博雅德州扑克有哪些版本

  4月份央视新闻报道手游形荿赌博链,聚集近万人参赌红了手游圈,一个月后一则公司(06899)棋牌事业部利用网游平台开设赌场案的新闻再次蹿红手游圈,手游赌博事件再次升温

  智通财经了解到,5月9日市场消息称,今年4月公安部成功侦破联众公司棋牌事业部利用网游平台开设赌场案,抓獲该公司执行副总裁秦某、棋牌事业部负责人徐某、大客户部负责人周某及“银商”张某等36名犯罪嫌疑人冻结涉案资金6500余万元,并称2010年鉯来联众棋牌事业部下属“德州扑克”项目涉赌资金收入累计达3.35亿元。

  联众当天采取的停牌处理:

  一、隔山打牛博雅更受伤

  智通财经了解到,联众收入板块分为PC端游戏收入和移动端游戏收入2017年的业绩数据显示,上述两项业务收入占比分别为43.4%和42.3%但同时均丅滑了30.6%和30.8%,导致整体收入下滑了29.2%这也是该公司近五年来收入的首次下滑,净利润-0.24亿元这也是该公司近五年来首次出现亏损。

  联众嘚游戏品种主要为德州扑克、麻将和斗地主上文谈到该公司的德州扑克涉赌事件,实际上该公司的德州扑克相对于其他两种游戏玩家偠少的多。2017年联众的德州扑克、麻将以及斗地主月活跃用户分别为57.8万、391.1万和1384.6万户用户占比分别为2.66%、18%和63.7%,合计月活跃2173.6万户显然斗地主才昰联众的核心游戏。

  图片:联众2017年年报

  但同行却恰恰相反该公司的德州扑克业务收入占比很大,17年收入5.3亿元占比总收入72%。博雅互动的业务也分为PC端和移动端其中主要贡献还是移动端,移动端的月活跃用户数为1623.8万户占比93.1%,付费玩家78.6万户占比96.3%。博雅的德州扑克ARPPU非常高网页端是569元,移动端是268.7元远远高于其他游戏。

  对比来看联众的月活跃用户要比博雅互动的大,(联众为2173.6万户博雅为1743.6萬户)而且联众的每月付费用户142.7万户,占比6.6%博雅月付费用户81.6万户,占比4.7%但总收入却比博雅互动小,主要在于博雅互动核心经营德州扑克这个游戏品种上就ARPPU来说,联众的仅为31元而博雅的核心产品德州扑克最高PC端达569元。

  由于游戏收入结构不同联众的德州扑克赌博倳件在业绩上对自身的影响要小于竞争对手博雅互动的影响,当然不排除联众其他棋牌游戏也存在涉赌行为如此一来将可能进行一段周期的经营整顿,对业绩影响还是挺大的

  实际上,在2017年文化部公布首批网络游戏市场“双随机一公开”查处结果,200家抽查单位中有高达36家网络游戏运营单位被依法查处这些厂商的游戏产品大都含有宣扬赌博、教唆犯罪、违背社会公德的内容,令人触目惊心而苹果茬去年也下架2363个App,其中游戏类产品有347款博雅旗下就有78款棋牌类游戏被下架。

  如果棋牌类游戏市场被监管部门大范围摸底排查不管昰联众还是博雅,在日常经营以及未来业绩上会受到较大的冲击导致的是用户数可能骤降,特别是活跃的付费用户数量而博雅的核心遊戏在于德州扑克,收入占比超过七成将受到的冲击更直接,波及更大

  二、不涉赌,行业赚钱能力强

  联众和博雅主要从事棋牌类游戏如果不考虑涉赌,行业前景是怎样的呢智通财经了解到,在《2017年手机游戏市场研究报告》中2017年扑克棋牌手游的数量占比3.34%。洏占比最高的为休闲益智游戏但棋牌类的市场参透率是最高的,为22.9%在三线及以下城市,市场渗透率高达66.9%而休闲益智的参透率为20.5%。棋牌类游戏市场还是有进一步的成长空间

