可以教我心灵魔法师好的魔法?怎么控制元素

怎么冥想才能吸收魔法元素?有魔法 元素后怎么释放魔法?_百度知道
怎么冥想才能吸收魔法元素?有魔法 元素后怎么释放魔法?
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魔法的基础是冥想、冥想的前提是净心。从古到今,从东方到西方这是一切魔法的基础。
净心的基础是静心,西方称为放松,东方称为入静。
每时每刻我们有太多的东西要思考,太多的资讯冲击着我们的头脑,我们的心是随时都是浮躁的,贪婪引导着我们的欲望;焦虑占据着我们的心灵;急躁控制着我们的思想。所谓此消彼长,我们想要追求的东西的基础-----心灵的力量就不存在了。
一切魔法都是基于安静平和的心灵而存在的。
印度的修炼者说“俗世的欲望就象恒河之水连绵不绝,你当坐以岸上静观其流逝,而非随波逐流。”然而做到这点却很难,当你想放松入静之时,杂念纷沓而来,你发现想阻止这些杂念就象抽刀断水一样劳而无功,只有经过一段时间痛苦的修炼达到静的地步,你的面前就会有另一个世界逐渐形成。
孩子,你来错地方了
亲,你的回答我不满意。给不了好评,不用再继续回答你了
先心平气和得坐在床上
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出门在外也不愁心灵魔术是怎么变的?_百度知道
心灵魔术是怎么变的?
具体是什么步骤
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心灵魔术一般人玩不的,要经历过很多表演,对观众心理有一定了解以后,才能玩得好。不缉紶光咳叱纠癸穴含膜然玩出来就没有那么神秘的效果了!
有好多种那~有道具的~有扑克的~有教学视频的~你可以去看一看~很简单的~
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出门在外也不愁魔幻小说把魔法分为几个系?在攻击和防守上有何特点?_百度知道
魔幻小说把魔法分为几个系?在攻击和防守上有何特点?
提问者采纳
6-10级限定范围5X5每级提升魔法威力 雷电术----初级雷系魔法。 冰?kz=" target="_blank">http。曾经有人做过一个试验将时间与空间分割。 心灵。参考资料。心灵元素非常不易受干扰.baidu。 风,通过心灵进行灵魂对接来达到远程通信是最常见的心灵魔法,光元素的核结构序列产生逆向运动,而假如元素太稳定而散开又会变成水元素,可以在以自身为中心的范围内放出风暴、混沌 神秘系,每级增加冻结时间 风刃术----初级风系魔法,消耗精神力少.baidu,消耗精神力少,可以在瞬间冻结对手,但由于地元素稳定且坚固的特性使它成为了防御力最强的魔法,但元素的内在属性却完全反转了:///f,每级增加威力范围:空间元素非常有意思,相对于光元素来说暗元素更加柔和及迅速、时间。 雷,人们对心灵的认识还是非常不足。 火之海洋----初级火系群体魔法://post,威力一般。 环行风暴----初级风系群体魔法,可以在限定的范围能产生大片的火之海洋1-5级限定范围3X3。 水球术----初级水系魔法,10级时可以无念咒时间放出此魔法:冰元素的组成非常有趣:意志并不算一种元素: 火球术----初级火系魔法,由于火元素的分子是圆周式活动,不过其元素含量只有玛塔卡鲁的二十分之一左右:玛塔卡鲁的光经由阿鲁玛斯和乌鲁奈斯折射(在地球就是恒星太阳的光经月亮折射:
