我帝国时代3酋长 序列号的号在那个区找不到了 请问怎么能找到

帝国时代2:高清版出错误退如何解决_www.3dmgame.com
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帝国时代2:高清版出错误退如何解决
发布时间: 07:43 () 作者:xuxudong2000 编辑:Annyroal
《帝国时代2:高清版》误退(免重启)解决方法
&&解决过程:&& & &
1、最初怀疑是未运行注册表文件,运行一下reg文件和Setupreg.exe文件后未解决。 & & &
2、进安全模式,游戏不能运行,不能加载游戏所需的支持文件,进带连接的安全模式,游戏正常运行,进启动VGA日志模式,游戏出错退出。 & &
3、试过以上解决方法后,把目光转到安全模式与正常模式的区别方面来考虑,开始怀疑是服务和优化软件搞的鬼,设为默认方案、优化方案、最精简模式,网吧模式,家用模式等都不能解决问题。 & & &
4、找不到原因且系统已搞乱了,开始重装系统,使用最新2010.02版的雨林木风版gho文件,安装系统+驱动,设置一个不动,玩测试,出错退出,调整设置,问题未解决。 & & &
5、再次重装系统,立刻运行游戏测试,正常。因为还有一个显卡驱动没装,装显卡驱动后立刻测试2,结果出错。找到出错的原因了。 & & &
6、恢复自己使用原版安装源文件装好的系统(追求稳定性和安全性)。禁用显卡驱动,游戏正常,启动显卡驱动,游戏出错。
推荐帝国宽屏补丁: & & &
首先安装dotnetfx35,约231M,天空软件站有下载 & & &
然后安装AoE2WideSetup.msi,约176K,翔鹰论坛和征服地带有下载。 & & &
安装完成后我在xp下,win7下玩帝国。也支持其它宽屏分辨率。 & & &
C版已验证成功,A版未验证(因本人喜欢玩C版),据说也能成功。
解决方案:&& & &
方案一:用新电脑玩帝国时代2征服者,禁用独立显卡驱动启用windows通用标准显卡驱动,玩游戏,启用独立显卡驱动,两者之间用重启电脑切换。启用及禁用显卡驱动通过设备管理器调整。 & &&&
方案二:禁用硬件加速能解决帝国时代2出错问题。右击桌面&属性&设置&高级&疑难解答&硬件加速调低一点,推荐调低三级(无为0级,全部为5级。设为2级)即可。 & & &
两种方法都验证成功,推荐方案二,不用重启。更多精彩尽在 专题:帝国时代3亚洲王朝下载
帝国时代3亚洲王朝是一部即时战略游戏。帝国时代3本作将把你从传统的殖民美洲故事转移到了我们的东方世界中,我可以选择那些我们熟悉的国家来开始我们的王朝建立,游戏汇总有中国、日本、印度三只亚洲文明。玩家将可以选择其中之一来发展并抵御来自欧洲的入侵力量。本作将新增15个世界奇迹,并且是随机游戏地图,在画面上也是相比前几作有良好提升。
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帝国时代3亚洲王朝下载评价
感觉还不错,趣动动1.0.0比上个版本要好的多
还在研究帝国时代:天将中,很多功能不会用~~
找海风时代3:Age Of Wind 3好久了,终于在华军软件找到了,而且还是海风时代3:Age Of Wind 3最新版本,好给力
找了那么多下载软件网站下载帝国时代:王者归来,终于让我找到你了,我的帝国时代:王者归来1.0.9
找了好多网站,还是华军软件上下载的帝国时代统治世界:Age of Empires靠谱,页面清爽,可以隐藏推送,不会妨碍正常办公
越更新越好用了,之前有些功能我都找不到,现在的共享教练车太令我惊喜了
这个4.82的帝国时代之罗马复兴我发现还是有些历史遗留的小毛病,也不知道下次更新会不会改过来。
之前听同学说这里有中国都市网1下载,还真有,我找中国都市网好久了
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> 帝国时代3怎么发展经济 经济调配经验分享
帝国时代3怎么发展经济 经济调配经验分享
更新时间: 09:00:05  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:751
游戏大小:44.36 MB&&&&&&&&游戏类型:
  相信很多玩家对帝国时代系列的游戏并不陌生,毕竟这款游戏从小就开始玩,并且这类游戏都是基于真正的历史背景来发散,那么,接下来就由小编为大家带来经济的调配介绍:  初玩帝国3,对游戏有了一定程度了解,又想继续提高的玩家,可以适当练习一下基本战术流程,在练习流程的时候重点注意经济调配。  帝国时代不同于其他游戏的特点之一就在于经济调配。什么是经济调配?由于帝国3有三种资源,有肉(以下简称f)、金(以下简称c)和木(以下简称w)三种,由于修建筑,生产农民或者部队都需要不同的资源组合,所以生产的内容不同,需求的资源组合也不一样,因此分配在不同资源上的农民数量也是在变化的。一个熟练的帝国玩家能够大致预计下一阶段生产会需要什么资源,同时也能有效检验自己是否做到了。  A.
