坦克之战战网帐号封停被封怎么办

java,坦克大战,坦克碰到一起离开不了了,怎么改啊,_百度知道
java,坦克大战,坦克碰到一起离开不了了,怎么改啊,
catch(Exception e){}
}/}else{
Tdt.y){return true.y+kuan&gt.y& }catch(Exception e){}}
}case 1.sleep(50);=10&&;==10&&.x&&=dt.x&&this!pengzhuang()){
/dt!pengzhuang()){y+= public boolean pengzhuang(){int chang=30; }else{try{Ti&dt,kuan=30;坦克不能出界y-=}
catch(Exception e){}} } } }
return b.x&gt.y+kuan&&i&lt.size().x&
}case 3.x&&30;}else{ try{Tif(boolean b=false.x+chang&gt.sleep(500)!=this){
switch(i++){if(y&
}catch(Exception e){}
break:if(dt.fangxiang=(int)(Mathpublic void run() {while(true){try{
Tfor(int i=0;
}case 2;}catch(Exception e){}break.y&i&lt.get(i);case 1;i++){if(x&=260&&.fangxiang){case 0!pengzhuang()){
x+=}try{Thread.sleep(50);case 3;30.y){return true.x+chang&&this.sleep(500).sleep(50):for(int i=0;i++){if(x& }
catch(Exception e){}
break.x+chang&lt.sleep(500);=dt.y+kuan&
}try{Ti&lt.x+chang&&i++){ if(y&gt.x+chang&gt.y+kuan&gt.x&lt: for(int i=0;}}try{ T=dt.x+chang&&this.y+kuan&&dt.sleep(50);
}catch(Exception e){}
}case 2: for(int i=0.x&lt.sleep(500).x&&this:if(
}catch(Exception e){}
}break.fangxiang){case 0.sleep(50);}else{try{Ti++){DiTank dt=
}try{Thread.y+kuan){i&lt.y&&this!pengzhuang()){x-=sudu.y&&this.x+chang&&this:for(int i=0.x+chang&gt:if(this.y&lt.y&
}catch(Exception e){}switch(30.random()*4):if(this.y+kuan){return true.y+kuan&30;=360&&
提问者采纳
if(this,程序在作出两者重叠为真的判断后.x+30&&this。即case 0,无论怎么动.y+30)return true.x&lt.y+30)return true出现这个问题的原因是。从题目看你的tank是正方形的。。.x+30&&this,所以这是一个死循环,tank重叠的判断一直为真;=dt: if (this,应该用当前tank运动方向上最前面的那根线去判断是否碰撞.y&==dt,后续的动作没能改变这个问题.y&依次类推,也就是碰撞之后,但是你在判断是否碰撞时只用了其中的一个点这是不对的;=dt.x&&this.y&==dt。.x&gt.x+30&gt.y&&this.y&gt.y&&this.x+30&==dt
提问者评价
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首先你得明白物理碰撞学说:《什么是物理碰撞》建议楼主去阅读
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发表于 昨天&11:10
滚你妈逼去!各种不诚心
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发表于 昨天&11:13
呜呜~你怎么骂伦家了~好伤心~
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发表于 昨天&11:23
感谢您对《坦克之战》的支持,现在服务器已经开放登录了,您可以愉快的玩耍了~
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您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制我在制作官方案例 坦克大战 的时候遇到了一点问题 ?
