galgame「珊海王の円无敌存档环」的cg,私信发,谢谢!

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天使艾妮耶丝(アニエス)
所属:奏碧的调停者保有船名:埃斯波兰萨  保有円環:汀普尔姆之环
从很久以前起便管理鲁诺修地域的阶级第八位的アプサエル型天使。性格耿直且认真,比任何人都重视他人的幸福,但爱认死理,经常为自己不听别人劝告并多管闲事的事情反省。
深受不仅是自己,连周围也遭受被害的诅咒的折磨。经营某所孤儿院,平时忙于照顾各种种族的孩子,但因为不幸体质的原因光是受害金和保证孩子们的食粮就竭尽全力了,经常为金钱而烦恼。认为这个不幸体质是受过去进行的圆环争夺的影响,为了解除自己的诅咒,以及不出现和自己一样的人而意图结束这一骚动。
「为了解除诅咒,以及让孩子们健康地生活,我从现在起要执行正义!」
魔人拉法耶拉(ラファエラ)
所属:红色火轮的晓暗一味保有船名:格拉西亚?因斯蒂  保有円環:蒙德姆之环
魔族和睡魔所生的魔人。率领拥有大量狠毒的人类和凶暴的魔物的巨大海贼船的女船长。原本就能用各种各样的魔法,因为圆环之力而可以使用更加强大的魔法。只为了让自己快乐而行动的快乐主义者,就算部下态度粗野,只要有趣的话就会原谅,但审美意识很高,也有只要是看不顺的言行就会毫不留情地实施惩罚的两面性。
在每天为了寻找刺激而专注于海贼业时得知了幽灵船的出现。不是为了愿望,而是只为了享受在收集圆环之时引起的骚动而行动。
「真无聊,每天都过得太无聊了。就没有哪个能满足我的人吗?」
吸血鬼阿尔维德?格罗斯(アルヴィド?グロス)
所属:缠绕暗夜之帐
保有船名:卢佩特?克伦辛迪  保有円環:格梅努斯之环与爱用的武器兼伙伴魔镰?维特结下契约,生活了漫长岁月的吸血鬼。接受圆环的魔力,变成了暗之眷属使用的强大的黑暗魔法的使用者。沉默寡言,对目的以外的事情毫无兴趣,对别人会实施残忍无情的行动。
让降伏的对手变成吸血鬼,化为不怕死的军团强制操纵。在曾经珊海王出现的事情和一起生活的女性死别,为了寻找那时所发生的事情的真相而四处彷徨寻找圆环。
「诅咒命运吧,你的生命已经属于我了」
翻页快捷键:
沙发我抢了
从此E社是路人系列
按照惯例的年初第一作?
这个社的,都感觉不是GAL了(手动滑稽
多主角设定?E社玩的好欢
先不说故事怎么样....商人可以点个赞。然后多视角让玩家可以自由选择这个设计我也觉得很赞。然后商人很赞。
表示大叔线肯定会好好的玩很多次
E社越来越执着于游戏性,快可以忽略其GAL的本质了
上一作烂死了,本来想脱手,3天不到就大幅贬值
这是什么鬼....E社最近怎么了=A=...
真心不想玩E社的作品了
上一作砍了不少树和草的同志们··不知道会如何看待这个新作呢= =!不过本人的话,觉得这次的基本上又是剧情≈0··期待度极地= =!但是那个萝莉兽耳娘很不错呢「有需要的商品的话可随时告诉妾身。资材和贵重品,如果汝希望甚至连奴隶妾身也能带来]那么我想要你的话,你能不能给我呢= =!
之前在Getchu上面就有注意
不错,不错,很不错!月底有GOD2发售,估计能玩个2、3个月,三13也能玩挺久,16年年初就靠这几作活了····一本满足!~~另外,教主万福金安啊~~(拜)
可以给哟~说着偶掏出了大dio
教主,什么时候把游魂2的信息弄出来啊。
是我的错觉吗?怎么感觉之前有看过这篇了?
看来要初次试试大E社的SLG了···
看着感觉好有趣
E社来一发,到时领主走起www
冲着吸血鬼线,总之会试试看?
