地下城与勇士买号为什么好久没玩上号后突然就一个波比

地下城与勇士(格斗网络游戏) - 搜狗百科
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地下城与勇士
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格斗网络游戏
地下城与勇士(格斗网络游戏)
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有6个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
大家都来玩吧
我是国副东北1的
DNF=Dungeon N& Fighter,地下城与勇士  基本信息  中文名称:地下城与勇士  英文名称:Dungeon & Fighter 简称(DNF)  游戏类型:MMORPG 横版格斗 体验操作类型  游戏画面:2D  游戏平台:网络游戏  开发公司:韩国Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了)   国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)  测试时间:   运营方式:免费运营
DNF=Did not finish,未完成 /完成
(一)比赛未完成  英语DNF的缩写,即未完成。在体育赛事中间表示没有完成规定的比赛内容。
(二)魔方术语  DNF(弃权):即Did Not Finish指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。
腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。  2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了觉醒(),战斗法师觉醒(),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。  地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒《极鬼剑术》(剑圣)。.  2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第三章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。  日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了觉醒→,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。   号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。  现在还新推出了两只新宠物。一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能;还有一只是会进化的“弗拉斯”。  经过了两个多月的等待,DNF终于于日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“诺伊佩拉”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,还新增了物品锁定功能。  根据腾讯官方揭秘版本,第五章的内容将会更新“枪手和大叔的改版,增加双排技能栏,雪山还将增加新地图,一系列内容GF的版本将有飞跃性的变化。
2010年初,第五章“进化之光”正式开启,dnf更接近韩服。新增地图“雪山修练场”“月光酒馆”,PK场也新增地图“雪山修练场”,并对暗黑城地图进行一定调整。新增的事件系统和对任务系统的调整使新手升级不再是难事。
日,DNF更新第六章——天启!破开混沌的神兵。这次更新呢,开启了两个新地图“GBL教阿拉德分部”以及“GBL教研究所”,开放了圣骑士觉醒:天启者。也开放了黑钻售货机,这个售货机只能黑钻才能使用哦!这次更新里更新了“拍卖行”修正,“拍卖行”在第五章时开放不稳定,这次修正了“拍卖行”,更加稳定了!只是在官网内容上没有亮相!
日,DNF女盗贼开始体验。。。
日,DNF第八章《暗夜降临》正式上线,开放-暗夜使者-并开放转职“刺客”与“死灵术士”。“刺客”主要以物理攻击为主,全强制技能是刺客的特点,华丽的无限连击、让刺客在决斗场中轻易地成为了王者职业!
“死灵术士”以魔法攻击为主,独有召唤兽‘尼古拉斯’‘暴君巴扎克’!是新一代的刷图强悍职业!第八章《暗夜降临》还修改的部分职业技能伤害与效果,使弱势职业更加强大!
日,DNF第九章《狄瑞吉之影-使徒篇》正式上线,开放-“暗夜使者”觉醒!刺客、死灵术士的华丽觉醒:月轮舞和千魂祭。并同时开放了玩家俗称的野猪图-伊诺佩拉和在堕落之殿的:GBL孵化场!
“月轮舞”:施放“月轮舞” 后,会进入月舞模式并持续一定时间。
在月舞模式下,将大幅增加力量和攻击范围,
且普通攻击、前冲攻击和跳跃攻击时,将出现闪光特效并追加攻击。
如在月舞模式下获得连击点数,则会增加攻击速度、移动速度和暴击伤害。
在月舞模式中,若再次输入技能指令或月舞模式持续时间结束,则会进行终结攻击并结束月舞模式。
终结攻击时,在一定范围内还会出现华丽的切割攻击。
“千魂祭”:“千魂祭”可在施放“降临 : 暴君巴拉克”的状态下使用,
在巴拉克周围的敌人身上刻上战印,
并把刻上战印的敌人作为祭品召唤出死灵军队攻击敌人。
又惊喜的推出TX自创的“天-4”盗贼版!
现在,DNF有推出了城镇保卫战,使游戏更加激情。在城镇保卫战版本中,驱魔师也最终得到了觉醒,成为了龙斗士。这是现阶段国服所有职业中的压轴觉醒。
打破技术壁垒,动作游戏集大成!   《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。   技能组合,无限连击!   玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。   职业多样,个性鲜明!   《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。   自由创造无限神器!   《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。   领先的技术,再现爽快格斗!   《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。   天平系统,公正多变的PVP!   你是否还在为别人的等级比你高而叹气?在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧。   画面复古,浓郁动漫风格!   流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。
在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位,在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了6个快捷施放栏和3个基本键供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能(这六个快捷键分别是a,s,d,f,g,h)和基本键(z第一技能、x攻击、c跳跃)现在已更新出另外6个,可以自己设置。玩家也可以通过映射手柄来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能。第五章将出现枪手改版和大叔改版,以及双排技能栏,此次更新前所未有,更新许多内容,拭目以待吧
任务栏扩展.奖励及难度的调整
同时可以接10个任务
,所有任务完成之后可获得经验值。完成任务经验值根据任务的难度与任务的级别、自身的级别而不同。任务的标题颜色会根据自己的级别与任务级别之间的差异而改变,根据任务标题的颜色,完成任务的经验值数量不同。
红色/黄色:接受完成基本任务的所有经验值;
绿色:只接受完成基本任务经验值的60%;
灰色:只接受完成基本任务经验值的5%
超过‘5%’以上的角色,按照自身COF指数的百分比减少任务完成经验值与金币。
任务难度调整1)降低需要在古代地下城执行的所有角色的觉醒任务与泰拉石装备任务的执行条件;2)提高获得任务道具的概率;3)所有角色的觉醒任务所需的胜点降到700点。
APC任务一、救援任务
破坏特定的物品拯救多名APC的任务。被救出的APC暂时与角色一起攻击或逃亡,移动地图则消失。二、同行任务
任务的条件为:在接受任务的情况下,与出现在特定地下城、特定地图的APC一起,或者保护APC通关特定的地图。
在通关目标地图之前,如果同行的APC死掉,则无法完成任务。三、其余类型任务
除了主线任务和事件以外,接受或完成现有的普通/重复/转职/觉醒/活动/每日任务等方式与之前的方式相同,向NPC接受任务。
提高重复任务的便利性。完成重复任务的时候,可设置自己希望的完成次数,同时也可获得相应的奖励。
DNF是个2D游戏
主线任务与事件一、接取主线任务1、主线任务不再从NPC处接取,角色达到相应任务等级时,自动登陆到主线任务目录中;2、主线任务以组为单位,以事件的方式形成一组连续的任务,记录在主线任务目录中;3、可以随时通过(W)开启主线任务目录窗口。二、完成事件
完成事件的定义为:完成了一个事件包含的所有主线任务。1、可自动接受事件包含的每个主线任务,但每个任务需要找指定的NPC完成;2、完成一个事件,会登录相应事件相关的故事内容;
每完成一个事件,则可以获取SP书或装备等奖励;
完成的事件将记录到事件的完成窗口里,点击相应事件后能够重新看到完成该事件的主线任务时,NPC对话的内容。三、事件奖励
当完成一个事件的时候,通常可获得SP书或装备等奖励。
第五章之前通过特定任务获取SP的角色即使完成了一个拥有该任务的事件,也有可能无法获得追加的SP。(此时,将会标出由于完成了哪一个任务而使奖励发生了变化。)
窗口界面变更一、窗口界面的新增功能1、目前被激活的窗口中如有滚动条时,可以使用鼠标滑轮上下滚动;2、角色信息窗口可查看他人携带的宠物和装扮信息;
