问道法宝相性有什么用粉所有相性运气不好得多少钱

揭密问道的人物属性和相性的数值计算
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《问道》游戏中,人物的属性与相性值如何加是大家讨论最多的话题,合理的分配自己的属性对人物的成长至关重要,属性与相性之间的联系,相性对属性的影响,力量与土相性、敏捷与火相性、体质与水相性……您又了解多少呢?
本节由我来揭秘属性和相性,如何虚拟计算人物的属性,附上我总结的加点计算公式(没有误差),希望对您以后的成长有所帮助,有什么不明白的,欢迎到问道传说天下论坛去提问。
金相性——金系法术伤害提升 金系法术抗性提升 人物法术攻击提升
木相性——木系法术伤害提升 木系法术抗性提升 人物气血上限提升
水相性——水系法术伤害提升 水系法术抗性提升 人物防御能力提升
火相性——火系法术伤害提升 火系法术抗性提升 人物攻击速度提升
土相性——土系法术伤害提升 土系法术抗性提升 人物物理攻击提升
一、力量和土相性
力量:永远是战士追求的,它直接影响到人物的攻击力和命中。
& & 人物的伤害计算是这样的,人物的伤害 =人物正常加点的伤害
+ 土相性的加成伤害 + 武器的伤害 + 手镯的伤害(如果穿土套,要加上套装的附加伤害,如果没有手镯和套装,则按0计算)
在不加土相性之前,力量一直是以1点力量增加5点伤害(物理伤害),无土相性时,人物将没有土相性的加成伤害
当加有土相性时候,力量将会有跟土相性的伤害加成。
(1)如何计算土相性的伤害加成呢?
土相性——土系法术伤害提升 土系法术抗性提升 人物物理攻击提升
土相性伤害加成 =(人物等级 + 人物所加力量 + 装备所加力量)& 0.21 & 0.1 &(人物所加土相性 +
装备所加土相性)
比如:1个100级的4力加点人物,他的力量加点是99 & 4 = 396点 他的土相性是30
根据以上公式得出:
100级人物的伤害加成 =(100 + 396)& 0.21 & 0.1 & (30 + 0)
100级人物的伤害加成 = 143
去掉小数部分0. 这个人物的伤害加成是7085
假如这个100级号是40点土相性 其余属性一样,那么他的土相性伤害加成是
40土相性100级人物的伤害加成 =(100 + 396)& 0.21 & 0.1 & (40 + 0)
40土相性100级人物的伤害加成 = 19
去掉小数部分0. 这个土相性40的人物的伤害加成是9447
100级40土相性人物伤害加成 - 100级30土相性人物伤害加成 = 9447 - 7085 = 2362伤害
从上面的分析可以看出,力量加的越多,土相性加的越多,加成的伤害(物理伤害)就越多
(2)人物的伤害是如何计算的呢?
人物的伤害 =(人物等级 + 人物所加力量 + 装备所加力量)& 5 + 40 +(人物等级 + 人物所加力量 + 装备所加力量)&
0.21 & 0.1 &(人物所加土相性 + 装备所加土相性)+(武器伤害 + 手镯伤害 + 土套装的附加伤害)
如果没有手镯和套装,则按0计算
举个例子吧(见图1—1)
(图1—1)的人物等级121 因为没加过力量所有初始为121点 土相性加了29点,我们来算他的伤害.
人物伤害 =(121 + 0 + 0)& 5 + 40 +(121 + 0 + 0)& 0.21 & 0.1 &(29 + 0)+
人物伤害 = 524
去掉小数点部分0.
人物伤害 = 2315
怎么样,没有误差吧,我们在给他装备个武器和1个手镯 (见图2—1 2—2 2—3)
(图2—1 图2—2 图2—3)三个图跟(图1—1)对比,力量121没有变,土相性变成了32 武器伤害6030
手镯伤害623
人物伤害 =(121 + 0 + 0)& 5 + 40 +(121 + 0 + 0)& 0.21 & 0.1 &(29 +
人物伤害 = 095
去掉小数点部分0.
人物伤害 = 9141
相信大家已经掌握公式了,也会计算人物伤害了,下面我来谈谈敏捷和火相性
二、敏捷和火相性
敏捷:在问道中,它也是一个很重要的属性,它关系到人物的出手速度,敏捷同样也会影响您的物理躲避。
在不加火相性之前,敏捷一直是以1点敏捷增加2点速度,无火相形时,人物也同样将没有火相形的加成速度
火相性——火系法术伤害提升 火系法术抗性提升 人物攻击速度提升
(1)如何计算火相性的速度加成呢?
火相性速度加成 =(人物等级 + 人物所加敏捷 + 装备所加敏捷)& 4.2 & 0.1 &(人物所加火相性 +
装备所加火相性)
(2)人物的速度是如何计算的呢?
