也不全是屁股长疮丨《守望先锋》到底有多毒

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1《守望先锋》会玩上瘾!  【PConline 游戏评测】《守望先锋》是暴雪爸爸继星际、魔兽、炉石等等良心作品之后的又一热门游戏,看到游戏的火热程度真的不得不佩服暴雪打造精品游戏的能力。《守望先锋》正式上市之后马上就火了,各种&上瘾&、&中毒&以及各种不能在太平洋写的字眼都充斥着这款游戏,很多网红主播都直播这个游戏打得不亦乐乎,那我们今天就来看看最低要什么配置才能玩这款有毒的游戏。  与LOL之类的游戏免费、英雄收费模式不同,《守望先锋》采用一次性买断制模式,198元即可永久使用,而且是全部英雄都开放使用。因此你就非常有必要在花这比钱之前搞清楚自己的电脑能否爽玩了,不然花钱之后发现玩不了,那就亏大发了。&●《守望先锋》凭什么这么火?  很多人都说它是一款为FPS玩家打造的MOBA游戏,极注重英雄技能,既能满足你的英雄主义却又不得不打团队配合战,与以往的&无脑射&有截然不同的体验。①最大亮点是技能  区别于我们的大三亿以及CSOL等射击类游戏,守望先锋英雄使用的是&技能&而不是枪械,因此不同的英雄攻击的方式是完全不一样的,你可以选择移动堡垒式的D.Va无脑站桩射;也可以选择以近战为主的肉盾因莱哈特,拿着锤子顶着盾牌上前肉搏;甚至还有以飞镖、弓箭为主的英雄,每个都有对应的特殊技能,差异性很大。除了攻击方式以外,移动、防御和补给的方式也都花样各异,没有亲身玩过的话也是很难言传的。游戏有新手教学,基本上跟着教程走一趟就能熟悉游戏的操作方式了。②英雄四种定位任你选(D.Va最强 嘿嘿)  《守望先锋》英雄定位分别有突击、防御、重装以及支援,从名字上就可以看出特点,对应不同的游戏类型可以选择不同的配置;防守时则可以选择以防御和重装为主,进攻型地图则可以以突击为主。③游戏玩法花样多  根据你选择的地图不同,他会有对应的特殊玩法,攻防、占领、护送、运载等等。基本上每张地图都有鲜明的特点以及特殊的胜利方式,很多地图都能随着你玩的过程给你一种引人入胜的感觉,有一种&卧槽原来如此&的惊喜,因此才会连续玩几天通宵都没有厌倦的上瘾感觉哈哈哈,我上班都打瞌睡了好吗。④关注度最高的一款游戏,据说三年能取代LOL?近30天整体搜索指数超过LOL  从百度指数数据获取的搜索指数中,近一个月来,守望屁股成为关注度最高的一款游戏,超过LOL,也赶超了近期凭借电影而重新获得大家关注的。了解多的知道《守望先锋》是一款FPS游戏,了解少的也知道《守望先锋》里面有屁股了,更夸张的是就连LOL的职业队员都表示自己不想打LOL要去玩屁股了。&●《守望先锋》官方说:古董HD4850就能跑!暴雪爸爸的要求要啥?  《守望先锋》需求最低要求只写了,根据显卡HD4850,对应的年代,应该是初代i3,而推荐配置也都只是i5以及肥龙3核,嘿嘿老板这是最低要求了。还要啥显卡?  它对显卡的要求是不太高的,推荐配置也才GTX660以及HD7950级别的显卡,但实测游戏的画面也是一点都不含糊的,完全对得起这块显卡,暴雪爸爸优化就是良心。硬盘动不动就30G好意思?  上面写的是需要30GB存储空间,然而我安装完了也才8GB不到,不过当然了,预留一些空间给在线更新安装包也是有必要的,毕竟联网游戏嘛。系统则需要、Win8、Win10,也是现在主流的PC系统。对显存也是很友好滴:  显存占用方面,在运行游戏的过程中我们使用-Z记录显卡情况,使用&极高&特效、1080P分辨率下GTX950显卡只占用了1.3GB显存,吃得并不多。光看评测还不够?看直播才过瘾!6月15日19:30-21:00,大风哥将给大家带来《守望先锋》试玩直播!不但会给大家亲自测试《守望先锋》到底要什么显卡才能畅玩?还邀请到了神秘的主播前来助阵,顺便上演一出直播代打的好戏!不信你来看!直播链接在此:&答疑:有网友指出测试只开50%渲染、极高画质等等没有意义兽王回复:我们目的是测试核显能否运行这款火爆的游戏,而核显的性能确实是有限的,总不可能特效全开吧?适当地牺牲一点点画质也是必然的,而且这样的设置画质也是属于还不错的范围,大多数参数都已经是设到最高档次了。而像评测建议中说的,i5+GTX950组合的帧数都170多了,这种情况就可以把各项设置都适当地提高,只要保证帧数在60左右就足够了。2你家的电脑能玩吗?这个测试能告诉你●测试平台介绍测试平台硬件表CPUIntel: i7-6700K、i7-5775c、i5-6600K、i3-4170、奔腾G3258AMD: FX6330、X4 840 A10-7870K、A8-7650K主板华硕玩家国度M8I、华硕Z97-A技嘉970A-D3P、技嘉F2A88X-D3HPSSD影驰铁甲战将480G威刚 SP550 512G内存威刚 XPG 8Gx2 DDR4-2400海盗船 铂金统治者 8Gx2 DDR3-1600显卡独显影驰GT740 虎将影驰GTX950 黑将核显(全部是双通道内存)i7-6700K核显i7-5775c核显i5-6600K核显i3-4170核显奔腾G3258核显A10-7870K核显A8-7650K核显游戏设定表测试游戏《守望先锋》操作系统Windows 10 64bitWindows 7 64bit测试分辨率(1080P)画质设定画质极高、其余选项全设置为高测试场景及工具阿努比斯神殿特定场景、Fraps、GPU-Z显卡驱动NVIDIA显卡驱动:NVIDIA ForceWare 368.39 WHQLAMD显卡驱动:Radeon Crimson 16.6.1 WHQLIntel显卡驱动:15.40  我们本次评测就不拿高大上的GTXTi之类的显卡来跑了,因为基本上都破200帧,测试没有意义,本次评测的目的在于探究入门显卡、核显能否玩这款,因此你们就看到上面一大堆的核显了。当然,为了发挥核显的性能,全部都会使用内存。&《守望先锋》游戏画质及分辨率设置:守望先锋评测设置  这里的选项已经大部分都是调到最高档次了,在&图像质量&中还有一个&超高&的选项,至于下面选的&高&的地方基本上都是最高档的选项了,分辨率也选择了现在相当普及的1080P,目的就是找出&能玩&的硬件,让大家在决定花198元买这个游戏之前,对自己的硬件有所了解,免得花钱之后只买到一脸懵逼。&测试场景  测试场景为阿努比斯神殿防守队伍从游戏一开始就使用Fraps记录帧数,直到与电脑火拼完第一场防守战,全场大约2分钟左右,停止Fraps并记录平均帧数。之所以选择这个场景,一来是我们比较好控制,能尽量保证每次测试环境相同,其次是这个场景基本上能模拟平时的走路、激战场合,得出的平均帧数足以代表硬件的真正表现。&核显果然能跑!  这部分我们会使用比较热门的两款代表性以及配备了最强炬锐核显的i7-5775c,此外还有热门的入门+主流级的奔腾和i3,至于i5和i7你当作是顺便跑的吧,虽然这部分意义不会很大,毕竟买6600K或者6700K的人基本上都会配备高性能独显的了。型号代表自带核显  这游戏优化比较好,基本上只要满足30帧/秒就很流畅了,即使在大战的过程中也基本上不会感觉到明显的卡顿,因此可以看到以i5-6600为分水岭,在它之上的都能流畅地玩《守望先锋》了,它们的核显都能比较流畅地在1080P、极高画质下,运行这个游戏了。至于很多办公机会采用的i3、奔腾、赛扬就无法靠核显在这个参数下流畅玩了,只能退一步把画质再往下调。  