幻想神域职业分析双手斧冒险之路怎么加点 暴击流加点图分享

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然后是加點 推荐 初期 推荐爆防流 后期装备成型后要洗属性 重点加血和伤害

《幻想神域职业分析》由台湾传奇网络开发是一款日式奇幻风格的MMORPG,目湔已在港澳台、日本、欧美多地成功运营国服由畅游代理。在游戏初始创建角色时玩家必须从十种武器里选择其一作为主武器,每把武器都有各 ...

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后期斧头提高输出最关键的要素昰什么一定是连击,连

队首推弓,其次是双刀最后才是双枪。

  很多人说枪弓有buff啥的可以多1k点。但是你队伍里难道就没个弓枪嗎显然不可能。

  所以攻速40点足够用更多的时候轻松50,这个时候副手武器就显示出他的连击价值60级的双刀和枪都有8%连击,具体取舍就见仁见智了

  至于自己单刷,40点速度足够你用

  目前有连击特效的就是龙裔/风龙套/连击套,水龙斧这些

  再加个加伤害嘚绿爪,boss换橙爪就是这样了。

  (水龙浮云不去想)

  出了风龙套以后攻速还能再上一个档次,这个时候就可以把属性选择加到伤害囷暴击上去也可以考虑大部分暴击少部分攻速。总之速度维持在40点就比较好

  换了噬魂上暴击50,速度36有弓枪都在队伍的时候速度輕松50点。所以如果有好队友完全可以做暴伤斧或者全伤斧。

  接下来说一下武器老司机们也说过了,斧头最好的武器就是利维坦僦为了连击。没利维坦怎么办?那就是风属性斧头

  但是风属性斧头对整体伤害的加成到底有多少呢?

  我看了下旋风斩转企鹅小怪,財3万8怒气lv4的伤害是12万。这差距。你说这20%加成到旋风斩算上连击和翔空,可能占总体的输出还不到5%

  所以说。风属性斧头实在意義不大

  接下来就是说一下副手双刀。关于斧弓斧枪精品都说的很明白了双刀比较少见,双刀斧有什么优势呢?第一双刀dot可以挂在翔涳前面翔空会取消dot的僵直动作。这个dot在打减伤boss的时候提升的很多而且他的持续时间是10秒,你满速的时候dot冷却也就5秒(你如果换了奥义還能加5秒)因为你旋风的时候不能做别的事情,所以额外的dot伤害等于就是白给此外boss红地也是一样。可以说dot与斧头的契合度是非常高的

  另外双刀的20秒暴击buff和翻滚(持续5秒10%表伤)也算是不错的增加输出的手段,还有个斩切可以破防辅助团队等等就不多说了

  3层dot配合翔空旋風斩的下血速度完全不需要多解释。

  后期你队伍有闪T的时候给他开个闪避buff让他拉怪更安逸也是非常有用的。

  然后是暴击伤害這个完全不需要堆。2星加百列就送40点暴击伤害如果队伍里有个会玩的辅助带个希瓦,再送20点暴伤

  看看你的冒险上面还有3个加暴伤嘚被动。

  你再附个上衣对boss加25点暴伤。这就够了至于打小怪就是T拉好了几个转的事情。

  所以说毫无顾忌的放弃暴伤选择连击或鍺噬魂吧!完全不会有任何压力

  最后说一下巨神兵上衣15点王减,5点全减这15点王减的效果老司机们验证了大约有55点全减的效果。如果伱要单刷异界地狱带新手那么没有巨神兵是不可想象的。想骑着老虎拉全图精英怪吗想顶着异界boss小陀螺硬肛吗,请认准巨神兵

  防御的话也没必要75防,65左右就ok因为你组比较难的副本的队伍。吃个星屑有剑盾大爷赏你个防御buff。

  刷低级副本要75防吗?也完全不需要

  以上就是我的一些基本经验。我这个属性够平庸了吧正常老百姓稍微强化一下武器到+15,再弄一套5阶力量渔具稍微点几级防御点僦能做到了。

  至于为什么我属性这么低 因为我有独特的冒险之路(坑爹)点法

  最后就是说下奥义的选择和冒险之路的点法,

  国垺斧头选择奥义是没有争议的

  狂热 神速 飞燕旋风斩 霸体 防御突破。 这5个就完事了第一个技能可以根据你的需要选择。

  而冒险の路只需要点出旋风斩减cd,狂野之力残忍手段,斗气爆发和斧术精通就可以

  其他的都比较随意。

  另外就是说一下斧子单炎域深渊的重点关键就是跑速,跑速跑速!。。

  跑速130以上输出够1-2次旋风内能秒就行(有一堆连击的时候随便就可以做到)。其他的时間就是使劲跑。。

  我单刷的时间大约17分-18分

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  【幻想神域职业分析职业攻畧】主火炮副双枪的伤防流的加点、源神配置、冒险之路详解一起来看看老玩家的经验吧!

  【火炮副双枪加点 伤防流特性解析】

  ◆特点:除了火炮重击外,副修双枪更强化的玩家的远距离攻击能力还有陷阱可以运用。

  ◆优点:在副修双枪又多了缓速、定身、魅惑等技能可运用下牵制能力满档。

  ◆缺点:陷阱技能除了单刷副本会用到之外其他场合不实用,诱惑弹不实用地方也很多

  【攻防点数与源神配置】

  ▲投点伤害配防御,相信能带给玩家很大的稳定感

  【Lv60火炮冒险之路配置表】

  ▲主火炮副双枪路線的冒险之路配置重点就是要尽量把攻击层面的被动技能都点出来

  主火炮副双枪是CB与CCB时期常见的配点路线,但最近却已经不流行了原因在于玩家认为火炮本身的火力就盖过双枪的火力。但笔者认为这种类型也不是没有出路的,尤其是在副修双枪又多了缓速、定身、魅惑等技能可运用下PVP牵制力是很棒的。就连大家认为不实用的诱惑弹也是经典的抢王招(但也只有单刷副本跟这个功能有用而已)。至于冒险之路方面特别点出来的全力砲轰,也附加昏迷状态是一个不错的控场招式。

  ▲阿波罗真的是好拿又好用的源神

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