HTCVR和PSVR哪个好一点,爱上看电影影打游戏!有知道的说一下谢谢!

PSVR颜值虽高但定位差!论VR还是该选HTC Vive
索尼PS VR索尼PSVR发售半年有余,虽然销量超过其官方预期,达到了91.5万台的优异成绩,但这并不能说明PSVR的成功,相反很多购买了PSVR的游戏玩家相继开始吐槽抱怨,游戏中异常明显的眩晕问题。比较著名算是PSVR去年发售的大作:《驾驶俱乐部VR》由于被太多玩家吐槽在游玩过程中感受到强烈的眩晕和不适,于是这部本被索尼寄予厚望的VR游戏被冠上了“呕吐俱乐部”的戏称。“呕吐俱乐部”《驾驶俱乐部VR》当然中枪的远不止《驾驶俱乐部VR》这一部游戏,被称为第一部真正意义上的VR大作——《生化危机7》在收获了不少好评的同时,也同样被狠批眩晕问题太严重。虽然索尼在PSVR上确实拿出了部分不错的内容,但如影随形的眩晕问题,还是令广大索粉直呼失望。那么究竟是什么引起了眩晕呢?那是因为在日常生活中,我们主要依靠前庭、视觉和本体感觉来感受身体位置、运动、以及外界的刺激,所以当你的视觉与前庭接收的信息不一致时,就会产生强烈的眩晕不适感。 简而言之,如果你的视觉系统认为你在高速移动,但你体内的“传感器”认为你还好好地坐着呢,两边系统的信息不对等就造成了眩晕感,也就是我们所说的眩晕症。那为什么玩PSVR 时会感到眩晕?却很少听到有人说HTC Vive有眩晕问题呢?关键还是在空间定位技术上。HTC Vive的Lighthouse定位基站HTC Vive的Lighthouse源自Valve开发的定位系统,能够实现Room Scale房间规模定位。这套定位技术拥有目前最大的追踪定位范围(对角线5米),能够轻松碾压索尼PSVR。Vive采用激光定位,与采用可见光定位的PSVR来说,激光定位的精度高、范围广,拥有极快的相应速度,几乎没有延迟,还可同时支持多个目标定位。有这十足的黑科技护航,Vive最大程度的降低眩晕产生的可能性。难怪总能听玩家赞Vive的代入感强,场面效果更逼真。虽说目前PSVR手握几款明星游戏,但在性能上和HTC Vive仍然有很大的差距,根本原因还是定位技术之间的差异,说HTC Vive的空间定位技术吊打PSVR也不为过。索尼想用PSVR普及VR设备及游戏的野心勃勃,但在相对落后的定位技术之下只能说“颜值担当“才更加适合PSVR,对于想体验真正VR设备的人来说,我更推荐在性能和技术上上一贯领跑的HTC Vive。
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PSVR真是色情VR的利器吗?
摘要: 索尼PSVR销售第一周,在日本本土创下了突破50000套的不俗业绩。这跟其他两家主流VR硬件制造商Oculus和HTC在具体销售数字上,一直避而不提和闪烁其词的态度相比,基本又一次
索尼PSVR销售第一周,在日本本土创下了突破50000套的不俗业绩。这跟其他两家主流VR硬件制造商Oculus和HTC在具体销售数字上,一直避而不提和闪烁其词的态度相比,基本又一次论证了这件事:是骡子是马拉出来遛遛呗。索尼对销售数据的不避讳直接摔出的潜台词其实是:你们比我先跑了半年,现在我干了你们随意。
上周PSVR&破发&时刻,IN2站在东京银座的索尼大厦里边玩边连线读者小伙伴们:有什么要问索尼官方的么?大家回复,问一下有色情内容吗?
对于索尼的4000万&亲兵&而言,这个&色情&是什么概念?如果是&夏日课堂&这类女友养成的,或者&沙滩排球&这样挑逗暧昧的戏码,其实还真是很符合索尼的文化取向。日前&夏日课堂&刚宣布将支持PSVR的官方英文字幕。
这类色情从&政治正确&角度看,或许会因为带有轻度的对女性的轻视和&虐待&属性,让敏感的的异性或者女权主义者们不爽,但对大多数宅而言,还是针对PSVR产品特性的非常有趣的。尽管IN2在索尼发售现场的采访也证实了:有资深游戏宅会觉得这有点&小儿科&,要想调戏妹纸不必这么大费周章。
如果面对真刀实枪的色情呢?PSVR玩的转吗?跟竞品相比谁更适合在&色情场所&里混?