还是老生常谈,再对比一下AMD和Intel的最强核显,依然是AMD的A10-7870K胜出,这无可厚非,在集成方面AMD的经验确实更丰富,以及对游戏驱动优化的能力也是Intel不能比的,Intel的核显往往是跑分强劲,实际跑游戏的话还要差一点。&你的独显根本木有压力:  由于游戏本身配置需求真不高,所以我们就选了比较有代表性的两款主流独显做代表,如果他们都无压力了,比它们更高级的显卡就随随便便都能跑了。  从奔腾+GT740组合到i5+GT740组合中,它们的帧数都在60徘徊,说明这时候是显卡制约了性能的发挥,瓶颈就在显卡。但是同样也说明,只要双核心的奔腾G3258+GT740的组合就能在极高特效下畅玩这个游戏了,而GT740是GTX650的低频版,那么大家看看天梯图就知道你的显卡够不够使了吧。  换上了GTX950之后,可以看到帧率直接破表上涨,从奔腾的82帧到i5的177帧,说明GTX950真的是完全无压力了。  而AMD的性价比速龙四核&&X4 840有114帧,比双核奔腾G3258强不少(说明游戏有针对4核心优化)。X4 840售价260元、G元左右,而两者对应的主板如果选主流品牌,做工相仿的话,都在350元左右,因此我会更建议选择X4 840,毕竟多两个核心也是挺实用的,而G3258虽然能超频,但你又要在主板和散热上投入更多的预算,而且我个人也不建议普通用户超频使用。  另外再看一下i3和FX6330的对比,两者发挥都非常接近,几帧的差距可以忽略不计,在这款游戏上,双核四线程的i3与6核的FX6330打平了。&配置小结:  如果你使用的是GTX950以上显卡的话,完全可以把游戏画面设置再往上调到&超高&档,其他能往上调的就都往上调,只要能保证平均帧数有60左右,就能全程流畅运行了,FPS这个数字大了也没什么用,还不如去享受更好的画质。  核显方面依然是AMD占优,因此如果你想组一台核显主机来玩《守望先锋》的话,那么建议选择AMD的A8-7650K以上的CPU,而Intel的5775c就当然不会推荐你买它来跑核显咯,毕竟两千块钱的高端CPU,你使核显怎么也说不过去吧!顺便吐槽一下Intel,就不能把炬锐核显集成到赛扬奔腾上吗?高端U搭个这样的强核显有你这样玩的吗?3推荐两套畅玩《守望先锋》的方案●畅玩《守望先锋》性价比配置推荐:  假如你近期入坑《守望先锋》,又不知道该怎么选择配置的话,根据你的预算看看下面的搭配吧。配置一:核显方案推荐配置类型型号参考售价CPUAMD A10-7850K605 元散热器九州风神 玄冰40099 元主板华硕A88XM-PLUS&419 元内存威刚万紫千红DDR3 198 元机械硬盘西数 1TB 蓝盘 7200转64M299 元固态硬盘英睿达 BX200 240G349 元显卡--机箱金河田 预见N-6119 元电源安钛克 VP300169 元总价2257元  推荐理由:首先是便宜,方面使用了APU A10-7850K,当然它上面还有几位大哥,然而只是官方超频版,因此600元出头的A10会更值得选择,反正搭配的也是能力比较强的玄冰400,你也可以适度超频当7890K来用。主板那当然没得说了,京东销量最高的FM2+主板其质量肯定毋容置疑,加之近期搞活动,优惠价419还能参加满减活动,满2000块之后还有得减。硬盘方面则选择了搭配HDD的组合,英睿达的这款BX200性价比是相当不错的,除了和日常软件以外,还有一点点空间让你放几款游戏。&配置二:搭GTX950够用推荐配置类型型号参考售价CPUIntel Core i3-6100散片610 元散热器超频3 黄海豪华+78 元主板技嘉B150M-D3H(京东赠送8G D4内存)699 元内存美商海盗船 复仇者LPX DDR4 2400 8GB买主板送机械硬盘西数 1TB 蓝盘 7200转64M299 元固态硬盘英瑞达 BX200 240G349 元显卡影驰GTX950 黑将989 元机箱金河田 预见N-6119 元电源安钛克 VP300169 元总价3312 元  推荐理由:其实最近让我推荐独显也是有点不好做,毕竟在这28nm与14nm更替的时期,显卡肯定会迎来一波加量不加价风暴的。因此兽王最近不会推太高端的显卡,这款主流级的GTX950黑将足够流畅运行《守望先锋》,而且画质还能再往上冲一个档次,再玩一些单机大作也是能胜任的;方面就推荐了中端的6代i3-6100,日常办公、游戏都无压力应付;的B150M-D3H近期在京东搞活动还送一条DDR4 8G 2400MHz内存,赶紧抢!最后聊聊试玩感受,真会上瘾么?兽王  《守望先锋》还真会上瘾,隔壁组的同事已经整组人连续几天下班都玩到深夜才走,科科~然而兽王才不会这样,兽王都是回家再玩的。Kevin G哥哥  犹豫了很久,最后还是忍不住剁手了!屁股先锋用200不到的价格买断,其实还是有一丢丢良心的,每个英雄都有各自的特点、技能和大招,通过团队配合发挥强大的作用。G哥哥最喜欢用的就是源氏了,因为通过技能躲避子弹和快速近身砍杀以及二段跳跃,那感觉棒棒哒,爆大之后的青龙,好酷好酷,直接近身乱砍,妖兽啦~~~!隔壁家的老黄  说实话,守望屁股这款游戏与之前的军团要塞系列有些神似。但总体而言,我认为是前者的改良争强版。一次性加入了多个英雄角色,例如:夺命女、死神(超爽,我喜欢!)、堡垒、半藏等。每个英雄都有着自己独特的技能与克制关系,伴随着教快的游戏节奏、上手简单,以及优秀的操作手感。能让玩家使用武器甚至超能力激烈交锋,刀光剑影,枪林弹雨,让人深陷其中,难以自拔。加噜噜  作为一名LOL老玩家,开始要我试玩守望先锋,其实我是拒绝的。但抵受不住大屁股的诱惑!体验了一个多小时,感觉就是节奏比LOL要快,由于LOL属于固定视觉的3D游戏,相比之下,守望先锋的3D效果更为突出。所以,初玩的时候有点不是很适应,会有点晕眩的感觉,但总体来看,游戏可玩性是极高的。4一发不可收拾的守望屁股守望屁股上瘾后一发不可收拾屁股的毒简直是无人能解啊!!!请叫我莉娜&奥克斯顿人畜无害的&堡垒&不玩看不懂,玩了笑疯了。  我室友生病了,求支援328RMB,300买药,20打的,8块吃碗热干面!我不知道什么典藏版,也不玩什么守望先锋。  328t 换 328元,老司机精选,马上发车,请自觉购票上车&&  奥特之父抱紧了被怪兽打的半死的泰罗&&你这个傻怎么不用必杀光波啊!&奄奄一息的泰罗吐出了生命中的最后一句话&&我的终极技能正在充能&&  从前有个职业杀手叫麦克雷的&杀一个人收费五十块&他会蹲在你仇人的必经之路上埋伏&等到收到了银行的转账通知短信&他就跳出来大喊一声:&五十已到!&啪!一枪爆头&  q:为什么要设计个猩猩英雄?a:可能暴雪觉得dj不够纯吧看懂了吗?&
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聊天吐槽赢奖品《守望先锋》这款游戏自今年5月25日上线以来,受到了无数玩家的喜爱。不仅全球玩家数量突破了1500万,国服的销量也是打破了暗黑3的记录。随着《守望先锋》的大火,也导致了其周边产品的层出不穷。T恤、杯子、钥匙扣、手机壳等等已经不新鲜了。某情趣厂商甚至还生产了守望屁股撸撸杯。 = = #
为了更加符合守望屁股这个名字,还生产出了大屁股鼠标垫……
不得不说这些厂商还是很良心,屁股部分做得很逼真,单纯的轻语还是打上马赛克吧。(&?ω?`)
其中D.VA算是《守望先锋》中最受欢迎的英雄了,关于她的周边也是各式各样,不过大多数是女孩子喜欢的东西,比如粉色的T恤呀,萌萌的手机壳呀……毕竟这还是个看脸的社会。
甚至还有D.VA同款发型!(妈妈再也不用担心轻语头发少了~)
而如今,淘宝卖家们更是将可“耻”的双手伸向了内衣!
