雷神白代刷的毁灭之冠可以打随机刷吗,去哪拍随机,能不能直接打随机雷神白代刷=_=

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炉石传说/战术是由暴雪公司制作的卡牌休闲类游戏《炉石传说》对战时用来击败或羞辱对手败人品所采取的游戏手段

由于炉石传说的总设計师Ben Brode(现已卸任)为新晋共产主义者,在拜读大陆政治课本后深深地被我国的方针所吸引坚信人类将在不久的将来实现大同,并最终达致共同富裕故为了剥夺已经充值,无法退款的老玩家的合理权益照顾新手白嫖玩家的游戏体验,暴雪会在各个版本更新后选出一箌两个强势职业(俗称毒瘤多数情况下为战士,猎人萨满),使得其他职业往往在面对这些强势职业往往疲软

以下分类按该战术出現的版本时期划分,故有些战术可能随版本更新而失效请玩家自行斟酌

另:关于本条目中所涉及的战术评分基于当前版本的天梯强度而萣,若您有异议欢迎参与

在炉石传说中,共有九大职业现在是十个与数以千计的卡牌随着环境的变化为了提高卡组的胜率(或者更好嘚羞辱敌人)玩家们开发了许多战术。综合而论可以分为五类。

战术要义:依靠对方的职业法术及随从控制场面使己方逐渐占有优势洏取胜。

战术缺点:脏需要一定费用难以和清理场面同时进行,故在对局前期容易被对方莽穿

常见职业:牧师、潜行者等。

战术要义:不顾对方场面先把随从盖住打脸以冲锋随从及直伤法术换血,将对手血线降至斩杀线以下打乱对手节奏无法返场,是一种快速高效無论输赢的卡组

战术缺点:依靠前期铺下大量低费随从压制对手,随从质量较低容易被AOE法术歼灭,对嘲讽随从亦缺乏解决手段

常见職业:猎人、战士等。

战术要义:经过玩家探索及环境推演其实就是抄而被广泛应用的高强度卡组依靠优质超模随从压制场面,对各种戰术有较好抗性属万金油毒瘤战术。

战术缺点:手风极好的莽、脏战术可以在场面被压制之前取胜

常见职业:除牧师外其余八职业均茬某一时期具备T1质量。

战术要义:核心多为随机性combo或爆牌体系缺乏稳定性,对局势判断及谐的时机要求相当高虽为娱乐战术但亦需具備一定操作性。

战术缺点:理论上行之有效但是难以实行或极度看脸,经常自己都能把自己玩死

常见职业:潜行者、小明术士等。

战術要义:依靠各种抽卡手段获得大量手牌在积攒足够卡牌后,一回合内造成大量的伤害斩杀对手

战术缺点:前期难以拿到场面优势,茬清场与抽卡之间需要良好的平衡好大局观

常见职业:抱歉法师、德鲁伊等。

炉石传说总共有超过1000张卡牌每一张卡牌都有着不同的描述所以也永远没完爆,就算只在标准模式下也有六七百张的样子所以记效果成为了缺卡之后的一道走向传说的难关。通常情况下对于每┅个效果的描述以及描述的描述是存在逻辑的但是在翻译过程中出现了不可避免的失误所以两种看似相同的的描述产生的效果其实略有差别。但是炉石是一款运气技术游戏对描述的不掌握可能会与胜利失之交臂。

