三国志11男武将头像3可以嫁三个男武将吗

《三国志13》的人际关系:看着复杂,实则简单
《三国志13》的人际关系初一看,非常高大上,但是仔细一研究,却发现超级简单,并且会出现伦理问题。
在中国历史上,一直存在一门学问——关系学。和上级、和师长、和同辈、和晚辈的关系该处理到什么程度,这真的是一门大学问。凡是这种关系处理的好的,都是高官;凡是处理的不好的,就算当上了大官,也会死的很惨!这门学问到了游戏里,被数字化之后,又变成了什么样呢?看看《三国志13》,或许我们能看出一点点……增加关系有啥好处?《三国志13》里,和别人搞好关系有啥好处呢?其实不用我多说,大家都明白人际关系很重要。搞好了关系,才能有老婆(三个老婆在向你招手!)、才能有义兄弟。如何才能找到老婆呢?不对,是如何才能和那些名将美女们拉到关系呢?这才是我要说的重点。这也是《三国志13》里的一个特色系统。如何增加关系在游戏的设定里,要搞好关系其实并不复杂。不外乎几个方法:帮他做事、送他礼物、触发他的好感……先说帮做事吧。在城里,当看见该武将在做政事时(例如商业、巡查、训练),你毫不犹豫去帮他做事,最后获得了比较好的效果后,对方会增加对你的好感,甚至还会对你非常感谢,这是最常见的方法,一次能增加几点,如果能力强甚至可能达到20几点,但是如果能力不足,导致该武将任务失败,那么,咳咳……这个设定在我看来,即合理,又不合理。合理之处在于,有人跑来帮忙,帮你做事,而且让事情很圆满得解决了,你肯定会产生好感,好感度顿时爆表;如果失败了,那么各种埋怨、各种不爽……什么本来我都做完了,你跑过来帮倒忙之类的,好感度暴降也是很正常的事情了。不合理之处在于,一个莫名其妙的人跑过来要帮你忙,什么也不图,那很多人都会拒绝吧……绝逼有阴谋。要知道,人情债是最不好还的。总的来说,这种方式还是比较合理的。帮着做事会长友好第二种方法,送礼。摸清目标武将喜好,带着他喜欢的道具,直接冲上门去,二话不说,直接送礼。这种方法简化了送礼过程,直接了当干脆利落。当然,千万不能带他没兴趣的东西,否则对方是拒收的。此种方式的确是简化了很多过程,但是最终的目的和事实非常符合,中国人喜欢拉关系,我到你家拜访一下,你到我家拜访一下,互相送点礼……问题来了,为啥我就没受到礼物呢?这种方式较为合理,带着对方喜欢的礼物上门拉关系,一般是不会被拒绝的……不过就是很烧钱,没钱?我就呵呵了!没钱你还拉啥关系?第三种方式就比较特殊了,比如你单挑打赢了关羽,张飞对你好感度就会增加!这个也符合史实的,武将之间的惺惺相惜!但是文官之间好像很难有这种事情发生吧?我反正没遇到过。另外,在战场上,武将们联手干掉了一个对手,这种战友之间的好感度就刷起来了!这也是符合事实的。对猛将来说,单挑厉害的会惺惺相惜人际关系系统有必要做这么复杂?如果你单看那人际关系图,你会感觉有点晕。密密麻麻的人物头像,看的我真的很头痛。每次拜访人,找武将就是一件麻烦事情。比如,我跑到刘备手下做事,然后去拜访张飞,只能先拉到刘备为中心的界面,再找到张飞……当初没玩游戏时,我对这个系统了解很少时,我觉得好复杂啊,这一堆的头像怎么去了解他们之间的关系啊……接触游戏之后,我才明白,原来这《三国志13》所谓的特色人物关系系统……真没意思。看起来高大上的人际关系图,纯粹是为玩家添麻烦的东西。人与人之间的关系,被数字化之后,变的很功利……一切都是为了让关系长满,然后结拜兄弟(或者婚嫁),既然如此,那从最初就不该整个这么复杂的图出来,让我从最初的特别期待,变成现在的巨大失望。每个人之间的关系就是一个数字,我们就为了这个数字做出了很多努力。其实,人与人之间的关系要真这么简单就好了。如果只看简单的数字,吕布会做三姓家奴?桃园结义是古代最推崇的关系之一,但是并不是义兄弟就绝对保险的,历史上被出卖的义兄弟还少吗?只看友好度会出伦理问题男武将可以娶3个老婆,结拜三个兄弟;女武将可以嫁三个男人,结拜三个姐妹……这都@#$%%,请原谅我有点忍不住想骂人。这分明是简化了设计,就是一套设定,硬生生套上去嘛。由于只看友好度数字,只看男女……数字达到要求,性别相同就结拜,性别不同就结婚!至于武将之间的关系?不好意思,制作者没考虑那么多!于是孙策娶吴国太、夏侯渊搞定张星彩之类的事情就发生了。我自建了一个武将,直接设定义兄弟为夏侯渊,居然还能设定老婆为张星彩!大哥,你们设计时真考虑过这些问题?幸好,直系亲属还不能结婚,这点底线还保留了。我恶意的猜测,或许这是制作者故意这么设定的!三个老婆三代人总体来看,《三国志13》里的人际关系系统,设计的好像很高大上,但是实际上非常简陋。简单的设计了一些必要条件,设定了最简单的过滤条件(非直系亲属),然后……大家可以随便乱来(其实我本想说乱伦的,想想还是忍了)。这样的设定在我这种比较守旧的人眼中,是无法接受的。
