为什么我的世界怎么在word里加边框了几个MOD成就框里的成就就少了好几个?

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啊N S4齙邶w祐+饰品mod附属怎么弄装备某个饰品,就可以加血量上限&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
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饰品mod附属怎么弄装备某个饰品,就可以加血量上限
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本帖最后由 @qq.co 于
20:59 编辑
我现在的想法是 在装备该饰品的时候
& && && && && && &public void onEquipped(ItemStack itemStack, EntityLivingBase entityLivingBase) {
& && && && && && && & EntityPlayer Player = (EntityPlayer)entityLivingB
& && && && && && && & Player.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(Player.getMaxHealth()+10);
& && && && && && &}
& && && && && && &public void onUnequipped(ItemStack itemStack, EntityLivingBase entityLivingBase)
& && && && && && &{
& && && && && && && & EntityPlayer Player = (EntityPlayer)entityLivingB
& && && && && && && & Player.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(Player.getMaxHealth()-10);
& && && && && && &}
但做出来以后感觉应该不是这样的,&&而且这样的话&&死亡如果不掉落& & 玩家死亡以后装备在但是血量上限的加成就木有了,
脱下来还会强行扣一半,想想都刺激(滑稽)&&虽然应该可以重生时检测,但是好像也可能有别的我没想到的问题.
所以来问一下编程区的大佬们,版本1.7.10
希望大佬们能帮帮我这个渣渣,给出一个兼容别的加血插件和MC物品属性加血的方法
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不是很懂编程
但我记得有AttributeModifier的
添加一个新的血量Attribute,然后值就设置为10
什么叫添加一个新的血量,如果是和攻击显示在一起的那个最大血量 会直接崩,
我之前用 背包编辑器 弄了加10 只要一装备 客户端直接崩,不装备拿手上都可以加血。。&
添加一个新的血量Attribute,然后值就设置为10
什么叫添加一个新的血量,如果是和攻击显示在一起的那个最大血量& &会直接崩,
我之前用 背包编辑器 弄了加10&&只要一装备&&客户端直接崩,不装备拿手上都可以加血。。
你这个直接setBaseValue肯定不对,大概就是这样吧&
什么叫添加一个新的血量,如果是和攻击显示在一起的那个最大血量& &会直接崩,
我之前用 背包编辑器 弄了 ...
你这个直接setBaseValue肯定不对,大概就是这样吧
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冷知识 如何让展示框里放两个物品?
来源:chrisyan2000
作者:萌萌不是马
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这是怎么回事,我用快吧我的世界盒子加了几个模组后就显示这个
这是怎么回事,我用快吧我的世界盒子加了几个模组后就显示这个求教啊
我有更好的答案
你安装的Grim3212Core核心MOD和当前版本不兼容,删除这个mod就好了。祝您游戏愉快
我没有这个mod啊
你有没有专门玩我的世界的
可以下载mod,可以联机的
我不用盒子,我直接安装的,你把mod列表发过来
在.minecraft&#47;mods文件夹里
采纳率:61%
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