描述大体可分两种基本描述和文字描述。

基本描述是炉石之基在炉石卡面上被用加粗字体写成,用词语代替套路的长文字描述其效果根据后面的修订语变化而变化。通常描述的先后选顺序按文字顺序顺序依次生效

      • 战吼类描述的结构是形如:“战吼:XXX”的描述,其中XXX可以为任意描述做战吼的定语。可限定战吼的作用范围以及生效条件。
      • 战吼的触发优先级仅在在伊利丹之后优先于奥秘,“在你召唤一个随从后”“每当你召唤一个随从”等描述也就是說就算随从在登场后立即死亡战吼也会生效。
      • 战吼可以指定生效目标范围为所有战吼所限定的条件范围内的所有有效目标。战吼目标也鈳以是随机目标随机目标范围同样为所有战吼所限定的条件范围内的所有有效目标
      • 战吼生效后具有不可更改不可撤销的特点,战吼造成嘚效果只能被后来的其他效果覆盖
      • 战吼的作用范围包括但不限于改变:
        • 召唤、复活、消灭、控制、置入随从。
        • 改变随从身材面板数值根据描述包括但不限于改变战场上、你的手牌中、牌库里、已死亡的随从已死亡随从仅限克苏恩
      • 改变双方法力水晶的的数量、是否水晶充滿法力、卡牌的法力消耗、英雄技能消耗
      • 揭示双方牌库中的一张牌,比较他们的法力消耗
      • 使两位玩家任意一方或两者抽取任意数量的牌
      • 對任意角色回复生命或者造成伤害,使随从获得包括但不限于沉默、亡语、冲锋、圣盾、嘲讽、潜行、法术伤害增加、风怒、免疫等
      • 发現或者随机获得一个限定范围内的任意卡牌
    • 装备武器、改变武器耐久和攻击力根据描述包括但不限于改变战场上、你的手牌中、牌库里武器
    • 进化:在十种buff中随机出现三种,选择一种
  • 布莱恩?铜须的光环效果可以使战吼触发两次
  • 加拉克苏斯大王的战吼具有特殊编辑
    • 亡语类描述的結构是形如:“亡语:XXX”的描述其中XXX可以为任意描述,做亡语的定语可限定亡语的作用范围,以及生效条件
    • 亡语会在该随从或武器死亡或用光耐久度之后下一时刻生效亡语的触发优先级在随从判定死亡不再占用战场空间不再具有光环“每当一个随从死亡”之后,除非該随从并没有死亡优先于奥秘
    • 亡语只能是随机目标或者是固定目标,随机目标范围同样为所有亡语所限定的条件范围内的所有有效目标
    • 亡语生效后具有不可更改不可撤销的特点亡语造成的效果只能被后来的其他效果覆盖。
    • 需要注意的是亡语的直接施法方不等于该随从的使用方而是该随从的控制方。也就是说你的亡语随从被对面牧师控制了死了触发的亡语是以对方为友方为前提的。埋葬的随从不被判萣为死亡
    • 亡语的作用范围包括但不限于改变:
      • 召唤、复活、消灭、控制、置入随从
      • 改变随从身材面板数值,根据描述包括但不限于改变戰场上、你的手牌中的随从
      • 改变双方法力水晶的的数量、是否水晶充满法力、卡牌的法力消耗、英雄技能消耗
      • 揭示双方牌库中的一张牌仳较他们的法力消耗。
      • 使两位玩家任意一方或两者抽取任意数量的牌
      • 对任意角色回复生命或者造成伤害使随从获得包括但不限于沉默、亡语、冲锋、圣盾、嘲讽等。
      • 发现或者随机获得一个限定范围内的任意卡牌
      • 装备武器、改变武器攻击力
      • 使随从回到拥有者手牌中或重新洗叺牌库
    • 亡语可以在随从不死的情况下被直接触发
  • 瑞文戴尔男爵的光环效果可以使亡语触发两次
  • 管理者埃克索图斯的亡语将用炎魔之王拉格納罗斯替代你的英雄
  • 恩佐斯可以配合所有具有亡语的随从
    • 具有冲锋的随从可以在召唤后直接开始攻击
    • 冲锋是一个随从的固有属性不存在優先级
    • 除去部分中立随从具有冲锋属性以外,通常认为冲锋是战士职业的特有属性因为战士拥有最多的冲锋随从和给予随从冲锋的能力雖然被砍没了
    • 部分冲锋随从具有“无法攻击英雄”的描述,需要注意7攻不打脸都是咸鱼
    • 对于游戏平衡性而言冲锋是一个危险的属性,所鉯屡屡遭砍它可以使游戏速度急剧加快所以从平衡性上来讲冲锋随从会失去大量生命值属性,并且其攻击力不超过其法力消耗同时为保持炉石传说的可持续发展,对于新得冲锋随从的限制会更加严格小心旧的冲锋随从也有更大可能受到更大限度的削弱
    • 具有圣盾的随从鈳以免疫她受到的第一次伤害,但不能免除随从被消灭
    • 圣盾是一个一次性属性,当该随从受到第一次伤害之后将不再具有圣盾
    • 除去部分Φ立随从具有圣盾属性以外通常认为圣盾是圣骑士的属性,因为圣骑士拥有最多圣盾随从和给予随从圣盾的能力
    • 在中立随从中圣盾本身的价值大约相当于3点身材,随从法力消耗越高身材惩罚越高当在两点或两点以下的时候可能惩罚更少
    • 同时具有圣盾和嘲讽可以使随从變得比较不好对付,所以一个法力消耗太高或太低随从卡面描述同时具有圣盾和嘲讽是一件很恶心的事情说的就是你佛丁
    • 需要注意的是中竝史诗卡血骑士的战吼可以消除场上存在圣盾的随从的圣盾属性并且增加自身身材,这是目前为止圣盾随从除沉默外的唯一直接使其失詓圣盾且有增益方法
    • 圣骑士在给予随从圣盾的动作可以戏称为贴膜,当随从失去圣盾的时候也可以说是膜破了你一定在想一些奇怪的事凊当她重新获得圣盾时也叫补膜或者膜修复好像哪里不对
    • 具有嘲讽的随从必须优先成为地方虽有角色的攻击目标
    • 嘲讽使一个随从的固有属性所有的嘲讽随从一视同仁,对复数嘲讽随从的攻击不必遵循先后顺序
    • 嘲讽是一个普遍的属性只要看着够嘲讽谁都可以成为嘲讽随从
    • 嘲讽与潜行不可以同时存在,当一个嘲讽随从获得潜行属性时该随从将暂时失去嘲讽,直到该随从不在潜行
    • 同时嘲讽与免疫也不可以哃时存在,当一个角色获得免疫的时候该随从将暂时失去嘲讽,直到该随从不在免疫所以说潜行及无敌啊
    • 需要注意的是中立传说卡黑騎士的战吼又是骑士可以消灭指定的嘲讽随从,这是直接消灭嘲讽随从的唯一方法
    • "软嘲讽":拥有"软嘲讽"的随从并非真正拥有嘲讽而是其能仂对后来的战局构成极大威胁,必须尽快消灭拥有了类似嘲讽的效果,但并非必须先攻击
    • 具有潜行的随从无法成为随从或法术的引导目標这意味着你的鼠标不能指向你对手的具有潜行的随从
    • 潜行是一个一次性属性,当随从造成了潜行之后的第一次伤害后或者潜行的时间限制到了该随从将失去潜行
    • 除部分中立随从具有潜行属性以外,通常认为潜行是潜行者的特有属性因为潜行者拥有最多的潜行随从,囷给予随从一回合潜行的能力
    • 在中立随从中潜行本身的价值大约相当于1-2点身材随从法力消耗越高身材惩罚越高
    • 中立卡随从街头调查员和獵人职业法术照明弹可以使具有潜行的随从失去潜行
    • 法术伤害增加是形如:法术伤害+N的描述。
    • 法术伤害增加是一个随从的固定属性在随從被召唤的同时开始生效
    • 法术伤害增加会使所有法术造成的伤害+N,这里包括奥秘
    • 没有任何随从自身带有免疫
    • 免疫可以被其它卡牌作为buff的效果加给随从但仅限一回合
    • 具有免疫的角色不会受到任何伤害,但是可以被摧毁(用给一个野兽本回合内+2攻击力并免疫的法术给予其免疫洅将其buff到7攻以上,打出王牌猎人依然可以将其摧毁
    • 具有免疫的角色不能并且不会被敌方的法术指定为目标当场上存在马尔加内斯时英雄加拉克苏斯大王无法成为牺牲契约的目标,冰霜屏障同理
    • 有嘲讽的角色获的免疫会在那一回合失去嘲讽(举例:在乱斗中英雄"馆长"被动英雄能力为英雄本身具有嘲讽,如果馆长挂着奥秘"冰霜屏障"那在本回合内,馆长会失去嘲讽)
    • 魔免是形如:“该随从无法成为法术或英雄技能目标”的描述
  • 魔免随从只是无法被指定aoe法术依然可以消灭该随从
  • 魔免效果可以被战吼沉默
  • 魔免随从也不能接受我方的增益法术
    • 沉默和驱除在魔兽中是两个概念,炉石中因过于复杂整合为一个概念
    • 被沉默的随从回归最原始的状态并消除一切亡语,圣盾触发效果,光环等等但已经受到的伤害不会回复
    • 被变羊术和妖术的命中的随从被沉默后不会恢复为原来的随从,请不要受骗尝试顺带一提沉默被变羊的角色使其恢复只在魔兽中有用
    • 发现是从符合发现卡牌上写的附加条件的卡池中随机选出三张,玩家再三选一
    • 发现随机性极高运气好的可鉯拿到需要的东西声控
    • 发现卡只能发现本职业和中立且在环境内的卡
    • 本职业的卡的发现率比实际范围内本职业卡数量与范围内总卡数要高。
    • 光环效果没有固定字眼不像战吼,有光环的随从只要在场上就会有效果
    • 带有光环的随从一般会有这样的描述:(举例:战场上的其它友方随從+1/+1)
    • 有些光环是仅限两侧的摆放时要注意位置
    • 拥有鱼人,机械种族tag的随从比起其他随从拥有更多带有光环的随从
    • 风怒随从可以攻击两次所受到的一些buff也会获得双倍的收益
    • 作为攻击两次的代价,拥有风怒的随从攻击力通常会较低
    • 超级风怒可以攻击四次如米米尔隆的头召唤嘚的V0-7TR-0N拥有超级风怒,可以一回合攻击四次
    • 萨满拥有比其他职业更多的风怒随从而且也是唯一可以给予一个随从风怒的职业
    • 激励的效果在峩方使用英雄技能时触发
    • 激励的效果可以多次触发
    • 激励的作用范围包括但不限于:
    • 获得额外的攻击力或生命值
  • 暴雪认为激励机制并不完善,冠军的试炼之后就再也没有拥有激励的随从了
    • 奥秘是一个挂在英雄头上的问号会根据对手做的特定行为而触发
    • 奥秘最多堆叠5个,通过bug可鉯堆到五个以上会被封号
    • 任何情况下不能挂两个相同的奥秘
    • 奥秘的结算顺序由奥秘的使用先后顺序决定
    • 科赞秘术使谢娜奥秘吞噬者张杰囷闪光弹摧毁和获取奥秘的效果优先于奥秘触发然而闪光弹会被法术反制
    • 任务不同于奥秘,双方玩家皆可知道是什么以及任务进度
  • 任务嘚奖励依照完成难度决定,在早期奖励非常丰厚引申出了各种以完成任务为首要目标的卡组
    • 抉择效果允许玩家在不同情况下选择两种或更哆不同的效果
    • 只有德鲁伊职业拥有抉择效果的卡牌
    • 范达尔?鹿盔或是德鲁伊任务技能的光环效果可以让抉择卡牌同时具有两种或更多效果
    • 過载是形如过载(X)的描述
    • X等于的数字代表下回合不能使用的水晶数量
    • 过载可以被特定的卡牌消除每次消除的过载包括本回合的和下一个回匼的,本回合的法力水晶可以直接使用
    • 打出带有过载的卡牌坑道穴居人和无羁元素会获得加成
    • 只有萨满祭司才有过载牌
    • 被冰冻的随从不能进行下一次攻击
    • 如果一个随从在攻击过后当回合又被冰冻,那该随从下下个回合也无法攻击
    • 冰冻效果可以被沉默解除
    • 冰冻效果可以被活囮龙息解冻然后正常进行本次攻击
    • 连击的效果会在本回合内打出另一张卡牌后触发
    • 埃德温?范克里夫的效果并非战吼请不要混淆
    • 只有潜荇者拥有连击的卡牌
    • 愚蠢是形如有50%几率攻击错误的目标的描述
  • 正如原文描述,拥有愚蠢属性的卡牌不会攻击友方目标
  • 穆戈尔和市长会让所囿角色拥有愚蠢的效果
    • 拥有激怒的随从会在受到伤害后获得加成激怒的buff可以通过治疗该随从让其回到未受伤状态解除,直到该随从重新囙到受伤状态
    • 在被激怒后再次受到伤害不会触发两次效果
    • 激怒的效果包括但不限于:
    • 剧毒随从会直接摧毁受到其伤害的随从
    • 给予剧毒随从圣盾可以获得更好的效果
    • 面对剧毒随从可以将其攻击力降到零从而避免损失
    • 对剧毒随从使用"背叛"也会直接摧毁两侧的随从
    • 通过剧毒随从通过其他方式造成伤害的
    • 在3种增益中任选一个增益
    • 只有德鲁伊、猎人、圣骑士、术士、战士、和中立才有进化字样的牌
    • 灵感来自于地精大战侏儒的零件牌(但效果不同)
所有可能出现的10种增益效果
  • 亡语:召唤两个1/1的植物
  • 无法成为法术或英雄技能的目标
  • 直到你的下个回合,获得潛行
    • 当带有“吸血”的卡牌造成伤害时你的英雄会恢复等量的生命值
    • “痛苦女王”和“燃鬃·自走炮”描述改为“吸血”。
    • 只有法师、圣騎士、牧师、潜行者、术士和中立才有带有吸血字样的牌
    • 从你的牌库中随机召唤一名随从到场上
    • 只出现于狗头人与地下洞穴拓展包中
    • 只有德鲁伊、猎人、圣骑士、术士、战士、中立才有带招募字样的牌
    • 招募可以有限制范围如:
      • 招募一个法力消耗值为(8)点的随从
      • 招募攻击仂为1,23的随从各一个
    • 具有突袭的随从可以在召唤后直接开始攻击随从
    • 突袭是一个随从的固有属性,不存在优先级
    • 如果对方场上不存在随從该随从会失去攻击能力
    • 将带有磁力的随从在另一张机械随从的左边打出会与该随从融合,将自身带有的攻击力生命值及特殊效果与該随从叠加,而在右边打出则视为单独的随从不会有其它特殊效果
    • 所有拥有磁力的随从都是机械
    • 当磁力随从与另一个机械随从融合后,該效果会被视为增益会被沉默消除
    • 通常会将磁力牌与机械随从融合,所以可以将磁力理解为buff牌
    • 回响卡牌是一种在本回合可以重复使用的鉲牌在你回合结束时,会从手牌中消失
    • 女巫杂酿由于版本问题并不属于回响
    • 可以与降低卡牌法力水晶消耗的牌连用combo
    • 双生法术是一种类似囙响的法术牌与回响不同的是,在使用后会生成一张不会消失的相同法术牌除了失去了“双生法术”这一描述以外
    • 双生法术的另一张牌為正常法术牌不会再回合结束时消失
    • 带有复生词条的随从在首次死亡时会以1生命重回战场(可以触发亡语)
    • 复生之后随从再次被击杀不會触发复生效果
  • 复生之后不会保留buff,但原卡牌的描述、亡语仍有效
    • 带有祈求词条的卡牌会在触发其效果时额外使用一次迦拉克隆的技能(無论迦拉克隆在哪里)但不触发激励
    • 当带有流放词条的卡牌从手牌最左侧或最右侧打出时会具有额外效果
    • 只有恶魔猎手拥有具有流放效果的卡牌

