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A:89平米三居室一共三套户型,差别非常细微,但还是有差别的,如果你没有看到这篇点评,如果你不知道差别在哪,你可就吃亏吃大了,就冲这点差别,我觉得网友们,你们应该在帖子下面给我点回复,以示鼓励。
公布的户型图里面,B1和B3的户型是一致的,但B2是不一样的,区别在于客厅的窗户朝向,如果户型图是正南北的话,那么我肯定是推荐B2户型的,因为B2户型的客厅窗户是朝西的!这点很关键,也就意味着,B1和B3是客厅无采光的,我们都知道北向的窗户是什么概念,但B2是可以有采光的,尽管很多人说我怕热,我讨厌西晒,但总比没有阳光好吧!
此户型除了比73多了一个房间,其他的真是没什么太大变化,还点评么?没必要了吧~~
更正一下,B1户型跟B3是有差别的,B1是暗卫,B2跟B3是明卫。。
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A:并不便宜的,靠谱
A:先开窗通风,会有一点气味,建议,过几天再用,闻到对身体的一般没有什么危害,散散味新的电褥子加热后
A:北京保洁公司中北京唯德保洁公司不错,做事负责任,也很认真,百子湾桥东金长安大厦做的很满意的,北京保洁公司中的北京唯德保洁公司是一个值得信任的。
A:不就是刺客信条的嘛,一般情况下我们电脑的要求都是会比一般配置写得要高的哦,不然的话是没法进行玩的,很容易卡机1得CPU:IntelCore2QuadQGHz或AMDAthlonIIXGHz显卡:NvidiaGeForceGTX260或AMDRadeonHDMBVRAMwithShaderModel4.0或更高版本)内存:2GB系统:WindowsVistaSP或Windows7SP1或Windows8(32/64位)硬盘空间:20GB注:实际上比该配置低也可以进入游戏,不过会很不流畅,除非在设置里大幅度降低游戏画面特效
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艺电游戏登陆Facebook 威胁Zynga霸主地位
关键字:Zynga
  北京时间11月2日消息,据国外媒体报道,就在网络视频游领先开发商Zynga正筹备上市计划时,游戏产业传统巨头艺电(Electronic Arts)却开始逐渐抢占Zynga控制的市场。
  据市场研究公司AppData近日发布报告称,艺电最新推出的游戏《模拟人生社交版》(The Sims Social)在广受欢迎,以每月3830万的活跃用户数量位居游戏排行榜第二位,已对Zynga社交游戏的榜首地位构成威胁。而艺电一项以开发出《疯狂橄榄球》等主机游戏著称。
  数据显示,Zynga的社交游戏《CityVille》每月活跃用户数量为5450万,位居Facebook的游戏排行榜首位。
  Zynga仍是Facebook上的首要游戏开发商。根据AppData的数据,Facebook上排名前十位的游戏中,Zynga开发的游戏占到七个,而且其游戏产品每月的活跃用户数都超过2亿,比艺电每月6700万的活跃用户量高出两倍。
  Zynga在社交游戏市场的主导地位使得该公司(首次公开招股)估值高达200亿美元。据知情人透露,Zynga可能于本月晚些时候启动IPO进程。
  移动平台游戏优势
  目前艺电已成为Zynga在社交游戏领域的强劲对手,其在和电脑等移动设备上的游戏开发也颇具优势。总部位于加州红杉市的艺电还拥有雄厚的资金实力。
  艺电社交游戏部门主管巴里-考特尔(Barry Cottle)表示,艺电在2009年收购了社交游戏初创Playfish,公司的战略是利用Playfish的专业优势让诸如《模拟人生社交版》等成功的社交游戏品牌在Facebook上占据一席之地。
  考特尔指出:“公司的成功经验表明,我们需要在社交游戏领域占领优势地位,并将专业优势与我们的渠道进行有效整合。Zynga和其他开发商都在继续推出高质量的游戏,艺电喜欢这种竞争氛围,因为竞争能有助于业务更好的发展。”
