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>>>选辅助就必须懂:如何帮ADC打穿下路?
选辅助就必须懂:如何帮ADC打穿下路?
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6.13辅助收到史诗级加强,今天小编就要谈谈新版本辅助如何和ADC进行配合,从而做到打穿下路Carry队伍的效果。
  来源:15W
  继6.12版本针对AD装备进行了较大幅度加强,变向加强ADC之后,6.13版本又对大量的辅助装备进行加强,相信大家都已经感受到了下路在一个团队中的重要性,一个好的下路组合是完全有能力来Carry队伍,赢下比赛的。今天小编就要谈谈新版本辅助如何和ADC进行配合,从而做到打穿下路Carry队伍的效果。
  辅助如何配合ADC打好下路
  1、下路气氛很重要
  这里抛开了一切技术因素,小编把气氛放在第一个着重说,良好的下路气氛是能够打穿下路的关键,甚至是整个团队胜利的关键。相信大家打排位时候都会遇到一言不合就开送的情况,尤其在下路最为明显,往往辅助或者ADC的一句话就让对方心态爆炸。那么我们该如何减少这种事情的发生呢,你可以选择开局时候和队友开开小玩笑,或者说些鼓舞士气的话,在因自己的失误让而导致队友被击杀的情况,说声sorry之类的话语,往往会达到事半功倍的效果。
  2、出门装的选择
  对于辅助来说,出门装的选择正确也许就是否能够让ADC打得激进拿下一血或者安稳发育的关键,然而出门装无疑就是三大工资装,上古钱币,圣物之盾以及窃法之刃。
  比较万金油,线上用处不是很大但是因为其被动所带来的收益恨适合和平发展的保护性辅助如,之类的。
  .可以算上初始三大工资装最强的,不仅仅能够提供生命值回复,而且还有这给自己的ADC双回血的斩杀被动,非常适合进攻型极强的坦克类辅助如,,。
  就比较适合法系辅助,鼓励法系长手的辅助英雄在对线时候多骚扰,尤其适合像这类很容用技能或者普通攻击就能摸到对方骗到钱的英雄。
  3、帮ADC抢2级
  不管是线上强势,还是线上弱势,抢2级对于每一个下路组合来都很重要,尤其对于辅助来说更为重要,抢到2级基本上对面就必须怂,这样辅助就可以将视野范围做大,更好的洞察敌方的异动,防止gank。作为有被动工资装的辅助来说,别吝啬用被动来抢2,一般第一波兵看哪边先清掉,就基本知道了谁先到2了,在没有漏兵的情况下,第2波兵的三个近战兵一死就能到2级,这时候作为辅助你就要提前注意,如果你发现你们清兵速度慢了,你就可以选择打信号提醒ADC注意,如果你们清兵速度快,你可以尝试和对面消耗,如果你是有控制技能的辅助,找到机会控住了对面,那么轻则被耗残,不敢摸兵线,重则交出,甚至交出一血。
  4、走位要风骚
  下路前期比任何路都需要走位,比如对面是莫甘娜或者之类的硬控,你作为辅助上前进行骚扰放技能的时候,也要小心自己被对面反手控住,这时候你放技能的一瞬间就要学会往侧面走。如果你被控住对方反手一套技能糊脸,不死即伤,血线一低,对面就可以随心所欲的进行压住,下路的压制无非就是血线高低的问题。
  5、打出优势不要太浪
  下路如果打出优势了切记不要带ADC浪,很多打野都非常喜欢针对优势路,尤其是下路两人组,原因很简单,两个人头在前期可以算的上一较大的节奏。作为辅助应该带领ADC稳扎稳打,保证优势,把优先推塔抱团放在第一,如果你浪了ADC跟着浪,优势被抓回来,很可能就会被发破塔,拿小龙,逼团,而你的ADC由于兵线被牵制,而对面抱团在中,反而来压着你们中路打,给你们带来压力。
  6、请帮ADC补塔刀
  不管是优势还是劣势,ADC总是需要补塔刀,绝大部分的ADC基本都是无法一个人完成补远程兵的塔刀,在这种情况下,作为辅助你可以在塔打那个兵的一瞬间,帮忙A一下,之后ADC就能轻松补掉了,帮ADC补塔刀,也是一个辅助带动下路的关键。
  7、记住召唤师技能CD
  作为双人路,辅助往往带动节奏的关键,这时候召唤师技能就很关键了,例如对面是星妈之类的治疗保护类脆皮辅助,而你是一个偏向于进攻的辅助,那么在没有闪现的300秒时间内你可以在线上无限压制给对面造成心理上的压力,击杀时可以选择先击杀没有闪现的辅助,从而打出线上优势。
  8、合理选择回城时间
