制的幻象,在1.5秒后爆炸造成魔法伤害。
伤害半径:350
等级1: 美猴王悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制的幻象,在1.5秒后爆炸造成70点魔法伤害。消耗:50魔法,冷却时间:18秒。
等级2: 美猴王悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制的幻象,在1.5秒后爆炸造成115点魔法伤害。消耗:55魔法,冷却时间:16秒。
等级3: 美猴王悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制的幻象,在1.5秒后爆炸造成160点魔法伤害。消耗:60魔法,冷却时间:14秒。
等级4: 美猴王悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制的幻象,在1.5秒后爆炸造成205点魔法伤害。消耗:65魔法,冷却时间:12秒。
等级5: 美猴王悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制的幻象,在1.5秒后爆炸造成250点魔法伤害。消耗:70魔法,冷却时间:10秒。
额外AD加成0.8
腾云突击 美猴王悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会最多分出两个分身来攻击目标,分身造成物理伤害。
冷却时间:8秒;射程:625;AOE范围:325
等级1:美猴王悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会最多分出2个分身来攻击目标,分身造成70点物理伤害。使用后悟空增加30%攻速,持续4秒。消耗: 45魔法。
等级2:美猴王悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会最多分出2个分身来攻击目标,分身造成115点物理伤害。使用后悟空增加35%攻速,持续4秒。消耗: 50魔法。
等级3:美猴王悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会最多分出2个分身来攻击目标,分身造成160点物理伤害。使用后悟空增加40%攻速,持续4秒。消耗: 55魔法。
等级4:美猴王悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会最多分出2个分身来攻击目标,分身造成205点物理伤害。使用后悟空增加45%攻速,持续4秒。消耗: 60魔法。
等级5:美猴王悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会最多分出2个分身来攻击目标,分身造成250点物理伤害。使用后悟空增加50%攻速,持续4秒。消耗: 65魔法。
AD加成:1.2
大闹天宫 - 美猴王悟空展开他的金箍棒,不断旋转,对身周敌人造成伤害并且击飞目标,悟空在技能释放期间获得额外移动速度。
消耗:100魔法;AOE范围:325
等级1: 美猴王悟空展开他的金箍棒,不断旋转,对身周敌人每秒造成20点伤害并且击飞目标,持续4秒。悟空在技能释放期间获得5%额外移动速度。冷却时间:120秒。
等级2: 美猴王悟空展开他的金箍棒,不断旋转,对身周敌人每秒造成110点伤害并且击飞目标,持续4秒。悟空在技能释放期间获得5%额外移动速度。冷却时间:105秒。
等级3: 美猴王悟空展开他的金箍棒,不断旋转,对身周敌人每秒造成200点伤害并且击飞目标,持续4秒。悟空在技能释放期间获得5%额外移动速度。冷却时间:90秒。
美猴王悟空的护甲和魔抗值会随着周围敌方英雄的数量而增加。
范围:1400
1级: 美猴王悟空随着周围敌方英雄的数量而增加4点护甲和4点魔抗。