装备栏中增加“副职材料”栏,副职业所需的专门材料将自动存放在此栏中。
主界面的变更一、整体分布1、装备损坏的提示画面将显示在界面的右上方,损坏的部位使用红色发光醒目显示;2、界面下方增加统一导航按钮,通过这一导航可方便快捷地进入各系统窗口;3、商城界面等部分的菜单设计进行调整。二、综合导航、按键、信息显示区1、PVE经验(等级)与PVP经验(等级)显示转换按钮;2、经验条;3、SP点数显示区域;4、消耗品快捷按键栏;5、统一导航按钮区;6、信息显示区;7、技能快捷按键栏;8、技能快捷按键扩展栏;三、统一导航按钮
通过点击以下统一导航按钮,即可方便的进入各系统及功能的窗口。四、技能快捷扩展栏
在ACT5中,可以开启技能快捷扩展栏来增加技能快捷按键的数量,总共可使用12个技能快捷按键。五、游戏设置保存调整
游戏设置及快捷键设置将保存至服务器中,使用其他的电脑进行游戏,不需要再次更改游戏相关设置。六、组合键使用奖励
在成功使用组合键施放技能时,角色头部上方将显示此技能的输入按键,并且将减少该技能的冷却时间和MP消耗量。
角色选择界面变更一、角色创建1、角色栏从12个扩充至16个;2、创建角色时的角色说明界面增加相关属性介绍。二、角色选择1、界面的统一风格更新;2、增加鼠标滚轮功能。使用鼠标滚轮,可移动到下一页。
频道选择界面变更1、界面中频道数量增加;2、登陆爆满的频道时,增加自动重新登陆功能;3、鼠标移至频道上时,会显示有频道奖励的地下城名字;4、频道栏中增加推荐进入等级;5、部分频道的怪物图象变更。
   基本操作 键位默认设置 移动(上)↑移动(下)↓移动(左)←移动(右)→普通攻击X跳跃C技能Z技能2Space宠物攻击V状态窗口M技能窗口K道具窗口I选项窗口O任务窗口Q装扮窗口U塞拉商店T宠物栏Y技能道具详细说明R技能快捷栏 快捷键1A技能快捷栏 快捷键2S技能快捷栏 快捷键3D技能快捷栏 快捷键4F技能快捷栏 快捷键5G技能快捷栏 快捷键6H拓展技能栏 快捷键F1拓展技能栏 快捷键F2拓展技能栏 快捷键F3拓展技能栏 快捷键F4拓展技能栏 快捷键F5拓展技能栏 快捷键F6所有操作键位可在游戏中(设置)进行修改。
基本配置推荐配置 CPU : P3 1.5G CPU:P4 1.8或更高 内 存: RAM 512M 内 存:RAM 1G或更高 显 卡::ATI Rage 128 显 卡: ATI Radeon 9250或更高 硬 盘: 4.11G剩余硬 盘: 5G剩余
1.故事起源
远在鲁斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让鲁斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越鲁斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……   因异变带来的混乱,在蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中!  这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?   故事从、格斗家、魔法师、和圣职者、盗贼[盗贼已于2010年6月开放]组成的队伍开始。   
2.历史年历   
977年 因悬浮在空中的泰拉城靠近,阿拉德大陆开始发生神秘的异变现象。鬼剑士卢克西发现,悲鸣洞穴中的魔界使徒希洛克是“异变”的始作俑者。   
地图图片不对
981年 阿拉德大陆的一些动植物开始出现异变,并给人类带来威胁;与此同时,精灵居住的“格兰之森”里的动植物也陆续发生“异变”。 同年,“异变”的始作俑者希洛克被鬼剑士卢克西杀死!   
985年 格兰之森出现了一场毁天灭地的大火,烧毁了森林里的大部分动植物;居住在森林里的精灵,自火灾后消失无踪。 精灵的魔法阵在大火中消散,露出了消失千年的“天空之城”。但阿拉德大陆的“异变”现象并未因希洛克死亡而消失,反而日益猖獗,蔓延到阿拉德大陆各地!   
986年 拥有强大军事力量的德罗斯帝国,趁“异变”混乱强制占领了贝尔玛尔公国的法罗湾,并想一统大陆。帝国间的战争开始爆发,阿拉德大陆进入混乱期。   
990年 阿拉德大陆“异变“的动植物越来越凶残,魔化成邪恶的怪物。它们疯狂地袭击人类,越来越多的人被它们夺去生命。 与此同时,阿拉德大陆出现了一群冒险家。他们嗜好在未知地带探险,不畏艰辛地与怪物斗争并征服怪物。   
993年 登上天空之城的冒险家发现了“天空之海”的存在。 数千年前被圣职者驱逐到其他异界的混沌之神奥兹玛,想利用“异变”的间隙,重新将被称为恶魔的“血之诅咒”病患者带入阿拉德大陆!   
994年 天空之城最上层的“光之城主”赛格哈特被冒险家们消灭,但冒险家们发现通往天界的所有道路已被堵死。   
995年 冒险家们消灭了占据着天帷巨兽背上的罗特斯。(天帷巨兽是生活在天空之海深处的一只庞大生物。) 阿拉德大陆的一部分暗精灵,因当年的传染病事件对人类怨恨在心。趁机向人类宣告战争,并准备侵占贝尔玛尔公国。贝尔玛尔女王通过秘使博肯召集冒险家准备狙击战。   
996年 由于部分过激的暗精灵元老不断怂恿,暗精灵与阿拉德大陆各帝国之间战争不断。 冬眠三十年的冰龙斯卡撒从沉睡中苏醒,抢占了班图族的领地。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。   
997年 人类村庄诺斯玛尔突然爆发黑死病,村庄里的人全部死亡,无一幸免。贝尔玛尔公国派人前往调查,却找不到死亡者的尸体,世界陷入混乱中!
3.故事背景  在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。  生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。   在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战!   那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。  天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。  然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中……   先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。  接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。   各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。  更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。  远在斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡沙也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……  因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中!   这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?   故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、暗夜使者、神枪手和魔法师等组成的英雄队伍开始……
游戏副本  所谓游戏副本,就是指地下城与勇士中的地下城,而在地下城中所要对付的领主,就是游戏中的boss。按照新版本1.21的要求,新版本还有全新的深渊boss,难度比普通boss更高。地下城与勇士中的八大地下城,分别是洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、暗黑城、万年雪山、诺斯玛尔、亡者峡谷。  1.洛兰  背景故事:很久以前,在精灵和人类在森林中和平共处的年代,艾尔文防线是一个可以阻止一切外来侵害的安全场所。但是,人类贪婪的本性另精灵们对人类彻底失去的信心,如今精灵们纷纷离去。不知从何时开始,洛兰被大量的等下等生物所占据。在这里,铁匠林纳斯会向每一位初心者传授知识与战斗经验。  难度级别:1级(很简单)(两个隐藏图为50级很难)  游戏体验:1级(很低)(两个隐藏图为50级较难)  地下城:洛兰、洛兰深处、(隐藏图)、悲鸣洞穴(1.21版新增地下城,隐藏图)  洛兰简介:/web200805/book/dxc_1.htm  2.格兰之森  背景故事:“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格林之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了性命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着恐怖的怪兽,于是人们开始恐慌最终引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩的少量精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的动物和植物统治。究竟森林中发生了什么事情呢?  难度级别:2级(简单)  游戏体验:3级(一般)  地下城:幽暗密林、幽暗密林深处、雷鸣废墟、猛毒雷鸣废墟、冰霜幽暗密林(隐藏图)、格拉卡、烈焰格拉卡、(隐藏图)  格兰之森简介:/web200805/book/dxc_2.htm  3.天空之城  背景故事:“”一直仅仅存在于传说中。传说千万年前天城可以通往天空更上层的天界,不知是灾难的前兆还是崭新世界即将来临的喜讯,总之,随着“格兰之森”的大火,一直隐藏着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切关于天界的传言全部被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而禁止天界与人类之间进行交流,为此他派遣了自己最忠实的部下“赛格哈特”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知主人死讯的赛格哈特仍然保卫着天城。  