封神英杰传宝物无尽模式的宝物可以剧情用吗

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封神英杰传破解硬盘版( 神奇的曹操传同人作品 )
《封神英杰传》steam破解版是一款改编自神话小说封神演义的策略战棋游戏,这款游戏由于其过高的价格充满了争议,玩家扮演哪吒、杨戬、姜子牙,施展法术破阵杀敌,故事充满了各种趣味的故事,从哪吒出世讲起,到三十六路兵马伐周、一直到兵进五关、武王伐纣,至姜太公封神完结。
游戏大小:1.25G
《封神英杰传》steam破解版是一款改编自神话小说封神演义的策略战棋游戏,这款游戏由于其过高的价格充满了争议,玩家扮演哪吒、杨戬、姜子牙,施展法术破阵杀敌,故事充满了各种趣味的故事,从哪吒出世讲起,到三十六路兵马伐周、一直到兵进五关、武王伐纣,至姜太公封神完结。【游戏介绍】《封神英杰传》游戏改编自神话小说封神演义,玩家扮演哪吒、杨戬、姜子牙,施展法术破阵杀敌。故事充满了各种趣味的故事,从哪吒出世、姜子牙下山、黄飞虎反商讲起,到三十六路兵马伐周、大破各路阵法、一直到兵进五关、武王伐纣,至姜太公封神完结。游戏剧情和场景亮点多多,妙趣无穷,玩家可以施展高强的法术,祭出致胜的法宝,破阵杀敌,降妖除魔,历练成神,体验做神仙的乐趣。【游戏背景】哪吒闹海、姜子牙封神这些经典的故事再次重现,游戏高度还原了封神演义上百场战役,以回合战棋策略的玩法让你亲身体会商周之争、体验截阐二教神仙之斗、祭出各种仙家宝贝、参透道家五行八卦之术。游戏继承原著超级想象力,创作出各类奇特关卡,破阵杀敌,降妖除魔,历练成神,体验做神仙的乐趣。【游戏特色】尊重原著:游戏高度还原了《封神演义》,史上最尊重原著的封神游戏,不管是人设、剧情,还是各种宝物、阵法,甚至是人物规模、战场规模,还原度高达95%以上。传统格斗:上场杀敌少不了英勇武将,战场肉搏自然免不了,传统的步兵、弓兵、骑兵仍占大部分战役,黄飞虎这种著名武将继续扮演格斗人物,过五关,打渑池,黄天祥勇挑张桂芳,三败丘引,一切历历在目。传统的统帅点将,排兵布阵,尽显战棋游戏魅力。法术系统:封神是神仙的世界,当然免不了神仙的斗法,游戏结合了原著的阵法,新增一套阵法系统,特别强化了五行八卦法术,五行相生相克,太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦,阵阵相生,惊心动魄。宝物系统:宝物是封神演义最具想象力的瑰宝,游戏中宝物不仅仅只是装备,更是致命杀敌的神兵利器,“看吾法宝”此等词语不是书上说说而已,而是真真实实地祭了出去。无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么办,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始,尝试更高难度更激烈的挑战,如此可无尽循环下去。游戏开始还开了一个无尽模式,九十九重天,重重艰难,自我挑战,看你能维持多久。【游戏玩法】玩法很类似于Fire Emblem---火焰纹章,都是属于战棋类游戏,需要玩家们控制自己的人物在一个方格子的地图上面操作行动,略显单薄的打击手感不愧是”怀旧之作“,而游戏的ui界面更像是从粗制滥造的网页游戏上面直接扣下来的,更是透着一股浓浓的手游风格。就算你照搬别人的mod,你好歹起码也改一下适当的地方吧,这一点某讯都比你们厉害的多了,起码原图给你换个模型好歹还可以弄个门面。【配置要求】最低配置:操作系统: Windows XP/Vista/Windows 7/Windows 8/Windows 10&处理器: 1.7+ GHz or better内存: 2048 MB RAM图形: Radeon HD MB or higher&DirectX 版本: 9.0c存储空间: 需要 200 MB 可用空间声卡: 100% DirectX9.0c compatible sound card and drivers【玩家心得】近年来依靠着游戏市场的开放,游戏玩家收入水平的提升,游戏直播的发展,国内的游戏发展也展现出了一幅生机蓬勃的摸样,越来越多独立精品游戏,厂商中型作品上架主机平台上架Steam。而与此同时网游手游环境的竞争也是越来越激烈,不少中小型厂商在发现Steam以及单机游戏的潜力后便试图进军这片蓝海市场。这其中有不少是踏踏实实做游戏的,但也有那么一些想要把手游山寨那一套用到单机上的。而《封神英杰传》就是这样一款作品。近日一款国产游戏《封神英雄传》登陆steam平台,据多方网友爆料和评论,这款《封神英雄传》涉及到很多问题。首先这款游戏并非原创,而是采用的《曹操传》的系统以及各种有版权素材拼凑而成的一款同人mod,其中甚至不少对话都不是制作人员手打的,而是直接从封神演义的小说中复制粘贴的,有玩家表示95%的文言文,确实和厂商宣传的“复古”很一样。清一色的推荐回复,全是一两个游戏库存的傻逼水军。再结合我网上百度了半天的信息,这个所谓的版图网络科技到底是个什么鬼东西,从来就没有听说过的。据说这个游戏还是照搬别人家的mod,完全没有自己的创风,我是完全不推荐的!!!趁着游戏可能要被举报下架的风险,我还是买来一份特意给个差评。这一点没得黑,如果看过封神演义原作,不得不承认游戏确确实实按照原作的剧情来发展的。但是我想说的是,你tm照搬上来的你好意思跟我说还原原作95%的相似度,可以的,这很照搬。【游戏评测】我看到这个游戏在steam上售价65……好吧我不骂,辩证的看这个问题:首先,客观地说,封神英杰传并没有想象的那么糟糕,在曹操传mod里算是精品了。人物形象,技能都有自己的设计,在我看来还算不错。关卡设计也有独到之处,而且关卡多,流程长。至于剧情嘛,对话什么的大多都照搬封神演义,不喜欢读封神演义,又想体验整个故事脉络剧情的也可以通过这游戏了解下。但是,这些并无法让我对这个游戏给出推荐的评价。身为曹操传的老玩家,看到这游戏上了steam真的挺惊讶的,毕竟一个小品级mod游戏,UI、系统甚至剧情都不是自己的,上来就卖65的高价,不知道开发商的自信从何而来。国人并不真是人傻钱多,下面只有一两个游戏的水军评测不是眼瞎都能看得很清楚。这种想通过讨巧的手段坑一波钱的做法,无异于竭泽而渔,会慢慢让玩家失去对国产游戏的耐心。封神英杰传游戏性的确说得过去,我甚至可以说它算是曹操传mod中的精品,如果有其他渠道能玩到这游戏我是推荐大家试试的。但steam版我并不推荐,一个曹操传mod,先不说版权问题,在创新性严重不足的情况下,还敢定下如此”高贵“的价格,只能说差评是自找的了。
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封神英杰传 破解硬盘版
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《封神英杰传》2.1图文攻略
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【抛砖引玉】封神2.1图文流程
预期1周至少更新两关,1年内更完
BTW:本彩笔实属战棋新手,水平有限,若有错误,还请见谅
1.冀州之战(30回合)
