lol中法术吸血和物理吸血有什么区别护罩可以防止物理伤害不?

LOL英雄野兽之灵乌迪尔技能讲解_网络游戏-中关村在线
LOL英雄野兽之灵乌迪尔技能讲解
LOL英雄联盟英雄野兽之灵乌迪尔新手讲解
LOL英雄野兽之灵乌迪尔技能讲解
猛虎姿态 - 持续效果: 乌迪尔的攻击速度提升30/40/50/60/70%。此外,乌迪尔将其攻击转化为3次闪电般迅速的攻击,攻击附带效果仅适用于第一次攻击。
主动效果: 下一次攻击,乌迪尔将猛击他的目标,在2秒内对目标造成他伤害值1.8/2.1/2.4/2.7/3 倍的魔法伤害
等级1:耗蓝75 主动:撕裂目标,2秒内下次攻击造成额外30魔法伤害;5秒内增加攻击速度15% 被动:增加20%攻击速度 等级2:耗蓝65 主动:2秒内的攻击造成80魔法伤害;5秒内增加攻击速度20% 被动:增加25%攻击速度 等级3:耗蓝55 主动:2秒内的攻击造成130魔法伤害;5秒内增加攻击速度25% 被动:增加30%攻击速度 等级4:耗蓝45 主动:2秒内的攻击造成180魔法伤害;5秒内增加攻击速度30% 被动:增加35%攻击速度 等级5:耗蓝35 主动:2秒内的攻击造成230魔法伤害;5秒内增加攻击速度35% 被动:增加40%攻击速度
灵龟姿态 - 持续效果: 被动效果:乌迪尔的攻击不会造成暴击,但能会按攻击伤害的12/14/16/18/20% 回复生命值,9/10.5/12/13.5/15% 回复法力值。
主动效果: 乌迪尔获得一个临时的,可以吸收60/100/140/180/220 (+0.5) 点伤害的护罩。冷却:6/6/6/6/6射程:600耗蓝:75/65/55/45/35 法力消耗等级1:耗蓝75 主动:护盾吸收60伤害 被动:每次攻击回复9%攻击伤害的生命和法力,但攻击不会暴击 等级2:耗蓝65 主动:护盾吸收100伤害 被动:每次攻击回复10.5%攻击伤害的生命和法力,但攻击不会暴击 等级3:耗蓝55 主动:护盾吸收140伤害 被动:每次攻击回复12%攻击伤害的生命和法力,但攻击不会暴击 等级4:耗蓝45 主动:护盾吸收180伤害 被动:每次攻击回复13.5%攻击伤害的生命和法力,但攻击不会暴击 等级5:耗蓝35 主动:护盾吸收220伤害 被动:每次攻击回复15%攻击伤害的生命和法力,但攻击不会暴击
巨熊姿态 - 持续效果: 乌迪尔抨击他的目标,造成1秒晕眩。该效果无法在6秒内同时作用于同一个目标。
主动效果: 乌迪尔获得 15/18/21/24/27% 移动速度提升,持续 2/2.5/3/3.5/4 秒。等级1:耗蓝75 主动:增加移动速度15%,持续2秒 被动:攻击晕眩目标1秒,晕眩效果无法在6秒触发于同一目标 等级2:耗蓝65 主动:增加移动速度18%,持续2.5秒 被动:攻击晕眩目标1秒,晕眩效果无法在6秒触发于同一目标 等级3:耗蓝55 主动:增加移动速度21%,持续3秒 被动:攻击晕眩目标1秒,晕眩效果无法在6秒触发于同一目标 等级4:耗蓝45 主动:增加移动速度24%,持续3.5秒 被动:攻击晕眩目标1秒,晕眩效果无法在6秒触发于同一目标 等级5:耗蓝35 主动:增加移动速度27%,持续4秒 被动:攻击晕眩目标1秒,晕眩效果无法在6秒触发于同一目标
火凤姿态 - 持续效果: 每第4次攻击,乌迪尔将喷射火焰吞没他前面的敌人,造成 40/80/120(+0.25) 魔法伤害。
主动效果: 乌迪尔喷射烈焰给附近敌人每秒造成15/25/35 (+0.25) 魔法伤害,持续5秒。此外,乌迪尔增加 16/24/32 法术强度和一半值的攻击伤害。冷却:6/6/6射程:600耗蓝:75/65/55 法力值等级1:耗蓝75 主动:对周围敌人每秒造成10火焰伤害,增加16法伤和8攻击,持续5秒 被动:每3次攻击被动触发一次火焰范围攻击,造成40魔法伤害 等级2:耗蓝65 主动:对周围敌人每秒造成18火焰伤害,增加24法伤和12攻击,持续5秒 被动:每3次攻击被动触发一次火焰范围攻击,造成80魔法伤害 等级3:耗蓝55 主动:对周围敌人每秒造成26火焰伤害,增加32法伤和16攻击,持续5秒 被动:每3次攻击被动触发一次火焰范围攻击,造成120魔法伤害 等级4:耗蓝45 主动:对周围敌人每秒造成34火焰伤害,增加40法伤和20攻击,持续5秒 被动:每3次攻击被动触发一次火焰范围攻击,造成160魔法伤害 等级5:耗蓝35 主动:对周围敌人每秒造成42火焰伤害,增加48法伤和24攻击,持续5秒 被动:每3次攻击被动触发一次火焰范围攻击,造成200魔法伤害
灵猴敏捷 - 转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和3%闪避几率,持续5秒。该效果可以叠加。冷却:无射程:无耗蓝:无
LOL英雄野兽之灵乌迪尔技能加点顺序推荐
&迪尔的灵龟姿态提供的防护罩可以抵消很多伤害,并且在此姿态下攻击可以回血和回蓝,可以在保护自己安全的同时大幅提高续航能力。&巨熊姿态可以让乌迪尔移动速度提高并且使其击晕敌人。&火凤姿态下乌迪尔可以对周围单位造成伤害,可以用来击杀小兵已获得大量金钱。&猛虎姿态的快速出招可以加大自己的物理输出能力。Lv.1 灵龟姿态Lv.2 巨熊姿态Lv.3 灵龟姿态Lv.4 火凤姿态Lv.5 灵龟姿态Lv.6 巨熊姿态Lv.7 灵龟姿态Lv.8 巨熊姿态Lv.9 灵龟姿态Lv.10巨熊姿态Lv.11巨熊姿态Lv.12火凤姿态Lv.13火凤姿态Lv.14火凤姿态Lv.15火凤姿态Lv.16猛虎姿态Lv.17猛虎姿态Lv.18猛虎姿态