难度级别:3级(一般)  游戏体验:3级(一般)  地下城:龙人之塔、人偶玄关、石巨人塔、天空之海——黑暗玄廊、天空之海——城主宫殿、悬空城(隐藏图)  悬空城 是天空之城的隐藏地图,是天空系列的最难副本,需要在凯利那里接任务来开启   开启任务流程 :精灵的魔法阵 → 精灵的魔法阵2 → 罗莉安的行踪 → 通向天空之海的路 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路-5 → 没有修复的魔法阵 → 变强的天空之城气息 → 存在的悬空城 → 悬空城-第一个关口(可开启悬空城隐藏图)  天空之城简介:/web200805/book/dxc_3.htm  4.天帷巨兽  故事背景:登上了天城的最高点,但冒险家们仍然没有到达天界。接着他们把眼光投向了天空中的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块大陆般庞大。传说GBL教徒们深信了“”所说的话,认为在天帷巨兽的背上散落着古代遗迹,前往探索的教众不幸遭到了“罗特斯”的精神攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着黑精灵的非法帆船,来到了天帷巨兽的背上……  难度级别:4级(难)  游戏体验:4级(难)  地下城:神殿外围、树精丛林、炼狱、极昼、第一脊椎、第二脊椎、天帷禁地(1.21版新增隐藏地下城)  天帷巨兽简介:/web200805/book/dxc_4.htm  5.暗黑城  故事背景:传染病突然传入了一直安逸祥和的暗精灵城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们,也由于被怀疑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。  难度级别:4级(难)  游戏体验:6级(很难)  地下城:浅栖之地、蜘蛛洞穴、熔岩穴、王的遗迹(隐藏图)暗黑城入口 暗精灵墓地 暗影迷宫(ACT2版本新增地下城)  暗黑城简介:/web200805/book/dxc_5.htm  6.万年雪山  背景故事:由于冰龙——“斯卡萨”的苏醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮入侵了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“博肯”开始召集优秀的冒险家前往班图族的领地——“斯顿雪域”与他们交涉,并打探原由。但班图族人向来性格刚烈,且不习惯与外来人接触。这给前往进行商讨工作的冒险者们造成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的勇士!”  难度级别:4级(难)  游戏体验:6级(难)  地下城:冰心少年、山脊,利库天井,白色废墟,斯卡萨之巢(ACT3更新)  万年雪山简介:/web200805/book/dxc_6.htm  7.诺斯玛尔  背景故事:“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座幽灵城。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。帝国高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“博肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。  难度级别:5级(很难)  游戏体验:7级 (很难)  地下城:坠落的盗贼、“迷乱之村”哈穆林  诺斯玛尔简介:/web200805/book/dxc_7.htm
  地下城与勇士国服的职业目前只有5个,而且性别是固定的,分别为:格斗家(女)、鬼剑士(男)、神枪手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)。在韩服已经出现了女性的神枪手、男性格斗家、女性鬼剑士。 韩服还出了一个新的职业。一下是新职业介绍
韩服2009年DNF(地下城与勇士)上半年玩家座谈会的信息,本次座谈会的内容包括了新的好感度系统、势力战、专门职业还有最最重点的第六职业:盗贼。   在2009年,预计追加D&F的第六职业:盗贼。   貌似大家都期待已久。最初的黑妖精变成了新的女职业。   当然,盗贼怎能少了敏捷和华丽的动作?   展现在大家眼前的D&F盗贼是舞动双手短剑的。   转职:刺客   刺客的主要特征是使用短剑和拥有敏捷的移动。   最大限度的迅速的靠近敌人,灵活的运用短剑,华丽的动作和侧步,且能紧急躲闪。   转职:死灵术士   类似暗黑妖精的职业。   死灵术士是能够使用黑暗力量和能使诅咒特化的人物。   不仅能够召唤和操纵各种各样的不死系怪物,还能凭借死灵和死灵一体化的独特效果给玩家带来不同的体验。   转职:忍者   使用元素来获得敏捷的行动和大范围的技术。   对远距离的敌人造成大范围的伤害。且带有敏捷的移动和操纵非常的奇特魔法技术。   转职:暗影舞女   就如大家所知道的盗贼:潜藏后突袭敌人,隐身后暗杀敌人。
鬼剑士  
GHOST KNIGHT  从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。   大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。  也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。  称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。  经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人-包括你-在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。  如同医生以治疗范围的不同分为很多科目,鬼剑士们生活的方式也有所不同。  他们与命运抗争、与鬼神抗争,人们将雪兰、巴恩一样,对自己持有的武器使用得淋漓尽致的鬼剑士称为剑魂。  相反一些鬼剑士向鬼神借取力量,揭开了手臂中的铁链,人们将这些鬼剑士称为鬼泣。  有一小部分鬼剑士得了卡赞综合病症,一般人得卡赞综合病症的几率比较小,鬼剑士得病率比一般人高出100倍以上。这与他们黑暗生活方式有关。人们将这些鬼剑士称为狂战士。  ·职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高。目前只能选择男性形象。  ·可装备武器类型:    (剑魂专用)  ·天生精通防具类型:重甲精通  ·初始属性值:(1级无装备情况下)   HP:180 MP:140力量:7智力:4体力:7精神:4物理攻击:13魔法攻击:12
火属性:0冰属性:0光属性:-20暗属性:20   18级后可以转职:
  剑魂 精通所有剑类武器。  狂战士 典型的战斗机器,天生就是为战斗而生的角色。  鬼泣 剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。  阿修罗 具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段。  ———————————————————————————————————————————————  ·剑魂职业特色:剑魂又称白手,一个能将剑类武器的能力发挥到极至的职业。每种武器都拥有特殊攻击方式以及效果是其 特征,并且能使用其独有的武器类型:光剑。攻速快,打击感流畅是剑魂引以为傲的地方,所谓的人剑合一说的就是他了。极快的攻击速度和花样丰富的连招是剑魂最大的特点。  攻击类型 物理型为主  精通武器 剑类(推荐所有剑类武器)  精通护具 轻甲精通  上手难度 ★★(从LV20开始,就能玩出花样连招)  PK技巧指数 ★★★★★  PK伤害指数 ★★★☆  刷图指数(单) ★★★★  刷图指数(队) ★★★★  ———————————————————————————————————————————————  ·狂战士职业特色:又称红眼,顾名思义,该职业就是以牺牲自身防御以及生命值来追求极限攻击能力的一个职业。如果您 要体验一骑当千,抹杀一切的快感,同时还要感受生死一线间的话,就选狂战士吧。特有的“血气旺盛”使“崩山击”的伤害带上了血这个字,而“暴走”,弥补了巨剑狂战士攻击速度上的不足。  攻击类型 物理型为主  精通武器 太刀、巨剑  精通护具 狂暴重甲专精  上手难度 ★★★★★(前期职业优势不明显,35以后被称谓刷图机器)  PK技巧指数 ★★★★★  PK伤害指数 ★★★★★  刷图指数(单) ★★★★★  刷图指数(队) ★★★★★  ———————————————————————————————————————————————  ·鬼泣职业特色:被誉为通灵者的鬼泣,解放了对鬼手枷锁的束缚,获得了得以召唤鬼神的能力。能通过召唤七种鬼神来强化 自己的能力并且赋予自己足以抹杀怪物的技能,同时还能降低敌人的防御并且赋予不良状态。合理的利用各鬼神的能力,能让自己和队友轻松应对强力的怪物。如果您够邪恶够黑暗,有足以控制鬼神力量,就选择鬼泣吧。  攻击类型 魔法型为主  精通武器 太刀、短剑(推荐PK太刀,刷图短剑,精通修短剑)  精通护具 布甲精通  上手难度 ★★★★(35级以后才能称谓鬼泣,玩的是后期,不推荐新手。防御低,后期晶体消耗量巨大,但是伤害输出较高)  PK技巧指数 ★★★★  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★★  刷图指数(队) ★★★★★  ———————————————————————————————————————————————  ·阿修罗职业特色:又称瞎子,鬼剑士中的魔法师。为了追求自身所潜在的鬼剑力量,牺牲了自己的视觉,但取得了特殊的 能力:以波动来感知并且发动攻击。阿修罗是4鬼剑中唯一一个远程攻击的职业,大多技能都是中远程魔法攻击技能。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。当你看到他周围存在大量的“波动印”,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。  攻击类型 魔法型为主  精通武器 太刀、短剑(推荐PK太刀,刷图短剑,精通修短剑)  精通护具 波动板甲专精  上手难度 ★★★(鬼剑里的远程攻击职业,往往MP不够用)  PK技巧指数 ★★★★☆  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★  刷图指数(队) ★★★★★