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初始0分,触发苏全忠-梅武(梅武死)、苏全忠-孙子羽(孙子羽死)、赵丙-金葵(金葵死)和苏全忠-崇黑虎(崇黑虎hp-40)各得1分,站住兵营1和兵营2各得1分,在崇黑虎出现前击退崇侯虎一次得1分,全灭敌军(最后击退崇黑虎)得1分,累计得8分可以得X。郑伦对话崇黑虎(老丈补充)
站住兵营1和兵营2各得1个米。
a. 赵丙和陈季贞初始AI是被动出击,第5回合我军阶段开始,变为主动出击。
b. 区域一中无敌军会触发劫营剧情,敌军被我军包围且攻击下降,崇侯虎AI改为逃到指定位置;我军进入区域二,崇侯虎AI改为逃到指定位置。以上两事件互斥。
c. 崇黑虎出现前击退崇侯虎或者有敌军进入区域三,崇黑虎与三个刀斧手小弟出现。
d. 苏全忠被击退或者崇黑虎出现,郑伦与五个乌鸦兵小弟出现。
e. 击退崇黑虎或者触发苏护与崇黑虎对话即可过关。
赵丙和陈季贞是被动出击,无需等到第5回合,尽早把他们引出来参加战斗,这样可以大大缓解苏氏父子的压力。
2.哪吒闹海(20+5+15=40回合)
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初始0分,站住兵营1、兵营2和宝物库各得1分,敖丙被击退时场上无其他敌军得1分,敖丙被击退时友军有人存活得1分。李靖出来后选择让李靖先回去得1分,未请太乙真人出手2次击退石矶娘娘各得2分,累计可得10分,最终得分大于等于8可以得X。
站住兵营1及其周围7个村庄各得1个米,站住兵营2和宝物库各得1个仙药,击退敖丙得到龙筋,之后从太乙真人处得到隐身符。
a. 触发哪吒单挑李艮,哪吒爆发增加。击退李艮后,敖丙和2个夜叉、1个逼水兽出现。
b. 第一次击退敖丙后,敖丙会变身为水兽,第二次击退敖丙后,战场剩余敌军会自动撤退。哪吒移动到位置1,敖光出现,回合上限+5。
c. 击退敖光后,石矶娘娘、李靖出现,哪吒移动到位置2,回合上限+15。
d. 哪吒主动攻击石矶娘娘,乾坤圈会被收走,哪吒、石矶娘娘速度上升。第一次击退石矶娘娘后,石矶会变身为石怪,击退石怪石矶即可过关。
e. 石矶娘娘出现后,哪吒进入区域一,太乙真人会出现。太乙真人和石矶娘娘相邻会触发单挑,太乙真人精神力上升,石矶娘娘mp-99,太乙真人不可被击退。& && && && && && && && && && && && && &
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一开始,哪吒必须凭混天绫顶在前面吸引仇恨,否则任由两个友军挂掉后,被人围攻是很难受的。敖光出现后,先去站兵营2,否则石矶娘娘出来后再去就会触发请师父出手的剧情。对付仙子石矶不要主动攻击,且退且反击,这样在石矶出黄河阵前,哪吒可以一个必杀直接击退她。
战后哪吒的武器会直接换成同等级的火尖枪,因此尽可能把之前的长枪升到2级。
哪吒从此获得个人本领:莲花化身(混乱瘟毒免疫)和风火轮(自动提升移动)。
3.父子参商(20回合)
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初始0分,站住3个村庄各得1分,第4回合木吒出现前击退李靖得1分,击退木吒得1分,触发哪吒-金吒(手动单挑胜或平)和哪吒-李靖(手动单挑胜)各得1分,燃灯出现前击退李靖得1分,累计得8分可以得X。
站住3个村庄各得1个米,若同时满足木吒出现前击退李靖和燃灯出现前击退李靖可得乾坤弓(九龙岛四圣战前获得)。
a. 李靖的初始出现在村庄1,哪吒第一次与李靖相邻时触发自动单挑,李靖士气下降。
b. 若在第4回合前击退李靖,李靖在位置1复活,否则在第4回合我军阶段李靖会移动至位置2。之后木吒在村庄2出现,李靖的AI变更为向村庄3移动。
c. 木吒与哪吒相邻时触发自动单挑,哪吒防御上升,木吒敏捷上升。
d. 木吒出现后,李靖hp&30时,AI变更为主动出击,文殊和金吒出现。
e. 哪吒和金吒单挑后移动至位置3,李靖移动至位置4且AI变更为向指定位置移动。
f. 李靖到达指定位置或中途再次被哪吒击退,燃灯出现,李靖等价+10,攻击防御+50,hp+100。
g. 哪吒与李靖单挑结束即可过关,李靖领悟自发技“黄金宝塔”。
哪吒的两个单挑都很难赢,需要SL残血时出现连续格挡,纯拼人品,没什么好说的。
姜子牙在玉虚宫对话白鹤童子可得红杏,桌子上有仙药,走之前南极仙翁送莲花。见宋异人前进王宫得定魂草,若之后则得仙药(二者不可兼得)。见过宋异人后,进武成王府打赢五色神牛送黄天祥两粒仙丹(朝歌午门战前点击天祥获得),进相府找杨小五可以换仙豆(5分一个,增加经验50)。之后进宋府打马氏和五路神,子牙手动单挑胜马氏得两个米。
4.火烧琵琶精(20回合)
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初始0分,击退除双头蛇5或双头蛇6外的全部7只双头蛇得7分,5路神均存活得1分,累计得8分可以得X。
击退双头蛇7和双头蛇8各得1个蛇胆。
a. 初始除琵琶精外,在位置1~5有5个小蛇。
b. 场上敌军人数&4时,双头蛇1~3分别在位置2、位置3和位置5出现。
c. 击退双头蛇1,双头蛇4在位置4出现;击退双头蛇2,双头蛇5在位置2出现;击退双头蛇3,双头蛇6在位置3出现;击退双头蛇4,双头蛇7在位置5出现;击退双头蛇5或6,双头蛇8在位置4出现。
d. 子牙攻击琵琶精或与琵琶精相邻时触发自动单挑,琵琶精精神力下降,击退琵琶精即可过关。
对付蛇先坚守本营,再坚守原地即可;对付琵琶精,先主动出击,调整好体位后,坚守原地即可。
逃亡西岐前文王将周易(功勋+3,每回合获得武器经验3)送给黄飞虎(朝歌午门战前获得)。
5.逃亡西岐(25回合)
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初始0分,站住3个村庄各得1分,击退雷开和张凤各得1分,触发雷震子-殷破败(殷破败撤退)得1分,全灭敌军得2分,累计得8分可以得X。
站住3个村庄各得1个米。
a. 初始我军只有姬昌一人,敌军只有殷破败、雷开和4个骑兵。
b. 姬昌进入区域区域一,雷震子出现。
c. 第5回合敌军阶段,敌军援军4个骑兵出现。
d. 场上敌军人数&2或姬昌进入区域二时,张凤和4个骑兵出现。
e. 姬昌进入区域三或者全灭敌军即可过关。
多利用骑兵在树林里只有80%这个弱势,姬昌+10功勋的天赋可以很容易加上各种buff。
6.崇城之战(25回合)
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初始1分,站住兵营1、兵营2和宝物库各得1分,触发南宫适-黄元济(黄元济死),辛甲-金成(金成死),辛免-梅德(梅德死)和崇黑虎-崇侯虎(触发剧情结束本关)各得1分,若不触发崇黑虎-崇侯虎这个单挑,崇侯虎被击退时场上无其他敌军也可得1分,累计得8分可以得X。
崇黑虎被击退扣1分,姬昌被击退扣2分,因此要想得X一定要保住这俩人。
站住2个兵营各得1个米,站住宝物库得红杏。
a. 第1回合敌军阶段,崇黑虎出现。
b. 我军进入区域一、区域二、区域三和区域四,该区域的敌军会主动出击。
c. 我军进入区域五,区域六中的敌军会主动出击。
我军姬昌、武吉、南宫适、崇黑虎都是4向攻击,敌军全是8向和远程,必然难打,只能仰仗辛氏兄弟输出了。上路的崇黑虎尽快触发特技,召唤铁嘴神鹰,加强我方的输出。
