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蜀山缥缈录血影怎么样 蜀山缥缈录血影技能职业攻略
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 18:26:37
蜀山缥缈录血影怎么样,有玩家通过日常PK以及过去的资料整合,对血影这个职业进行了相当详细的分析。操作模式建议使用动作竞技模式,所有说法均考虑为同等级战力的情况,供广大玩家参考。
血影:刺客,切入,自保,控制,爆发能力强,单体强,物理伤害(目前宝石建议打暴击闪避攻击)
&炼血移踪无影迹 天魔摄魂鬼神泣&
职业背景:
血影门下弟子皆为匿行高手,善用神行之术,手持双刃行走战场,借血腥之气掩盖杀意,隐藏在刀光剑影中。
血影定位刺客,从现有的技能,宝石,天书等方面分析,可大致分为:爆发,控杀,闪避,持续,四种玩法。60级之后PVP发力的职业。
爆发型的刺客偏向1V1,3V3,5V5的小规模战斗以及大规模群战中刺杀敌方后排治疗及DPS。通过舍弃大量控制天书来追求输出。需求细节很高
控杀型的刺客只偏向1V1,利用职业技能控制达成连招,全程控制击杀。舍弃技能范围和强化输出天书来追求连招控制,需求细节普通,最适合平民玩家。
持续型刺客即战士型刺客,偏向各种大型战斗中的牵制及补刀,舍弃输出提升天书并保留范围技能和部分控制天书同时提升生存能力。细节需求稍高。
闪避型的刺客剑走偏锋,技能可以使用以上三种玩法配置的任何一种,装备必须镶嵌闪避宝石,利用高闪避来保证生存能力。细节要求稍高
【特殊:猥琐流血影。此流派的血影极其猥琐无耻,专门喜欢隐身寻找战场中某落单的青城萝莉或者幻月御姐,然后绑架到树下罚站。此类血影究竟有多恐怖请在游戏中咨询
*.粉黛& 】
优点:单人能力极强,在64级后1V1十分强力,3V3或者5V5配合队友入侵后排能力非常强,爆发惊人。64级以后拥有较不错的黏人能力.
缺点:群战较为无力,技能冷却时间很长,斗气消耗量极大,且开战前无斗气需要积攒,持续输出能极弱,过于依赖技能:血影神光(150秒冷却)天魔移踪(20秒冷却),切入突进手法单一,控制数量虽多,但控制技能的硬性不足,多为软性控制。
技能介绍(包含天书):
1:化血刃&猩红/啼血/裂帛:即左键平A技能
猩红:特点是潜行后使用的3秒眩晕,适合擅长控杀喜欢连招的玩家。
啼血:潜行状态下有6秒的软性控制,封魔状态下无法使用技能,即沉默DEBUFF。并且在6秒内持续流血,共2778伤害,升级技能对此特效没有加成。
裂帛:潜行状态下造成4倍伤害,特效不随技能等级增加变化,但是数值取决于面板,所以技能等级越高伤害越高。建议后期爆发流使用,控杀流不建议
猩红与啼血各有各的好处,眩晕3秒和封魔6秒看个人喜好来选择。
2:血神斩&千语/缭乱/羁缠:动作模式下右键技能
千语:降低目标7%攻击力并且嘲讽,此技能只推荐PVE
缭乱:血神斩升级天书后伤害均翻倍,打击感很弱,而且可以无目标施放,使用时需要注意命中问题。因为斗气消耗极大,20点。如果有必要可以配合血影神光使用来保证命中。(此技能曾经叫&崩&,打击感很强)降低10%的防御。PVE/PVP均推荐使用
羁缠:减速30%的特效为PVP中粘人的神技,在突进后可以作为连招,PVP首推.此技能是血影1V1变强的关键之一,因为天书1阶2阶的控制虽多但是粘性和韧性较低.一旦放完,血影就失去了突进的能力,而这个技能一旦激活后就完全改变了状况,在连招中可以增加减速效果.