召唤&&  ———————————————————————————————————————————————
神枪手  
Gunner  天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。  使用枪的战士我们称为神枪手(Gunner),他们也分为几个种类。巴卡尔被消灭时的无法地带的漫游枪手(Ranger)们发展了自己独创的射击术;1年以后,为了保护黄道,产生了以火力为主的职业:枪炮师(Launcher);最近受工业影响又产生了机械师(Mechanic)职业。  他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。  ·职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。目前只能选择男性形象。  ·可装备武器类型:   ·天生精通防具类型:皮甲精通  ·初始属性值:(1级无装备情况下)   HP:160 MP:160力量:6智力:5体力:6精神:5物理攻击:11魔法攻击:17
火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0   18级后可以转职:
  漫游枪手 是以快速移动攻击而著称的快枪手。  枪炮师 真正的重型枪械专家。  机械师 是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,  弹药专家 不折不扣的手雷,子弹的主宰者。  ———————————————————————————————————————————————  ·漫游职业特色:漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。 艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。 他们从来就不会把任何人当作自己的对手,只不过是其花样表演的一名配角罢了。  攻击类型 物理型为主  精通武器 左轮手枪  精通护具 敏锐皮甲专精  上手难度 ★★★★(防御较低,前期职业优势不明显)  PK技巧指数 ★★★★★  PK伤害指数 ★★★★  刷图指数(单) ★★★★  刷图指数(队) ★★★☆  ·枪炮师职业特色:枪炮师俗称大枪,真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手。当你倒下的时候,你才能察觉到他的存在。所以你得时刻堤防他们的身影。  攻击类型 物理型,魔法型  精通武器 手炮  精通护具 重甲  上手难度 ★★★(远程攻击职业,前期攻击手段单一)  PK技巧指数 ★★★★☆  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★  刷图指数(队) ★★★★★  ·机械师职业特色:机械师是枪手中的召唤师……唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。 当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)……然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。  攻击类型 魔法型为主  精通武器 自动手枪  精通护具 布甲  上手难度 ★★★★(高伤害,低防御职业)  PK技巧指数 ★★★★  PK伤害指数 ★★★★★  刷图指数(单) ★★★★☆  刷图指数(队) ★★★★  ·弹药专家职业特色:弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。 他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命! 他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。 对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。  攻击类型 魔法型,物理型  精通武器 自动手枪、手弩  精通护具 战斗皮甲专精  上手难度 ★★★(能瞬间进行爆发式般的输出伤害,达到秒杀,但技能较单调。)  PK技巧指数 ★★★★★  PK伤害指数 ★★★★★  刷图指数(单) ★★★★☆  刷图指数(队) ★★★★  ———————————————————————————————————————————————
格斗家  Fighter  
他们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士.  以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。  他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。  他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。  除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,他们认为金属会妨碍念气气流,所以通常只穿布衣进入战斗。  因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力  ·职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,目前只能选择女性形象。  ·可装备武器类型:      ·天生精通防具类型:轻甲精通  ·初始属性值:(1级无装备情况下)   HP:200 MP:120力量:7智力:4体力:7精神:4物理攻击:12魔法攻击:14
火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0   18级后可以转职:
  转职方向 简介  气功师 格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。  街霸 典型的实战派,为了击倒对方可以不择手段。  散打 极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。  柔道家 与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。  ———————————————————————————————————————————————  ·气功师职业特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业……他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。   攻击类型 魔法型为主  精通武器 手套  精通护具 布甲  上手难度 ★★★★(MP少,防御力低)  PK技巧指数 ★★★★☆  PK伤害指数 ★★★★  刷图指数(单) ★★★★  刷图指数(队) ★★★★★  ·街霸职业特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。  攻击类型 物理型,魔法型  精通武器 爪  精通护具 卑劣重甲专精  上手难度 ★★  PK技巧指数 ★★★★☆  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★★  刷图指数(队) ★★★★☆  ·散打职业特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。 他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”…… 所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。  攻击类型 物理型为主  精通武器 拳击手套  精通护具 强劲轻甲专精  上手难度 ★★★★(防御力中等,范围攻击能力较差)  PK技巧指数 ★★★★☆  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★★  刷图指数(队) ★★★★☆  ·柔道家职业特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!  攻击类型 物理型为主  精通武器 手套、东方棍  精通护具 强韧轻甲专精  上手难度 ★★  PK技巧指数 ★★★★★  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★☆  刷图指数(队) ★★★★★  ———————————————————————————————————————————————
魔法师  
