使命召唤olan94配件pick10怎么搭配 使命召唤olan94配件pick10用什么配件好

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更多选择与玩法 使命召唤OL全新PICK10系统浅谈
11:36:04 来源:游民星空[原创] 作者:平心而望 编辑:星火琉璃 浏览:loading
  在6月20日正式开放的内容测试服中,大部分体验的玩家都发现了它与正式服最大的区别就是采用了作战配置系统(PICK10)和出了新的僵尸模式。而且在以前的官方内容发布中也有所提及。相信不少喜爱使命召唤系列游戏的玩家都知道作战配置系统(PICK10)最早是在《使命召唤9:黑色行动2》中开始尝试使用,不过笔者个人认为作战配置系统对现在的使命召唤OL同样具有划时代的意义,如果作战配置系统(PICK10)以后在正式版运用将会产生极大的影响和作用,甚至有可能会改变国内FPS游戏新的格局。
一.PICK10对游戏的影响
  笔者认为作战配置系统(PICK10)最大的区别就是打破了常规,改变了以往大部分使命召唤OL玩家曾经认为的主武器加副武器,然后三被动技能加上一些战术装备的常规搭配。作战配置系统(PICK10)则是在更好的保证游戏平衡性的基础上,同时又带来了更多的有趣和独特的配置搭配。更多的玩家可以按照自己的喜好和特长进行相应的搭配。而且玩家可以参照个人的特长和游戏模式调整出各种极具特色的搭配,更随心所欲的搭配可以保证自己优势的情况下来补足自己的短板。
1.PICK10的简单解释
  大家先看主武器上方的10个槽,这就是PICK10中所对应的10个配置点数。而武器、配件、被动技能、战术装备和底牌每一个都对应着一点配置点数。而玩家得在这规定的范围内进行搭配,组合成适合自己的武器背包。
2.PICK10的意义
  在未来使命召唤OL的电竞赛事中,作战配置系统也可以为比赛带来更加公平的搭配和选择,因为大部分使命召唤OL的老玩家都知道以前的官方赛事都是采用官方固定的禁用制度,这样很难体现使命召唤OL本身具有的特色。在之后的赏金大奖赛上又尝试使用了BP机制,这样使得游戏更加公平且具有偶然性,但是这也同样存在着不少漏洞。不少玩家在采用BP机制的模式中使用,没有禁用该类武器但是却带有多配件的定制武器。这样对另外的一方就不公平,不过在采用作战配置系统(PICK10)之后这个问题就将会解决,因为定制武器将会取消它自带的武器配件,而是把它们之前自带的武器配件调整成相对应二到三个的配件槽。
二.PICK10对游戏的作用
1.平衡黑铁和三槽武器的区别
  在PICK10给游戏带来的作用中,笔者认为最明显的莫过于平衡了黑铁和三槽武器的区别,而且也满足了平民玩家想尝试除了土豪7、土豪4和北极.50这些本身自带三配件槽武器之外的三配件武器。这样使得玩家能感受到使命召唤OL从开始内测时就曾一直述说的保持游戏的平衡性。
  想让你的主武器拥有三配件槽,那么你只需要购买一张主武器神枪手的底牌,底牌购买将会采用双币制(GP或者CP),同时再使用1配置点数来装备该底牌。装备该底牌后只要你剩余的配置点数满足3点,你就可以装备三个配件。
  同样如果你副武器想拥有两个配件槽这也不会是问题了,装备了副武器神枪手底牌和你的配置点数足够就可以装备。只要你愿意你还可以直接取消装备主武器,带上你的副武器同样可以全场杀敌。
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游戏制作:Raven工作室
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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《使命召唤OL》Pick10作战配置系统 颠覆PVP体系
随着《使命召唤Online》7月19日全新版本的到来,除了PVE玩法“丧尸竞技场”的重磅更新外,对PVP玩家来说,新版同样将给他们的游戏体验带来史无前例的改变——源于“使命召唤”系列单机的经典PVP作战配置系统“Pick10”即将在新版本当中加入《使命召唤Online》,传统的PVP作战体系即将面临空前的革新!