3.影无极&道破/祥瑞/御免:即隐身
这就是为何血影要冲级的原因,就算你操作再好,充的钱再多,遇到比你等级高的也不好办。低于世界等级10级的血影不是个好血影。
道破:增加隐身时间,适合团战切入战场隐身刺杀使用,插旗作用较天书祥瑞稍差。在战场中遇到落单的幻月妹子,而你又想做坏事,此技能适用
祥瑞:免疫移动限制,并且加速50%,隐身技首选。
御免:潜行状态下增加闪避,但个人并不喜欢此技能。此技能最大的作用在于群战被范围技能轰炸时隐身逃命,脱离轰炸范围使用,适合战士型血影。当然如果用御免来配合化血打晕打沉默也可以,但本身就已经打出控制的情况增加50%闪避不知道意义何在,插旗不推荐。
4.鬼神泣&离合/樊笼/破虏:输出主要技能
离合:使目标受到伤害增加10%,PVE/PVP神技。
樊笼:使目标定身2秒,个人认为定身这个DEBUFF介于软控制和硬控制之间,适合与较灵活的职业对战时使用。
破虏:使目标收到治疗效果降低50%,此技能适合与百花/青城插旗使用,以及群战中刺杀敌方重点保护的蜀山使用。
5.天魔移踪&悲欢/法身/拂面:远距离突进技能
悲欢:突进并定身4秒,可以作为追杀技能。此特效并不建议作为先手,定身DEBUFF并不完全是硬性控制,如果在面对昆仑梵天用此技能作为先手,极大几率会被反控制。推荐在佩戴无影针或者蓝晶葫芦的情况下。先远程将对方封魔然后再用悲欢突进。(连招接晕或者沉默速度一定要快,防止对面反无影)
法身:使目标昏睡5秒并且减速,目标受到攻击则解除昏睡。此技能可以作为先手。但是法身天书非突进,这点需要注意。倾向使用法身的玩家,要么配合血影神光使用,要么适应一下前冲闪避,单挑中5秒的时间还是可以远程来一个法身然后闪到敌人近身。
拂面:突进并增加自身闪避,此技能适合闪避流或者倾向持续输出的血影玩家使用,本身没有控制,考验连招手速。宝石不选择闪避的血影如果使用拂面作为先手的后果同天书悲欢,易被反控,但是由于增加50%闪避所以只需注意多段型控制技能。
6.天魔摄魂&因果/还君:控制追杀?真汉子?(实测为中距离扇形小范围技能)
因果:使目标昏睡5秒并减速,此技能可以作为控制流血影的连招控制,既可以连招,又可以作拖延用。被追杀时用它逃命亦有效。首推
还君:使目标处于反噬状态,即反伤。但是此反伤又不同与传统的反伤,被命中目标释放技能则会受到伤害。数值为施法者自身攻击力。但是此技能作用在前期并不如因果强大。并且一旦敌方熟悉此技能,在DEBUFF持续期间有很多破解办法,例如百花变花。前期不如因果的控制实在,但是此技能并不是废技能,在后期攻击数值高的情况下此技能有可能会超越因果的作用。但是用法需要很高的操作和预判,比如群战中蜀山施放千华闪的瞬间提前使用还君。反伤还是很高的。附加:目前为止,60+的同战力玩家单挑实验,此技能效果依然不大。
7.血雾影&尘芥/同葬:战术+逃命,或者&&&同归于尽(解除部分控制,眩晕沉默一类的没办法。)
尘芥:持续期间免疫伤害和控制,并且+50%移动速度。个人比较倾向这个技能。
同葬:变为毒雾,受到伤害减半。持续期间对周围造成共14616伤害。并且按比例回复气血。从伤害来讲,此特效伤害并不是特别高。在1V1插旗不允许吃药的情况,此技能可用作解控制及伤害或收刀技能。或许在群战中,此技能或许也能起到同样作用,但即便有50%减免伤害,依然不能保证群战存活时间。附加:此技能除战士型(持续流)血影外,一概不推荐。插旗实测此技能被蜀山雷阵,昆仑梵天转来转去的技能之类完克,群战中并不能有效保命,只有50%的伤害减免还是太低,并且无法解除免疫后续控制。
