minecraft1.9以后,怎么用命令方块做神器类似mod的东西

我的世界1.9怎么用命令方块做带颜色的语言栏里的文字_百度知道
我的世界1.9怎么用命令方块做带颜色的语言栏里的文字
我有更好的答案
=============================/tellraw @a {&text&:&文本&,&color&:&颜色名&}颜色名有 blue , red , yellow 之类的,1.8以后MC的输入框里面不允许出现万国码里面的一些字符了,所以“§”不能直接打出来。。。用tellraw将就一下吧=============================black(黑色)dark_blue(深蓝色)dark_green(深绿色)dark_aqua (深水蓝色)dark_red(深红色)dark_purple(深紫色)gold(金色)gray(灰色)dark_gray(深灰色)blue(蓝色)green(绿色)aqua(水蓝色)red(红色)light_purple(亮紫色)yellow(黄色)white(白色)——来源于MCBBS============================/tellraw @a {&text&:&文本&,&underlined&:true,&italic&:true,&bold&:true}unlderlined 下划线 ,italic 斜体 ,bold 粗体============================
采纳率:91%
在文字前打§和任意一个数字或a,b,c,l,o
可是单人命令方块里呢?
首先你需要命令方块,在语言表那里输入
/give @s command_block,然后再命令方块里输入 § 然后输入你要的颜色,当然,需要再在前面加上 title @s title 然后加上你要说的话,就完成了
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下面小编为大家带来我的世界1.9命令方块电梯制作教程,大神亲自教你用命令方块制作电梯,非常的酷炫,希望大家喜欢! 这是电梯全貌 电梯门是活塞门,没用fill,比较有感觉。活塞门不讲了 电梯侧面的两个命令方块,上面的一个是漂浮效果指令 effect @e[r=1,ty
编辑:铅笔发布时间: 15:26
  下面小编为大家带来我的世界1.9命令方块电梯制作教程,大神亲自教你用命令方块制作电梯,非常的酷炫,希望大家喜欢!
  这是电梯全貌
  电梯门是活塞门,没用fill,比较有感觉。活塞门不讲了
  电梯侧面的两个命令方块,上面的一个是漂浮效果指令
  effect @e[r=1,type=Player] 25 50 10 true
  复制代码
  /effect @a minecraft:levitation 时间 等级
  例如:例如:effect @e[x,y,z,r=1,type=Player] levitation 20 10 true
  effect是给予玩家某种药水效果。
  @e是指所有实体。
  xyz是玩家只有在这个坐标才可以得到药水效果,不写坐标就是这个命令方块的坐标。
  r=1是在距离前面坐标一格的范围,r=100的话就是距离前面坐标100格的范围.。
  type=Player是只有玩家才会得到漂浮效果,写type=Pig就是只有猪才会得到效果。
  levitation 就是漂浮效果的NBT,写成25也可以。
  20是这个漂浮的效果持续的时间是20秒,写100就是100秒。
  10是漂浮的速度的等级,
  true就是去除药水的颗粒效果
  不同的等级会有不同的效果,特定等级会更有奇特的效果。
  首先从1~127级上浮速度会越来越快。写127的话和tp差不多的速度了。
  128级以上:会获得反向失重,也就是重力变大,跳跃的高度小得可怜。
  253~255级:不会上浮可以正常跳跃,但是会减慢下落的速度,
  到了255级的失重,玩家跳跃后会漂浮在原地不会上浮,也不会下沉。
  就是把等级写到240以上,玩家就是从200个高的地方摔下来也摔不死。
  下面的一个命令方块是:
  /effect @a[r=5] clear
  复制代码
  就是清除漂浮效果
  看图,所以按上面的按钮玩家就会漂浮起来,
  按下面的按钮玩家就会清除效果,门也会打开
  这是电梯顶层,还是活塞门,
  门的侧面有两个命令方块,又电梯里的开关控制,一个命令方块是去掉效果,指令是:
  /effect @a[r=5] clear
  复制代码
  当玩家上升至顶层时,打开开关会激活此命令方块,清除玩家的漂浮效果,出口会被活塞推动的石英块堵住,门会打开。
  当玩家需要下楼时,进入电体关闭开关,门会关闭,电梯底部的出口会打开,还会会激活另一个命令方块,指令是:
  effect @e[r=1,type=Player] 25 50 450 true
  复制代码
  这样玩家会缓慢掉落至电梯底部,不会摔死,
经营许可证:皖ICP备号-1,QQ:1104747 、5633249资料图鉴:教程速查:
当前位置:
我的世界1.9原版命令方块智能机器人制作教程
小编:铅笔时间: 11:05
  下面小编为大家带来我的世界命令方块制作智能机器人教程,让大家了解一下如何在我的世界中制作一个智能的机器人,想知道的玩家一定要看下面的内容!希望此篇文章能帮到大家!