近日,美国成人网站Pornhub用PSVR测试了一下自己的VR内容,结论很令该网站官方失望。PSVR在观看该网站的360度成人视频时,不仅操作繁琐,而且对于很多复杂的第一人称视角的内容(小编并不知道这是什么意思),不仅缺失了很多功能,而且只是单视的360度视频,当然更不用说头部动作追踪了,那是肯定没有了。
然而这都不算是最绝望的,更令人不堪忍受的是,想用PSVR看点真的成人360视频,你得先做足全套&前戏&:
先在电脑上登录Pornhub的VR频道。
然后下载选中的视频。
存在U盘里。
把U盘插到PS4上。
使用PS4的媒体播放器打开。
确保这个播放器的版本是2.50以上。
然后打开PSVR头显。
按住DualShock 4上的&选项&按钮。
从菜单中选择&VR模式&。
是不是有一种万念俱灰的寂灭感。
Pornhub副总裁Corey
Price也同样对此感到不开心:它(PSVR)比我们预想的更麻烦,更费时间。这位成人网站的管理者告诉媒体:三星GearVR和谷歌的cardboard
,分别在功能和便利性上,成为是目前浏览成人网站最好的装备。这主要归功为它们支持的移动端设备,可以满足随时通过手机访问网站的需求。
而在web上,与 Rift和Vive的媒体播放相比,PSVR明显缺乏支持。不仅是针对成人视频网站,即使在其他新闻、音乐等360度视频内容上,PS4也大多数都不支持。
Corey Price还说道:&我们已经鼓励索尼在他们的浏览器中采用WebVR标准,使得在播放VR视频内容时更加流畅。&。
但是在销量傲娇的PSVR对成人网站流量的贡献值上,显然Pornhub没抱任何指望:&我们相信它(索尼)会拓展在VR内容上的范畴,但是直到索尼在PS4的播放器上完全支持WebVR播放,PSVR能带给Pornhub的流量都将是有限的。&
IN2看法:Pornhub想借助VR设备大厂带来的更多用户,来提升自己网站的流量,想法是可以理解的。但是索尼真正的目标未必是冲着VR去的,至少目前不会是。面对全球4000万游戏粉丝,把真正的游戏体验做上去,提升游戏和PS的销量才是目的。
在这个目标下,PS4的播放器值不值得支持WebVR播放不是技术问题,是利益问题。此前IN2也报道过,就在PSVR发布的同一天,Within、LittlStar
VR、Vrideo等VR视频团队和平台以及Baobab的《Invasion》、Penrose的《Allumete》等VR体验也亮相PSVR平台。虽然索尼Playstation
VR是为游戏而生,但可不代表索尼的VR平台只有游戏。在自己的地盘上圈住粉丝,满足它们从游戏到视频甚至成人内容的所有需求的&一站式&体验。才是这个全球最大的游戏平台最想做到的事情。
当然,在官方实现自己的目标前,热情地粉丝们总是会先行一步,去探索这个&新玩具&的各种玩法。比如有粉丝就分享了使用PSVR对接PC打开YouTube全屏播放视频的攻略。
考验一款新产品是否成功,除了官方宣传的功能性,还有粉丝自发探索的区域和拓展的功能,从这个角度来说,PSVR的成功还真不仅仅是一周50000的刷单数字。
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只拿PSVR玩游戏太浪费 索尼还想让你用它看电影
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导读:索尼互动娱乐(SIE)总裁安德鲁·豪斯今天宣称,索尼计划将该公司倾力打造的虚拟现实头盔拓展到非游戏领域,例如电视和电影等。不过,索尼目前还不计划参与迅速发展的基于智能手机的虚拟现实头盔市场。
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互动娱乐(SIE)总裁安德鲁·豪斯(Andrew House)今天宣称,索尼计划将该公司倾力打造的(VR)头盔拓展到非游戏领域,例如电视和电影等。不过,索尼目前还不计划参与迅速发展的基于智能手机的虚拟现实头盔市场。
豪斯周四在接受媒体采访时表示,他已经与媒体制作公司进行了谈判,商谈就PlayStation虚拟现实头盔开展合作的事宜。按照预定计划,索尼PlayStation虚拟现实头盔将于10月13日推出。
豪斯表示,“我们谈到了将来多年的计划,但是,这些有趣的对话现在才刚刚开始。”
近几年来,随着电视和其它曾经重要的电子产品销量在激烈的价格战面前不断陷入下滑的困境,豪斯的游戏部门一直是索尼公司盈利的主要渠道之一。
随着智能手机游戏业务渐渐蚕食传统的游戏机市场,索尼也选择通过虚拟现实等创新手段来寻求新的增长点。但是,业界分析人士一直认为,非游戏内容也是拓展虚拟现实业务吸引力和盈利的必要手段。
