王者荣耀法术强度中法术强度与法术攻击有什么区别?还有法术穿透与毁灭强度是什么?

王者荣耀攻击、防御和穿透怎么玩?减伤怎么算?
王者荣耀攻击、防御和穿透怎么玩?减伤怎么算?相信有很多玩家都想要知道王者荣耀攻击、防御和穿透怎么玩,但是却不知道具体的减伤计算方法,王者荣耀中的英雄都具有物理防御和法术防御,可以抵挡住一部分的物理和法术伤害,那么物防和法防和穿透之间的关系到底是怎么算的呢?下面就为大家详细的讲解一下。
在王者荣耀中,物理系和法系的防御与减伤共享同一公式:
\(其中减伤:伤害减免,以百分比形式表示;防御:物理防御或法术防御)
这是王者荣耀中的固有减伤曲线。总体来说随着防御属性的增加,英雄可以获得更高的减伤效果,但随着防御属性的增长,减伤效果增长的幅度会越来越缓,防御属性的&价值&也会随之贬值。
在王者峡谷中,不计算铭文装配的情况下,每位英雄都有固定的防御值,随等级增长而增加。在开局时,所有英雄都有50|7.6%的法术防御,而物理防御不尽相同,绝大多数英雄的物理防御都在80-100区间中,物理防御最高的英雄为庄周(150|20%)。
物理穿透和法术穿透,可以以固定数值或一定比例降低对手的防御数值。当穿透&防御时,减伤降为0,不会出现负值。
这两套属性相当于王者峡谷中的&矛&与&盾&,要想在敌人猛烈的攻击下更好地生存,就要提高自己的防御属性,而要想更有效率地击杀对手,则需要提高穿透属性。
在王者荣耀中,物理穿透由固定数值穿透和百分比穿透两部分组成。由铭文(5级铭文鹰眼、异变,4级铭文野性等)和暗影战斧提供固定数值,以及破甲弓 提供的45%百分比穿透。当固定穿透和百分比穿透同时存在时,先从防御值中去除固定穿透再计算百分比穿透。
根据5级铭文鹰眼&10和5级铭文异变&10提供的100穿透、15级暗影战斧提供的250穿透和起始100物理防御,画出了穿透装备使固有物理减伤产生的变化:
在物理防御为655时,单独装备暗影战斧或破甲弓所能降低的物理减伤效果是相等的,而超过655以后,暗影战斧所提供的固定减伤收益越来越小,在大后期超过2000物理防御装备的坦克面前,暗影战斧的作用微乎其微。但破甲弓在后期所能带来的减伤效果仍然可观。
如何针对暗影战斧和破甲弓进行针对出装?比如你想获得50%物理减伤,在对方没有穿透的情况下,600点物理防御就可以满足。但在一个装备了暗影战斧的百穿铭文赵云面前,50%的物理减伤就需要950点物理防御,有破甲弓的情况下会更高。鉴于目前版本多数刺客都将暗影战斧作为第一件装备,因此在选择物防装备上,应当优先考虑物理防御属性高的单件,比如反伤刺甲(420),冰封之心(360),不祥征兆(270),红莲斗篷(240)等。其中反伤刺甲既可以提供一定的输出,又有极高的物理防御属性,非常适合作为ADC、刺客的单件防装,提供生存防护。
在法术穿透方面,计算原理大体与物理穿透一致。铭文能提供的最高法术穿透为88(5级梦魇&10和5级心眼&10),高于英雄出生自带的50法术防御。15级时,法术防御为169|21.9%。
假设对手不出任何法术防御装备,没有配备法术防御铭文的情况下,15级时其固有属性为169法术防御,在拥有88法术穿透铭文的支持下,只出1件+75穿透的装备即可让法术伤害几乎等同于真实伤害。
而当对手配备了振兴之铠和魔女斗篷的情况下,仍然需要虚无法杖的百分比穿透来抵消一部分法术防御,才能更好的进行法术输出。
反过来讲,假如对手法师没有虚无法杖,一件魔女斗篷仅凭属性就可以抵消40%左右的法术伤害。