8.百鬼杀&横扫/不复:纯输出
横扫:范围前方10米,所以判定范围较大,但是实际使用中,稍远处的敌人产生的击飞效果和几率相对不复天书稍差。是个不错的输出技能,推荐群战及PVE使用。
不复:自身周围3米,即为6米直径圆。此技能实际使用中判定范围很小,想要命中需要手法稍高,即便配合血影神光也不能保证命中,必须配合硬性控制使用。而一旦判定命中,即有持续击飞的效果,无论是插旗还是群战均为输出神技。
9.血影神光&离涅/震惶:血影神技,持续回复斗气
离涅:把部分技能附加突进效果,实测百鬼杀&横扫无效,血神斩&千语无效,天魔摄魂&因果无效(部分高等级天书技能是否有效后续更新)。插旗/追杀神技
震惶:所有技能附加吸血效果,对战敌人越多,吸血数值越多。1VN神技。只推荐群战战士型血影或者各路线血影挂机和刷本。
10.魅影千幻刺&元屠/阿鼻:XP技能 大招 必杀技
此技能不多赘述,群战找人堆里放吧。阿鼻的攻击频率比元屠要集中,但是要在天上飞一会,比较显眼。另外升级这个技能作用貌似不大,XP技能的伤害是按照等级相对提升的,4级升5级好像就加了2000伤害,但是升到60+这个技能自动变成4W9伤害。所以钻石不够的话不优先升这个。
11.被动技能就不用说了,就那一个,图都懒得发。
PVP技能配置及打法分析:
(所有连招只做操作参考,对战存在很大变数请勿墨守成规)
(魅影千幻刺因为是XP技能所以不纳入连招分析)
(法宝技能变数较大不纳入连招分析,详情参考第四部分法宝选择)
(血雾影作为解除控制技能不强制添加到连招某固定位置中)
1.爆发流血影:
【技能建议】: 左键-化血刃&裂帛。右键-血神斩-缭乱。
快捷栏:鬼神泣&离合
影无极&祥瑞/道破
天魔移踪&悲欢/法身
天魔摄魂&还君
百鬼杀&不复
血影神光&离涅
血雾影&同葬/尘芥
魅影千幻刺&阿鼻/元屠(技能顺序按个人喜好摆放)
【连招分析】:开启血影神光+影无极&化血刃&天魔移踪&血神斩&百鬼杀&鬼神泣&天魔摄魂&血神斩&血雾影
这一套起手可以做到无缝输出75000以上的面板伤害,计算天书10%增加伤害及10%降低防御的特效可以更高。极致爆发,控制不足,输出能力极强但是输出周期间隔较长。
2.控杀流血影:
【技能建议】:左键-化血刃&猩红。右键-血神斩-羁缠。
快捷栏:鬼神泣&离合/樊笼/破虏(视敌方职业决定,例如对战青城,则使用破虏)
影无极&祥瑞
天魔移踪&悲欢/法身
天魔摄魂&因果
百鬼杀&不复
血影神光&离涅
血雾影&同葬/尘芥
魅影千幻刺&阿鼻/元屠(技能顺序按个人喜好摆放)
【连招分析】:1:天魔移踪&悲欢&血影神光&化血刃&鬼神泣&影无极&化血刃&血神斩&百鬼杀&血神斩&天魔摄魂&血雾影
推荐2:天魔移踪&影无极&化血刃&百鬼杀&鬼神泣&血神斩&天魔摄魂&血影神光&化血刃&蓝晶葫芦&血神斩
这一套起手选择控制型天书,天魔移踪使用悲欢天书作为突进型先手,如果倾向使用法身作为先手,需要在天魔移踪之前开启血影神光,平民细节即可使用,全程控制。收尾时使用天魔摄魂使敌人昏睡拖延冷却时间。没被控制不要用血雾影