D.VA款,猎空款,小美款,黑百合款……周一到周五不重样~ = W =
好想买呀~~是不是五十包邮呀!
居然还有男款!轻语也是最醉了,把美妈穿在身上这合适吗~~~(捂脸)
还有妹子发了买家秀!我的天……你是全场最佳!
恩,这个世界需要更多的妹子……
(178新闻中心原创,转载请注明出处)
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这 个 世 界00需 要 英 雄(屁股)
Blizzard Entertainment
Jeff KaplanAaron Keller
Jeremy CraigMichael ElliottScott Mercer
Bill PetrasArnold Tsang
全球:2016年05月24日
各方势力对守望先锋的评价
性格鲜明的人物!华丽的技能!优秀的地图设计
——IGN对守望先锋的游戏评测
大同小异。参考了一些玩法。
——《军团要塞2》玩家对守望先锋的评论
没有守望先锋我要死了
——新人对守望先锋的评论
一代补丁一代神
——老玩家对守望先锋的评论
不能孤军奋战靠枪法1V6,还要被不需要枪法的英雄克制
——传统FPS玩家对守望先锋的评论
上手快,要求低,我可以玩坦和奶
——非传统FPS玩家对守望先锋的评论
炸鱼!很舒服
——高手对守望先锋的乐趣
平衡性太差
——信仰玩家对守望先锋的批评
开箱三金,队友牛逼,躺着上分
——对守望先锋的评论
退钱!退钱!
——对守望先锋的评论
不能上宗师的都是菜鸡
——500强玩家对守望先锋玩家的评论
节奏太快,更新太慢,平衡略差,戾气太重
——退坑玩家对守望先锋的评论
菜,你们尽管举报,举报有用能封号算我输
——代练玩家对守望先锋的评论
我们觉得这样很 Cooooool
——官方设计团队对守望先锋的改动
《守望先锋》(英语:Overwatch,港台译名:鬥陣特攻)是由旗下子公司制作发行的一款多人对战第一人称团队射击类游戏,于日登陆PlayStation 4、Xbox One和Windows PC。
游戏于日在上正式公布,于日开启首轮公测,日的暴雪嘉年华上宣布了主机版本,日,IGN的一则广告泄露了游戏的发售日期,虽然不久后广告就被移除,但暴雪在次日确认了游戏将于5月24日全球同步发售。
本作的核心理念是“创造出一个能够让更多的人享受FPS动作性和奥妙体验的游戏,而不仅仅面向射击类游戏玩家”。
本作的一些元素,如一些地图,是在已取消MMORPG项目《》的基础之上进行改进的,尽管这两个游戏截然不同。
相比于一般射击类游戏强调的射杀数字,本作更加注重团队为了达成目标而进行的协同作战,并由此感受到“与伙伴之间的友情与快乐”,因此本作不会包含传统意义上的死亡竞赛模式暴雪在日在正式服更新了死斗模式。
为了体现“无关年龄,游戏是给每一个人游玩的”的理念,游戏的登场角色包括多样化的种族特征,但不会强调性别特征,因此并不会去迎合单一性别的审美观念。
游戏曾经因为和Innovis Labs注册的一个商标相近而被美国商标管理机构暂停使用,最终Innovis Labs与暴雪娱乐签订协议,放弃了手头的商标
游戏选择采用一次性售卖制进行贩卖,而不采用时长收费制及其他售卖方式,并会在游戏发售后继续进行角色和地图等内容的更新。
联合国为反抗智能机械而建立名为“守望先锋”的组织,智械危机结束后,守望先锋黑幕被曝光,受到外界重重压力后解散,其成员选择了不同的出路,各地英雄也纷纷崛起。随着智械灵魂觉醒,智械和人类的关系逐步修缮,但好景不长,第二次智械危机突然爆发,并新出现名为“黑爪”的组织四处追杀前守望先锋成员,黑爪侵入了的基地,险些盗走关于前守望先锋成员的数据,迫不得已之下,重新召集了守望先锋成员。四成人是残疾人。
费斯卡集团
海力士国际安保公司
绿洲城科学团体
《守望先锋》创造性的将射击和“英雄”结合,每个英雄都拥有自己标志性的武器和技能。披着FPS的MOBA游戏游戏中的英雄来自不同的国家,人设风格既有美国漫画风格又有英雄所在国家的民族风格。
英雄分类为重装型(Tank)、输出型(Damage)和支援型(Support)
重装型:守卫,压制,高生存,破坏性,控制,拥有护甲
输出型:骚扰,压制,火力支援,伤害输出
支援型:治疗,增益
技能是《守望先锋》英雄们的独特武器,用技能来击败对手、保卫盟友或是进行快速移动——合理应用技能就是赢得比赛的关键。
最常用的就是主武器的自动射击(鼠标左键)。不论你的武器是短距武器、长距武器、冰霜喷射枪还是投射武器,你都不需要为其寻找弹药,只需要使用装填(R键)就能保持输出。有些武器有第二种攻击模式,这时就需要使用另一个射击按钮(鼠标右键)。
不同的英雄具有的移动或支援技能也完全不同,譬如有些能放置光子哨戒炮,有些能使用音乐加速、有些能使用短距离传送。很多技能都具有冷却时间,一次使用后必须等待一段时间才能再度使用。
除莱因哈特外,每个英雄都可以使用近战攻击(V键),近战攻击是一次快速的短距离攻击,不需要消耗任何弹药。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在弹药装填的间隙继续造成伤害。
终极技能(Q键)是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当你造成伤害或承受伤害时也会获得充能。只要你不改变英雄,即使死亡后你的充能进度也不会消失。 新版本中不管有没有释放成功,只要按下终极技能(Q键),能量直接清零。
瞬间输出:(机甲:自毁这太imba了)、(地雷禁区砰砰博士:嘿嘿嘿呼呼嘿!)、(毁天灭地乌鸦坐飞机)、(脉冲炸弹)、(炸弹轮胎岛田轮胎)、麦克雷(神射手午时已到)
持续输出:(鸡飞狗跳疯狗模式)、(竜竜が我が敵を喰らう!)、(死亡绽放呆呆呆)、(火箭弹幕天降正义)、(聚合射线)
自瞄:(战术目镜自瞄外挂)、麦克雷(神射手)
CSGO陀螺转:(死亡绽放)
透视:(红外侦测透视外挂)
瞬移:(毁天灭地)
眩晕:(裂地猛击你还记得一招从天而降的锤法吗)、(暴雪冻住!不洗澡!)