若之前打赢五色神牛,点击黄天祥得2个仙丹。
7.朝歌午门(30回合)
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闻仲部出现前直接击退纣王过关得S;闻仲部出现后全灭敌军得X;击退纣王且黄飞虎逃跑至区域一得A;未击退纣王且黄飞虎逃跑至区域一得B。
站住兵营1和兵营2各得1个米,站住宝物库得狐裘,站住城池得仙药。
a. 四个单挑:黄飞虎-纣王(纣王hp-50)、周纪-纣王(纣王hp-50)、黄明-纣王(纣王hp-50)、黄飞虎-闻仲(闻仲攻击力下降,黄飞虎速度上升)。
b. 第8回合,敌军援兵闻仲、余庆、吉立、4个骑兵和4个弓骑兵出现在城外右上角。
c. 闻仲部出现前直接击退纣王即可过关;闻仲部出现后,黄飞虎逃跑至区域一或者全灭敌军即可过关。
注意纣王的众志成城,尽量不要挨着他,要想得X,也不要让他死太快。
8.闻仲追击(10回合/30回合)S07
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初始0分,站住城池得1分,触发黄飞虎-萧银、萧银-张凤各得1分,击退闻仲、张桂芳、魔礼海和魔礼红各得1分,第2回合选择“击退所有追兵”且最终黄巾力士未被击退可得1分,累计得8分可以得X。
站住城池得仙药,全灭敌军且黄巾力士没有辙退得仙丹,触发萧银-张凤得柳叶甲。
单挑和对话:
黄飞虎-张凤(自动单挑),黄飞虎-萧银(对话,萧银变为友军),萧银-张凤(自动单挑,张凤死,需两人相互可攻击),黄飞虎-闻仲(自动单挑,两人攻击上升)。
a. 第1回合敌军阶段,敌军闻仲部出现。
b. 第2回合敌军阶段,敌军追兵魔礼海魔礼红部和张桂芳风林部出现,道德真君和黄巾力士出现,敌军全军移动下降,AI变更为被动出击。此时出现选择,若选择“继续往西逃”,回合数上限变更为10,黄飞虎进入区域一即可过关;若选择“先击退所有追兵”,回合数上限变更为30,黄巾力士作为友军加入。
c. 我军骑马武将和张桂芳相邻时会中呼名落马,五围和移动下降。
d. 若选择“先击退所有追兵”,而26回合还未全灭,可以选择逃跑。
注意敌军都是被动攻击,不要同时引太多敌军上前就行,黄巾力士很给力,好好引导他的走位。
9.渑池之战(25回合)S08
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初始0分,站住3个兵营和城池各得1分,击退张奎、高兰英和独角乌烟兽各得1分,全灭敌军得1分,累计得8分可以得X。
站住兵营1、城池各得1个仙药,站住兵营2、兵营3各得1个虎骨,全灭敌军得3个米。击退张奎得合扇刀(自动替换掉原有武器)。若将来想得到独角乌烟兽,本关必须击退它。
单挑和对话:
黄飞虎-张奎(自动单挑)。
a. 第4、8、12、16、20回合我军阶段,可以选择撤退。
b. 我军进入区域一,张奎主动出击。击退张奎后,独角乌烟兽移动至宝物库。
c. 全灭敌军或中途选择撤退即可过关。
战前多买些补给道具,后面反五关是无法进入准备战斗界面的。张奎是四向攻击,多利用他这个弱势。
渑池战后选择反五关路线,共有三条路线可供选择,每条路线都有三关,获得的宝物分别如下:
青龙关路线:
a. 石林:黄天爵学会个人本领“浑身是胆”(自动提升士气)。
b. 青龙关:红珠(辅助攻击力+15%)。
c. 黄花山:锤钻(突破攻击)。
d. 九龙岛四圣:白银铠(减轻策伤40%/60%)。
潼关路线:
a. 潼关:火龙标(道具,杀伤hp-80)。
b. 汜水关:金砖(道具,杀伤hp-200),虎皮袍(节约MP30%/45%),金錾提卢枪(引导/奋战攻击),黄天禄学会个人本领“丹凤入昆仑”(反击后反击)。
c. 九龙岛四圣:红珠(辅助攻击力+15%)。
佳梦关路线:
a. 佳梦关:白玉金刚镯(mp+30,辅助攻击命中)。
b. 二龙山:黄天祥学会个人本领“银装锏”(辅助攻击命中50%)。
c. 梅山:日月刀(防御力+20%/30%)。
d. 九龙岛四圣:红珠(辅助攻击力+15%)。
三线均能得到:花篮(道具,解禁咒状态,无限使用)。
没有得到的宝物在以后的关卡中也能得到。白银铠可让天禄死在“万刃车”得到,锤钻可在“四象阵”得到,虎皮袍可让魏贲死在“界牌关”得到,金錾提卢枪可让黄飞虎死在“五岳逄七杀”得到,白玉金刚镯可在“番天印”哪吒单挑温良胜后获得,日月刀可在“智擒张奎”杀死高兰英得到。至于黄家三兄弟的个人本领,黄天禄的“丹凤入昆仑”可在“万仞车”学会,黄天爵的“浑身是胆”可在第三章“黄家将”战后没有返回西岐的情况下学会,也可以在第四章进入“智擒张奎”关卡前返回前线时学会,黄天祥的“银装锏”可在“黄家将”战前学会。
杨小五_y: 修正:虎皮袍可让魏贲死在“界牌关”得到,应该改为血染周营龙须虎死得10.潼关(20回合)S09
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初始3分,站住兵营和宝物库各得1分,触发黄飞虎-陈桐、黄天化-陈桐各得1分,15回合内(&15回合)过关得1分,累计得8分可以得X。
黄天禄、周纪、黄明被击退各扣1分,因此要想得X一定要保住这仨人。
站住宝物库得火龙标,站住兵营得米。黄天化出场后触发黄飞虎-陈桐得火龙标。过关得花篮(解禁咒状态,无限使用)。
单挑和对话:
黄飞虎-陈桐(自动单挑,得火龙标),黄天化-陈桐(自动单挑,陈桐死)。
a. 开场黄飞虎、周纪中了火龙标,每回合防御下降,附加麻痹和混乱,hp-250,mp-250,且一直持续到第4回合。周纪AI变更为坚守原地,我军全体士气下降。
b. 第4回合我军阶段,黄天化(剑士)加入,黄飞虎、周纪防御恢复,取消麻痹和混乱,周纪AI变更为主动出击。
黄天化破甲+60,陈桐破甲+80。
火烧穿云关(20回合)S10
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初始0分,站住兵营1、2各得1分,触发黄飞虎-陈梧(若击退陈梧只得1分)得2分,击退贺申得1分,黄飞虎逃跑至区域一或全灭敌军时仍有友军存活(存活一个得1分,两个得2分,三个及三个以上得3分),累计得8分可以得X。
站住兵营1、2各得1个米,全灭敌军得3个米。
单挑和对话:
黄飞虎-陈梧(自动单挑,陈梧死)。
a. 第1~14回合敌军阶段,会有一部分区域被点上火,该区域的我军立即撤退。
想得X注意保护友军。
战后过场剧情可以选择给黄飞虎装备金錾提卢枪。
汜水关(15回合/25回合)S11
& & & & & & & & & & & & & & & &
初始2分,站住兵营得1分,哪吒出场前触发黄天禄-余化、黄飞虎-韩荣各得1分,击退余化得2分,击退韩荣得1分。哪吒出场后触发黄飞虎-余化(手动单挑胜)、哪吒-韩荣(手动单挑胜)各得1分。累计得8分可以得X。
黄氏父子全部被擒,哪吒立刻出场,但是会扣2分;否则撑到15回合,哪吒也会出场。哪吒被击退扣2分。
站住兵营得米,哪吒出场前击退余化得虎皮袍(节约MP30%/45%)。
单挑和对话:
黄天禄-余化(自动单挑,黄天禄学会丹凤入昆仑),黄飞虎-韩荣(自动单挑,韩荣hp-60),黄飞虎-余化(哪吒出场后,手动单挑胜,余化掉武器且hp-60),哪吒-韩荣(手动单挑胜,韩荣撤退,直接过关),哪吒-余化(对话)。
a. 第6回合,余化主动出击。
b. 黄氏父子全被击退或者第15回合,哪吒出场,回合上限变更为25回合。