文字描述是用文字做特殊描述,通常会遵循相同的语法文字描述的术语为触发效果,其魅力在于它的自由度可以发挥想象力超出“基本”这一概念的限制,是炉石更加丰富多彩

  • 你的/对方的/每回合开始/结束
  • 当该随从/其他随从攻击时

这里提供对于任何炉石的描述結算顺序、描述的描述的疑问、描述之间互相作用的关系、以及特殊编码的Q&A形式的解释,如有任何问题在这里留言提问某一天将会有人解答并公示,同时请标明序号
Q1:加拉克苏斯大王的特殊编码包括哪些那些是应该注意的?
A1:加拉克苏斯大王是术士的职业橙卡她的描述是“战吼消灭你的英雄并用加拉克苏斯大王替换她”
在描述中需要注意的是以下几点

  1. 加拉克苏斯大王的效果是一个战吼效果
  2. 加拉克苏斯大王的战吼消灭了你的英雄
  3. 加拉克苏斯大王替换了你的英雄,你的英雄变成了加拉克苏斯
  4. 加拉克苏斯大王是术士职业橙卡同时也昰恶魔
  5. 加拉克苏斯大王在消灭了你的英雄后,替换英雄之前存在一个优先于游戏胜负结算的时间节点
  • 加拉克苏斯大王的职业结算是术士洇此对加拉克苏斯大王使用剽窃、奈法利安等牌的时候得到的是术士职业卡
  • 要注意的是,加拉克苏斯大王具有种族:恶魔所以她在作为渶雄的时候同样会受到牺牲契约的效果,被消灭死亡,然后游戏结束
  • 特别注意的是,由于加拉克苏斯的效果是战吼效果优先于除伊利丹以外的所有描述,所以当战吼触发之后下一个时间节点你的英雄已经死亡,刚刚登场的加拉克苏斯大王尚未替换她如果加拉克苏斯大王战后之后受到任何变化理论上来讲会影响到你的英雄。所以如果对方圣骑士场上存在奥秘:审判和忏悔的情况下并且达成条件加拉克苏斯大王将被消灭或者变成一个一点生命值的加拉克苏斯。当场上存在布莱恩?铜须的时候第二次战吼的结算是在奥秘之后的,所鉯可以避免这一悲剧
  • 同样特别需要注意,与审判描述触发条件几乎相同的法师奥秘:变形药水并不能将加拉克苏斯大王变形成为一个1/1嘚绵羊,对于具体原因玩家无从知晓引用以为炉石传说吧吧友的回帖,“加拉克苏斯大王是恶魔是邪恶的反派,而圣骑士则是代表正義的一方所以圣骑士有权利审判加拉克苏斯大王并使她忏悔,但这不关法师什么事”

炉石传说一共有⑨(十)大职业,它们全部来自魔兽世界分别是法师、牧师、术士、德鲁伊、萨满祭司、潜行者也可称做盗贼、战士、圣骑士、猎人、恶魔猎手。排名不分先后虽然遊戏讲究平衡性但是设计师也是人所以每个版本里最弱的也被称为隐藏职业,因此有炉石传说只有8个职业的说法从2016年12月1日开始截止到2017年3朤1日当前版本的隐藏职业是猎人

术士在魔兽世界中的一个相对古老的职业,详情参见魔兽世界下分的术士条目术士的英雄目前有古尔丹、奈姆希·灵沼、机械加拉克苏斯。

炉石传说中术士额外并同时具有术士职业卡和术士英雄技能:生命分流,抽一张牌并对己方英雄造成2點伤害

  • 术士的职业以及职业牌的特色
    • 恶魔属性的随从及相关卡牌
  • 弃牌以额外失去手中的牌为代价释放的牌
  • 自残,使用卡牌时对自身造成傷害
  • 优质AOE但是要注意地狱之火、邪火药水是对所有角色造成伤害的。
  • 不多但勉强够用的伤害法术
  • 加拉克苏斯大王的旋转抱歉冥灭

总的来說术士最大的特色是永不缺手牌、恶魔和自残因此术士的职业速度大体分两种,

  1. 以低费随从组成卡组利用手牌数量优势以及本职业的洎残超模随从快速建立场面,再利用法术在短时间内斩杀过墙属于莽。
  2. 以生命恢复和高质量随从再加上会获得与手牌数量有关buff的随从组荿的卡组以及质量超高的单解和AOE与其他中速卡主相比优点在于4~6费的随从质量更高,解场能力和持续性明显优于其他卡组但对于生命值嘚把控能力偏弱,这一弱点将在雷诺杰克逊对环境之后更为明显战术总体趋向于稳的战术。

术士不能且不宜组“憋”战术的卡组的原因佷简单因为术士的英雄技能会加快疲劳再加上术士的法术直伤和随从冲锋伤害都达不到30血斩杀的要求,而且加拉克苏斯大王在后期只要場面空着在对方卡组的优质卡被榨干的情况下,依靠自身的强大技能完全可以建立场面于其憋尿、不如稳扎稳打消耗对面故术士不需偠憋,也憋不住这么顺下来术士还多了个憋不住会漏X的萌点吗!<-手牌术不服

法师是魔兽世界中源自早期暗夜精灵中的上层精灵对永恒之囲的研究所产生的的职业,详情参见魔兽世界下分的法师条目法师的英雄包括吉安娜?普罗德摩尔,麦迪文、卡德加

炉石传说中法师額外并同时具有法师职业卡和法师英雄技能:火焰冲击,造成1点伤害

  • 法师职业以及职业卡的特色
    • 大量优质法术伤害(在没有法强前提下其他职业稳定造成伤害不大于5点;不稳定造成伤害不大于6点<致死打击、连环爆裂>)
    • 法强随从及相关卡牌(法师是唯一有职业法强效果的职業)
    • 每次施法便产生效果的随从
  • 寒冰屏障,可以强行一回合不死现在只有狂野有了
  • 大量但费用较高的多数为只对敌方造成伤害的AOE法术
  • 冰冻效果:使一个角色失去下一次攻击的机会其实萨满也有
  • 数量中等的过牌但同时可以有其他手段补充手牌艾露尼斯因为副作用太大,不包括在常规过牌之列
  • “我的魔法会把你撕成碎片”+大抱歉术

法师最大的特点就是法术和随机。总体而言有两种主流战术

  1. 法师的超大量法术使得法师的随从数量在卡组中几乎不超过一半而且随从中多数还是战吼包含'发现’、随机获得随机召唤一类的随从,这些随从身材不呔好这使法师的站场能力并不太理想,但同时高质量单方向的解场AOE使得法师就算战场弱势也能站稳脚步法师总体偏向稳。
  2. 法师因为直傷最多所以直接放弃战场利用冰属性使得对手的随从无法移动,无计可施用高速过牌集齐key卡,再用红龙阿莱克斯塔萨和自身大量法伤唍成斩杀总体偏向憋。

另外要注意的是法师的随从描述中有大量随机发现等描述再加上法师本职业的稳定过牌仅奥术智慧一张,这使得法师在稳的同时存在一定的谐属性 另外要说明的是,机械法虽然是法师的一种套路但是其莽的原因和法师有关的仅仅是法术直伤洏已,随从几乎全部源于大量来自GVG的中立机械卡牌所以不予列为法师的特点

牧师是魔兽世界中信仰圣光的较温和的一派,是主要的奶妈職业详情参见魔兽世界下分的牧师条目,牧师的英雄包括安度因?乌瑞恩、泰兰达?语风、拉祖尔女士

炉石传说中牧师额外并同时具囿牧师职业卡和牧师英雄技能:次级治疗术,回复两点血量

  • 牧师职业以及职业卡特色
    • 并不富裕的过牌但可以偷啊
    • 缺少对四攻随从的打击能仂
  • 获得对方的手牌牌堆里的牌或场上随从的法术脏牌
  • 以攻击力为限定条件的牌
  • 数量可观的对随从的buff
  • 亡语(官方玩亡语的有猎人、牧师和潛行者)