综合上述物理和法系防御与穿透的关系之后,我为大家总结了几句要点,希望能更好的帮助大家针对性出装,早日驰骋荣耀王者:
要切脆皮暗影斧,物理高防用破甲;
法穿小件必需品,魔女绿甲上虚无。
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类别:棋牌天地
类别:角色扮演
类别:棋牌天地王者荣耀攻略:伤害爆炸 新兴中单OP法师嬴政全面解析
  嬴政是随着这个版本更新之后兴起的一个中单相当变态的一个法师英雄,相必在这个赛季这么久以来大家都饱受这个英雄的虐待,不得不说这个英雄除了太过于短腿唯一的缺点之外也就没有什么别的不好的地方了,吃经济能力特别强,不管是前中期还是后期嬴政都可以打出很不错的伤害效果,由于英雄特性,嬴政的普通攻击具有穿透效果,而且还有额外的伤害加成,这就意味着,无论是什么中单英雄都得饱受兵线的折磨,而嬴政却只需要几个普通攻击或是一个技能就能轻易解决这个问题,那么这个这么变态的版本英雄到底该怎么玩儿呢?下边小编就带给大家嬴政的全面解析。
英雄整体基础属性
  最大生命:3125
  最大法力:490
  物理攻击:157
  法术攻击:0
  物理防御:91
  物理减伤率:13.1%
  法术防御: 50
  法术减伤率: 7.6%
  移速: 350
  物理护甲穿透:0
  法术护甲穿透:0
  攻速加成:0
  暴击几率:0
  暴击效果:200%
  物理吸血:0
  法术吸血:0
  冷却缩减:0%
  攻击范围:远程
  韧性:0
  生命回复:44
  法力回复:17
  点券:688
  金币:-
  技能介绍及解析
  被动技能:王者审判
  被动:普通攻击附带穿透效果,造成受物理加成与法术加成的高额法术伤害(对防御塔伤害衰减50%)
  解析:被动技能的存在使得嬴政前期大大增强了的清线能力,并且还带有穿透效果,高额的法术加成让嬴政在前期不仅可以用来清兵线还能对敌方英雄进行压制,在前期几乎没有可以与之单挑的能力,确保了自身的发育。
  一技能:王者惩戒
  嬴政召唤黄金剑阵,每0.5秒对范围内的敌人造成法术伤害,并降低他们的移动速度
  解析:这是嬴政主要的输出技能,在对线可以配合被动更加快速地清线,嬴政的一个一技能相当于半个大招,由此可见这个技能是有多么的重要,在团战时找到合适的位置释放一技能,可以很完美的起到封走位的效果,还可以用来断敌方英雄的后路,起到留人的效果。但要注意一技能的施法时间较长,所以要适当的进行预判,或者是待目标被控制后再释放该技能,确保技能的命中率。
  二技能:王者守御
  嬴政开启王之护盾,持续时间内增加自身法术强度和移动速度,被动:增加嬴政自身法术强度和移动速度
  解析:二技能的嬴政的核心技能,也是嬴政之所以这么变态的根本原因,大幅度增强法术强度的同时,还有很高的移动速度加成,大大增加了嬴政的支援速度以及自己的移动能力,更容易逃跑或者是躲避技能,提供的护盾加成还能增强嬴政前期的赖线能力以及自保能力,非常实用。但是要注意在实战中请务必保持该技能处于主动开启状态,如果护盾被打破的话是没有移速加成的,法术强度的加成也是由护盾的血量来确定,这个是得注意的,没有二技能加成的嬴政是打不出那么变态的伤害的。
  三技能:至尊王权
  嬴政展示王者权力,5秒内号令55只飞剑持续对前方敌人进行打击,每只飞剑造成法术伤害,该技能对小兵和野怪额外造成25%伤害 。
