守望先锋天梯机制 天梯 怎么看自己的段位

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守望先锋段位划分详解 守望先锋天梯积分怎么算
守望先锋段位划分详解, 守望先锋天梯积分怎么算。守望先锋第二赛季段位划分和天梯积分的范围成为守望先锋玩家们必须了解的一项,就让我们来一起看看时候守望先锋积分范围的调整问题吧。
& & & & 【讯】9月21日消息,段位划分详解, 守望先锋天梯积分怎么算。守望先锋第二赛季段位划分和天梯积分的范围成为守望先锋玩家们必须了解的一项,就让我们来一起看看时候守望先锋积分范围的调整问题吧。
  积分范围将从第一赛季的1-100调整至1-5000,而我们也已经对不同分数段进行了划分(青铜、银、金、铂金、钻石、大师、宗师)。
  总而言之,这些改变应该可以使玩家更好的认知和比对他们的守望先锋技能水平。
换一换
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& 科技讯版权所有国外玩家谈:《守望先锋》天梯表现形式
  【本文由178新游戏频道整编 转载请注明出处】
  当《》出现在2014年暴雪嘉年华的开场上时,大家就认定这将是一款竞技类FPS游戏。基于团队的基础,多样性的英雄设定等游戏元素都将促使这《守望先锋》往电子竞技的方向发展,并且暴雪之前已经拥有了《星际争霸》、《炉石传说》等电竞游戏运营的相关经验,所以《守望先锋》必将会填补暴雪竞技射击类游戏的空白。为此,国外媒体在《守望先锋》论坛社区中发出了“在《守望先锋》这样的FPS游戏中需怎样的天梯模式来表现自己的实力和战绩呢”的讨论,很多玩家都发表了自己对天梯的看法。
  1.“我希望暴雪能明白天梯系统是为高玩们准备的。我们不应该把注意力都放在天梯等级、匹配值等方面。要让新手们明白输个比赛没什么大不了,匹配值也根本无所谓,天梯焦虑症是无意义的,然而每个人都没能意识到这一点。”
  2.“我喜欢《激战2》的PVP天梯制度,哪怕你输了一场实力悬殊的比赛,你依然可以获得匹配值。游戏鼓励玩家一直去战斗,并感觉上没有那么多的匹配参数,所以你也不会因为输了比赛而埋汰队友。”
  3.“从某些方面来说,我喜欢《风暴英雄》的模式,但在风暴中爬天梯并不能像别的游戏一样给你成就感。从天梯50名冲到45名没有从青铜冲到白银那么爽,你也分不清不同等级玩家的水平。即使天梯等级1也不能代表或诠释天梯的高低。
  4.“我认为《星际2》和LOL的天梯系统是现在最优化的了,这二者很相似,将天梯分为不同的段位,每个段位里有100来位玩家,自成又一个小天梯。通过积分你可以知道自己的天梯中的位置并最终晋级到下一个段位,每局比赛后你都能看到自己的天梯积分上涨或是下跌。”
  5.“我很希望《守望先锋》也能采用这样分段式的天梯,不会一人单排后却遇到像《风暴英雄》那样开黑的人。我觉得他们应该像LOL那样只能允许最多2人天梯双排,而6人黑也只能遇到6人黑。还没想好3、4、5人一起排时怎么办,但以后一定会有个严格但合理的方案而不是让各人数的队伍汇聚在一起。”
  关于此问题的答案还有很多,作为玩家我们能做的就是提出自己的意见或希望,至于是否实现,那就得看暴雪爸爸了。
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守望先锋天梯赛制解读 一个分段一个天空
来源:作者:ZERO
说到守望先锋天梯,那就不得不说一下游戏的匹配机制。有时候我们能很清楚得感觉到明明是守望先锋天梯同一分段,为什么有渡劫一说,有时候连跪跟吃了炫迈一样,根本停不下来。又有时候莫名的连胜一波分数上个400~500分感觉世界真奇妙。
这个游戏机制让很多人看不明白,我也迷茫了很久,记得在第二赛季初期,我定级2600分,好不容易打到2900分左右,各种让我崩溃的事情发生了。
1、连胜碰外挂
2、连跪碰小白
3、渡劫总掉线
4、莫名队友炸
连胜碰外挂是因为外挂队大多也处于连胜,而当你连胜的时候,系统会优先匹配到连胜的队伍。所以,这个问题无法规避,权当运气不好。至于连跪碰小白,这个跟连胜是一样的。其实连跪的队伍,大多数时候可能未必碰到连跪的对手,但是我总感觉,自己连跪,很容易碰到连跪的队友。(玄学论)
渡劫总掉线,这个我真的是认为太过玄学。我第二赛季2次渡劫钻石的最后一场胜利,都是因为掉线而饮恨。莫名的队友掉线,莫名的自己掉线。搞得我心态爆炸了很久,很久。(当天晚上我都睡不好啊,这个有木有啊,麻痹的本来优势有木有啊,TMD阿努比斯对面6打5都进不来有木有啊,队友说掉人了,打不过了有木有啊。掉人了更不能浪有木有啊。你一个辅助不要去大锤前面跳舞有木有啊)。
莫名队友炸的情况我想肯定很多人,我相信,真的是很多很多人都遇到过。一言不合,XXX赶紧换,麻痹的你不换我选个半藏挂你。一言不合,换个堡垒,托比昂当突击位使。莫名的甩锅,莫名的背锅。天使不要选,大锤都没有?单奶玩个P!DJ换安娜!我狂鼠贼强,我朋友500强!我们是代练,给我个麦克雷,给我个76,源氏给我。&多么熟悉的字眼,多么痛的领悟!对不起,请原谅我的激动,印象太过深刻!说到底天梯的分段直接反应了你的个人水平,各个分段都是一道坎,突破了你会发现真的不一样。
白银(原谅我没打过)。这个分段的队友我是真的领教过。快速秒选突击,全程右上角刷屏。敌方毛妹击杀了我方76。敌方大锤击杀了我方76。敌方麦克雷击杀了我方76。敌方源氏击杀了我方76。敌方和尚击杀了我方76。敌方天使击杀了我方76。我方76自杀阵亡!