  当你把兵线推到对方的塔下,并且有足够的经济来购买一个对辅助本身都极大提升的装备之后再考虑回城,当然ADC和辅助同时回城石最最理想的情况,还有一个种情况,ADC由于血线太低不得不回家,而辅助处于较为健康的状态下,辅助完全可以选择在塔下吃经济和经验等待ADC回来,将有限的经济和经验最大化。
  辅助的选择
  下面我来说说新版辅助该如何进行选择来搭配ADC了,一个好的辅助选择可以达到事半功倍的效果。这里我们将ADC化成三个类型:
  1、技能型ADC:这类ADC前期线上都有着一定的作战能力,不俗的线上爆发力和压制力,自带位移,但是射程较短,技能伤害是他们主要的输出手段之一,例如:,,等。
  简单来说技能型ADC更偏于前期,如果队友选择了技能型ADC,这里我们可以选择:
  这类进攻性比较强自带控的坦克型辅助,这类辅助优势滚雪球能力极强,在线上如果一旦成功控到对面,ADC跟上一套技能甩脸,那么基本上就是一个人头的产生。
  2、平A攻速型ADC:这类ADC通常无位移或者自带短位移技能,输出主要靠平A和暴击,前后期较为强势,中期比较疲软。团战中依靠攻速可以打出大量输出但是非常考验操作和走位。例如:,等
  平A型ADC可以算是上个版本AD装备加强的最大受益者,核心装备的加强让平A型ADC的输出又上一个层次,寒冰就是代表之一。这类ADC搭配的辅助面极广,攻击防守皆宜,这里我们可以选择:
  这三个辅助前期以及后期都拥有不错的控制技能,可以最大程度弥补ADC缺少控制技能的漏洞,同时值得一提的是6.13版本中的现在改为增加攻速,最高可以增加高达35%的攻速,这对平A型ADC来说是再好不过的事。
  3、后期型ADC:这类相信大家都狠清楚,像,,和这类需要一定装备支撑,前期需要平稳发育,一旦让其发育将会打逆转团战胜负效果的ADC。
  平时这类ADC在排位中大家一定见过不少,不是坑就是就是神相信大家都是感同身受,简单来说这类ADC前期线上优势很难打出来,所以导致他们前期只能处于平稳发育期,中后期依靠装备成型进行爆炸输出,因此这里我们可以选择:
  用这三个辅助来搭配后期型ADC,原因很简单,保护型极强而且可以完美的使用版本最强的辅助装备:炽热香炉以及米的坩埚。不管是还是风女还是,增加15%的治疗以及护盾值让她们在团战中保下ADC变得更加轻松。对于后期型ADC的来说,在团战中存活下来就代表着团战的胜利,所以我们不要追求那么极限的攻击,活,才是最重要。
  连续加强了两个版本的下路,可以说现在最具carry能力的一路,这里不但需要ADC努力,而且更需要辅助一起努力。6.13版本你还不快快用辅助来上波分就out了。
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提莫有话说
[摘要]LOL五人协作,每个人、每个位置都有不同的分工,而当一些应该保护队友的英雄想Carry、应该坦克的英雄想输出,结果会怎样呢?前不久曾遇到过以为诺手“辅助”,小伙伴们听到这估计已经知道情况是怎么样了,全场没眼、打野无脑蹲、ADC惨遭蹂躏花式殒命、诺手单挑ADC风筝致死。总之,当辅助有了Carry之心的时候,最害怕的往往会是自家ADC。当然,Carry型英雄不是不能打辅助,在比赛场上我们也常见有Carry型辅助,前提是你得记得买眼、你得保护后排。如果Carry型辅助第一件装备就奔着杀人书、杀人刀去那ADC可就凶多吉少了。拉克丝 说起Carry型辅助首先想到的就是拉克丝,这位中单英雄在下路辅助同样有着非常不错的表现,有稳定的控制、远距离的消耗、护盾保护等等,尤其是在优势的情况下很容易将下路雪球滚起来。拉克丝辅助很适合搭配一些具有长距离消耗、远距离大招的英雄。比较经典的搭配如女警、EZ、金克丝等等,到6级之后,两人一套技能对着ADC直接瞬秒,相当爽快,前提是拉克丝辅助记得给ADC让几个人头并且记得买眼、出眼石,可别不见残血不放大、不见人头不丢E。妖姬 在国内比赛场上,最早也最知名活用妖姬辅助的应该是灵药了,在当年灵药的妖姬辅助可是被很多人所忌惮的。辅助作为下路发育的支撑着,其讲究的是装备、金钱的合理利用,对ADC的保护、以及先手控制节奏带动,因此辅助英雄一般都没有位移技能。妖姬辅助却让下路有了不一样的改变,妖姬的灵活特点让她能够更轻松的掌控视野、带动节奏、其他路支援。高爆发也让妖姬可以频繁的对敌方ADC进行消耗,尤其是当对方辅助没有回复能力的时候。