  解析;这个技能才是嬴政真正最恶心的技能,该技能用用超远的施法范围,是嬴政中后期核心的输出技能,在前期的时候一个三技能就可以轻轻松松清掉一波兵线,这也是嬴政特别难对线的原因,嬴政完完全全可以不出防御塔就能轻易将兵线全部吃完,而且还能给敌方英雄造成很大的干扰,打野英雄也没有办法轻易将嬴政抓死。最恶心的是在后期的时候一个大招就能很随意的将一个后排英雄直接秒杀,要知道嬴政是有移动速度加成的,所以基本上没有能够跑得掉的英雄,只需要不断地调整位置就能很轻松的将人超远距离击杀!团战时可以先利用一技能进行消耗,之后在较为安全的环境下开启三技能进行输出。不断调整自己的站位来增加命中率,使嬴政的输出最大化。
  技能加点
  一级加点:二技能
  原理:二技能所提供的法术加成和移速加成提升了嬴政前期的清线能力,并且所提供的护盾也能起到一定的保命效果,增强赖线能力。
  二级加点:一技能
  原理 :增强清线能力
  三级加点:二技能
  拥有大招后的对战策略:由于没有装备的加持,所以嬴政前期大招的伤害很低,除非是追杀或者骚扰,否则尽量不要开大,利用一技能和普攻保证自己的输出。
  后续主二副一,有大点大
  原理:嬴政二技能的加成效果会随着等级的提升而提升,所以主二技能给嬴政带来的效益更大。
对局技巧:
  前期:
  前期嬴政的任务就是发育,利用其被动的穿透可以做到无消耗的快速清线,同时也能利用走位和高伤害合理的消耗对方单位。清完中路线后可以选择打野或者去帮射手路,切记:嬴政初期的战斗力很大部分是靠平A,所以一定要注意自己的走位,不要太过深入,同时平A的弹道可以被走位躲掉,所以对方如果韩信,李白这种灵活走位的英雄,很容易就轻易将嬴政的主要输出技能以及普通攻击全部躲掉,所以在前期嬴政还是老实发育比较好,为了加快发育速度,嬴政可以选择出一个小的打野刀来弥补一下刷野的速度。
  小龙是在2分钟出来,打野如果发育不错的话会在1分45秒左右到达4级,而中路会在2分15秒到达四级,如果对方有吃野,吃线,拿头的情况,这个速度还会更加提前,到达四级之后的嬴政才算真正有了支援的能力,清线又快,可以抢先敌方中单英雄先一步到达战场找好自己的输出位置,防止小龙团之前被抓死或者直接爆炸。在高端排位里第一波小龙团带来的节奏也是非常关键的。
  中期:
  这个时期,嬴政的伤害是很高的,不过还是需要大量平A支持,所以在这个频繁团战的时期需要更注意自身的走位。此时,嬴政的大招因为其高基础数值,在这段时间,威力非常大,所以,在打团的时候第一时间开大招去输出吧。
  这段时间嬴政的任务有这几个:
  1.打团推塔
  因为虽然削弱了对防御塔的伤害,但是推塔速度依然不俗,如果有可能尽量磨掉中路一塔很多血,实在没机会,就去其他路。多跟团,说是说兵线发育钱比人头多,但人头来钱的速度可比兵线多多了,无脑团不可取,但是一些必要的团还是要放下兵线去打的。多打团,多推塔,更有利于稳定局势。
  2.发育
  作为一个法师,特别是嬴政,都是特别吃发育的,没有发育就没有伤害的输出,所以还是需要大量的发育时间的,在四分钟之后,打野实际上对野怪的需求量已经没有之前那么大了,所以可以选择性的在拿蓝之后,再刷掉敌方或者我方1-2个小野,凭借自身手长的优点能偷一个野怪就是一个野怪,另外清线的时候尽量跟队友一起清,虽然个人经济不多,但是团队经济是要高出不少的。这是一个团队游戏,中期一般都是刺客特别强势的点,而嬴政这个英雄是一个没有腿的英雄,,一旦被抓到九成几率都会被击杀,所以还是猥琐一点配合队友再进行输出。