c. 哪吒和余化相邻时,我军全体获救,余化撤退,关外的士兵士气下降,敌军隐藏的5个步兵和4个弓兵出现。
d. 韩荣被击退后,战场剩余敌军会自动撤退。
哪吒出场也可以得X,建议出场,顺便练练装备,刷点功勋。
杨小五_y: 修正:哪吒-韩荣(手动单挑胜,韩荣撤退,直接过关)最终版改为只有剧情对话,分数保留
11.石林(20回合)S86
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初始0分,得到五块灵石共5分,击退曲蟮精得1分,全灭敌军得2分,最终得分等于8分可得X。
物品:无。
单挑和对话:黄飞虎-曲蟮精(对话)。
a. 取得火灵石敌军全体攻击下降hp-40;取得金灵石我军全体hp+100;取得水灵石所有敌军防御下降hp-20;取得木灵石所有敌军敏捷下降hp-60;取得土灵石所有敌军士气下降hp-80。
b. 曲蟮精被击退前,我军全体人员每回合hp-10。
c. 黄氏父子任意一人进入区域一即可过关,黄天爵从此学会个人本领:浑身是胆(自动提升士气)。
曲蟮精和最左下角的狐狸是坚守原地,其余都是被动出击。注意本关全是狭长地形,不要被敌军卡位,尽快取得灵石。
青龙关(20回合)S12
& & & & & & & & & & & & & & & &
初始0分,站住兵营3和两个鹿砦各得1分,触发黄天化-张桂芳得1分,第二次击退风林得1分,
击退张桂芳得1分,全灭所有敌军得2分,累计得8分可以得X。
站住三个兵营各得1个米,站住鹿砦1得仙药,站住鹿砦2得定魂草,触发黄飞虎-风林得红珠,战利品3个米。
单挑和对话:
黄飞虎-风林(自动单挑,得到红珠),黄天化-张桂芳(自动单挑,张桂芳hp-60)。
a. 第1回合开始前,黄飞虎和周纪中了红珠,防御下降,附加麻痹和混乱,hp-250,mp-250。周纪AI变更为坚守原地,我军全体士气下降。
b. 第4回合我军阶段,黄天化Data加入,黄飞虎和周纪防御恢复,取消麻痹和混乱,周纪AI变更为主动出击。
c. 我军骑马武将和张桂芳相邻时会中呼名落马,五围和移动下降。
d. 第一次击退风林时,风林会在位置1复活。
e. 全灭敌军或黄飞虎进入区域一即可过关,战后黄天化离队。
要拿X的话,兵营3需要让黄天化或黄天禄去站。
黄花山(30回合)S84
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初始0分,站住两个鹿砦、宝物库、村庄各得1分,击退辛环、张节、陶荣各得1分,黄飞虎进入指定区域四时场上若无敌军得1分,累计得8分可以得X。
站住两个鹿砦、宝物库和村庄各得1个仙药,击退辛环得锤钻。
单挑和对话:
黄天禄-陶荣(自动单挑,陶荣爆发下降),黄飞虎-邓忠(自动单挑,邓忠攻击下降且hp-60),哪吒-辛环(手动单挑胜,辛环爆发下降且hp-40)。
a. 我军进入区域一或区域二,邓忠部在上方出现,张节部在村庄附近出现,哪吒出现。
b. 我军进入区域三,辛环部出现。
c. 黄飞虎进入区域四即可过关。
注意辛环部乌鸦兵的法术集火。
杨小五_y: 哪吒-辛环的手动单挑最终版删除
12.佳梦关(30回合)S13
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初始0分,站住兵营1、2各得1分,击退魔家四将和花狐貂各得1分,全灭所有敌军得1分,累计得8分可以得X。
站住兵营1得仙药,站住兵营2得米,触发黄天化-魔礼青得白玉金刚镯,战利品3个米。
单挑和对话:
黄飞虎-魔礼青(黄飞虎hp-100),黄天化-魔礼青(魔礼青精神下降, 得白玉金刚镯)。
a. 第3回合我军阶段,黄天化(剑士)加入,并自加移动至黄飞虎身旁
b. 第12回合敌军阶段,魔礼海魔礼红带4个骑兵在最下方出现。
c. 黄飞虎进入区域一或者全灭敌军即可过关。
要想得X,需要让魔礼寿先放出花狐貂。将来若想得到青云剑和琵琶,本关必须击退魔礼青和魔礼海。
二龙山(30回合)S85
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初始0分,站住三个鹿砦各得1分,击退刘甫、苟章和毕环各得1分,全灭所有敌军得2分,累计得8分可以得X。
站住三个鹿砦各得1个仙药。
单挑和对话:无。
a. 击退庞洪后黄天祥学会个人本领“银装锏”。
b. 我军进入区域一或区域二,敌军隐藏的苟章、刘甫分别在鹿砦1、2出现。
c. 我军进入区域三,毕环在鹿砦3出现。
d. 黄飞虎进入位置1即可过关。
全灭敌人后也需黄飞虎进入位置1才可过关,注意回合数。
梅山(20回合)S87
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初始0分,占住村庄得2分,哪吒-吴龙(手动单挑胜)得1分,击退吴龙得2分,全灭敌军得2分,过关时友军存活人数大于等于3得1分,累计8分可以拿X。
站住村庄得仙药,击退吴龙得日月刀。
单挑和对话:
哪吒-吴龙(手动单挑胜,吴龙防御下降且hp-50)。
a. 开场敌军被袁洪大招整残,全体混乱,防御下降,坚守原地。在我军进入区域一之前,每回合敌军阶段吴龙中毒。
b. 我军进入区域一时,敌军全体主动出击,哪吒出现。此后每回合敌军阶段,吴龙放出黑烟,我军全体士气下降。
c. 黄飞虎进入区域二即可过关。
想得X注意保护友军,尽量用围攻不要让他们乱跑。
13.晁田兵探西岐(15回合)S14
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初始3分,晁雷被俘选择“那好吧”得1分,站住鹿砦和兵营各得1分,南宫适-晁雷(手动单挑胜)和黄飞虎-晁田(手动单挑胜)各得1分,累计得8分可以得X。
南宫适和黄飞虎被击退各扣1分,此外,本关不全灭敌军会扣1分。
站住鹿砦和兵营各得1个米。
单挑和对话:
南宫适-晁雷(手动单挑胜,触发晁雷被擒剧情),黄飞虎-晁田(手动单挑胜,晁田被擒,晁雷AI变更为攻击黄飞虎)。
a. 开场南宫适-晁雷若败或和,则要和晁雷部展开战斗。
b. 击退晁雷和晁田即可过关,战场剩余敌军会自动撤退。
利用好两个手动单挑练装备和等级,想得X注意保护晁雷,他很脆。
战后哪吒自带火尖枪、混天绫和乾坤圈加入。
14.张桂芳付伐战(15回合)S15
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初始0分,站住村庄1、村庄2、兵营1、兵营2、鹿砦、宝物库各得1分,触发南宫适-风林、哪吒-风林、哪吒-张桂芳各得1分,最多可得9分,累计得8分可以得X。
站住村庄2、兵营1、兵营2和宝物库各得1个米,站住村庄1得活血草,站住鹿砦得仙药。
单挑和对话:
南宫适-风林(自动单挑,南宫士气下降,风林爆发下降),哪吒-风林(自动单挑,风林撤退),哪吒-张桂芳(自动单挑,张桂芳士气下降)。
a. 第三回合我军阶段,风林AI变更为主动出击,风林撤退后,敌军除张桂芳外主动出击。
b. 场上敌军人数&7时,张桂芳主动出击。
c. 哪吒和张桂芳单挑前,我军骑马武将和张桂芳相邻时会中呼名落马,五围和移动下降,之后则无影响。
d. 击退张桂芳即可过关。
备注:无。
战后姜子牙一上昆仑,得封神榜。15.夤夜劫营(20+5=25回合)S16