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虚空行者 卡萨丁定位:法师,近战优:爆发力强、也有不错的生存能力。劣:比较脆,而且蓝消耗很强,要时刻注意。&
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LOL法术穿透对物理伤害技能有效么
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王怀北被知道合伙人
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法术穿透的话是专指魔法伤害的技能无视目标魔法防御的效果,物理攻击有物理穿透的。就算一些技能有魔法加成,但是他最终以物理攻击输出,依旧是物理攻击,不管法术的事。物理伤害有自己的物理穿透。
知道合伙人
擅长:暂未定制
没用,法术穿透说白了就是一定程度上无视一点点指定目标的法防
知道合伙人
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吃包子的龙虾知道合伙人
吃包子的龙虾
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yieguxin知道合伙人
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。  导语:AP亡灵勇士真可谓是简单无脑的英雄,稳定的点控加上强大的AOE伤害,唯一不足的是W的触发需要不被破盾的条件,但这丝毫不影响塞恩成为一个强大的游走中单存在。下面就让小编为大家介绍一下AP亡灵中单的节奏打法。
  亡灵勇士技能
  硬化皮肤[ 被动 ]
  塞恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害。此伤害减免效果先于护甲收益的计算。
  前期线上还是比较有优势的被动,后期就有些鸡肋了。
  秘密凝视[ Q ]
  引爆单个敌人,对其造成70 / 125 / 180 / 240 / 300 (+法术伤害*0.9)点魔法和1.5秒的晕眩效果。
  冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒。施法消耗:100 / 100 / 100 / 100 / 100 点魔法值
  塞恩无脑流技能之一,无论是控制,逃生,伤害都是很虎的一个技能,
  这可是真正的能瞪谁谁怀孕啊,0.9AP的加成。。伤害真的很高的。
  建议设置智能施法,第二个升满的技能。
  死亡拥抱[ W ]
  塞恩在自己身边唤出一层能够吸收120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+法术伤害*0.9)点伤害的护罩。如果10秒后护罩扔没有被摧毁,那么它将会爆炸,并对周围的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*0.9)点魔法伤害。施放技能4秒后,再次施放将引爆护罩。
  冷却时间:8 / 8 / 8 / 8 / 8 秒。施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
  这是AP塞恩的主要技能,因为你要频繁的使用它来收兵。
  塞恩AOE的技能,AP爆发的另外一半,而且能加上护盾。优先升满此技能。
  在团战的时候被打的没多少血的时候一个W开了就会发现血槽又接近满了。。
  暴怒[ E ]
  开启: 提升塞恩25 / 35 / 45 / 55 / 65点攻击力,并且每杀一个单位会增加他 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 点最大生命值。
  冷却时间:0 秒。施法消耗:6 / 8 / 10 / 12 / 14 点生命值
  这个技能是塞恩能不出肉装却能拥有肉的资本。也是AD塞恩打法的核心技能。
  AP塞恩可以靠着W的迅速收兵来提升自己的最大生命值。
  需要注意的是,必须开着E的时候才可以提升自己的生命值。
  我一般会再前期点一点,提升25点的攻击方便补兵,
  第三个升满的技能。
  死灵狂暴[ R ]
  提升塞恩 50 / 75 / 100% 的生命偷取和50%的攻击速度,持续20秒,另外,塞恩的每次攻击都会治疗附近的友军,其数值相当于他所造成的伤害的25 / 37.5 / 50%。
  冷却时间:90 / 90 / 90 秒。施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
  塞恩的大招点满后拥有100%的生命偷取,并且还能治疗友军。
  不要以为AP流塞恩就没用处,出了巫妖加上满级E后靠着法强的平A一下也是很疼的。
  一般这个最后升满的技能。
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  亡灵勇士符文
  红色符文:高级洞察印记*9
  黄色符文:高级法力回复符印*9
  蓝色符文:高级能量雕文*9
  紫色精华:高级潜能精华*3
