仙剑奇侠传5破解版5看起来好渣啊

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关于仙剑5前传谢沧行是谁的身份分析
时间: 16:53 |来源:巴士单机游戏|
作者:华少|点击: 10965
  谢沧行,胡子拉渣的神秘怪蜀黍,一手酒,一手剑,畅快饮酒、狂放舞剑,亦醉亦醒,笑看江湖游戏人间。谢沧行,他到底是谁?他又拥有着怎么样的过去?他是否有一段凄美的爱情,是否也是一个被爱伤过的人&&
关于仙剑5前传谢沧行是谁的身份分析:
  谢沧行,蜀山位高身重的长老,铁笔的师父、草谷的师弟,武艺超绝,一生放荡不羁。或许是对命运的无奈,或许是看淡了人间百味,酒入愁肠,他只能独醉。蜀山的门规教条使他反感,然而蜀山又是他的师门,生性不羁的他隐身行江湖成了顺理成章的事情。
  其剑术已达到独孤剑圣的境界,曾和一贫比武打成平手,蜀山派掌门之下第一高手。
行剑江湖松径老,卧听空谷水云生。三山烟雨一盅酒,落拓悠然笑树横。
  谢沧行,一个沧桑的老男人,却有着其独特的魅力。洒脱的谢沧行或将向我们诠释一个真正悠然自在的仙剑奇侠&&
  众人皆醒其独醉,亦或是众生皆醉他独醒?仙剑五之个人有感(加图) | 创意科技小组 | 果壳网 科技有意思
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不知道在趣科技发游戏帖合不合适,暂且发此帖试一试~~
7月7号在3弟妹那里买了仙五的激活码,由于工作原因,这周末才最终上手玩了。在这里也跟大家交流一下我的游戏心得(尽可能不剧透),欢迎参与讨论。
当年玩仙四的时候,就已经将其当做仙剑的完结篇来玩,所以玩过之后心情也是异常复杂,自己虽有一些批评,但大体还是感动和不舍。
去年听说,仙剑要出第五部,其实自己心情也是非常复杂,因为实际上仙四之后仙剑团队就解散了,仙五能够有多少传承确实是个不小的问题。现在仙五千呼万唤终于出来了,反响不是很积极,遭到了不少玩家的批评,不过虽然如此,我还是希望从自己的角度来谈一谈仙剑五。说了那么多废话,开始正题吧:1. 背景贴图精致许多,3D人设较差
仙五的画面说实话比仙四精致许多,但总体而言没有革命性的进步。仙三和仙四在画面上基本上都有革命性的进步,仙三是国内第一款3D单机游戏,重要性自然不言而喻,虽然Q版的画面略显粗糙,但可玩性却非常强。仙四在同时期的游戏中画面不能说是最好,但也算得上精良,场景贴图显得有些粗糙,却也摆脱了三代砖块手的问题,在画面上确实是有非常大的进步。
仙五的场景贴图确实是做得不错,可以看出美工花了很多工夫在这上面,不少场景都非常漂亮,但整体感觉就是仙四的精致版,并没有特别多让人眼前一亮的东西。
还有就是可能美工花了太多工夫在场景上了,反而感觉主角的3D人设做得不是很优秀。姜云凡的眼距太宽,美工可能没有参考“三庭五眼”这个原则,这确实是一个比较大的败笔。2. 自动视角
这款游戏就让我不爽的就是自动视角的问题,之前三代和四代都是坚持自由视角,这样极大增强了游戏的可玩性,偶尔没事,转转视角看看风景也是一种消遣。而五代居然取消了这么有爱的自由视角,而变为自动视角,我承认这使得操作的门槛变得更低,更加容易操作,但自动视角又经常出故障,一不小心人走着走着就被挡住了。没有太多玩3D游戏的感觉,更像在玩以前的2D游戏。
场景美工花的工夫,全被渣视角给砸了。3. 迷宫地图
迷宫现在有了地图,在过迷宫的时候可以知道迷宫的全貌(当然,迷宫的地图是在宝箱里的,必须走到迷宫中段才能拿到)。我觉得这是个非常不错的改进,像我这种收集癖和宝箱癖,历来玩游戏都是地毯式的搜索,有些时候地图玩过了,还会再跑回来,把原来未走过的地方再走一遍。有了迷宫地图,我就不用再“二进宫”了。
