源氏的E没感觉了分手还能挽回要是离敌人特别近的时候还能切一下敌人

[OW] 浅谈守望先锋当前版本的英雄(已完工)
139回复/3亮 19458浏览
守望先锋开服已经快二十天了。我从内测开始入坑,虽然投入的时间不少,但也不是什么大神。游戏区讨论的人也不少。也来谈谈对现在已经出的二十一个英雄的看法。首先,二十一个英雄虽然看起来挺多。但是真正用起来能够上场面的其实并不多。因为我一直都是打路人局或者和朋友开黑玩,所以以下谈到的见解只针对路人局。先说说当前版本的几个S级英雄,一般来说选出来这几个英雄救赢了一半。每个位置中挑出一名作为S级英雄,这些英雄不管是路人还是比赛都是非常强势的,而且几乎所有类型的图都适用。分别是突击的麦克雷。 &防御的黑百合 (这个熟练度要求很高)&。&重装的莱茵哈特。还有辅助的卢西奥。现在一个个的讲。麦克雷现在毫无疑问的最强英雄。左键弹道平滑伤害不低。闪光弹晕住之后六连发可以带走几乎任何脆皮英雄。即使是肉,滚一圈再来六连发收走。大招午时已到开得好可以团灭对面也有很好的封路作用。由于出色的爆发能力,以及大招午时已到的功能性。导致现在比赛上几乎都是满编。新手想要上手其实也不是很难,但是想要练好还是要下一番功夫的。有言道,会右键只能算新手麦克雷,会左键才能算高手麦克雷。麦克雷的缺点有二,腿短以及没有回复。队伍里有一个DJ可以很好解决这个问题。很推荐大家去练的一个英雄。不过下个版本要被小砍一刀,削弱12连发秒肉的能力。现在很多大主播都会玩一手不错的麦克雷,大家如果想学可以多看视频学习以及实战中多练习。黑百合以下还是简称寡妇。寡妇是游戏里唯一的纯狙击手(半藏什么的太随缘了),大招是透视。这里肯定很多人要吐槽了,就这个垃圾英雄还S级?的确路人局里很多人用狙用得非常没有存在感。特别是很多地图 (推车和站点),我方寡妇因为不能推车以及进点,枪法还一般。所以很多时候是毫无作用的。但我还是把她列为S级英雄。为什么,因为她拥有为数不多的远程秒杀能力。这就导致了这个英雄特别吃枪法,也就是下限低得可怕上限也高得可怕。如果学寡妇我比较推荐某猫的JAMLEE。一个好的寡妇会给对面的脆皮带来极大的生存压力。这个英雄想要玩好必须要长时间的练习以及一定的FPS基础还要求对地图的熟悉度。练习的话最好还是打开自定义慢慢练。所以我是非常不推荐新手去玩的,因为非常容易坑队友让队友处于五打六不说,自己打半天打不死人,不会找位置经常被猩猩以及各种突击英雄暴打也会让自己游戏体验很不舒服。所谓害人害己。莱茵哈特以下简称大锤。唯一一个纯近战英雄,近战是AOE伤害,脆皮基本上两三锤就死。有着独一无二的护盾。这个护盾可以保护站在身后的队友,比如对面76开大招,队友全部站你身后他就等于空大了。这个盾还能挡DVA的大招,狂鼠的大招等。但是这个盾不能挡能量伤害以及近战伤害,比如猩猩的电,半藏的大招等等。正是因为这个2000血护盾的存在,大锤是很多推进图里面都非常有用的,进攻方用来推进必不可少,防守方也是很实用。在路人局里如果有人主动玩大锤是很难得的。因为很多时候由于路人之间缺少交流,很多人拿出大锤,身边缺没有人配合,或者没人选奶,导致独木难支,导致自己一个人玩的时候游戏体验不好。但一旦队友稍微配合一点,整个团队跟着你前进,这局拿下来就很容易了。这个英雄在团队没肉的时候不妨一选,因为往往选出来再有点配合就赢了。卢西奥下面简称DJ。当前版本的最强辅助。独特的光环效果,集体加血,以及拥有唯一一个全队加速能力(想象一下轮子妈的大招),大招音障可攻可守。虽然武器伤害不高但是右键击退效果非常实用,比如造成各种地形杀。另外被动滑墙可以玩出很多花样。这个英雄在现在的比赛中也是必不可少的。而在路人局中,如果你很爱秀但是队伍又缺辅助的情况下不妨掏出DJ一试。在进攻的时候,先让队友集合,然后大招往往要和加速一起用,这样配合其他队友的大招一波下来十拿九稳。而DJ在山丘之王图里面更是必不可少的,因为这些图能让DJ的功能最大化的发挥。