那个死亡速度,真的就是董存瑞的精神扑向敌人。这个分段的朋友打天梯,我坐他旁边,我看着揪心呐。一个源氏,2*24发子弹,各种二段跳,打不到一个敌方小DVA。那激烈程度,我作为一个玩了快400小时的源氏看着都眼晕。后来我问他,DPI跟游戏速度多少?他回我一句,不知道。后来我看了下他的鼠标,我感觉我自己3200*7的源氏根本HOLD不住。我问他,你这鼠标速度这么快,你咋瞄准?他回我一句,我听大神说的,源氏鼠标越快越好。好吧,我服。
黄金:这个分段我觉得是所有分段里面最激情的分段。真心这么觉得,那简直就是个干啊。各种子弹横飞,各种突击旋风锤,各种巴西小拳王,各种防弹武僧,狙击兵安娜。这个分段,心情第一,阵容第二,枪法第三。切记切记!!
白金:这个分段鱼龙混杂,大神与菜鸡齐飞,这是一个神奇的分段,这是一个让你上一秒天堂,下一秒地狱的分段。这个分段的神奇在于看不起任何钻石分段的选手。这得益于钻石不掉段位的机制,在白金分段的钻石选手看不起没上过钻石的白金选手,没上过钻石的白金选手看不起掉下钻石还楞充大哥的&钻石&选手。这个分段的选手是心态最容易爆炸,尤其是2800分左右,贼恐怖。各个是大爷,各个都得哄。千万别在这个分段甩锅,要甩也得甩的不动声色,甩锅像是背锅一样。
钻石:钻石分段相对来说比较平稳,很容易就陷入不能自拔。这个分段的选手很多都是专精某一类,比如说某个玩突击的,你看其生涯,压根不碰T或者奶。或者寥寥数小时,再一看胜率,惨不忍睹。再或者快速玩毛妹的,排位生涯全是玩的猪什么的,这种人是最恐怖的。你说他猪不行,他说我用猪打上来的钻石,你说他毛妹不行,他说看我生涯,全玩的毛妹!这种队友,千万供着,别喷,一喷他,你就会明白他24%胜率的天梯半藏是怎么回事。这个分段的队友比白金友好一些,心态稳定一些,枪法也可以说是过得去,大家半斤八两,主要考验走位跟CD的计算和集火能力。
大师:我感觉很友好,报点报CD很集中,沟通的好,说说笑话随便划划水就赢了。沟通至上。水平都差不多,已经没多少信仰玩家死抱着不放了。都会玩玩其他位置,而且大多还玩的不错,即使某个位置打得不好,大多也就是讨论,很少无脑甩锅无脑喷的。守望先锋段位划分详解 守望先锋天梯积分怎么算
稿源:科技讯
斗玩网(douwan.com)转载:9月21日消息,段位划分详解, 守望先锋天梯积分怎么算。守望先锋第二赛季段位划分和天梯积分的范围成为守望先锋玩家们必须了解的一项,就让我们来一起看看时候守望先锋积分范围的调整问题吧。  积分范围将从第一赛季的1-100调整至1-5000,而我们也已经对不同分数段进行了划分(青铜、银、金、铂金、钻石、大师、宗师)。总而言之,这些改变应该可以使玩家更好的认知和比对他们的守望先锋技能水平。
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& & 没错,守望肯定是有天梯系统。在玩家等级达到25级后就能进行类似 排位 天梯 的比赛了。
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感谢搬运,手机党也不容易
总评分:&金钱 + 100&
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2,竞技场系统(也称天梯系统,下面以天梯代称): “玩游戏就是要赢!”———D.Va&&天梯系统在玩家到达25级的时候,可以接触到的一个游戏模式。相信玩过炉石的玩家对天梯系统并不陌生,或者接触过类似模式的游戏玩家应该不在少数,大体方向是一样的,资深玩家为了挑战自己而不断的通过天梯的方式淘汰或者晋级,从而证明自己实力的一个游戏模式。(当然休闲玩家也可以体验)以下会详细讲解一下关于 守望先锋天梯的一些细节东西
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天梯的等级要求是25级,那么为什么要到25级才能进行天梯比赛呢?由设计师的话来说:是不希望新手玩家还没有了解技能和地图就莽撞的进入天梯模式坑别的队友。到达25级并不是很长的过程,但是25级的玩家应该已经对游戏本身、英雄技能和游戏地图较为了解了,所以选择了这个等级。& &比赛模式: 到达25级后进行天梯的匹配时,系统会根据你的段位和级别进行随机匹配2只6人的队伍进行6V6。 玩家可以选择单排或者多排,既6人开黑匹配也是允许的。天梯比赛的地图是完全随机的,不存在规律,完全看脸。 (图为等级的图片)