宝箱或物品周围都有闪闪亮亮的小星星,所以要错过也不是很容易。
右上角有一个地图标志,这张图中是黑的,也就是还没有这个迷宫的地图。地图可以在迷宫中找到,找到之后就可以查看迷宫的地图了,就不用再担心迷路了。4. 三人战斗
从四代就开始了三人战斗,这使得战斗更加富有变化。但其实我本人还是不太喜欢这种模式,我还是更加喜欢全员战斗的模式,毕竟是回合制的RPG,操作起来根本就没有什么难度,相反可以降低boss战的难度,还可以使各人的经验更加平均。在以往的boss战中,都不可避免地需要有一个角色来担任辅助位,所以三人战斗形式在boss战中只有2个比较稳定的输出,而全员战斗则可以保证大概3个稳定的输出。
第一个boss是拇姬老师~挺好对付的!5. 封印&灵符
当时一看到封印,更多的是想到《轩辕剑》的各类天书,以为是抓怪养怪。到后来才知道原来是为了搜集灵符。灵符通过封印怪物或购买获得,主要还是靠封印怪物来得到。灵符分几种,有些是可以用来学习法术的,有些是可以贴在装备上的,有些是可以在战斗中提升己方战斗能力的。值得注意的是,贴在装备上的灵符在之后还可以揭下来,所以完全不用担心浪费的问题(话说楼主当时就因为担心浪费灵符,不太好意思往自己低级的装备上贴符),这个提请大家注意。
右上角的两个可以视为战场符,可以加强己方战斗能力,但也都有使用的次数,可选择性激活。Boss战中还是非常有用的。
装备贴符,可以增强装备属性,或提高战斗能力。仙三仙四也有类似的注灵系统,但之前的注灵都是要消耗的,注灵之后就不能再改变了,而贴符则不一样,你可以随心所欲改变所贴的符的种类,完全不用担心消耗的问题。6. 合成bug
合成bug是仙五目前比较广为人知的一个bug,在这里不多说细节,网上都能搜到,就只想吐一下槽,bug真的是非常影响游戏性,就相当于有了无限金钱的挂一样。7. 支线过于简单
仙五按故事设定总共是有32个支线任务,但有好几个支线任务其实是连在一起的,所以实际上的支线任务并没有那么多。而且缺乏高质量的支线任务,像仙四中就有“凤凰花开”这样高质量高水平的支线任务,对于玩家了解故事架构有非常大的帮助,仙五其实也有相关的支线,但总体感觉质量不高。
全支线,但怪物还没打全,符也还差一点。8. 故事框架和背景
仙五是仙剑系列中年代最晚的,所以之前几代的故事都作为背景被揉在了这个故事里头,不过明显四代就是独立于之前那几代仙剑的,故事本来就没有什么延续性,所以我感觉很多地方都有些牵强。9. 自动保存
这个不得不说是一个非常温馨的变化,10分钟保存一次,可以使你即使游戏崩了也不至于有什么太大的损失。10. 其他
仙剑的第一男主角第一次不是使剑的,而且,几个主角之中也没有一个使剑的角色,我觉得这是在角色设定上的一个失败。好好的一个小山贼居然用的是双剑,这之前都是女性角色用的武器,我不得不说,这让我感觉异常无奈。
民居里大体没有宝箱之类的东西(少数屋子还是有),我觉得这是一个非常积极的变化,流匪作风一直是我诟病国产单机游戏的一个地方,玩家没到一个地方都要搜刮一下各个民居甚至各个房间,找到什么东西就据为己有,而且丝毫没有半点内疚的意思,这本身就是一件非常奇怪的事情。现在这种风气终于得到了一些打压,不得不说是一个进步。什么时候能把打小动物掉钱这个问题解决一下那就更好了。
女一号唐雨柔本来是设定为一个非常有气质的女性(参考仙四柳梦璃),但游戏过程中,我感觉塑造得不是很给力,没有让人感觉到人物的美感。
我觉得仙五最好看的其实是折剑山庄的欧阳慧,虽然她主线加支线就没说上几句话。
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终于写完了~~【呼呼】~~不容易啊!