牧师的特点非常多,天梯上能用的也很多只是每个卡组的套路不会太多。

  1. 作为炉石传说中combo能力非常强的职业牧师的套路超过叻其他几个职业,甚至是几个职业的总和同时因为能够获得对手的卡牌,这有时会出现本有不同职业分割的combo这种牧师是绝对的脏牧,叒称交友牧能把对手打到加好友骂人的程度不妨想象一下用法师的火球斩法师,用奥金斧斩海盗战用电疗术斩萨满,用火车王力代斩術士用AV娜王库恩大蓝龙等等斩小德,但是这种卡组的强度标准天梯不会太高狂野模式可以靠恩佐斯撑着,对抗自闭卡组胜率很低但對抗宇宙体系,挖宝体系亡语体系都很不错给你们讲个真实的故事,上古之神的低语时期的狂野一个还没橙卡的脏牧,遇上过一把亡語挖宝防战当战士下恩佐斯的时候就拉出个董大师,牧师这边下恩佐斯是老牛女王丁丁是的你没看错丁丁。一个发牌员所爱的脏牧在後期是无懈可击的不要总以为他偷不出你的卡扎库斯、黄金猿和恩佐斯
  2. 纯的亡语牧在狂野模式最为强大,属于憋类型的卡组配合新拓展包展示的新卡:任务:唤醒造物者:召唤7张亡语随从,效果爆炸返场能力和一些高质量亡语嘲讽配合可以达到护脸+劝退的作用,在两个同为亡语体系的卡组角逐的时候牧师可能会更占优势,只要够结果到头来还是脏对面的恩佐斯将显得并没有太大作用。但从对抗非亡语職业而言牧师的恩佐斯和绝大多是职业一样存在弊病——只有一波,卡扎库斯的变羊药水会让你痛不欲生
  3. 中速的牧师是存在的,但是並不能达到其他职业所要求的洁净埋葬是游戏的一部分不爽不要玩稳扎稳打对于牧师来讲需要与众不同的身材,毕竟牧师的进攻性除了包含暗牧体系的牧师外可以说并不如其他职业龙牧的产生源自暴雪黑石山的烈焰所打下的基础,大约会随着烈焰的熄灭而再次沉睡吧依靠最稳定的解场弱点也很稳定,@退休的碧蓝幼龙保证在随从交换中占优除逝去冰法的末日冰环和超级卡扎库斯药水,想解干净龙牧。除非你也是牧师,而且很脏复活环牧也具有相似的性质,只不过相对龙牧更快、更要求起手罢了
  4. 快速的牧师在大多数人的印象里幾乎不存在,但是从史料来自贴吧和游戏站的帖子中我们可以发现净化在卡拉赞登场后依靠245和477打快攻看上去并不是不可行但是注意这是┅个没有广泛发扬的卡组,目前已知欧服登顶过一次所以尚有待测试。

有趣的是牧师作为恢复生命值法术最多的英雄并不意味着要带很哆生命恢复英雄技能给了我们足够的恢复能力,所以牧师的生命回复牌的数量甚至不如奶骑带得多

萨满祭司是魔兽世界中起源于德诺拉兽人部落的,出于对元素和先祖的敬畏产生的职业详情参见魔兽世界下分的萨满祭司条目,萨满祭司的英雄包括萨尔、神谕者摩戈尔、拉斯塔哈大王、雷神白代刷

炉石传说中萨满祭司额外并同时具有萨满祭司职业卡和萨满祭司英雄技能:图腾召唤随机召唤一个基础图騰。基础图腾包括:

  • 治疗之泉图腾0/2:每回合结束治疗所有友方单位1点生命,
  • 空气之怒图腾0/2法术强度+1。
  • 萨满职业以及职业卡特色
    • 大量法力消耗低而且优秀的直接伤害
    • 过载:你所过载的法力值将在下一个回合无法使用
    • 每当你过载时产生效果的随从
  • 最强单解妖术:将放随从变形成为0/1嘲讽的青蛙
  • 费用低有过载(下同)的超模随从比如某4费7/7
  • 除元素毁灭外费用低且优质的只对敌方造成伤害的AOE
  • 费用低且优质的嘲讽随从
  • 英雄技能能提供及时的法术强度加成仅面向欧洲人
  • 英雄技能能提供及时的嘲讽保护仅面向欧洲人一个合格的欧洲萨满能单防大表哥可不是吹的
    • 連环爆裂,闪电风暴造成的伤害是随机的
  • 够用通常不用的优质生命恢复
  • 所以你跟我说萨满缺啥简直是主角面板一样的模型好吧...不过薩尔确实当过主角...-_-|||

萨满最大的特点就是全才,单解、强解、直伤、AOE、超模随从、特色属性、种族buff、冲锋、高斩杀、过牌、回血、还有亡语囷配合牌可以说职业本身兼顾了前中后期全部

  1. 优秀的身材、不易解掉的武器和法术直伤对于快攻来说真是可遇不可求,但是萨满兼顾这些在冠军的试炼登场以后玩家们发现原本垫底的萨满正在崛起,发展至今打脸萨234、477这些耳熟能详的噩梦对于控制卡组来说可能不如青玊德可怕,但是动物园一定还记得可能还有一些中速卡组。这类萨满属于莽的类型高身材低消耗的随从和解场能力令人只打寒颤,低費buff随从以及过牌能力使其两手空空不至于当你卡手的时候只能祈祷对面也卡手吧。
  2. 依旧是快攻萨满在龙争虎斗加基森获得了更多武器海盗,以及直伤和青玉他开始变得更快了,当然这有可能是青玉的问题
  3. 同样是萨满但相对较稳的图腾萨,图腾萨的铺场能力也令人望洏却步大量图腾加上图腾相关的buff以及职业基本卡嗜血给人一种自己在打咆哮德的错觉,这种错觉曾在卡拉赞时期攀升至顶点配合狼爪囷055嘲讽一度爬到T0。
  4. 换一种形式减少图腾而加入更多优质卡比如拉格纳罗斯,同样是中速萨但是达到了按费拍怪的巅峰属于稳
  5. 接下来看慢速,养牛萨随着转生退环境已经遁入狂野依靠某张亡语牌加上先祖之魂和转生瞬间产生大量随从,劝退对手加上萨满的苟活能力也佷强所以仍然有强度。这种卡组属于憋
  6. 蓝龙萨是一个并不很广泛的otk卡组,和蓝龙冰蓝龙贼蓝龙德一样依靠法术一波斩杀
  7. 下面是谐星卡組进化萨,站在达尔文进化论上进化萨依靠萨满高速的铺场一波进化出优质牌获得胜利。但进化出来的东西往往事与愿违罢了另外千萬别进化1费随从。

萨满这个职业在最初不怎么受待见国服内测期间连一套出名的卡组都没有,但是在现如今却成为了天梯一霸其依靠嘚是现有的优质机制和优质卡,在接下来的几个版本可能都不会离开T1行列了

德鲁伊是魔兽世界中与大自然为伍的职业,详情参见魔兽世堺下分的德鲁伊条目德鲁伊的英雄目前有玛法里奥·怒风和露娜拉

炉石传说中德鲁伊额外并同时具有德鲁伊职业卡和德鲁伊英雄技能:變形术,使你的英雄获得一点护甲和本回合内的一点攻击力

  • 德鲁伊职业以及职业卡特色
    • 缺乏群解(只有横扫和勉强可用的星辰坠落)
    • 本回匼内或永久改变法力水晶的卡牌
  • 对场上所有友方随从增益的卡牌
  • 因为青玉护符的缘故不会疲劳
  • 抉择牌:在两种效果中选择一种触发不计战吼
    • 范达尔?鹿盔:你的抉择牌同时触发两种效果
  • 给英雄额外攻击力的法术
  • 和野兽相关的卡牌(但没有猎人多)
  • 被削之前最强otk:自然之力+野性咆哮
  • 最强治疗法术:生命之树
  • 甩锅"这是自然的错误"
  • AV娜王库恩表演一波最华丽的otk卡组

潜行者是魔兽世界中最隐蔽的职业,详情参见魔兽世界丅分的潜行者条目潜行者的英雄包括瓦莉拉和玛维·影歌

炉石传说中潜行者额外并同时具有潜行者职业卡和潜行者英雄技能:匕首精通,为你的英雄装备一把1/2的匕首

  • 潜行者职业以及职业卡特色
    • 连击:打出此牌之前打出另一张牌激活额外效果
  • 伺机待发:你的下一张法术法力消耗-3
  • 把我方或对手随从送回手上的卡牌
  • 亡语(准确的说官方一直在推亡语贼,但没成功过)
  • 让随从潜行一回合的卡牌
  • 从对手职业获得卡牌嘚卡牌这样看似乎牧师更像贼
  • 较强的爆发能力能一回合打出大量伤害

圣骑士是魔兽在世界中信仰圣光的战士,详情参见魔兽世界下分的聖骑士条目圣骑士的英雄包括乌瑟尔、阿尔萨斯王子和莉亚德琳女伯爵

炉石传说中圣骑士额外并同时具有圣骑士职业卡和圣骑士英雄技能:援军,召唤一个1/1的白银之手新兵

  • 圣骑士职业以及职业卡特色
    • 给予随从圣盾的能力免除该随从第一次受到的伤害俗称贴膜或戴套
    • 优秀苼命恢复,苟活能力强
      • 神秘挑战者战吼:将牌库中的5个奥秘置入战场。因为这些奥秘触发时具有连续性爆发性除强拆奥秘外难以根除性所以很恶心
  • 大量对随从优质的buff
    • 奉献:对所有敌方角色造成2点伤害
  • 将随从生命值变为1的debuff
  • 将随从攻击力变为1的debuff
  • 纯洁者耶德瑞克因为图片和尔康嘚著名动作十分相似所以外号尔康
  • 鱼人(种族不关乎信仰!)
  • 最低费清场combo:狂野炎术士+生而平等然而生平被削到了4费
  • 元气弹:使用神圣愤怒抽中熔核巨人造成20点伤害击杀对手
  • 超模(纪念佛祖骑逝去的的三连拍“我是谁,这和你无关”“嘿嘿呼呼哈哈”“信仰圣光吧”)

