打守望先锋地图大全不熟悉怎么办

[讨论] 守望先锋打天梯无限重复正在读取地图,人物卡住怎么办?
电脑新配的,应该不会是电脑问题,而且我已经玩了很久,今天突然打天梯人物卡住 无法向前移动,向前移动一下 会瞬间回到刚才的位置 算是卡住了,然后 在排位里面一会儿 显示 正在读取 每次 正在读取过后人物可以正常移动了,然后过一会儿又人物又类似被绳子捆住了 使劲往前移动 但是很困难,然后又一次 屏幕显示 正在读取 !好烦躁啊,打快速倒是没碰到,但是我是一名天梯选手 我该怎么做?重启电脑试过了没有用,百度了好几种关键词 没碰到跟我有类似情况的!好无助,求帮忙
我左上角那个电脑数据打开后 我看到我的PING是在20左右,不是网络延迟的问题
谁知道 帮忙解答下?急死了!!!!
退出游戏 重新进遇见过几次
走路往回卡,一般是网络问题。进游戏退战网有时候能降点ping
[b]Reply to [pid=91099,1]Reply[/pid] Post by [uid=]丨明明如月[/uid] ( 17:23)[/b]我刚注意着我的PING 都是18
[b]Reply to [pid=91099,1]Reply[/pid] Post by [uid=]iJuex[/uid] ( 17:26)[/b]这种问题,我以前在网吧玩的时候,网吧卡过几次,就是这样。
网络问题 真的
[b]Reply to [pid=91099,1]Reply[/pid] Post by [uid=]我源氏贼特么6[/uid] ( 17:31)[/b]有可能,因为我不是原地一动 动不了 是人物一直在走但是 好像脚下被困住了 走不出去 然后 左键可以用 但是 右键 其他技能就没用,别人看我是 不动的,但是我其实是 脚下被困住 后面有个人拉着你 你使劲按W 走啊走 就是走不出去
网络问题,我今天就遇到了,无奈退游戏后发现下载没关[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=91099,1]Reply[/pid] Post by [uid=427180]害羞的死神[/uid] ( 17:45)[/b]我确定我没有下载,而且我360自动开的游戏模式,所以应该没影响吧
经常走着走着突然倒回去了,或者敌方目标一直鬼畜瞬移……
[b]Reply to [pid=91099,1]Reply[/pid] Post by [uid=]芦笋菌[/uid] ( 19:05)[/b]我看别人都正常 就是自己动不了
玩托比昂[s:ac:哭笑][攻略] 新来的英雄请留步,听我一言----教你认识这个与众不同的守望先锋世界
[size=300%][b][color=red]首发NGA,转载注明出处和作者[/color][/b][/size][quote][size=130%][b]攻略目的:[/b]用不算枯燥的语言告诉新手玩家,关于守望先锋的一切,包括英雄的特点优势,地图的要点和玩法和某些你可能需要,对于新手必备的tips。可能不会有太多的数字与数据,所以如果是专业性的攻略还是去找其他的文章,这篇只是为了让新人了解守望是个怎么样的游戏。那么准备好了么?正文开始[/size][/quote][h][size=150%][color=darkred]1.什么是守望英雄[/color][/size][/h][quote][i]军人、科学家、冒险家、奇人异士[/i],[i]在人类陷入空前危机之时,来自全球各个国家的特种精英们,为了结束战争、重铸秩序而团结在了一起。[/i][i]他们,就是[b]守望先锋[/b]。[/i][i]英雄们最终结束了这场危机[/i],[i]人类文明在随后的数十年内和平共存并迎来了一个探索、革新和发现的新时代[/i]。[i]尽管如此,守望先锋在多年后逐渐被人们所遗忘,最终难逃被解散的命运[/i]。[i]尽管守望已尽……但这个世界仍然需要[b]英雄[/b]的守护[/i][/quote][size=120%]《守望先锋》是一款团队射击游戏,英雄们在一个战火纷飞的世界相互厮杀。游戏模式类似moba,但是又不是完全的moba游戏类型,有Quake,TF2元素,也有一般第一人称射击游戏的基础要素,所以守望先锋算得上是一款跨时代的第一人称射击网游。[/size][h][size=130%][color=darkred]守望先锋比一般的第一人称射击游戏有什么优点[/color][/size][/h][list][*][size=120%]守望先锋个故事背景相比一般的第一人称射击网游更为深入,[b][color=red]世界观更为完整有趣[/color][/b],还包含一定的深度。[/size][*][size=120%]守望先锋的操作较一般的射击游戏更简单, [b][color=darkblue]上手更容易[/size][/color]。[/b][*][size=120%]守望先锋的英雄都持有[color=darkblue][b]符合自身背景设定的特质技能和主动技能[/b][/color],是游戏的趣味性更强,战局也因这些技能变化更多样。[/size][*][size=120%]守望先锋的地图较一般的射击游戏更多,内容玩法更丰富。