DJ本身保命能力不弱,只要不是被秒杀,血都能回上来。而由于有击退和不断回血的存在,一般是很难被秒杀的。这个英雄非常推荐大家去选,不仅仅对团队的左右不亚于大锤,而且非常有趣,能推人地形杀也能混人头。如果和朋友开黑更是必不可少。毕竟有队友配合才能发挥出他的最大价值。以上这几个英雄都属于各个位置的T1级别,除了黑百合外上手难度也不算很高。为什么防御系里面选黑百合,因为我觉得其他五个英雄都太过于“功能性”。但是黑百合可以造成血线压制还有非常实用的大招。而且不管进攻方和防守方都是可以选的,而且同为远程输出,比起随缘半藏靠谱太多了。当然前提还是枪法。下面说说我认为当前版本的A级英雄,这主要是我的观点,所以可能会有争议。这些A级英雄有的是本身能力不弱但是都有一定的短板,换句话说就是会被克制。当然如果熟练了这些英雄你一样可以大杀四方。突击型的士兵76,死神和法老之鹰防御型的小美,狂鼠重装的查里亚和温斯顿辅助的天使士兵76这个游戏里面最接近传统FPS游戏的英雄所以也是官方的易上手英雄之一。武器突击步枪第四发开始弹道不稳定,右键飞弹可以作为小爆发也可以榴弹跳。SHIFT疾跑还有E回血很好的续航和保命。大招自瞄开好了也是团灭型大招。这个英雄中距离特别强,而且不是很吃队友。集爆发,伤害,回复,机动性唯一体。但是!正因为这些他全都有,但是却全都不是很突出。所以导致了一个近战你打不过很多英雄,远程又毫无作为,只能在中距离找机会输出的局面。在中距离这个区域里面,76可以说是最强的存在。而控制好这个距离是非常难的。但是这个英雄依然还是很不错的一个选择,可以很好弥补队伍的输出和推进。死神看过宣传片CG的都一定会对死神印象深刻,帅气的外表加上霸气的散弹双枪,相信很多人都会喜欢这个英雄。死神的武器是散弹双枪,一共八发,准星极大。所以只要你和敌人的距离不算太远,即使你枪法一般,也能很轻易命中对手。因为散弹枪的机制,死神在越近的距离伤害就越高。而同样的,如果你离敌人过远,你是很难打出输出的。死神的SHIFT技能是一段时间的无敌,而E技能传送则是死神的关键技能,这个技能可以把你传送到视野内非常远的地方,这让死神可以在很多敌人出乎意料的地方出现并且让死神完成杀戮。而死神还有另外一个特点就是坦克杀手。死神极其克制重装型英雄,如果对面拿出肉多却缺乏爆发伤害的阵容,你换成死神准是没错的。而一个年迈的死神对地图的理解是非常重要的,可以说需要地图的理解以及进场时机大于枪法,不管是传送的选择和大招释放的位置都应该在敌人发现不了的地方为上策。而一个好的死神是应该懂得灵活变通的,你可以在队伍推进时利用自己强大的火力击杀敌方的坦克英雄。也应该在团战时对敌方脆皮来一个毁灭性的大招。在这个游戏里,你可以选择作一个前排杀手也可以化身阴影中的刺客。法老之鹰又叫法拉。游戏里唯一一个炮角色也是唯一可以飞到天上的角色(感觉说了废话),火箭炮弹道有极大延迟所以需要出色的预判,不然6发导弹都打偏是很尴尬的。由于火箭炮的范围伤害,法拉往往用于远程火力压制。因为火箭炮的延迟和溅射伤害,打的时候火箭往往往对方脚下的地面打。而中距离火箭炮杀伤力是非常大的,两发可以带走一个非坦克英雄。大招天降正义很吃释放时机和位置,类似死神的大招。然而这个英雄只有两百血而且自身无续航能力,所以非常需要队伍里有奶。天使和她是最好的搭档,简称又又飞。E技能是一个击飞技能,可以作用于自身,用起来很灵活。法拉非常的吃阵容,如果己方的队友站不住都瞬间阵亡,你是打不出输出的。另外在天上飞的时候必须要留意对方的狙击手和炮台,不然很容易坠机。这个英雄在高手和新手手中完全是两个样子。如果想玩好法老之鹰,推荐看某猫的主播ROCKETBOY孟阳。小美有人说小美是东北的大娘们,因为穿着大棉袄,人家那明明是西安人好吗!近战亲妈妈,我觉得是这个游戏里最恶心的英雄之一,武器由于没有弹道所以很好命中,右键伤害不俗不过有小延迟。一般是左键3秒冰住对面右键爆头带走。而招牌的冰墙功能性十足,可以分割对面阵容也可以封对面关键大招。