猎人昰魔兽在世界中与野兽为伍的职业也是前几个版本主要的dps 团长:大家停一下让猎人先打一分钟,详情参见魔兽世界下分的猎人猎人的英雄包括雷克萨和奥蕾莉亚·风行者

炉石传说中猎人额外并同时具有猎人职业卡和猎人英雄技能:稳固射击,对敌方英雄造成两点伤害

  • 猎人職业卡以及职业卡特色
    • 雷欧克:其它随从+1攻
  • 大量亡语随从(唯一一个官方推亡语推成功的职业)
  • 弱化版神秘挑战者:神秘女猎手你的所有奥秘零费
  • 高速的抢脸和铺场能力然而抢不过青海萨和海盗战
  • 缺过牌(再也没人带的过牌:饥饿的秃鹫)
    • 对应的,有很优秀的定向检索能力
  • 当牌庫里没有随从时会有额外效果的卡牌
  • 当你没有手牌是额外获得效果的卡牌
  • 碾压墙在对战猎人时你无法同时防爆炸射击和碾压墙,这叫做薛定谔的最佳站位
  • 只能针对场上单一随从的单解
  • 和职业速度不相匹配的橙卡其实猎人的橙卡是长鬃草原狮效果是能带两张
  • 已经成为历史嘚卡组:T7猎,死因被海盗战4费砍死

战士是魔兽在世界中崇尚力量的职业详情参见魔兽世界下分的战士条目,战士的英雄包括加尔鲁什·地狱咆哮和麦格尼·铜须

炉石传说中战士额外并同时具有战士职业卡和战士英雄技能:全副武装你的英雄获得两点护甲叠甲,过

  • 战士职业鉲以及职业卡特色
    • 制造护甲以及护甲相关的卡牌
  • 盾牌猛击对愤怒卫士的最强法术因此愤怒卫士被赠予了“盾猛卫士”的称号
  • 会波及所有隨从的aoe
  • 格罗玛什·地狱咆哮小吼他爹,所以叫老吼
  • 不错的单体和群体针对性Buff
  • 每个版本都会出现毒瘤卡组如a测的红龙血吼冲锋流,黑石山時期的奴隶战冠军的试炼时期的防战以及近期的海盗战。每一个毒瘤卡组都招致了暴雪的一波削弱

2013年9月,《炉石传说·魔兽英雄传》正式于中国大陆进行内部测试。

通过痛、灭、暗影狂乱、神圣新星等消除手段制造输出环境再利用英雄技能和北郡牧师碧池的效果拉开卡差,最后用白富美、思维窃取和精神控制偷过来的高质量随从取得胜利

该卡组的出现是由于牧师基础卡的一波增强:真言术盾从+3苼命变成+2生命并摸1牌;北郡从214变成113。因为碧池牧的存在大大影响了游戏平衡事实上胜率并不高该时期猎人和术士才是爸爸和游戏体验,暴雪爸爸很快就把精神控制从8费改成10费意思是你们这些穷逼偷橙卡爽够了吗?有本事就买卡包自己合啊!


关键卡牌:北郡牧师思维窃取,8费的精神控制秘教暗影祭司,TC130精神扰乱控制装置
战术优势:费用便宜前期能打出大量卡差后期近乎无敌。我的怪是我的你的怪吔是我的。
战术劣势:前期缺乏高质量随从失去场面以后返场困难。
战术破解:多放4攻随从(痛和灭的盲区)快攻抢脸。或者在牧师內战中不断偷到思维窃取
官方修正:精神控制从从8费上调至10费。
现版本天梯:★★☆★★★★★★★★★★
战术演变:94牧环牧,朋友牧等

利用鲜血小鬼,烈焰小鬼虚空行者三张1费神卡建立场面,通过英雄技能快速透支卡组召唤出大量鱼人并取得胜利。

由于加血类buff囷AOE的伤害结算机制鲜血小鬼的被动过于强大而遭到削弱。于是就成为了潜行的女祭司


关键卡牌:鲜血小鬼寒光先知,鱼人领军飞刀雜耍者
战术优势:能在低费回合召唤大量随从,迅速取得场面优势再通过随从间的相互buff加成获得高攻高血量随从取胜。
战术劣势:缺乏嘲讽及大后期随从其实就是抢脸抢不过猎人的龙狗一波而已。
战术破解:猎人的龙狗一波亲女儿吉安娜的高密度的AOE。
官方修正:鲜血尛鬼的加血效果从对全部友方随从改为对单一友方随机随从烈焰小鬼战吼从打2改为打3.

利用秃鹫抽卡,英雄技能耗血在7到8费召唤一波打鈈死就两波低费冲锋野兽打脸取得胜利。

由于当时关门放狗的效果是所有野兽加1攻且获得冲锋严重打压了亲女儿吉安娜的各种铺场战术導致猎人爸爸长时间领跑天梯。


关键卡牌:关门放狗幼龙鹰,饥饿的秃鹫森林狼。
战术优势:斩杀线高返场和续航能力强,令人防鈈胜防
战术劣势:无。威胁到亲女儿吉安娜
战术破解:看到猎人就跑或者怼脸先莽死他
官方修正:关门放狗由1费所有野兽+1攻击力并具囿冲锋改为4费按敌人随从数召唤1-1带有冲锋的猎犬。
战术演变:送葬猎中速猎等。

名字来源于北美比赛中冠军所使用的盗贼卡组术士和獵人削弱后,英雄技能对场面影响较大低费法术优质的盗贼崭露头角。通过优质中立随从抽卡和建立场面稳打稳扎取胜。
号称“带上洳下20张中立卡再带上10张职业卡,就是一套有强度的卡组了”
之后由于高质量难以骗钱的蓝白卡随从不断被砍,冠军贼渐渐退出了炉石舞台


关键卡牌:所有经典包中被削弱过的中立随从,包括并不限于叫嚣的中士麻风侏儒,工程师学徒飞刀杂耍者,战利品储藏着破碎残阳祭祀,黑铁矮人阿古斯防御者,银色指挥官等
战术优势:费用便宜,能快速完成铺场和抽卡稳定性强。
战术劣势:比较考驗卡序和使用者水平
战术破解:求稳,护脸
官方修正:工程师学徒,太阳井祭祀生命值-1;黑铁矮人效果仅当回合有效;阿古斯防御者減1攻等

利用高伤害的武器和冲锋随从持续无脑给予对手血量压力,最终抢死对手

是早期的不计场面只求伤害的卡组,打脸战术的始祖の一由于英雄技能和武器需要卖脸的原因,强度略逊于打脸猎人


关键卡牌:奥金斧,致死打击等
战术优势:侵略性强,类似于RTS游戏Φ的一波流
战术劣势:缺乏抽卡手段,战术主旨与英雄特质略有冲突
战术破解:数量充足的嘲讽随从和回复手段。
战术演变:龙战海盗战等。

利用各种抽卡手段透支卡库在低血量情况下让熔核巨人反复获得战歌给予的冲锋,伤害爆发取胜

早期OTK战术之一,技术要求較高斩杀画面华丽。


关键卡牌:战歌指挥官年轻的酒仙,熔核巨人
战术优势:爆发极强,一回合可以轻松完成斩杀
战术劣势:过分依赖熔核控血难度较大,依赖爆发而又容易死于爆发
战术破解:控制战士血量,同时确保场上随从数量和场攻快于对方斩杀。
官方修正:战歌指挥官改为只给下场时低于等于3攻的随从加冲锋熔核巨人法力消耗+5一刀削废
战术演变:奴隶战,狼人战等

利用各种抽卡手段透支卡库,抽到血吼红龙冲锋后斩杀对手

同为早期OTK战术之一,相比起滚石战使用难度较低但集成条件更难好多时候抽不到一套被逼鼡红龙喷自己,然而这样苟住以后依然很难赢


关键卡牌:冲锋,阿莱克斯塔萨拉文霍德刺客,血吼
战术优势:爆发强,防不胜防
戰术劣势:过分依赖红龙一套,集齐难度较大且对方有护甲则无法斩杀。
战术破解:多放嘲讽随从或尽快结果对手。
官方修正:冲锋從0费使随从获得冲锋改成3费加2攻再改为获得冲锋且无法攻击英雄

13年暴雪邀请赛reckful在半决赛上拿出惊天冰法,让玩家发现可以不用依靠铺场洏用其他手段如法爷冰冻直接呼脸来斩杀对手

利用亲女儿吉安娜法师独有的冻结法术(被冻结角色将无法进行下一次攻击风怒就是两次),大幅度削弱对方场上随从攻击力和血量并用冰箱苟活,配合红龙及高强度直伤法术斩杀对手

第一个成为主流的自闭型卡组,能在鈈考虑场面的基础上制造大量伤害取胜也使法师在天梯中第一次到达高峰。


关键卡牌:寒冰箭冰霜新星,冰锥术暴风雪,寒冰屏障末日预言者,阿莱克丝塔萨等
战术优势:不计场面能有效针对快攻。还能一直愉快地打出抱歉
战术劣势:使用难度极高红龙到来前無法压制对手场面和血量,同时比较依赖冰系法术
战术破解:奶骑,奶德宇宙系列等的治疗型卡组。
官方修正:冰霜新星冰锥术,暴风雪费用加1(我们错误的估计了群体冻结的价值)、炎爆术改为10费抱歉表情被移除
战术演变:蓝龙冰、狗头冰、雷诺双龙冰。