[b][color=darkblue]多种地图中又包含三种主要的机制夺取方式[/color][/b],让玩家百玩不厌。[/size][*][size=120%]守望先锋的游戏模式更[b][color=red]趋向现在比较火热的moba类型游戏,只不过换成了第一人称射击类的载体[/color][/b],在游戏对抗方面更加直观。[/size][*][size=120%]守望先锋除了强调个人能力外,也[color=deeppink][b]非常注重团队带来的优势收益[/b][/color],是一款优秀的团队协作类型游戏。[/size][/list]======[h][size=150%][color=darkred]游戏界面讲解:[/color][/size][/h][img]./mon_/-dbd44df2703.jpg[/img][b] [color=darkblue]一[/color]:游戏时间,运输车进度,overtime显示,目标提示 [color=darkblue]二[/color]:大招蓄能槽进度 [color=darkblue]三[/color]:技能提示,攻击手段弹药 [color=darkblue]四[/color]:玩家等级,英雄头像,hp护甲护盾等,连杀值 [color=darkblue]五[/color]:进攻&防守地图提示方向 [color=darkblue]六[/color]:帧数,ping值显示 此外,通过设置调整还能显示击杀和被杀提示等功能。[/b][h][size=150%][color=darkred]TAB显示界面[/color][/size][/h][img]./mon_/-dfca48d8174.jpg[/img][b] [color=darkblue]一[/color]:地图,时间显示 [color=darkblue]二[/color]:游戏达成的各项参数, [color=darkblue]三[/color]:游戏的队友和对手,相关的等级和英雄头像,以及队友的生存和大招是否充能完毕的提示 [color=darkblue]四[/color]:英雄达成的各项数值[/b]======[h][size=150%][color=darkred]3.英雄介绍[/color][/size][/h][h][color=red][b][size=130%]刺杀型英雄:闪光(Tracer)、死神(Reaper)、法老之鹰(Pharah)、麦克雷(McCree)、76号(76)、源氏(Genji)[/size][/b][/color][/h][quote]  此类英雄特点:[list]一般都拥有不错的机动性[*]伤害较高或者大招伤害非常高[*]HP较低,属于风险高收益也高的英雄,团队不可或缺的输出点[/list][/quote][h]刺杀型英雄个体简介[/h][color=red][b]闪光(Tracer)[/b][/color][img]./mon_/-dbd.png[/img][list]拥有类似闪烁的技能,能够快速移动[*]能够时光回溯,回复生命[*]大招单体伤害高,能粘到人或者建筑[/list]======[color=red][b]死神(Reaper)[/b][/color][img]./mon_/-dbd44161aa2.png[/img][list]贴近霰弹爆炸伤害[*]杀死敌人后能够吸魂回血[*]有无敌的位移,大招范围攻击,表演效果拔群[/list]======[color=red][b]法老之鹰(Pharah)[/b][/color][img]./mon_/-dbd43c16771.png[/img][list]单发伤害高,能够持续在天空中输出[*]大招能够持续轰炸地面,没人能够逃脱[/list]======[color=red][b]麦克雷(McCree)[/b][/color][img]./mon_/-dbd43db04aa.png[/img][list]造型帅不说,皮肤还好看[*]爆发高,单挑技能仍的准几乎没人打得过[*]大招有即死效果,十分有威胁[/list]======[color=red][b]76号(76)[/b][/color][img]./mon_/-dbd43a47c8d.png[/img][list]标准的fps游戏配置,上手简单[*]技能和伤害都不错,容易控制[*]大招自带外挂,自动瞄准你怕不怕[/list]======[color=red][b]源氏(Genji)[/b][/color][img]./mon_/-dbd43b12933.png[/img][list]最帅的英雄之一[*]手里剑,武士刀,日本元素爆棚[*]能够反弹大多数技能,且对对方造成伤害[*]还能二段跳和冲锋,不拿来耍一耍?