7级: 美猴王悟空随着周围敌方英雄的数量而增加6点护甲和6点魔抗。
13级:美猴王悟空随着周围敌方英雄的数量而增加8点护甲和8点魔抗。
使用该英雄:斗转星移与分身合击的配合可以对敌人发动快速进攻。
在草丛附近使用斗转星移引诱敌人错误判断。
对抗该英雄:美猴王一般在分身合击后使用斗转星移,出手前确定其真身所在。
真视守卫和神谕药剂可以有效发现斗转星移潜行下的美猴王。
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弗瑞尔卓德美女艾希是英雄联盟召唤师长期以来的最爱之一。作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是传奇三姐妹之一。她们各自宣称统治着居住在瓦洛兰大陆北部冻苔原地带的散乱部落。艾希继承了祖先精通的箭术,因此也继承了阿瓦罗萨"寒冰射手"的称号。艾希在她的人民心中只是名义上的公主,但相比于任何形式的皇家称号她更喜欢外部人给她封的部落称号。弗瑞尔卓德有些人却喜欢称艾希为"新"寒冰射手。其它两个姐妹后代所在的部落则把艾希和她的人民当作不共戴天的仇人。多次逃过暗杀的艾希不管去到哪里,总是对周围保持很高的警惕性。
弗瑞尔卓德美女艾希是英雄联盟召唤师长期以来的最爱之一。作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是传奇三姐妹之一。她们各自宣称统治着居住在瓦洛兰大陆北部冻苔原地带的散乱部落。艾希继承了祖先精通的箭术,因此也继承了阿瓦罗萨"寒冰射手"的称号。艾希在她的人民心中只是名义上的公主,但相比于任何形式的皇家称号她更喜欢外部人给她封的部落称号。弗瑞尔卓德有些人却喜欢称艾希为"新"寒冰射手。其它两个姐妹后代所在的部落则把艾希和她的人民当作不共戴天的仇人。多次逃过暗杀的艾希不管去到哪里,总是对周围保持很高的警惕性。
弗瑞尔卓德美女艾希是英雄联盟召唤师长期以来的最爱之一。作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是传奇三姐妹之一。她们各自宣称统治着居住在瓦洛兰大陆北部冻苔原地带的散乱部落。艾希继承了祖先精通的箭术,因此也继承了阿瓦罗萨"寒冰射手"的称号。艾希在她的人民心中只是名义上的公主,但相比于任何形式的皇家称号她更喜欢外部人给她封的部落称号。弗瑞尔卓德有些人却喜欢称艾希为"新"寒冰射手。其它两个姐妹后代所在的部落则把艾希和她的人民当作不共戴天的仇人。多次逃过暗杀的艾希不管去到哪里,总是对周围保持很高的警惕性。
弗瑞尔卓德美女艾希是英雄联盟召唤师长期以来的最爱之一。作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是传奇三姐妹之一。她们各自宣称统治着居住在瓦洛兰大陆北部冻苔原地带的散乱部落。艾希继承了祖先精通的箭术,因此也继承了阿瓦罗萨"寒冰射手"的称号。艾希在她的人民心中只是名义上的公主,但相比于任何形式的皇家称号她更喜欢外部人给她封的部落称号。弗瑞尔卓德有些人却喜欢称艾希为"新"寒冰射手。其它两个姐妹后代所在的部落则把艾希和她的人民当作不共戴天的仇人。多次逃过暗杀的艾希不管去到哪里,总是对周围保持很高的警惕性。已选择英雄池
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LOLs6克制破甲猴子的上单五大英雄 对线技巧