冰箱作为自保技能可以躲很多关键技能。大招群体的冰冻是一个延时的团控。然而这个英雄是有缺点的,首先爆发不足,导致遇到很多爆发高的英雄只能交冰箱。其次腿短,机动性不足所以只能跟团走。还有就是伤害不足了,很多时候你会发现一个大冰了几个人,但是你一个人是收不完的,还需要队友帮忙。我个人感觉美更偏向于控制型,更需要队伍里有补充伤害的英雄。由于美的特性,这个英雄更适合防守而不是进攻。这个英雄上手不难,冰墙是她的灵魂技能,一个会玩的美是非常恶心的。狂鼠我对这个英雄第一印象是英雄联盟的吉格斯!狂鼠是一个非常有趣的英雄,武器榴弹枪可以让你卡视野来进行输出,榴弹(弹珠)的伤害非常高,两下可以炸死一个200血的脆皮。SHIFT震荡地雷,有不俗伤害的同时还能产生击飞效果,击飞效果可以让狂鼠飞到高处进行输出或者去击杀高台的敌人。E夹子,放在敌人找你的必经之路上再好不过了。大招炸弹轮胎,相信很多人听到游戏中那句“fire in the hole”都会赶紧找个安全得位置。因为这个轮胎高达600的爆炸范围伤害可以说碰到你就死。放大招时狂鼠自身是不能动的,所以务必先找到一个安全的地方放大。炸弹轮胎本身只有100血,正面过去轮胎是非常容易被打爆的。轮胎是可以按空格爬墙的,所以老狂鼠的炸弹一般都会从一些出其不意的地方出现,比如你的头顶!狂鼠的输出比较依赖地形,越狭窄的地方对狂鼠是越有利的,当然不是说开阔的地方不行,而是在狭小的位置中,敌人是很难依靠走位去躲开你的弹珠的。而如果你在一个小房间里输出,敌人如果想要单抓你是非常困难的。因为你有夹子防身,如果你的夹子不幸被发现了,你也不用慌,如果来抓你的是一个脆皮,你一旦左键命中,加上一发SHIFT震荡手雷就能带走!伤害就是那么爆炸。狂鼠在很多地图里的作用类似于一个地面版的法老之鹰,主要还是对对面进行火力压制,而狂鼠的火力压制在一些推车图中是非常强大的。这个英雄没有FPS基础的同学不妨一试。大招上最佳可是狂鼠的招牌戏。查里亚又称毛妹。因为这个英雄我玩得并不多,所以不详细介绍打法了。但是这个英雄现在在比赛中是非常热门的,她的盾以及给给队友套的盾是可以免疫控制的,也就是说麦克雷的闪光弹是可以被他这个盾无效化的。另外盾吸收伤害会给毛妹自己提升能量,能量到100时毛妹的伤害就是翻倍。但是最重要的还是她的大招,会产生一个“黑洞”,被黑洞吸住的大部分敌人都不能逃脱。这个大招往往会带给队友极佳的输出环境从而团灭对手。在抢点(山丘之王)地图中,毛妹非常厉害,因为这种地图往往敌人都在点里,你可以轻易大招吸住很多人。而在其他地图中,毛妹往往是作为副坦出现,如果队伍里只有毛妹一个坦克,是很容易被敌人集火收掉的。总之,毛妹的大招和护盾决定了她比赛中占有一席之地。然而可能是因为外貌原因,路人局是比较冷门的一个英雄。温斯顿通常叫猩猩。猩猩是一名高机动性的重装型英雄。这也让他成为了这个游戏里数一数二的搅屎棍。左键*河蟹*无须瞄准自动追踪还能造成群体伤害,简直是手残党的福音!SHIFT 喷射跳跃是高机动性的来源,在按SHIFT前视角拉到最上面,可以跳到很高的地方。E技能产生一个护盾能够短时间的保护自己和里面的队友,虽然这个护盾不厚,但是在你跳脸和地方脆皮单挑时,这个护盾会让对面无法有效还击,只能被你电的落荒而逃!大招原始暴怒。使用大招会让你瞬间到1000血,所以尽量在少血的状况下开大。在大招时间内,喷气背包CD变为两秒,近战附带击飞效果。因为这个大招的存在,猩猩可以说拥有接近1500点的血量。猩猩极其克制寡妇,半藏,天使,DJ等脆皮后排英雄。他们在你的电流枪和护盾面前只有逃跑的份。因此,看见对面有两个狙什么的,果断拿出猩猩电翻他们吧!猩猩在抢点图中不逊色于查里亚,因为AOE伤害以及搅屎棍能力让他非常强大。而在其他地图中,猩猩往往也是不错的选择!注意,如果在队伍里没有其他坦克时,尽量不要首选猩猩。猩猩比起大锤这种前排是扛不住敌方正面火力的。但是如果队伍里有主坦,那么你的这个猩猩,就可以尽情地跳跃了!