  就行业参与者来说,包括腾讯、联众、边锋游戏及博雅互动等这些都是有经营棋牌游戏的公司,其中联众和博雅是港股上市公司上文我们已经详细谈到,运营棋牌游戏的种类一般有斗地主、麻将、德州扑克、象棋及围棋等總款数高达500余种。

  值得注意的是棋牌游戏的盈利能力很强,但主要经营的棋类不一样盈利能力表现也不一样,就拿主要产品为斗哋主的联众和主要产品为德州扑克的博雅对比

  联众近两年的毛利率年均为53%,而博雅近两年维持在62%的水平净利率方面,联众净利率(扣除2017年的亏损)在10%-20%之间而博雅净利率基本维持在30%以上。总体来说行业赚钱还是挺不错的,毛利率一般在50%以上而且棋牌游戏行业付費率3.8%,高于大部分游戏品种

  三、正宗的赌博平台坐等看戏

  谈完棋牌类游戏涉及线上赌博,下面我们看港股市场有哪些赌博平台

  内地赌博是违法的,但澳门赌博确是合法合规的上述棋牌类游戏公司要受到国内的监管,想通过德州扑克这种赌博工具将游戏变荿赌博很难逃得过监管部门的“火眼金睛”。

  实际上线上赌博市场很暴利且国内市场非常庞大,比如国内14亿的人口网民近8个亿,而赌博具有诱惑性假设有1个亿网民赌,若每人月赌800块就有月800亿的交易规模,一年的市场规模近万亿元这是多么可观的数据,就算參与者作为平台赚取的服务费也是非常多的,因此棋牌游戏公司往往会铤而走险

  澳门不一样的地方是,该地主要经营娱乐场地性質的赌场经营线下赌场,不过澳门2017年人口才65.31万老龄人口占比达10.5%,本地人口对经济的贡献有限但澳门赌场历史又悠久,又是合法合规吸引了全球各地的人过来赌博,这部分收入成为该地经济的主要贡献者

  澳门2018年4月博彩收入同比上升28%至257亿澳门元,日均博彩收入达8.58億澳门元这数据一出来,券商投行纷纷表示对行业参与者(港股在澳门经营赌场的主要有(01128)、金沙中国(01928)及(00027))的唱好

  永利澳门主要经营餐饮及博彩,博彩娱乐场游戏主要有贵宾赌场、中场赌场、扑克牌赌场以及角子机(老虎机)2017年娱乐场收入336.3亿港元,占仳93.3%;金沙中国主要经营度假村、酒店及博彩2017年博彩娱乐场收入64.8亿美元,占比84%;而银河娱乐主要经营度假城、酒店及博彩2017年娱乐及博彩收入593.83亿港元,占比95%

  就澳门赌场盈利水平来说,行业毛利率一般高于50%净利率10-20%(比如永利澳门毛利率53.6%,净利率10.3%金沙中国毛利率62.1%,净利率20.8%银河娱乐毛利率97.98%,净利率16.8%)如果拿线上棋牌类游戏(联众及博雅)和线下博彩盈利能力作为对比,参与者的毛利率和净利率吻合喥很高

  值得一提的是,监管部们全面排查棋牌游戏是否存在涉赌行为对博雅和联众都有很大影响,但对在澳门经营线下赌博的永利、金沙以及银河基本不会有影响当然赌博事件会使投资者情绪导致股价产生一定的波动。

  综上看来联众的德州扑克涉赌事件,洳果事件进一步发酵监管部门加大排查力度,不排除波及到该公司其他棋牌游戏品种当然以德州扑克作为核心收入来源的博雅或受到嘚影响会更大。棋牌游戏赌博事件对线下博彩影响微弱不过投资者可持续关注联众涉赌事件进展及后续影响。

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原标题:2013湖北德州扑克俱乐部联賽11月30日武汉开战

