混沌与秩序魔血矿盾多少血过长夜

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混沌与秩序稀有之血成就怪物刷新点介绍
类型:角色扮演
平台:安卓
状态:公测
大小:23.8M
混沌与秩序稀有之血成就怪物刷新点介绍下面96u小编给玩家分享一下稀有之血成就怎么获得
1.南希和杰克是两个人形怪,待在一块搞基,在一片石柱子那里。
2.血牙,数据库没有。是头黑色野猪,比一般的猪大,靠着山脚。
3.尖牙之王,一只大灰狼,带着几个小弟。
4.母狼是一只白色的狼,一般在第一个小山坡附近转悠。
5.重击,其实是一头大笨熊。
1.刃牙,数据库都找不到的精英怪,一条枯叶颜色的鳄鱼,在绿色的鳄鱼群里很显眼
2.卡珊德拉,紫色的精英蜘蛛 很容易辨认。
3.毒舌,大蜥蜴~在一个巢穴里,有几个蛋 靠着山脚,好找。
4.哈凯阿,大乌龟,沿着海岸走。
1.巨人,巨大的石头人,在桥附近的山坳里刷新。
2.山地女王,又是大蜘蛛,容易辨认。
3.鱼王,在60灵魂老日常的路上,船附近,巨大的鱼人,那个丑啊,一眼难忘。
4.黑雾,其实是黑蛙,和沼泽藓皮虎一样,只不过是蓝色的,大了一圈。
1.卡尔拉,在一个小岛上,这是我见过最大的螃蟹
2.森林巨人,巨大的石头人,在初生神域的樱花林里晃悠。
3.铁颚,大鳄鱼,不上岸,一直呆在水里。
4.海洋之怒召唤者,鱼人,不是很大,在亭子里,拿着一把法杖。
沙漠的怪有几率掉落绿色的灵魂,60年代经常去守,充满回忆的60啊。
1.盐沼漫游者,红色的元素,在湖里洗澡。
2.水领主,一个兽人老头,领着两只红色元素沿着湖巡视。
3.绿洲和平破坏者,在湖里待着的大鳄鱼,湖里没有其他生物,是不是被它吃光了?
4.狼王,山坡下的第二个肋骨骨架中一条明显大了很多的枯叶色的狼。
5.铁尾,60年代 女巫的灵魂日常开始的地方,在山脚下的树下,大蜥蜴。
裂口就两个,。
1.元素王,超级大个的绿色元素,每次必出一个将军。守的人有点多哦,两小时到三小时刷新,刷新时间极不稳定。
2.黑龙埃文塔尔,蝙蝠附近,自己去找找吧,要涉水过去。
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混沌与秩序2血骑士装备和首饰怎么选 装备首饰选择详解
作者:不详来源:本站整理 10:12:51
混沌与秩序2里装备和首饰怎么选择,一起来看看吧。&装备、首饰的最终抉择&---颠覆你的认知(包含属性评测内容)思路:评测围绕伤害能力、生存能力进行。本篇的评测目的只有一个:血骑士的第一属性是什么、第二属性是什么、第三属性……….;1)血骑士到底要穿5件力敏??5件力智??还是力敏智混穿??谁能给我答案!!!评测开始:三件力敏装PK三件力智装(虽然部位不同,但增加的属性总值是一样的“肩膀和鞋属性一样”)说明:三力敏与三力智物理强度相同。力智比力敏多了377点魔法强度(约高40%)那现在我们用核心技能“3能量恶魔冲击波-----技能说明造成魔法伤害”来进行评测。分析:我们可以看到三件力智在比三件力敏的魔法强度高40%的情况下,伤害基本持平。(楼主共做了50组验证,伤害基本持平,波动在±2%以内)。各位看官是不是很不解,开始的时候我也很不解。。。对此楼主又进行了血池、恶魔剑舞、恶魔愤怒的对比伤害验证(上述技能均为魔法伤害)。每组验证50组数据,得到的结论是伤害基本持平,波动在±2%以内。和恶魔冲击波的验证数据完全相符!!!结论:① 力属性、魔法强度属性对血骑的技能伤害无增幅,智力属性仅提升抗性。起到技能伤害增幅作用的是“物理强度”属性(包括力量属性)。②血骑的很多技能虽然写着“魔法伤害”,其实伤害公式是按照物理强度进行计算,只是把属性类型改为了“魔法伤害”而已。③血骑的第一属性是力量,第二属性是敏捷,第三属性是暴击几率和暴击伤害,第四属性是防御几率和防御力等级。④血骑要穿5件力敏装,首饰选择如下:注:1力量1物理强度;1力量1护甲1敏捷1暴击几率等级;1敏捷1防御几率等级2)这么装备的血骑属性怎么样?如下图:(穿力敏套的装备评分会比力智套少1000,更充分的说明,评分无鸟用)武器:4阶满星总属性解读:物理强度:3781魔法强度:631护甲:4972(减物伤45.2%)抗性:2601(减魔伤23.6%)暴击几率等级:2377(暴击几率36.56%)暴击伤害等级:1476(暴击伤害179.52%)防御几率等级:1577(触发减伤几率28.55%)防御力等级:0(触发减伤伤害30%--无增幅)配装总结:这种配装可以说充分填充了血骑的四大属性,且在强化输出的同时,保证了暴击几率和暴击伤害的收益,同时在生存能力上也有很大提升!如选择“血之守护”被动技能(达到:38.55%的几率减少40%受到的伤害),则可算得上是能打能抗!1.56G以上就是混沌与秩序2装备首饰选择详解,更多混沌与秩序2,尽在跑跑车手游网。
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