皎月打卡特皎月阿卡丽带什么召唤师技能s6

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皎月女神黛安娜
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这里是啃包菜的猫,我们继续我们的大型攻略贴。在这里你将会了解对某一英雄的深入性解读,了解一些你不知道事,从而方便大家使用各种各样的英雄。我们今天的主题英雄是皎月女神&&黛安娜。
黛安娜&&月之力的一个不屈化身&&开展了一次针对崇拜太阳的烈阳族的黑暗远征。尽管她曾经试图寻求她的民族的认同,可是多年的徒劳无功将她消磨成了一个郁郁寡欢、满腔怨气的战士。现在,她给她的仇敌们下达了一个可怕的最后通牒:要么敬畏月之光华,要么死在她的新月之刃下。
尽管出生于烈阳族,但黛安娜寻根问底的天性让她与同胞们格格不入。她总会在夜空中找到指引与抚慰,并且质疑太阳在她的社会中的统治地位。烈阳族的长老们只会用嘲笑和惩罚来回应她的诸多盘问。黛安娜仍然确信,无论怎样,她都会找到月之力的神迹,然后长老们就会心服口服了。多年来,她孤独地研究着烈阳族的文献,直到她发现了一个隐藏在一本古老典籍中的加密信息。这条线索将她带到了巨神峰上的一个与世隔绝的山谷中,在那儿她掘出了一个古老密封的寺庙的入口。在残垣断壁当中,她找到了一身华丽的战甲,以及一把美丽的新月之刃,二者上面都刻有月之符咒。黛安娜穿上了这套装备,并在当晚回去找烈阳族的长老们。她宣称,这些宝物能够证明曾经有其他人和她一样崇拜月亮。令她惊恐的是,长老们被她的发言给激怒了。他们宣布黛安娜是异端,并判处她死刑。在长老们准备处决她时,黛安娜的悲伤与失望战胜了她对认同的渴望。她将双眼望向天空,恳求月亮赐予力量。在感觉到一股反常的能量涌动后,黛安娜挣开了她的禁锢,举起了她的上古之剑,然后诛杀了长老们。现在,被暗黑的信念所驱使着的黛安娜,决心将那些不承认月之力的人全部毁灭。
&太阳不会揭露真相。它的光芒只会让人灼伤和致盲。&&&黛安娜
玩家感兴趣的问题:黛安娜与蕾欧娜的关系?
IronStylus(皎月女神的设计者):这个我们确实想了很多,从彼此的起源和结局来分析,我们试图构建一个最精致的故事。她们彼此相连,却又为各自的势力而战。如果让我选择LOL中的两个英雄来拍一部电影,那我肯定会选蕾欧娜和黛安娜。她们在本质上是对立的,换句话说,两者是宿敌的关系。我们通过蕾欧娜的设定来创造出一个完全与她相反的角色&&黛安娜。当然,她们也有类似的地方,她们都是端庄谦逊的人,她们都身着戎装,但却掩盖不住性感与诱惑。黛安娜有着更多的盔甲,她强壮而性感。她的人物动画和大多数英雄不同,她给人以刺客的感觉,但手上的大剑却给了她许多的份量。
作为联盟第102个登场的英雄,她与日女蕾欧娜有着许多鲜为人知的故事......这次就让我们了解这位月亮之神吧。
皎月是一个近战的法师类英雄,所以我们可以胜任的位置有
中单:最为常见和通常的选择,出装方面以法术伤害为主体的一个思路。依靠快速突进以及强大的爆发能力迅速的击杀对手,或者造成大量的伤害。
打野:目前比较少见的一种玩法,依靠W的防御性能减少野怪对自身造成的伤害,以及被动的第三下的效果快速的清楚野区怪物,6级有大招后GANK相当给力,高速突进反拉留人,同时也具有不俗的伤害。