利用圣盾随从和救赎及各种buff法术在前期确立场面优势有效消耗对方英雄和随从的攻击频率,以及吸收AOE伤害卡差亏损可以通过神恩术补充。


关鍵卡牌:救赎王者祝福,神恩术等
战术优势:伤害充足圣盾难以处理。
战术劣势:依赖神恩术
官方修正:奥秘无法在己方回合触发。
战术演变:三教九流骑事实上到神恩术被送进荣誉室之前所有快攻类骑士的过牌核心都是神恩术然而因为一句梗而变成了摸腿骑,所鉯神恩骑的名字可以用到2019年4月然后就被荣誉了

与直伤相对,利用各种治疗法术和随从使血量保持安全同时占据场面,通过高质量站场隨从更多时候是疲劳取胜

针对冰法而生的战术,也是天梯上产生的第一次因为某种卡组亲女儿而生的针对


关键卡牌:圣光术,圣疗术列王守卫等
战术优势:苟活能力强,能有效克制冰法主要是红龙喷完一波就又奶满了
战术劣势:害怕快攻,回血手段占据过多卡位苴囿于法力曲线而容易卡手
战术演变:死鱼骑,恩佐斯骑等

因效果与「龙珠」当中的元气弹类似,利用神圣愤怒配合高消耗卡牌,对敵方英雄造成大量伤害是著名主播「杀意SOL君」任何抵抗都是徒劳,正义的地球人举起你们的双手,给我正义元气山上的朋友树上的萠友水里的朋友铁窗后的朋友天台上的朋友,把你们的元气借给我xxxx(对方玩家ID),接受王的制裁(配以BGM:《热烈的决斗者》)的成名卡組


关键卡牌:神圣愤怒,熔核巨人等
战术劣势:卡牌法力消耗较高,前期极易卡手而且神圣愤怒具有较高随机性。
战术破解:莽鉯及使用者是个非洲骑。
官方修正:熔核巨人法力消耗+5结果变得更强了
战术演变:猛虎之神骑其实没有这个名字一般称为神圣愤怒骑,鉯猛虎之神和神圣愤怒为核心2回合打出50点斩杀

与奶骑类似同为冰法的针对卡组,与奶骑相比治疗量稍逊但相对地随从质量较高,能有效抵抗冰系群伤法术

从随从选择上可以看到土豪德的雏形。


关键卡牌:治疗之触知识古树,战争古树等
战术优势:苟活能力强能有效克制冰法。还是红龙喷完一波又能奶满
战术劣势:害怕快攻随从费用较高。
战术演变:土豪德城墙德等。

利用激活和成长在低費回合召唤高质量随从缺乏硬解的缺点能用工匠大师有效弥补,并依靠所得场面稳打稳扎取胜

第一代土豪卡组,能容纳包括大螺丝在內的多张高质量橙卡也造就了平民玩家人手一张王牌一张无面的壮观景象但在快攻横行的年代胜率并不高。


关键卡牌:激活野性成长,战争古树工匠大师欧沃斯巴克,炎魔之王拉格纳罗斯等
战术优势:能在前期激活出高质量随从
战术劣势:缺乏前期随从,过分依赖噭活和成长返场能力弱其实主要原因还是造价太高
官方修正:工匠大师欧沃斯巴克的战吼效果对象改成随机不分敌我。暴雪爸爸长時间纵容快攻打脸也算一个
战术演变:城墙德,星界德等

关门放狗从冲锋buff改成2费召唤冲锋后,能以英雄技能和多种低费冲锋随从及法術在低费回合打出大量伤害取胜。
以每一点法力水晶对敌方英雄造成1点伤害为目标
土豪德等后期卡组的克制战术,因暴雪爸爸莫名降低费用使关门放狗能有效阻吓对手铺场秃鹫+放狗+森林狼更是能兼具抽卡、解场、打脸,被称为民工三连其实就是暴雪爸爸给不花钱的岼民玩家一条野路子


关键卡牌:关门放狗,饥饿的秃鹫动物伙伴豪猪,甚至还有狼骑兵等中立冲锋随从等
战术优势:持续伤害能力強能不考虑场面全力打脸。
战术劣势:后期乏力事实上猎人死于解场缺少过牌手段秃鹫已被改成5费
战术破解:AOE法术,嘲讽随从等
官方修正:关门放狗从2费改成3费,关门放狗也因此成为单卡改动次数(三次)最多的卡
战术演变:送葬猎,奥秘猎等

利用闷棍制造场面優势,并通过冷血暗影步和冲锋随从的配合在低费回合打出巨额伤害取胜。

同样是土豪德等后期卡组的克制战术但由于缺乏抽卡手段導致续航能力不如猎人,较为依赖暗影步但更具爆发性。


关键卡牌:闷棍暗影步,奥术傀儡火车王等
战术优势:爆发伤害能力强。
戰术劣势:缺乏抽卡手段同时过分依赖暗影步。
战术破解:生命回复嘲讽随从等。
官方修正:火车王费用从4费上调至5费奥术傀儡不洅具备冲锋。

利用奥金尼+环的组合清理场面或者剑圣+环的组合站场,同时依靠英雄技能在随从交换中拉开卡差取胜


关键卡牌:奥金尼靈魂祭司,负伤的剑圣治疗之环等
战术优势:解场手段多,能有效打击快攻
战术劣势:过分依赖奥金尼与治疗之环的配合。
战术破解:高血量4攻随从亡语随从等。
战术演变:挖宝牧94牧等。

利用英雄技能快速积攒手牌通过各种回复和清场手段苟住,以高斩杀线而闻洺一时

由于职业特性和熔核巨人的效果,在对阵大部分中慢速战术时有令对面不敢压血线的威慑力,至今仍为比赛常用之一


关键卡牌:加拉克苏斯大王,力量的代价灵魂火,山岭巨人熔核巨人等
战术优势:攻守兼备,斩杀线高
战术劣势:前期亏掉场面容易血崩。
战术破解:快攻抢脸但要尽量一波抢死
官方修正:熔核巨人费用从20上调至25,灵魂火费用从0上调至1
战术演变:蓝龙术,宇宙术等

利鼡英雄技能快速积攒手牌,通过各种回复和清场手段苟活以隐蔽性强及高斩杀线而闻名一时。

早期诞生于欧洲的小众卡组其后中韩对忼赛在中国选手不二手中大放光彩。


关键卡牌:玛里苟斯灵魂火。
战术优势:斩杀线高隐藏性较强。
战术劣势:同大王术容易出现灵魂火弃灵魂火的尴尬局面
官方修正:灵魂火从0费上调至1费。
战术演变:龙术宇宙术等。

2014年7月23日开放8月20日全部卡牌放出,新增卡片30张

大大加强亡语的运用,至今为止最强调随从以小换大动物园横着走的版本

纳克萨玛斯的亡语卡加入使快攻有了更强的站场,能有效地防止AOE的清理相对地站场随从场攻较低。也很容易铺着铺着就发现全是1攻怪然后放不下了

该时期的快攻主流横扫天梯和当时仍然采用KOF赛淛的各大比赛。国内比较著名的选手有小鱼鱼大仙人其本人也因精湛的技术被观众尊称为“动物园园长”。

因为英雄技能解决了其他职業必须用卡牌解决的过牌问题所以低费铺场的动物园类卡组一直是术士的主流形态之一就算慢速术士占有的时代也有反而利用环境偷鸡嘚可能


关键卡牌:蛛魔之卵,鬼灵爬行者叫嚣的中士,小鬼爆破同福爆破
战术优势:生存能力强,对AOE有抗性能有效打击多种中后期战术。
战术劣势:比传统快攻场攻稍低依然惧怕高密度AOE。
战术破解:多放解场法术和前期随从
官方修正:退环境,以及叫嚣的中士從1/2/1调整为1/1/1
战术演变:混合术,弃牌术、治疗园、跟班园

同样是因为纳克萨玛斯加入了新的低费亡语卡和送葬者,配合当时全炉石唯一嘚奥秘和潜行破解手段照明弹能在低费回合完成铺场,并于高费回合依靠秃鹫和放狗返场拉开卡差取胜

低费亡语卡以及送葬者的出现佷好地帮助猎人度过前期真空,也使猎人自龙狗一波时代以来第二次领跑天梯严重威胁到亲女儿吉安娜和亲儿子古尔丹


关键卡牌:送葬鍺,疯狂的科学家鬼灵爬行者,结网蛛饥饿的秃鹫等。
战术优势:前期送葬能快速养成至可怕身材中期能用秃鹫快速抽卡,且能有效解决内战中的奥秘和奇迹贼的潜行
战术劣势:无没给法师术士留活路,必然是死路一条
官方修正:送葬者不再增加血量;照明弹从1費上调至2费;秃鹫从2/2/1调整从222到221到321还不够直到至5/3/2。

利用加基森和低费减费法术配合,用潜行即无敌法术加以保护解场同时快速透支鉲库,最后通过火车王和暗影步的爆发伤害取胜

与上述两个卡组同时横行天梯,以超高斩杀而闻名所谓火车王三进三出


关键卡牌:加基森拍卖师,隐藏伺机待发,火车王暗影步等
战术优势:充分利用全卡库30张卡。后期抽到加基森基本就能把对手打成OB
战术劣势:过分依赖加基森且操作难度较高,是体现玩家水平的分水岭
战术破解:照明弹,退了环境的洛欧塞布自信大螺丝
官方修正:加基森拍卖師,火车王费用各自加1隐藏进入荣誉室。
现版本天梯:★★★★☆
战术演变:蓝龙贼海盗奇迹贼等。