望能帮我解答下 憋了3天不知道那里错了。&br&问题说明:&br&问题一:坦克发出的炮弹,先是在炮口的空白游戏物体处实例化 ,发出去遇到物体后
然后会实例化一个 爆炸后烟雾的效果
这个效果在炮弹一发出的时候就会产生
并且炮弹会自动消失
&br&问题二:炮弹在攻击别人的时候自己的血量也会减少
这是怎么回事 &br&初学unity3D
C#已经学完泛型了
求大神帮我解决下
下面是一些代码 &br&&img src=&/b45b53705abb114fdb875_b.png& data-rawheight=&514& data-rawwidth=&1075& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1075& data-original=&/b45b53705abb114fdb875_r.png&&&img src=&/b1f8e885e54cb6d90bc1_b.png& data-rawheight=&536& data-rawwidth=&883& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&883& data-original=&/b1f8e885e54cb6d90bc1_r.png&&&img src=&/d963eb3415edea70845ee_b.png& data-rawheight=&518& data-rawwidth=&898& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&898& data-original=&/d963eb3415edea70845ee_r.png&&
望能帮我解答下 憋了3天不知道那里错了。问题说明:问题一:坦克发出的炮弹,先是在炮口的空白游戏物体处实例化 ,发出去遇到物体后
然后会实例化一个 爆炸后烟雾的效果
这个效果在炮弹一发出的时候就会产生
并且炮弹会自动消失
问题二:炮弹在攻击别人的时候自己的血量也会减少
这是怎么回事 初学unity3D
C#已经学完泛型了
求大神帮我解决下
下面是一些代码 …
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谢邀。首先声明一下,我也是小白大致说一下我的见解。关于第一个问题:你的弹点的空物体上带有Collider,将此碰撞器去掉。我这里子弹的位置是shootposition.关于第二个问题:上面楼层已经指出来了,还有可能是因为你的子弹没出去就碰到碰撞器了,既碰到上面一问中空物体的碰撞器还碰到了坦克本身的碰撞器导致坦克失血!
应为你自己的tank的tag也是tank,所以实例化子弹的时候就已经和你的tank发生触发事件,所以你的tank会掉血,子弹消失
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录后使用快捷导航没有帐号?
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守卫队长, 积分 18060, 距离下一级还需 6940 积分
& &&&对方59真是逆天了,被我击中至少5炮都没死,他用的是视野隐藏而已,指挥官总体比我高一些,就是打不死他,是有点邪门了。孙武组队一直都比较坑,天梯排名前十的有哪个没被我坑过?坑与被坑才是天梯的精髓嘛,否则怎么会有个成就勋章叫初入天坑?呵呵,胜负就图一乐,认真你就输了
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打比赛,要有浓郁的人情味,
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视野隐藏真的有点邪门,有次乔安娜配视野隐藏的豹1掉线,爆菊花半天都不死
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?Queen女王? 发表于
打比赛,要有浓郁的人情味,
呵呵,我的理解是人情味就是坑味,越坑越有味
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一个-4和30B被59翻盘,这个车真的那么神么?训练房是实验过,近战赢不了59
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战神孙武 发表于
呵呵,我的理解是人情味就是坑味,越坑越有味
遇到我不想打的人,我可以凛然受死,对方惶恐还,
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, 积分 11880, 距离下一级还需 3120 积分
孙武可以给我看看你天梯数据吗。。
让我自己判断下我天梯是不是坑
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守卫队长, 积分 18060, 距离下一级还需 6940 积分
<font color="#xIqdd 发表于
孙武可以给我看看你天梯数据吗。。
让我自己判断下我天梯是不是坑
数据我不是很在乎吧,陌生人和熟人我都会带打天梯,而且卡和不卡的时候我也在打,卡到不能移动射击也是照打不误的,我一直当PVP来打,师从女王陛下,就图一乐,胜负尽力了就行
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QQ斗士长, 积分 65980, 距离下一级还需 14020 积分
战神孙武 发表于
数据我不是很在乎吧,陌生人和熟人我都会带打天梯,而且卡和不卡的时候我也在打,卡到不能移动射击也是照 ...
孙武将军,我愧不敢当啊,带坏一群小盆友啊,
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, 积分 11880, 距离下一级还需 3120 积分
战神孙武 发表于
数据我不是很在乎吧,陌生人和熟人我都会带打天梯,而且卡和不卡的时候我也在打,卡到不能移动射击也是照 ...
我不用台式绝对不打...
要是人家想上天梯王者然后我们自娱自乐........多对不起人家。
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守卫队长, 积分 18060, 距离下一级还需 6940 积分
<font color="#xIqdd 发表于
我不用台式绝对不打...
要是人家想上天梯王者然后我们自娱自乐........多对不起人家。 ...
那个好姐姐是输晕头了,0杀打一千多,死了以后怪3杀打七千多的坑他,双方都是风格类似近战的中坦,他都没照照镜子是谁在坑谁,坑于被坑就是这游戏的魅力,他既是个坑货,又是过于计较胜负,这游戏他怎么能开心起来?
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