  后期:
  后期的嬴政这时候技能伤害成型,不过对方同样成型,所以近距离战斗已经不太适合嬴政了,这时候嬴政就是利用1技能和3技能来进行远距离消耗,尽量魔对方血量,团战1技能往已方队友脚下的地方扔,保护队友的同时,打击对面,同时配合队友的控制,打出满额伤害。
  大招最好不要乱用,虽然CD没有很长时间,但是大招是嬴政一个非常重要的输出技能,而且可以将敌方英雄的走位完全封锁,让敌方英雄失去输出空间的时候,我方英雄就会有很不错的位置来进行输出,如果肆意乱用,可能会出现团战没有大的尴尬情况。还有嬴政玩家一定要时刻注意大招的伤害以及敌方英雄的装备更新情况,如果大招打肉不痛,一定要立刻做出法穿装备,保证大招的爆炸伤害,让对方的肉完全不能顶住前排。有利于团战的胜利。
  团战技巧:
  团战的嬴政主要是看技能的命中次数,前中期施加平A补伤害,后期保持距离,同时守高地的时候保证自己手里永远有一个技能,直接一套技能打完,被对面抓了几秒的技能真空期,直接冲脸抓了一波就伤了。
  逆风的嬴政,跟顺风的嬴政差别就是,逆风的嬴政需要很多时间去发育,并且逆风嬴政实际输出并不算很差,所以,出打野刀吧,尽量在短时间内把发育补起来,不然在对方开始压制野区的时候,更难打了。
  打法误区:
  许多人觉得如果对方肉防御或者肉量太足,就不应该去打肉,从而选择放弃出法穿,选择大量法强装备试图去打对方后排,但是嬴政本身就不是一个可以打后排的英雄,他的技能是一个打肉非常容易命中的技能,如果被肉贴脸,大招又打不动,等于直接废了一个技能。
  所以,对于嬴政来说,首先考虑的不是能对对方脆皮造成多大伤害,而是能否打的动肉。能打动肉,就能打动所有人。尤其是前期节奏爆炸,对方经济全部领先2K以上的时候,自己家的刺客英雄是很难打的动对方发育超好的前排单位,这时候就需要嬴政站出来,让对方的肉无法顶得住前排。从而给已方刺客英雄,争取切后排的时机。
  装备选择及解析
  基础属性
  移速:60点
  法术攻击:1200.00点
  最大生命:1000.00点
  冷却缩减:5%
  装备被动技能
  唯一被动 :+75法术穿透
  唯一被动 回响:技能命中会触发小范围爆炸造成50(+50%法术加成)法术伤害,这个效果有5秒CD
  唯一被动 毁灭:法术强度提升35%
  唯一被动 折磨:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害
  唯一被动 刻印:增加1400点生命
  秘法之靴:王者荣耀的游戏当中鞋子永远是前期装备性价比最高的装备,第一件选择出秘法之靴是因为它的移动属性加上嬴政的二技能可以使前期的嬴政移速远超其他英雄,不管是支援还是逃跑都有一定优势,并且鞋子增加的法术穿透对前期的嬴政来说可以起到相当好的效果,能够让普攻的法攻更高。
  回响之杖:回响之杖不仅增加了高额的伤害,并且附带移速加成,让嬴政的速度更快,回响之杖的被动也能有效的对技能附近敌人进行打击,变相的增大的一技能的攻击范围,回响之杖算是嬴政一个非常受用的一个装备,后期只需要靠着不断地出发回响之杖的被动效果就能打出非常高额的伤害。
  博学者之怒:博学者之怒就是为大幅度提高嬴政伤害而选择的装备,使嬴政拥有了一定的输出能力,嬴政在出了博学者之怒和回响之杖之后就有了非常恐怖的伤害,所以一定要尽快做出来这件装备。