是不是E社作品里第一次出现吸血鬼?上一作剧情没含量,游戏性又被割草砍树占了大半,期望这次别让我失望了……
似乎摆脱二之回廊终焉的世界了?
上作烂尾,这一作目前看来可以跳过了…
下个cg包就可以的游戏
拯救世界果然还是需要R……
最后一张CG萌出血
&&&17游魂2的话 还有不少角色没出来啊···以前调色板的那个就因为太早了 不少角色的介绍都无···
未必不是二之回廊
来自欧派☆的好评!而且主人公可以下水……
当然选白毛萝莉啦!!然后马上把兽娘商人抓过来OOXX!!然后,然后就喜加一了……
终于等来e社的战略slg了 妈的就上次玩乐魔导巧壳才开始玩的e社的游戏,可是尼玛之后出的都是什么玩意rpg什么大差评,终于等到一部slg可是尼玛这么多主角什么的。。。。。
估计其实E社一直在憋战3剧本,憋不出来就继续出其他作
&&35战3憋不出来还有战2重制可以挡挡……
上作舞台的西方海域,时间轴不明,然而因为多主角设定会互相H,名副其实的NTRの圆环。因此对于E社粉转路人了,毕竟GAL题材是大前提。戏画也弃坑游戏性,A社惯例混沌,小E自己觉得难度太浅,于是乎只能期待 16年的VB真的不要再中断了,否则GAL心越来越淡
当然,天狐别再偷懒赶紧出新作品也是很值得期待的。
当年的空帝战骑的改进升级版吗
海贼之王,本督当定了!(滑稽)
金发妹子不想让她堕落怎么办?入了NTR的坑一段时间,发现还是纯爱比较好lu。感觉NTR就像快餐,没什么营养
&&41闭上眼睛,按住ctrl
这题材我估计好多人接受不了,相互NTR圆环gg这个不错,E社也越来越奇葩了
三女主自己的线先不提,在其他五线哪怕只是各一次就已经5次了,有三个劳模会贡献大半Hcg的预感 (??? )
PS 蓝毛实母已确认会被女魔人手下的猪头轮了,而且比和黄毛啪的CG公布的还早(果真NTR圆环吗2333)
&&&29 非常抱歉! 可能是我口气太过急躁了。。非常对不起。教主大人也有不少自己的事 对我的无礼表示道歉。 只是真的很期待这一作。 最初玩游魂时 真的很开心
感觉这社游戏不能玩,浪费硬盘流量带宽
还是有点期待~虽然上作已删....
黄毛来了~~~
新年果然还是E社的。。
&&&&&45其实也用不了太多时间··就是介绍没出··外加我进G网需要翻墙非常麻烦··就没有天天都进去看··
矮油E社新坑!神采玩的好烦
忽然发现逛了N久Hgame还没注册,坑一个
其实这算是E社翻炒冷饭卖情怀,起码路线系统和04年出的那个叫啥来着。。。?基本一样,就不知道会不会和那作一样来个大富翁升级版了
应该和魔导巧壳一样,占了一个地方给你资源,不过看样子起码8-9个周目,光主角起码能弄个3周目(还不算大叔线)!
看战斗界面和手办战争有点像啊
如果是能汉化了最好
&&3816年不会有VB,而且之后再有VB也不是之前的那个SLG系统了天狐是不是已经死了,或者压根就是个用来出SLG的马甲而已?