人物的速度 =(人物等级 + 人物所加敏捷 + 装备所加敏捷)& 2 + 48 +(人物等级 + 人物所加敏捷 + 装备所加敏捷)&
4.2 & 0.1 &(人物所加火相性 + 装备所加火相性)+(鞋子的速度 + 火套装附加的速度) 如果没有套装则按0计算
值得说明的是,这里说的鞋子的速度是指鞋子上标出的速度比如:(见图3—1)
(图3—1)的鞋子它的速度就是442
三、体质和水相性
体质:它关系到人物的血量和防御。防御它关系到人物死亡几率,防御高的人往往都会在危险时候化险为夷。血量不是本小节的揭秘内容,所以血量不多介绍,血量的具体情况将在灰级玩家揭秘属性与相性(二)中揭秘。
在不加水相性之前,体质一直是以1点体质增加5点防御,无水相性时,人物也同样没有水相形的加成防御
水相性——水系法术伤害提升 水系法术抗性提升 人物防御能力提升
(1)如何计算水相性的防御加成?
水相性防御加成 =(人物等级 + 人物所加体质 + 装备所加体质)& 0.4666 & 0.1 &(人物所加水相性 +
装备所加水相性)
(2)人物的防御是如何计算的呢?
人物的防御 =(人物等级 + 人物所加体质 + 装备所加体质)& 5 + 20 +(人物等级 + 人物所加体质 + 装备所加体质)&
0.4666 & 0.1 &(人物所加水相性 + 装备所加水相性)+(装备的防御 + 水套装的附加防御)
这里所说的装备的防御是多少呢?(见图3—2)
(图3—2)的鞋子的防御就是1255
今天的故事就讲到这里,希望大家能看得明白获得帮助。
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的玩家,游戏角色10级后可向天墉城
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。问道属性点和相性点分析 帮你打造个性角色
作者:Akiyama 来源:本站原创 发布时间: 13:50:08
  导语:本文为你带来问道中属性点和相性点的介绍以及他们之间的联系
  很多游戏当中都有加点一说,问道也不例外。并且问道当中不仅可以自己分配属性点,还有相性点让玩家自由分配,大大提高一个角色的可玩性,让玩家打造自己的个性角色。
  首先看下属性点的介绍:
  1、体质:问道里加体属性点是能给人物增加血量的上限和防御的,一般加这属性点的都是辅助性职业的多;
  2、灵力:这个属性点是增加人物的法术攻击的伤害能力的以及法术所要消耗的蓝上限,游戏里的法术伤害力是看不到的,属于隐藏属性;
  3、力量:这个属性点一看估计大家都能知道是增加物理伤害的,没错,这个就是战士职业中的最重要的属性点;
  4、敏捷:这个属性点对于某些BT战士职业可以完全忽视,但封系却很重要,因为它关系到你人物的出手速度,只要点够高,系统的乱敏也很难影响到。
  好了,看完属性点的介绍了,我们下面再来看看相性点吧:
  1、金相性点:增加金系法术的伤害力、增加人物法术的伤害力、增加人物金系法术的抗性,所以很多人都喜欢用金系来当法师;
  2、木相性点:增加木系法术的伤害力、增加人物的气血上限、增加人物木系法术的抗性,木系必点相性点;
  3、水相性点:增加水系法术的伤害力、增加任务的防御能力、增加人物水系法术的抗性,这个也是加血木必点的相性点;注册帐号的时候一定要记得填写推荐人dddd0001哦,会有7个双倍经验药和其他很丰厚的物品获得。
  4、火相性点:增加火系法术的伤害力、增加人物的攻击速度、增加人物火系法术的抗性,这个一般多是封系要点的;
  5、土相性点:增加土系法术的伤害力、增加人物的物理攻击伤害力、增加人物土系法术的抗性,这是战士必须点的相性点。
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问道-属性相性加成公式分享
&&在问道手游中,每次的战斗所产生的伤害和承受的伤害都是需要经过系统计算的,这里就给大家带来了其中的详细公式,接下来和小编一起来看看吧!
&&物伤公式:(力量×5)+(力量×土相×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害)
&&法伤公式:(灵力×5)+(灵力×金相× 70 /420)+(装备以及坐骑的固定伤害)
&&速度公式:(敏捷×2)+(敏捷×火相× 10 /420)+(装备以及坐骑的固定速度)
&&防御公式:(体力×5)+(体力×水相×108/420)+(装备以及坐骑的固定防御)
&&{注:变身卡和法宝的百分比属性不包含在内,但可以在最后计算结果加进去。}
&&通过公式我们可以清楚的发现属性点影响的伤害防御速度是固定值,而然相性到底能带来多少收益是要结合属性点才能得知的。
&&而且我们还可以根据公式能计算出任意相性不同的角色属性加成,例如:
&&一点力量真实增加的物伤=5+土相×200÷420
&&一点土相真实增加的物伤=力量×200÷420
&&法伤速度防御就不发了,照着上面的往里套就好了
/article/317318
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