【后续连招及打法建议】:无论是控杀还是爆发,在起手式全部打完之后经常会出现敌人残血残局,尤其在对战战斗力高于自己的敌人更容易出现。而血影大部分技能冷却时间都比较长,斗气消耗又极大。爆发流血影因为高细节高装备容易形成压制,所以着重对控杀流做一个后续。在天魔摄魂控制敌人之后,拖延时间并且利用血影神光的突进效果和回复斗气效果来积蓄输出,交替使用化血刃和血神斩来进行2次爆发补刀。期间如果被控则使用血雾影来解除控制拖延时间。直到天魔移踪冷却完成,再次突进,使用百鬼杀与血神斩进行最后输出。
【后面会有配合法宝的控制数据及其他连招分析】
3.持续流血影:
没有推荐连招,此路线为战士型刺客
【技能建议】:左键-化血刃&啼血。右键-血神斩-羁缠。
快捷栏:鬼神泣&樊笼/破虏
影无极&御免
天魔移踪&拂面
天魔摄魂&因果
百鬼杀&横扫
血影神光&震惶
血雾影&同葬
魅影千幻刺&阿鼻/元屠(技能顺序按个人喜好摆放)
个人不推荐(不擅长/不喜欢),此路线为战士型刺客,范围与控制中庸,适合群战阵形前排推进位置,负责牵制,补刀,及小范围输出。宝石要求镶嵌血量。
4.闪避流血影:闪避流血影是特殊的存在,可以使用以上任何一种血影技能配置。要求宝石镶嵌闪避。
关于宝石相关参考下一部分
部分法宝,宠物技能,宝石的选择
1.法宝的选择:(法宝仅作部分推荐,其余请参考旅行团法宝专题攻略)
无影针:神器,无需多说
蓝晶葫芦:减速并封魔(沉默)
玄冥珠:减速并几率定身
晃仙铃:解除眩晕并分身
2.宠物合体技能:(只推荐血影使用)
锋锐:按照宠物攻击比例增加自身攻击,初始2%,每级增加1%。
勇武:增加自身物理伤害,初始3%,每级增加1%
震怒:每15秒触发一次,大幅度增加自身攻击力。3秒持续时间(合体后第12-15秒)1级增加宠物攻击的4.5%,每级增加1%,削弱过,配合读秒略高于锋锐(此技能需要读秒使用,操作要求较高)
破甲:攻击目标会降低目标防御,数值为宠物攻击(记不清了,不是攻击就是气血)的21%,每级增加3%,血影首选,打土豪必备。
3.宝石的选择:
由于每件装备最多只能镶嵌3个宝石,所以&&&(就没人发现我之前把气血打成命中了)
爆发流和控杀流建议使用气血,暴击,攻击,这三种属性宝石来保证输出数值。
持续流血影建议使用血量,攻击,闪避,这三种属性宝石来保证在群战中的存活率及面板输出。
闪避流血影建议使用闪避,攻击,暴击。闪避流始终是个奇葩,就像闪避流百花一样,但是常常有奇效
(此游戏所有装备均可镶嵌闪避宝石,但是没有命中宝石。提升命中的方式是符,符来源相对宝石来说要难很多。所以现阶段游戏提升闪避的收益要大于命中。)
【实战详细控制数据】:推荐带无影针+蓝晶葫芦+两仪铃。技能按照控杀流推荐即可。按照顺序:无影针&天魔移踪&影无极&化血刃&鬼神泣&百鬼杀&血神斩&天魔摄魂&血影神光&化血刃&蓝晶葫芦&血神斩。这一套是可以做到连续控制输出。按照时间计算,4秒(封魔+减速+定身)+3秒(眩晕)&2.5秒(击飞)+5秒(昏睡)+5秒(封魔)
共计19.5秒控制时间。在这里我用的是化血刃&猩红,如果使用啼血则将3秒眩晕替换为6秒沉默。血影神光可以在无影针之前开启。
【其余可用连招及细节】:其实血影的起手方式很多,除去前面说过的,还有使用血影神光起手的连招,但是实测血影神光+影无极+化血刃&猩红,并不能触发隐身后猩红可眩晕的BUFF,但是啼血的沉默可以生效,应该是个BUG。