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初始0分,站住兵营1~兵营6各得1分,击退王魔得1分,四圣出现后姜子牙逃到区域一得1分,累计得8分可以得X。
站住兵营1~兵营7各得1个米,站住宝物库得定魂草。
单挑和对话:无。
a. 我军骑马武将和张桂芳相邻时会中呼名落马,五围和移动下降。
b. 击退张桂芳后,九龙岛四圣出现,我军除哪吒和黄飞虎外全体五围和移动下降,附加定身和禁咒,回合上限+5。
c. 九龙岛四圣出现后,姜子牙进入区域一即可过关。
张桂芳和风林有点硬,南宫适的必杀可以破防,但他出必杀难度也很大,风林的乾坤弓会封必杀。另外本关全灭是得不到X的。
战后姜子牙二上昆仑,得打神鞭和杏黄旗。打赢四不相,姜子牙hp上限+30,mp上限+10,并得到四不相。在昆仑瀑布可以找杨小五换仙果(获得经验+100,十分换一个,可以无限次换,也可以不换)。
龙须虎、黄天祥、黄天爵加入,得到乾坤弓。
16.九龙岛四圣(20回合)S17
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初始0分,站住鹿砦和兵营各得1分,触发姜子牙-李兴霸、黄天祥-风林、晁田-张桂芳各得1分,触发黄天祥-张桂芳(手动单挑胜)得2分,触发姜子牙逃跑事件得1分,累计得8分可以得X。
站住鹿砦得仙药,站住兵营得米。触发黄天祥-风林得红珠(非青龙关)/白银铠(青龙关)。
单挑和对话:
姜子牙-李兴霸(自动单挑败,姜子牙HP-200),金吒-王魔(触发姜子牙逃跑事件后自动触发,王魔死),黄天祥-风林(风林死),黄天祥-张桂芳(手动单挑胜,张桂芳hp-50),晁田-张桂芳(对话)。
a. 姜子牙hp&30时,会触发逃跑事件,王魔被杀,姜子牙满血复活至位置1,金吒自带遁龙桩加入。若我军直接击退王魔,则金吒直接加入并自动移动至子牙身边。以上两事件互斥。
b. 我军进入区域一,敌军除张桂芳外全部主动出击。
c. 全灭敌军即可过关。
要想速推拿X,注意引导晁田的走位。此外这关张桂芳不再有呼名落马了。
17.冰冻岐山(20回合)S18
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初始0分,站住兵营1~兵营3各得1分,站住村庄得2分,全灭敌军得2分,9回合内(包括第9回合)过关得1分,累计得8分可以得X。
站住兵营1~兵营3各得1个米,站住村庄得仙药。
单挑和对话:无。
a. 敌军全体被降防,且只会坚守原地。
过关很容易,但若想得X且同时触发金木合技则有点难度。
战后从奸臣处得到2砄金砖和10000钱,黄天化加入。
18.四魔围城(15/20回合)S19
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初始0分,站住兵营和鹿砦各得1分,触发哪吒-魔礼青得1分,击退魔家四将各得1分,全灭敌军得1分,累计得8分可以得X。
站住兵营得仙药,站住鹿砦得仙丹。黄天化(未)被击退战后得(莫邪剑)攒心钉。
单挑和对话:
黄天化-魔礼青(自动触发,黄天化hp-120,移动力下降),哪吒-魔礼青(魔礼青辅助栏清空)。
a. 一开始出场的只有姜子牙、哪吒、黄天化和自选武将1~4,接着自动触发剧情黄天化-魔礼青,黄天化被围观。
b. 若黄天化被击退,姜子牙进入区域一后,黄飞虎在自选武将2所在位置出现,自选武将5~7出现出现,其中自选武将6是在自选武将3所在位置出现。胜利条件变更为“20回合内守住城门”,失败条件变更为“敌军进入城内”。
黄天化装四不相可以一步走到鹿砦。自选武将4放黄天禄可以抢到左面兵营。
19.四大天王(5+15=20回合)
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初始0分,站住兵营3、兵营4、鹿砦1、鹿砦2各得1分,触发黄天化-魔家四将(手动单挑胜,魔家四将死)各得1分,累计得8分可以得X。
站住兵营1~兵营4各得1个米,站住鹿砦1得仙药,站住鹿砦2得灵芝。杨戬杀死花狐貂后剧情得混元伞。黄天化手动单挑胜魔礼青得青云剑。
单挑和对话:
黄天化-魔礼青(手动单挑胜,魔礼青死,得青云剑),黄天化-魔礼海(手动单挑胜,魔礼海死),黄天化-魔礼红(手动单挑胜,魔礼红死),黄天化-魔礼寿(手动单挑胜,魔礼寿死,杨戬变化的花狐貂被召唤出来后才可触发),马成龙-花狐貂(马成龙死),杨戬-花狐貂(触发杨戬诈败被吞剧情)。
a. 初始我军只有姜子牙、哪吒和杨戬,以及友军马成龙。马成龙和花狐貂相邻时触发自动单挑,马成龙炮灰。
b. 马成龙死亡后,杨戬和花狐貂相邻时,触发杨戬诈败被吞剧情,姜子牙和哪吒回城。之后杨戬将花狐貂剧情杀死,和姜子牙对话后潜回敌营,我军剩余武将出现(若上一关黄天化被击退,场上敌军人数&24时,黄天化出现),回合上限+15。
c. 我军进入区域一,敌军全体主动出击。
d. 全灭敌军即可过关。
注意魔礼寿放必杀招出花狐貂后才可触发和黄天化的单挑。
20.闻仲西岐战(20回合)S21
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初始0分,站住鹿砦和兵营各得1分,触发黄飞虎-邓忠、黄天化-辛环、南宫适-张节、武吉-陶荣和姜子牙-闻仲(手动单挑胜)各得1分,击退闻仲时场上无其它敌军可得1分,最终得分等于8可以得X。
站住鹿砦得灵芝,站住兵营得仙药。
单挑和对话:
黄飞虎-邓忠(自动单挑,邓忠hp-80),黄天化-辛环(自动单挑,辛环hp-80),南宫适-张节(自动单挑,张节hp-80),武吉-陶荣(自动单挑,陶荣hp-80),姜子牙-闻仲(手动单挑胜,闻仲失去个人本领蛟龙双鞭)。
a. 第4回合敌军阶段,敌军全体主动出击。
b. 击退闻仲即可过关,战场剩余敌军会自动撤退。
若害怕闻仲,直接把他定身即可。
21.火烧商营(20回合)S22
& & & & & & & & & & & & & & & &
初始0分,触发雷震子-辛环、杨戬-哮天犬(手动单挑胜)得1分,击退闻仲、吉立、余庆、张节、邓忠、陶荣得1分,累计得8分可以得X。
站住兵营1~5各得1个米,站住鹿砦得灵芝。
单挑和对话:
雷震子-辛环(自动单挑,辛环撤退),杨戬-哮天犬(手动单挑胜收服哮天犬)。
a. 第3回合我军阶段,雷震子加入。
b. 杨戬进入区域一,哮天犬出现,杨戬和哮天犬相邻时触发单挑,收伏哮天犬后杨戬学会召唤术,集气加倍。
c. 在区域二中敌军只剩2人且杨戬进入该区域时,敌军全体AI变更为向左下角的位置1移动,进入区域三后消失。
d. 击退闻仲即可过关,战场剩余敌军会自动撤退。
右路的辛环有点小威胁,注意防备。
22.二魂六魄(20回合)S23
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初始0分,赤精子每收1个草人得1分(共8个,六个草人,两个大草人),累计得8分可以得X。
战利品两个黑砂。
a. 姚宾和8个草人会一直坚守原地,结界内只有带太极图的赤老师才能进入。
b. 草人hp&101且与赤老师相邻时会触发收草人剧情。
c. 草人被击退会立刻回复100hp。
d. 收掉所有8个草人或者击退姚宾即可过关。
依靠青云剑和太极图的群法输出,若讨厌敌军的混乱,带着薛恶虎吧。
23.天绝阵(20回合)S24