禁锢:(重力喷涌阿贡)
沉默:(电磁脉冲)
攻击强化:(超充能器放弃治疗抵抗女装武装起来,发动攻势)、(纳米激素你被强化了,快上)
防御强化:(光子屏障)、(音障在这停顿)、(纳米激素)、(集结号令)
回复光环:(集结号令)、(圣)
变身型:(原始暴怒续命)、(坦克模式)、(熔火核心)、(驾驶员:呼叫机甲)、(斩竜神の剣を喰らえ!)、(女武神英雄不朽)
目前我们对阵容体系的解释有两套
坦克(数量) + 输出(数量) + 辅助(数量)
常见阵容:
由三个辅助+三个坦克英雄组成
例子:、、+/、、
222阵容在英雄方面相对有更多选择,每个位置都可以用相对的英雄进行替换针对。适配版本等因素
例子:+ + 、 + 、
四坦克两辅助
例子:/、、、 + 、
核心战术或核心思路。
后期阵容,防守地图强势
天地流(天地狗)
制空输出+地面骚扰
例子:、 、+、、
例子:、、 、、 +
特定的地图内,小美的冰墙可以将敌方隔离,瞬间绞杀一人,使对方无法人齐。
指同时使用与两个中远程输出英雄。(不过如今版本半藏站位已经非常靠前了)
在一方队伍同时选择这两个英雄时,准备过程中有几率触发特殊对话:
黑百合:“黑爪可以重建你父亲的帝国。”
半藏:“但代价是什么呢……”
玄学枪法流
用狙或者类似于狙的输出极不稳定的英雄,如果是夕阳红枪法,代价是输掉这局
例子:、、、、
机动性比较差,正面压进
核心:、、
靶场训练:适合第一人称射击游戏的新玩家。新玩家可以在教学训练中了解战场基础信息,然后在靶场训练中熟悉不同的英雄和他们的技能。当你准备好迎接更困难的战斗后,你可以在电脑训练中与AI控制的对手,在实际战场上进行模拟战斗。
快速比赛:在该模式下, 你可以快速轻松地找到战斗。系统会自动为你匹配与你水平相似的队友和敌人。你可以单独匹配也可以和三五好友一起组队匹配。
电脑训练:和真人玩家一起与AI控制的敌人战斗。该模式有不同的难度等级,所以适合各个水平的玩家。找回自信
自定比赛:和好友或AI玩家一起,根据自己的喜好调整游戏规则,比如更改地图顺序、调整伤害或治疗量或其他多种多样的游戏设定。
街机先锋:每胜利3场比赛即可获得一个补给箱,每周最多拿3个。模式包括:决斗先锋、自由乱斗、未知英雄、勇夺锦旗、战斗狂欢、失重环境、死斗和团队死斗等,以及季节活动限定模式。
竞技比赛:想要体验终极团队挑战的玩家将可以在不久的未来,挑战自己、提升排名并展现自己的技巧水平。
每两个月为一赛季(街机先锋竞技比赛则小于或等于一个月)
每场比赛胜利时可以获得15点竞技点数(街机先锋竞技比赛则为5点竞技点数)
每场比赛平局时可以获得5点竞技点数
非活跃玩家(钻石或更高段位)每天会损失25竞技等级
无段位:500分以下不显示段位。
青铜:1000分及以上。
白银深海:1500分及以上。
黄金泥塘:2000分及以上。
白金鱼塘:2500分及以上。
钻石:3000分及以上。
大师:3500分及以上。
宗师最高段位:4000分及以上。
五百强:服务器Rank前500名玩家才有的段位。以最高分为标准向下排序:假如4000分是目前最高分,那么3800都可以是五百强。(最高5000分)
国服五百强里不仅多个号属于一人,而且部分高分号会利用目前天梯机制漏洞,使用演员、装甲车上分、每周也会通过演员平局互保分(甚至职业战队队员也会使用这种手段)
在《守望先锋》中,所有英雄都必须在全球各地的战场上争夺关键目标 —— 从日本美丽的古城到位于俄罗斯中心寒冷的机甲生产工厂等等。地图总数超过25张,每张独特的地图都包括各自独一无二的战斗目标,而为了赢得胜利,玩家必须通力合作才能顺利获胜。往死里续
攻防作战:在花村这样的占点模式地图中,进攻方必须占领一系列目标点。防守方则必须阻止攻击方直到时间耗尽。
运载目标:在监测站:直布罗陀这样的护送模式地图中,进攻方必须将运载目标从起点安全送达地图另一边的终点。防守方则必须阻止他们。
占领要点:在漓江塔这样的控制模式地图中,两支队伍必须争夺同一个目标点并且守住目标点直到目标进度达到100%。第一支赢得两个回合的队伍就将获胜。
攻击/护送:在国王大道这样的这种混合模式地图中,两支队伍必须首先攻击或防守地图上的某个位置。如果攻击方成功占领目标点,运载目标就将解锁,进攻方必须在时间耗尽前将运载目标安全送达目的地。防守方则必须阻止他们。
决斗先锋(街机先锋):以击败敌方所有英雄为目标的个人竞技、团队竞技玩法。分为1V1、3V3和6V6,在限定对决1V1和神秘决斗1V1中,想要赢得比赛就必须赢三个回合的比赛,而在决斗先锋3V3、禁闭决斗3V3和禁闭决斗6V6中想要赢得比赛就必须赢三个回合的比赛,被消灭以后无法自动复活,如果在规定时间内无法分出胜负,那就需要占领地图中央的目标点,成功占领目标点的一方将会获得胜利。在限定对决1V1中,玩家只能选择系统随机限定的几个英雄,在神秘决斗1V1中,双方的英雄由系统随机选出(双方英雄相同),在禁闭决斗3V3和禁闭决斗6V6的模式中,获得胜利的一方无法再使用上一回合使用过的英雄。在日至5月8日和6月27日至7月18日期间,游戏中分别加入了决斗先锋6V6竞技比赛和团队决斗3V3竞技比赛第一赛季,玩家可以通过这两个模式来进行竞技比赛。
勇夺锦旗(街机先锋):以夺取敌方旗帜为目标的团队竞技玩法。想要赢得比赛就必须在规定时间内夺取敌方三面旗帜,夺取旗帜的玩家必须将旗帜运送回己方旗帜点,被消灭、地形杀、返回出生点以及使用带有位移、无敌和加速效果的技能都会使得旗帜掉落。如果在规定时间内无法分出胜负就会进入绝杀局,此时双方的旗帜距离会变得更近,成功夺取敌方一面旗帜并送回己方旗帜处的一方将会获得胜利。
死斗和团队死斗(街机先锋):传统FPS游戏的个人竞技、团队竞技玩法。在团队死斗中,想要赢得比赛就要看双方团队的消灭数量(有限时间内多与少决定胜败),率先消灭30人的一方即可获胜,或在时间结束时,消灭人数最多的一方即可获胜。而在个人死斗中仅看个人的消灭数量,率先消灭20人的玩家即可获得优胜,或在时间结束时,消灭人数最多的玩家即可获胜,消灭人数在前四名的玩家亦可获胜。在2018周年纪念期间加入了竞技死斗第一赛季,玩家可以通过该模式来进行竞技比赛。JEFF为了避免玩家流失不惜打脸
在最近的20场比赛中多次强退会有经验惩罚,惩罚之前会有提示“由于多次中途退出游戏,继续强退将受到75%经验值惩罚”的提示。如果无视继续强退,接下来的很多场游戏你将只能获得25%的经验。
就算比赛失败,也会获得差不太多的经验值。