目前,索尼的虚拟现实头盔与该公司的游戏机连接使用,此产品的零售价比的Oculus Rift和宏达电的Vive等虚拟现实头盔产品都低,而且和Vive还需要更加昂贵的PC来协助运行。
但是,基于智能手机的虚拟现实头盔价格要便宜得多,而且也更加便于携带,因为这种产品使用智能手机屏幕作为显示屏。
据市场研究机构Lux Research的数据,目前,市场上已经出现了由65位开发者开发的100多款基于智能手机的虚拟现实头盔。谷歌(微博)也将推出与该公司Android移动操作系统协作的Daydream虚拟现实平台。
豪斯认为,智能手机无法给用户提供高质量的虚拟现实体验。他表示,“我们专注于优质的游戏虚拟现实体验。我还没有看到基于手机的虚拟现实体验能够真正让我们的内容开发团队感到兴奋不已。”豪斯还表示,除了游戏之外,索尼将进军电视和电影等相关的虚拟现实领域,并将努力在展览馆和天文馆等领域寻求“将更多静态体验带入生活的方式”。
索尼方面宣称,该公司正在与全球230多个开发者合作,预计今年底之前将打造出50多款内容,其中包括诸如卡通和音乐、卡拉OK与景观视频等在内的非游戏内容。
野村证券的分析师Yu Okazaki表示,“要让非游戏内容为索尼虚拟现实相关业务提供百分之百的动力,可能不需要太长的时间。非游戏内容将有助于索尼吸引更多的用户来使用虚拟现实业务,并进一步巩固索尼打造坚固PlayStation生态系统的战略和帮助索尼获取更多的利润。”
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该来的公司都来了,前景很好啊
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还是索尼厉害啊。会为玩家考虑这么多
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厉害了我的哥
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赞,索尼大法好
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有♂趣的对话。
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神秘货币70
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时光若水,流不到沧海桑田。岁月如歌,唱不尽哀怨离殇。
时间终将告诉我们最正确的选择,只是那时的我们还能改变什么?最终的正确与否对我们毫无意义!
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踏入瓦尔大陆的新手
DNF圣骑士勋章
DNF圣骑士二次觉醒纪念勋章
DNF魔道学者勋章
DNF女魔法师-魔道学者二次觉醒纪念勋章HTCVive、OculusRift、PSVR三大VR终端设备的一些对比
19:03来源:游戏多作者:游戏多责任编辑:凌青
  在VR领域,第一个想吃螃蟹的人,要追溯到几十年前。但第一个品尝到螃蟹肉美味的人,还没有出现。  在GDC上,VR毫无意外的成为最大的明星,实际上这样的情况在去年就以多见。相比于传统的游戏,VR这种带有高大上字眼的新科技无疑更让人有一窥其余的欲望。那种被灌输以自由的,无束的,身临其境,并且能产生无限遐想的世界,对于任何有探索精神的人而言,都存在致命的诱惑。  言归正传。在当下,我们说到非移动VR的终端厂商首先会想到三家,分别是Oculus、索尼与HTC。他们的VR产品也的确是当代的佼佼者,Oculus
Rift、HTC Vive、PlayStation
VR。那么问题来了,这几款VR设备如果拿出来对比,会是一种怎样的情景呢。我们通过几个维度,来试图剖析一些各家的产品与市场展望。  性能  索尼副总裁在不久前说过,单论体验,Oculus Rift要好过于PlayStation VR。这也直接让PlayStation
VR在性能比上输给了Oculus Rift。根据目前三大产品披露的数据参数来看,Oculus Rift与HTC Vive的分辨率都达到了2160 x
1200,单眼。而PlayStation VR稍弱,1920 x 1080,单眼960 x 1080。除了PlayStation
VR之外,Oculus Rift与HTC Vive在硬件上相差无几,比如可视角度,刷新率,分辨率等完全一致。而在系统需求方面,索尼依附的是PS4,Oculus
Rift与HTC Vive则需要极高端的PC硬件才能够带动。  所以,就性能而言,我们可以把Oculus Rift与HTC Vive归类为一档,而PlayStation
