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画面党的最爱 盘点十大画面极致惊艳的游戏
这一个游戏世代正在慢慢终结,也是一个最好的时期让我们来回味这几年来游戏的各个方面。今天的主题是画面,但不是最好的画面,而是最让人震撼的游戏画面。这些画面效果可能没有《孤岛惊魂3》或者《武装突袭》那样的超拟真和对硬件的超高要求,但是不影响他们从游戏方面给你带来震撼。
比如这样的游戏会带你走进一个幻想中的世界,用各种风格的建筑、背景,各种迷幻的色彩让你惊艳至极。下面就一起来看看吧,有曾经"亮瞎"你眼睛的游戏吗?
1.《DmC:鬼泣》
最近重生的鬼泣系列榜上有名,没错,就是《DmC:鬼泣》。游戏把现实世界和魔界互相交叉,现实世界一片昏暗,但是魔界的颜色则显得浓厚。这就算了,最关键是后面的几关更让人吃惊。
没错,电视台台长Bob
Barbas那一战把但丁抛进了新闻世界,虚拟的电子风格很是创新。至于后面莉莉丝的舞台那里更是用色炫丽到爆,浓厚的让人怀疑这样的游戏是否通过了癫痫病测试(太过耀眼的颜色容易引发癫痫病人发病)。
不管怎么样,小编觉得很是创新与耀眼,玩起来也大呼过瘾,大家呢?
2.《超级马里奥银河》
基本可以保证每一款马里奥的游戏都是一次色彩纷呈的大冒险,同时也是充满卡通风格的世界。《耀西岛》和《马里奥大陆》都不错,但是要说到最精美,也最亮眼,那非《超级马里奥银河》莫属。难能可贵的,游戏在Wii上也能做到类似HD的画面,着实不易。
游戏设计师和美术们用如此多的颜色和精妙的关卡渲染出了一个美轮美奂的童话世界,每个星球的风格都不尽相同,让人玩起来心情愉悦。
3.《镜之边缘》
第一次看到《镜之边缘》这款游戏的感觉就是惊艳!清新但是不简单。
DICE果然是做《战地》出身的,对于第一人称很有经验。这款注重自由奔跑的《镜之边缘》在当时掀起了一股跑酷的风潮,也让人们对游戏的画面留下了深刻印象。
游戏关卡中需要利用的场景会用红、蓝、绿等颜色标识。游戏运用了鲜艳的色彩,即使在夜景地图,游戏画面仍然保持明快、不污浊的特点。简单的美工设计方案,与游戏的背景设定密不可分。游戏中纽约的概念图所展现出来的建筑非常宏伟,但色调比较灰暗。与之对比,东京的概念图全是白色的建筑,并且带着很强的反射面。最终,游戏制作者将东京的材质应用到纽约的建筑上,形成了最终的风格。为了淋漓尽致地体现"绘图简单"的主题,设计者甚至希望整个环境都是白色的。然而为了保持白平衡,保证环境细节能够清晰地显示,游戏中使用了少量的颜色来搭配,例如白色建筑周围的蓝色天空以及橙色的紧急楼梯,不过树和草等植物省略了多余的绿色,而是全白色的。内部场景则总是使用一种颜色,例如绿色或者橙色来搭配白色。不同的色调也恰好反映了不同的场景。例如下水道和码头场景中运用了大量的灰色水泥和绿色涂漆,仓库和工地则带有不少的黄色、橘红色装饰。
4.《波斯王子4》
撇开本作的游戏性(也就是永远不死的主角和太过猴子的风格)不谈,这款作品在画面上至少还是有高人一等的地方的。
在《波斯王子:王者无双》推出之后,"时之沙"三部曲也算告一段落。由育碧蒙
特利尔工作室制作的全新作《波斯王子》与"时之沙"三部曲不同,本次的故事取材于经典的《一千零一夜》,游戏的画面相较之前的作品更加趋于卡通化,由于使用了最新的卡通渲染技术,游戏画面看起来甚至与动画片相差无几。
通过极为精致细腻的插画风格,体验身临其境的古代神话世界,波斯王子独有的画面特色,力求在古典绘画与现代造型之间找到绝佳平衡,使游戏处处体现水彩画的活泼动感。
5.《奴役:西游记》
大多数末世游戏都会采取昏暗的游戏色调,比如《辐射3》和《暗黑血统》&等,但是《奴役:西游记》却反其道而行之。游戏故事背景设定在人类毁灭的一个世纪以后,整个叫做"奴役"的世界被破损的高楼大厦和漫天生长的野生动植物所包围。
这是个大胆的用色选择,也取得了很好的成效。游戏的末世特色被完美的展现了出来。后面几关更是有群居的部落人和成堆的垃圾山,让人为之赞叹。
6.《子弹风暴》
一款以"爽快"为主题的游戏,色彩的运用上自然不能太过沉闷。
IGN关于画面评语":《子弹风暴》树立了虚幻3引擎游戏的新标杆,有着很棒的模型,纹理细节,出色的色彩和光照效果。
没错,虚幻3的起家公司Epic Games,从最擅长的《战争机器》系列转向了新的尝试,而且取得了很好的效果。
游戏中苍茫的草地,宏大的山洞,荒芜的沙漠和浩瀚的海洋描绘的别具特色,配合上主角各种夸张的杀人方式和满天飞的脏话,觉得值得一玩。
7.《神秘海域2:纵横四海》
为啥不是3代,肯定有读者会问。3代画面确实不错,不过谈到给人的震撼,自然是从1代到2到之间画面进步更厉害了。
《神秘海域》系列有着和《007》与《夺宝奇兵》相似的血统,都是以男人惊心动魄的冒险为主题的戏码,这样主角也可以在世界上最美丽最出名的各种地方留下自己的身影。
内森·德雷克也同样如此,他出现在各种美丽的地方,比如高山上的小山村,风雪中的寺庙,热带雨林里的铁轨上和土耳其风格的博物馆里。这么多的美景,谁能拒绝?