  痛苦面具:由于痛苦面具的被动效果的存在,嬴政在攻击敌方前排英雄就会有非常恐怖的伤害,大部分的前排英雄在前两件装备的选择上都会偏向于护甲类装备,这也就意味着虽然他们血量很高,但是在嬴政面前其实就跟纸糊的一样,脆弱不堪。
  虚无法杖:虚无法杖主要为了穿透敌方的法术防御,因为到了后期每个英雄都会有防御装,这里出虚无法杖刚好形成克制,高额的法术穿透让前排英雄都不能轻易站住脚。
  贤者之书:贤者之书是一个非常通用的装备,提高大幅度的法术强度以及大幅度的血量加成,但是由于太过于昂贵,所以大都会选择最后一件装备出,出过贤者之书之后的嬴政不管打敌方坦克还是后排都有着爆炸的伤害。
  铭文选择
  五级铭文推荐:
  红色梦魇 +42法术攻击/法术穿透+24
  蓝色狩猎 +1%移速/+1%攻击速度
  绿色心眼 +6.4法术穿透/+0.6%攻击速度
  属性总和:+46.4法术攻击/+78.4法术穿透/+10%移速/+16%攻击速度
  四级铭文推荐:
  红色阳炎 +2.5法术攻击/+1.4法术穿透
  蓝色急救 +0.4%攻击速度/+0.3%暴击率/+0.5%移速
  绿色侵蚀 +0.9法术攻击/+3.8法术穿透
  属性总和:+34法术攻击/+52法术穿透/+4%攻击速度/+3%暴击率/+5%移速
  结语:嬴政是一个版本的新兴英雄,中单一霸,无论是谁对线都有着非常大的压力,玩好这个英雄就很简单,只需要不断地去吃经济,尽可能的打输出就能很轻易地打出很不错的效果,所以呢趁着天美工作室还没有动刀的意思,大家就赶紧入手一个嬴政上分吧!
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编辑:nbv12589 来源: 发表时间:
类型:大小:488.12MB
大型对战MOBA手游
法师符文怎么搭配好,法师符文怎么选择,下面小编给大家带来王者荣耀法师通用符文选择推荐,以供大家参考,祝大家游戏愉快~
红色符文槽:【梦魇】*10&法术攻击42,法术护甲穿透24
蓝色符文槽:【轮回】*10&法术攻击24,法术吸血10%
绿色符文槽:【献祭】*10&法术攻击24,冷却缩减7%
红色符文解析
红色通用符文上选择&梦魇&用于增加4.2的法术强度和2.4的法术护甲穿透,这2个属性对于法师来说必须首选的属性,它们的大小直接作用在技能的伤害上。而且&梦魇&也是5级符文中位数不多的增加法术护甲穿透的符文,所以考虑首选。
当然5级符文对于普通玩家难以支撑的话可以考虑选择4级符文&阳炎&,它是缩小版的&梦魇&,也是增加法术攻击和法术护甲穿透,只是在数值上稍微弱了一点,功能上没差。最后对于初始玩家来说还是选择3技能符文最好,可以考虑用&恐惧&,虽然少了法术护甲穿透,但是在法术强度上和&阳炎&相差无几,性价比可谓非常之高,前期对线能带来不少的优势。
蓝色符文解析
蓝色通用符文上则考虑用&轮回&增加法术攻击2.4和法术吸血1% ,虽然法术吸血相对而言并不是所有法师都需要的属性,但是蓝色5级符文中这也是唯一一个增加法术强度的符文,所以这样是最佳的符文,并且法术吸血在前中期对线续航上也有不错的帮助,也是一个不错的选择。
如果考虑换用4级的符文的话,建议用&渴血&符文代替,他增加属性跟&轮回&一样,只是数值上小了一点,同时还比&轮回&多了一个法术防御的属性,在前期与中路法师对抗也有一定的优势。对于刚开始的玩家来说选择3级符文&感应&,相当于三分之一个&轮回&符文,而它却只需要十六分之一的价格,性价比相当之高的一个符文。