[/list]======[h][b][color=darkblue][size=130%]肉盾型英雄:温斯顿(Winstion)、莱因哈特(Reinardt)、扎莉娅(Zarya)、路霸(Roadhog)、D.Va[/size][/color][/b][/h][quote]  此类英雄特点:[list][*]HP较高,拥有不错的护盾或者护甲[*]有能够提供保护的防护罩或者能量护盾[*]大招偏向控制性而不是伤害[*]团队几乎不可或缺的存在[/list][/quote][h]肉盾型英雄个体简介[/h][b][color=darkblue]温斯顿(Winstion)[/color][/b][img]./mon_/-dbd93d62270.png[/img][list]别看他是只猩猩,但是他很萌[*]电流对脆皮伤害高,突进效果强[*]自带防护罩,能抵挡子弹,大招变大变粗变红,我并没有说错什么你们不要想歪[/list]======[b][color=darkblue]莱因哈特(Reinardt)[/color][/b][img]./mon_/-dbd93b7765d.png[/img][list]你是要40一锤还是要80一锤?[*]有2000的防护盾,如同移动堡垒般坚固[*]冲锋秒杀,远距离半月斩,进可攻退可守[*]大招捶地,击倒效果拔群[/list]======[b][color=darkblue]扎莉娅(Zarya)[/color][/b][img]./mon_/-dbd93d013a3.png[/img][list]女汉子能给自己护盾,也能够给队友护盾[*]吸收伤害的时候自身伤害增加极多[*]大招范围黑洞,团战利器[/list]======[b][color=darkblue]路霸(Roadhog)[/color][/b][img]./mon_/-dbd93c0f253.png[/img][list]看到这小脑袋和大肚子你没兴趣过来摸摸看?[*]攻击速度虽然不高但是伤害都是爆炸的[*]能回复的前排,而且冷却极短[*]屠夫能勾人算什么,我也会![*]大招能把人吹到墙上壁咚,你怕不怕[/list]======[b][color=darkblue]D.Va[/color][/b][img]./mon_/-dbd93c95ae6.png[/img][list]网瘾少女,值得拥有[*]防护立场,能够格挡一切攻击[*]想飞就飞,冷却段持续时间长,你咋上天呢[*]大招轰平一切,但是小心你也被炸飞哦[/list][h][b][color=indigo][size=130%]建筑型英雄:黑寡妇(Widowmaker)、托比昂(Torbjorn)、堡垒(Bastion)、半藏(Hanzo)、狂鼠(Junkrat)、梅(Mei)[/size][/color][/b][/h][quote]  此类英雄特点:[list][*]防守能力出众,占点能力强,在攻坚战中的主力,有超高的伤害输出[*]肉搏能力虽然较弱,但是某几个几乎不让人近身所以并不是特别惧怕[*]机动性不强,需要队友帮助防守才能发挥最大作用[/list][/quote][h]建筑型英雄个体简介[/h][b][color=indigo]黑寡妇(Widowmaker)[/color][/b][img]./mon_/-dbe846cf86a.png[/img][list]最美的英雄之一[*]FPS中比较正统的狙击手,伤害较高,对脆皮几乎一枪一命[*]通过勾爪能够到达比较刁钻的位置进行狙击[*]大招能够提供透视效果..再也不用去找什么外挂了[/list]======[b][color=indigo]托比昂(Torbjorn)[/color][/b][img]./mon_/-dbe844e1d89.png[/img][list]炮台制造者,而且还能修复炮台[*]炮台的跟踪性和伤害都非常高,占点沿路防守效果极好[*]能够给队友提供极高的护甲[*]大招增加炮台输出并且回复并增加自身HP和护甲,[del]天神下凡一般的大招[/del][/list]======[b][color=indigo]堡垒(Bastion)[/color][/b][img]./mon_/-dbe84243e08.png[/img][list]只要变成堡垒模式,火力几乎无人能挡,即使是防护罩或者护盾也能很快破掉[*]自身就有300护甲,肉到不行[*]能够自身回血,没有冷却,随用随加[*]大招变形坦克模式,aoe伤害且伤害爆表.同时恢复血量护甲[/list]======[b][color=indigo]半藏(Hanzo)[/color][/b][img]./mon_/-dbe808c0e56.png[/img][list]蓄力满的伤害和狙击无误,且弹道直速度快.[*]自身能够攀爬墙壁,方便高处狙击[*]能够透视某处地点,或者用反弹箭攻击[*]大招炫酷至极,召唤出龙穿透所有建筑伤害敌人[/list]======[b][color=indigo]狂鼠(Junkrat)[/color][/b][img]./mon_/-dbe.png[/img][list]你只需要注意抛物线就能按住左键打出巨额伤害[*]放下架子待猎物自动上门,也可以顺便扔一个震荡手雷给他们做礼物[*]大招甩出一个爆炸轮胎,一路看看风景杀杀人岂不美哉~[/list]======[b][color=indigo]梅(Mei)[/color][/b][img]./mon_/-dbe805dfe1d.png[/img][list]中国背景的英雄,属于我们自己的骄傲[*]能够将人冰冻,然后打击的攻击方式一反普通建筑类英雄的防守型,更多的进攻性让梅玩起来更有趣[*]能放冰墙,能自身冰箱,[del]来自法爷的愤怒[/del][*]大招能够持续冰冻某个地点,团控神技[/list]======[h][b][color=orangered][size=130%]辅助型英雄:禅雅塔(Zenyatt)、秩序之光(Symmetra)、慈悲(Mercy)、卢西奥(Lcio)[/size][/color][/b][/h][quote]  此类英雄特点:[list][*]几乎都拥有治疗只能,少数不能治疗会提供护盾加成[*]有各种特殊的功能性大招或者技能[*]身板普遍焦脆,没错我说的就是那个光头,容易被杀,[*]对团队作用大,效果强,几乎属于必备.