手游6扇门 网盘级刀怎么得到

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一个游戏节目里让你在三扇门中选一,只有一扇是后面奖品是车,始终坚持你选的和变一次选择哪个赢车的机率大?
假设你在参加一个游戏节目,有三扇门,两扇后面是羊
,一扇后面是车。你选了一扇门,再打开之前,主持人打开了你没选的其中一扇门,那个后面是羊,那么这时候你是继续坚持你选的门还是换到另一扇门赢到车的几率大?之前看了一本书后,想了想可能不一样大。见下图那么换了以后拿到车的几率是2/3,还是坚持原来选的几率就是1/3。所以应该换一扇门。这样对吗?
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这个问题很古老了,我曾经给很多人讲过...真的很不想再自己措辞去说一边,以下内容来自百度百科:三门问题——————————————————————————————————————————解法一问题的答案是可以:当参赛者转向另一扇门而不是维持原先的选择时,赢得汽车的机会将会加倍。有三种可能的情况,全部都有相等的可能性(1/3)︰参赛者挑山羊一号,主持人挑山羊二号。转换将赢得汽车。参赛者挑山羊二号,主持人挑山羊一号。转换将赢得汽车。“参赛者挑汽车,主持人挑羊一号。转换将失败”,和“参赛者挑汽车,主持人挑羊二号。转换将失败。”此情况的可能性为: 。解法二另一种解答是假设你永远都会转换选择,这时赢的唯一可能性就是选一扇没有车的门,因为主持人其后必定会开启另外一扇有山羊的门,消除了转换选择后选到另外一只羊的可能性。因为门的总数是三扇,有山羊的门的总数是两扇,所以转换选择而赢得汽车的概率是2/3,与初次选择时选中有山羊的门的概率一样。补充说明第一次选的空门(概率66.6%),之后主持人开另一个空门,换门,得到汽车第一次选的汽车(概率33.3%),之后主持人开另一个空门,不换门,得到汽车这里影响到结果的概率问题只发生在第一次选门上,如果条件如上设置,当一开始的门选定后,事件的结果也就决定了,所以这里不存在之后主持人是选择1号空门,还是2号空门的问题,所以在做概率计算是不考虑主持人的选择。如果也要考虑主持人的话:第一次选的空门1(概率1/3),之后主持人开另一个空门,换门,得到汽车。 事件总概率 1/3第一次选的空门2(概率1/3),之后主持人开另一个空门,换门,得到汽车。 事件总概率 1/3第一次选的汽车(概率1/3),之后主持人开另一个空门1(概率1/2),不换门,得到汽车 这个事件总概率第一次选的汽车(概率1/3),之后主持人开另一个空门2(概率1/2),不换门,得到汽车 这个事件总概率主持人选1号空门还是2号空门打开,这里有个主持人的选择概率,我假设的是主持人随机选择(抽签或者随意),所以各给了50%的概率,如果主持人就是喜欢1号空门,必开1号,那么也就成了1号(100%),2号(0%)了,最后结果并不影响。所以开始选中汽车,最后换门不得奖的概率是33.3%,开始选中空门,换门最后得奖的概率是66.6%。记住,重点是主持人打开的那扇门不是随机抽取的,是经过挑选的没有车的,所以他改变了自然概率。答案是换了的话中奖的概率会增加。
我以前给学生上概率论课程的时候曾经解释过这个题目,这是个经典的概率问题。维基百科也有类似的推理过程,以下是我给的答案 (请自行翻译成中文):Solution: Without loosing generality, suppose the following conjecture : (C; G;G), that is to say the car is behind the door No. 1, the doors No.2 and No.3 have goats. The game unrolls in the following way :Without changing the door :
(a) you choose the door No. 1, so the host open indi erently one of the
two other doors and you win the car.
(b) you choose the door No. 2, so the host open the door No. 3 and
you lose the game.
(c) you choose the door No. 3, so the host open the door No. 2 and
you lose the game.2.
With changing the door :
(a) you choose the door No. 1, the host open indifferently one of the
two other door, you open the other door and you lose the game.
(b) you choose the door No. 2, so the host open the door No. 3, you
open the door No. 1 and you win the car.