& & & & & & & & & & & & & & & &
初始0分,文殊每收一个幡得1分(一共3个),站住鹿砦1和鹿砦2各得1分,触发文殊-秦完得1分,破阵时邓华未撤退得2分,15回合内(不包括第15回合)过关得1分,最多可得9分,累计得8分可以得X。
文殊每收一个幡得1个天雷,杀死秦完得2个天雷阵。站住鹿砦1得仙豆,站位鹿砦2得红杏。
单挑和对话:
文殊-秦完(文殊攻击秦完触发,秦完防御永久下降50,防御下降且hp-50)。
a. 我军每踩一个雷,对应的武将hp-100。
b. 文殊每收一个幡,秦完攻击和精神永久下降20。
c. 击退秦完即可过关。
本关只能出一人,建议出杨戬,毕竟杨戬不是单纯的一个人(还有狗狗),多个可控武将就少一分难度。秦完的AI是坚守原地,要想得到他屁股下面的仙豆,只能靠锤钻,建议出力士杨戬,如果之前没走青龙关,原形即可。
24.地烈阵(20回合)S25
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初始3分,站住鹿砦1和鹿砦2各得1分,15回合内(不包括第15回合)全灭敌军得1分,击退赵江时场上无其他敌军得2分,累计得8分可以得X。
第13回合、16回合、19回合敌军阶段无条件扣1分。
站住鹿砦1和鹿砦2各得1个红杏。15回合内(不包括第15回合)全灭敌军得翡翠袍。韩毒龙若在本关阵亡,定海珠战前可得米斗。
单挑和对话:
惧留孙-赵江(自动单挑,赵江防御爆发下降,惧留孙防御上升)。
a. 在1、7、13、19回合敌军阶段,区域一中我军防御下降且hp-20。
b. 在4、10、16回合敌军阶段,区域一中我军士气下降且hp-10。
c. 本关韩毒龙若hp归零,则永久死亡。
d. 简单难度下场上敌军人数&5时,赵江主动出击。
e. 击退赵江即可过关。
若想救韩毒龙,建议穿混天绫+杏黄旗。
标准难度下,赵江的AI是坚守原地,要想得到他屁股下面的红杏和得X,只能靠锤钻。
杨小五_y: 2.1版本关评分有变: 【初始3分,站住赵江所在鹿砦和鹿砦一各得1分,触发惧留孙和赵江单挑剧情得1得,15回合内过关拿到翡翠袍得1分,全灭敌军得2分,累计最高可得9分,8分就可以得X。】 韩毒龙阵亡不扣分,第13回合、16回合、19回合敌军阶段无条件扣1分。
25.定风珠(25回合)S26
& & & & & & & & & & & & & & & &
初始4分,站住兵营1和宝物库各得2分,累计得8分可以得X。
本关散宜生和晁田被击退各扣2分,因此要想得X一定要保住这俩人。
站住兵营1和兵营2各得1个米,站住鹿砦和宝物库各得1个仙药。
单挑和对话:
黄飞虎-方相(自动单挑,方弼士气下降),黄天祥-方弼(自动单挑,黄天祥攻击方相时触发,方相士气下降)。
a. 简单难度下场上敌军人数&5时,方相主动出击。方相被击退后,方弼主动出击。
b. 击退方弼和方相即可过关,战场剩余敌军会自动撤退。
标准难度下,方氏兄弟的AI都是坚守原地,因此物品是没法全拿的,击退方相保留方弼比较划算。
26.十绝阵 肆阵(20回合)S27
& & & & & & & & & & & & & & & &
初始0分,击退每个阵主时该阵中无其它敌军各得1分,10回合内(不包括第10回合)破风吼阵得1分,乔坤、方弼和萧臻未被击退各得1分,累计得8分可以得X。
击退金光圣母得飞金剑。薛恶虎若在本关阵亡,定海珠战前可得乾坤袋。
单挑和对话:
慈航-董全(二人相邻或慈航攻击董全时触发,慈航精神上升,董全防御下降),普贤-袁角(二人相邻或普贤攻击袁角时触发,普贤防御上升,袁角爆发下降),广成子-金光圣母(二人相邻或广成子攻击金光圣母时触发,广成子爆发上升,金光圣母精神下降),太乙真人-孙良(二人相邻或太乙真人攻击孙良时触发,太乙真人防御上升,孙良精神下降)。
a. 开场自动剧情薛恶虎中招,此后每回合我军阶段开始,薛恶虎hp-35并记下此时的hp值x,之后敌军阶段一旦薛恶虎的防御处于下降状态,则其hp值立刻变为x。薛恶虎若hp&2则永久死亡。
b. 慈航进入区域一会祭起定风珠,风吼阵全体敌军禁咒且mp-999。
c. 第1、4、7、10、12、14、16、17、18、19、20回合敌军阶段,风吼阵我军攻击下降,mp-5;寒冰阵我军爆发下降,mp-5;金光阵我军士气下降,mp-20;化血阵我军hp-10,mp-5。
d. 每个阵的阵主屁股底下有仙豆,靠锤钻才能取得。阵主被击退后,该阵剩余敌军会自动撤退,四个阵主均被击退即可过关。
薛恶虎很容易救,那个结界已经完全把他保护起来了,只要派一个人堵住豁口,没一个人能摸到他。只要他自己每回合把扣掉的35hp加回去,即使被降防也没有危险。
寒冰阵木吒必上(雪原120%),另一个可考虑上韩毒龙刷龙虎合技。
风吼阵我军每3回合会降攻,可以考虑出金吒(青云剑)/黄天禄(莫邪剑)/黄天化(攒心钉)/雷震子(锤钻)等不惧降攻的武将。
金光阵雷神是没羽箭先手攻击,可以考虑出女兵杨戬和龙须虎,不吃先手。
化血阵可以考虑出哪吒(火克金)和雷震子(树林110%)。
27.定海珠(20回合)S28
& & & & & & & & & & & & & & & &
初始0分,站住兵营1~3各得1分,击退闻仲得1分,击退两个剑齿虎各得1分,击退赵公明时场上无其他敌军得1分,十二仙未出现击退赵公明得2分,否则得1分。最多可得9分,累计得8分可以得X。
站住兵营1得神丹,站住兵营2得灵芝,站住兵营3得回合数*1000的金钱(最低10000)。击退赵公明身边的两只剑齿虎各得1个虎骨。在姜子牙未被击退的情况下击退赵公明得定海珠(燃灯保管,后期可得)。
单挑和对话:无。
a. 我军有2人进入区域一后,敌军除赵公明部和闻仲部外的所有人主动出击,闻仲部被动出击。
b. 第18回合敌军阶段或者姜子牙被击退,燃灯和昆仑十二仙出现,敌军有姓名的主将全部复活,回合上限变为30。
c. 燃灯和昆仑十二仙出现后,若场上我军人数&7或到第20回合,胜利条件变更为“燃灯跑至区域二”,敌军全体主动出击。
d. 燃灯进入区域二后,萧升曹宝出现,之后赵公明燃灯剧情单挑,赵公明失去定海珠后撤退,萧升剧情死亡,燃灯hp-10。
e. 击退赵公明或者燃灯进入区域二即可过关,战场剩余敌军会自动撤退。
赵公明除了全屏同仇外,还有吸收金钱攻击,建议战前先把钱花了。
28.烈焰阵(20回合)S29
& & & & & & & & & & & & & & & &
初始0分,站住两个兵营各得1分,陆压每收一个幡或将其击退得1分,击退柏礼时场上无其它敌军得2分,没有使用道具“飞刀”加1分,15回合(不含15回合)之前过关得1分,最多可得9分,累计得8分可以得X。
站住兵营1得仙豆,站住兵营2得红杏。
单挑和对话:无。
a. 我军有人进入区域一,10只火鸦出现。
b. 陆压和幡相邻可以触发收幡剧情。
c. 1/4/7/10/13/16/19回合敌方阶段,我军除陆压外hp-0/20/40/60/80/100/120且精神和士气下降。
d. 击退柏礼即可过关,战场剩余敌军会自动撤退。
柏礼屁股底下的仙豆靠锤钻才能取得。我军两个自选武将最好穿白银铠和翡翠袍。
29. 落魂阵(35回合)S30
& & & & & & & & & & & & & & & &
初始0分,站住2个宝物库各得1分,击退或收2个蟠各得1分,
25回合前过关得1分,击退姚宾时场上无其它敌军得2分,方相没被击退得1分,累计得8分可以得X。