作为H类游戏,多主角在我看来一直是一个雷。但美术质量确实提升。首先多主角,存在带入感的问题。就实际游戏中是否存在NTER不谈(玩家自己NTER自己)/就从一角色再更换另一角色玩,在同一世界观下,很容易导致代入感缺乏。 其次游戏的设定来看,是想满足多个需求的玩家。比如喜欢玩女性,扮演母猪。或者是扮演黄毛大叔。
但是这样对于不喜欢这带入这类角色的玩家来说,无疑是浪费CG,看着都嫌恶心。
尼玛扮演女性角色被插。
还有一个大肚恶心到了极致的大叔。我不反对鬼畜,更准确的来说喜欢轻度鬼畜,但叫我带入这种大叔玩鬼畜,我自己看着角色都会产生一种被NTER的错觉。
而且多主角游戏,带入感过于混乱。
看CG的时候,可能会产生一个违和感。
但有一点需要提醒,对于不看剧情,直接CTRL的人来说,这一切都是免疫的。
要知道魔导巧壳换现在我压根不会玩。当时看不懂日语。所以对主角缺乏带入感,俺居然把女性角色放到妓院里啪啪,自己还不亦乐乎。(貌似着游戏这类CG比较多)
这不是自己给自己带绿帽吗,想想都觉得的奇葩。而且还被设计成主要的H要素。
不过可以肯定是大作,虽然存在上述的缺陷。但一些其他方面可以补充这一缺陷。就好比一些雷点剧本硬是靠美术水平给硬生生的给拖住,避免让人反胃。
但有一点我可以肯定,这作相对投资而言,估计收益率不高。
&&57哪里看到的消息?天狐的行为确实挺奇怪的。
感觉还真的互相NTR的样子···作为一个galgame我更期待的是剧情上而不是游戏性上..多主角什么鬼
上一作的正版我都想直接砸了 最后2章都玩不下去
这到底是什么鬼粪剧情。
ntr+鬼畜.這次公司出失望的作品了.
作为看不懂日文的纯玩游戏性的玩家, 表示E社的作品一直很喜欢, 这作也非常想玩
自己ntr自己感觉还好把,自己强上自己的感觉才叫奇葩,感觉玩女性主角会感觉好别扭。
E社感覺軌道越來越偏了....遊戲性跟劇本是越來越重了是真的不過已經偏離了GAL的本質的FU上作有點雷
這作會搞怎樣先觀望吧...
游戏性越来越重明显是见鬼,只有画风还留着。这系统和巧壳是类似的,如果强行说游戏性越来越好,那在那作就应该这么说了,然而之间还有个割草狂想曲个破烂在这。
话说——上次《魔导巧壳》是大E社的三国志12,莫非这次大E社要做自己的《全面战争》了吗???看那设定像极了《大航海时代》的样子,可惜战略层面略多,似乎没有大航海那样的贸易和探险设定呢,倒更像是《全面战争》多一些。最近几作看板娘频繁下海的说,只是OP后面的预告里出现了独角……莫非人妖老塞的世界也要加入了?只是看名字感觉与《冥色》的世界更近一些呢……PS:战斗画面里砸的那个像地狱火一样的玩意还真是猛啊……
&&66一角是予约特典,这种一般是穿越的……
E社这是吃枣药丸的节奏啊(╯‵□′)╯︵┻━┻
前100留名。。。
又可以艹天使了
天使好呆~~~~被啪不可避~~~~~~~~
卧槽,天使一副受脸
E社作品值得一玩
&&&&73以前的确和你说的一样··但是现在的话值得商榷··
天啊,海贼又要出王了。这次女主应该是我是要成为海贼王的女人么?
多主有点雷,男主就继续成为海贼王的男人吧,反正都是OX,成为某王的男人,女人都一把脸。
要是控制大叔把男主打败了怎么办~~~画面太美我不敢想象
62楼 看不懂日文可以下载 VNR 只要 多数情况下 翻译质量比较好至于纯玩游戏性 像P社的欧陆风云(又称 丧失风云)挺有趣的。只是没CG,但单纯游戏P社出的SLG都相当不错。比如说丧失风云 可以各种无节操的啪啪,生子。特别是沃教,那叫一个大丧失。可以娶妈,娶女儿。算是满足了,绅士的口工心。单纯这一点够绅士以外,还有战略和内部问题。比如下级贵族的处理。帝国越大,贵族越多就越麻烦。还有继承人。反正这款游戏不错但是玩到后面还是很累人。所以要控制 情人数量和子女数量其次帝国太大管理起来特麻烦,如有必要刻意独立一部分出来。
最后提醒一下,波斯妹子和英国那一带的妹子质量最高。其他地方的妹子就只有奥斯曼帝国那一带还行。至于法国那一带,简直卧槽,惨不忍睹。土豆一般的脸。匈奴人,和成吉思汗入侵事件的蒙古人,也是惨不忍睹
自从创刻换画风之后这脸型已经保持几年了啊...没想到在这里都能看到皮蛇传教者。顺便丧尸风云指的是十字军之王(王国风云)
口误,口误,是拜占庭(东罗马帝国)不是奥斯曼。奥斯曼是匈奴人灭掉拜占庭之后建立
80楼 俺口胡了,的确是王国风云。欧陆风云玩多了,大概...
