手游地下城与勇士魔域手游什么时候公测测?

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 地下城与勇士手游公测时间 手游什么时候上限
  地下城与勇士手游公测时间是什么时候?地下城与勇士手游什么时候上限?任何一个对DNF手游抱有热切期望的玩家都一定会很想知道这么一个问题的答案。虽然官方并没有公布正式的公测时间,但是我们还是通过已有的推测出正式的公测时间,而接下来小编就会告诉大家这个答案。
  首先就是2015互娱年度发表会了,在发表会上我们可以看到关于DNF专门的一个环节,宣传语如下:“2015年伊始,DNF发布“Keep Fighting”年度新主张。除了游职业觉醒、赛事拓展以及玩法延伸外,在手游领域的尝试也成为崭新的战斗方向。为了契合“Keep Fighting”的游戏主张,手游方面的助力或将成为DNF全新阿拉德大陆的营造目标。”
  而从宣传片中我们也可以看到DNF手游确实已经制作的比较圆满了,而之后的段落中有这么一句话“在DNF运营7周年庆到来之际,手游的推出也具有划时代的意义。从端游到手游。”
  每年的DNF周年庆都会推出一个让人期待的玩法,而今年即将到来的7周年礼物很可能就是“DNF手游”。那么7周年的时间是什么时候呢?根据小编的推算,也就是明明白白的6月19号。也即是6月份进行DNF手游测试的概率是很大的。
  然后我们可以发现腾讯作为大厂手游推出的是很快的,而每一个游戏都有一个宣传期,大概会有一个月的时间。我们可以发现在6月目前还没有什么大作出现,那么DNF手游横空出世的可能性是很大的。
  因此综合来看小编认为DNF手游公测的时间会在6月底到7月初之间,当然具体的时间还要看官方随后的通知啦。第一时间本站也会发出资讯,请大家关注。
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稿源:穿越火线1
我不敢说手游版的DNF会有成功,但是我觉得,这是对老端游的一次致敬,是对老玩家情怀的一次缅怀,是让我们找到曾经游戏时的那份悸动,不知这能否唤起你我曾经的回忆?我想可以从这几个点来说说我对DNF手游的看法。画风和技能是否继承端游?游戏的还原度是大家最关心的问题腾讯版本的DNF手游(DNF移动版)完美沿袭了端游的画风,原汁原味的2D风格,熟悉的战斗打击感,多多少少给我这个老玩家带来了不小的悸动。作为经典的格斗游戏,技能方面也依旧没有让玩家们失望,100%还原了端游的技能树,沿袭了端游的技能高连击感,并在这基础上给玩家带来了新的战斗体验。搓招就不可能了,目前游戏里面没有搓招系统,而且两个拇指搓技能本身也不太现实。目前游戏采用左手轮盘控制方向,右手点击控制技能的方式。如图所示,消耗品和BUFF技能按钮在左手边。右手边可以放置10个主动技能。这样看起来的话,市面上大多数手柄是不适用了,上手门槛估计会比市面上的一般手游高出一些。史诗装备和深渊系统暂未开放,融合或许是个大问题说起DNF端游,除了掉线,最大的特色可能就是深渊系统了。当年多少人抱着搏一搏单车变摩托的心态,倾家荡产换票刷深渊最后一无所有?可是就是刺激啊!这就是夕阳西下,我们逝去的青春啊~当金光闪烁的瞬间,内心的那份激动可能只有dnf玩家才能懂。但是这里可能要很遗憾地告诉大家,在最新的六测中,DNF移动版并没有开放深渊和史诗装备系统。或许需要更多地打磨,或许对于游戏的平衡和经济稳定团队有更多的考量,我们目前还无缘看见;毕竟涉及到操作方式的改变,某些特殊史诗装备如何处理也是问题,比如手搓刀。是否像其它手游那样各种翅膀和坐骑?答案是......暂时没有!一听说要改手游,相信很多玩家和小编一样,最担心它会不会像其它手游那样,各种炫酷坐骑,各种金光闪闪的翅膀,还有琳琅满目的充值活动。如果真的那样,那这个地下城就完全变味了,所幸目前在DNF移动版中并没有像其它手游那样套路满满。值得庆幸的是这次腾讯并没有走之前那种狂拽炫酷的氪金套路,看得出来,对于DNF这个经典IP腾讯还是十分重视,在手游优化的时候表现得非常冷静,并没有打算因为蝇头小利而破坏游戏的品质。六测没有觉醒任务,职业数量也是个令人担忧的问题在六测中开放了四个职业,分别是鬼剑士(男)、魔法师(女)、神枪手(男)、格斗家(女)。其中鬼剑士开放了鬼泣和狂战两个转职;格斗家开放了气功师转职;神枪手开放了枪炮师转职;魔法师开放了召唤师转职。其实也在意料之中,刚开始为了游戏的生命周期,并不会提前开放太多职业。有些职业没开放可能有特殊的原因,比如剑魂怎么和手游的操作融合也是问题。不过即使如此,还是会有些许失望,毕竟玩家更关注的是游戏的体验,在此也期待下次测试能多一些职业选择吧。拍卖行尚未上线,不过依然值得期待首先,六测暂时没有拍卖行系统,游戏内的物品主要通过系统购买、刷图掉落获得。至于之后是否会推出拍卖行我们暂时不得而知,不过参考现在的龙之谷手游,我们可以看出来腾讯正在不断摸索如何完善手游中的交易系统,所以这一块依然值得期待,小编对此也十分有信心。还有一些你不得不知道的事第一、宠物获取方式更加亲民,具体类似别的手游里的普通扭蛋和稀有扭蛋,而且宠物可以升星(突然闻到了入坑的气息);第二、每个职业都有原版开场动画,情怀值MAX;第三、徽章爆率较高,可以合成升级;第四、游戏地图采用的是大转移前的阿拉德大陆,让回忆爆发其实真的很简单;第五、强化概率依旧坑爹!!!是时候爆发一波新的强化玄学了,相信不少玩家肯定有不少的心得。以上就是腾讯版地下城手游的六测试玩报告了,希望对各位看官有所帮助。
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《DNF:地下城与勇士》何时公测 公测时间推测
《DNF:地下城与勇士》手游版,现在基本上一个月左右进行一次测试,而且也进行三次测试了,所以接下来最多还剩两次测试以及一次精英测试就会向广大玩家开放了。小编预计十月份左右会让玩家们进行预约,十月末至十一月初不删档,12月末正式公测。
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