MAGE  魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。 此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中。  最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。  在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。  魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。  赫尔德发现魔法的同时发现了运用四大元素力量的方法。至今,称为元素师(ElementalMaster)的人一群人深信这元素力量是魔法的源泉,并向这方向努力着。而赫尔德就是当时最早的元素师。  在空间漂浮的城市被赫尔德带到了充满精灵能量的小世界,在那之后法师们学会了利用精灵的力量,随之出现了率领精灵的旋魔集团。此时出现了很多出名的历史人物,他们对召唤精灵、与怪物的契约很感兴趣,我们将它们称为召唤师。  当时较代表性的人物为精灵师克依特比,他成功的与怪物达成了契约。  几十年前以来出现了很多这样的法师,他们对炫耀灿烂的科学文化的泰拉古代图书馆有浓厚兴趣。  一直不被重视的学术研究,在20年前被12岁的莫妮卡综合到一起后开始受到了人们的认可,  魔道学者也因此作为法师的主流登上了历史的舞台。  ·职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱。目前只能选择女性形象。  ·可装备武器类型:       ·天生精通防具类型:布甲精通  ·初始属性值:(1级无装备情况下)   HP:120 MP:200力量:4智力:7体力:4精神:7物理攻击:9魔法攻击:11
火属性:0冰属性:0光属性:-20暗属性:20   18级后可以专职:
  职业方向 简介  元素师,世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。  战斗法师 是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主。  召唤师 操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师,善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。
善于利用魔道学制造的魔道机械攻击对手也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。  ———————————————————————————————————————————————  ·元素师职业特色:世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦……  攻击类型 魔法型  精通武器 魔杖、法杖  精通护具 布甲  上手难度 ★★★(防御力低,MP不够用)  PK技巧指数 ★★★★  PK伤害指数 ★★★★★  刷图指数(单) ★★★★  刷图指数(队) ★★★★★  ·战斗法师职业特色:是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。请相信高端的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的连击便能解决战斗。  攻击类型 物理型,魔法型  精通武器 棍棒、矛  精通护具 鬦志皮甲专精  上手难度 ★★★★★(防御力较低,血少,前期职业优势不明显)  PK技巧指数 ★★★★☆  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★☆  刷图指数(队) ★★★★☆  ·召唤师职业特色:操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗……唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。记住,作为召唤师,你永远只是配角,你的唤兽才是真正的主角!  攻击类型 物理型,魔法型  精通武器 魔杖、法杖  精通护具 布甲 (官网写PVP适合穿重甲,那是在瞎扯,有人说加满不屈穿重甲,但重甲的副作用也能让释放时间延长1倍,是想让人砍几下再把BB召出来,还是一下都不被砍?)  上手难度 ★★★★(前期职业优势不明显,35级可以召唤路易斯姐姐,能力会有很大提高)  PK技巧指数 ★★★★  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★★  刷图指数(队) ★★★★  ·魔道学者职业特色:“魔道学者是好奇心旺盛、对科学有着浓厚兴趣的魔法师。”她们随身携带着用炼金术创作的魔法生物--法米利尔, 并善于利用魔道学制造的魔道机械攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,就能拥有超越想象的强大破坏力。
攻击类型 魔法型
精通武器 扫把(推荐)
上手难度 ★★★(防御力较低,MP紧缺)
升级指数 ★★★☆
PK技巧指数 ★★★★
PK伤害指数 ★★★★
刷图指数(单) ★★★★★
刷图指数(队) ★★★★  ———————————————————————————————————————————————
圣职者  PRIEST    
与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上蔓延着的另一种致命病症“血之诅咒”突袭着人们。 在法罗群群岛时代,曾经给世界带来混乱并准备毁灭世界的“混乱奥兹玛”,为了毁灭人类,散发了血的诅咒。   传言,得此病没有一定的条件,一些意志薄弱、缺乏生活信念的人得病的概率比较高。我们对有血的诅咒病状的人称为“伪装者”。  伪装者有着人类的面孔,但他们身体里潜伏着渴望血的灵魂,他们以袭击其他人获得的血为能量进行成长,最终他们会成为恐怖的恶魔。人间流传的狼人与吸血鬼等属于伪装者的变异。被伪装者袭击的人也会成为伪装者,他们首先会对自己周围的人下手(主要是家族内的人)。表面上伪装者与一般人没有区别,所以人类之间变成了互相猜疑没有彼此信任的关系,经常会发生被一些人误以为是伪装者的事件。  被自己的亲人怀疑成伪装者,恐怖的世界。是的,世界杯卷入猜疑、混乱之中。  伪装者数量不断增加的同时,阿拉德大陆出现了可以辨认伪装者的少年米歇尔。他发现接受过启示的人都能辨认出伪装者。米歇尔将受到启示的人称为法师。他们将阿拉德大陆的所有法师聚集在一起,为击退伪装者研究出了利用重武器的退魔功能与格斗技术新格拳。  最后奥兹玛带领的伪装者军团与米歇尔带领的圣职者在黑色大地附近发生了大规模的战斗,法师们成功地把奥兹玛带领的伪装者驱赶到了另外一个空间。  此时发生的大规模战斗称为黑色运动(BlackCrusade)。  奥兹玛虽已消失,但不知是奥兹玛的诅咒还在发生作用,伪装者并没有完全消失。  米歇尔在贝尔玛尔创建了法师大本营大圣堂“雷米迪亚.巴矢里卡”(LemidiaBasilica),在阿拉德各地培养着圣职者,来应付偶尔出现的伪装者。  数百年之后阿拉德大陆发生了异变现象,异变现象给其他空间带来的扭曲。血的诅咒病状的人也突然增加了。  奥兹玛准备利用异变带来的空隙,重返阿拉德大陆,此时在雷米迪亚.巴矢里卡中召集了各地的圣职者。  ·职业特征:擅用各种BUFF,增强自己和队友的能力。也能使用杀伤力很大的技能来惩治对手。目前只能选择男性角色。   ·可装备武器类型:      ·天生精通防具类型:重甲精通  ·初始属性值:(1级无装备情况下)   HP:220 MP:100力量:6智力:4体力:6精神:4物理攻击:13魔法攻击:0
火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0   18级后可以专职:
(暂未开放)  职业方向 简介  圣骑士 是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复与提升能力的职业。  蓝拳圣使 加强体魄与格斗技巧的锻炼,熟练地运用着拳击手们最常用的战法。  驱魔师 不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业。  ———————————————————————————————————————————————  ·圣骑士职业特色:又称金身,是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。 圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。  精通武器 十字架  精通护具 神圣板甲专精  上手难度 ★★  PK技巧指数 ★★★★☆  PK伤害指数 ★★★★  刷图指数(单) ★★★  刷图指数(队) ★★★★★  ·蓝拳圣使职业特色:蓝拳圣使,风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。  如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。 凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。  攻击类型 物理型为主  精通武器 全系列圣职者武器(推荐图腾)  精通护具 轻甲  上手难度 ★★  PK技巧指数 ★★★★★  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★  刷图指数(队) ★★★★  ·驱魔师职业特色:又叫退魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。 魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。 相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。  攻击类型 魔法型为主  精通武器 战镰、图腾  精通护具 驱魔重甲专精 布甲 板甲精通  上手难度 ★★  PK技巧指数 ★★★★  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★  刷图指数(队) ★★★★★  复仇者 (此职业国服尚未开放)  一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者!  复仇者都有痛失所爱的经历,因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候,他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。  变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值。