E社这次作品不知会怎么样
多主角+NTR,E社保重,打打1周目,看看CG就可以删了。
其实E社的多视角一直是做得还可以的,非要弄个多主角自己作死。多主角其实不算什么,弄成老塞和李维这样是很不错的。关键是多主角+NTR+鬼畜。仔细想想E社的作品,一直以来都是少有NTR。况且富有游戏性的目的还是‘相比传统ADV更好玩’这点,这么弄真的会让玩家觉得好玩吗?难道说,E社有评估过自家粉丝NTR鬼畜占多吗?(差点笑出声~
少有NTR...我怎么记得战女神有几幕就是有NTR.
可惜并没有龙妹子
还有不知道吉祥物会不会出现
E社什么时候变成galgame了?人家从一开始本来就不是谈恋爱的游戏
galgame涵盖的元素很多吧。并不一定就是指恋爱游戏。还有单纯的推女游戏,也就是所谓的拔作或在以galgame的基础上添加系统形成的SLG。但本质仍然属于galgame。只是游玩过程发生了变化。以前是单纯的以文字选择支,来推动。而现在则包含了系统和数值要素。但仍然无法脱离.以文字和2D美术来进行表达。
也就是galgame的本质就是文字和2D美术。如果E社的这个做成了3D并且文字主要任务是进行对话,而非一种类小说的描述方式,仅仅只是游戏的次要体验内容则基本上不能看作galgame了。因为表达的形式有了本质变化。当然galgame还有一个非常重要的卖点就是日系设定的美女,如果缺乏这一核心要素,恐怕galgame的魅力则大大减弱。
咦,奥斯曼不是突厥人吗?怎么变成匈奴人啦?
》》90Lweixing怎么算?
业界里这都归为商业黄油,就像方便面有红烧牛肉和老坛酸菜......E社确实是鬼畜多,无NTR率太小......
这作看上去感觉挺耐玩的,先mark
暗耻的游戏果然还是得等PK...E社这作希望别在往奇怪的方向发展了,不然上半年都没什么可玩了
》》 LS 不要钻脚尖啊单看E社每作确实多多少少都有NTR,40多的H,几个NTR,确实算少的,而且主要主角的基本没有,就代入感来说很不足。
我各种玩爱丽丝的游戏会怕几个NTR么- -我说的奇怪的地方是去年的砍树割草的奇怪游戏任务,虽说魔巧强化版(模式上)不至于会那么奇葩就是
先不说别的,游戏性什么的其次。最近看到这次存在吸血鬼转化的情报(眷属化情报),哇靠!再差评也玩,毕竟咱是灰常喜欢恶堕的那类人。不过,总体而言还是希望这次E社吸取上次的教训不要重演比较好。
说到暗荣,为了把甄女王收入囊中,就麻烦显奕兄再死一次吧
控制抠脚大叔阵营赢了天使妹子想想都带感
后方可回复, 如果您还没有账号请先(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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□大地图·资材
大地图被400处以上的地域及海路分开,各势力需要操纵母船在海路上移动。因为母船是重要的据点,所以尽可能在难以受到敌人攻击的海路上航行吧。有时候会有一般商船和一般怪物徘徊,这时可以战斗或是交易。在陆地上可以让部队单位从船上登陆进行移动。去回收散落在各地的资源吧。尽可能减少战斗的受害,给予对方尽可能多的损害为攻略的要点。
△派遣军队
在大地图上可以回收资源,出产量和种类的倾向根据地域会有所不同。在尚未有人踏足的土地上可回收的资源量也会增加,所以小心着不被对方掠夺且高效率地收集吧。资源在回到母船之前是尚未被确保的,有时会在战斗中被对方夺走,所以要多加小心。资源不带回母船就无法贮存,因此太过贪心的话嗅到财宝气息的对手会聚集起来,或许还会出现更危险的敌人。而且还是多数……。
一个势力最多可加入六个单位部队!
单位可转职。根据条件可以派生至其他种族!