(c) you choose the door No. 3, so the host open the door No. 2, you
open the door No. 1 and you win the car.In conclusion, if you change the door, you will win 2 times over 3, otherwiseonly 1 time over 3. Therefore, it would be better change the door.最后的结论是,如果换门,你赢的概率是2/3。如果不换门,赢的概率是1/3。所以,如果换门则赢得汽车的概率将是不换门的两倍。当然选择换门了。
我觉得不对第一步选择车的概率为1/3,这时,如果你换的话最终得到车的概率为0.不换的概率,得到车的概率为1/3*1=1/3
选择羊的概率为2/3.这时你换和不换得到车的概率是一样的,都是1/2,即换的话得到车的概率为1/2*2/3=1/3
不换的话也是1/3
综上,换的话最后得到车的概率为1/3 ,不换的话,最后得到车的概率为2/3
对的,这是美国70年代非常著名电视节目 Monty Hall中的游戏。不换的中奖概率为1/3,换的概率为2/3。在电影《决胜21点》中就出现了这个问题。
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六扇门风云B级蓝刀拳套怎么获得?宗提举非攻刀任务详解[图]
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9:51:31&&&
类型:角色扮演大小:19.3MB评分:9.2平台:标签:
六扇门B级蓝刀拳套怎么获得?不少小伙伴刷这些武器都刷哭了,其实是有技巧的哦。
六扇门风云宗提举非攻刀任务详解
宗提举的宝刀 B级蓝色品质
掉落: 泰山怪 襄阳怪 少林寺门派商店 洛阳王元霸
非攻刀罕见的拳套 B级蓝色品质
掉落: 泰山怪 襄阳怪 陆冠英 陆乘风 乐厚 丁勉 左冷禅 少林寺门派商店 嵩山门派商店 峨眉门派商店
tips:(可以通过HOME法刷新挂机掉落来获得蓝刀)
刀客必学庖丁解牛(汉阳仵作20元宝在仵作处可学到150,之后要去太乙门找赤玉真人解剖金龙鱼银龙鱼,龙龟增加)。
剑客必学剑意,拜劳德诺后出师,杂货店买麻绳爬上悬崖(一次消耗一个) 找封不平学习。
以上就是清风小编为大家带来的六扇门风云宗提举非攻刀任务详解,更多相关内容敬请关注 清风手游网 公众号(vipcn_com)。
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刀剑乱舞手游地图6全攻略汇总:地图6怎么过?[多图]
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类型:角色扮演大小:38.2MB评分:9.7平台:标签:
手游地图6全攻略汇总:地图6怎么过?不少玩家小伙伴都不知道地图6应该如何下手,相信本篇攻略一定能够帮助到你。
6图行前须知:
1.6图为夜战地图,打刀以上刀种无法正常发挥。
2.相反的,短刀能力X2、胁差能力X1.5、打刀则不受影响(此为猜测)。
3.6图警察是废物,想捞刀可以不必担心警察
4.夜战地图适用于敌我双方,所以敌人也是越短越强,当你不小心被敌人短刀或胁差打到战线崩坏也不必惊慌,这是很正常的。
5.马可以带进去,但没有屁用。
6.洗沟点多半有枪,若你想节省资源的话确定洗沟时就差不多可以回家了。
6图攻略准备:
1.樱吹雪队员X6
2.远攻刀装(下方会推荐每张地图适合的刀装)
3.御守X5(队长可以不用放)(之前活动官方都有送,这点数量我想你会有的)
4.建议攻略等级短刀40以上,胁差60左右,打刀70以上(6-4除外)。
队伍组成建议:
1.务必以短胁做为主力。
2.短刀在6图有最稳定的输出与防御,缺点是刀装格数仅一,可能会有刀装撑不到王点的问题。
3.胁差有着血量与侦查普遍比短刀高的优势,但对上敌方短刀有战线崩坏及秒不掉对方的情形,此外基本上是没有太大的问题。
4.打刀到接近王点时会发生无法秒掉敌方短胁及高速枪的问题所以不适合做队伍的主力,血多这点优势可以作为队伍的肉盾。
5.放太刀或大太刀也不是不行,但我会笑你,我绝对会笑你。
6.6图颇吃侦查与生存,确定要攻略6图的人选都建议内番到血量与侦查都有一定水准以上。若你没有特定喜好的人选可以参考下表(以下皆为满值素质,图表仅供参考)
时间: 15:58:34
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刀剑乱舞手游6-1怎么过?图6-1打法详解[图]
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类型:角色扮演大小:38.2MB评分:9.7平台:标签:
手游6-1怎么过?新人对这个图可能充满了恐惧,有种无处下手的感觉,接下来,清风小编就为大家带来刀剑乱舞手游6-1打法详解。
刀剑乱舞手游图6-1打法详解
1.到王点共6(7)个点,会遇到的高速枪数量不定且最后几点必定会有,两条路线除了洗沟处一枪都是8血。
2.小狐丸会于王点以及王前洗沟处掉落,机率分别是0.22%和0.95%
3.和泉守兼定、堀川国广、长曾弥虎撤一同出阵有回想。
4.刀装方面推荐铳兵,侦查值加得多且地图较短。
5.接近王点敌方会出现短刀,我方打胁及等级不足或刀装残血的短刀有战线崩坏的可能性,请注意。
6.若行走路线为先向上再左转的会多走一个点并多遇见一次高速枪,且敌人组合会有所差别,难度较高。
7.进王点率约6.45%,全地图最血尿。
以上就是清风小编为大家带来的刀剑乱舞手游图6-1打法详解,更多相关内容敬请关注 清风手游网 公众号(vipcn_com)。
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