8.《巫师2》
《巫师2》第一章的森林是我目前玩过的游戏里把森林诠释的最完美的一部了。清晨出门,离开城墙,漫步在森林里(假设没有怪物)。看着第一缕晨光透过树林洒在身旁,周围的颜色瞬间全部复活,那种清新的绿,那种透彻的光照,让人仿佛忘记了自己身处游戏世界。
当人们往往习惯《上古卷轴:天际》这样的奇幻游戏时,更能体现出《巫师》系列在画面上的难能可贵。游戏中的城堡、森林、地洞、废墟,都在主角银发的映衬下显得更加美丽。
9.《爱丽丝:疯狂回归》
本作的画面也许不是最美,但是其用虚幻3引擎打造的那个虚拟的爱丽丝世界却着实让人觉得美轮美奂。
自从American
McGee在几年前推出第一部作品后,无数玩家都在等待《爱丽丝》系列的回归。这一次,出现的是地处中国的EA工作室麻辣马。他们把爱丽丝的童话世界变成了一趟恐怖之旅,女皇之地,玩具屋,海底世界,都被爱丽丝经过的鲜血所喷溅,让诡异更加诡异,也在那个疯狂的世界中透露出一丝美丽。
10.《几何战争》
我的眼睛!这是我第一次玩这款游戏的感受。
游戏图形的奇幻和色彩绚丽达到了令人惊叹的程度,很难想象简单的图形会构成如此出色的游戏画面。波动的游戏背景空间将游戏的画面渲染的更加奇妙和迷幻,游戏把简洁和华丽这2个矛盾的特性完美的统一在了一起。
"几何战争"中的对象都是简单的图形,不过它们也各具不同的属性和能力,你将遭遇到圆形、方形、菱形等不同的方块攻击。绿色方块会闪避你的攻击,而紫色方块则会分裂成两个小方块。像蛇一般扭曲的线条会留下毒痕,红色圆形方块则会转变成黑洞。
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相关说明:
主打pve,偶尔pvp,技能打击感强,华丽点的比较好
这个游戏不像其他网游给你一大堆无聊的数据,而是给你呈现了一个美好壮阔的世界wow,画面全网游第一,游戏音乐全网游第一,任务设计全网游第一(琐碎的日常任务除外),甚至可能影响到你的世界观,里面辽阔的莫高雷草原,暴雪出品,必为精品,奇妙的海底世界,但是这是一款需要投入时间的游戏,里面元素很丰富,幽深的扭曲虚空,还有史诗般的任务剧情。除了点卡消费基本不需要别的花费。强烈推荐,不过网游哪个不需要时间呢。魔兽世界无愧于世界这个词!如果你年龄小于十五就不推荐你玩了,因为小孩子看世界总是不完整的,巍峨的山峰,美好的画面太多太多
这个游戏不像其他网游给你一大堆无聊的数据,而是给你呈现了一个美好壮阔的世界wow,画面全网游第一,游戏音乐全网游第一,任务设计全网游第一(琐碎的日常任务除外),甚至可能影响到你的世界观,里面辽阔的莫高雷草原,暴雪出品,必为精品,奇妙的海底世界,但是这是一款需要投入时间的游戏,里面元素很丰富,幽深的扭曲虚空,还有史诗般的任务剧情。除了点卡消费基本不需要别的花费。强烈推荐,不过网游哪个不需要时间呢。魔兽世界无愧于世界这个词!如果你年龄小于十五就不推荐你玩了,因为小孩子看世界总是不完整的,巍峨的山峰,美好的画面太多太多
但是毕竟主打PVE的话GW2可能你会觉得无聊的,不过如果你已经下过WOW的话你心里大概就对它的画面有个底了。FF14则相反。WOW的PVP和PVE都挺丰富,内容比较少,PVP只有一个战场如果你是画面党,还是FF14比较好。虽然GW2的画面也好
花费两万玩游戏?为何不去买一台高配置的电脑。
wow,gw2,ff14要如何取舍?我是画面党,不追求有单机大作的画面,但至 ……
wow,画面全网游第一,游戏音乐全网游第一,任务设计全网游第一(琐碎的日常任务除外),暴雪出品,必为...
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