&&【Pick10系统 源于经典单机的创新机制】
&&崭新上线的“Pick10”作战配置系统,是源于“使命召唤”单机系列的一种独创PVP对战机制,曾在《使命召唤:黑色行动2》中首度用于多人PVP对战,并且应玩家的呼声,在最新的单机续作《使命召唤:黑色行动3》当中持续发力。顺应这一潮流趋势,同时也为了更加突显《使命召唤Online》作为“使命召唤”系列的唯一网游版续作,对于PVP平衡性与多样性的注重,经开发与运营团队的慎重思考与反复论证,《使命召唤Online》将正式加入这一经典设定!
&&Pick10系统的加入,旨在进一步强化《使命召唤Online》在PVP体验上的平衡性与竞技性,同时也是《使命召唤Online》不断自我优化提升,并保持与“使命召唤”系列潮流趋势同步的一次蜕变!
&&Pick10系统作战配置界面
&&【Pick点数自由搭配 战前策略空前丰富】
&&所谓“Pick10”系统,是一种有别于过去武器、连杀技能、被动技能各自独立配置的一种作战配置系统。在该系统下,每个玩家都将拥有相同的10点“Pick”点数,玩家在同一套配置中选择任何主武器、副武器、武器配件、被动技能、战术装备,每个选择都将消耗1个“Pick”点数,而总点数不得超过10点。
&&例如,一名玩家选择了一把3配件槽的步枪,并且为3个配件槽分别选择了对应的配件,他将因此用掉4点Pick点数。与此同时,他选择了1把手枪作为副武器,且使用1配件槽,此时手枪将占用2个Pick点数。剩余的4点Pick点数,他可以用于被动技能、战术装备的配置。
&&Pick10点数分配实例
&&简单来说,Pick10系统将改变过去固定的每人1主武器、1副武器、3被动技能和2战术装备的固定配置数量上限,而让所有的作战配置都统一在一个体系下,让每个玩家所拥有的总体配置上限完全相同,从而使得玩家需要进行取舍,从而进一步强化战前策略的重要性。是确保主武器的杀伤力,还是以简单的武器配上强大的被动技能与战术装备,甚至是放弃主武器改走纯粹的极端跑刀流……一切脑洞都将在Pick10系统下得以实现,并且公平性也得到了充分保障。
&&此外,在Pick10系统推出的同时,《使命召唤Online》对游戏内已有的被动技能进行了重制,新的被动技能将更加符合Pick10系统的特性。
&&新版被动技能图标一览
&&【全新底牌机制 彻底颠覆武器技能格局】
&&如果说Pick10系统的基本规则,是对过去武器装备与技能配置原理的一次变革,那么,基于Pick10系统基本规则而设计的底牌机制,则是对《使命召唤Online》传统武器、技能体系的一次彻底颠覆!
&&底牌,是Pick10系统在基础点数规则之外的一项补充,玩家可在Pick10配置界面的底牌专属栏位里选择使用不同类型的底牌,从而获得特定的配置效果。而底牌所提供的效果,往往是对传统武器、装备、技能配置规则的某种突破。例如“额外技能”系列底牌(分为红色、绿色、蓝色三种),将可以让你额外获得一项红色、绿色、蓝色被动技能,从而打破同种颜色的被动技能只能携带一种的旧规则。又例如“武器大师”系列(分为主武器和副武器两种),则可以让你的主武器或副武器额外获得一个配件槽,从而突破旧体系下的武器固定配件槽数量。
&&8大底牌彻底颠覆武器技能格局
&&总之,Pick10系统的加入,将彻底改写《使命召唤Online》PVP体系的现有格局,让玩家对武器、配件、技能、连杀奖励和战术装备的选择变得更具策略性和针对性,而有限且总额相等的Pick10点数也将成为PVP平衡性与竞技性的有力保障!