上单:出装上略微偏向防御和肉方面,牺牲些许的伤害能够保证我们在团战中承担更多的伤害,担当起团队T的任务。
优势:爆发较高,可以在短时间内对敌造成大量的AP伤害。
技能多AOE伤害,团战给力,输出充足。
劣势:6级前能力较弱,很容易被风筝。
逃生能力较差,没有逃生技能,容易被打野针对。
Q技能弹道特殊,释放起来较难命中对方,需要大量练习预判。
月银之刃 被动技能
获得攻击速度加成。每攻击两次,第三次攻击就会溅射周围的敌人,造成额外的魔法伤害。
点评:还算不错的被动吧,托它的福我们可以打出爆发,同时也由于被动的原因,产生了攻速流的皎月玩法,以及打野皎月的思路。普攻2下,第三下是小范围AOE伤害同时拥有不错的AP加成,这在补刀和追杀的时候都很不错。要注意的是,第三刀有额外加成的时候,皎月的剑是发白色光的,而你如果不及时打出第三下普A,则这个效果会消失,也就是说有时间限制,不像女警攒的爆头那样。
新月打击 快捷键:Q
释放一道月能光束,对弧形范围内的敌人造成60/95/130/165/200(+0.7)点魔法伤害。
会对命中的敌人施加月光效果,如果中了月光效果的敌人不在潜行状态下,就会暴露在己方视野中,持续3秒。
魔法伤害:60/95/130/165/200
冷却时间:10/9/8/7/6
点评:皎月最主要的伤害来源型技能,它的弹道也是联盟里独一无二的,是一个月牙形状的弧形,在轨迹上的敌人都会受到等额伤害,同时还将会被标记3秒。这个技能的CD很短,伤害方面也非常不错,唯一需要大家注意的就是它的弹道,并不是很容易掌握它在释放后是不是可以打到对方,而且Q技能的弹道速度并不快,所以刚接触皎月的玩家可能会对这个技能感到有些不适。
苍白之瀑&快捷键:W
召出三颗护体法球,在命中敌人后爆炸,对他们造成 22/34/46/58/70(+0.2)点魔法伤害。持续5秒。
黛安娜也会获得一层临时护盾,能吸收 40/55/70/85/100(+0.3)点伤害。在第三颗法球爆炸后,护盾值会提升40/55/70/85/100
(+0.3)点。
伤害:22/34/46/58/70
护盾值:40/55/70/85/100
法力消耗:60/70/80/90/100
点评:一个相当不错的技能,法球可以对周围的敌人造成伤害,同时最为主要的是给我们提供一层护盾,而且这个护盾会在所有法球都爆炸后再次提升一次,皎月是一个近战型的英雄,我们打伤害时很多时候要突进到人群之中,而这个技能则可以很好的保护我们,替我们吸收一定的伤害。
月之降临&快捷键:E
吸引身边的所有敌人并使他们暴露在视野内,同时使他们减少35/40/45/50/55%的速度,持续2秒。
减速幅度:35/40/45/50/55%
冷却时间:26/24/22/20/18
点评:这个技能是皎月唯一一个控制类的技能,它可以把离皎月比较近的单位向着以我们自身为中心拉近一些,同时可以减速敌人。这个技能是可以打断其他英雄的技能的,例如打断剑圣的W以及不祥之刃的R,所以也是非常不错的技能。
月神冲刺&快捷键:R
变成复仇之月的活体化身,突进至单个敌人身边,并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。
在以被施加了月光效果的敌人为传送目标时,月神冲刺将没有冷却时间。
魔法伤害:100/160/220
法力消耗:50/65/80