天使一句 ”英雄不朽“ 让多少队伍反败为胜。天使的一个大招可以拯救队伍的一波毁灭,也会破坏对面一波完美的进攻。然而这个英雄看似简单易上手,玩好却并不容易。先从技能说起,天使的奶是单体加血,就是说如果一波团战中己方血线一波被打空,天使是奶不回来的,所以你需要时刻观察队友的血线,以尽可能避免奶不过来的状况。天使在连接队友的时候是无法攻击的,所以这个时候你要保证自己的安全,不要为了飞过去奶一个人反而把自己陷入危险之中。如果不幸被切,第一时间看身边有没有能飞的队友或者灵魂。因为SHIFT技能的存在,天使的灵活性并不是很低,保命并不难。而在加血和加攻击的选择上,我往往只会给高台上的寡妇和天上的搭档法拉给攻击力。其他的并不是说不能加,而是更多时候还是需要奶。天使的大招是转得非常快的,所以不要吝啬,一般有两个人倒下就可以毫不犹豫得放大了。由于天使的大招极其强大,这也导致天使在打团中是非常容易成为敌人的第一集火目标的。所以一个好的天使必须要在打团的时候找到安全的位置。可以利用自己的浮空加上SHIFT位移让敌人难以击杀你。天使这个英雄上手简单,操作也简单,非常适合妹子玩。当然我也见过有的妹子只给自己男朋友奶的!但是如果你想成为那种拯救队伍的天使就必须要学会自保,因为当你阵亡之后敌方必定会猛攻,而这时候你的队友少了你的支援是很难和敌方抗衡的。讲到这里,现在剩下的英雄不多了,我把这些分为第三类英雄,他们适用性偏低。突击系的源氏和猎空,防御系的堡垒,托比昂和半藏,重装系的路霸和D.VA辅助系的禅亚塔和秩序之光在我看来,这些英雄因为本身技能和英雄的定位,导致作用和同位置的其他英雄是有区别的。比如说源氏和猎空比起其他突击系英雄,更喜欢绕后骚扰而不适合在己方前线输出。这些英雄由于定位比起同位置的其他英雄要更特殊,所以这些英雄大部分适用性都比较低,在某些地图中他们可能会有很好的表现和发挥。但是有的地图甚至拿出来很难发挥作用。所以把这些英雄放在最后来讲。禅亚塔禅亚塔,在内测的时候是这个游戏里最强的辅助,之后因为削弱现在已经跌落神坛。他的左键弹道非常平滑,右键爆发输出,让他成为如今输出最高的辅助。E技能给敌人挂上增伤球,增加敌人受到的伤害50%。SHIFT是给队友挂上一个治疗球,可以给这个队友在一定时间内持续加血。大招是自身化为无敌状态,每秒大范围给身边队友持续回血。看上去非常全面的一个辅助。但是,这个英雄冷门不是没有原因的。首先,由于自己的身板只有区区150血,而且自身没有任何保命技能,让他非常容易被秒杀。其次他的奶量实际上并不多,比起另外两个有奶的辅助差太远了。另外他的大招虽然可以给范围内的队友持续加血,但是却不能防止队友被秒杀。比如说狂鼠的轮胎依然会把你的队友炸死。比起DJ的大招音障,他的大招实在是太弱了。说了这些缺点之后也不难理解为什么这个英雄如此冷门。首先他需要队友的保护,但由于E的增伤机制和自身不俗的输出他又不能像天使那样跟在队伍后面。而由于腿短,在前线的他又很容易被击杀。如果这个英雄的血量是200点,我相信这个英雄会和DJ抗衡。可是现在比起其他两个主流辅助实在是太弱了。秩序之光秩序之光比起其他三个辅助比较特殊。她不能为队友提供加血,取而代之的是提供一个25点的蓝色护盾。她可以建造最多六个的哨戒炮(摄像头),这些摄像头可以提供一定的输出,即使是游戏里最肉的英雄也挨不住几个摄像头集火。秩序之光的武器是一个高科技枪,这个枪左键锁定敌人后会对敌人持续造成伤害而且这个伤害随着锁定时间递增。而这个枪的右键是蓄力或者直接发射出一个光球,这个光球的大小随着蓄力时间变大。光球可以穿透敌人的护盾技能但是不能穿过建筑物。而大招传送门可以让复活的队友立刻赶到战场,最小化减员带来的劣势。由于摄像头是非常脆弱的,只要收到伤害就会瞬间消失,所以一般摄像头都会放置在一些比较难打到的地方。比如花村A点大门后方。而秩序之光因为需要摄像头配合,所以往往会在一个有血包房间里面进行输出。