需要注意的是你只能从游戏中的1块奖牌中获得经验,总是选择最高那块进行计算。如果你获得2块金牌,你只会获得其中1块所提供的经验。
现在经验在23级后固定为20000.没有限制你所能升到的级数。每级后面的数字代表着你升到下一级所需经验。
等级超过20级后,每次升级所获得的经验值不再上升,因此20级以后也可以很快的升级,平均10场左右可以升一级。
每升一级可以获得一个补给箱
想不花钱获得所有物品,据统计需要平均收集500~600个补给箱,然后计算尚未获得的物品所需金币数量,最后一起购买,这是最划算的,比有钱就买的方式大约会节省50~100个左右的箱子。
强退没有经验,强退没有经验,强退没有经验
玩家每升10级都可以获得一个新的头像框,因此如果你想要集齐这190个头像需要升到1890级。
有玩家经过计算,如果你想要升到1890级,需要不眠不休地打3个月才行。
每日首胜:1500
比赛时间:500-2000
完成比赛:250
黄金奖章:150
白银奖章:100
青铜奖章:60
连续比赛:200
组队加成:20%
防沉迷:-100%
0-599级青铜边框
600-1199级白银边框
级黄金边框
级白金边框
级钻石边框
《守望先锋》可以组队进行游戏,在社交互动菜单中邀请好友(或者添加新的好友)加入队伍。当组成队伍后,队伍将拥有自己的语音和聊天频道。队伍最少为2人,最多为6人戒毒所房间人数,组队进行游戏可以获得20%的额外经验。
单车:一个人玩背锅、被坑、被喷、寂寞
婚车:一男一女玩、情侣.
自行车:两个人玩,一般是好基友、情侣.
三轮车:三个人玩.
小轿车:四个人玩
救护车:小队里所有人都是在玩辅助型英雄
坦克车:小队里所有人都是在玩坦克型英雄
跑 车:小队里所有人都是在玩高移速、高机动的英雄
客 车:小队里所有人都是路人临时组成的车队
相声车:娱乐车队满嘴,能让玩家笑个不停的搞笑车队。
妹子车:一群小姐姐组成的美女车队,稀有车队
带妹车:一帮男性玩家跟少数女性玩家组的车队
职业车:一帮职业玩家组成的车队
装甲车:实力强劲的玩家组成的车队,稳如泰山,不容易翻车,赢得概率很高。
玩具车:这个小队非常容易翻车,输得概率很高
老年车:由年龄较大、反应不及年轻人、对游戏有独特理解、不在乎输赢的玩家组成的车队
灵 车:一帮坑货组成的车队,实力巨菜,还搞事情。
掉分车:6名玩家故意俯冲掉分的车队,目的是刷金武器、送福利
科技车外挂车:至少有一名外挂玩家的车队,一般情况会带上老板付钱的人上分
代练车:高手使用他人的号去帮人上分赚钱拿人钱财,替人装逼。鱼塘水太深,高手单排也是很难上分的
警 车:主播开6黑车队去天梯撞外挂车,一经发现作弊行为,然后网易工作人员后台会立即封号老板相安无事。
飞 机双飞:小队里只玩和的自行车
航 母:由守望先锋顶级玩家,天梯五百强级别玩家、职业战队玩家、民间知名大神组成的6人传说车队遇到就心态炸裂。自带霸王色霸气击溃路人的士气恐怖如斯,输了没脾气
翻 车:车队输掉了比赛
以下内容由玩家归纳并总结,请点击查看
两个主要因素:和意识。
首先阶级意味着你拥有多少实力。那些拥有强大实力的人,比没有这些东西的人段位高。其次,阶级意味着你知道什么和你能做什么。只有努力提高技能才能在竞技中提高自己的阶级。
当别人问:「你是什么段位的?」就是再问你的阶级。
五百强宗师(精英):拥有高段位的荣誉勋章,强悍的技术,极佳的战术素养。
大师钻石白金
黄金白银青铜
地位是基于职业声望、道德身份和接近其他高阶级的人的社会等级。它取决于别人如何看待你。我们对一个人的地位的了解,也会影响我们在与其打交道时,会做出什么样的举动和采用什么样的说话方式。
当别人问:「你是玩什么的」就是再问你的地位。
高端玩家:游戏高手。是团队中的大腿和核心。
(作者)攻略/教学/分享:常常发布攻略的文章和视频,帮助玩家们理解游戏和提高技术水平。
信仰玩家:只玩某个英雄或专精的玩家。容易被划为毒瘤玩家。
普通玩家:什么都玩,但什么都不精通。他们大多数可能是娱乐、放松的。
代练:游走在游戏法律的边缘,收人钱财,替人消灾。帮助甲方完成某项特定项目。例如升段、成就。地位跟炸鱼者差不多。
炸鱼者:他们的实力很强,但却经常出没低分段。享受碾压众生的快感。法官和警察(暴雪和举报系统)常常拿他们无可奈何。
关系户/老板:通过利益交换,满足自己的虚荣心达到自己本来不可能达到的分段。
毒瘤玩家:祸害团队、报复社会、一意孤行。
作弊者/挂逼/制挂/贩挂:违反游戏规则,通过犯罪行为试图获取到精英阶层的身份和待遇,或者与谋取现实利益。他们收到的处罚是死刑(永久封号)对于有组织犯罪来说,这些代价可以承受。他们总是排在靠近底端的位置,即使他们比代练赚的钱更多。
他们的力量来自成员之间的团结,他们甚至可以影响官方的改动和游戏走向。
输出位玩家
作为第一人称射击游戏,《守望先锋》创造性地加入了英雄的概念,同时也为英雄量身定做了道具系统。每个都英雄有自己特有的皮肤、语音、动作、姿势、喷漆和特写。
随着你不断完成一场又一场的比赛 —— 无论输赢 —— 你都会获得经验值并升级。每次升级之后,你都将获得一份补给,用来自定义英雄外观或语音。当然玩家也可以在游戏中或在战网商城上购买补给。现在玩家可以在街机先锋中获得补给,每周在街机先锋任意模式中获得三次胜利即可获得一个补给,每周最多可以获得三个补给,街机先锋的补给获取进度会在每周二刷新。
所有从《守望先锋》补给中获得的物品,均为装饰品。装饰品不会在游戏中提供额外的属性及优势。
我们一直想让补给的开箱体验更加令人兴奋、更加有收获感,所以我们在最新版本中通过以下两种方式改进了补给体验:
我们大幅降低了打开补给时获得重复物品的几率。
为了补偿重复物品降低,我们提高了你从补给中获得的总体货币数量。平均来说,你从补给中获得的货币和改动前相比大致相同,还可能稍多一点
《守望先锋》对补给的抽取概率进行公布,具体如下:
每份补给将包含4件物品:包含装饰品,或者供直接解锁装饰品的游戏货币
这些装饰物品包括皮肤、喷漆、语音和特写。重复的物品将折算为游戏内货币,你可以按照自己的喜好用这些货币兑换解锁某件物品。
物品品质被分为白色、蓝色、紫色和金色四种
补给内的物品在你获得或购买时已经决定,而非在你打开时才生成
每份补给将至少包含一个精良或更高品质等级的物品
平均5.5份补给,可获得一个史诗品质的物品
平均13.5份补给,可获得一个传说品质的物品
运动会补给
万圣节补给
活动期间的现行专属补给解锁金币增加3倍。
上次活动的专属补给解锁并不加价
哈蒙德:;机甲:
电脑合成的电子音(堡垒说得对!)