  这应该是没有太大的争议的,法穿是必须的,而黄色的法力回复是为了避免前期的法量消耗过大,加上这些符文可以更好地在线上回复,不至于陷入到没有蓝来盾爆的尴尬。至于黄色成长法强,紫色固定法强也是比较常规的。
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  亡灵勇士天赋
  第一种天赋我会选择9/0/21主加通用系,通用系放弃了法力上限是因为塞恩不是很缺蓝,点出跳钱增加经济,之后点出双吸天赋,对塞恩来说作用非常大。最后点出移动速度。
  第二种天赋我会选择21/9/0主加攻击系,攻击系放弃了浩劫点出了几点攻击力和咒刃,攻击力和咒刃都是增加平A伤害。而防御系点出了双抗和生命值上限。
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  亡灵勇士出装
  速度之靴x3生命药水。能够让你在线上面对频繁扔技能的敌人更容易补刀。
  多兰之戒。在早期能给你一些额外的属性,但对于塞恩特别是作为ap来说能提供更好的生存能力。
  疾行之靴。在单人线上很给力的一个装备。特别是遇到人们总是犯错而且越过兵线的时候,赶快跑过去清兵收钱吧。
  耀光。人们喜欢这件装备。但我更喜欢憋帽子。前期耀光可以提供不错的伤害,但是这样你离帽子又远了。
  中期装备
  Rabadon的死亡之帽。一旦中期拥有帽子你会变得很猛。你很难被杀而且能够造出高伤害。
  巫妖之祸。出巫妖除非你们队有很大的优势。当你出了巫妖而对方在埋头farm的时候,你会缺乏生存能力。巫妖可以作为第三件大件,而且配合大招巫妖可以起到很好的效果。
  冥火之拥能。带给你超高的单体伤害。闪现隐秘凝视引燃冥火之拥死亡拥抱这一套技能下来带着耀光或者巫妖的特效加上平砍相信没几个英雄能站得住。但是这套连招在缺少闪现的时候很难做到,尤其是后期团战的时候。
  虚空之杖。这个装备在你们队中有两个ap的时候很合适,特别是对方在堆魔抗的时候。否则的话你应该直接抓住对面的脆皮来打。或者他们只堆魔抗没有护甲的时候,他们会被你们队的ADC直接干掉。所以这是意见视情况而出的装备。
  对于对抗AD的防装
  守护天使冰霜之心 中娅的沙漏
  对于对抗AP的防装
  水银饰带深渊权杖守护天使
  疾行之靴或者水银之靴老实说你玩的好的话不会被抓的太多。后期的时候如果对面控制太多的话可以把五速鞋换成水银鞋。很多时候这比你出一件防装要好的多,因为它很便宜而且会为你带来35的韧性以及魔抗。在早期的时候我更推荐五速鞋因为它有利于gank以及给予对手一些压力。
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  团队中的定位
  早期:大量的farm。你在线上的优势就在于你的补刀数远远领先于对面。你应该在你想要游走gank之前应该先出五速鞋跟2到三个多兰戒。
  中期:你应该开始憋帽子了。一旦你有了帽子,你就可以碾压你的对手。因为你不仅拥有巨大的伤害,而且你的血量还很高。记得保持好你的兵线。
  后期:避免被集火。避免陷于不得不使用闪现的位置。你的闪现应该一直用于进攻,同时谨慎使用,一旦没有闪现你将会面临着巨大的压力。交闪现的时候必须是拿人头,推塔或者是打龙。你需要在你被集火之前掌握好这些。
  早期:大量的farm。你在线上的优势就在于你的补刀数远远领先于对面。你应该在你想要游走gank之前应该先出五速鞋跟2到三个多兰戒。
  中期:你应该开始憋帽子了。一旦你有了帽子,你就可以碾压你的对手。因为你不仅拥有巨大的伤害,而且你的血量还很高。记得保持好你的兵线。
  后期:避免被集火。避免陷于不得不使用闪现的位置。你的闪现应该一直用于进攻,同时谨慎使用,一旦没有闪现你将会面临着巨大的压力。交闪现的时候必须是拿人头,推塔或者是打龙。你需要在你被集火之前掌握好这些。
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LOL最新补丁详解:寡妇削弱 审判天使改头换面
[导读]在1.8的更新中,最近大热的T1级别英雄寡妇的大招得到了大削弱。而装备方面,沦为冷门装备的远古意志的合成公式发生了变化。而造型方面,拳头公司为审判天使凯尔推出了一款金属之翼的皮肤。
美测试服1.8补丁改动详解在1.8日美测服的更新中,我们发现最近大热的T1级别英雄寡妇的大招得到了大削弱。而装备方面,沦为冷门装备的远古意志的合成公式发生了变化。而造型方面,拳头公司为审判天使凯尔推出了一款金属之翼的皮肤。(注:以下原数据如与游戏服不同,则均为上一次测试服更新的数据。) 英雄修改寡妇制造者英雄属性:生命值由462(+82每级)改为470(+90每级)技能Q原技能:伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.4*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标。修改:伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.45额外攻击力)魔法伤害。憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标。