所以引申出:血影神光&影无极&化血刃&鬼神泣&百鬼杀&血神斩&天魔摄魂&血神斩,这一套作为起手一定要注意鬼神泣之后接百鬼杀的手法和速度,这一套起手并没有眩晕,敌人可以移动,但是如果愿意舍弃鬼神泣的增加目标受到伤害10%的话可以先用百鬼杀再用鬼神泣,前文说过百鬼杀&不复即便配合血影神光也不一定100%命中。剩下的不多说了。累```````````另外啥时候这套起手的影无极+化血刃&猩红可以生效了就可以和啼血互换了。现在只能用啼血。(所有连招中,如果遇到闪避流青城百花,爆发不足以一套秒杀需补刀的时候,建议配合破虏来降低对方回血量)
(还有使用影无极起手的,变数太大不多做介绍)
在对战中如果你觉得自己手速网速反应不够,最实用的建议:1:不要先手用任何法宝,看对面用什么。正常使用各种起手连招,对方用什么控制你,没关系,在他用之后0.5秒用同样的法宝控制他。两个人受到的控制时间一样,后用的人反而可以占得先机。2:跳来跳去大法:对方很灵活?连招很犀利?没关系&&&&逮住空档来套4段跳,把他BUFF都拖没,技能都拖冷却,反打之&&&&&&&
结束语:以前看过我攻略的人都知道,我写的一般很长,已经努力精简了。比如说技能连招的方面,而且大湿姐说不要写的太透彻,不然血影都不活了
个人是走控杀路线的,其余3种路线也许行不通也许有奇效。纸上谈兵始终不如实战。欢迎各位血影吐槽讨论灌水研究。
战场中遇到我请不要打我,我只是捡树叶的&&鬼如来
我还是个小白,最后请允许我秀一下(我是个为了看技能冲上榜不到5分钟就被顶下来的苦逼)。
以上就是蜀山缥缈录血影怎么样,蜀山缥缈录血影技能职业攻略的相关介绍,希望对各位玩家有所帮助。
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前期跟大部分游戏一样,跟着主线走所有能接能做的任务全部做掉,一直能到30多级才会卡住,然后就开始做日常单人任务,跟着提示走很简单。10多级就能加入帮派了,加入帮派后每天有帮派任务-帮派育灵等任务,也有不少的经验。再就是副本还有其他固定的日常活动,大家只要注意看日常的提示就好。
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下面我就来详细介绍一下各种任务的做法以及注意事项:
契约,挂机,须弥戒:在接触游戏上手之后,建议大家找好自己的基友建立契约,要求友好度300+,好处:建立契约之后召唤出来以后可以增加契约值,每天可以领取经验奖励,随等级和契约值变化而变化。然后就是最好找个固定队,为什么要找?原因就是,在33以后开启须弥戒之后,3000友好度才能接受好友邀请进入对方的须弥戒。须弥戒每天会不定期刷宝箱,野boss,也可以自己培养BOSS,你一个人打可以获得一个经验的物品,须弥戒也可以培养BOSS,1级可以培养出35装备的BOSS,2级45,然后类推。5个人组队打人均也可以获得一个,也就是说当你组好固定队之后你每天都能获得额外的经验和装备。
挂机,每天可以挂2W只怪是满经验的,挂机在右上角地图旁边,然后点G可以设置挂机技能,挂机范围,吃药,还有分解装备等。40级以后有魔影魔宗这个任务,经验也不错。所以每天挂机也是必须的。任务更新时间是凌晨6点。