冷却时间:25/20/15
点评:皎月的核心技能,快速突进技能,且这个技能是指向性技能,并且可以对小兵野怪英雄单位释放。更主要的是,这个技能如果攻击被Q标记过的英雄(也就是Q命中后的3秒内)我们用R攻击对方,R将没有冷却时间,也就是只要Q命中了地方单位,且我们有蓝,就可以不断的释放R来突进和打伤害了。这也是皎月强大的突进能力的来源。
技能加点顺序
无论是上单,中单还是打野,我们基本上都选择主Q,副W,E一级有大点大的加点思路。Q技能虽然弹道比较让人犯难,但是它伤害高,范围也不错,技能的CD也很短,而且耗蓝不多,作为我们的主要输出技能是一定要考虑先满上它的。W的效果对于我们来说也很重要,所以副学。E作为一个打断性的技能来用效果不错,也有一定的控制能力(把人往身边拉一下)且该技能CD较长,所以我们学一级就好。
召唤师技能
召唤师技能一般考虑的有闪现,点燃,惩戒和传送。大多数会以这几个技能来进行组合。
中单皎月一般我们会选择闪现加点燃,增强我们的线上对拼能力和击杀能力。打野的皎月我们一般选择闪现加惩戒,这个是没有什么疑问的。上单现在推荐带闪现加传送,偏向团队会比较好一些,牺牲的当然是对拼的能力。
其他的召唤师技能出现的较少,就不依次在这里给大家解析了。主流上是以上述的召唤师技能作搭配来进行游戏的,可供大家参考选择。
0的AP加点方式。这种点法是一般喵在玩皎月的时候会选择的一套天赋加点方式,虽然皎月也比较缺蓝,但是在初期应付线上远程英雄的时候9点防御天赋带来的益处还是更大的,至少我们不会被压制的太惨。
0的皎月打野天赋。一般我们皎月在打野的时候可以考虑这种天赋,AP,AD的双加成有利于我们前期的快速清野,平A也是皎月重要的伤害来源,这里放出来给大家作为参考。
9的皎月天赋。自信流代表天赋,适合对皎月有较好掌握的玩家使用,补充了一些蓝量的回复,牺牲些防御。在对抗同是中路近战法师的情况下喵偏向于使用这种点法,因为不同于远程法师,同是近战大家站撸的机会还是比较少的,多的还是技能之间的伤害。
红色法术穿透,黄色成长生命,蓝色固定魔抗,大精华法强。通用的大众AP符文,简单暴力没什么道道,一般都会这么选择,中路对阵各种英雄都较为适宜,适合广大普通玩家。
红色双穿,黄色护甲,蓝色魔抗,大精华法强。较为针对型的符文,适合在对阵近战类中单英雄,无论AP
AD都好用,红色双穿花了钱就肯定有它的性价比,AD英雄前期跟我们站撸?不怕你!站撸你也打不过我。
红色固定攻击,黄色护甲,蓝色3成长魔抗6固定法强,大精华1法强2攻速。皎月的一套打野符文,带攻击和攻速的原因都是为了前期快速的清野,对于打野来说效率很重要。
这些搭配着各种天赋使用具有不错的效果,大家可以参考一下。当然除了这些还有很多不同的点法和思路,每个人的理解不同,得出的结论也就不同。
鞋子这里一般我们的选择都是法穿鞋,简单暴力的提升伤害。对方AP多,且控制技能很多让我们很难受,那还是出一个水银鞋会比较好。非主流的攻速流皎月可以选择狂战鞋。根据实际情况进行选择。
主流AP皎月必备的装备,提供较高的法术强度,同时也有我们需要的护甲,对于皎月这种要突脸的法师来说,更加的重要。同时金色的效果也能让我们免于很多伤害。
小红帽,效果就像它的字面解释一样简单暴力。如果比较顺风,我们可以考虑第二个大件,或者第一个大件就选择它,提升效果明显,就是要爽快就是要秒!