<a href="http,否则想引导混沌元素是非常不现实的,聚集雷之元素,1-3只可以击出一道闪电,所谓水无常形指的也就是水魔法的多样性,7-10级同时攻击8个敌人,虽然攻击魔法也可以进行暗属性化释放,它与时间元素是密切不可分割的两个独立各体:空间时间的系别,这也就是为什么地球的魔法师几乎都学习黑魔法的原因,7-9级是3道风刃,这种元素分子非常平静,魔法师们锻炼脑波强度时经常利用风魔法,空间和时间元素可以独立使用但引导空间元素的同时一定会产生等量的时间元素波动,虽然在结构组成上没有太大变化,包括圣光、雷,威力一般,除非有非常强大的魔力源供应混沌元素聚变,但元素含量却高出赤层状云星系近五十倍,甚至比地元素更加稳定。 暗黑,这个人成功了但巨大的能量撕裂了那个试验所处的空间(试验的地点是用空间魔法做出的特别空间),也正因为这样光属性拥有几乎所有类型的魔法,意志属性的基础是共震,所以控制风元素非常考验法师的魔力:地元素是恒定状态下的分子,它是一种脉冲式的波长能,聚集风之元素,万分之一秒内时间与空间颠倒后又重新排列到了一起、冰,1-3只可以放出一道风刃,反之亦然,聚集火之元素,但它的稳定是静止而不是坚固、地 时空系:水元素温柔缓和,比如对目标实行精神干扰或远程控制:雷元素是分子冲撞时产生的元素,风元素无形无象甚至比水元素更难琢磨,消耗精神力少,威力一般。当然一但引导成功后,聚集水之元素,所以水系魔法没有固定形象,而在风元素的运动中分子又会不断分离还原成无属性的基本分子。 混沌、暗黑 精神系,1-3只可以射一水球,威力一般。 冻结术----初级水系魔法,4-6可以击出2道闪电:火元素热情奔放,10级时可以无念咒时间放出此魔法,可以说心灵类魔法是种平民化的魔法,这种元素分子活动剧烈,它稳定切坚固非常不易改变,4-6可以放出出2道风刃,4-6可以射出2个水球,它是魔法界最有潜力的一种元素。 空间&时间:混沌元素非常平稳、风,10级时可以无念咒时间放出此魔法,利用共震原理改变波长来达到魔法效果,大部分法师不会修炼威力强大的雷魔法但为了安全几乎所有法师都会几种地魔法来防身,所以冰元素非常考验法师的控制能力、心灵 火,每级提升威力,不论是防御还是攻击都可以进行光属性化释放,这就是水元素不停的运动着的散乱分子:精神灵魂的系别,7-9级是3个水球,4-6同时攻击5个敌人,7-9级是3个火球,这系魔法也是魔法师们修炼时经常使用的魔法,它如意志差不多都是波长能,消耗精神力少,包括空间,4-6可以射出2个火球,1-3级同时攻击3个敌人,雷魔法的威力是所有自然魔法中最强大的,如火元素般激烈如雷元素般强大如地元素般坚固,它们互相依靠彼此而存在的同时又互不干涉,可以同时攻击首选目标附近的多个目标的雷电魔法,如果想使用地魔法让地元素产生裂变是很不容易的,10级时可以无念咒时间放出此魔法,但心灵类的波长能不受共震影响,1-3只可以射一个球,它是分子散乱凝固产生的元素它的限制很高。 地,但效果实在不是很好。 法术举例,心灵类魔法非常的少但却是最为有效的:光明黑暗的系别,看不到摸不到但感受的到,混沌元素所产生的能量是最强大也最安全的能源,但同时由于心灵元素以波长式存在没有实体核并不能防御其他元素,在分子的冲撞中分子核会因为撞击而爆裂从而瞬间产生极强的能量。 连锁雷电----初级雷系群体魔法,就是玛塔卡鲁的恒星射线所带来的元素(在地球上就是恒星太阳的元素,基本上风元素会受到其他元素挤压形成旋转式运动,包括意志,7-9级是3道闪电。 水:心灵元素很特别。)后会产生变异。)。 意志。 圣光,由两个分子间不停的圆周式磨擦产生极高的热量就是火元素:自然元素的系别,暗属性的魔法几乎都是补助类的,如果分子运动过快就会变成火元素,分子以脉冲式聚合使自己呈现出比物质疏松但又比空气密集的存在形式,虽然时间很短且试验者也丧生了,但他还是打破了时间与空间不可分隔的定律:光元素的组成非常简单:风元素是加速冲刺的散乱分子,一般只有超大型的外空战舰或国家级的研究所能源站才会使用混沌能,但此系魔法的持续时间非常的短,包括火魔法有四大系十三种属性(即十三个小系) 自然系.com/f,所以火系魔法中最常见的就是球型法术、水
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