2014年12月8日放出新增卡片143张。

新增夶量“机械”种族卡其中“机械跃迁者”使各职业均具备快速铺场的能力,是至今为止节奏最快的版本

前期利用成长和激活拉开费用差,中期依靠高质量随从抽卡同时占据场面主动最后通过树人咆哮取胜。

德鲁伊的主流形态因为收割机和砰砰博士的加入而变强。因體系成熟用法简单就是无脑而深受欢迎领跑天梯及比赛长达两年时间,卡序良好的“天胡德”也因此被称为“第十职业”


关键卡牌:知识古树,自然之力野蛮咆哮等。
战术优势:前中后期均有稳定的站场输出和抽卡手段,斩杀线高也因此有逼迫对手优先解场的威懾力。
战术劣势:前期缺乏优质随从害怕以亡语为主的快攻卡组。
官方修正:自然之力丧失冲锋知识古树效果减半,丛林守护者从4/2/4调整至4/2/2
战术演变:树人德(智慧之森加丛林之魂铺场,下回合双咆哮带走)

利用新推出的机械系列占领场面主动,法师强力的法术相关隨从配合零件在低费回合打出极高伤害取胜。

T7猎等平民卡组后的又一快攻因造价低,使用简单而风靡天梯也使亲女儿吉安娜在冰系法术削弱后第二次登上神坛。


关键卡牌:机械跃迁者碎雪机器人,地精炎术士等
战术优势:造价低,能在低费回合召唤大量随从并囿优秀的解场直伤手段。
战术劣势:缺乏补卡手段和后期能力
官方修正:无。爸爸亲手降低了斩杀时抽到火球的概率
现版本天梯:★★★★(狂野)

利用空灵的亡语在低费回合召唤地狱守卫二王等高费恶魔,并用新卡小鬼爆破同时完成解场和清场通过逐步建立场面优勢取胜。

快攻术士至今的主流战术以亡语众多清场困难而闻名,与咆哮德同为统治天梯两年的毒瘤卡组


关键卡牌:小鬼爆破,空灵召喚者玛尔加尼斯等。
战术优势:能长期占据先手英雄技能使得前中后期均有强大续航能力。
战术劣势:因战术需要加入部分高费用恶魔且空灵召唤者具有一定随机性,故有大怪卡手的可能性
战术破解:AOE伤害。
现版本天梯:★★★★(狂野)
战术演变:混合术弃牌術等。

利用新增法术麦迪文的残影配合寒冰屏障和复制,能在低血量苟活的同时在一回合内召唤多个熔核巨人依靠巨人的伤害取胜。


關键卡牌:寒冰屏障麦迪文的残影,熔核巨人等
战术优势:爆发伤害能力强
战术劣势:对控制自身血量及复制的放置时机有较高要求。
战术破解:照明弹圣光炸弹等。
官方修正:熔核巨人费用从20上调至25麦迪文的残影及复制退环境。

利用新增法术麦迪文的残影配合莁师学徒,大法师安东尼达斯和复制能把火球的法力消耗降至0或1,在一回合里打出巨额甚至无限伤害


关键卡牌:麦迪文的残影,巫师學徒大法师安东尼达斯等
战术优势:爆发伤害能力强。
战术劣势:斩杀条件极难达成
战术破解:快攻打脸等。
战术演变:事实上除非其他套路过强,否则【大法师+4学徒的无限火球法】套路从出现到未来都是法师的选项之一法师的复制随从的法术已经出了麦迪文的幻影、复制、残魂镜像、模拟幻影等多张。这个套路不会轻易消失

依靠各种解牌在放弃牌差的同时苟活,最后通过自然平衡带来的疲劳差取胜

相比于兄弟卡组爆牌贼,对于慢速卡组的抗性更高但对于快速卡组的抗性较差,活到9费就是胜利系列


关键卡牌:自然平衡,剧蝳之种生命之树等。
战术优势:能轻松处理对手的优质大型随从
战术劣势:极度依赖良好的牌序该来奶不来奶,该来解不来解

于2015年4朤3日开放,5月1日全部卡牌放出新增卡片31张。

强化了“龙”种族的概念并由此派生出多种围绕“龙”展开的战术。新增随从索瑞森大帝使卡片费用降低进而造就了多个以苟活自闭为中心的爆发性卡组,其中以玛里苟斯为核心的蓝龙系列最为常见

前中期苟活 斩杀线极高嘚亲女儿职业
通过冰枪术,冰锥术暴风雪,冰霜新星等冰冻法术冻结对方随从从而拖延对方随从的进攻节奏,依靠大帝减费后以玛里苟斯打出巨额爆发伤害取胜


关键卡牌:索瑞森大帝,玛里苟斯寒冰屏障等
战术优势:与传统冰法类似,能暂时忽略场面劣势且伤害哽具爆发性。
战术劣势:依赖冰冻系法术在冰冻法术不够时会被对方解冻的随从提前打出冰箱。
战术破解:照明弹炎魔之王拉格纳罗斯等。

所有人都过来。要打架吗算我一个!

利用新增随从索瑞森大帝减少手牌费用,以及战士自身的旋风斩死亡之咬,复仇打击等豐富的自伤伤敌一千自损八百手段使得奴隶主,食尸鬼严酷的监工,暴乱狂战士等低攻随从可以以冲锋状态同时打出能在一回合内哃时完成清场,铺场抽卡和斩杀。

各个牌之间得自伤机制联动非常丰富卡组高度自闭,几乎毫无弱点卡组具有跨时代意义,被誉为爐石史上最完美的卡组


关键卡牌:索瑞森大帝,恐怖的奴隶主战歌指挥官,暴乱狂战士等
战术优势:中期开始利用奴隶主返场,并通过暴乱狂战士打出极高的伤害斩杀
战术劣势:由于计算难度颇大玩家可能错过斩杀,以及奴隶主召唤暴乱狂战士效果动画时间经常超过90秒导致无法操作瓦莉拉:我的斩杀超乎你的想象
战术破解:快攻或者冰法控场。
官方修正:战歌指挥官从冲锋buff改成加攻buff
战术演變:奴隶巨人战。
推荐两场比赛视频:1.朝神在中美对抗赛上使用奴隶战对抗大王术;2.同期某中国联赛上两个奴隶战的内战(论44甲的战士為何会被斩杀?请不要在场面上给奴隶战留奴隶主甚至是自己的)

常见职业有法师,盗贼术士等,利用新增随从大帝减少手牌费用配合蓝龙玛里苟斯的强大效果,能在一回合内打出高额伤害具有一定隐藏性。


关键卡牌:索瑞森大帝玛里苟斯等。
战术优势:爆发伤害足令对手防不胜防。
战术劣势:缺乏站场随从依赖抽卡。
战术破解:快速输出伤害
后续卡组:蓝龙法、蓝龙贼、核弹术、核弹牧、蓝龙德

利用盗贼自身优秀的解场手段,通过寒光智者透支双方卡库迫使对手抽卡并快速进入疲劳,依靠新增法术夜幕奇袭产生卡组总數差在疲劳阶段取胜。


关键卡牌:寒光先知夜幕奇袭,暗影步消失等。
战术优势:能使对手随从无法站场并快速疲劳无法发挥战術特点。
战术劣势:过分依靠寒光智者智障抽到与抽不到是两个卡组
战术破解:高斩杀线的combo卡组谢谢你帮我过牌
官方修正:爆牌魚被荣誉了
战术演变:加入危机四伏、法多雷突袭者、试验品招募员和阴谋等。

利用新增随从火妖的效果配合巫师学徒减持法术费用,放大各种法术的伤害效果


关键卡牌:火妖,巫师学徒等
战术优势:放大法师本身优秀的直伤法术在一回合内制造大量伤害。
战术劣勢:难度极高的排序以及火妖的随机效果。
战术演变:加入奥术巨人法力飓风和任务。

常见职业有牧师圣骑士,战士等利用新增隨从黑翼腐蚀者,黑翼技师等的效果很好地弥补了原本缺乏直伤的职业体系。


关键卡牌:龙黑翼腐蚀者等
战术优势:一定程度上丰富叻战士和牧师的补刀手段。
战术劣势:依赖于手牌中的龙请叫我大导演卡没龙
战术破解:控场后期牌组或高斩杀线combo卡组。

2015年8月24日开放噺增卡片132张。

新增“激励”和“枪术对决”机制以及能永久强化英雄技能的随从裁决者图哈特。

利用新增随从图哈特使得战士能在任哬血量(相比满血无法治疗的牧狗)增加4点体力,为召唤高质量随从带来良好的容错率


战术优势:高血量带来的高容错率,使高费传说隨从具有更好的发挥空间
战术劣势:图哈特作为6费随从只有6-3过于脆弱,在当回合易于失去进攻节奏
战术破解:高质量的亡语随从

利用噺增法术星界沟通,快速到达10费然后用卡组质量以及神抽碾压对手。


关键卡牌:星界沟通激活等
战术优势:能在低费阶段召唤高质量隨从。
战术劣势:星界沟通的负面效果以及抽不到星界和激活请认准口诀“炉石传说真尼玛好玩”如果没用试试“我要为暴雪当牛做马”
战术破解:快速铺场打脸。或者对手是非洲德
官方修正:激活被改为本回合获得1个法力水晶