VR要稍有不如。就像索尼副总裁之前的那般,PlayStation VR上的体验或要逊于Oculus Rift。  但为什么索尼不把PlayStation VR的配置往上推一推呢?原因在于PS4
的硬件配置上。因为Rift与Vive都是基于PC设备,理论上可以做到,需求配置要多高,PC就相应的将硬件升级到多高。而PS4不同,2013年上市的PS4,显卡配置相当于PC上的AMD
HD 7870,这也直接导致,索尼不得不将PlayStation VR的性能调低。  价格  在索尼公布PlayStation VR 399美元的售价之后,Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation
VR这三大产品正式具备比较性价比的可能。而相比于PlayStation VR,无论Oculus Rift(599美元)也好,HTC
Vive(799美元)也罢都有显得贵上许多。当然不可忽略的是,PlayStation
VR399美金是裸机的价格,如果加上控制器和摄像头等,预计总价将达到500美金。但500美金仍旧要比Oculus Rift与HTC Vive来的便宜。  在VR的摩尔定律仍未发生之时,价格的便宜显然是有直接的原因的。如前文所言,因受制于PS4的配置,索尼无法将PlayStation
VR的体验做到极致。这也就意味着,如果PlayStation VR在价格上像竞争对手看齐,那么在性价比上就要落到下风。  另外,Oculus Rift所公布的价格也不包括操控器等。实际上,HTC
Vive在当时将售价定位799美元显然是经过大量的对比与调查,并且结合大众市场的心理而得出的。由于包含了操控器等配件,Vive799美元的价格与Rift599在伯仲之间,且二者的配置也相差无几。可以说从各方面而言,Vive都是在向着Rift看齐。二者很难就价格上分出个高下。  而PlayStation
VR因为载体是PS4,这也就让其整体的价格更加平民化。要知道,Vive与Rift对PC配置的需求价格达到了1000美金。而PS4的价格还不到其一半。这也就意味着,在价格上,PSVR将大占优势。  内容  打个比方,如果没有良好的内容,那么再好的硬件也只是徒有其表。就像是一架不能浮在水面的航空母舰,承载不起用户的需求。  就现在而言,索尼的PSVR显然在内容方面占据更大的优势,尤其是,索尼已经公布了多达65款PS
VR游戏。在游戏数量上,索尼已经对HTC与Oculus形成了碾压之势。但联想到索尼沉淀数十年的游戏之本,以游戏作为PSVR的突破口并不让人觉得意外。  在游戏方面,HTC与Oculus的选择都是与SteamVR平台合作。在往后,后者将成为前两者最大的内容提供基地,源源不断的输送内容。  另外,Oculus有一个其他两家不具备的优势,既facebook的资源。实际上除了游戏外,Oculus一直在积极探索虚拟现实用户体验的社交属性。Facebook显然有将网络帝国扩宽到VR领域的打算。  品牌  在之前很长的时间内,Oculus都被当做是VR终端的一大代表。这种形象是Oculus经过众筹与概念普及后树立起来的,是经过facebook斥巨资收购而壮大起来的,是随着VR的发展而丰满起来的。是的,不管是品牌认知度也好,还是广大开发者的合作意愿也好,Oculus都占据了绝对的上风。这种品牌效应在以后Oculus迈入市场化后将变得非常有用,这同时也意味着,Oculus将得到更多的关注与内容支持。  不过,HTC在这方面也不甘人后。比如此次的GDC,王雪红亲自带着自家的VR产品上阵,慨然有饮马河、洛之志。在之前,HTC公开叫板过Oculus,并且认为自己的定价要比后者来的实惠,因为799美金中包括了各种全套设备。同时从公司的战略角度来说,HTC似乎已经将未来都压在了VR领域之上。  索尼的品牌自不用多说,在之前很长的时间内,索尼打造的娱乐帝国影响着世界各地的人。纵然在移动时代,索尼有些落伍,但VR的厚积薄发正是索尼重回巅峰的一大机会。  市场展望  因为都基于PC,所以Oculus与HTC是直接的竞争者。不管从任何角度来看,二者的交锋在往后都不可避免。而根据之前的一份开发者调查显示,更多的开发者青睐于Oculus平台,这也就意味着,HTC除了在硬件上不落于人之后外,还得在内容上保证能后继有力。  相比之下,索尼的PSVR要从容的多。从市场竞争的角度来看,索尼PSVR完美的避开了所有同行的竞争,因为其搭载的并不是PC,而是PS4。同时,由于PS4的用户积累,PSVR或许是最快打开市场的VR终端设备。  在国内,我们预计短时间内这几大终端设备都很难得到一定范围的普及。