貌似仙剑一代比一代烧硬件。。。说到bug,四代的乾坤一掷啊。。。
引用AX先生的回应:貌似仙剑一代比一代烧硬件。。。说到bug,四代的乾坤一掷啊。。。个人感觉三代是最经典的,其游戏性和可操行性也是最强的。自由视角、主角都有2种武器可以选择、注灵、五行阵、多重结局、优秀的人物设置、俏皮的游戏音乐也与游戏画面非常搭调~~总之,大爱三代~我本人就通了5遍。
来点图吧……
引用钦小小奇的回应:个人感觉三代是最经典的,其游戏性和可操行性也是最强的。自由视角、主角都有2种武器可以选择、注灵、五行阵、多重结局、优秀的人物设置、俏皮的游戏音乐也与游戏画面非常搭调~~总之,大爱三代~我本人就通了5遍。仙三。。。lz你是迷宫控么?还五遍。。。被迷宫折磨疯的掩面撤退。。。
引用fundy的回应:来点图吧……晚上回去截几张图吧~~
引用AX先生的回应:仙三。。。lz你是迷宫控么?还五遍。。。被迷宫折磨疯的掩面撤退。。。问情篇的地图比较恶心,感觉三代还行吧~~每个人物对应不同的宝箱和迷宫障碍,感觉还是挺有爱的~第一次玩好像是40多个小时才通关的,后来基本上都是20多个小时搞定,没啥压力!
民居里大体没有宝箱之类的东西(少数屋子还是有)。。。其实,你对着那些没有宝箱的民居乱按空格,有很大的几率能搜刮出各种物品的。“以为背把剑就有权利乱闯民居搜刮。”其实这代也是一样的。
双剑……双手战士……崔黑……我没玩过仙五……看到双剑的自然联想……
引用solier的回应:民居里大体没有宝箱之类的东西(少数屋子还是有)。。。其实,你对着那些没有宝箱的民居乱按空格,有很大的几率能搜刮出各种物品的。“以为背把剑就有权利乱闯民居搜刮。”其实这代也是一样的。...想到 刺客信条 ,骑着马可以乱踩老百姓...但是不能踩城管...
我觉得仙五还不错…
心理学控,人类性行为研究爱好者
引用AX先生的回应:貌似仙剑一代比一代烧硬件。。。说到bug,四代的乾坤一掷啊。。。乾坤一掷怎么了?
引用solier的回应:民居里大体没有宝箱之类的东西(少数屋子还是有)。。。其实,你对着那些没有宝箱的民居乱按空格,有很大的几率能搜刮出各种物品的。“以为背把剑就有权利乱闯民居搜刮。”其实这代也是一样的。其实没有,可以拾取的宝箱或道具旁边都会有闪亮的东西在提示你的~
引用蘑菇兔的回应:乾坤一掷怎么了?话说我也不知道乾坤一掷有什么问题,玩仙剑很少用这个技能~~玩三代的时候,有个同学告诉我乾坤一掷有一定几率把自己的古董扔出去,然后我就不敢用了。
引用蘑菇兔的回应:乾坤一掷怎么了?我指的是韩菱纱那个费钱的2000血招式,基本上有的boss就靠这招刷啊……我非正统玩家无视我吧……
引用AX先生的回应:我指的是韩菱纱那个费钱的2000血招式,基本上有的boss就靠这招刷啊……我非正统玩家无视我吧……仙四有刷钱的秘技,所以用乾坤一掷也没啥问题啊,伤害稳定(无视各种抗性),还是AOE,多好~~记得某个boss是带反弹的,但用乾坤一掷打一点问题都没有~~不过本人还是很少用~
换了电脑再玩...
感觉和仙四比起来没有什么太大的变化。一定是楼主的图截得不好!
引用不爱游泳的白鲢鱼的回应:感觉和仙四比起来没有什么太大的变化。一定是楼主的图截得不好!还不是因为怕剧透~
引用不爱游泳的白鲢鱼的回应:感觉和仙四比起来没有什么太大的变化。一定是楼主的图截得不好!仙五场景确实做得很不错,比仙四好多了,但就是没有自由视角,不知道游戏官方会不会出相关补丁。
引用钦小小奇的回应:仙四有刷钱的秘技,所以用乾坤一掷也没啥问题啊,伤害稳定(无视各种抗性),还是AOE,多好~~记得某个boss是带反弹的,但用乾坤一掷打一点问题都没有~~不过本人还是很少用~这的就是这个~~~
心理学控,人类性行为研究爱好者
刚出BLOG的时候就觉得人都好丑,果然……游戏里还是很丑……
引用蘑菇兔的回应:刚出BLOG的时候就觉得人都好丑,果然……游戏里还是很丑……人设真的很丑,尤其是两个女主角~我觉得欧阳慧都比两个女猪好看!