[/list][/quote][h]辅助型英雄个体简介[/h][b][color=orangered]禅雅塔(Zenyatt)[/color][/b][img]./mon_/-dbe995981be.png[/img][list]人群当中钻出来一个玩球的吴克吴克喜欢冲着人扔黑球,被糊一脸黑芝麻糊的人将收到更大的伤害吴克对自己队友扔出一坨翔,被翔笼罩的队友则徐徐恢复生命吴克大招用翔光将自身笼罩回复队友的同时,自身持续无敌[/list]======[b][color=orangered]秩序之光(Symmetra)[/color][/b][img]./mon_/-dbe996785ec.png[/img][list]印度阿三造型的女性,精彩动作装逼程度我给9分,[*]能安置炮台,提供减速和输出,帮忙防守建筑类英雄的软肋效果不错[*]提供护盾,量足还能自我回复[*]大招设置传送门,进攻防守两不误[/list]======[b][color=orangered]慈悲(Mercy)[/color][/b][img]./mon_/-dbe.png[/img][list]天使需要有什么?颜值必须高对不?[*]天使会有什么?必须会飞对不?[*]天使能干什么?必须会加血对不?[*]天使最强的是什么?必须能复活对不?[*]哦对了,还能补魔,你想多了,是加强你的攻击力![/list]======[b][color=orangered]卢西奥(Lcio)[/color][/b][img]./mon_/-dbe996d5ddf.png[/img][list]DJ英雄,来去如风[*]光环效果,值得拥有[*]加速加血,切换自由[*]大招护盾,实力膜蛤[/list]
[h][size=150%][color=darkred]2.地图介绍以及要点解析[/color][/size][/h][size=130%][color=red][b]医疗包[/b][/color][/size][img]./mon_/-dfc666d180a.jpg[/img][img]./mon_/-dfc.jpg[/img][list][*]应该是地图中存在最多,被应用最频繁的要素之一[*]小的回复[b][color=red]75[/color][/b]血,大的回复[b][color=red]250[/color][/b]血[*]遍布地图各地,机制点附近和沿途较多,大多相距的距离不会太远。[*]使用后有充能时间,小的充能时间为[b][color=darkred]10[/color][/b]秒,大的为[color=darkred][b]15[/b][/color]秒[*]医疗包使用后会回复HP和护盾值,但是并不会回复[b][color=darkblue]额外[/color][/b]的护甲值[*]医疗包不使用的时候会[u]一直存在[/u][/list]======[size=130%][color=red][b]运输船[/b][/color][/size][img]./mon_/-dfc.jpg[/img][list][*]机制中的一种,有可以[b][color=red]直接开启运输船[/color][/b]的,也有[b][color=red]必须先占点成功激活运输船[/color][/b]的[*]在车附近会不断的获得机制值,增加评价[*][b]车附近的队友越多,车的[color=orangered]行进速度越快[/color][/b],但是一旦附近有敌人则会停止前进,处于[b][u]争夺状态[/u][/b][*]车如果没有队友而仅有敌人的时候,会[b][color=darkblue]慢慢倒退回起始的位置[/color][/b][*]车本身算是建筑,所以可以站在上面或者在上面安置东西。[/list]======[size=130%][color=red][b]占领点[/b][/color][/size][img]./mon_/-dfc6b0e7380.jpg[/img][list][*]机制中的一种,需要将[b][color=tomato]本地的占领度蓄满才能完全占领[/color][/b][*]只有范围内有己方英雄且没有敌方英雄的时候,占领度才会增加。[u][b]一旦有任意敌方英雄则会进入争夺状态[/b]。[/u][*]占领度分为三个槽,只要达到某个槽的位置则[color=darkred][b]不会退回到初始的位置[/b][/color],如果[b][color=darkblue]没有达到[/color][/b],则会慢慢消失退回到初始的蓄能状态[*]占领的时候队友[b]越多[/b],占领速度[b]越快[/b][*]一般来讲,[b][color=tomato]A点的占领点离防守方复活点比较远,容易攻占[/color][/b],而[b][color=tomato]B点离防守方复活点极近所以进攻起来很困难[/color][/b],某些图更是因为地形和进攻路线问题让最后的攻坚难上加难。