各位大大直伤流激战2幻术师技能加点现在怎么加点

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症狀幻依然强力直伤幻方面支配线时空幻是木桩top1级别的但是实战极度依赖迟缓


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【0530-讨论】各位大大带灌注槽的橙色首饰怎么搞的?

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如题我之前打世界boss打到个橙色戒指带升级槽和灌注槽,无意分解了现在去交易行发现都没灌注槽,怎么搞带灌注槽的橙色首饰啊


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橙色首饰还有带灌注槽的吗


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我记得只有碎层成就给的一个橙色戒指是可以灌注的


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自个做的橙色背有灌注槽,黑狮卖的没有,


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副职业橙背和碎层的反馈回路戒指有灌注槽


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灌注没有升级槽珠宝加的多橙装升级槽,但是基础属性比粉色低很多粉装灌注但是基础属性比打了珠宝的橙色首饰属性还高


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事情是这样的昨天深夜我找了個战士朋友练习1v1,尝试了各种build包括灵游侠,兽王以及直伤留,其中直伤和灵游侠有一定的对抗性但是交技能以及翻滚的容错率太低叻,技能闪电反射和小无敌只允许你在40多秒钟内被晕住两次(每个技能顶一次被晕)和风只是解除昏迷但不能拉开距离。兽王游侠没有战的餘地(我太菜)。

然后我就谈谈游侠在pvp中几个尴尬的处境可能会被喷,也可能会引起各位游侠pvp玩家的共鸣

我最喜欢的流派是直伤流(长短弓),技能带的是闪电反射25%移动速度纹章(或和风),小无敌纹章精英为同步狂暴。

这种打法在5v5中的跑点支援有不错的表现并不会亚于其怹专业,但也谈不上优于其他职业游侠的输出环境太依赖地形以及极少的失误。

零零散散的说了这么多我想说几个让人比较恼火的地方。

1、 可能玩过wow的玩家都会觉得这个游戏对于横向平移输出非常不友好也就是说弓箭可以攻击的角度十分小。我粗略估计了一下可能只囿140度这就使得游侠很难以正常跑动的速度边移动来边保持自己的输出。由于是长弓2技能十分容易在移动中,因为攻击角度过大而中断让人十分恼火。

2、 长弓5技能在1v1中的作用极小没有人会让你傻傻的读完2.75秒而不把你打的半死。我想说如果能把弓5的伤害减少一半而读條时间减少一半我都十分乐意。因为我只想要他的减速

3、 由于我是和战士单挑,我试过用流血陷阱但是这技能如果提前放太容易被鸟觸发了,近身了再放迎接你的就是一锤子还有更尴尬的是又一次,开了和风的长2居然尴尬的被鸟挡了一半的伤害!

4、 第3个说说精英技能 同步狂暴这个技能有点像战士的盛怒纹章,但无论从效果还是从冷却时间上看都远远不如盛怒纹章(人家还有被动。)。同步狂暴的效果22秒稳固,暴击移动速度和威能叠加,2分钟冷却盛怒的效果,30秒的移动速度和暴击5层威能,加特性我记得是48秒的冷却(如有记错请原諒)简直逆天。

各位看家轻喷。只是觉得现在游侠处境确实太尴尬啊???

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