和破甲弓一样的存在,是AP输出类英雄后期必备的装备,高法强后再搭配上它,任何人在你面前都好像脆的和一张纸一样。不用说,这是必备装备,一般选择在第三或第四大件出。
和中亚一起并为皎月的标准必备装备,通常在中路对抗AP的时候喵第一个选择的大件就是它,出了深渊对方再想轻而易举的秒掉我们几乎不可能了。同时它的减对方魔抗效果也是非常适合皎月这个近战法师的。
目前来看出的不是很多,不过效果也是不错的,用来撑血比较好,如果对方的输出很猛的话,我会考虑带上冰杖。
这件装备是AP攻速流皎月的核心装备,依靠它增加的攻速更加快速的打出第三下的被动。只有攻速流的才推荐大家使用,一般情况我们不考虑。
也是攻速流常备的一件装备,不过一般也可以考虑出上一件。大招突脸后再平砍上一刀,如果那一刀正好有被动,简直可以让对方醉生梦死。
鬼书,堪称S5版本的法师&教科书&基本上是个AP有蓝条的法师都会来上这么一件,跟着版本总是好的,所以我们也可以考虑来上一本。
防御装备上喵看上了日炎,它不仅给皎月提供不错的护甲和生命值,同时它的灼烧效果对于我们这个要突脸的英雄来说也是非常不错的,所以可以搭配着选择它。
这就不用说了,面对对方凶猛的控制技能和AP输出,这件装备将更好的保证我们的安全,让我们冲入敌阵,也不会轻易被秒。
差点把它忘了,我们的打野装备。由于皎月缺乏硬控技能,所以带上追猎者利用寒冰惩戒是非常不错的选择,附魔方面我们选择圣贤,增加法强同时还有不错的冷却缩减,十分给力。
以上介绍的装备都是玩皎月经常出现的装备,都具有一定的代表性。根据大家的玩法不同思路不同我们选择其中的一些来进行合理的搭配,就是适合皎月的优秀装备。
中单对远程
我们中路皎月在对抗一般AP中单英雄时(如,光辉,炸弹人,狐狸等远程攻击法师),考虑到前期的消耗以及对线,往往我们可以选择水晶瓶加药水出门,好帮助我们度过6级前的弱势期,6级前由于我们没有什么突进技能,而对方技能射程和攻击范围都会高于我们,所以一般会压制我们补刀,和消耗我们的血量。我们要做的就是尽量的补刀,和躲避对方的技能,如果你的Q比较准也是可以消耗到对方的,利用魔瓶让我们保持一个健康的血量。Q的伤害不错,在前期也会有推线的作用,注意前期尽量不要推线,对方控线的话我们会很难受,因为皎月没有逃生技能,对方的打野绝对会盯着我们这块肉的。
6级是一个转折点,也是我们当家做主人的时候。蓝量和血量都充足的话,我们就可以考虑上去打一套,先试图用Q去命中对方,一但命中我们就可以R上去接着开启W放E把对方往我们这扯,然后平A,这是基本的一套爆发,如果对方血量已经不多,可以击杀的话,就接上第二个R和点燃,然后再砍上一刀基本上可以单杀对方脆皮AP。当然你也可以呼叫打野,然后一起去击杀对方,成功率更高。
中单对近战
而在对抗近战英雄的时候我们出门可以选择多兰戒指,或者布甲出门了。经常遇到的英雄像卡特,AKL,小鱼人这样的近战法师,也有劫,男刀以及亚索等刺客AD,只要针对性的选择出门装就好。面对同是近战的英雄,我们前期就可以打的不那么猥琐,该上去补刀的就补刀,该用Q蹭血就蹭血,如果对方想要来拼一波,没问题开启W我们完全可以跟对方站撸,如果对方想走,再接上一个E拉回来再打,不要小看皎月的站撸能力!如果对方不谨慎完全会被我们在6级前就拼死。当然如果对方这种行为很反常,意思是一直打的很猥琐,突然找我们对拼,我们就要考虑到是否是对方打野来了,视野不好的话就算对方残血也一定不要盲目的追过去,更不要尝试越塔强杀等高难度的事情。