  演示一下:
  (待机模式)
  (对它脚部右键,进入开机状态!)
  只要主人走动,它会紧随其后!(前提是开机状态!)
  当有怪攻击主人时,它会主动攻击怪物!
  受到伤害时,它会自动进入开机状态!
  而且!!
  该机器人耐烧!耐炸!!
  是不是非常非常牛逼呢?!想学么?!请翻页
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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手游排行网游单机我的世界1.9命令方块变了什么 新增及改动一览_西西软件资讯
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→ 我的世界1.9命令方块变了什么 新增及改动一览
0.14.2 安卓版
类型:安卓其它大小:18.6M语言:英文 评分:6.8
1.9的命令方块更新了不少的东西,新增了两种也有一些改动,下面小编就来给大家介绍一下命令方块新增及改动一览,希望能帮助各位玩家!新增及改动一览:新的方块与执行中的命令获取命令方块可以通过选取方块键或各种命令,比如/give &player& minecraft:command_block &amount&获得。命令方块不在创造模式物品栏中,不能在生存模式中或非管理员身份破坏,不能被点燃,有和基岩一样的爆炸抗性。命令方块不能被活塞推动。用途另见:命令 与 教程/命令方块命令方块可以被红石信号所开启。此项没有权限限制,可以被一些通常情况不能使用命令的玩家执行一个特定的命令(比如,允许所有人通过/give获得一件特定的物品,而不能让他们用 /give获得任何他们想要的东西)。在1.9中,命令方块会拥有方向(“facing”),决定哪个连锁方块会受到感应,哪个&条件制约&模式的命令方块执行命令会受其控制。设置命令界面命令方块GUI要输入或修改命令,对命令方块点击使用键以打开 命令方块GUI (图形用户界面)。GUI只会在玩家处于创造模式, 拥有相关权限才会打开。在里,作弊必须开启使得可以编辑命令方块。在 多人游戏中,只能由创造模式中的管理员所编辑。为了使命令方块能工作,以下在 server.properties 的配置必须设置为:enable-command-block 必须为trueop-permission-level 必须为2 及以上 (默认为 4)控制台命令命令可被输入到第一个文本框。 命令方块的命令长度限定在32,500个字符以内,但这个文本框一次只能显示其中的一小段。在1.9中,按 Tab ↹ 可以补全命令且循环代入可选项。命令方块内的命令不需要加斜杠前缀(/),就像在聊天框使用时的那样,不过加了也依旧能用。在控制台命令文本框下是一些如何使用目标选择器的小提示。上一个输出下方的文本框显示上一个命令的输出(成功或是失败)。这里的文本无法编辑。文本框右边的按钮设置上一个输出是显示还是隐藏。它设置输出将隐藏时为 O(默认),将显示时为X。当世界中有很多命令方块,尤其是电路高速运转时, 不显示输出可以减少内存使用以处理很多请求脉冲/循环/连锁(1.9)点击&脉冲/连锁/循环&按钮可更改命令方块类型。默认为“脉冲”,但非默认类型的命令方块也能被放置。命令方块改变类型时也会改变颜色:“脉冲”方块是橙色的。这种方块是“标准”的命令方块,功能和它的前身差不多,激活一次执行一次命令。“连锁”方块是绿色的。这种方块只在指向它的方块成功执行命令时才会执行命令。这不同于它在条件制约模式时,会检测什么在指向着它,而不仅仅是靠在它之后。。指向它的命令方块也不必一定是连锁方块本身来触发连锁执行。“循环”方块是紫色的。这种方块被激活后的每一刻都执行命令,减小了红石时钟设备的重要性。条件制约/不受制约(1.9)现在底部多了许多按钮上方: &不受制约&模式的命令方块 下方: &条件制约&模式的命令方块点击“条件制约/不受制约”按钮来改变命令方块的条件制约行为“条件制约”: 命令方块只有在背后的命令方块成功执行命令时才会执行命令 (&背后& 的意思是命令方块前指的对立方向,无视连锁方向,甚至连锁已被占用也一样)。“不受制约”(默认): 命令方块将忽略背后的方块。不同种类的方块颜色不同保持开启/红石控制(1.9)点击“保持开启/红石控制”按钮改变命令方块的开启需求条件:“红石控制”(脉冲型命令方块的默认设置):命令方块必须像红石机械一样激活才能执行命令。“保持开启”(连锁型命令方块与循环型命令方块的默认设置):命令方块甚至在没有红石信号时也会保持为开启状态 (连锁型命令方块将在感应后执行命令, 循环型命令方块将在每一游戏刻执行一次命令(每秒20次),脉冲型命令方块激活后将不能再次激活)。完成点击“完成”按钮或按 ↵ Enter 以保存命令并退出命令方块GUI。取消点击“取消”按钮或按Esc 在不保存任何修改的情况下退出命令方块GUI。