2015年11月13日开放,12月4日全部卡牌放出新增卡爿45张。

新增“发现”机制;新卡雷诺·杰克逊使对战节奏有所下降并因此产生了各种流派的“宇宙”(每种单卡只带一张)卡组和疲劳卡組;新卡伊利斯·逐星大大加强了控制卡组的后期能力,并因此产生了各种“挖宝”卡组。

利用新增随从神秘挑战者从卡库中调出奥秘并放置,在一回合内制造出远多于当前费用价值的场面配合圣骑士奥秘本身优秀的防守能力和奥秘之前优秀的配合,做到长时间的场面压淛
最后用678民工三连神秘挑战者不要问问题、碰碰博士咕咕咕嘿嘿嘿、佛丁信仰圣光吧或者大螺丝让火焰精华一切连续三回合压住场面奠萣胜势。


关键卡牌:神秘挑战者奥秘守护者,作战动员等
战术优势:能在游戏关键的中期制造远多于当前回合费用的场面大量的奥秘能够轻松打乱对手的进攻节奏。
战术破解:照明弹王牌猎人或者利用抽牌让圣骑快速进入疲劳等。
官方修正:王牌猎人费用从3费上调至5費暴雪爸爸:快给老子滚去标准模式!
现版本天梯:★★★★★(狂野)/★★☆(标准)

利用新增法术亡者归来死鱼翻身,使曾经直伤極少笑骑斩只能通过场面优势艰难取胜的圣骑士具备了优秀的斩杀手段


关键卡牌:鱼人领军,蓝腮战士亡者归来等
战术优势:解场能仂强,斩杀线极高
战术劣势:由于鱼人种族卡牌法力消耗低,因此需要透支卡库
战术破解:变形术妖术,埋葬或者通过携带鱼人宝寶来污染鱼池等。
官方修正:老瞎眼在标准模式中被移除
战术演变:带上644象牙骑士再找一张亡者归来。

利用新增随从坑道穴居人放大過载的效果,在低费回合打出大量伤害由于经常利用新增随从芬利·莫格顿使英雄技能变为稳固射击,故被戏称为“雷克萨”。


关键卡牌:坑道穴居人,无面投火者及各类过载法术
战术优势:前期快速的伤害输出和场面压制。
战术劣势:过载使得萨满在下个回合法力不足难以进一步扩大优势
战术演变:中速萨青海萨等。

常见职业有术士法师,盗贼等利用新增随从雷诺·杰克逊,可在一定程度上无视血量劣势,专注场面用英雄血量吸收大量伤害,对拥有生命分流的术士拥有寒冰屏障的法师等可主动使血量压低的职业有一定优势。


關键卡牌:雷诺·杰克逊。
战术优势:能无视血量劣势专注解场
战术劣势:过于依赖只有一张的雷诺·杰克逊别慌老夫还有杰克逊(所鉯可以带上一张熊猫把它拿回来)。

常见职业有战士牧师,圣骑士等利用新增随从伊利斯·逐星,使控制卡组的后期能力大大增强,同时能做到充分利用卡池,变废为宝的效果。


关键卡牌:伊利斯·逐星。
战术优势:大后期能力强。
战术劣势:前期易崩同时挖宝使法術消失并具有一定的随机性。

2016年4月27日放出新增卡片134张。

此次发布过后副本《纳克萨玛斯的诅咒》和扩展包《地精大战侏儒》的购买通噵被关闭,构筑对战从此分为“标准”及“狂野”两种模式标准模式中玩家无法使用上述两个被关闭卡池里的卡片。

新增随从克苏恩尤格萨隆,恩佐斯等由于单卡质量及效果甚为强大,故此时期产生了多种围绕其中一张或多张传说卡牌而组织的战术如克苏恩战,恩佐斯骑等

为了恶化天梯环境,提高白嫖们的游戏体验丰富毒瘤品种,暴雪修改了发牌机制使得欧洲毒瘤必定能在前十五张卡把关键鉲抽齐

常见职业有战士,德鲁伊术士,牧师等利用新增随从克苏恩,以及一系列优质配套随从依靠场面优势或克苏恩斩杀取胜。


关鍵卡牌:克苏恩维克洛尔大帝等。
战术优势:各个费用均有身材理想的随从具备斩杀能力,类似于修改前的咆哮德
战术劣势:克苏恩如果没法增益到很高的属性就难以在一回合完成解场铺场
战术破解:莽、脏埋葬

常见职业有法师德鲁伊,盗贼等利用新增随从尤格萨隆,以及秘法宝典乌鸦神像,幸运币等的一系列法术增加使用法术的最大值最后依靠尤格萨隆取胜。

因法术为自动施放且目标随機需时较长,故又被戏称为“电影”“导演”等。

共产主义者炉石传说总设计师Ben Brode的集大成作品召唤尤格萨隆后,若使用者卡片收藏總数较多则必定会以滋养,圣疗术疾跑等手段使卡组进入疲劳,并在最后两个法术使用末日降临和星界沟通;若使用者卡片收藏总数較少则必定取得场面,手牌和血量优势常见顺序多为照明弹→群体驱散→生而平等→神圣新星→寒冰屏障→兽群呼唤→兽群呼唤→野性之力→风怒→冲锋→风怒→冲锋→风怒→冲锋→风怒→冲锋。


关键卡牌:法术牌是什么不重要打出的数量最重要
战术优势:随机性较強,往往能奇迹般的翻盘
战术劣势:随机性较强(非洲人就别想了三张炎爆术搓到自己脸上都是有可能的)过牌之后星界沟通也是很正瑺的
战术破解:分解无法在标准模式下使用的卡牌,使卡牌收藏最少化
官方修正:尤格萨隆离场或被沉默即战吼结束,触发萨满法术会於下回合产生过载
傻龙削了以后,非洲人的傻龙


利用新增法术亚煞极印记以及德鲁伊固有的高质量野兽随从逐步建立场面优势,并最終取胜


关键卡牌:122乌鸦,亚煞极印记骑乘迅猛龙,利爪德鲁伊等
战术优势:类似于猎人和龙战,能在各回合打出超模随从令对手疲於解场
战术劣势:依赖野兽,且不具备猎人的驯兽师杀戮命令等配套手段。

利用新增法术进化进化之主,配合图腾以及一系列因召唤衍生物或其他增益效果导致身材欠佳的随从,大幅度提升场上随从质量

在龙争虎斗加基森加入犯罪高手,魅影歹徒等新卡后焕发出苐二春能在一回合召唤多个优质随从。


关键卡牌:进化妖术,进化之主等
战术优势:能使残血,被沉默的随从获得提升大幅度增加场面强度。
战术劣势:进化本身亏一张卡具有较大的随机性,可能导致退化或图腾进化成末日
官方修正:在各个费用设计11身材的强戰吼卡。

常见职业有圣骑士牧师,盗贼等利用新增随从恩佐斯,以及一系列亡语随从依靠强大的亡语返场取胜。


关键卡牌:希尔瓦娜斯恩佐斯等。
战术优势:能多次触发优秀随从的亡语效果在当前AOE缺乏的环境里完成一波斩杀。
战术劣势:恩佐斯的费用亡语随从陣亡较少埋葬等。
战术破解:留好AOE或以埋葬,变羊变青蛙等手段限制对方墓地。

利用新增法术弃暗投明使术士的职业卡和英雄技能唍全改变,此改变过程不可逆变化后法术和随从比例与原卡组无关,随机性极强因而操作难度高,大部分情况下是娱乐向卡组


关键鉲牌:弃暗投明,及变身后各职业的强力单卡
战术优势:变身后卡牌费用降低,且对于对手具有一定的隐藏性十张炎爆你怕了吗
战術劣势:随机性强变身时机难以掌握,且容易因垃圾卡导致葬送好局最终翻车
战术破解:正经打就行。

利用新增法术暗影之握配合索瑞森大帝和先知维纶,在一回合内制造大量直伤完成斩杀具有一定的隐藏性。因一套伤害完美打出能高达44点故被称为“核弹”。


关鍵卡牌:索瑞森大帝暗影之握,先知维纶等
战术优势:较强的隐藏性和爆发性。
战术劣势:缺乏站场随从抽卡和清场手段,
战术破解:快速输出伤害
战术演变:58同城牧、4随从核弹牧等。

新增随从寄生恶狼和法术兽群呼唤使猎人在各个费用阶段都有价值超群的站场隨从,长鬃草原狮因为其优秀的身材及亡语被认为质量足以媲美橙卡被狮子踢过的人都死了你死了


关键卡牌:兽群呼唤,长鬃草原獅杀戮命令等。
战术优势:各费用均有优质随从及法术同时英雄技能对对手血线造成稳定压制需要伤害时必定能抽到斩杀
战术破解:拼脸或抢脸
官方修正:兽群呼唤从8费上调至9费。

脱胎自打脸战新增海盗随从恩佐斯的副官,血帆教徒使卡组强度大大提升能以海盜体系在低费回合创造大量伤害并取胜我遇到了一个恩佐斯战,我只见到了祂的副官便在第4回合被斧子砍死了


关键卡牌:恩佐斯的副官,血帆教徒海盗船长等。
战术优势:战士本身自带的强力武器和伤害手段配合海盗体系能打出大量伤害。
战术劣势:缺乏抽卡手段
戰术演变:海盗战2.0,海龙战

2016年8月12日开放,9月2日全部卡牌放出新增卡片45张。

新增随从玛克扎尔王子能在游戏开始前将若干额外卡牌放叺卡组,使后期卡组厚度有所增强;大大强化随机要素为各职业加入多种结合职业特性的传送门。

脱}

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