只有游戏懂我心前让我怦然心动的一句话

全世界只有你懂我的心《音乐世界》试玩-乐玩游戏
【手游网专稿,转载请注明出处】试玩导读:我可以安静聆听时间倒转的旋律……音乐是人类发明的一种伟大的语言,它可以表现出人的喜怒哀乐!《音乐世界》曾经在IOS平台上获得全球热烈回馈响应,在台湾、美国、日本、韩国、泰国、大陆、港澳地区均缔造佳绩。打开游戏小编有点震精!游戏的画面充满浓郁的电子风,开始那种动感的音乐让人忍不住想要摇动肢体“动起来”!《音乐世界》网罗了全球注明的作曲家,其中包括知名音乐游戏乐师Tsukasa、BMS同人编曲师Naotyu、乐师Sta等人,以多样化的曲风以及高质感的画面在手机上带给玩家崭新的节奏游戏体验。游戏中每首歌曲都有一个很独特的背景画面。这样的音乐游戏还有着故事情节,小编觉得着实好!故事背景讲述了遥远的未来,世上只剩下了机器人,他们是最后一批人类的精神载体,透过科技将人的记忆转移到了不会死亡的躯壳,可是身为机器人后新的记忆将会渐渐排挤掉旧的记忆,所有的感情感觉都将随着化为机器的身躯而流逝,于是他们来到用音乐制成的记忆标本房《Cytus》体验着一个个梦境,让自己相信自己还拥有着灵魂。游戏的操作很简单,随着歌曲旋律画面上会出现节奏拍点,玩家要做的就是配合动态扫描线的上下移动抓准时机点击拍点。游戏过程中是通过一条上下来回的滚动条控制击键节奏的,当滚动条到达独立的圆圈位时,单击即可。多个圆圈用线条连在一起的键位需要玩家在节奏到时用划线的方式完成,而圆圈加长条的键位则是通过长按完成的。让我们沉溺在那个节奏感十足的音乐世界里吧!你比人类更懂我:游戏里那些跨越物种的友情_爱玩网
游戏带给我们的是快乐,而和游戏相关的许多元素以及灵感,本身就非常有趣。让我们一起来盘点一下电子游戏中,各种有趣的知识及元素吧,相信这能让你玩的更开心!
你比人类更懂我:游戏里那些跨越物种的友情
新年伊始,为大家带来几款描绘人与其他生物之间细腻情感的游戏,愿新的一年里各位身边也能多一个温暖人心的小家伙。
活动投稿,作者 S,未经授权请勿转载在没养狗之前,我不太明白人和动物之前的深厚友谊到底是建立在什么之上,总觉得自称猫奴狗奴的人特别矫情,并且坚决反对所谓不让人吃狗肉的“政治正确”。对于我来说,自由意志是人类的专属产物,而动物的一切行为只能算是求生本能,的降维交流和鸡同鸭讲差不多。养条猫或狗可能让身为空巢青年的你显得不那么寂寞,但除了偶尔的卖萌以外,你得到的只有一大堆账单和一间被啃咬的破破烂烂的屋子,更别谈能从它们身上得到什么心灵慰藉情感反馈了。不过这个想法在我第一次养狗之后就开始改变了,那个活蹦乱跳的小生命甚至让我开始重新审视人类与动物之间奇妙的联结。有些情感不需要通过语言、文字这些介质,同样能传递于不同物种之间,我终于理解那些能对着动物自言自语说上几个小时的人了。跨越物种的感情出现在叙事游戏中的频率也越来越高,有的角色甚至出彩到能和主人公平分秋色。借着最近风头正劲的《最后的守护者》,在此为大家盘点几款描绘人与其他生物之间细腻情感的游戏。 《最后的守护者》:当AI的生命力穿透屏幕花了十一年来完善一个游戏中的AI,想必这事除了上田文人也没别人能干出来了。说他固执也好具有匠人精神也好,十一年后,《最后的守护者》的确做出了游戏史上最真实的动物AI。尽管游戏本身的口碑褒贬不一,但对于真心喜爱养猫猫狗狗的玩家来说,这款游戏能让他们感同身受地体验到最初养宠物时的情景:手忙脚乱、愤怒、心疼,可能还夹杂着一点儿成就感。 不像《辐射4》里的狗肉或者《GTA5》里的小查,它们已经和自己的主人建立起了亲密无间的关系,并且经受过良好的训练,对主人的每一个手势都言听计从。在《最后的守护者》的开始,小男孩和大鹫是初识,因而大鹫和小男孩之间的状态就真的如“人生若只如初见”一般,各种不配合。虽然说主角是小男孩,但制作人把主角光环都堆在了大鹫身上:没有它的帮助玩家寸步难行,别说战斗了,要是大鹫不肯借你肩膀,连一个台子都翻不过去;在前期你还不能操纵大鹫的时候,可能发十个指令才能成功完成一个。