LOLs6克制破甲猴子的上单五大英雄 对线技巧 LOLs6版本的天赋改动,让很多冷门英雄都绽放了光彩,猴子就是其中之一,现在已然成为上单一霸。破甲猴子输出简直爆炸到无法对线,小编就总结了五个上单英雄可以与之对抗。潘森对线猴子:前期爸爸级人物的潘森,猴子想要一级和他对拼简直就是自寻死路。正常对线,只要进入潘森Q的范围就可能进行消耗。三级以后的战争之王既有坦克的被动效果、又有刺客的爆发输出。在对拼的时候使用腐败药水,以及雷霆的效果很快会将猴子打至残血,潘森E技能对残血的斩杀效果会让对手被迫回城。但是到达6级以后要注意支援,大家都知道潘森的大招对于对拼而言是没有什么作用,会让自己陷入一个比较被动的局势。让优势的自己用大招支援下路打个麻将,拿个小龙奠定局势都是有战略作用的。没有装备支撑的猴子,在中前期即使浪费传送前来支援,往往也只是送出人头而已。鳄鱼对线猴子:鳄鱼支配上路许久,压制猴子是一个不错的选择。猴子是一个没有回复能力的上单英雄,而鳄鱼对线猴子时简直是无赖。出门装多兰盾的鳄鱼加上Q的恢复效果,让猴子的E技能的伤害像打在了棉花上。3级时要小心不要把W和雷霆的效果给到猴子的分身,把输出都打在猴子身上打足的话是非常恶心猴子的。然后是到6级之后,6级的猴子是可以打两套技能的伤害。这个时候要很小心,猴子EQA时你需要反应用WAQE连招走人,这样是最理想的换血的状态。再等到下一波猴子突进,你可以先手开大招,持续的怒气增加加成的技能伤害打出的伤害是猴子所不能够做到的。瑞文对线猴子:锐雯作为上单的常青树,打法自然是非常多变的。每一个技能都对自己的普攻有收益,加上大招的面板攻击加成是非常可观的。但是要注意一级的猴子,一级的猴子的输出略微大于锐雯,在一级对拼的时候你的QA打慢了,发现不对的时候你就已经完蛋了。所以尽量避免一级对拼。在平稳到达三级的后,你的强势期就来了——猴子找你对拼,你用E挡猴子EQ的大部分伤害,一个W技能缓一下进攻,然后你用你的QA打伤害就能获得优势。猴子除非主动教替身,否则先手一定会吃亏。在6级双方有大招的时候,要注意你在大招开启时不要被猴子的分身骗取普攻,基本是虐着猴子打。盖伦对线猴子:在盖伦技能重新修改以后,在上路有一定的社会地位。在前期拿来压制一些作战能力比较弱的英雄,当然也不是特别怕刚正面。和猴子对线的时候,对方要过来补刀你就用Q来进行消耗,慢慢赚取优势。在3级以后也可以算是盖伦比较强势的阶段,对于猴子的一波接着一波的消耗,盖伦是可以用被动来恢复起来的。但是到5级要注意,这个时候的猴子一套爆发是比较可观的,往往在这个时候会被猴子主动换血换出优势。但是到6级以后又是盖伦的天下,只要注意大招别失手打在猴子的分身上,对线基本上毫无压力。剑姬对线猴子:作为一个有突进,有免疫控制,自带减速暴击而且6级爆发极强的近战女汉子,剑姬打猴子也是非常不错的选择。当对手猴子EAQ上来换血的时候,她的W只要挡掉任何一个技能都是稳赚的。在对方CD交完之后,用Q技能进行位移来打破绽,并用E技能减速来追击猴子,多A几下,可以让他束手无策。到6级以后,用W来挡一波击飞是一个非常好的策略,但是即使没有挡住击飞,退而求其次挡住Q的伤害也是非常不错的。而且大招4个破绽带来的回血,以及百分比的伤害,对于基础属性并不算优秀、装备未成型的猴子来说是致命的打击。团战小解析:优势的猴子前中期团战的伤害是非常爆炸的,所以上单这路要是小崩盘的话,就尽量把局势往后期拖。猴子越到后期,秒杀脆皮的能力也就越低,ADC和AP到后期也能够出到一些防御装。当然,劣势方的猴子也不能小视,当对面的阵容团战强势时,要避免被猴子直接开团。对面阵容有猴子的时候,绝对不能5人扎推在一起,这是猴子最想看到的局面。当5人一起拆塔、打小龙打大龙时,一定要确保行进路径的两边有真眼保护,避免猴子直接从死角W——闪现——E——大招强行开团。另外,面对猴子时也要谨慎选择作战的时机。一般来说,齐天大圣在拥有1-2个大件时,是最为强势的时期。这个时间段的猴子,有Q的破甲+符文+幽梦的固定破甲,脆皮目标对他来说几乎相当于是裸体。如果能够尽量避免团战,通过分推、做视野、清线等方式度过猴子过于强势的中期,那么游戏的进程将会简单许多。说了这么多大家应该知道怎么对付上单双穿雷霆猴子了吧!猴子并非无法对抗,虽然输出确实很爆炸。&
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