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帮派育灵+鸿蒙遗宝【经验一共50W+】:在传送至百蛮右下的传送点,然后点开M往红色区域走,红色区域内会刷新金木水火土五种矿石,采集够20即可,顺手在百蛮地图把鸿蒙遗宝的任务做掉10次。然后回帮派领地上缴20个灵石,每个灵石有1W多的经验。注意这个区域可以随意PK,属于正常PK地图,所以在采矿的时候要小心,且在采矿的时候要保证周围没有怪,因为怪物如果攻击你是会打断你采矿的,个人建议2人以上去采矿。还有就是鸿蒙遗宝这个任务在百蛮做是双倍经验还有物品奖励,所以大家就不要在帮派领地做鸿蒙遗宝这个任务了。最后要注意的就是帮派育灵是有时间限制的,每天中午11点开始到19点结束,所以在采集好矿石之后最好就直接回帮派交掉,以免忘记,到19点之后帮派的交矿石NPC会消失,第二天背包内的任务矿石也会消失,所以切记注意在19点之前把帮派育灵任务做完!19:30分以后帮派领地内会刷育灵怪物,打育灵怪物会掉落遗忘之匙,这个物品在野外地图可以开启宝箱,随机掉落道具,初级元魂等物品。
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化妆舞会:【这个任务会做的话最少30W经验,甚至50W以上也不是什么问题。】这个游戏看似复杂,其实会玩了也就那么回事儿了。在帮会开启活动之后,会刷新财主,道士,男青年,女子,之类的6.7种怪物,打死之后会掉落变化道具,需要注意的就是刚开始不要接去任务,在等你的固定队伍,或者说帮派大部分人把各种变化都集齐且在3个以上的时候,开始接取任务,接到任务后会有两个分支任务,第一个就是把帮派的某人变成什么,第二个就是让帮派的基友把你变成什么,这个时候就看帮派聊天信息吧,个人建议:把你的需求说出来以后后面再加上你的坐标,让别人帮你变身。再就是注意别人的需求,把别人变身。这样就可以循环做这个任务了。在变身的时候也要注意打怪和拣取变身道具,以免任务中断,因为这个任务不管是变别人还是被变都是有时间限制的。切记不要乱变别人,变了以后是有CD时间的,在CD时间内是不能再次变身,也就是传说中的坑队友了。哈哈。
心魔之争:每周能开启10次,帮主开启,且打完之后要帮主交任务之后成员方可交。一个BOSS打完交任务能有17W+的经验。前期根据帮会实力,能不打困难,坚决不打困难,甚至超过自身等级10级左右的普通都打不动。一句话,还是要看自己帮派实力,量力而行。
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战舰活动:【任务奖励非常高,必做日常,但不是每天都有】这个任务最简单,只要你进去,不论战场输赢你都有经验可以拿,前4次输赢经验是17W以上,出来交任务还能获得57W经验,4次以后就是280多W的经验。后面参加虽说没有任务经验,但还是有17W的战场经验的。强力推荐必做任务!!!
九州试炼:必做日常之一,前10次是10倍经验,一次就是4W左右,后面一次是5000左右,每天可以做50次,如果时间充裕建议50次做满,比你挂机得经验快!40次就是16W经验的亲!
每日卜卦:必做,因为简单。而且有道具可拿。追踪即可,非常简单的任务!