[*]时间结束时如果还处于争夺状态则会进入[size=120%][b][color=orange]overtime[/color][/b][/size],直到一方完全离开或者消灭才会结束。[/list]======[size=130%][color=red][b]争夺点[/b][/color][/size][img]./mon_/-dfc6a7bbc01.jpg[/img][list][*]新加的机制,两方需要在开启后占领此处直到占领度充能到100%[*]开场有20S的冷却,20S后才会进行争夺[*]只有争夺点内只有己方队友时,才会增加争夺值,[b][color=red]争夺完毕后,会提示本争夺点处于哪方的控制,并随着时间推移不断增加争夺数值,直至100%[/color][/b][*]两方同时在范围内处于[b][u]争夺状态[/u][/b],但是[color=darkblue][b]原本占领的一方还是会持续增加争夺数值[/b][/color],直到[b][color=darkblue]重新被另一方占领才会停止增长[/color][/b][*]新机制更讲究战斗的持久性,所以选择英雄的时候应该多考虑能够有回复能力或者站得住的英雄更好一些[/list]======[h][size=150%][color=darkred]地图分类以及相应的地图简要分析:[/color][/size][/h][h][color=red][b][size=130%]占点类:阿努比斯神庙(Temple of Anubis),花村(Hanamura),沃斯卡娅工业区(Volskaya Industriesa)[/size][/b][/color][/h][b][size=110%][color=tomato]阿努比斯神庙(Temple of Anubis)[/color][/size][/b]Loading画面:[img]./mon_/-de71dbbee7d.jpg[/img][quote][list][*]因为两个点都要通过类似大门一样的建筑,所以相对的进攻的路线终归要汇集到一定,相对来说进攻难度被提升了不少[*]防守方则容易据点而方,层次不同的高处让狙击更方便,[*]A点和B点相距虽然不是特别远,但是进攻的路线都比较窄[*]所以神庙相对来说是一张进攻难度最高的地图[/list][/quote][collapse=地图要点进阶展示][img]./mon_/-de75d4416f5.jpg[/img][/collapse]======[b][size=110%][color=tomato]花村(Hanamura)[/color][/size][/b]Loading画面:[img]./mon_/-de71da9c804.jpg[/img][quote][list]花村A点是个易守难攻的地方,相比之下B点的进攻路线较多且迂回较为容易[*]虽然可以据点而守但是高空轰炸和远程狙击能给防守方带来不小的麻烦,需要提防对面先狙杀我方重点人员后突进[*]进攻方需要集中火力一口气突围到A点内进行肉搏,否则很容易被拖在门口直到时间耗尽[*]B点的进攻路线极多,且极为宽敞,可以选择多路同时进攻打乱敌人的防守阵型[/list][/quote][collapse=地图要点进阶展示][img]./mon_/-de75d71fbd9.jpg[/img][/collapse]======[b][size=110%][color=tomato]沃斯卡娅工业区(Volskaya Industriesa)[/color][/size][/b]Loading画面:[img]./mon_/-de71d70f263.jpg[/img][quote][list]A点不是进攻难点,难点在B[*]A点的最难的是靠近据点附近的小房里可以布置堡垒和托比昂这类防守特别强力英雄,可以选择攻击力极强或者有空中优势的英雄进行轰炸[*]B点防守虽然严密,但是进攻路线多且很容易绕后,所以尽量削弱或者击杀对方建筑类英雄,一口气拿下吧[*]防守方需要注意,虽然防守难度不会太大,但是如果托大,离开防守点与对手火并,一旦被击杀很容易直接丢掉占据点,即使不丢,也会被抢走很多占领值。[/list][/quote][collapse=地图要点进阶展示][img]./mon_/-de75db01f1c.jpg[/img][img]./mon_/-de75da1aa49.jpg[/img][/collapse]======[h][color=red][b][size=130%]运输类:多拉多(Dorado),直布罗陀(Watchpoint Gibraltar)[/size][/b][/color][/h][b][size=110%][color=tomato]多拉多(Dorado)[/color][/size][/b]Loading画面:[img]./mon_/-de71d4a6c40.jpg[/img][quote][list]多拉多属于运输船的机制类型,运输船随着地上蓝色的行径进行运动[*]多拉多开始的位置很容易遭到敌人强火力压制,所以尽量让前排顶住快速移动到车附近开始运送,同时击杀视线范围内的敌人来削弱敌人的总体进攻能力[*]通向A点的门可能是个坎,积攒大招后用技能扛过去吧,击杀几个对面的防守人员就很容易一口气通过了。