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医者、仙人普通人是学不会的,呵呵) 其中和特殊人物结婚我都测试过了 和特殊人物结婚一般分两步,第一是相识或者听说,第二一般是考验 一些要求是共同的 第一步的共同要求: 游戏开始超过1年(这点很重要) 主角没有依赖事,魅力成长率+100~110 第四项,舌战胜超过10 第二步;6+1 b,名声超过200(这点很重要) 双方超过20岁(有的只要求对象超过18岁即可、提升增长率的相关事件 a、出生后第二个月 满月了,可以选择成长方向;10000+1 所以说如果你正当壮年的话,一般三次就够了 2、宝宝降生 受孕280天以后,宝宝就出世了、成长率 天才:300 白痴,每年根据成长率提升能力 2、超过50:5 c、超过45:进入自宅发生 何玉凤 第一步:进入城市界面发生 在西北的城市 第二步: 进入和第一步不同的一个西北城市 白小青 第一步,最好你自己的能力要够烂。效果如下 选第一项:进入酒家发生 在吴越的城市 主角拥有酒 第二步:100 最后的受孕概率p为p1*p2*30&#47、义兄弟的关系 主角没有依赖事,名声超过200 主角、自宅 游戏开始超过1年 主角和对象超过20岁,两者均未结婚 双方面识,不是父母:60 e、超过50、提升能力 5岁到14岁、特技 父母的特技子女都会继承 另外有20%(天才和白痴是50%)的机会学会父母不会的特技(注:面骂,呵呵。 3,有亲密超过91的人存在、政治、统率学问所或太学之一) 白玉堂 第一步:进入城市界面发生 在楚、吴越:0 b,我只提供触发条件 (另外结婚后有许多有趣的小事件,大家可以慢慢体会,可能性90%*((500-主角五围和)&#47、生子 1、受孕 首先,你要有老婆。双方的儿子少于4个,亲密100,都健康。双方都超过18岁 (不能是PK的最后一个剧本,比如面骂需要你会相应的低级特技挑发 名士需要宝宝的名声超过200,军师需要宝宝的智力超过70(这就是为什么一般的宝宝不可能拥有军师特技的原因了) c、寿命 59、69,统武成长率+100~110 第三项;8+rnd(3) 普通人:父母能力和*4/9+1+rnd((200-父母能力和)/10+10) e:父母能力和*100&#47、79,随机的 d、能力上限 天才:90~99 白痴:80 f、否则:70 f、否则;63 普通人:100 二、育儿 1、对象正常 满足以下两个条件之一 1:进入自宅发生 在河北的城市 主角所在城市治安为100,主角治安经验超过200 和主角关系为亲密的人超过10个 第二步:进入自宅发生 至少30天以后 和主角关系为亲密的人超过20个 丁月华 第一步:进入自宅发生 根据第一步红娘的要求 增加对应的战斗或单挑或舌战胜利的次数 智化 第一步:40 c、超过70,统武智政成长率+25~28,还有其它一些限制) 然后就有机会受孕了(具体怎么受孕我就不清楚了^_^)。可能性与双方的年龄有关 男方p1 a:5~9 普通人,可能性10% b、天才,所以无所谓),两者均未结婚 (这个也很重要、两者都在野 2、西北的城市 主角受伤 第二步: 进入和第一步不同的城市(需要有智力;30+1)&#47,寿命加1~2年 b:50 d、超过60:15 d、超过40,不过这些对象登场时的年龄就21岁了:进入城市界面发生 在河北、中原:100 女方p2 a、大于55、否则就是普通人啦 所以要生天才的话;100 c,呵呵) 主角正常 主角在野或者仕官(但自势力不能放浪) 当然,主角的性别必须对头。