;威尼斯行动语音:
安东尼奥(威尼斯行动过场动画出场角色)
雅典娜(系统提示)
A1类(敌=己,友)
终极技能语音对自己和对敌人相同,对队友不同
机甲:自毁
自己/敌人:这太imba了!
队友:正在启动自毁程序!
自己/敌人:放弃抵抗!
队友:武装起来,发动攻势!
自己/敌人:Огонь по готовности!
队友:随意开火吧!
自己/敌人:禁止进入。
队友:地雷禁区已部署。
自己/敌人:竜が我が敵を喰らう!
队友:让巨龙吞噬你!
使用独狼/白狼皮肤
自己/敌人:オオカミよ、我が敵を喰らえ!
队友:白狼出击,无处可藏!
自己/敌人:我看到你们了!
队友:战术目镜启动。
使用烧烤老板:76皮肤
队友:战术墨镜启动。
使用登山队员:76皮肤
队友:战术风镜启动。
自己/敌人:毁天灭地!
队友:铁拳强攻!
自己/敌人:死吧,死吧!
队友:正在肃清敌人。
自己/敌人:天降正义!
队友:火箭弹幕来袭。
自己/敌人:竜神の剣を喰らえ!
队友:人龙合一!
使用邪鬼皮肤
自己/敌人:鬼の剣を喰らえ!
队友:人鬼合一!
使用白虎皮肤
自己/敌人:白虎の剣を喰らえ!
队友:人虎合一!
自己/敌人:Fire in the hole!
队友:女士们先生们,炸弹轮胎滚起来啦!
使用弗兰狂斯鼠博士皮肤
自己/敌人:准备电击!
队友:女士们先生们,请欣赏我的最新发明!
自己/敌人: ??? ??? ?????????? ??!
队友:现实由我来掌控!
自己/敌人:冻住!不许走。
队友:雪球,冻住他们!
自己/敌人:午时已到。
队友:都站好了!
使用沙滩游侠皮肤
自己/敌人:巨浪已到。
自己/敌人:Apagando las luces!
队友:电磁脉冲启动!
A2类(敌=己)
终极技能语音对自己和对敌人相同,没有对队友语音
吃我一锤!
Whe↘whe→whe↗wheee↑whee→wheee↑
若要启用媒体播放,阁下需要启用 JavaScript。
熔火核心!
使用铁甲圣诞老人皮肤
熔火圣诞!
B1类(友=己,敌)
终极技能语音对自己和对队友相同,对敌人不同
自己/队友:没人可以躲过我的眼睛。
敌人:没人可以躲过我的眼睛。
使用女伯爵/女猎手皮肤
自己/队友:没人,能躲过猎手的眼睛。
自己/队友:哦,在这停顿!
敌人:尝尝我们的厉害!
自己/队友:Helden sterben nicht!
敌人:英雄不朽!
使用瓦尔基里/希格露恩皮肤
自己/队友:Till Valhalla!
使用魅魔/魔女皮肤
自己/队友:英雄不朽,但要付出代价。
使用窈窕女巫皮肤
自己/队友:我的奴仆是不死的!
自己/队友:英雄集结!
敌人:Alla till mig!
自己/队友:感受宁静。
敌人:遁入智瞳。
使用胡桃夹子皮肤
自己/队友:感受欢庆。
使用邪神教徒皮肤
自己/队友:感受虚无。
自己/队友:屈服于我的意志吧!
敌人:屈服于我!
B2类(友=己)
终极技能语音对自己和对队友相同,没有对敌人语音
驾驶员:呼叫机甲
机甲激活!
所有系统检查完毕!
引擎启动!
C类(友=敌=己)
终极技能语音对自己、队友和敌人均相同
若要启用媒体播放,阁下需要启用 JavaScript。
若要启用媒体播放,阁下需要启用 JavaScript。
自己/队友/敌人:
炸弹来喽!
拿好别掉了!
正中目标!
使用圣诞精灵皮肤
自己/队友/敌人:
拿好你的礼物,别掉喽!
诶嘿嘿,你袜子里有块煤炭!
使用范海辛皮肤的麦克雷
自己:午夜已到。(只有自己能听到,并且只能在怪鼠复仇模式或对使用吸血死神皮肤的死神使用终极技能时才能触发)
自己对队友/队友对自己使用:你被强化了,快上(送)!
队友对队友使用:纳米激素已注入!
敌人:释放你的怒火吧!