[*]通向B点的路上需要多注意可能绕后的敌人,天上和桥上的狙击手也要小心。[*]直到设施内在通向B点的路上肯定会遭到敌人越来越强烈的狙击,因为靠近防守方复活点,所以支援会源源不断,一定要注意保存自己,因为活着就能积攒更多的大招蓄能值。[*]多拉多属于一张比较大的地图,另外运输船的拖慢了整个地图的节奏,所以地图打的会显得很久,同样的道理也适用于下面的地图,所以不在赘述。[/list][/quote][collapse=地图要点进阶展示][img]./mon_/-de75dd29c1d.jpg[/img][img]./mon_/-de75dc2982d.jpg[/img][/collapse]======[b][size=110%][color=tomato]直布罗陀(Watchpoint Gibraltar)[/color][/size][/b]Loading画面:[img]./mon_/-de71d976a86.jpg[/img][quote][list]直布罗陀的前期运送都不会太难,所以这里就按照防守方的思路来写了[*]第一波防守在于开局开门的时候的阻击战,能拖尽量多的时间就能在后面的战斗获得优势[*]到了隧道附近位置可以居高临下进行阻击,但是这个时候一般车回到第一个checkpoint点,获得时间加成[*]A点附近的防守并不容易,到这里基本可以放弃掉转而防守内部[*]内部因为建筑较多较杂,且处于飞机附近有高处优势,所以不知炮台堡垒狙击手都是不错的选择。尽量拖足够的时间[*]如果这段位置都被突破就要考虑全部退守B点位置,尽量多的布置托比昂这类防守强度大,容易生存的英雄。堡垒和半藏也是推荐的[*]进攻方在推进到最后通向B点的直线路程时会遭到非常强大的火力,务必积攒好大招进行一波强力突围,如果成功可以堵门并让车成功到达地点[/list][/quote][collapse=地图要点进阶展示][img]./mon_/-de75d35d858.jpg[/img][img]./mon_/-de75d25e7cb.jpg[/img][img]./mon_/-de75d182227.jpg[/img][img]./mon_/-de75d086c4d.jpg[/img][/collapse]======[h][color=red][b][size=130%]先占点后运输:国王大道(King's Row),努巴尼(Numbani),好莱坞(Hollywood)[/size][/b][/color][/h][b][size=110%][color=tomato]国王大道(King's Row)[/color][/size][/b]Loading画面:[img]./mon_/-de71dcca668.jpg[/img][quote][list]国王大道属于先占点后激活运输船,最后将运输船运送到点的机制。占点类和运船类难度完美结合[*]A点不难攻占,因为有数条A点附近的高台可以自由穿梭,建议机动性高的英雄先绕,带队友准备突围一起进攻[*]A点防守的人员应该多注意四周高台的动向,尽可能的布防,不要让敌人轻松的绕后[*]进B点前的大门算是一个难点之一,因为这里视野宽阔,容易被集火,所以留住技能一起带着车突进到最后[*]注意B点转弯处的高台的轰炸,注意能飞行的敌人在B点的桥下飞过去[*]国王大道的中途路线都不算难,所以大家只要保证尽快的把运输船带到指定位置,取胜还是比较容易的。[/list][/quote][collapse=地图要点进阶展示][img]./mon_/-de75d9130cc.jpg[/img][/collapse]======[b][size=110%][color=tomato]努巴尼(Numbani)[/color][/size][/b]Loading画面:[img]./mon_/-de71d863278.jpg[/img][quote][list]努巴尼因为通往A点的路上有不少掩体,防守方可以通过这些公车或者房间有效的拖住进攻方大量的有生力量,从而成功拖掉大量进攻时间[*]这时候进攻方就必须奇兵出击,尽快把敌人拖回到A点进行攻坚,源氏,死神等位移能力较强有一定自保的进攻英雄就可以胜任。[*]A点的进攻更多要从侧面和后面,正面硬顶需要技能配合,但是效果甚微,防守方则需要全力压制正面的进攻人员并且提防菊花被捅。[*]直到B点附近的大门,进攻都不会有特别大的麻烦,注意因为地点开阔所以敌人的狙击也会方便很多。辅助需要尽快回复队友的状态。[*]运输车行进到桥下,会遭到敌人比较强烈的防守火力,前排尽量用防护罩或者护盾挡住进攻,击退敢靠近的敌人,将车推到最后直线的位置[*]这里进攻方会遭到最强大的阻击火力,如果对面建筑类英雄较多可以选择多刺杀英雄直接到后排进行击杀,如果对面多近战则需要进攻方保证技能的积攒完毕,打一波严酷的攻坚战。