这个英雄我觉得是典型的顺风英雄。在顺风局中,她能带给队友不错的帮助,而且可以破坏对方冲点的节奏,传送门还能让我方死亡人员瞬间回到战场。但是在逆风局中,可以说她毫无作为,由于她的技能机制,让她往往以守代攻,而传送门这个大招,注定这个英雄只能用来前期防守。一旦前期队伍陷入劣势,后面的防守这个英雄就等于少了一个大招。因此她的适用性极其狭窄。&路霸又一个钩子英雄!然而和MOBA游戏里不一样的时,一旦被路霸勾中,往往就宣判了你的死刑。钩子是路霸的精髓技能,钩子的准度直接注定了这个一个路霸还是小猪。路霸的连招就是勾到拉到身前左键爆头加V平砍秒人。路霸作为坦克英雄有着相当高得血量而且还有E技能的续航,这让他可以横行霸道而不怕突然猝死。而路霸的大招会对敌人造成击退的效果,所以使用大招的时候要小心不要把敌人全都打跑了。为什么把路霸放在这里说,因为相对于其他重装坦克,路霸拥有他们不具备的瞬间爆发能力,路霸比起传统前排,更像是一个胖刺客。他可以一个人走,也可以跟大部队一起推进。但是如果作为前排,他是不及格的。因为路霸无法顶住前排的火力,虽然拥有高血量,但因为体积大,很容易被打中。而自身没有护盾技能也不能很好地保护身边的队友。所以他的定位比较特殊。如果想要最大化发挥路霸带来的威胁,队伍里最好是有另外一个坦克作为前排分担火力。一个玩得好的路霸会对对面的脆皮造成非常大的威胁。如果你对自己的钩子非常有自信,路霸是一个很好的选择。D.VAD.VA是一名偏突击型英雄的坦克。分为机甲和本体,机甲血被打光后小D.VA会在一秒后弹出。在机甲形态下的D.VA武器是无限子弹的散弹枪,但是在开枪的时候移动会变得非常慢,而且如果距离过远几乎会没有输出,为了避免变成一个不能动的打靶子。D.VA必须要近身来进行贴脸输出。而SHIFT技能推进带给了她拥有了坦克英雄里数一数二的机动性。所以D.VA通常都会骑脸来让自己输出最大化。D.VA的E屏障可以在一定时间内阻挡视野内的大部分伤害而且没有上限,但是在开启屏障时自己是不能输出的。所以这算是一个吸收火力的技能了,在适当的时间打开可以很好的保护自己。D.VA的大招是让机甲在五秒后自爆并造成大范围AOE伤害,按下Q的瞬间小D.VA弹出机甲。由于机甲的自爆时间是按下Q后五秒之久,如果在原地放是很难炸到人的。所以很多时候都是SHIFT冲刺然后立刻用Q大招,这样机甲依然会向前冲刺而且已经开始自爆读秒。而有的D.VA喜欢空投炸弹,也就是SHIFT往高处飞的同时按下大招,如果时机正确机甲会在落地的瞬间自爆,敌人很难有反应的时间。由于大招伤害非常高,对应的大招时间也是很长的,所以一定要找到好的机会才放。往往一个好的大招释放会决定比赛的胜负。D.VA的特性让她只能骑脸输出,而如果敌方有传统的前排坦克,D.VA是很难骑脸的,而且骑脸后由于伤害不高,而且开枪变慢很难留住有位移的敌人。这就让D.VA的定位非常尴尬。据设计师透露,D.VA将会被增强。希望能让这位萌妹子翻身。堡垒堡垒是不折不扣的新手劝退神器,相信不少人刚开始玩都有被堡垒虐的经历,但随着玩家水平的增长,如今堡垒也不如开服初那么可怕了。因为堡垒这个英雄可以被针对的。说堡垒的强,主要还是因为他在加特林形态下的爆炸输出,平稳的弹道以及200发子弹。堡垒打前排的速度在整个守望先锋中甚至比麦克雷还快。但是,相对应的是机动力的丢失。坐下来的堡垒尽管火力凶猛,但是也会让自己变成对面的靶子,而且是头号击杀对象。堡垒的E技能是能够自我回血,但是治疗途中如果受到伤害会被打断。堡垒的输出能力非常恐怖但是同时他非常需要队友的保护。开黑中往往有人会用出大锤+堡垒+天使的三人组,以堡垒为核心,大锤在前面进行保护,天使在后面提供治疗和复活。是非常强的。而在单排中配合是很少的,因为只要对面不是很菜,都会对堡垒作出针对。,所以通常堡垒只能作为奇兵黑科技来给对面一个出乎意料。如果你刚玩这个游戏,堡垒不妨一试,这个英雄在新手局里面非常强大而且你也会玩的非常爽快。