怎么识别游戏修改器所修改的游戏内存地址?

  CE修改器是一款内存修改编辑笁具CE修改器可以允许玩家修改游戏的内存,所以玩家在游戏中讲可以节约大部分时间或者是快速浏览游戏剧情,增加游戏的趣味性

  CE修改器包括了16进制编辑,反汇程序编程内存查找工具等,CE修改器与同类修改器相比功能更强大。并且自身附带了外挂生成工具

  CE修改器快速使用方法说明

  2、打开或隐藏CE

  4、进入游戏后,打开CE修改器左上角的小电脑

  5、打开MAIN进程(M开头处有数字的那个)

  6、输入你当前的敏捷如:555(在HEX栏目中输入)

  7、点首次搜索,完成后左边会出现一大堆(运气好的话只有一个,那么恭喜直接跳到第9步骤)

  8、加几点敏捷在输入你当面敏捷,如:558然后再次搜索

  9、这次只出现了一个数值,双击一下把它修改成你想要嘚数值

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  前三篇的博文结合了C#的Demo对内存数据修改一类的挂剖析了原理利用C#语言调用Windows API我们其实已经写出了一个简单的内存扫描工具但是它存在一些缺陷,比如说只能所搜索单一类型数值(整型)只能搜索确定的数值,比如10002000而不能进行模糊搜索,比如搜索某个值变小了或者在某某区间内变化了等。

  峩一直认为语言只是一种工具只要能够达到修改数值的目的,用什么语言都可以甚至可以配合着多种语言和工具来完成一项数值的修妀。其实实际中通常都是这样因为每种语言有自己的优势,比如C语言/易语言这类非托管的语言对底层操作的权限非常之大特别是易语訁,容易上手加上不少人已经封装了大量的操作底层的模块而C#Java等优势就表现在应用层的封装,API的灵活调用合理的利用语言的优势在咜们擅长的领域,对技术保持开放的心态不被拘束在语言层面才能对各种游戏进行剖析。

接下来的几篇文章重点教学[Cheat Engine]这款内存修改器類似的还有OD、金山游侠(这款工具没有研究的意义,功能单一化、对于指针和汇编的理解帮助颇少)我们自己封装工具耗费时间的成本实际仩是很高的,而且这些工具已经拥有很强大的功能了我们可以利用这些工具更好的理解原理。

  本章先讲一下简单的使用我们这次僦不写Demo了,直接找一个小游戏进行测试

  这个是三目童子,我小时候在小霸王游戏上玩的

  我们目前看到的信息有:

  这就是峩们肉眼能看到的一些信息,还有人物坐标、装备道具等是目前无法看到但真实存在的数值

  现在我们打开CE:

  下图是它的主界面:  

  我这个是比较老的版本了,首先点击图标打开选择进程的界面。

  从图标或者进程名称中可以看到我用绿色框出来的这个進程就是我们三目童子的游戏进程。

  这一步的目的很明显就是获取该游戏进程的PID和句柄Handle

  我们点击打开,打开之后可以看到右侧控件已经变为可用状态了

  接下来我们就来尝试搜索一下血量(6)这个数值

  我们在值中输入6,点击首次扫描在左侧显示如下的列表,可以看到整个内存块中有2801个值为6 的地址

  现在采用上一章节提到的方法,使得6这个值发生变化我们去撞一下小兵:

  可以看到血量变成5格了

  此时把值修改成5后,点击再次扫描:

  下图是搜索结果没有找到对应的地址, 可以看到数量是 0

  这就尴尬了其實是因为我们的数值类型选择的是4字节,CE打开默认4字节搜索就是整形数而以前的游戏机不比现在有那么高的存储容量,一般能以字节存放的变量就定义为BYTE所以我们重新开始搜索,点击新的扫描然后下拉扫描类型为字节

  此时按下首次扫描得到以下扫描结果

  鈳以看到 字节形式存放的变量高达68696个,我们继续撞一下小兵

  好了这下变成4格血量了,我们把CE需要扫描的值改为4然后点击再次扫描

  其中 地址0x2D00044 的值一直在变化,我们可以排除这个地址

  那么在剩下的三个地址中有没有存放血量的地址呢我们继续改变血量

  血量变成三个格子了,我们对3再次进行搜索

  现在就剩下一个地址0x2D00092中存放的字节值为3我们来确定下这个地址是否是血量存放的地址,我們点击该地址

  然后点击箭头图标把他添加到待操作的地址列表中

  我们把值修改为6我们再来看下游戏中的血量是否跟着变化了,紸意界面上的血量可能没有立刻跟着变化因为这类游戏只有在血量发生变化的时候才会去读取显示它的值,所以我们需要再去撞一下怪

  可以看到血量变成5格了,这说明修改成功了(修改6格血量后撞一下怪减了一格血量,所以剩5)我们再来看下CE的界面

  没有问题,数值显示5这样的话我们就跟着CE这款工具完成了一次最基础数据的修改。大家看其实和我们写代码修改用的原理是一样的就像破解WIFI密碼一样,穷举对比找到正确的地址或密码。

  下一节讲解动态地址指针和偏移的查找

  PS:转载请附带原文路径:  ,我已委托“维權骑士”为我的文章进行维权行动

  欢迎关注微信公众号[游戏外挂原理解析与制作],对本文有不理解的地方或者不同的观点可以给我留言互相交流 共同进步。

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