听起来让人又好气又好笑是吧,但这正是上田文人的目的:让你感觉面前的大鹫并不是一个由程序写成的AI,而是一头活生生的生物。在这段并不长的旅途中,你会看到大鹫从开始的警惕、防备,到最后和小男孩相依为命,是不是像极了你和家里那个小东西的相识过程?它们的调皮、不听话或许让你恼火,但当它们垂下脑袋亲昵地蹭蹭你的脖子时,所有的烦恼在此刻都一扫而空。它们也许没办法陪你走完一生,但你却完整地经历了它们的一生,这份感情一定值得你在心里留个位置来安放。 《精灵宝可梦》:爱是尊重而非占用你也许没在Gameboy上玩过《口袋妖怪》,但你一定在电视里看过《》——大部分90后的童年回忆里都出现过小智和皮卡丘这对超级搭档的身影。虽然小智在游戏中戏份并不多,皮卡丘的主人也换了一个又一个,但在动画中他们却是彼此的唯一。这对最佳CP也衍生了无数的同人文,连小智的CP小霞都无法在这对超级搭档中间插上一脚。 两人的羁绊始于皮卡丘的森林,当小智发现皮卡丘在这个充满同类的地方更时,他没有自私的要求皮卡丘跟着自己,而是尊重它的选择。诚然如果小智开口的话,皮卡丘是一定会跟他走的,但两人之间的感情也许就没那么深了,因为假如你想要一件东西,就放它走。它若能回来找你,就永远属于你;它若不回来,那根本就不是你的。宠物也好人也罢,占有欲使得我们总希望自己喜欢的东西能永远留在身边,尤其是宠物,我们总会不自觉地把它们当成呼之则来挥之则去的附属品。尽管皮卡丘的日常就是卖萌,但在面对是否留在皮卡丘森林这样关键的问题上,小智却能真心将它当成和自己平等的伙伴,尊重它的每一个选择。后来在是否用雷霆之石使皮卡丘成雷丘的选择上,小智虽然对皮卡丘有着自己的期望,却没有冒然替它做出决定。即便是人与人之间,这种互相尊重也非常难得。同伴的意义不仅仅体现上刀山下火海上,别小看一句简简单单的“那你自己的打算呢”,这其中体现的尊重与平等,是对“同伴”二字最好的诠释。 《旺达与巨像》:多年后我将如何面对你,以眼泪,以沉默多年以后,面对那个头上长着两个角的婴儿,AGRO会想起和旺达第一次面对巨像的场景吗?那个柔弱的少年不会飞檐走壁,也没有强大的魔法,只凭着一把剑一张弓,却一次又一次地站在了那些庞然大物的巨像面前。这一切,只因为他早有觉悟。 当AGRO看着旺达一次次攀上巨像的身体,看着他像风中落叶一样挂在巨像的身上,看着他拖着伤痕累累地身体回到圣殿,接下新的任务后再次踏上征途,它也会心疼的吧。可AGRO能做什么?她只不过是一匹马而已,驮着旺达奔赴战场就是她全部的使命。AGRO知道每斩杀一头巨像,旺达的灵魂都会被侵蚀,直到最后肉体灰飞烟灭。可她不能阻止旺达,因为使那个女孩活过来就是他活着的动力,为此即便粉身碎骨也在所不惜。好在作为旺达唯一的伙伴,AGRO也能为完成守护少女的使命尽一点儿力。所以在征战最后一头巨像的路上,AGRO宁愿自己跌下悬崖也要保护旺达。旺达有要为之守护的东西,AGRO同样也有,他们都在用自己的方式践行着誓言。老朋友,你用生命守护的女孩现在很好,别担心。 《A Bird Story》:少年与鸟的奇幻之旅在玩《A Bird Story》之前,我对这款游戏抱着和《To The Moon》同样的期待,毕竟都是Freebird Games的作品,这个以叙事见长的独立团队一定会带来又一个跌宕起伏引人入胜的故事。然而从这点来说《A Bird Story》是令人遗憾的,短短七十分钟的游戏流程并没有什么大起大落的剧情,游戏平淡得出人意料,简单地讲述了一个小男孩和一只鸟的故事,其中穿插着男孩的童年。但在二周目之后,隐藏在《A Bird Story》平淡表面下的内核才渐渐显现出来:这个平平无奇的小男孩不就是你我的真实写照吗?在被孤独单调萦绕的童年,忙碌的父母时常不在家,只能通过纸条与他们沟通。这个时候出现了一只受伤的鸟,我们倾尽全力照顾它,不只是因为想让它变成我们的宠物,而是想和它成为朋友。