[/list][/quote][collapse=地图要点进阶展示][img]./mon_/-de75d638289.jpg[/img][/collapse]======[b][size=110%][color=tomato]好莱坞(Hollywood)[/color][/size][/b]Loading画面:[img]./mon_/-de71d5d5a1c.jpg[/img][quote][list]进攻A点最好的方式是从高处或者侧面加正面的同时进攻,防守A点最好的方式是高处,但是需要注意狙击和敌人远距离的集火[*]法拉的空中轰炸对于A点的进攻效果不错,因为A点的运输车占了大部分的位置,所以防守方在最后进入肉搏战的时候一般都会排布在车的两边,这时候强力的突进前排效果就显得非常强[*]运输车启动后,直到大门的路上因为两边的建筑特别的多,所以会被集火的非常严重,让刺杀英雄去干掉他们吧,同时前排带着护盾顶在车的附近保持车的移动[*]大门开启后,车进入屋里就会显得寸步难行,因为不管是上方还是侧面,防守方的进攻路线丰富的很,尽量保证抱团,让刺杀英雄干扰对方的防守,节省时间[*]进攻方和防守方都记得要用大招在最后的路线大打一场哦[/list][/quote][collapse=地图要点进阶展示][img]./mon_/-de75d821311.jpg[/img][/collapse]======[h][color=red][b][size=130%]据点争夺:丽江塔(LiJiang Tower),尼泊尔(Nepal)[/size][/b][/color][/h][b][size=110%][color=tomato]丽江塔(LiJiang Tower)[/color][/size][/b]Loading画面:[img]./mon_/-de71d061e38.jpg[/img][quote][list]丽江塔分为三场,第一场争夺点附近有落穴即死的地形,可以吹飞敌人让他直接摔死[*]第二场同样有,只不过四周有墙和栏杆,所以血厚的尽快的进争夺点,脆皮英雄或者辅助则需要视情况进入火力最强的争夺点内。尽量保证存活[*]第三场的四周高台便于狙击和输出,但是小心狙击手的瞄准,在地上的机制范围内则需要大量的火并,掩体很多,注意躲避敌人的集火。[*]因为丽江塔属于据点争夺,节奏很快,所以这类地图都会有三场地图,以保证二胜最后获得胜出[*]这种地图更注重的是火力的强大和持久性,所以尽量在这里少选择建筑类英雄,多前排多输出会轻松很多[/list][/quote][collapse=地图要点进阶展示]待补[/collapse]======[b][size=110%][color=tomato]尼泊尔(Nepal)[/color][/size][/b]Loading画面:[img]./mon_/-de71d24a3cf.jpg[/img][quote][list]尼泊尔本身和丽江塔并没有太多区别,所以之前的建议完全可以用在这[*]需要注意的是第三场的即死地形非常容易使用,用吹飞攻击送你们的敌人下去吧[*]尼泊尔的争夺点大多四通八达,所以正面打不过可以尝试侧面甚至背后进攻[*]大多数范围控制大招在这类地图的效果特别特别的强,即使前期劣势也可以通过一波抢夺后固守获得胜利,千万不能轻易放弃[/list][/quote][collapse=地图要点进阶展示]待补[/collapse]
[h][size=150%][color=darkred]3.游戏的玩法与一些你必须知道的东西[/color][/size][/h][list][*]在游戏的开始,你需要选定你这局所想玩的英雄并确认,同时在你每次被击杀后或者想换英雄的时候,在复活点重新更换你所需要的英雄[/list]   英雄之间存在克制性,且角色的使用是需要根据地图和阵容进行选择和变更的,所以适当的更换英雄是非常必要的   那么什么时候更换英雄比较好呢?这里只给几个基本的建议,等你越玩越深入的时候自然会自己总结出一套符合自身的规律[quote][list][*]优势不换英雄[*]大招积攒超过70%不换英雄[*]在你确定某些时候需要使用某个英雄去进行某种事情的时候可以不换,但是要注意请确实把要做的做好[*]自己固执任性想玩某个英雄[*]基本只会某个英雄的时候[/list][/quote]那么什么时候我们应该换英雄呢?[quote][list][*]敌人防守严密或者进攻猛烈,没有办法打开僵局[*]某个特定的点换某个特定的英雄效果特别的出众,[*]针对某些对面的英雄或者针对加强团队某项能力进行相对应的更换[*]你想玩某个英雄或者形势大优虐菜基本就随便换了[/list][/quote][h][size=150%][color=darkred]关于地图[/color][/size][/h][list][*]占点图追求的是混战时候的持久度,和爆发伤害,开车图注重的是持续作战和保护能力。而先占点后开车图附近是有新的复活点,有助于更换对应英雄的使用。[*]每张地图都有比较难以攻占的地方,比如阿努比斯神庙A点附近的大门,花村的大门,有些也是沿途有比较不错的阻击地点。甚至某些地方配合某些英雄搭配能做到一夫当关万夫莫开。这些都是需要本身技术的支持还有对地图的理解,最后加上团队的配合才能实现。