社科硕士,博物馆爱好者,果壳作者
引用钦小小奇的回应:个人感觉三代是最经典的,其游戏性和可操行性也是最强的。自由视角、主角都有2种武器可以选择、注灵、五行阵、多重结局、优秀的人物设置、俏皮的游戏音乐也与游戏画面非常搭调~~总之,大爱三代~我本人就通了5遍。每个结局都打通的飘过……而且现在也还很想玩……Q版大爱,本人是Q版控,美型的人物反而有些不适应……
引用李子李子短信的回应:每个结局都打通的飘过……而且现在也还很想玩……Q版大爱,本人是Q版控,美型的人物反而有些不适应……我第一款认真玩的仙剑系列也就是三代~~第一遍喜欢龙葵这个角色,第二遍喜欢雪见,第三遍发觉紫萱更有魅力~每一遍都有新的感觉~~不过话说当时的合击技好多我都没使出来,这不得不说是一个遗憾。
T400玩仙五压力居然还不小,只能把效果都调低。。无语呀~~
引用继续漂泊男的回应:T400玩仙五压力居然还不小,只能把效果都调低。。无语呀~~传说仙5的配置敢的上显卡危机2.不过我倒是没感觉,只要调低阴影,GTS250照样毫无压力。引用钦小小奇的回应:其实没有,可以拾取的宝箱或道具旁边都会有闪亮的东西在提示你的~真有,实际测试。原本就说的是,不是所有的道具都有提示的。
无机化学硕士生,DIY爱好者
哎呦原来这边可以讨论仙剑!仙五真是一个充满了槽点的作品啊……通关了的人无压力飘过~欢迎楼主去参观水木社区的御剑江湖版!
无机化学硕士生,DIY爱好者
引用钦小小奇的回应:仙五场景确实做得很不错,比仙四好多了,但就是没有自由视角,不知道游戏官方会不会出相关补丁。官方肯定不会出的……有些场景都是纸片贴图,换视角会露馅的……
乳品专业博士,科学松鼠会成员
唉。。。昨天装上连玩了7个小时。。。最大的不满就是人物一个个的都是TMD锥子脸啊!!!伤不起啊。。。
乳品专业博士,科学松鼠会成员
悲催啊,,打那个冰鳞,好不容易打的剩一丝血了,突发奇想扔了个余香果过去,想让经验值翻倍,接着就看到一个绿色的+9999从Boss头上飘过,瞬间满血了。。。最后耗尽所有补药才又打死这个怪。。。
引用少个螺丝的回应:悲催啊,,打那个冰鳞,好不容易打的剩一丝血了,突发奇想扔了个余香果过去,想让经验值翻倍,接着就看到一个绿色的+9999从Boss头上飘过,瞬间满血了。。。最后耗尽所有补药才又打死这个怪。。。话说余香果我一直都没有用过啊~~原来这么猛的啊。
引用蘑菇兔的回应:刚出BLOG的时候就觉得人都好丑,果然……游戏里还是很丑……男女主角画残了,我感觉配角比主角好看……
引用少个螺丝的回应:悲催啊,,打那个冰鳞,好不容易打的剩一丝血了,突发奇想扔了个余香果过去,想让经验值翻倍,接着就看到一个绿色的+9999从Boss头上飘过,瞬间满血了。。。最后耗尽所有补药才又打死这个怪。。。原来是这个下场,我本来还想试一下打BOSS的时候丢这个果子刷级的,原来会恢复满血呃……
引用霉耳朵的回应:男女主角画残了,我感觉配角比主角好看……我最喜欢欧阳慧了~~【羞射中……】
乳品专业博士,科学松鼠会成员
嗯 就目前到开封为止,也就是她最好看了。引用钦小小奇的回应:我最喜欢欧阳慧了~~【羞射中……】
生态学硕士
地图?仙四也有地图呀,点开很方便,没开发过的地方就不显示,我觉得就挺好的呀
还是喜欢玩武林群侠传。。。
余香果我也在战斗中用了,还是打龙的时候,都快打完了,果断状态全满,原地复活…泪奔奔奔奔…
国际关系学学士
锥子脸真特么扎手 - -
引用紫鹰的回应:地图?仙四也有地图呀,点开很方便,没开发过的地方就不显示,我觉得就挺好的呀仙五的地图相对简单很多,像很多迷宫会被分成两个或三个部分,在其中的一个任何部分基本上都没什么岔路。仙四的迷宫是属于大迷宫,探索起来也挺有难度的。我觉得迷宫是仙剑的一项特色,但如果过度追求迷宫的难度,就有点喧宾夺主了,如问情篇。
引用钦小小奇的回应:仙五的地图相对简单很多,像很多迷宫会被分成两个或三个部分,在其中的一个任何部分基本上都没什么岔路。仙四的迷宫是属于大迷宫,探索起来也挺有难度的。我觉得迷宫是仙剑的一项特色,但如果过度追求迷宫的难度,就有点喧宾夺主了,如问情篇。仙五小怪好难打啊,血那么厚!!