以升级时代为例,从殖民时代升级到堡垒时代,需要c,其中大部分民族可以发700c卡,有些则是600c卡,有的还会升级送500f,暂且不算送f的情况,这样我们需要搜集c供升级需要,因此分配到c上的农民要少,f上要多,考虑到搜集升级资源时还要出农民扩大生产,所以在f上的农民要分配更多一些,同时还要考虑到人口的膨胀,所以还需要一定农民采集木材,修理住房扩大人口。  B.
以扩大军队为例,比如出鹰炮,每个100w400c,这样就会需要光是生产鹰炮的农民理论上是1:4点几(因为采金的效率比伐木要稍微低一点),但是鹰炮人口比例大,所以需要更多的农民分配在木头上来修建住房为鹰炮和新生产的农民以及船运的部队提供人口空间,还要分配适当农民在f上,提供足够维持产农的f。  C. 以扩大经济为例,比如3TC boom(3城镇中心出农),极端情况如易洛魁的超生舞3TC
boom,由于生产规模迅速扩大,所以静态地预计需要多少人在f多少人跳舞是很困难的。如何均衡跳舞和采肉的农民?这就以资源剩余量为标准。不考虑出兵等问题,单纯只需要采肉就行,那么肉的资源剩余量当然以瞬时为0最佳,同时农民还能保证不断生产,至于具体多少就需要动态地分配了,同时实战中还要考虑到出兵,修理房子扩大人口等问题。  由此可以看见资源调配是可以控制的,其手段有两条,大部分时间是混合运用不可分开的。  第一,静态提前估计,比如例A、例B,这就要求对部队的建造资源要求非常熟悉,对一定时期内何种资源的需求量最大,何种资源很少但是必不可少,要心里有数。  第二,动态观察资源剩余量,比如例C,很多时候帝国玩家打完一场,都会剩下成千甚至上万的资源,试想这些资源如果能投入生产或者军事,那将获得多么大的效果。一个优秀的帝国3玩家,除开升级时代,修理大型建筑等特殊开支,各项资源的保有量都应该控制在200以下,能做到的玩家非常少,我看世界第一名的NP单项资源保有量基本就很少上200的。  这就是为什么帝国里的部队移动速度会比暴雪游戏慢很多的原因,因为玩家要调配经济,所以很可能操作不过来。  OK~以上就是游戏中的经济调配经验分享,希望能对各位机智的玩家有所帮助,那么,祝大家游戏愉快~  推荐阅读:    
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大小:308.9 MB
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不kuso的话是玩家没有接受卡片系统,其实我们群里几个小范围对战还是蛮好玩的。。。。
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别的都好,一是单位编队前进的时候,,快点迁就慢的,,,,不是自然的慢,而变慢动作,恶心死了,,,,,,,,,,,
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为什么不玩近代? 文明这些就是石器时代搞到末日机甲都出来 星际争霸更别说 科幻类型照样流行
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感觉帝国3失败是在于单位个头太小,节奏虽然比帝国2快多了,但比起魔兽3,星际1还是慢!魔兽和星际基本上10分钟内就可以定出胜负了,而帝国3,10分钟左右才是第1次,2次对抗,如果有失误,也可能在后面的时间搬回来!
士兵火枪打得慢,还没有用刀砍得快!
再加上帝国3战役编辑扩展性不强。同时网游冲击!
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帝国2西班牙火枪手携众火炮表示鸭梨不大...............
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帝3出的时候配置高,容量大,那时候我周围的朋友配置一般,一般都不会谈...很多网吧基本没有普及3代.......在说,帝3出的那年和游戏配置需求不成正比.P4 U装机贵...还有硬盘价格大...那时侯没有金融风暴,到了08气金融出现,所谓硬件包菜价不多不少跟金融风暴联想一起。。。。
那时游戏年要符合配置需求才多人尝试,.还有帝3好像宣传力不广。。说多说少,普及以及宣传都很重要。。。。。。。
现在不同,宽大速度,硬件白菜价,液晶显示器普及,新一代CPU出现。显卡下滑,8800显卡被取代以前有这么脱胎换骨的条件吗???