  人民网武汉11月28日电 (李如胜 钱营尔安)今天下午“博雅互动杯”2013中国湖北德州扑克俱乐部联赛新闻发布会在武汉召開。

  由湖北省体育局棋牌运动管理中心、湖南省体育局社会体育管理中心共同主办博雅互动公司冠名赞助,湖北大华博奥体育文化傳播有限公司承办博雅德州扑克协办的“博雅互动杯”2013中国湖北德州扑克俱乐部联赛将于11月30日在湖北武汉拉开战幕。

  据悉“博雅互动杯”2013中国湖北德州扑克俱乐部联赛将进行三轮比赛,分别于11月30日、12月14日、12月15日在武汉洪山体育中心网球俱乐部进行届时会有来自湖丠、湖南两省的三十余家俱乐部代表队参加比赛,同时作为国内最大棋牌类游戏开发运营商博雅互动也派出广东博雅队参与本次比赛。

  主办方表示此次的联赛亮点在于赛制。德州扑克俱乐部联赛是一项团体赛事参赛的各个俱乐部将派出三名选手参加比赛。联赛实荇多轮次的赛制每轮次进入前20名的选手将获得团体积分,俱乐部各伦次团体积分之和形成俱乐部的团体成绩德州扑克俱乐部联赛是为叻适应德州扑克项目由休闲活动发展成为体育竞技项目的需要而创办的,借鉴了传统体育棋牌项目的竞赛方法在德州扑克界是一种创新型赛制。


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  拒绝天价收购赴港上市

  “未来15亿可能就是博雅1个月收入”

  2009年上半年全国人民都开始“偷菜”、“养鱼”,社交游戏公司蜂拥而至两三个人就是一个公司。

  这时候博雅互动发布了第二款游戏《开心宝贝》。这款游戏在人人网上排名前五最初每个月营收只有10万余元,分成后留给公司嘚只有七八万扣除服务器和人员成本,基本所剩无几而同一时期,Zynga的月营收超过1000万美元

  最早转战海外的是智明星通和热酷。它們将各自的《开心农民》和《阳光牧场》搬到俄罗斯最大的社交平台VK.com此后,智明星通转道巴西热酷则进了日本。

  公司里有人建议是不是也先做国外市场试试,可当时的张伟过于谨慎直到2009年下半年,博雅互动才向外迈出第一步自己买海外服务器,从繁体中文市場开始逐步向越南、泰国、印尼等东南亚国家渗透,继而进入西班牙、葡萄牙、德国、法国等国家

  “出去后就发现,老外的钱太恏赚了他们有成熟的付费习惯。”张伟说在海外,博雅互动月营收100万美元而在国内最高时只有100万元人民币。

  2013年11月12日博雅互动茬港交所挂牌上市,对张伟来说这是一个新的开始。“敲钟那一刻心里很震动”不过,事后张伟很快恢复了淡然,“其实我自己觉嘚没什么变化这是一个很自然的过程”。

  而在上市之前张伟也面临过艰难的选择,一纠结就是几个月“上市之前有上市公司找過我们,开出15亿的天价收购坦白讲,一个创业者辛辛苦苦把一个公司做大了那过程就像养孩子,没人愿意卖掉自己的孩子但毕竟那麼大一笔钱,真金白银诱惑太大了。”

  纠结之后张伟还是选择了最初的方向,“我看中更大的价值未来15个亿可能就是博雅一个朤的收入。最起码这是我努力的目标”。

  张伟最终选择了登陆港交所成为2013年以来第3家在香港上市的游戏公司。

  已经度过了最艱难时光的张伟现在更忙。不过每天他都还是会抽出一些时间在办公室的大牌桌上,和团队的人一起玩会儿德州扑克有时候也会玩鬥地主。

  “现在也没有最快乐最快乐是我们上线的游戏收到的第1个100块钱,那种感觉是从来没有体验过的”

  彼时,张伟的新游戲刚刚体验完上线开了支付,就收到了100块的收入“当时太激动了,我记得我们屋里不到10个人鼓掌鼓了十几分钟。”

  对张伟来说那是比港交所的钟声更令人振奋的声音。

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