托比昂托比昂是一个矮人,这导致他的视角比一般角色要矮,方便更好地欣赏屁股~托比昂可以建造一个炮台并且用锤子把炮塔升级成二级炮台。这个炮台拥有自动瞄准而且伤害不俗。因为自动瞄准的特点,这个炮台是很多绕后英雄的克星,不管你猎空怎么闪,源氏怎么跳,都躲不开炮台的伤害。而托比昂的本体往往会被人忽视,其实托比昂的左键弹道容易命中,右键近身伤害很高。会玩的托比昂可以和自己的炮台形成一个交叉火力。让敌人难以击杀自己。而护甲包的存在可以给队友提供一定的保护的同时还能作为保命的技能瞬间回血。托比昂的大招会为自己提供大量护甲以及攻速加成,炮台也会从二级变成三级。三级炮台除了增加血量和伤害还会发射飞弹。注意大招最好在二级炮台存在的时候开。因为一级炮台是不能直接变三级的。托比昂虽然不弱,但是非常害怕对方的狙击手和法老之鹰。他们可以轻松在远程干掉你和你的炮台。另外在对面抱团推进时,你的炮台往往会打对面的肉,而对面的输出这时候可以轻松打掉炮台。所以放炮台的位置一定要注意好。总之,这个英雄容易上手同时上限也因此不高,防守站点图(守AB点)是他最舒服的。而其他地图他很难发挥。半藏半藏的官方定位是狙击手,然而.....跟另外一名狙击手也差太多了吧!半藏和寡妇远程对狙我觉得是28开。半藏更适合中远距离输出,因为半藏的弓需要蓄力并且拥有弹道,在中远距离不太需要太多的预瞄,更好地进行输出。半藏的三个技能都是用用弓发射的,SHIFT探测箭发射出一根可以观察敌人的箭,类似于小范围的寡妇大。这个技能可以为队友提供视野观察敌人的走向,也能辅助你更好地预瞄要出来的敌人。所以尽量往关键的路口放。E技能反射箭,在小房间里可以多次反弹,是实话我感觉这更像是一个保命技能,E技能往敌人脚下一个身位放可以秒杀敌人。通常有刺客来抓你时你可以试图用E反杀。半藏的大招直线型范围AOE伤害,两条巨龙特效满分。然而跟日本角色一样放大招必须说出台词,龙的飞行动画又相当缓慢。这导致在开阔地形上,对面躲大招非常容易。除非是在狭窄地方放的大招,不然十个有七个大招都是用来分割的。由于半藏和寡妇的位置重叠,但半藏却没有寡妇那样的位移技能,而且更没有寡妇那样的远程输出能力。导致了这个英雄毫无优势。虽然一个高手半藏也会是非常恐怖的存在,但是如果你玩半藏很厉害那玩寡妇一定更厉害。这也是半藏现在很尴尬的地方。源氏说完哥哥,来说说弟弟。源氏作为突击系的英雄比起哥哥人气更高,存在感也更强。这个英雄极具日本忍者的特色,被动爬墙还是二段跳让他非常灵活,在对拼中也让对方难以瞄准。二段跳后爬墙可以蹬墙完成“三段跳”。SHIFT位移技能可以作为输出手段或者位移手段,你可以用他接近对手,在残血时也可以用它远离战场。SHIFT技能在完成击杀后可以刷新,另外开大招也是会刷新SHIFT的。灵活的使用这个技能可以让对手晕头转向。E技能反弹,可以反弹大部分伤害和部分技能(比如麦克雷的闪光弹和大招)。这个技能可以用来一段时间防御对手对你的输出,而由于可以反弹给对手,所以可以非常秀。大招拔刀,拔出身后的武士刀,变成近战形态,这把刀往前的攻击有范围伤害的,而且距离比传统的V近战要远得多。因此在砍人的时候并不是要贴脸砍的,由于大招后刷新SHIFT技能,所以你可以一瞬间位移到脆皮身边一两刀带走。另外大招期间是可以用E技能的,被集火了记得开E保命。源氏比起传统的突击英雄,更加偏向于骚扰。他的击杀目标应该是敌方的脆皮,因为强大的生存能力可以让他不惧敌人的包夹。一个火影源氏会让对面的后排痛不欲生,让对面不得不抱团走一起。源氏的大招释放前请观察对方有没有交关键技能,如果开大直接被晕住秒杀是非常苦恼的。源氏的连招是SHIFT,右键接V。或者近身右键V,SHIFT。源氏想要玩好非常难,我自己的源氏玩得也是一般,因为我更喜欢打正面的英雄。由于源氏比较偏向骚扰型刺客,而且对操作需求极大。想要玩好他是要付出相当大的努力的。这也是为什么很多幼儿源的原因。猎空猎空来啦!守望先锋的封面人物,她把我带进了守望先锋我也把她留在最后来讲。