神州经武记:能进去的就过,也没啥难度,基本你到等级能开就能打过,有经验和武魂奖励。
神算笔谈:每天可以领取四个藏宝图,会做的话也非常快。藏宝图点开后会给你提示在哪个大地图,传送到大地图后,继续在背包点开藏宝图,会有图像提示。技巧:先别看图,你点开藏宝图后,会有文字提示,离目标很远,向东(南,西,北)移动。然后图下面有灯,一开始肯定是红色的,当灯变成黄色的时候就说明离目标不远了。然后再点开藏宝图看文字提示,直到地下的灯变成绿色,然后就可以招怪,打掉,完成任务。
新科试炼:每日任务,满分有200多W经验,如果不会答可以问好友或者帮派大神。没技巧,也就不多解释了。
帮会课堂:经验也不少,根据提示走进相应分值区域即可获得经验。定期任务(比如每周3.5什么的)
副本:分2人副本和3人以上副本,2人副本就纯属打经验的,因为没有物品掉落的。元神9雷,3人以上本,最好出橙装,出定魂珠的副本。出了定魂珠以后,可以去元神9雷左手的NPC,开启定魂珠副本,开启次数跟背包的定魂珠数量一致,定魂珠最多累计5个,也就是当天的最好当天做完。九雷劫和定魂珠副本有几率开出粉色首饰碎片,如果第一次没开出来,队伍内有3000好友度以上的玩家,还可以重新抽取一次。所以也是最好固定队做。以免翻牌翻出粉色首饰碎片,没抽到,还可以有一次重来的机会。
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共抗魔尊,出粉色武器碎片的副本,副本内最好出橙装。
英雄副本,每周只能做5次,所以不建议45以下做,因为45可以换装,然后根据自己换装等级卡时间做,完全可以等到周末或者换装等级再做。副本最好出黄色装备,仅此于粉装。
九黎镇魔,每日任务副本,每日1次,基本属于经验本,有几率获得道具,但没装备。
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遁空符:每天最多可以进3次,每天都可以在虚空幻境NPC接取2次任务,共计60W+的经验,NPC都是固定位置,但有些可以接,有些是不能接的,随机,唯一的一个固定能接的NPC在一出来房子的后面楼阁上,神秘女子。其他NPC不固定,中间的山上有两个NPC,还有地图下面也有NPC,技巧:找NPC的时候最好一直按着CTRL,那样就可以显示NPC姓名,然后走近了,NPC头上发黄光,就说明能接任务了。接了即可。然后在地图奔跑怪物的路上有几率刷新宝箱,开100点可以获得黄色装备,90点以上橙色。3分钟可以开启一次宝箱,个人自己注意时间,这个幻境最多呆15分钟,保证经验的前提下开宝箱,地图中间也会刷新BOSS,据说会掉黄色装备,笔者最多就打到橙色装备。但是,就算组队,在这个地图也能互相攻击,所以打BOSS的时候注意被其他玩家打死,还有就是前期可能会被怪撞死,还有就是里面有宝剑形状能拣的东西,拣了以后赶紧跑,小心被那个剑阵秒杀,害人跟自杀的好地方,哈哈。这个幻境一旦死亡就出副本。切记!
战场:蜀山的战场有2个一个是灵气之争一个是仙林战场,每天能接2个任务,如果是灵气之争,会有让你采灵气的任务,还有就是战场胜利,采灵气的方法是,在游戏右手有提示,多少秒后灵气刷新,然后灵气刷新在某地后,在没有归属的时候,灵气周围有发光的白点,采集即可完成任务。仙林也是2个任务,一个采集枯叶,一个战场胜利,采集枯叶方法是,还是猪油游戏画面右手的提示,在玄武点或者朱雀点附近刷新了枯叶,然后刷新点是黄色字体,可以点击寻路,然后跑到制定位置采集即可。2个任务会有将近40W的经验。
竞技场:45以后开放竞技场,就会有竞技场的任务,但是经验不多,只有不到5W的经验,但是会给竞技场积分,可以兑换道具。
魔族入侵:帮派任务,每天11点到22点,整点有几率刷新,每天前5次奖励双倍,后面做一次能有5000+的经验,但还是有道具奖励的。
帮会课堂:进去帮会领地帮主开启领地后,先在楼梯附近接取任务,然后按照职业提示进入各个的光圈,如果进错了还是小鸡,如果进队了,会变**形。然后答题,站着就有大量经验了。
还有一些简单的任务,我就不做多的解释了,很简单根据提示做即可。暂时想到的就这么多。就此收笔了!
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