小男孩被锁在屋子里郁郁寡欢的童年,终于得以借助着鸟儿的翅膀冲出枷锁、冲向自由。 成人只认利弊,小孩子才分对错,所以小男孩将寄存在兽医的小鸟又带了回去,因为他认为让受伤的小鸟和家人呆在一起才是正确的事。对于他来说,小鸟意味着自己触碰不到的自由,这也是为何他在和小鸟一起玩耍的时候会发自内心的大笑。可他也开始明白,将小鸟捆绑在自己身边换来的自由,对小鸟来说却是无法一家团聚的负担,这种做法太过自私。于是最后他选择放飞小鸟,同时试着与自己曾经的孤独告别,融入正常社会。而这个时候,小男孩也就长大了。我们总有一天会长大,但在童年遇到的那只鸟,它却永远年轻,永远热泪盈眶。 《勇敢的心:世界大战》:逆流而上,道阻且长“Fuck the war!”这是《This war of mine》中被漆在一面墙上的标语,它不仅是饱受战争之苦的平民们的怒吼,更是在前线浴血奋战的士兵们的心声。战争中真正的胜利者只有苍蝇,遍地的尸体喂养着这群贪婪的捕食者。《勇敢的心:世界大战》同样践行着这句反战的标语。故事的背景放在了一战,四个人物相互穿插的宿命奏响了一曲悲壮的战争交响曲。当然,别忘了还有那只和四个人都并肩作战过的小狗华特。作为一只训练有素的军犬,华特是主角四人在前行中必不可少的伙伴,爬楼、操控机关、收集物品样样精通,能奶能输出,最后还救了其中一个主角的性命,堪称神一样的队友。 不知为何,这款游戏让我想到了《我是传奇》这部电影,虽然背景不同,但都讲述了乱世中人与狗之间相濡以沫的感情。在死亡如影随形的战乱年代,能有这么一条狗跟着你,即便它不像华特那么无所不能,依然能给你带来不少的慰藉。人类是社会性动物,即便形单影只仍然需要情感寄托,而身边的狗恰好是最好的选择。虽然它不会说话,但当你发出指令时,即便前方是刀山火海它依旧义无反顾地冲上去,这份无畏的精神丝毫不比人类逊色。战争的路也许还很长,但有这么一个小家伙陪在身边,逆流而上也就没那么辛苦了。若按照好莱坞电影的套路,华特最后一定会以英勇牺牲的结局赚一把玩家的眼泪,没想到胆战心惊地玩到最后,它居然平安地活了下来。感谢育碧,在大力敲响反战的警钟时,也给玩家留下一朵小小的希望之花。 《Undertale》:和小怪兽的相处之道《Undertale》这款游戏很容易让人联想到《史丹利的寓言》,两者的meta要素同样明显,直接打破了游戏与玩家之间的第四面墙。唯一不同的是后者会让你产生一种被耍的感觉,而前者则在耍你的同时,还附带着教你怎么做人。游戏中除了主角小男孩是人类之外,其他都是生活在地下之城的怪物。对大部分玩家来说,这些怪物都是升级过程中的牺牲品而已,这种做法同样可以延续在《Undertale》里,只是这样一来最后你将会看到一个最为混乱暴虐的BE。但如果你试着和这些怪物成为朋友呢?试着在每一次战斗时都选择宽恕应对呢?结局又会不一样了。 羊妈和Sans算的上是这款游戏中最出彩的配角了,一个像母亲一样对你如春天般温暖,一个是很懒也很有趣、就像某个昨天才和你打过招呼的朋友一般的骷髅;一个和蔼可亲,一个插科打诨,这时你才知道原来怪兽也和人一样有七情六欲,会为了重视的人付出真心。再后来你还会遇到很多其他的小怪兽,对他们而言你才是异类,消灭你也是易如反掌,但他们并没有这么做,而是和你像朋友一样相处,前提是你也将他们当做朋友。作者通过这种方式“审判”着玩家的行为:如果从开头杀到结尾,那么我们玩游戏到底是为了什么?最后别变得像这般面目狰狞↓↓↓ 更特别的是如果打出了虐杀怪兽的坏结局,那么就意味着再也没有回头路了,即便你开档重玩也只能打出“伪善”结局。当SL大法失灵时,《Undertale》就是我们在游戏中真实的写照。所以别一遇到怪兽就迫不及待地亮出兵器,有时也不妨坐在一起听听他们的心里话。新年伊始,希望能看到开发者们带来更多温暖人心的好作品,除了暴力与杀戮以外,更让我们在其中学会什么是爱、尊重与平等。 欢迎关注爱玩APP【精选】板块,更多精彩等着你!