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PICK10钢枪时代终到来 新版技能搭配
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  PICK10版本很多人可能还在苦恼新版技能如何搭配,楼主在这里分享自己的经验,长枪与短枪搭配,爆破和TDM打法,还有一套跑刀党的技能选择。  红技能选择  首推防爆服,在现在爆炸物横行的时候,防爆服得到了增强,降低爆炸时屏幕的晃动,喜欢偷家的朋友也可以选择幽灵,轻装上阵看自身搭配。  绿技能选择  坚韧,也就是原版强壮,减少被击中时身体的晃动,效果非常非常的大,被击中几乎不会上跳,对枪必带,不管短枪还是长枪、狙击也好,绿技能首推坚韧。  蓝技能的选择  蓝技能的搭配就多了许多,喜欢近距离钢枪的朋友可以带敏捷,马拉松也是好技能,可以无限奔跑。爆破推荐敏捷+警觉或者马拉松+警觉这样的搭配,小型冲锋团队图可以选择带敏捷+防闪面具的搭配,蓝技能选择多,选择适合自己的就好。  短枪搭配  双槽示范。首先讲一下短枪打小型图冲锋团队的技能搭配,红技能轻装+防爆,万金油搭配不失机动性。其次绿色技能,楼主还是首推坚韧,因为效果实在太大,带了后对枪上了一个档次 。蓝技能选择敏捷+防闪面具,遭遇战不虚,也可把防闪换成马拉松。  爆破对于轻装的需求不是很大,可以选择不带,带一把副武器+一个杀伤雷或者战术装备 红技能和绿技能不变。蓝技能马拉松+警觉,身法好的朋友可以选择带敏捷+警觉,不喜欢听脚步的朋友也可以换成死寂。  长枪搭配  长枪改变幅度较大,长枪三槽示范,由于狗头的删除,枪托成了替代狗头的配件,玩家必须舍弃握把或者枪口其一,对长枪打法改变较大,技能搭配也跟短枪差不多。蓝技能,马拉松+警觉 敏捷+警觉。  对面如果有EMP+侦查的组合 可以选择以上搭配  跑刀的技能搭配  跑刀党可以选择以上搭配,如果对面没有EMP+侦查的组合,可以把电子克星去掉,带2个雷。有防爆盾的朋友也可以带一个防爆盾。  最后附上楼主ID和生涯 华东大区
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使命召唤olpick10怎么搭配 使命召唤olpick10用什么配件好
发布时间: 15:40 来源:yuanhang
  使命召唤olpick10怎么搭配?使命召唤olpick10用什么配件好?使命召唤olpick10即将更新,相信很多玩家对于这个全新PVE玩法还不了解吧。所以下面小编就来和广大的pve玩家来说说如何搭配pick10,一起来看看吧。
  一:pick10的定义
  Pick10最早在BO2里发布。而且这套系统具有完美型,拥有20个格子,但是最大只能使用10个,另外这算是最平衡的一种系统,因为117和那些定制版的配件都会下掉。也就是说丝毫不用担心别的玩家会多出几个配件。
  二:pick10到底怎么样的?
  这张图充分表面了pick10的意思。技能和战术装备都可以同时装两个。这个系统主要就是搭配自己的习惯,这也让一些冷门武器得到了新生。还有一些新的玩法也即将到来。不过要使用双技能的要多花一个格子去购买卡牌才能使用,也就是说双技能要3个格子,同理战术装备也是一样的。当然一些有些东西也可以去掉,比如辅助战术装备换成技能。一切玩法都取决与你如何去调试装备。而这个系统的出现,将会使玩家的武器更加不同。
  三:pick10的影响
  1:狙击手的影响是最大的,因为现版本的狙击已经算是很强势的了。然而在PICK10的到来。将会更加的强势,因为可以增加更多的配件,技能。
  武器配件:消音,握把,船尾弹
  技能搭配:轻装上阵,快手,冷血,警觉:一张卡牌
  M200的搭配方式是这样的,不需要任何手雷,只需要一把副武器来防止对面近身。消音,握把,船尾这三配件是大家梦寐已久的东西。而且搭配起这4个技能,可以让M200的时代再次来临。
  2:短枪的影响也非常的重大。因为技能的改版,使得大部分的玩法都改变了,当然短枪也不例外。
  武器配件:扩容,消音
  技能配件:幽灵,轻装,冷血,死寂,极端条件 :两张卡牌
  3:其实最大的玩法还是跑刀流,在COD8里面跑刀流众多。是因为实在太过于BT了。然而在CODOL里,也即将重现跑刀流的玩法。然而这套刀闪震流的玩法,会让对面崩溃。
  武器:没有
  副武器:刀
  技能搭配:防爆衣,轻装上阵,警觉,死寂,极端条件:两张卡牌
  战术装备:闪光,震撼
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