  Zynga拒绝对媒体报道的这一内容发表置评。
  凭借其在视频游戏中销售虚拟商品的商业模式,Zynga已经成功颠覆了传统的游戏产业。通过在热门游戏《FarmVille》和《CityVille》中出售虚拟动物和房屋等,Zynga在今年第二季度的营收达到2.7亿美元。Zynga的成功模式已经刺激了包括艺电在内的传统视频游戏生产商进入社交游戏市场。在过去几年里,艺电的营收一直呈现出下滑趋势。
  《模拟人生》(The Sims)是艺电开发的最为成功的视频游戏之一,目前其PC和游戏机拷贝版本已经累计售出了1.25亿多套。艺电此前曾经试图推出《模拟人生》的在线收费、多人联机版本,但却功亏一篑。现在,艺电正采取Zynga的业务模式,让在线玩家免费在Facebook玩该款游戏,并通过向玩家销售虚拟商品盈利。
  笼络Zynga游戏玩家
  追踪视频游戏玩家游戏时间的社交网络Raptr Inc.营销副总裁约翰-李(John Lee)表示:“艺电很有可能挤占Zynga的市场份额。”他指出,《模拟人生社交版》之所以如此成功,在一定程度上是因为其吸引并笼络了Zynga的游戏玩家。Raptr在10月份对1000万个会员进行的调查显示,有50%的《模拟人生社交版》玩家同时也在玩Zynga游戏。
  分析师指出,艺电还特别针对其PC和游戏机游戏玩家宣传《模拟人生社交版》,并向其在Facebook推出的包括《Bejeweled Blitz》在内的游戏玩家进行了有效宣传。
  而发布新款社交游戏处于停滞状态会给游戏公司带来沉重打击。今年上半年,Zynga实际上并未推出新款游戏。
  艺电的考特尔称,该公司的目标不仅是在Facebook的众多游戏中赢得市场份额,而且还要在移动设备等所有上占据市场。艺电已经开发出了100多个和应用程序。
  Zynga的《Words with Friends》应用程序已赢得广泛欢迎,该公司仍在研发其他适用于智能和平板电脑的游戏。Zynga目前适用于iPhone、iPad和电子设备的游戏共有10款,另有两款即将推出。
  美资机构Wedbush Securities的分析师迈克尔-帕切特(Michael Pachter)表示:“艺电已经成为移动游戏领域的,因此该公司应该会非常顺利地进入社交游戏市场。虽然艺电目前仅有一款社交游戏,但该公司正在社交游戏市场奋起直追。”
[ 责任编辑:姜静 ]
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科技讯&7月31日消息,据国外媒体报道,全球互动娱乐软件公司今天宣布,任命布雷克·乔根森(Blake Jorgensen)为公司的执行副总裁和首席财务官。乔根森将直接向全球首席执行官John Riccitiello汇报工作,并负责公司的全球财政运作。他将从2012年9月初开始在艺电任职。在加入艺电之前,乔根森自2009年7月起担任牛仔裤品牌李维斯(Levi Strauss)的执行副总裁和首席财务官。在此之前,他曾担任的首席财务官,并且是投资银行Thomas Weisel Partners的首席运营官和投资银行主管。艺电的全球首席执行官约翰表示,“我们很高兴布雷克加入我们的高管队伍。他对电子商务和娱乐的深入理解将有助于艺电向游戏内容和服务电子发行商的转型。除了看中他的体验和领导力以外,我们认为布雷克非常适合艺电的企业文化,也很适合游戏产业。”“新设备、数字分销和观众的迅速扩张使得现在是进入游戏产业的一个非常好的时机。”Blake Jorgensen说。“所有重要的游戏格式,从快消品到移动、社交和免费装备,艺电在每一个关键环节都处于主导地位。我期待加入这个团队,并帮助他们扩大其全球份额。”(曾翠)
本文来源:网易科技报道
责任编辑:王晓易_NE0011
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