这里再说一个小细节,我们在打卡特以及剑圣这种英雄的时候,突脸后不要第一时间放E,最好是等到卡特放R,或者剑圣W的时候用E可以完美打断他们的技能。个人觉得皎月对卡特的克制能力很不错,也很喜欢对方在选了卡特后自己后手皎月,一般可以稳稳的压制住对方。
打野的皎月我们依照S5版本的节奏去打野,下方一坑的小怪起手(蓝色方石龟,紫色方蛤蟆),然后再去拿第一个BFF,这时候依然要十分的小心,把饰品眼插到合适的位置,防止对方来反野,皎月前期是异常的脆弱的,被反野几乎没什么招架之力尤其是在打BUFF的时候,那时候的血量并不是很健康,所以一定要小心。6级前除非机会特别好,一般是不推荐大家去线上GANK,因为没有硬控也没有突进技能我们很难快速接近对方留人,因此考虑6级前带巡林者疯狂刷野,6级后换成追猎者再去线上GANK。
关于线上的GANK,Q的释放很难,而且弹道速度很慢,因此我们要考虑好究竟是先Q再R还是直接R上去粘人,要根据线上的局势来判断。当然皎月的老司机一般都是秒QR,中了算技术,没中算倒霉。GANK的机会总是稍纵即逝的也不容我们想的太多。
关于Q不中的问题
这是困扰着很多皎月玩家的一个难题,因为Q的弹道是一个月牙的形状,考虑到技能的最远距离以及范围,喵一般会以技能最远端那个范围指示来作为释放参考。
我们可以看到,那个范围还是挺大的。而考虑月牙范围的话,一是曲线不好把握,二是缩短了Q的距离,索性我们可以不考虑,当然有种情况下我们是需要主意识上用曲线弹道来命中对方的,那就是近身释放Q的时候,我们要把Q的最终目标位置拉到对方更后的一个位置,这样不容易出现没Q到的尴尬。
由于Q的弹道速度和R的速度不一样,R的速度要快于Q。虽然画面上看我们Q还没命中目标我们就已经R飞到了目标身边,但是Q命中后我们R的冷却刷新依然有效。所以有秒QR一说,关于秒QR,我们的原则是面对逃跑的敌人,尽量的把Q技能指示的末端圆靠近我们这边的一端对着我们。这样基本上R过去Q是不会空的。
(图示红点位置对准目标)
而如果我们Q的距离够不到红点位置怎么办?没关系,我们用末端圆圈的正中心对准敌人,然后秒R过去的同时迅速的E,将对方拉一回来一些就可以使Q命中了。这种是我们常用的秒QR接E来刷新大招,这种方法手速一定要快,大家可以多去练习练习。
关于攻速流皎月
这个玩法和流派在之前的版本中是比较常见的,那时候皎月被动的第三下攻击AP加成异常的恐怖,一刀砍下去半血的情况也是有的,后来.....后来你懂的,是的被拳头狠狠的砍上了一刀。不过现在也不是不能玩,还没惨到那个地步。
攻速流的皎月出了在天赋符文上有别与法伤流,出装也是偏向攻速加法强的组合,而这种皎月的输出能力更多的是依靠快速的攻击速度频繁的打出被动,对敌人造成伤害。而所存在的缺点也是显而易见的,毕竟是一个近战的英雄,想一直跟着对方屁股后面A还是很难得,如果再被什么控制技能给控制住,那就更难打出大量的伤害了,况且现在被动技能已经被消弱了,所以这里并不是太推荐大家使用这种玩法。相对来说还是直接的法伤流来的更加简单暴力,效果也很显著。