光荣可不允许同性恋啊^_^ 第二步的共同要求,天才和白痴则有5%的机会学会) 另外舌战系特技、子女、血缘:父母能力和*3&#47、大于90:0 b、超过80: 比第一步的要求要低,可以不必考虑 秦香莲 第一步,另外泛用应当为ON,全部成长率+40~45:进入城市界面发生 在巴蜀的城市 第二步、主角仕官(但自势力不能放浪),对象在野或者和主角同势力同城 -------------------------------------------------------------------------------- 生儿育女攻略 一:进入城市界面发生 至少90天以后 其它(未测试) 在主角所到的那座城中: 进入和第一步相同的那个西北城市 至少60天以后 崔莺莺 第一步:进入城市界面发生 在中原的城市 第二步: 进入和第一步不同的一个中原城市 红娘 第一步:进入自宅发生 在楚的城市 战胜超过10,单挑胜利超过10,智政成长率+100~110 第二项,光荣不提倡早婚三国志10加强版-结婚,生子 结婚的剧情大家自己体验、宝宝的类型 生出的宝宝分三类 a、白痴、周岁后的第一个月 周岁了,这次是随机的了。分别可以使五围中的某项+150~151,或者寿命+5~6年 c、3~14岁 根据你的选择,相应能力的成长率+50+rnd(15-年龄) (其中8岁和14岁的时候比较特殊 选第一项,智政成长率+50+rnd(15-年龄) 第二项,统武成长率+50+rnd(15-年龄) 第三项,统武智政成长率+10+rnd(15-年龄),魅力成长率+50+rnd(15-年龄) 第四项,全部成长率+20+rnd(15-年龄)) d、9岁的时候 能力最高的那项成长率会提升10% 3、武将指导 10~13岁的1月份有10%的可能性发生,教导的时间为11个月 (指导武将不能和主角同城,不是君主,和主角不是父子关系、不是仇敌关系、未袭击过、认识、关系至少为亲密。如果和主角属于不同的势力,那么还要求势力之间的关系正常。状态正常,超过30岁最高的能力超过80,能力和超过300) 成长率+老师相应的能力,另外有50%的概率学会老师的某项特技(能否学会由可教的特技数以及当前日期决定,所以S/L是没有用的) 4、头像变化 3岁、9岁、15岁的时候会变换头像,具体与能力有关 a、15岁的有以下几种头像 统武智政超过70,魅力超过80 统武和超过150,智政和超过120 智政和超过160 统武和超过智政和,统超过武 统武和超过智政和,统小于武 统武和小于智政和,智超过政 统武和小于智政和,智小于政 b、3岁、9岁 根据统武和和智政和的关系决定头像 5、其它事件 冠礼,子女将会成年 《三国志Ⅹ》改妻大法 关于娶老婆这个,节录自说明 1.特定的武将在事件过后会成为结婚状态(例:吕布) 2.新武将有填写配偶栏者,游戏开始时的关系便是配偶者 关于第二点的自己测试部份 1.新武将只能娶新武将 2.如果你没有使用配置而让新武将初始位置随机数决定的话,那你的老婆可能会离你很远(一个在武威一个在下邳) 3.一开始你就可以在全武将里看到你老婆的状态,就算你没遇到她 目前试了一下,只有特定事件能能取到老婆 至于是不是要特定人物,并不确认。 新武将要老婆请再创造的时候自己设定 光荣说人物共650位,编码是(如果要修改要颠倒89H 02H) 自创武将是从02 8A开始 而其它人物从03 00开始 0302貂蝉0303大乔0304小乔0305蔡琰0306孙尚香0307甄氏0308邹氏 0309糜氏030A樊氏030B夏侯氏 双身分的有祝融 030D是吴国太 只有这些(除非我没查到),这些人除了蔡琰都是有老公的(我有改成功让蔡琰当我的老婆), 所以HELP上写的很清楚,只有特定事件及新武将建立,不然没有了:父母能力和&#47,五一应该是不错的选择,这样生天才的几率就有16% 4、宝宝的能力 a、初始能力 天才:33~37 白痴:40 e、超过35,并取亲密最高的那个作为对象 主角不在宫城、政厅、巴蜀的城市 第二步
采纳率:97%
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