新的方块带有箭头激活命令方块属于红石机械 且能由以下物件激活:临近的红石充能元件: 例如,红石火把 (红石火把置于命令方块上时例外), 红石块, 阳光传感器,按钮等等临近的充能方块 (例如, 红石火把上面的非透明方块)充能中且指向向命令方块的 红石比较器或红石中继器充能的且指向命令方块(或覆盖其上) 或是没有指向的红石粉;命令方块不会被临近但是不指向它的充能红石粉激活。另外,当命令方块由命令复制到一个会被激活的位置时,新的命令方块只有在原有命令未被执行过时才会执行命令。 (可从F3调试屏幕的 &triggered&看到)。不像除了音符盒的其它红石元件,命令方块可在每个游戏刻激活一次(每秒20次,在不卡顿的情况下)。然而,在两个游戏刻中都激活一次需要使其在同一刻钟从被激活转为未激活状态(见fill+replace高频的实例)。在 1.9,处于&保持开启&的命令方块将一直被激活。默认的模式为“红石控制”,也就是需要充能才能运行。当被激活时,命令方块将尝试执行它的命令。在1.9,激活后的动作将取决于命令方块的类型:命令方块(“脉冲型”)会尝试执行命令一次。连锁的命令方块(“连锁型”)将在指向它的命令方块执行命令后才会执行命令。循环中的命令方块(“循环型”)将会在每个游戏刻都尝试执行一次命令直到不再被激活为止。连锁执行如果任何指向连锁方块的命令方块被激活了,它将向连锁方块发出准备执行命令的信号。 连锁型命令方块只有在被激活开启时,或在&条件制约&模式下还要在背后的命令方块成功执行命令时(背后针对前指方向而言,不是说某个命令方块接入连锁的方向)才会执行命令。 不管这个连锁型命令方块是否开启或是成功执行过命令,如果指向另一个连锁方块,它也同样会发送出准备执行命令的信号。连锁中的方块将在同一游戏刻执行命令。连锁执行中无法传递过一个已经在这个游戏刻执行过命令的方块。输出当激活时,命令方块可以有几种不同类型的输出:红石比较器命令方块可以向背对它的红石比较器输入一个强度决定于上一个命令的执行情况的信号(例如,被命令所影响的玩家数)。信号强度一直根据上一个命令的执行情况保持,即使是在命令方块关闭之后。消息三种方块的id输出消息描述执行命令的成功与否,会有几种输出位置:上一个输出:输出消息都会写入命令方块GUI的“上一个输出”文本框里。聊天框:输出信息将在单人模式下或多人模式下对所有管理员写入聊天框,除非已经用/gamerule commandBlockOutput false拦截。一些命令可能会在聊天框写入其正常工作时的附带文本,这不会被拦截。(比如,/say命令将在所有玩家的聊天框写入消息)。通常会带有玩家的名字作为前缀的聊天信息(比如命令/me, /say 和 /tell)会使用@作为玩家名字。如果命令方块在放置前已经用铁砧命名过,那么就使用这个名字。日志: 输出信息会写入到多人联机服务器日志除非使用/gamerule logAdminCommands false拦截。命令统计命令方块可以推送多种成功结果到记分板目标,包括:SuccessCount:成功的次数(之前也能用红石比较器输出,但不会限制到15)AffectedBlocks:被修改的方块的个数AffectedEntities:被修改的实体的个数,包括玩家AffectedItems:被修改的物品的个数QueryResult:命令的返回值要使用的目标可以用命令/stats确定或直接用命令/blockdata修改命令方块的NBT数据。备注以下命令不能在命令方块中使用:/ban、/banlist、/ban-ip、/debug、/deop、/kick、/op、/pardon、/pardon-ip、/publish、/save-all、/save-off、/save-on、/stop 和 /whitelist(也就是,/debug、/publish 和所有除了 /list外的多人游戏命令)。以下命令可以使用但功能受限(它们的输出只会在命令方块的“上一个输出”文本框显示而不是聊天框):/help、/seed、/list、/scoreboard objectives、/scoreboard players 和 /scoreboard teams list。以下命令会在输出中用到命令方块的名字(默认为@):/me、/say 和 /tell。命令方块的历史彩蛋主条目: 彩蛋#命令方块在1.9,,在命令方块中不加&/&运行命令&Searge&会把上一个输出设为&#itzlipofutzli&。另外,如果在命令方块中运行/help,它会给出一些带有&Searge says:(Searge说:) &前缀的信息。数据值命令方块拥有ID名称minecraft:command_block并在方块数据 和 方块实体中有更深的定位。命令方块也有 方块状态旨在未来的版本中取代方块数据,简单来说由于命令方块品种的不同,我们现在能做的事情更多了。不过这需要玩家对于游戏指令需要相当程度的了解。
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