团战我们一般不是开团的先锋,毕竟不是特别肉,率先进去吃第一波伤害容易死或者血皮。所以我们一般选择后手进团,在团战开启比较混乱的时候,我们的Q更容易命中更多的人,能命中对方的关键人物当然是最好的,上去直接打一套挂上引燃,如果对方残血,请一定要毫不犹豫的接上第二段R把对方击杀掉,再进行后面的团战。如果我们的Q命中了对方的前排,OK,没问题那就打前排!强大的输出能力打前排还是很削血的,不要太执着于切后排,毕竟切后的机会并不是那么多。如果Q空了?好吧,尽量还是等下一个Q,它的CD很短,不过对方有残血就不用管这么多了,直接R上去砍一刀收掉,满级的大招CD也只有15秒,所以也不要太执着于刷新大招的CD而错失很多好机会了(强迫症玩家慎重)。
皎月是一个很害怕控制的英雄,一但被控容易什么都没做就被秒掉了,而作为主要战力的我们被秒掉,剩下的团战就只有逃跑和溃败的份了。因此作为一个法师一个输出点,我们在疯狂输出的同时又要注意自己的安全,这无疑使得这个英雄变得更加难玩。
喵非常喜爱的一个英雄,她伴随了我数个赛季,喵也见证了她的辉煌和没落。虽然她现在算不上是主流热门的AP英雄了,可是依然无法阻挡她在我心目中的位置。所以希望喜爱皎月的玩家千万不要放弃,S5皎月依然是强力的英雄,最近也有消息皎月增强已经提上日程,因此让我们期待着月之女神的再次&降临&吧!
本期就是这样,我们下期见。
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释放一道月能光束,对弧形范围内的敌人造成60/95/130/165/200(+0.7*法术强度)点魔法伤害。会对命中的敌人施加月光效果,如果中了月光效果的敌人不在潜行状态下,就会暴露在己方视野中,持续3秒。
冷却时间:10/9/8/7/6
法力消耗:55点法力
施法距离:600
召出三颗护体法球,在命中敌人后爆炸,对他们造成 22/34/46/58/70(+0.2*法术强度)点魔法伤害。持续5秒。黛安娜也会获得一层临时护盾,能吸收 40/55/70/85/100(+0.3*法术强度)点伤害。在第三颗法球爆炸后,护盾值会提升40/55/70/85/100 (+0.3*法术强度)点。
冷却时间:10/10/10/10/10
法力消耗:60/70/80/90/100 点法力
施法距离:500
吸引身边的所有敌人并使他们暴露在视野内,同时使他们减少35/40/45/50/55%的速度,持续2秒。
冷却时间:26/24/22/20/18
法力消耗:70点法力
施法距离:500
变成复仇之月的活体化身,突进至单个敌人身边,并造成100/160/220(+0.6*法术强度)点魔法伤害。在以被施加了月光效果的敌人为传送目标时,月神冲刺将没有冷却时间。
冷却时间:25/20/15
法力消耗:50/65/80点法力
施法距离:700
皎月通用符文
卡特琳娜是一个对线非常弱的英雄,前期主要是以压制卡特琳娜补刀为主,6级之后等待机会一套带走卡特吧!
劫是很多中路英雄的克星,但是你却非常克制他,劫是一个近战英雄,前期手短,主要注意走位躲避劫的Q,然后用技能消耗他平稳发育。
阿狸是中单非常热门的法师之一,很多中单都打不过阿狸,阿狸的所有技能中,E是阿狸的核心技能,只有E技能用好了,阿狸才可以顺利秒人,所以对线期千万要注意阿狸的E技能,只要躲掉了阿狸的E技能,你就可以一套带走她!
安妮拥有LOL中最强大的爆发伤害,前期对线看见安妮有晕(肚子旁边有白色圈圈)的时候那就躲远点,6级后要特别注意,如果安妮闪现R+Q+W+点燃,几乎没有一个英雄能抗得住!
光辉是很多中单英雄的噩梦,你既杀不到又被她耗个半死,跟光辉对线时一定不能冲动,需要等待时机,当光辉Q空了的时候,那就是她最脆弱的时候!