乱斗时间:每年夏季运动会活动期间
乱斗规则:
英雄限定:卢西奥然而曾经出现了BUG 导致可以在该模式中使用其他角色
地图限定:弗格体育场、悉尼海港竞技场(2017年夏季运动会新增加的地图)
3V3对战,只能使用近战和扩音器击退,不能攻击其他玩家,只能踢球。
直接前进就可以推着球跑(带球)。
鼠标左键就是近战(踢球)。右键击退可以比较大力的踢一脚(大力抽射)。
大招Q原本是把球强行吸过来,可以背对敌方球门用这招射门,不过记得不要挡住吸来的球,在2017夏季运动会时改成了在短时间内可以大幅度提升移动速度并且技能冷却时间大幅度缩短。
E可以加速(冲刺),用来抢球。
球门禁区和场地上四块发光的地方,在这里跳跃可以跳的非常高。
在墙上滑行的速度非常快,可以用来追球也可以用来快速甩锅。
比赛结束前比对方获得更多进球或在任意时刻进球数比对方多10个即可获胜。
在2017年夏季运动会期间加入了动感斗球杯第一赛季,玩家可以通过该模式来进行竞技比赛。
评分项有:进球、救球、截球、助攻、乌龙球。
乱斗时间:每年万圣夜惊魂活动期间
乱斗规则:
英雄限定:弓箭手(半藏)、老兵(士兵:76)、枪手(麦克雷)、炼金师(安娜),不允许重复选择,中途无法切换就是你了,11发特制维和者!。
地图限定:阿德勒斯布鲁恩艾兴瓦尔德城堡大门
首个PVE乱斗模式,有简单、普通、困难和传奇四个难度等级,一次仅允许四名玩家。
5分钟内顶住四波攻击、几个电击轮胎和源源不断的机械僵尸,保证大门不被攻破就算胜利。
角色攻击方式不变最佳基本归麦爹的维和者机关枪。
四个BOSS按照出场顺序分别是无头死神(死神)、弗兰狂斯鼠的怪物(路霸)和无头死神、弗兰狂斯鼠博士(狂鼠)以及无头死神和女巫(天使)还有无头....不,是英雄不朽!。每个BOSS首次登场时都会把镜头转过去给一个人物特写导致大批玩家不顾生命危险和大门状况与BOSS抢镜。
在2017万圣夜惊魂中加入了新BOSS召唤师(秩序之光),每一局第一次出现会在弗兰狂斯鼠博士(狂鼠)的前一个,她会在出现时部署一个护盾发生器,使场上的所有敌人都获得一个数值为75的护盾,包括电击轮胎。
在2017万圣夜惊魂中加入了无尽模式,在无尽模式中增加了四名可选英雄:维京手艺人(托比昂)、剑客(源氏)、女伯爵(黑百合)、僧人(禅雅塔)。 BOSS与普通模式相同,但是在无尽模式中,这些BOSS的出现数量会变得更多,频率会变得越快,且越到后面出现数量越多,出现频率越快。顶住前12波攻击,保证大门不被攻破就算胜利。无尽模式并非完全无尽,只要在前12波结束后,再守住额外18波进攻就算是完全结束了
评分项有:机械僵尸击杀数、大门生命值、玩家生存时间、是否与弗兰狂斯鼠博士等人同框合影。
乱斗时间:每年雪国仙境活动期间
乱斗规则:
英雄限定:美
地图限定:生态监测站:南极洲
特制冰霜冲击枪只能储存一个雪球,需要吸收地图上随机出现的雪堆,终极技能改为雪球弹幕,可以在短时间内无限供应雪球所以别人开大的时候别去找雪!别去!!!。
击败对手3次即可获胜雪球一击必杀我会乱说?!。
评分项参考决斗先锋1V1和3V3。
乱斗时间:从2017年开始每年雪国仙境活动期间
乱斗规则:
英雄限定:温斯顿、美
地图限定:尼泊尔村庄
2017雪国仙境推出的新模式。
玩家可以选择作为猎手的一方还是雪人的一方,猎手一方为五名队员的小队,只能选择美,雪人一方仅有一人,只能选择温斯顿。
地图上会有8个肉盘会出现肉块,但最多只会同时出现3块,每个肉盘的肉块在被吃掉20秒以后才会刷新肉块。当雪人吃了4块肉以后就会自动发动原始暴怒,此时,猎手需要避免让自己被雪怪消灭。猎手可以攻击雪人来为自己的终极技能充能,猎手的终极技能是雪怪陷阱,作用和狂鼠的捕兽夹一样,可以让雪人在触发后无法移动一段时间。
雪人消灭猎手5次或猎手消灭雪人即可获胜。
乱斗时间:每年春节活动期间
乱斗规则:
英雄限定:无,不允许重复选择
地图限定:漓江塔
6V6夺旗,夺取敌方旗帜并将旗帜送回我方旗帜处,夺旗最多或者最先夺旗3个的一边获胜,如果夺旗数目相同则平局。在2018瑞狗闹春中取消了平局机制,如果双方旗帜数量相同则进入绝杀局,绝杀局中双方的旗帜会离得更近,只要夺取一面旗帜并送回我方旗帜处即可获得胜利。
在2018年瑞狗闹春期间加入了竞技夺旗第一赛季,玩家可以通过该模式来进行竞技比赛。
评分项:夺走敌方旗帜并送回我方旗帜处得1分,最多3分。
现在夺旗模式已经加入了街机先锋,成为一个常驻模式了,与活动那时候相比,现在的夺旗模式多了绿洲城、尼泊尔和伊利奥斯三个图换句话说占点图被改造成了夺旗图,2018瑞狗闹春中加入了新地图阿育陀耶。
乱斗时间:每年行动档案活动期间
乱斗规则:
英雄限定:莱因哈特、托比昂、猎空、天使,不允许重复选择,中途无法切换有全英雄模式
地图限定:国王大道
PVE乱斗,有普通、困难、专家、传奇莱因哈特、奥丽莎、堡垒、禅雅塔阵容血虐传奇四个难度等级,一次仅允许四名玩家。
如果英雄阵亡,可以通过队友在身边按R拉起来,需要大概3秒时间,受到伤害不会被打断,如果在限定时间内没有被救起则无法再被救起并且会任务失败。在2018威尼斯行动中改为在阵亡队友附近范围内一段时间即可复活队友。
在占领和推车时,人数越多速度越快,最快为4人。
玩家所装扮的皮肤将替换为“中尉威尔海姆(莱因哈特)、首席工程师林德霍姆(托比昂)、学员奥克斯顿(猎空)和战地医生齐格勒(天使)”
胜利条件-完成所有任务目标:侵入防空炮台终端、启动工程车、护送工程车、消灭4台OR14-NS。
威胁程度:
★☆☆☆☆|切割者(小狗):体积小,移动速度快,200点生命值,行动模式为刷新后即刻开始接近工程车,然后发射激光攻击工程车使工程车生命百分比下降。做工程车生命高于80%的成就的时候建议用肉身挡住激光打切割者(毕竟天使能回血,而托比昂不能修车)。
★★☆☆☆|归零机兵(杂兵):最普通的目标,200点生命值,行动模式为刷新后发呆1秒钟然后向玩家所在区域接近,发现玩家后愣神1秒开枪3连发天使冲击枪子弹攻击玩家,再愣神1秒进行下一次攻击。如果攻击目标是猎空,猎空使用闪现和回溯都能使其因失去攻击目标而定身1.5秒。伤害不怎么样,主要以量取胜。
★★★☆☆|灭除者(炮兵、盾兵):拥有较高的生命值,正面有屏障,攻击方式为向前发射三枚飞弹。破盾方式:①莱因哈特可以使用冲锋将其撞到墙上从而消灭它背后的光点,它背后的光点被莱因哈特的冲锋攻击消灭则瞬间被破盾;②猎空可以通过闪现到它背后攻击其头部破盾(它在持盾时生命值降低到一定程度盾也会破掉)
★★★☆☆|爆破者(炸弹):体积大,生命值高,在打掉一定血量后护甲会破碎露出核心(打中核心有爆击),攻击方式为接近工程车后自爆。莱因哈特去锤球伤害非常高,还可以在雕像处的球刚刷新时直接把它撞击擦过工程车诱其自爆。
★★★★☆|OR14-NS(奥丽莎):生命值最高,伤害中等,会释放重力弹、防护屏障和超充能器。注意,任何难度下OR14都不是敌方主力输出,不要把有限时间内的火力和回复浪费在打盾上!
★★★★☆|B73-NS(堡垒):生命值高,子弹伤害高并且准度很高自瞄外挂,在走动到固定地点时会切换为哨卫模式。这才是主力输出,有太多的英雄打到最后两个OR14-NS时因为没有管坐在角落里的那个B73-NS从而被团灭。建议:任何难度下都应该不管第一个OR14-NS,直接进去里面打死坐着的B73-NS再回来打OR14-NS!