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小楼一夜听春雨
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执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈HOPE组合之请你懂得我的心_【橙光小游戏】3KK小游戏
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HOPE组合之请你懂得我的心
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游戏目标:完成剧情对话,达成完美结局!
操作指南:关注官方【QQ空间】【QQ群】获取游戏更新和攻略。
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  这个游戏有两条路线第一条写的是一个古代女孩被抄家后得到重生另一条路线尚未更新。。。我的心你不懂【EXO】
  『EXO』你的心我不懂
  亲故们,我又重新制作了一个剧情,希望你们喜欢,以后我会努力更新的EXO【你的心,我不懂】
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  我不是柠檬亦不懂你心酸我不是蜜桃亦不懂你心田我不是薄荷不懂你心寒我不是时间不懂你的变化.........我不是.........(柠檬)属于百分之40虐百分之60甜的哈不喜勿入柒柒扣扣:
  我不是柠檬亦不懂你心酸我不是蜜桃亦不懂你心田我不是薄荷亦不懂你心凉我不是时间不懂你的变化...................................本文属于先甜后苦的不喜勿喷...(第二部筹备中....................我不是柠檬亦不懂你心酸(two))
  各位好~我是作者纪念日。这游戏是我根据魔鬼恋人改编的,剧情完全不一样,(是有关校园的)也希望大家能够接受,能够喜欢!我更新的会比较慢,请大家耐心等待吧!======次游戏为攻略游戏,大家可以根据自己喜欢的人物进行攻略哦!选项会比较多,大家要小心选择哦,大家也可以存档,以免重新票啦呀======各位么么哒~希望大家喜欢我制作的游戏,表喷哪~有意见可留言给偶~谢谢密达~
  咳咳,我又回来了。郑重的宣布:我又开始做游戏了,不过是周更。首先作者本人学习很重要,但也不弃坑了。每周都会更新一次,有时特殊情况时我不会更新,情敌即将出现,所以做好准备哦。目前女主还没有定下来呢,所以麻烦投票喽。记住该记住的,忘记该忘记的,改变能改变的,接受不能改变的。那些背叛同伴的人,常常不知不觉地把自己也一起灭亡了。友情就像花瓶一样一碰就碎。我们的友情就真的那么假吗?不是我改变了,是时间在变,改变了曾经的一切。我们就这样各走各的吧。白雅静【女主】10.5已更新11.6已更新【抱歉,因为要期中考,所以来晚了】11.8已更新【太失望啦,竟然一个人也没有,呜呜呜,亏我还多更了一点。】
  我不懂爱,你懂?