站住宝物库1得定魂草,站住宝物库2得黑砂。击退每个大草人得1个定魂草。第二次击退姚宾得黑砂。
单挑和对话:
赤精子-姚宾(第二次击退姚宾后自动触发,姚宾死)。
a. 草人1~3每个被击退会复活2次,第3次击退后不再复活。
b. 姚宾被第一次击退后会移动到位置1复活,hp上限+50并召唤出两个幡和两个树精。
c. 第二次击退姚宾即可过关,战场剩余敌军会自动撤退。
由于地形的原因,基本必出仙子杨戬(吴钩+封神榜)和雷震子。
30.钉头七箭书(15回合)S31
& & & & & & & & & & & & & & & &
15回合内(&15回合)无人撤退即可得X。
物品:无。
单挑和对话:
无。事件:
a. 第3回合,杨戬强制移动到姚少司身旁,敌军黄花山四将及其援兵出现。
b. 全灭敌军即可过关。
备注:无。
31.红水阵(20回合)S30
& & & & & & & & & & & & & & & &
初始1分,击退4个龙王每个得1分,触发一个烧幡剧得2分,若直接击退只有1分,最高可以得到11分,累计得8分可以得X。
曹宝被杀扣1分。
击退王变时,曹宝未撤退得落宝金钱。曹宝被杀可得50000钱。
单挑和对话:
道德真君-王变(击退王变后自动触发,王变死)。
a. 阵中无我军时,敌军全体坚守原地;10回合前,阵中有我军时,敌军全体被动出击;从第10回合开始,阵中有我军时,敌军全体主动出击。
b. 第1回合敌军阶段,曹宝在自选武将1所在位置出现,隐藏的水仙5、6出现,阵中我军中毒。第2回合敌军阶段,隐藏的水仙7、8出现。
c. 我军进入区域一或场上敌军小于6人时,敌军4个隐藏的龙王出现。
d. 第4、7、10、13、16、17、19回合敌军阶段,阵中我军中毒。
e. 道德真君和幡相邻可以触发烧幡剧情,王変精神永久降20点,敌军全体精神下降且mp-20。若直接击退幡,则王変精神不降20点。
f. 击退王变即可过关,战场剩余敌军会自动撤退。
曹宝这个坑货的走位是随机的,保住他需要些人品,另外他装了落宝金钱,注意我军的钱袋。
战后姬发自带九龙袍加入我军。
32.红砂阵(20回合)S33
& & & & & & & & & & & & & & & &
初始0分,站住8个兵营各得1分,击退张绍得1分,累计得8分可以得X。
姬发每站住1个兵营得1个活血草(共8个)。右下角的3个双头蛇每击退1个可以得1个蛇胆。站住村庄得黑砂。
单挑和对话:
无。事件:
a. 第1、4、7、10、13、17、19回合敌军阶段,阵中我军麻痹,移动下降。
b. 姬发每站住一个兵营,敌军除张绍外附加某种不良状态,且有两条蛇会自动撤退,我军麻痹解除。
c. 站住全部8个兵营或击退张绍即可过关,战场剩余敌军会自动撤退。
d. 若本关未击退张绍,则红砂阵 贰姬发被救出后会立即退场;否则会留下参战。
哪吒火生土,输出几乎可以忽略;雷震子虽木克土,但一个人也不济事,毕竟敌军都是无反吸血攻击。比较省事的打法是哪吒雷震子装低级防具,进去调虎离山;姬发装四不相,把兵营挨个踩一遍,兵不血刃即可破阵。
33.三霄娘娘(20回合)S34
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击退闻仲和云霄各得1分,击退云霄时场上无其他敌军得1分,在此基础上无人撤退即可得X。
物品:无。
单挑和对话:无。
a. 第1回合敌军阶段,碧霄、琼霄、菡芝仙和彩云仙子主动出击。
b. 第3回合敌军阶段,云霄主动出击。
c. 第4回合敌军阶段,敌军全体主动出击。
d. 若实在打不过,第7回合可选择祭起打神鞭,直接过关。
e. 击退云霄即可过关,战场剩余敌军会自动撤退。
云霄除了神鸟的个人本领外,还不受异常状态和不受降防。此外她的绝技黄河阵除了全屏反霸气外,还附带回满自身mp且我军全体mp-50的效果。
34.九曲黄河阵(45回合)S35
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初始2分,成功救出一曲人马(一共有8曲被困人马)得1分,累计得10分可以得X。
若32回合内未击退云霄或破解九曲,扣2分。
击退彩云仙子和菡芝仙得红杏。击退碧霄和琼霄得神丹。32回合内(包括第32回合)击退云霄或破解九曲得水火涤和混元金斗;否则圣人出场后破黄河阵,出场我军和十二仙学会纵地金光术,姜子牙学会个人本领“化血宝盒”。过关得金蛟剪。
a. 本关最多有4个自选武将,韩毒龙和薛恶虎之前阵亡一个,就少一个武将。
b. 每个八卦台被击退时,姜子牙或燃灯在图中对应的八卦台区域中且回答对问题,则视为破解一曲,救出来的人处于定身禁咒中毒状态,hp和mp-999。
c. 从第3回合我军阶段开始,我军移动上升,mp-5。若八卦台四~九未被击退,其对应的守台敌军复活(简单难度下不复活)。
d. 我军进入区域一,八卦台一和4个风神(主动出击)出现,破解后可救出金吒。
我军进入区域二,八卦台二和4个雷神(坚守原地)出现,破解后可救出木吒。
我军进入区域三,八卦台三、彩云仙子(被动出击)和4个水兽(主动出击)出现,破解后可救出广成子、普贤和惧留孙。
我军进入区域四,八卦台四、碧霄(被动出击)和4个龙王(主动出击)出现,破解后可救出太乙真人、道行天尊和道德真君;若云霄此时未出现,则八卦台九、云霄(坚守原地)和4个仙子(主动出击)出现。
我军进入区域五,八卦台五和4个剑士(主动出击)出现,破解后可救出杨戬。
我军进入区域六,八卦台六和4个雷神(主动出击)出现,破解后可救出慈航和玉鼎。
我军进入区域七,八卦台七、菡芝仙(被动出击)和4个飞兽(主动出击)出现,破解后可救出赤精子和灵宝。
我军进入区域八,八卦台八、琼霄(被动出击)和4个水兽(主动出击)出现,破解后可救出黄龙和文殊;若云霄此时未出现,则八卦台九、云霄(坚守原地)和4个仙子(主动出击)出现。
e. 若32回合内未击退云霄或破解九曲,老子、元始天尊、玄都法师、南极仙翁和白鹤童子出现。
f. 若两位圣人未出现,击退云霄或破解九曲即可过关,战场剩余敌军会自动撤退;若两位圣人出现了,击退三霄即可过关,战场剩余敌军会自动撤退。
这关并不难,只是比较复杂繁琐,最好战前就把自己的目标确定好,如果不追求得X,就合兵一处,从左路入阵。若想得X,还需细细谋划、步步为营方有胜算。
我军金吒、木吒、杨戬必须救下来,他们都是核心主力。十二仙中慈航和玉鼎有地形优势且出场早,可以救下来当打手;灵宝自带回蓝,可以当奶妈;赤精子有策略必中和回蓝,是绝对的MVP;其余诸人就用来挡子弹吧。
若是靠圣人破阵的话,建议仔细研究研究两位圣人的数据,以后少不得要和他们打交道。
35.红砂阵 贰(25回合)S36
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初始2分,南极仙翁在区域一唤醒哪吒得2分,在区域二唤醒雷震子得2分,在位置1唤醒姬发得2分,累计得8分可以得X。
白鹤童子、哪吒和雷震子被击退,各扣2分。
站住8个兵营可得4个活血草、2个仙药、2个红杏。站住村庄得黑砂。本关唤醒姬发且无人撤退得羽扇。
单挑和对话:
南极仙翁-张绍(击退张绍后自动触发,张绍死)。
a. 第1、4、7、10、13、17、19回合敌军阶段,阵内区域中的我军麻痹,移动下降。
b. 必须唤醒哪吒和雷震子后,南极仙翁在位置1才能唤醒姬发。若之前在红砂阵击退张绍,这里姬发被唤醒后会留下参战,否则立刻退场。