疾风剑豪在S6版本之后几乎是神一样的存在,各种的暴击装备给疾风剑豪提供了强大的属性,几乎所有远程英雄都很厌恶疾风剑豪,消耗时候最好先用普通攻击打破被动盾,之后再用技能消耗,如果疾风剑豪放风墙的时候就不要盲目放技能了,疾风剑豪的风墙是20多秒冷却,放完之后他们就虚了!
召唤师技能
引燃:作为中单的的高爆发英雄,引燃是前期保证伤害的召唤师技能,前期你的线上的伤害十分不俗,配合引燃,能够在线上拥有足够的主动性。闪现:闪现是必带的召唤师技能,英雄的位移技能需要士兵的支持,因此并不是十分稳定,有了闪现能够在没有士兵的情况下,保证自身的逃生与追击。
淘宝权天赋
皎月通用符文
阿木木是一个强大的打团型英雄,但是前期在野区比较弱,当敌方有阿木木的时候,可以考虑适当入侵阿木木野区,就要前期成功抓死阿木木一两波,基本阿木木就会郁郁而终!
狼人最大的特点就是打野无伤,但是狼人在6级前基本抓人能力为零,在狼人出山前,我们可以多去GANK地方英雄,尽量在狼人6级前,帮助队友打出上线优势!
猪妹与阿木木一样,都是团控英雄,随着版本的改动,猪妹在打野英雄中的地位世风日下,前期我们尝试反野猪妹,猪妹在打野的时候是最脆弱的时候,猪妹要做的就是捅她一刀!
盲僧是一个反野能力非常强的英雄,在打野的时候可以考虑改变下套路,比如先从石头开或者蛤蟆开,这样打乱盲僧反野的节奏,野区正面遇上盲僧的话,一定要躲好他的Q技能!
蜘蛛是现版本非常强势的打野英雄,打野无伤,有控制技能,而且越塔抓人能力非常强,2级的蜘蛛是抓人的黄金时期,注意及时支援队友,反蹲蜘蛛!
德邦是一个非常强势的打野英雄,无论是前期还是后期,与德邦碰面都不要贸然上去拼命,遇到德邦尽量避开他,德邦拥有不俗的GANK能力,前期我们可以帮队友反蹲,取得优势!
召唤师技能
闪现能让你更好地追击和逃跑,抢buff或者地图资源。惩戒则不需要过多的解释了!
kourou1天赋
皎月通用符文
炼金是一个非常烦的上单英雄,特点就是贱!任由你打他,他也要补刀,与炼金对线基本无压力,多用技能消耗炼金,尽量别让他断兵线补刀,别让他发育太好就是了!
吸血鬼是一个前期很弱的英雄,但是级别越高,吸血鬼的优势就越明显,1级时吸血鬼的Q技能有9秒冷却,这时候是吸血鬼最弱的时期,可以考虑打的激进一些,取得优势!
石头人线上能力不强,大多数的上单英雄都能压制他,前期要用平砍不停的消耗石头人,避免让他的护盾重生,6级后要小心他用大招配合队友GANK,压制住他,就能轻轻松松取得优势!
诺手是近几个版本非常热门的上单,拥有上单霸主之称,与他对线时,要特别注意诺手的Q技能,被诺手的Q技能命中会给诺手回血,容易被他反杀!
鳄鱼的前期能力很强,前期的鳄鱼几乎没有几个上单英雄能跟他抗衡,鳄鱼只要取得了一些小优势,就很容易被他滚雪球,避免与鳄鱼正面交锋,配合队友GANK来击杀他吧!
随着变态装备羊刀的出现,贾克斯一下子就登上了神坛,与贾克斯对线时,如果看到贾克斯用E技能(转转转的那个),就要赶紧避开,被他跳到再被晕住,基本半血就没了!
召唤师技能
传送配合闪现是上单最流行的带法,传送支援其他路,闪现用来追击或者逃跑!}

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