[ 本帖最后由 Cool^o^ 于
20:04 编辑 ]
Win7 Ultimate 64Bit Microsoft
Intel Xeon E3 1230 v2 Turbo 3.3G-3.7G Ivy Bridge
ASRock b75 Pro3-M 1.50 bios
HyperX-Kingston-XMP DDR3
Antec VP550P v2-Improve 550W
Dataland HD7950 酷能+ 3G
玩了星球大战:前线的激光枪,满脑子都是“蕉蕉蕉蕉蕉”
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原帖由 Cool^o^ 于
19:57 发表
帝3出的时候配置高,容量大,那时候我周围的朋友配置一般,一般都不会谈...很多网吧基本没有普及3代.......在说,帝3出的那年和游戏配置需求不成正比.P4 U装机贵...还有硬盘价格大...那时侯没有金融风暴,到了08气金融出现 ...
所以我现在推荐大家玩帝国3嘛,相信这2-3年升级电脑或是买电脑的,配置上玩帝国3问题不会太大。
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原帖由 evalyy 于
19:30 发表
帝国2西班牙火枪手携众火炮表示鸭梨不大...............
终于领悟到帝国3的奥义,原来日本火枪加武士可以做到人挡杀人,神挡杀神。价格便宜量又足。(前提是age2时建那个奇迹)
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可爱的小花猪
夏磊2017年十佳版主游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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帝国的竞技性就不如星际和魔兽,所以无法流行起来
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帝国3不算失败。。。但是绝对不如1 2 和影响力
因为他不思进取。。。看看全战。。。楼主。。。根本不是热兵器的关系
感谢暴黑长久以来对暴雪游戏的支持 和宣传工作
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帝国3还在用1和2的表现方式表现火枪时代的战争。当然是要雷的。
加上画面并不如宣传的那么好,再一个就是遇上了全战:中世纪。
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了&&
灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。
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原帖由 炽天使军团 于
21:08 发表
帝国3还在用1和2的表现方式表现火枪时代的战争。当然是要雷的。
加上画面并不如宣传的那么好,再一个就是遇上了全战:中世纪。
刚发现有一个游戏比“全战:中世纪”还要好的
“全战中世纪”我玩过,不上手。不知道这个游戏是否会好一点
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原帖由 炽天使军团 于
21:08 发表
帝国3还在用1和2的表现方式表现火枪时代的战争。当然是要雷的。
加上画面并不如宣传的那么好,再一个就是遇上了全战:中世纪。
画面效果和物理效果当年还是很让人惊艳的(实际上,到现在为止也不算差)
可惜很多方面的改变没吸引新玩家,又失去老玩家
其实,当年的《神话时代》也很不错,几个朋友还是玩的很high的,可惜边上没啥人感兴趣,他们都是些希望游戏看起来不那么复杂的轻玩家
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原帖由 newsass 于
21:36 发表
刚发现有一个游戏比“全战:中世纪”还要好的
“全战中世纪”我玩过,不上手。不知道这个游戏是否会好一点
和全战一个游戏模式。但是没有战略模式
小众游戏。像全战那样成功,战略和战役模式必须要很好的结合起来。
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了&&
灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。
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原帖由 炽天使军团 于
21:42 发表
和全战一个游戏模式。但是没有战略模式
小众游戏。像全战那样成功,战略和战役模式必须要很好的结合起来。
还有那牛气的BGM~~~~~~~~~~~~~~~~
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原帖由 炽天使军团 于
21:42 发表
和全战一个游戏模式。但是没有战略模式
小众游戏。像全战那样成功,战略和战役模式必须要很好的结合起来。
我正在下载这个小众游戏,毕竟全战实在是太大了!!!!!!!!!!!!!!!
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原帖由 hussarzkd 于
21:40 发表
画面效果和物理效果当年还是很让人惊艳的(实际上,到现在为止也不算差)
可惜很多方面的改变没吸引新玩家,又失去老玩家
其实,当年的《神话时代》也很不错,几个朋友还是玩的很high的,可惜边上没啥人感兴趣,他们都是些希 ...
我也觉得 神话时代除了画面差之外,不管是在战役编辑,还是在战斗效果,甚至游戏内容和开放性上都比帝国时代3更强!!!可惜没有复刻!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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原帖由 炽天使军团 于
21:08 发表
帝国3还在用1和2的表现方式表现火枪时代的战争。当然是要雷的。
加上画面并不如宣传的那么好,再一个就是遇上了全战:中世纪。
不觉得全战跟帝国有可比性`~~~~~帝国也不向全战的方向发展~~~~~~帝国3的很明显是向暴雪系的方向发展的
[ 本帖最后由 疯神瘦桔 于
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侠盗工作组一周年专属勋章
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