至少在价格仍旧保持现状时,除非真正的极客与工作所需,不然很难让人产生购买欲望。尽管VR看上去很酷,也的确很酷。  然而,这三大VR设备依然面临着共同的难题。比如,设备对于多数用户而言仍旧太贵,VR技术没有完全成熟,以及缺乏真正杀手级应用的出现。  参照PC乃至于手机的发展模式,未来VR必然会迈入硬件不赚钱,靠内容创造财富的这一模式。但在这之前,VR还得经过市场认知的普及,设备的普及,以及优质内容的填充等步骤。并且VR得让从一种很酷的“玩具”变为生活的必需品。  VR的反哺  AMD在日前宣布,自家已经占领了83%的VR市场。理由是Rift与Vive这样的设备需要用到高端的PC配置。很明显的是,如果VR设备始终保持着需要高配置PC主机的带动,那么一定会在小范围内带动PC硬件升级潮。  另一方面,索尼的PS4也很有可能受益于PSVR而得到进一步的销量提升。毕竟PS4+PSVR的价格要比一台高配电脑还要便宜。
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剩余:57/90PSVR公布VR游戏排行榜 最受欢迎的是这两款
作为最晚入场的一个VR大厂,索尼的PSVR却是最受玩家期待的产品,后生对手HTC和Oculus的销量成谜,索尼同样对看起来大卖的PSVR的销量保持神秘。不过,虽然硬件的出货不便透露,VR游戏的排行还是可以说一说的。
索尼娱乐会在每个月发布美国和欧洲游戏排行,10月的排行榜上已经有PSVR游戏的排名,其中美国市场Job Simulator登上榜首,蝙蝠侠VR游戏“Batman: Arkham VR”获得大丰收,不仅登顶欧洲排行榜,在美国市场也取得亚军位置。
索尼的消费级VR设备PSVR于10月13日正式全球发货,所以上月的榜单中确切来说是半个月的成绩排行。榜单上只有PSVR游戏线上销售排名,不算线下实体店的游戏销售,所以在某些游戏上会有少许偏差,例如介绍PSVR游戏的PlayStation VR worlds有附赠光盘,按理说应该是每个PSVR用户必玩的一个应用,但是在排行榜上并没有登顶,正因为附赠的光盘不能计入榜单统计。
不过,从榜单成绩还是可以看出一些端倪的。
美国方面,登上10月排行榜榜首的是Owlchemy Labs的“Job Simulator”,这款让玩家模拟体验不同工作的游戏是HTC Vive的金牌游戏。跟HTC Vive的双手控制器类似,要想玩这款游戏必须得有PSVR的控制器PS Move,后者与PS Camera和PSVR头盔有一个捆绑销售,国外价格499美元,国内的价格是3699元。
另外,榜单上的第二名是Batman: Arkham VR,这款说得多“干得少”的蝙蝠侠VR游戏同样需要PS Move才能玩,同时游戏还登顶欧洲排行榜。两款冠军游戏都需要PS Move才能玩,可能代表大部分PSVR的用户毫无疑问是购买了PSVR的全套装备。
恐怖以及射击类游戏成绩拔群,PSVR平台独占的Tangentlemen工作室的“Here They Lie”是恐怖解谜类游戏,在美国和欧洲都跻身前五。同样命运的还有僵尸射击类游戏Until Dawn: Rush of Blood,在两个市场上都是探花位置,恐怖类游戏热卖,不知道和10月的万圣节究竟有多大的关系。CCP的两个大作Gunjack和EVE: Valkyrie双双登陆榜单。
PSVR游戏 10月排行榜(美国)
1. Job Simulator
2. Batman: Arkham VR
3. Until Dawn: Rush of Blood
4. PlayStation VR Worlds
5. Here They Lie
6. Keep Talking and Nobody Explodes
7. EVE: Valkyrie
8. Gunjack
9. Harmonix Music VR
10. Sports Bar VR
PSVR游戏 10月排行榜(欧洲)
1. Batman: Arkham VR
2. PlayStation VR Worlds
3. Until Dawn: Rush of Blood
4. Here They Lie
5. Tumble VR
6. Job Simulator
7. Gunjack
8. Driveclub VR
9. EVE: Valkyrie
10. Sports Bar VR
美国成人网站证实:PSVR真是色情VR的利器吗?
岂止游戏 360°视频VR动画等内容正式入驻索尼PSVR平台
PSVR正式发售 IN2去东京索尼中心体验了一下
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