△资源种类
矿物:石材和金属,在雇佣士兵时用于强化武器及阵营植物:包含药草类的资源,用在恢复和强化船只上财宝:宝石和货币等,用在各种交易及雇佣部队上家畜:作为各种食粮及骑乘部队的资源使用魔品:魔力石及圣水等资源,用在策略及魔法部队上木材:主要用在船队强化及部队雇佣上水:虽然主要为饮用水,但也会使用在恢复部队及交易上
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按照惯例的年初第一作?
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先不说故事怎么样....商人可以点个赞。然后多视角让玩家可以自由选择这个设计我也觉得很赞。然后商人很赞。
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&&35战3憋不出来还有战2重制可以挡挡……
上作舞台的西方海域,时间轴不明,然而因为多主角设定会互相H,名副其实的NTRの圆环。因此对于E社粉转路人了,毕竟GAL题材是大前提。戏画也弃坑游戏性,A社惯例混沌,小E自己觉得难度太浅,于是乎只能期待 16年的VB真的不要再中断了,否则GAL心越来越淡
当然,天狐别再偷懒赶紧出新作品也是很值得期待的。
当年的空帝战骑的改进升级版吗
海贼之王,本督当定了!(滑稽)
金发妹子不想让她堕落怎么办?入了NTR的坑一段时间,发现还是纯爱比较好lu。感觉NTR就像快餐,没什么营养
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这题材我估计好多人接受不了,相互NTR圆环gg这个不错,E社也越来越奇葩了
三女主自己的线先不提,在其他五线哪怕只是各一次就已经5次了,有三个劳模会贡献大半Hcg的预感 (??? )
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作为H类游戏,多主角在我看来一直是一个雷。但美术质量确实提升。首先多主角,存在带入感的问题。就实际游戏中是否存在NTER不谈(玩家自己NTER自己)/就从一角色再更换另一角色玩,在同一世界观下,很容易导致代入感缺乏。 其次游戏的设定来看,是想满足多个需求的玩家。比如喜欢玩女性,扮演母猪。或者是扮演黄毛大叔。
但是这样对于不喜欢这带入这类角色的玩家来说,无疑是浪费CG,看着都嫌恶心。
尼玛扮演女性角色被插。
还有一个大肚恶心到了极致的大叔。我不反对鬼畜,更准确的来说喜欢轻度鬼畜,但叫我带入这种大叔玩鬼畜,我自己看着角色都会产生一种被NTER的错觉。
而且多主角游戏,带入感过于混乱。
看CG的时候,可能会产生一个违和感。
但有一点需要提醒,对于不看剧情,直接CTRL的人来说,这一切都是免疫的。
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不过可以肯定是大作,虽然存在上述的缺陷。但一些其他方面可以补充这一缺陷。就好比一些雷点剧本硬是靠美术水平给硬生生的给拖住,避免让人反胃。
但有一点我可以肯定,这作相对投资而言,估计收益率不高。
&&57哪里看到的消息?天狐的行为确实挺奇怪的。
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上一作的正版我都想直接砸了 最后2章都玩不下去
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自己ntr自己感觉还好把,自己强上自己的感觉才叫奇葩,感觉玩女性主角会感觉好别扭。
E社感覺軌道越來越偏了....遊戲性跟劇本是越來越重了是真的不過已經偏離了GAL的本質的FU上作有點雷
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游戏性越来越重明显是见鬼,只有画风还留着。这系统和巧壳是类似的,如果强行说游戏性越来越好,那在那作就应该这么说了,然而之间还有个割草狂想曲个破烂在这。
话说——上次《魔导巧壳》是大E社的三国志12,莫非这次大E社要做自己的《全面战争》了吗???看那设定像极了《大航海时代》的样子,可惜战略层面略多,似乎没有大航海那样的贸易和探险设定呢,倒更像是《全面战争》多一些。最近几作看板娘频繁下海的说,只是OP后面的预告里出现了独角……莫非人妖老塞的世界也要加入了?只是看名字感觉与《冥色》的世界更近一些呢……PS:战斗画面里砸的那个像地狱火一样的玩意还真是猛啊……
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E社这是吃枣药丸的节奏啊(╯‵□′)╯︵┻━┻
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天使好呆~~~~被啪不可避~~~~~~~~
卧槽,天使一副受脸
E社作品值得一玩
&&&&73以前的确和你说的一样··但是现在的话值得商榷··
天啊,海贼又要出王了。这次女主应该是我是要成为海贼王的女人么?