猎空又叫闪光。由于技能机制的原因,我认为她的定位是骚扰以及后排刺客。闪现可以让她在敌人的后方来去自如,脉冲双枪40发打出去的伤害不容小觑,往往一个猎空可以在后排牵制一到两个敌人,甚至三个。这样己方正面就会形成以多打少来取得优势。猎空标志性技能闪现,向任意方向平面位移一段距离。这个技能让猎空拥有非常高的机动性,让敌人难以瞄准你,这个技能是你浪的资本。猎空的E回溯让自己是回到三秒之前的位置,生命值和弹药,由于本身只有150的血量,这个技能就显得尤为关键了,回溯可以让你脱离战场重新补满状态,在和敌人单挑时就相当于有了第二条命。大招脉冲炸弹造成高额的小范围AOE伤害可以让你轻松击杀一些难以击杀的目标,或者地方的关键保护目标(比如堡垒)。一个玩得不错的猎空可以打得非常骚,也会让对面的后排非常烦。我认为猎空的作战局域是在敌人后排到敌人重生点这段距离,她脆弱的身板让她很难在前排站住输出,而如果绕后的话他可以很轻松的戏耍对手。当然,克制猎空的英雄很多,首先托比昂,麦克雷,猩猩这种。其次如果敌方有DJ或者奶妈续航,你也很难在他们保护下完成击杀。另外如果玩得不好,还会让我方前面五打六陷入劣势。所以如果要选出猎空,一定要看阵容,首先队伍里要有传统的坦克和DPS。因为赢需要的不只是杀人,还要推进/站点。如果队友选的都是源氏,半藏这种。还是不要选猎空了,除非实力碾压,不然己方会非常难打。另外猎空不适合所有地图,而且猎空在进攻方的作用远大于防守方,所以千万不要无脑选或者选了不换人。当然如果你想秀,那猎空是一个非常好的选择。P.S. 终于是写完了,这几天多了好多OW的帖子,看着挺开心的,也感谢大家的回帖。我真的挺喜欢守望先锋这个游戏。其实这个游戏是非常吃队伍的,往往两边的阵容就决定了七成的胜负,所以懂得换人,灵活的选人时非常重要的。如果一个队伍都不换人不懂得变通,一旦对面选出克制你的阵容,很容易一崩到底。我是非常乐意为团队补位的,所以很多英雄都有自己的见解。写出这个排名其实也有一点对队友选人的怨念吧!其实英雄没有强弱之分我是不赞成的,因为这个毕竟不是传统FPS游戏,绝大部分英雄在游戏里都是有克制关系的。这里写出的都是我的个人观点,如果有哪些不足或者错误也欢迎大家来纠正。上一张福利来作为结尾吧。欢迎大家留言,一起讨论守望屁股先锋![ 此帖被人不配球鞋在 15:24修改 ]
赞赏了 20 虎扑币
引用7楼 @ 发表的:
狂鼠的轮胎能滚进大锤的屏障里面的吧
可以滚进去炸死,但是如果在屏障外面炸是可以挡住的
引用9楼 @ 发表的:
楼主写得很好,但排出个等级的话新人肯定会更多的选高优先级的英雄而不是搭配阵容,有时间的话可不可以讲一下英雄之间相互克制,不同地图阵容搭配的问题呢,要求有点太多,不好意思
谢谢。新人的话,一开始不要太在意输赢,尽量去补位尝试不同的英雄。可以先打自定义熟悉地图,在训练靶场里面试英雄技能。如果是一个人玩的话我推荐 突击系的士兵76,死神。防御系的托比昂和美。重装的大锤和猩猩。辅助DJ。这几个英雄上手快操作容易而且不容易被针对。现在大部分英雄都有克制关系的。我之后在主贴里面会补。
引用16楼 @ 发表的:T1没有秩序之光我不服啊
这么诺挠⑿
功能性太强
这个英雄能出场的机会太少了。守A点的时候能上,其他场合基本用不上。
引用20楼 @ 发表的:
天使这么imba的英雄不提?严格意义上来说你估计只看某猫的几个主播就来瞎说的吧。寡妇绝对是最强后排这个无悬念的,战旗老瓜泡泡的狙都非常强,看看他们打比赛,还有源氏这种切后排最强的英雄都不提?
比赛常用的英雄可是很多的。盯着某猫看以为就可以指点天下了,真搞笑
我不是提了吗,天使是现在第二强的辅助。只是量太大,我还没写完呢。以后会写的
引用20楼 @ 发表的:
天使这么imba的英雄不提?严格意义上来说你估计只看某猫的几个主播就来瞎说的吧。寡妇绝对是最强后排这个无悬念的,战旗老瓜泡泡的狙都非常强,看看他们打比赛,还有源氏这种切后排最强的英雄都不提?