技能R原技能:伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(+0.01%AP)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。修改:伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们现在生命值的15/20/25%(+0.01%AP)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。卡特琳娜英雄属性:移动速度由350降低至345。技能W原技能:卡特莲娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40/75/110/145/180(额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。修改:卡特莲娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40/75/110/145/180(额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度15 / 20 / 25 / 30 / 35%。安妮技能E原技能:放置一道笼罩安妮的防护罩,持续6秒,增加她 20/30/40/50/60 点的护甲和魔法抗性,并且敌人的近战攻击会使他本身受到 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+法术伤害*0.2) 点的魔法伤害。修改:放置一道笼罩安妮的防护罩,持续5秒,增加她 20/30/40/50/60 点的护甲和魔法抗性,并且敌人的近战攻击会使他本身受到 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+法术伤害*0.2) 点的魔法伤害。飞机技能E库奇的格林鎗每秒就会对他面前的所有敌人造成20 / 32 / 44 / 56 / 68的基础秒伤害(额外的攻击力加成40%),持续4秒,并且每发子弹会减少敌人1 / 2 / 3 / 4 / 5点的护甲。耗蓝由60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80 莫甘娜技能R原技能:对周围的敌方英雄造成 175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点初始魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。另外,如果莫甘娜在3秒内始终与目标保持600码以内的距离,则他们会受到额外的175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且晕眩1 / 1.5 / 2 秒。修改:对周围的敌方英雄造成 175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点初始魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。另外,如果莫甘娜在3秒内始终与目标保持600码以内的距离,则他们会受到额外的175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且晕眩 1.5 秒。雷兹技能Q原技能:雷兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成 60/85/110/135/160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的5.5%的额外伤害。被动:减少2% / 4% / 6% / 8% / 10% 技能冷却时间。修改:雷兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成 60/85/110/135/160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的6.5%的额外伤害。被动:减少2% / 4% / 6% / 8% / 10% 技能冷却时间。技能W原技能:雷兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。修改:雷兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹4.5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。技能E原技能:雷兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.4)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性。修改:雷兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.35)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性。
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