多主有点雷,男主就继续成为海贼王的男人吧,反正都是OX,成为某王的男人,女人都一把脸。
要是控制大叔把男主打败了怎么办~~~画面太美我不敢想象
62楼 看不懂日文可以下载 VNR 只要 多数情况下 翻译质量比较好至于纯玩游戏性 像P社的欧陆风云(又称 丧失风云)挺有趣的。只是没CG,但单纯游戏P社出的SLG都相当不错。比如说丧失风云 可以各种无节操的啪啪,生子。特别是沃教,那叫一个大丧失。可以娶妈,娶女儿。算是满足了,绅士的口工心。单纯这一点够绅士以外,还有战略和内部问题。比如下级贵族的处理。帝国越大,贵族越多就越麻烦。还有继承人。反正这款游戏不错但是玩到后面还是很累人。所以要控制 情人数量和子女数量其次帝国太大管理起来特麻烦,如有必要刻意独立一部分出来。
最后提醒一下,波斯妹子和英国那一带的妹子质量最高。其他地方的妹子就只有奥斯曼帝国那一带还行。至于法国那一带,简直卧槽,惨不忍睹。土豆一般的脸。匈奴人,和成吉思汗入侵事件的蒙古人,也是惨不忍睹
自从创刻换画风之后这脸型已经保持几年了啊...没想到在这里都能看到皮蛇传教者。顺便丧尸风云指的是十字军之王(王国风云)
口误,口误,是拜占庭(东罗马帝国)不是奥斯曼。奥斯曼是匈奴人灭掉拜占庭之后建立
80楼 俺口胡了,的确是王国风云。欧陆风云玩多了,大概...
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其实E社的多视角一直是做得还可以的,非要弄个多主角自己作死。多主角其实不算什么,弄成老塞和李维这样是很不错的。关键是多主角+NTR+鬼畜。仔细想想E社的作品,一直以来都是少有NTR。况且富有游戏性的目的还是‘相比传统ADV更好玩’这点,这么弄真的会让玩家觉得好玩吗?难道说,E社有评估过自家粉丝NTR鬼畜占多吗?(差点笑出声~
少有NTR...我怎么记得战女神有几幕就是有NTR.
可惜并没有龙妹子
还有不知道吉祥物会不会出现
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galgame涵盖的元素很多吧。并不一定就是指恋爱游戏。还有单纯的推女游戏,也就是所谓的拔作或在以galgame的基础上添加系统形成的SLG。但本质仍然属于galgame。只是游玩过程发生了变化。以前是单纯的以文字选择支,来推动。而现在则包含了系统和数值要素。但仍然无法脱离.以文字和2D美术来进行表达。
也就是galgame的本质就是文字和2D美术。如果E社的这个做成了3D并且文字主要任务是进行对话,而非一种类小说的描述方式,仅仅只是游戏的次要体验内容则基本上不能看作galgame了。因为表达的形式有了本质变化。当然galgame还有一个非常重要的卖点就是日系设定的美女,如果缺乏这一核心要素,恐怕galgame的魅力则大大减弱。
咦,奥斯曼不是突厥人吗?怎么变成匈奴人啦?
》》90Lweixing怎么算?
业界里这都归为商业黄油,就像方便面有红烧牛肉和老坛酸菜......E社确实是鬼畜多,无NTR率太小......
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暗耻的游戏果然还是得等PK...E社这作希望别在往奇怪的方向发展了,不然上半年都没什么可玩了
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我各种玩爱丽丝的游戏会怕几个NTR么- -我说的奇怪的地方是去年的砍树割草的奇怪游戏任务,虽说魔巧强化版(模式上)不至于会那么奇葩就是
先不说别的,游戏性什么的其次。最近看到这次存在吸血鬼转化的情报(眷属化情报),哇靠!再差评也玩,毕竟咱是灰常喜欢恶堕的那类人。不过,总体而言还是希望这次E社吸取上次的教训不要重演比较好。
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