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稿源:荣耀小二
(一)穿透到底怎么计算的呢?先看一张图片这里面有一组数据物理防御:98|14%法术防御:50|7.6%究竟是什么意思呢?或许你一脸懵逼。******正文*****以物理防御为例,98|14%98是初始亚瑟具有98点护甲,14%代表98点护甲值能够给亚瑟带来14%的免伤。比方说,我一刀砍你100点血,由于你有98点护甲,我只能砍你86点血。那你肯定会问,为什么98点护甲能有14%的免伤?这涉及到一个公式:免伤%=护甲/(602+护甲)你把亚瑟的数据输进去试试看,是不是14%同样的,法术防御:50|7.6%也是这么计算的。**********(二)实验室你又或许会问,这关我P事,我就是来打游戏的。那么下面我们比较一下黑切和破甲弓在伤害上的区别。黑切:增加50+10*英雄等级的护甲穿透。(15级时,最高200)破甲:增加45%的物理护甲穿透**********那么,你出黑切的话(假设你已经15级了),对方英雄的免伤免伤=(护甲-200)/(602+护甲-200)*100%而你出破甲的话,对方英雄的免伤免伤=0.55*护甲/(602+0.55*护甲)*100%**********那么,受到的伤害=1-免伤百分比称为伤害系数,系数越高,伤害越高。为了让大家有个直观的感觉:蓝色:不出装备砍人橙色:带上黑切砍人灰色:带上破甲砍人由此可见,在对方英雄的物理护甲破甲弓在对方护甲越高时收益越高,黑切面对高护甲就会乏力。*****注明*****1.每条曲线的起始值为83,因为目前初始护甲最低的是安琪拉的83点护甲(小红帽:我招谁惹谁了),初始最高的是庄周150点(胖头鱼:意不意外,惊不惊喜?)2.由于默认了黑切的护甲穿透为最高的两百点(跟等级挂钩,第一个大件出黑切的,护甲穿透大概在150点左右),所以黑切伤害估计的初始值偏高。3.考虑到法师和射手一般不出防装,所以刺客战士出黑切的伤害最高。4.射手后期出破甲打坦克效果最好。大家看明白没?(三)铭文对黑切破甲的影响下面我们配合百穿铭文,看一下黑切和破甲的效果。由此可见:1.百穿铭文将黑切的强势期延长了。2.这同样意味着,佩戴100点穿透的百穿铭文,出破甲弓收益会降低。*****结论*****1.刺客战士第一个出黑切没毛病,在坦克没有做出第一个大件时,做出黑切增加了大量的输出。2.面对后期坦克堆防御装的时候,黑切会变得乏力,这时候需要依靠射手第4.5件装备,出破甲弓打伤害。3.带百穿铭文出黑切,带鹰眼+祸源出破甲。(四)法穿杖和博学者之怒由于法穿和物抗计算方式相同,就不再赘述。蓝色:不出装备砍人灰色:出法穿杖砍人橙色:带个帽子砍人*****注明*****1.三条曲线起始值为50,所有英雄出门法抗都是50。2.在大约800法抗的时候,法穿杖效益高于帽子。同理得出结论:1.在坦克后期堆法抗(魔女+不死鸟)的时候,出法穿杖有效果。2.在前中期,出几件法装,加上帽子能将伤害最大化。3.坦克后期配合铭文,法抗不会超过1000,所以在第四件第五件出法穿比较合适。4.同样,带法穿铭文出法穿杖会损失伤害。建议带高法穿铭文出法攻装,带高法攻铭文出法穿杖。缺啥补啥。结束语个人观点,如有不对,欢迎批评指正。
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