暗夜使者  
神秘的黑妖精,极限的速度,华丽的技能,动作艺术的集大成者。   黑妖精中的盗贼是在寻求解决黑妖精的危机中登场的。 通用技能  * 升天刺 - 将前方敌人挑起产生浮空的技能   * 手里剑 - 投掷手里剑给予范围敌人伤害的技能   * 切割机 - 前冲攻击时可以再次进行宽范围的切割技能   * 念花斩 - 聚集火花之力将敌人击飞的强力技能.   * 暗黑灵魂 - 发射暗属性的球体给予敌人攻击的技能   * 暗影刺 - 对敌人攻击造成硬直的同时闪现到敌人背后.   * 闪光刺 - 向前方快速移动同时闪电般攻击的技能   * 影分身:金蝉脱壳- 地上留下分身同时向空中翻腾的技能   * 骨盾 -召唤骨头碎片对自身或者队友释放护盾,增加物理/魔法防御力,被攻击时反弹部分伤害   * 斩脚 - 发射刀锋攻击敌人腿部造成攻击同时附带钝化效果   *诅咒之箭 - 空中连续发射箭头连打后,爆破(??)时对敌产生浮空力   * 飞鼠 - 高速弹跳爆发时对敌造成火属性攻击并且产生浮空   * 十字枪 - 召唤并投掷一支气绝的枪攻击敌人后造成气绝效果   * イレーサー(日本专业术语)(中文:天诛) - 抓住1名敌人后给予攻击 刺伤敌人头部两次)———————————————————————————————————————————————
动作达到极致者,2倍暴击伤害。   *
END 结束连击 - 存在连击分数时使用HIT END技能的话消耗全部连击分数进行附加攻击的技能.   - 连击分数由取消基本攻击和使用技能积累而来。   拥有DNF中最快的速度,无限取消,多样的连击,活用连击点,双倍暴击伤害   完全可以称为DNF最快速度的职业! 刺客技能  * 暴徒刺 - 前进同时攻击敌人并且造成气绝   * 纵云梯 - 跳跃过程中可以再进行一次跳跃的技能   * 双枪 -双手用刺杀技对敌造成刀锋插伤并且猛踢插住的刀锋造成2次伤害   * 野蛮冲撞 - 快速向前方一定范围进行向上的冲锋   * 电锯 - 转动刀锋造成连续3次的快速攻击。   * 花火 - 闪光刺后用于连击的技能   - 在空中也可以使用闪光刺。   * 侧移 SIDE-STEP - Y轴方向少量移动技能   * 剑刃风暴 -大范围旋转将敌人在拉进圆形方向并造成伤害的技能。   * 雷光箭 -在空中将敌人抓住后连续攻击并且踢到地面再次给予伤害的技能   * 螺旋刺 - 向前方移动并造成旋转伤害的技能   * 声波突袭 - 快速移动并向前方敌人乱舞的技能.   * 卓越打击 - 前冲同时攻击敌人使敌人产生浮空并附加连续性的攻击的技能。 刺客觉醒  * 觉醒名称   -银月(Silvermoon):华丽木偶剧般的刺客,因为挥动急速旋转的刀光剑影而被叫做是月亮的代言人。   * 被动觉醒   -月弧(Moon Arc): 每当获得连击分数的时候都会一定时间内命中率,回避率都会大幅度提高并且暴击几率也会提高。   * 主动觉醒技能   -银色 闪光(Silver Stream) : 银色闪光使用后一定时间内进入闪光模式。   闪光模式内武器攻击的剑气扩张后攻击范围加大并且基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击时附加发生闪光效果攻击。   闪光模式内获得连击分数的话攻速,移速,暴击攻击力都会上升。   闪光模式内搓招的话触发银色闪光Attack同时技能终止。   银色闪光Attack为一定范围内绚烂型攻击的终结技能。   刺客转职任务:   与导师米奈特对话。   转职-Rogue 1 : 与夏洛克对话,将对话后获取的任务道具交给导师米奈特。   转职-Rogue 2 : 8 分钟内通关烈焰格拉卡(火女)。   转职-Rogue 3 : 再次与导师对话。   转职-Rogue 4 : 通关暗黑雷鸣废墟,要求难度为冒险级以上。   转职-Rogue 5 : 再次与导师对话, 转职成功。   刺客觉醒任务:   1.找盗贼导师接任务 700PK点. 奖励20个草莓和20个变异叶子   2.通关3次王的遗迹.无难度要求 奖励10个全队物爆药和20个出血恢复药   3.通关4次机械牛.无难度要求 奖励2个全抗石头   4.交50个牛毛给盗贼导师. 奖励20SP   5.交100个特级动物皮 100个特级硬化剂 10个蓝色晶体 10个白色晶体 给盗贼导师. 奖励4个25MP石头   6.找盗贼导师对话.觉醒完成 ———————————————————————————————————————————————
死灵术士  
死灵术士是依靠使用灵魂之力控制全新的死灵。   其画面效果极其华丽,蜘蛛王“尼克尔拉斯”、   恐惧大王巴尔拉克洛”成为亡灵术士的作战   武器:短杖   装备:轻甲   精通特性:智力 死灵术士技能  * 暗黑指甲:-用暗黑指甲攻击敌人并且造成气绝的技能 * 力高纳斯降临:-蜘蛛族王子力高纳斯的死灵降临。 -基本的蜘蛛喷吐束缚攻击和有关奥拉克劳索的召唤攻击。   * 顺从之死灵:-改变力高纳斯的行动方式的技能。-拥有基本行动模式, 主动攻击,被动攻击,主人操作4种姿态.   * 僵尸降临:-命令力高纳斯召唤僵尸的技能。-召唤的僵尸攻击敌人后以暗属性的爆炸形式消失。   * 亡者之怨恨:-召唤亡灵对前方敌人造成一定时间内的持续伤害。   * 黑照片:-力高纳斯展现其黑照片的技能。 -阵内所有攻击都变为暗属性并且暗属性数值提升。   * 暗黑仪式:-消耗死灵术士的HP一定时间内智力上升   * 吸气暗劲破:-力高纳斯使用吸气暗劲破之后吸取周边敌人的HP且最后生成暗属性的爆炸的技能。   * 夜游神: -将夜游神丢向前方地面后从夜游神处出现白鬼攻击范围内敌人的技能。   * 杀戮之巴纳柯勒 降临:-死灵术士将杀戮之巴纳柯勒附身的技能。 -巴纳柯勒降临的话死灵术士的基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击,Z键技能攻击全部改变。   * 巴纳科勒的野心:-前方地面出现手状气体对敌产生浮空伤害的技能。   * 断头台:-巴纳柯勒从地底升出双手抓住敌人造成伤害和硬直后大刀砍下的技能。 觉醒技能  亡灵漩涡(Phantomstrom):   对虐杀之巴拉克周围的敌人刻上刻印,让呼唤出来的死灵军队攻击被刻上刻印的敌人,造成巨大伤害。   虐杀者的恐怖(Fear of Slaughter)   虐杀之巴拉克的攻击命中时,一定几率使敌人物理防御力、魔法防御力降低,并使敌人攻击自己人,攻击玩家伤害为1 转职  1、盗贼导师接任务,然后和莎兰(法师导师)说话。   2、和盗贼导师说话。   3、黑暗雷鸣废墟通关A评分或以上。   4、黑暗雷鸣废墟MA级别以上,杀死盗尸者骨狱息(黑暗雷鸣废墟BOSS)带来死灵的根源(打怪掉任务品)   5、跟导师对话 觉醒  1.找自己的导师对话   2.通关比尔马克帝国试验场(机械牛)4次(任意难度)   3.收集50个泰拉石   4.收集最上级抵石100个,等碎骨100个,红色大晶体10个,黑色大晶体10个   5.700PK胜点   6.王的遗迹(波罗丁)获得任务道具3个(任意难度)   7.觉醒成为死亡使者
暗夜使者  “不要拿我跟一般的盗贼比。我偷的东西和她们不同,比如情报,或者生命。想靠近我的人小心点,说不定我下一个目标就是你!”   关于暗精灵的起源,并没有确切的历史记载。传说很久很久以前,在一块美丽的大陆上生存着许多种族,包括人类的祖先、精灵的祖先、以及妒忌精灵的矮人等。后来,有个美丽的精灵爱上了人类。但是,这个人类同时也是美神维纳斯的心上人。由于精灵和矮人之间一直纷争不断,矮人便趁机挑拨维纳斯。善妒的维纳斯害怕自己的心上人也会爱上精灵,于是便给美丽的精灵下了诅咒,使美丽的精灵变成了白头发、黑皮肤的异类。并且精灵的居住地和族人也受到牵连,灾难开始降临这个不幸的种族……   但更不幸的是,不久后,精灵爱上的那个人类因嫌弃精灵变样的容貌,绝情地离开了精灵……这就是暗精灵的起源!也是暗精灵为什么特别憎恨人类和矮人的原因!   暗精灵为了隐藏维纳斯带给他们的诅咒烙印,世世代代都隐居在地下洞穴里。不过值得庆幸的是,女神的诅咒带给暗精灵的并不只是耻辱。诅咒夺走精灵独有的神圣气息的同时,也赋予他们敏捷的身手和出色的夜视能力。   为了适应地下洞穴的环境,暗精灵们凭借这些优于其他种族的身体条件,自创了一套与精灵的魔法截然不同的独特体术。   由于暗精灵们居住在地下洞穴里,无法享受到大自然的恩泽,因此掠夺成为了暗精灵们主要的生存方式。在暗精灵语中“暗夜使者”就是“盗贼”的意思,但在他们的世界中“暗夜使者”这个词并不意味着“掠夺和偷盗”,反而更多是指“体术专家”之意。因为在争夺生存资源中,这些暗夜使者都各自通过自身的途径把身体的能力极限化,做到了其他暗精灵无法做到的极限。   目前,暗精灵族存在两大势力,分别是以开明的暗精灵女王梅娅为首的年轻派和手握实权的元老院。这两大势力都固守自己的信条,即前者希望与其他种族和平共处,而后者则坚持向外族复仇。表面上看,这两大势力能和平共处。但实际上,为了巩固自身的权力,两大势力都在暗地里培养了许多用于执行间谍、暗杀、诅咒等秘密任务的暗夜使者。   但一场突如其来的灾难席卷了暗精灵的城镇,不明原因的传染病让整个诺伊佩拉变成了一座废城。传染病不仅威胁着种族的存亡,还使种族内的成员彼此间相互猜疑……种族内战一触即发!   为了找出传染病的真相,两大势力决定转变长久以来韬光养晦、隐藏实力、谨慎行事的风格。他们各自派遣出身负使命的要员,前往阿拉德大陆打探情报。 ———————————————————————————————————————————————刺客  “快,再快点!看到我手里比风还快的刀刃了吗?你就别想躲开了,因为那是徒劳的!”   常年生活在地下洞穴的暗精灵几乎享受不到大自然的恩泽,即使是是阳光、雨露、清风这些再平常不过的东西,对暗精灵来说也是奢侈的。因此暗精灵最主要的生存方式,就是掠夺!   暗精灵天生的敏捷让他们来无影去无踪,可以说无人能抵挡他们的去路。