不过妖姬是一位顺风辅助,逆风情况下作用不大,因此辅助妖姬出杀人书无可厚非,但在视野控制上不能疏忽。安妮 在早期的下路辅助生态中,辅助英雄往往以高回复量的消耗型辅助和强控制的坦克型辅助为主,不过S3赛季Tabe带来的安妮辅助开拓出了先手型爆发辅助,高额伤害、先手开团、节奏带动、为C位提供收割空间让当时的皇族势不可挡。安妮辅助玩家非常追求暴力装备,他们钟情于闪现大招开团时炫酷的血量削减,但同时极限追求输出装也是非常冒险的,尤其是以来杀人书带来的高额法强提升,因为相比风女而言,安妮没有更好的自保能力, 小伙伴们一定要注意哦!火男 说完火女又怎能不说火男呢?火男辅助同样是很多人非常喜欢的辅助选择,火男的消耗能力很强,而且伤害不俗还有不错的控制能力,这样一位英雄是很多ADC所乐见却又头疼的,因为你必须在火男手上“抢”下人头才能够维持下路优势对局。火男是LOL中经典的爆发性AP法师,高爆发也让下路人头分配有着更多不确定因素,另一方面火男自身没有位移而且是个脆皮,面对Gank他的逃生能力很多,索性他的技能是全伤害技能,可以打出高额的反击伤害,说不定配合ADC还能换掉对面哦!小结Carry型辅助基本都是顺风型英雄,这类英雄之前都曾是热门中单,其定位多为爆发伤害,因此出装也仅适合高法强的输出装,可一旦劣势他们的作用就相当有限,尤其是当对面前排抗性装和血量装成型之后,也因此前期视野控制、防Gank显得更加重要了。
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近日,英雄联盟外服发起了一次投票,究竟ADC/辅助最不能容忍对方的哪个行为,在收到广大召唤师们的回复留言后,在今天(4月23日)终于有了答复。有玩家(秋猫和Kai)也将这几个行为画成了有趣的漫画,看看究竟哪些行为让你在游戏中超级不爽。
ADC最不能容忍辅助做的事情
1.被辅助抢人头
对于这个行为,很多ADC玩家表示深恶痛绝,辅助装备相对便宜但ADC的大件都十分昂贵,每抢一个人头就意味着拖延了核心装备出来的时间。偶尔抢一个人头还可以接受,但那些刻意留着大招抢人头的就太过分了,难怪会是ADC玩家最不能容忍的事情。
2.辅助永远在后面乱逛
不知道有多少ADC玩家存在这样的心声,队友选了个辅助,却躲在ADC后面,不指望你去消耗对面的下路组合,至少拼起来时不要慢一个节拍。尤其是有些辅助玩家喜欢出了五速鞋之后到处逛,美其名是支援其他路,实际上只是不愿一直呆在下路。
3.辅助不插眼
虽然辅助出眼石不是天经地义的事情,但已经是英雄联盟约定俗成的行为了,毕竟ADC的眼是有限的,真眼也只能插一个。在眼石多次改动后,现在工资装的收入基本10分钟都能免费出个眼石了,然而有一些辅助玩家就是喜欢地图一片黑。说是没钱出,事实上都去买输出装了。在职业赛场上,即使是这种伤害爆炸的英雄,第一件还是会出眼石,800元买不了吃亏。
辅助最不能容忍ADC做的事情
1.插了眼却当没有看到
虽然有些辅助玩家不爱出眼石,但大部分辅助玩家还是眼石为先,然而有些ADC玩家总是觉得辅助从不插眼,殊不知眼石的数量有限,持续时间也是有限。最可恶的是,有些ADC玩家插了眼也当没有看到,队友打了N次警惕信号还要硬上,被gank死了就怪辅助不插眼咯。
2.以为辅助技能不用冷却
很多ADC玩家喜欢上去秀一波操作,然后才发现自己死了,抱怨辅助你的盾呢你的加血呢,事实上英雄联盟大部分英雄前期技能冷却时间非常长,才没有足够的冷却缩减装备下也不可能无限冷却。ADC玩家也需要计算下辅助的技能冷却情况,不要盲目无脑地上去对拼,尤其是虚弱闪现这种冷却更长的召唤师技能。
3.喜欢抢辅助拆眼的30元
对于辅助玩家而言,除了工资装的收入大部分情况都是靠击杀助攻,而排眼的30元对于辅助玩家而言也是私房钱来源之一。然后排眼这种东西可遇不可求,遇到了偏偏ADC又喜欢A了最后一下抢走你的30元,对于ADC而言30元也就两个近战小兵的收入。他们不允许辅助补刀,却喜欢抢辅助的排眼钱,这实在是非常奇怪的逻辑。因此设计师在上个版本新增了,扫描真眼发现了假眼也能赚30元,弥补辅助的经济收入。
虽然召唤师峡谷每天总是会发生很多辅助和ADC玩家的纷争,但下路不是一个人的下路,游戏更不是一个人的游戏。ADC和辅助是相依为命的搭档,还需要玩家将心比心,在下路发挥1+1大于2的威力。
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