  这是是尺子~~~~~~~~~~~~~~~~游戏分成HE,和BE哦。每个选择只有一个选项是正确的,当然,你选错了不会挂的哟~~~~会玩出一种结局的~~~~~~~~~~~------------------------------------------若是有一天,我们找不到彼此了,只需要请记得,我爱你。
  杨洋→杨立辰白敬亭→冷淇李易峰→纪之胥鹿晗→初易(化名)你懂我的爱每日一囧:曾经年少爱追梦一心只想往前飞寻遍千山和万水一路走来不能回蓦然回首情已远身不由己在天边才明白爱恨情仇最伤最痛是后悔如果你不曾心碎你也不会懂得我伤悲当我眼中有泪别问我是为谁就让我忘了这一切啊哈给
今天日囧里有大量编辑的神经照,进入观看者请自备合金狗眼。一切因观看今天日囧引起的瞎眼、恶心、呕吐、食欲不振等症状,本帅概不负责。
今天周五,明天就是喜闻乐见的周末了,大家是不是很开心呢?虽然今天是周五但我还是要说:我喜欢周五,但是我恨卡叔。顺带说一句:标题仅仅是因为我想试试能取多长……上图是不是毫无PS痕迹?不得不感概一下,我的PS技能果然是宗师级的,如此完美的图都能做出来,真的太佩服我自己了。不过佩服归佩服,我还是要重申一句:我恨卡叔。原因很简单,他安排我做日囧。所以我没有因此手持平底锅以秒速五厘米的速度让他的面部与Fe分子来一次亲密接触都算我宅心仁厚宽容大度至于本句话里出现的某个疑似动画片名称的部分大家就不要在意了……在此我衷心祝愿卡叔在新的一年里炉石天梯节节高,就像下面这二哈。说到新年这件事,我才发现原来这是我新年里第一次做日囧。既然大年十五都过了,那我只好给大家拜个晚年了。有样东西,我觉得可能真的要到我们的晚年才能看得到了,那就是VR——并不是说VR技术或者其他什么的,而是小米做的VR。毕竟我们都知道,小米从来是贴牌商,所以他们研究VR这件事怎么看怎么没谱……在我看来最后的结果大概是当VR普及之后他们从华强北进上一批货贴上小米的牌子,然后一帮满脑门写着“人傻钱多速来”的人跑上去哄抢一空……这画面太美,我不敢看。比起小米这没谱的公司,卡婊都显得靠谱多了。虽然他们继续炒冷饭,但至少我们在有生之年还是有希望玩到《生化危机7》的——大概吧?所以以后要给娃说:小米推出威啊日,家祭勿忘告乃翁。然而我管他啥时候出VR有毛用呢?还不如在家玩玩VR的游戏王,这事儿是Oculus Rift创始人Palmer Luckey在推特上发文引出的,他说:“还有人记得《游戏王》吗?准备迎接更棒的东西吧!”好吧,以后大家可以在虚拟现实的环境中打牌了。想像一下,你的大手一挥,大吼一声“侍从,来我身边!”然后场上出现一个4/4和一个2/2是多棒的事儿啊!至于这段描述里细微的差异,大家就不用在意了,总之记得我们能在虚拟现实中打牌就成了。所以说小米出VR这事儿远比不上卡婊炒冷饭以及《游戏王》出VR版,对吧?你问我为什么不遗余力黑小米?因为我恨卡叔啊……你问这两者有什么关系?我可以很明确地告诉你:没有一毛钱关系!就像我即将放上的这张图一样,这几件事之间的联系只能从广义相对论上找到。所以说广义相对论是个好东西啊,什么事都能用它来解释。有一部严谨、务实、充满科学探索精神的片子就为我们讲述了这个道理,这部片子的名字叫《量子力学和广义相对论在相声表演与创作中的指导及应用》,表演者董建春、李丁……所以在广义相对论的支持下,我觉得应该联合所有编辑一起推翻卡叔胡乱安排日囧的暴政统治,建立和谐有爱、人人都不用写日囧的美好新世界……大家好,贝壳2333号刚才被神秘黑衣人请去喝茶了,现在由贝壳9527号为大家继续带来今天的日囧。那个谁,你敢说这个桥段是被用过的?信不信我分分钟派大军把你灭了?!我可是有四万多个兄弟的!而且本帅可是VIP级别的存在——不用在意是什么地方的VIP了——就算不动用我那四万多名小弟,本帅也有足够的实力把你碾压一百遍啊一百遍!至于本帅能不能找到足够的成员推翻卡叔的统治,那是绝无问题的。(看,我还能把这话题兜回来,是不是很牛逼?)昨天晚上编辑部聚餐,卡叔拍了所有与会者的神经照,为此他已经上了编辑部猎杀黑名单。当然,这种喜闻乐见的照片我当然会放出来和大家分享啦!所以就让我们愉快地进入费流量时间吧!既然无法显示,那大家就请自行脑补吧,这真不管我的事了。昨天日囧的正确答案,大家请看图:所以大家知道该找谁算账了吧?今天的无节操问题是:卡叔在昨天的聚餐中一共拍了几位编辑的神经照。答对的同学,将私信收到神经照全套,由卡叔亲自发出哦!
编 辑 介 绍
CBI第一帅哥、DND达人、桌游爱好者、全机种制霸的海洋生物。总的来说优点不多,缺点不少。除了随地吐痰、乱扔烟头外无害于社会,基本上也没对四化作过什么贡献,深信“混吃等死”乃人生最高境界。
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