也因此,他们成了其他种族的商人恐惧的对象。   暗精灵种族历经了长久的无政府时代后,逐渐形成了统一的国家。自从暗精灵建立国家后,暗精灵们便有了可以代替掠夺的新的生存资源——外交。暗精灵政府开始颁布法律,禁止国民劫掠商旅。但流淌在暗精灵血液中的野性和对自由的向往,仍让许多暗精灵继续在暗地里活动。渐渐地,暗精灵统治者不再控制这些暗精灵,而是从这些暗精灵中选出资质出众的暗夜使者,组成能自由发挥这些暗夜使者能力的秘密部队。   按照各自的天分,被选中的暗夜使者会经历艰苦的训练和严酷的考验,最后他们会练就一身惊人本领和无与伦比的速度,并获得“刺客”的称号。刺客是暗夜使者中唯一直属于王室的间谍组织,这也是刺客们最引以为豪的地方。而刺客们对那些没有获得公认的暗夜使者,一直都不太认可。   刺客的主要任务是收集其它种族以及各国家的情报,以便暗精灵统治者掌握外交主动权。换句话说,就是暗精灵之所以隐居在暗黑城也能掌握外界的情况、维持丰裕的生活,很大程度上是因为刺客的功劳。现在,刺客被派遣到大陆各地。他们为了暗精灵的荣耀,正以生命履行着自己的间谍使命。    英雄:西北风哈蕾斯   哈蕾斯,最初的女刺客。   与美丽的外貌相反,哈蕾斯曾是一个恶名昭著的掠夺者。常人难以想象的敏捷的身手、泰山崩于前而色不变的冷酷性格,就像是从大陆吹来的冰冷的寒风,这也是她外号叫“西北风”的由来。据传,她与她的团伙所经之处,无一不像被暴风肆虐过一样,一物不留……   不知什么原因,原本出了名难抓捕的哈蕾斯,却在佩鲁斯帝国全力以赴的一次暗夜使者扫荡战中不幸落网,成为佩鲁斯帝国的俘虏。当时正是圣君艾勒督统治暗精灵王国的时代,圣君去找人类协商,解救了沦为人类阶下囚的哈蕾斯。哈蕾斯获救后,带着自己的团伙归顺了王室,宣誓效忠圣君及其子孙。比任何人都重视自由的哈蕾斯,在遇到了值得效忠的对象后,至死都谨守着自己的誓言,始终不渝地为暗精灵王室效力。   她是刺客选拔体系和训练体系的创始者,刺客现在使用的训练体系,都是源自哈蕾斯。 ———————————————————————————————————————————————死灵术士   “你说这是对先者的侮辱?哈哈,为了力量,我什么都愿意做!”   要说暗精灵和精灵之间的共同点,那就是对祖先的敬仰了。他们相信,一个生命结束后,灵魂就会与自然同化。灵魂消解成元素后,死者便会得到重生。对他们而言,死亡只是存在形式的改变,而不是生命本身的灭亡。就因为他们仰赖魔法的元素之力,过上了稳定的生活。因此在任何情况下,他们都不会忘记对逝者的敬仰。   不知从什么时候开始,有暗精灵发现强行使用还没转化为元素的灵魂比直接使用元素更容易获得强大的威力,于是有些暗精灵开始把死者的灵魂作为力量之源,并把死者的灵魂称为死灵。而使用这种力量的暗精灵,则被称为死灵术士。   死灵术士这种使用力量的方式,被很多暗精灵认为是侮辱先者的灵魂,也因此很多暗精灵都鄙夷死灵术士。但对某些图谋不轨的势力来说,死灵术士这种神秘而强大的力量,则有着巨大的利用价值。   很多暗精灵认为,死灵术士是为了获得强大的力量才选择走这条捷径。但他们并不知道,为了修炼死灵术,死灵术士们付出了多大的代价。死灵术士把灵魂出卖给死灵,每天都活在痛苦的煎熬之中!如果没有坚定的决心或特别的隐情,没有人会选择这条不归路。不过有趣的是,死灵术师大多是暗夜使者出身,这或许和暗夜使者追求力量的天性有关。   由于死灵术师不尊重传统且行事诡秘,因此他们的行为无法得到其他暗精灵的认可。虽然说同为暗夜使者,但死灵术师在暗精灵的世界里却得不到应有的尊敬。即使是非常出色的死灵术士,也得不到公众的认可,基本上是毫无社会地位可言。因此,死灵术士格外讨厌那些傲慢的刺客。   普通的死灵术士,一般是使用没有人格的普通灵魂诅咒敌人。但有一部分死灵术士,能使古代暗精灵之王巴拉克的灵魂附于自身,从而获得极其强大的战斗力。   而暗精灵元老院为了压制梅娅女王,暗地里培养了很多死灵术士,并赋予高阶死灵术士特权,这已经是公开的秘密。甚至有传言说,元老院院长夏普伦也使用死灵术。    巴拉克(男性)   很久以前,暗精灵还没有形成统一的国家。暗精灵各部族之间,分分合合,混战不休!这时候,有一个叫巴拉克的暗精灵出现了,他征服了暗精灵一族,使暗精灵形成了统一的国家,而他自己也被封为暗精灵之王。   巴拉克对其他种族的报复心很重,而且非常好战。为了支持他的战争,他加重了赋税、强行征兵!这样的暴政让他的子民非常不满,但因为他手段强硬,积威颇重,所以无人敢反抗他。   暗黑圣战时,巴拉克与攻击人类的伪装者合谋对精灵发动攻击,但还没来得及实现自己的野心,就战死前线了。   但悲哀的是,巴拉克战死后,仍然无法从自己的偏执和仇恨中解脱出来。生前的执念使他变成了死灵,从而成为死灵术士的力量之源。     贝雷里安(男性)   贝雷里安是暴君巴拉克的后裔。   残暴的巴拉克战死后,其家族也被夺取了实权的势力压制。贝雷里安就是在这样的家族环境中出生、成长的,也注定了他的是黑暗的。由于出身的原因,他一直受到排挤,无法发挥自己的才能,而且连人身自由都受到限制。   他带着怨恨离开了自己的国家,开始四处流浪。有一天,贝雷里安偶然间看见一个鬼泣使用鬼神的力量,他受到了启发,开始研究如何利用世世代代都跟着自己家族的巴拉克死灵的力量,最终研究出了死灵术。   或许是暴君血脉中遗传的诅咒,又或许是为修练死灵术出卖自己灵魂的恶果,这位死灵术创始者的性格逐渐变得残暴。他返回自己的故乡,利用巴拉克和其他死灵的力量,以恐怖的手段向曾经欺侮过自己的人复仇。   在这复仇的过程中,贝雷里安越陷越深、无法自拔……直到他的灵魂被死灵吞噬,生命消失殆尽。    夏普伦(男性)   暗精灵元老院的院长。   从外表上看,他是实力超强的魔法师或者死灵术师。他用死灵术创造了,并把侵入暗黑城的唯一的人类“刹影”变成了影子剑士。   夏普伦掌握着与梅娅女王不相上下的强大权力,不过没有人能看透他真正的意图。
  2009年DNF全展望  我们心爱的地下城与勇士,经过了半年多的运营,已经取得最高同时在线超过130万的好成绩,卡妮娜代表全体DNF工作人员谢谢各位玩家对DNF的支持。   对于已经来到的新的一年,相信所有玩家和我们一样充满着期待,希望DNF为我们带来更多惊喜!   关于服务器与外挂问题   在新的一年中,我们将继续根据各地区的情况增开新的服务器,之前遇到困难的转服问题已经再度启动,期望可以尽早实现转服功能,当然该功能实现后为了不影响各个游戏区的平衡,会有较多限制。   对于外挂的打击,我们从不松懈,也请大家从自己做起,支持我们打击外挂的坚决态度,不使用外挂,劝阻身边朋友不要使用外挂,对于新老外挂,我们将竭尽所能使其失效,并且对于外挂使用者,绝不姑息。   关于大型活动   已知的大型活动,比如DNF周年庆,比如都会如期展开,此外,DNF电台主播选拔,以及DNF的选秀也在计划中。   
防沉迷系统
针对未成年人过度沉迷于网络游戏,并对身心健康造成不利影响的情况,制定《网络游戏防沉迷系统开发标准》,让未成年人无法依赖长时间的在线来获得游戏内个人能力的增长,报偿值的增加,有效控制未成年人使用者的在线时间,改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯。
防沉迷系统设计目的:1、防止未成年人过度游戏,倡导健康游戏习惯,保护未成年人的合法权益; 2、帮助法定监护人了解其监护对象是否参与此网络游戏、是否受到防沉迷系统的保护等情况; 3、在实现上述目的的同时,兼顾成年玩家自主支配其游戏时间的合法权益。
防沉迷系统执行的对象?(我是否受到防沉迷系统的影响)1、未成年用户(未满18岁者); 2、身份验证信息不完整的用户; 3、未经过身份验证的用户。
确定健康游戏时间标准1、定义使用者累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。 2、定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。 3、定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。
促进使用者养成健康的游戏习惯
为保障使用者适度使用并有足够的休息时间,对游戏的间隔时间和收益进行限制和引导的处理办法: 1、根据以上考虑,不同累计在线时间的游戏收益处理如下:累计在线时间在3小时以内,游戏收益为正常;3-5小时内,收益降为正常值的50%;5小时以上,收益降为0。 2、由于不同的游戏有不同范畴,因此对于当前角色扮演类的网络游戏,特别是目前将作为试点的游戏,建议定义为“游戏收益=游戏中获得的经验值+获得的虚拟物品”。收益为50%,则指获得经验值减半,虚拟物品减半。收益为0,则指无法获得经验值,无法获得虚拟物品。
定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。
定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。
初始化累计时间——由于使用者上下线的行为比较复杂,会出现以下多种情况,因此限时与提示的实现方法如下: ●
使用者在线后,其持续在线时间将累计计算,称为“累计在线时间”。
使用者下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。
使用者累计在线时间在3小时以内的,游戏收益正常。每累计在线时间满1小时,应提醒一次:“您累计在线时间已满1小时。”至累计在线时间满3小时时,应提醒:“您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。”
如果累计在线时间超过3小时进入第4-5小时,在开始进入时就应做出警示:“您已经进入疲劳游戏时间,您的游戏收益将降为正常值的50%,请您尽快下线休息,做适当身体活动。”此后,应每30分钟警示一次。
如果累计在线时间超过5小时进入第6小时,在开始进入时就应做出警示:“您已进入不健康游戏时间,请您立即下线休息。如不下线,您的身体健康将受到损害,您的收益已降为零。”此后,应每15分钟警示一次。
受防沉迷系统限制的用户,当下线时间超过5小时时,累计游戏时间初始化为0。初始化后进入游戏就会开始重新计算累计游戏时间。对于大型的线上线线下PK比赛,也会在不久的将来再度在全国掀起,各路PK好手们,摩拳擦掌,准备好噢!