比赛常用的英雄可是很多的。盯着某猫看以为就可以指点天下了,真搞笑
泡泡狙很强他直播我也看过,但是他不是去打职业不直播了么、而且现在守望先锋主播的确是某猫的老干部那批人比较强。
引用56楼 @ 发表的:
抢点图一般不太用大锤。毛妹用的更多
而且大部分时候是根据情况换英雄的。有时候推车冲转角要换一个DJ出来开加速。过了转角需要火力压制的时候再换76或者法鹰。最后冲点拼一波的时候换毛妹和猩猩,对面肉多换双麦爹都很正常
对,很多时候都要灵活点,不同的英雄和阵容之间都会有克制。所以变阵是很重要的。但是现在往往很多情况就是一方队伍一路黑到底却不懂变通
嘻嘻。谢谢一直这么帮着我说话! 其实我写这个帖子的初衷也不是想要炫耀什么心得之类的。只是很喜欢这款游戏,看见游戏区也会有人提守望先锋的问题,但是真正讲守望先锋的帖子却几乎没有。所以就写下了这个贴。里面很多内容都只是一些初中级的介绍,有的是根据我自己的实战经验写的。有的是看直播看比赛得到的见解。也是希望能给游戏区的jr们带来一些指南吧。我也不会去写太深入的东西避免误人子弟。^_^
引用66楼 @ 发表的:
法鸡其实是非常不吃队友的英雄
可以说除了个别站点图,法鸡几乎是万金油(当然还是偏进攻属性一些)
什么叫队友站不住法鸡没用,法鸡的作用,就是要让队友站的住的
压制对面狙击,拆炮台拆堡垒,队友站点你给火力威慑,或者打不开局面的时候一波绕后开大。
而且法鸡的攻击貌似是没有什么距离概念,不管你打多少的距离,只要命中点一样,威力都是一样
法拉还是比较需要队友的,最起码有一个天使帮你加血会非常舒服的。相信你也体会过在空中被打残只能迫降找血包那种事情。我也很喜欢法拉这个英雄,如果你也喜欢,推荐你看孟阳的直播。会感觉玩的不是一个英雄
引用64楼 @ 发表的:
楼主标题也写了,浅谈英雄而已,还要列数据? 还不黑不吹? 这里吹了哪个,黑了哪个?这几个英雄的概括对刚接触的新手算是不错的小标签了,我自己玩过来和楼主的感觉差不多,如果有朋友问我,我也会跟他这么推荐。 难道我没玩个冠军我连给朋友们说个大概印象都不行了?
嘻嘻。谢谢一直这么帮着我说话! 其实我写这个帖子的初衷也不是想要炫耀什么心得之类的。只是很喜欢这款游戏,看见游戏区也会有人提守望先锋的问题,但是真正讲守望先锋的帖子却几乎没有。所以就写下了这个贴。里面很多内容都只是一些初中级的介绍,有的是根据我自己的实战经验写的。有的是看直播看比赛得到的见解。也是希望能给游戏区的jr们带来一些指南吧。我也不会去写太深入的东西避免误人子弟。^_^
引用69楼 @ 发表的:
山丘之王是哪张图?
山丘之王就是站点图。我猜是因为在TF2里这个站点的模式叫山丘之王。
引用115楼 @ 发表的:
话说,貌似很少人玩秩序之光啊,防守我玩这个英雄,现在27战25胜
适用性太窄 秩序之光很多地图都拿不出手
引用91楼 @ 发表的:
没玩过fps游戏,现在玩了十小时了,枪法极差准确率不到30%,而且经常晕头转向找不到人,怎么办
如果头晕先玩像大锤或者dj这种不吃枪法的英雄,这个游戏命中率不要太看重。因为没有小地图所以还是要多多熟悉地图记住位置,基本上熟悉地图之后就不用担心了
引用128楼 @ 发表的:
要说新手路人局,难道不是堡垒最容易上手么
堡垒只是新手好上手,在新手阶段可以轻松杀人。但是过了新手区之后,路人局没有人保护,很难生存。
引用135楼 @ 发表的:
我玩黑百合还可以,没把可以狙击十几二十个人头,可能cf玩的好的原因,这个英雄开镜感觉没延迟啊?瞄准头就是秒,不是说弹道都要预判么!
游戏里分弹道英雄和非弹道英雄。弹道英雄的子弹会飞一会儿,非弹道英雄就和CS一样瞬间就能造成伤害。黑百合是非弹道英雄,半藏是弹道英雄。
引用133楼 @ 发表的:DVA和和尚被楼主低估了
我感觉这两个英雄对比其他坦克的确不算强。当然也有自己的优点,可是缺点也很多。
您需要登录后才可以回复,请
& 允许多选
21人参加识货团购368.00元201人参加识货团购388.00元69人参加识货团购429.00元103人参加识货团购1699.00元69人参加识货团购569.00元48人参加识货团购499.00元21人参加识货团购659.00元248人参加识货团购209.00元40人参加识货团购345.00元29人参加识货团购428.00元37人参加识货团购359.00元75人参加识货团购499.00元}

我要回帖

更多关于 源氏大招 台词 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信