乳品专业博士,科学松鼠会成员
那天劈那个缩头乌龟,后来快打死的时候居然3个满血的人同时被秒杀了。。。。一瞬间啊!连复活的机会都不给啊!
引用solier的回应:民居里大体没有宝箱之类的东西(少数屋子还是有)。。。其实,你对着那些没有宝箱的民居乱按空格,有很大的几率能搜刮出各种物品的。“以为背把剑就有权利乱闯民居搜刮。”其实这代也是一样的。什么,还有这档事!!!那我岂不是得回去再搜刮一遍啊?
引用悬崖边永远的贵族的回应:仙五小怪好难打啊,血那么厚!!小怪坑爹啊,一个个都相当于小boss。还有就是符居然是不消耗的,我之前打了那么多符,都没有什么用武之处,早知道当时就不这么卖力了。
的话:悲催啊,,打那个冰鳞,好不容易打的剩一丝血了,突发奇想扔了个余香果过去,想让经验值翻倍,接着就看到一个绿色的+9999从Boss头上飘过,瞬间满血了。。。最后耗尽所有补药才又打死这个怪。。。我也是哎!打冰麟第一次打的很容易 就想用个果子 结果第二遍好费事==最后玩了一半不想玩了。。。不如仙剑3 ,4经典啊
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仙剑5真实各种渣啊...
白衣魅者,琴震云霄,电视剧《微微一笑很倾城》中将由小鲜肉男神杨洋饰演!
就迷宫 让人无语,,其他还可以~~
il y a du soleil aujourd'hui
IP党无人权
连个衣服都不敢穿.
天冷了 别着凉了 楼猪
小心着凉哦
那是 我,怎么,我就不匿了,看你们一个个的傻样
独家豪华礼包,永不删档测试,散人的天堂!
仙五 现在感觉还行吧 画面锁定 原来设定里有改的 改成自由了反而有点不适应迷宫是不太好其他的 唯一很不满的就是开头动画 还有就是买装备的时候 没有与身上装备的对比 其他玩到现在还可以 感觉可能一开始 仙五宣传的太高了?什么电影版的游戏。。 一开始玩的时候有点失望的说最起码人物说话的时候 嘴巴应该有开合吧
hongfu湿沙壁,五毛滚家去
感冒的路过
匿名干嘛!又不会把你吃了
裤大就算各种黑仙三五,但人家敢不匿。善哉善哉
LZ,仙5那么渣,你把激活码给我吧,让我替你去受渣游戏的煎熬!
仙五优点不少,缺点也挺多
我1到4都玩过,5的差评太多,不想玩
ls签名亮了
其实X5还不错,你别听他们瞎说!(没你的投资,X6又怎么会好呢?)
IP党无人权……话说裤大和懒羊羊又开始玩内涵了?你们明明是高级5黑来的……
穿上马甲啊?不然没经验的~
仙5最爱的就是迷宫,这简直就是为我这个路痴设计的
嗝…楼主就是个渣渣…对不起人身攻击了
使用签名档&&
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