[*]对地图的熟悉程度和英雄的熟练度能够很大程度上影响这局的胜负,比如打下A点后通过卢西奥直接加速冲击B点,在敌人没有完全展开防御阵型的时候提前开始占领,这类的打法在越来越多的局出现、[*]地图的某些设施是能够被某些英雄轻易穿过,甚至当做桥梁使用,小心你的背后,这些行动灵活的家伙可能会利用地图的优势进行偷袭[*]熟悉地图每个血包点,对于缠斗时的回复,追击和逃跑的保命都有特别大的作用[*]地图虽然很关键,但是配合队友其实更重要。[/list][h][size=150%][color=darkred]关于技能和大招以及蓄能槽[/color][/size][/h][list][*]技能是守望先锋里重要的一环。仅仅靠子弹是无法快速有效的制服你的敌人,只有用每个英雄特有的能力才能彰显出ow的风格[*]技能的冷却各有不同,相对来说攻击力小的冷却都不会太高,而实用,威力大的技能或者自保和回复能力的技能冷却都不会太低[*]进攻技能普遍比回复技能冷却低,回复技能并不能奶回被集火严重的队友。不要妄想一个禅雅塔大招就无敌了,直接秒杀的大招,比如麦克雷的大,狂鼠的轮胎,都是会对于脆皮直接秒杀的,而面对这种情况,禅亚塔这种快速回血的机制就完全没用了。[*]技能也分hot类和无消耗持续存在类型,但是大多会占用其本身英雄的能力和行动。或者这类技能无法对自身施展,主要体现在辅助上[*]技能的使用和攻击是会积累我们的蓄能槽。蓄能槽积蓄满我们能使用大招。被攻击的时候不能增长蓄能槽,但是相对的,我们的蓄能槽能够通过时间自动积蓄,如果什么都不做的话,大约两分钟会自动充能完毕[*]大招的使用需要考虑进攻或防守的时间段,进攻的时候如果时间不多或者防守时遇见敌人的攻击可能快到就要保留住自己的大招,切忌为了一个人头去释放大招[*]大招的分类有单体类,范围类和功能性,相对来说,单体类对于单人骚扰斩杀关键输出效果非常不错,范围类对于攻占据点或者混战表现出色,而功能性基本可以好了就开[/list]
前排留名 ,点赞点赞点赞,写的好全面[s:pst:发光][s:pst:发光]
楼主写的很详细!非常不错,不过有三处,一个霰(xian四声)弹,一个mercy怜悯的意思,台服那个烂翻译就不要用了,第三个是猎空不用加者
就等国服开启了,谢谢楼主。有一点,猎空者现在国服已改成猎空。
我就服这种能做专题的...
价值至少几十块钱的攻略
[quote][pid=82309,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]給貓金幣[/uid] ( 23:34):[/b]楼主写的很详细!非常不错,不过有三处,一个霰(xian四声)弹,一个mercy怜悯的意思,台服那个烂翻译就不要用了,第三个是猎空不用加者[/quote][quote][pid=82309,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4743812]瑞德翌[/uid] ( 23:35):[/b]就等国服开启了,谢谢楼主。有一点,猎空者现在国服已改成猎空。[/quote]已改,感谢勘误
写得很好,受教了[s:ac:赞同]
感谢,作者,紫薯补丁
[quote][pid=82309,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6696496]沐悦moon[/uid] ( 10:52):[/b]厉害厉害~[/quote][s:ac:心]沐月么么哒~
感谢!(话说你真不是做广告的吗?笑着看完的2333
[quote][pid=82309,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]元素啦[/uid] ( 13:03):[/b]感谢!(话说你真不是做广告的吗?笑着看完的2333[/quote]写得太生硬会让新人少很多乐趣 写的太谐其实就缺乏严谨
我特地咨询过一些人 稍微带点乐趣的写反而效果更好我倒是想去做广告-。-
厉害厉害多谢楼主
这果然是极好的,坐等国服速度开!
能不能统一下翻译。 亚服翻译和国服翻译混在一起。
[quote][pid=82309,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]足球迷[/uid] ( 14:48):[/b]能不能统一下翻译。 亚服翻译和国服翻译混在一起。[/quote]你指的哪个混在一起了?
只有我一个人觉得Mei 这个中国风角色包含 欧美设计师对中国刻板印象[del]国家歧视[/del]么?该或者大多数的暴雪人物设计师对中国女孩的印象就是“梅”?:略胖的身材,勉强说是可爱,高中啦啦队长“梅”可能了吧?厚的黑框眼镜,nerd爆天,中国女留学生标配? 那么漂亮的东亚女孩在哪里呢[del]看日本 韩国甚至埃及的人设[/del]再看看某金发美女的角色,颜值都不在一个level。我的观点是:你有多样化的人设很好,请不要戴有色眼镜对待我们,毕竟市场份额摆在这,现在也不是只有你一款游戏独大[s:ac:委屈][s:ac:委屈]}

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