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3,天梯的比赛规则: 值得注意的一点:守望分为 攻防地图,攻防到一半后护车模式(前面2个暂时归为一类),以及占领模式(就是互相占领一个地方或者多个地方)。& &在天梯模式中,攻防地图和护车模式为Bo3模式,谁先赢下2次谁为最终胜者,第一次攻防结束后第二次将会攻防互换 地图还是一个地图,以保证公平。如果双方1:1进入焦灼的第3局绝杀局(也被称为生死局),会进入一个随机的占领模式地图进行最后的决斗。 这样做得话即保证了公平又让玩家感到非常吃鸡#(滑稽)& &这里肯能有吧友会问,如果要求完全的公平,应该用2场攻防互相进攻时消耗的总时间来进行比较更加准确公平。确实,如果是这样的话更加公平不说,而且不需要进入第三局,2局就能结束。但是这样做:1,违背了设计师一开始设计地图的初衷,你打到一半就结束了给人一种很不爽的感觉,不符合推到终点或者时间耗尽后获得胜利的游戏机制。2嘛 很简单,这样娱乐性大降,因为减少了第三局生死局减少了刺激性和娱乐性。 不过据楼主了解,目前国外的守望先锋正规比赛(2只战队的比赛,有奖金的那种)都是用的这种时间决定胜负的规则,虽然减少了观赏性和娱乐性,但是保证了绝对的公平。
服务器:战网
游戏ID:狸狸卷#5598
她还没有牵手的人
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原刺青下雨 发表于
没错,守望肯定是有天梯系统。在玩家等级达到25级后就能进行类似 排位 天梯 的比赛了。 ...
都是自己手机打的吗~这么多?
:辣我帮你删了&
&原来是斑竹&
:破网络显示我没发成功,按了几次,等我链接wifi一看,我去,多发了两条&
:楼上那两层楼是干嘛用的→_→&
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那么问题来了,究竟如何才能晋级呢? 很显然的一点是,你每次获得胜利会赢得分数,输掉也会扣分。一次胜利会获得20点分,同理输一场扣20分。 每个小阶级之间是100分的差距,大段位之间也同样是100分。 (注意:1、在新手段位输了是不会扣分的,只会加分。2、在新手、高手和专家段位中连胜会获得40分而不是20分。3、在专家以下及专家段位中的生死局如果输了只扣10分而不是20分。)& &最后还要最重要的是,玩家之间如果组队排位,互相之间不能相差超过10个阶级。
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4 段位和级别,& &重头戏来了,相信很多玩家非常关注这一块。 在天梯模式中,段位和级别对玩家的意义是非常重要的,它不仅仅意味着段位相应的奖励(这个后面的楼主会提到),另外的成(zhuang)就感和自(bi)豪感 )相信楼主不用多说,大家都懂的。在守望先锋当中,分为5个大段位,分别为 新手、高手、专家、大师 以及最后的 英雄级。每个大段位分别有5个小的级别,从1阶到5阶,而英雄级是没有段位的,到达英雄后显示的是自己在全服务器的英雄级中的排名(非常类似炉石传说的传说级,玩过的都懂的!哇,你就是传说!而剩下从新手到大师每个都有5个小级别,展开来说 刚刚开始天梯的玩家是新手1阶 从新手1阶到大师5阶一共是20次晋级的过程。
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原刺青下雨 发表于
没错,守望肯定是有天梯系统。在玩家等级达到25级后就能进行类似 排位 天梯 的比赛了。 ...
→_→这是真的么……看起来像是滑稽……
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排位到24号才开呢
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struggle to the end.
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来看看了解一下~
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