c. 我军进入区域三或区域四,敌军4个剑士和4个道士出现,AI均是主动出击。
d. 击退张绍即可过关,战场剩余敌军会自动撤退。
白鹤水被地神土顽克,注意走位。
战后韩毒龙、薛恶虎离队;哪吒毒系法术免疫;杨戬学会元神出窍;雷震子hp永久+50。
从道德真君处得到10个火龙标;从文殊处得5个活血草、5个定魂草;从普贤处得5个灵芝、5个神丹。金吒、木吒、哪吒、黄天化、雷震子和姜子牙若已满20级,可分别从师父处获得一个玉符(姜子牙从南极仙翁处获得)。
之后根据玩家累积得分发放玉符,十分换一个玉符(简单版额外多发两个)。
36. 一决雌雄(20回合)S37
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初始0分,选择“不祭定风珠”后击退菡芝仙得1分,触发哪吒-彩云仙子、黄飞虎-张节、黄天祥-陶荣、黄天化-闻仲各得1分,闻仲进入区域一、区域二各得1分,15回合内过关得1分,累计得8分可以得X。
站住两个兵营各得1个仙药,站住闻仲所在鹿砦得红杏,站住宝物库得灵芝。选择“不祭定风珠”,击退菡芝仙得风袋。
单挑和对话:
哪吒-彩云仙子(自动单挑,彩云仙子死),黄飞虎-张节(自动单挑,张节死),黄天祥-陶荣(自动单挑,相邻或攻击时触发,陶荣死),黄天化-闻仲(闻仲复活至位置一)。
a. 触发黄天化-闻仲或第一次击退闻仲后,闻仲复活至位置1,AI变更为向区域一移动。
b. 闻仲进入区域一后与广成子对话,之后AI变更为向区域二移动。若此间再被击退,闻仲复活至位置2。
c. 闻仲进入区域二后,赤精子出现,对话后即可过关。
本关闻仲会无限复活,想刷级的玩家可以多虐虐太师。
37.绝龙岭(25回合)S38
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初始0分,站住兵营得1分,触发哪吒-吉立、哪吒-邓忠各得1分,若此前哪吒未曾进入区域一得1分。触发黄天化-余庆、黄天化-辛环、雷震子-辛环(手动单挑胜)和雷震子-闻仲(手动单挑胜)各得1分,累计得8分可以得X。
站住兵营得神丹。雷震子手动单挑胜闻仲得墨麒麟。
单挑和对话:
哪吒-吉立(自动单挑,吉立死),哪吒-邓忠(自动单挑,邓忠死),黄天化-余庆(自动单挑,余庆死),黄天化-辛环(自动单挑,辛环攻击下降,hp-100),雷震子-辛环(手动单挑胜,辛环死,若之前触发了黄天化-辛环,则辛环血上限为4,否则为6),雷震子-闻仲(手动单挑胜,闻仲失去辅助墨麒麟)。
a. 触发哪吒的2个单挑后,部分敌军撤退,哪吒部退场,黄杨雷部出现。若哪吒进入区域一,哪吒部退场,黄杨雷部出现。以上两事件互斥。
b. 闻仲进入区域二,姬发、姜子牙、云中子出现,闻仲强制移动到通天神火柱里的位置1,且攻击上升hp-100。
c. 云中子出现后,击退闻仲即可过关,战场剩余敌军会自动撤退。
闻仲未进入区域二就被击退或进入区域三,均算失败。
38.邓九公西岐战(15+5=20回合)S39
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初始0分,站住2个鹿砦、2个兵营各得1分,触发黄飞虎-邓九公、哪吒-邓婵玉(需黄天化此时未被击退)、黄天化-邓婵玉(自动单挑,黄天化hp-100,需之前触发过哪吒与邓婵玉的单挑)各得1分,15回合(&15回合)内击退土行孙得1分,累计得8分可以得X。
单挑和对话:
南宫适-太鸾(开场自动单挑,南宫适攻击下降且hp-50),黄飞虎-邓九公(自动单挑,黄飞虎敏捷上升,邓九公士气上升),哪吒-邓婵玉(自动单挑,哪吒hp-100),黄天化-邓婵玉(自动单挑,黄天化hp-100,需之前触发过哪吒与邓婵玉的单挑),杨戬-邓婵玉(自动单挑,哮天犬若在场,会自动移动至邓婵玉身旁,邓婵玉撤退)。
站住2个鹿砦、2个兵营各得1个仙药。
a. 我军进入区域一,区域二中的敌军主动出击,邓婵玉被动出击。
b. 我军进入区域三,区域一中的4个看门的步兵被动出击。
c. 邓九公被击退后,土行孙出现,回合上限+5。
d. 土行孙出现后,全灭敌军即可过关。
本关邓九公、邓婵玉和土行孙均有100的hp加成。
战后在相府有杨戬与土行孙的手动单挑,单挑时的装备与武夷山的装备是一样的,不能更换。
进入大地图,先去凤凰山拜见龙吉公主,注意拜见公主前去凤凰村欺负小五,可得仙桃。然后去武夷山收服金毛童子,最后和龙吉公主去东海之滨。
39.武夷山(25+5=30回合)S40
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初始0分,杨戬站住宝物库1、宝物库3各得1分,我军站住宝物库2、村庄各得1分,击退2个剑齿虎各得1分,击退两个金毛童子各得1分,累计得8分可以得X。
杨戬站住兵营1和兵营3分别得三尖两刃刀和淡黄袍。站住宝物库2得神丹,站住村庄得灵芝。
a. 第8回合,龙吉公主加入。
b. 敌军两个剑齿虎会自动加攻。
c. 初始敌军全体都是被动出击。得到三尖两刃刀和淡黄袍后,两个金毛童子出现,回合上限+5,敌军全体主动出击。
d. 金毛童子出现前,全灭敌军即可过关;金毛童子出现后,击退2个金毛童子即可过关,战场剩余敌军会自动撤退。
龙吉公主地形不适,注意保护。
若击退两个金毛童子,战后杨戬收他们为门人,得到弹弓。
40.东海之滨(30回合)S41
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初始3分,站住宝物库1、宝物库2和兵营各得1分,杀死二龙得1分,此时若哮天犬未被击退得1分,累计得8分可以得X。
两个金毛童子和敖光被击退各扣1分。
站住宝物库1、宝物库2各得1个灵芝,站住村庄、兵营各得1个仙丹。杀死二龙得二龙剑(公主拿走,罗宣焚城装备二龙剑加入)。
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啊睡觉的话
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求2.1版攻略《全》
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感谢楼主写出这么详细的攻略!巨大帮助
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必须顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶!
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实打实的就开始第三节阿娇司法局阿斯科利放假啊舒服
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多些楼主,太好了
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求完整攻略~~~求完整攻略~~~
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楼主好厉害,顶顶顶
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