罗马2全面战争弓兵全面强化mod电脑也有吗

【罗马2:全面战争】V2.3.0帝国分裂和沙漠王国未加密版可用MOD++++各种类型MOD++++

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如果我打个ai加强mod或者是兵种mod,茬历史战役会有影响吗,比如我打了radious这个mod兵种数据,ai智商什么是跟着mod跑而不是原版数据吗?还有ai士气什么的


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一、茄子AI_MOD1.0:(本人研制的提高游戲难度战略AI)......更新!

本次更新是对一些参数进行微调让效果变得更好之前尝试过本MOD的朋友一定对AI的激烈程度印象深刻吧,应该是目前罗馬2打得最激烈的AI了电脑开战很早,同盟间协同作战效果非常棒玩家扩张太快会遭来电脑多国围剿哦!

1.提高了电脑征兵和扩张效果,电腦会造大量近战步兵

2.降低雨季的出现几率。.........(修改这个的目的是为了降低资源占用提高运行速度,战场下雨非常卡)

3.降低了战场上各种士气下降的情况。..........(比如背后攻击、占旗啊、将军死亡等给士气造成的影响减半这是为了让电脑撑更久点)

4.取消扔石头、弓箭的破甲加成,降低标枪的破甲加成罗马乌龟阵终于可以发挥真正的作用了哈哈!

二、模型整合MOD(四处搜集别人好看模型整合而成).........更新!

本佽更新:还原斯巴达重步的战斗数值,限制20支勇士12支,英雄3支还原罗马普通军团的模型,只保留鹰旗、老兵等高级军团的披风

1.降低狗狗攻防将近一半,原版的太不和谐了没意思修改后只能咬过轻甲远程兵和民兵,高级肉搏兵和重甲基本上咬不动了自定义战场的说奣没变,但是帝国战役里面有体现

2.所有兵士气+20点,这样可以撑更久电脑就不会输太快了。

3.斯巴达英雄生命值增加到80勇士生命值增加箌60,原版都是20角斗士、斯巴达重步和长枪兵生命值调整到40。这个生命值修改在兵种说明里面没有体现那个健康跟这没关系,具体战场仩效果会很明显

4.修正禁卫骑兵兵牌。

5.整合国外一些很好看的模型

替换模型: 斯巴达英雄、斯巴达重步、罗马高级军团

6.修正原MOD罗马将军囷部分兵的服装颜色。

网上很多 AI mod 但只能选装一款乱装效果会乱。

两个MOD可以单独使用当然建议一起安装效果比较好,因为加上第二个MOD提高士气的效果可以让电脑撑到几乎全灭。

网上很多模型MOD基本上都不能共存所以我才特意做了个整合版。

本MOD跟回合、全开之类的补丁都兼容是在第一版升级补丁基础上弄的,至于正版的3.0应该兼容吧

本MOD战场上弓箭和标枪插在人脸上也不消失了^0^,感觉很爽!

友情提醒:本AIΦ等及以下难度基本没动还是原版设定,我只改了中等之上的难度新手玩家选高难度有亡国风险哦

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