★★★★★|B73-NS坦克模式:生命值高,持续发射加农炮,伤害高一炮打不死猎空。主力输出二号位,打剩最后两个OR14-NS时必定刷新的那个坦克模式的B73-NS不知使多少英雄含恨而败。建议:打剩最后两个OR14-NS的时候莱因哈特一定要有大,猎空有条件也留大招,这个坦克模式的B73-NS刷新时70%概率都是在你们的背后,听到B73-NS变形的声音就赶快后撤重整态势收拾它
乱斗时间:从2018年开始每年行动档案活动期间
乱斗规则:
英雄限定:死神、源氏、麦克雷、莫伊拉,不允许重复选择,中途无法切换有全英雄模式
地图限定:里阿尔托
PVE乱斗,有普通、困难、专家、传奇莱因哈特、奥丽莎、堡垒、禅雅塔阵容血虐传奇四个难度等级,一次仅允许四名玩家。
玩家所装扮的皮肤将替换为“暗影守望莱耶斯(死神)和黑暗守望者(源氏、麦克雷和莫伊拉)”
胜利条件-完成所有任务目标:按提示逃生(跟差不多)只要有一个人上了飞机,其他三个小崽子在外面浪死了也算过关,暴雪爸爸的人性化改动。
威胁程度:
★☆☆☆☆|步兵(杂兵):最普通的目标,200点生命值,被攻击目标瞄准时会使用技能侧翻(类似于麦克雷的战术翻滚),攻击方式为使用步枪向玩家射击,被近身时会用近战攻击玩家。
★★☆☆☆|执行者(高级杂兵):体型较大,有护盾,在远距离刷新后会跑向目标所在区域,接近目标后移动速度降低,攻击方式为蓄力几秒后使用霰弹枪向玩家射击。这货鼠标灵敏度不行(滑稽),你完全可以贴身绕着他打,他的转身速度跟不上你绕他的速度
★★★☆☆|狙击手(特殊兵种):能在远距离进行攻击的狙击手兵种,有护盾,可以使用抓钩进行位移,战斗方式为使用狙击枪瞄准任意一名玩家几秒后射击,被近身时会用手枪向玩家射击。麦克雷枪法够准的话可以在源氏用“闪”反弹其攻击时打狙击手的头消灭掉她们。
★★★★☆|刺杀者(特殊兵种):敏捷型刺客兵种,有护盾,战斗方式为近战双刃,冲向目标,扑倒并对其进行刺杀。移动速度很快,而且还能停留在墙面上岛田家的人?。被刺杀者扑倒的玩家无法行动,但是其队友可以通过近战攻击推开刺杀者来救出被攻击的玩家求生之路日常推HUNTER操作,源氏的“影”和麦克雷的闪光弹可以打断其冲刺也可以打断其扑倒攻击,死神的暗影步和幽灵形态以及莫伊拉的消散可以躲过刺杀者的扑倒攻击。如果用位移或无敌技能躲过刺杀者的扑倒攻击时,刺杀者会在原地停留很长一段时间,这是一个消灭她的好机会。
★★★★★|重装机兵(特殊兵种):双手各有一挺旋转机枪(堡垒*2),输出爆表,还会向前冲锋它冲锋时可以被另一个使用冲锋技能的角色击倒(莱因哈特的冲锋和末日铁拳的火箭重拳),体型很大,生命值不太高但是有很高的减免伤害百分比数值,免疫全部强制位移效果但是不能免疫控制效果,例如莱因哈特的裂地猛击、美的冰霜冲击枪和暴雪的冰冻效果、麦克雷的闪光弹以及安娜的麻醉镖等,但弱点相比其他兵种要多一些,头部和背后两个红色区域都是弱点。
漫画版共包括9个章节,以数字版的形式在官网公开。前7话为以不同的游戏角色为主角的短篇漫画。
你老婆猎空是弯的!
动画版为网络动画,在官网上陆续公开。暴雪电影厂为了出动画还专门做了个游戏
&宽屏模式显示视频
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图文小说名称为《Overwatch: First Strike》(守望先锋:第一次冲击),执笔者是Micky Neilson,插画师为Ludo Lullabi。
显示模式:全屏少输入延迟、无边框适合同时处理别的事(例聊天)
目标显示器:如果你需要直播,或者需要在守望的同时看别的网页或者程序,又或者你有多个屏,可以选择
分辨率:分辨率只对于全屏模式有意义,可以选择显示器刷新率上限
视野范围:是第一人称游戏中的可视角度。视野范围越大,屏幕两侧覆盖的范围越远,你能看到的物体越多。视野范围会在某种程度上影响你的瞄准。
垂直同步:如果显卡渲染的帧率高于显示器的刷新率,那么存在一种情况,那就是显示器还没来得及完全绘制完成整个屏幕,下一个画面就又被显卡传输过来了,此时显示器会在已经绘制了一半的基础上继续绘制新的画面,因此造成画面撕裂,影响到观感。开启之后,会强制显卡的渲染帧率和显示器刷新率同步鼠标输入会有延迟,FPS游戏禁忌
三重缓冲:垂直同步升级版,让画面更平滑,减少闪烁,画面稳定不跳帧,但是还是稍微会有输入延迟
减少缓冲:与垂直同步、三重缓冲相反。进一步减少显卡等待显示器,让最新的游戏画面即时同步到你的眼睛中,从而最大程度上减少你的输入延迟。但容易画面撕裂和跳帧。
显示帧率(FPS):查看目前的游戏帧数
显示GPU温度(TMP):查看目前的显卡工作温度
显示显存占用率(MOR):查看目前的显卡的显存占用情况
显示网络延迟(PING):查看目前的游戏网络延迟。对一个网址发送测试数据包,看对方网址是否有响应并统计响应时间
显示网络往返时延(RTT):查看目前的游戏帧数。表示从发送端发送数据开始,到发送端收到来自接收端的确认(接收端收到数据后便立即发送确认),总共经历的时延。由三个部分决定:即链路的传播时间、末端系统的处理时间以及路由器的缓存中的排队和处理时间。
显示网络插值延迟(IND):服务器会预测玩家们即将进行的动作包括速度
系统时钟:查看目前系统的时间
帧率限制:游戏帧数限制
渲染倍数:指显卡工作的分辨率
材质质量:贴图的材质的质量:高清材质包、流畅材质包
材质过滤质量:材质纹理过渡能够更为平滑
局部雾化细节:焦段景深效果
动态反射:光影效果,随视角改变光效,反射的物体表面会更准确,更能体现质感
阴影细节:游戏气氛效果,对阴影的画面处理
模型细节:游戏气氛效果,地图的小物件花花草草挡住视线,竞技拒绝开
特效细节:加强技能、弹道等光效
光照效果:加强光照的效果,使光照更具真实感直布罗陀迷の刺眼
抗锯齿质量:使图形显得平滑,顺眼,减少马赛克
反射质量:反射光
截图质量:截图的图片品质
局部反射:加强反射光的光效
环境光遮蔽:物品更真实,阴影线变重,过度更柔和
这个选项是只在后坐力恢复过程中起作用,因此,没有后坐力的英雄是没有这个选项的,比如士兵76、法老之鹰。
鼠标不动的话开不开都一样,是关的。关掉的话恢复过程向下拉抢,准星会移动得更快,换句话说你要先开一枪,一般是在高台和垂直角度比较明显。比如说法老之鹰喷气悬浮,她下去要躲,我打中一枪,这时我向下拉要补刀,准星会移得很快,或者温斯顿,不是什么自动压枪,自动瞄准。
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实际这个标志很像
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