关于契约和宠物   霸王的契约和达人的契约,预计在上半年就会和大家见面,这两样东西的作用是跨级使用装备和学习技能,非常强大。   可爱又贴心的DNF宠物也将出现在我们的DNF生活中,准备好养育自己的小宝贝吧!   关于二级密码   继密保卡之后,保护玩家帐号安全的二级密码也已经在紧锣密鼓的开发中,不过保护帐号的根本还是要大家注意自我防范,不要登陆不知名的网站,不要使用外挂,经常查杀病毒,经常修改帐号密码。   密保卡免费领取与绑定地址:/act/ambk/   关于职业觉醒与新角色   大家非常关心的问题,在2009年可能会新增开放剑魂、元素师、召唤师、阿修罗、鬼泣等职业的觉醒。   而魔法师中最后一个调皮的职业魔道学者,也有望在今年晚些时候与大家见面。   关于新地图   雪山地图的改版会从今年开始,并且有可能会开放新的类似迷妄之塔的地下城及相应的排行系统。   2009年我们将争取每3-6个月就会有一次比较大的更新,每个月推出一套新时装,游戏内外的活动也能持续不断,希望我们的努力能让大家的游戏生活更加丰富多彩。
  DNF电台节目简介:  DNF情报站(每周二更新)  每周的新闻动态,我们都将在此一一播报。另外还有近期游戏热点讨论,比如公会、活动、盗号问题等。发表你的看法,还有机会参与我们的送QB活动。  勇士道场(每周四更新)  激情主播热血讲解各类游戏技巧、职业特色、加点经验。边听边练,帮你快速走上高手道路。  勇士音乐厅(每周六更新)  这里有你最喜欢的音乐,还能交到同城朋友,更有各路玩家送出的温暖祝福。只要在此页面[点击进入]留下你的点歌祝福,下一个出现在这里的名字,就是你!  DNF电台节目收听方式:  一、网页在线收听,直接进入DNF电台网站即可(/act/aradio/);  二、播放器收听,使用各种播放器“添加歌曲”功能中的“添加网络URL”将DNF电台节目地址(http://dnf./radio/dnfradio.mp3)加入播放器即可。
日本目前最有潜力游戏改编动漫之一,已完结。 
★作品简介★  【原 名】?? ? ???  【改 称】スラップアップパーティー -アラド戦记-  【译 名】地下城与勇士 -  【简 介】韩国网络游戏公司NEOPLE开发的格斗RPG游戏《》(《Dungeon & Fighter》),在中国与日本都获得了80万人以上的登陆会员。目前这部中、日、韩三国国民级超人气网络游戏作品已经由日本NHK Japan宣布其制作成TV动画化,已在《HANGAME 2008 夏祭》现场举办制作发表会上初次发表动画PV,执导过《电脑线圈》一片的池添隆博,另外还有近藤隆、野川樱、辻あゆみ等出席发表会并进行现场脱口秀表演。   《地下城与勇士》是少见的横版格斗过关式网络游戏,由NEXON(代表:徐敏) 自主开发的,三星电子公司(代表:李允友) 服务的。在韩国国内也拥有着超高的人气,动画版已交由“量产&烂尾大户”(代表:藤田 纯二 Junji Fujita)操刀(我们总拿老眼光看人是不对的……所以,大家给GONZO多些相信吧……无责闪人),和GDH小组的韩国动漫制作人GK(代表:江泰龙) 一起制作的动漫,由池添隆博出任监督一职。而近藤隆、野川樱、铃村健一、置鲇龙太郎、、岩田光央等声优已加盟这场动画盛宴中,今后相信无论是还是动漫迷都会相当期待且支持的。   动画版中,故事描写的是主人公巴隆被倾注在阿拉德大陆的卡赞的诅咒造成了一只手臂“鬼化”后进行的冒险故事。  以《Slap-up party 阿拉德战记(スラップアップパーティー -アラド戦记)》为名的电视动画已于日在日本全国电视台东京系列(东京电视台,北海道电视台,爱知电视台,大阪电视台,????电视台,TVQ九州放送),4月13日开始 CS/CATV “AT-X” 上映.预计2009年内在韩国上映。  【更 新】日动画TV版开始在日本NHK上播出,  不停刊情况下每周六傍晚可看到 。 
★故事设定★   【游戏】 拯救濒临危机的阿拉德大陆!   在渡过了长久平稳日子的阿拉德大陆上忽然发生了异常现象。在大森林地带出现了巨大的湖泊、草原上忽然出现了暗黑都市。极少袭击人类的怪物渐渐变得凶暴起来,并开始攻击人类,被称为“阿德拉”的可怕怪物日渐增多。   有野心的帝国则趁着混乱之机发动战争,使得大陆上的人口急速减少。世界正在濒临崩溃。在这样的世界里,各地的冒险者们为了使阿拉德大陆能够重归和平,纷纷起来抗争。   冒险者们能够拯救阿拉德大陆吗?  【动漫】阿拉德历981年,在阿拉德大陆上,卡赞的诅咒之光降临到了全大陆上……主人公巴隆也因为这个诅咒,一只胳膊“鬼化”变形。他和一把偶然碰到的剑、以及依附在剑上的精灵罗克希一起,为了解开诅咒而开始了苦难之旅。在旅途中碰上了各种各样的伙伴们,他们的奇妙即将开始……  
★人物形象★  故事人物形象基本与游戏内人物相同,故事情节也建立在《地下城与勇士》本身游戏的结构与框架之上。故事从阿拉德大陆年历891年起讲述,从一场大火的降临开始,主人公羽乱?安德鲁因为被诅咒,一只手被鬼化了,也就是我们游戏中鬼手的形象。为了解除诅咒,他一路历经艰险,各类主人公也纷纷出台。有被灵魂附体的长剑罗琦西,外表丑陋却是大家信任的领导级人物。格斗类女主角则是外表秀丽,活泼又有着强大力量的龙芽伊?兰加。动画片中还有男枪和女枪的形象人物。男枪手形象主角,贺边史守,爱美人,爱自我陶醉,在故事的发展中,一步步成为真正的高手。故事中最出彩的莫属于女枪手的形象与情节了,罪与恶的对峙,拥有着机智勇敢的个性,又有着女性独有的母爱,一个充满着魅力与梦幻般的角色。   
★主要角色★   巴隆·阿贝尔(CV: 原型:鬼剑士):本作的主人公。过去曾因被卡赞的诅咒之光照到,导致左臂“鬼化”变异。时光流逝,长大的巴隆为了寻找治疗方法,身负一把巨大的剑,和附在剑上的精灵罗克希一起出发去旅行。和外表相反,他其实是个老好人般的善良男人。在这个团队中大致算是个队长,是个值得信赖的兄长般的存在。最怕与杰达大叔身体接触。 (大众情男)  卡本西斯(CV: 原型:神枪手):巴隆他们旅行的途中,忽然从天而降的神秘枪手。外表很帅气,其实却是个喜欢做些无谓事情的自我陶醉者。使枪的本事天下一流!这样的他却见不得美女。只是一发现美人就会行动失常,果然还是只能把他看做变态…… 在队伍中,是一个活跃气氛的能手,让人爆笑不已。但也有认真的时候(见第08话:壮烈!机械师的大战争 第15话:登上!空中的帆船!)。和机械朋友“卡贝俏”感情很深。(喜欢纽梅中)  
纽梅·兰卡(CV: 原型:格斗家):在阿拉德的流浪队里的名字叫芙蓉,那是阿拉德历970年,宣传片里与游戏一样,动画版是994年,不是同一个人,所以叫纽梅。她是一个开朗活泼的“绝世美女”,但是一开始战斗的话,就会把从她的外表绝对无法让人联想的笨蛋马力全开。身为武道家的她自尊心相当高,也很勇敢,相当讨厌对战时别人有“因为她是女人”所以手下留情的事情,不管对方是什么样的人,都能果敢地上前迎敌。抱着对杀害了祖父的仇人复仇之心,每日都不松懈地认真进行着特训。在团队中是个坚强地值得信任的大姐。(暗恋巴隆中)  
依克希尔·乔恩(CV: 原型:魔法师):还在修行中的小魔女。开朗有精力的直爽孩子。过去曾经因为施出了失败的魔法而被同伴驱逐,所以对人类抱有相当的不信任感。在与巴隆他们相遇时,由于巴隆将光是失败的她也看做朋友,也为了继续修行,所以和他们一起踏上了旅途。在队中,是个要人稍稍(不,是很多)照顾的小妹妹吧。其脾性让人难以忍受。  
杰达·阿克斯帕CV: 原型:圣职者):身为圣职者,大叔杰达的具体身世其实很多人都不清楚,其实他也属于丑角类型的,几乎被人无视。但是热情加好出头有搞笑的他也吸引了很多人的关注,虽然戏份不多,甚至登场时从哪里冒出来的也没人知道,但是大叔杰达也是一个不可缺的伙伴。  
罗克希(CV:):不知道是不是所有的精灵角色都会被赋予一双尖尖的耳朵,罗克希也不例外。过去,她曾经为了揭露卡赞诅咒的真相,而勇敢地与敌人进行对峙的一人。曾经用自己的生命做交换来打倒敌人,但是受到了那个爆炸的影响而使卡赞的诅咒蔓延开来。在自己都搞不清楚怎么回事的情况下,发觉时已经成了灵体状态了。寄附在自己生前的恋人阿甘佐的巨剑上彷徨不已时,与幼时的巴隆相遇了。只有巴隆才能看得见她的身姿,对巴隆来说是母亲般的存}

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