能玩守望先锋不预购能玩吗吗

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  在暴雪嘉年华上,暴雪曾称《守望先锋》将会是一款付费游戏,主机版售价60 美元,PC 版售价40 美元,很多人对此表示存疑。在最近暴雪公布的一段回答游戏相关问题的视频中,暴雪确认了《守望先锋》将是付费游戏,并且是买断制。
  所谓买断制,就是指在购买了《守望先锋》之后,暴雪后续推出的新游戏可玩内容,比如新的地图、新英雄等游戏可玩内容,都是免费的。
  这是比较少见的收费模式。现在大多数游戏要不采用Free-to-Play 模式,即免费获取但需要付费购买完整内容或者增值服务的模式,要不就是像大多数主机游戏那样,采用购买+后续付费DLC(下载内容)的方式。基本上你花了40 或60 美元之后,你就不必为体验游戏的任何内容而付费了。
  当然,这倒不是暴雪大发良心之类的,这款游戏的付费模式主要由这款游戏本身所决定。
  这款团队射击游戏中将玩家分为4 种不同的“职业”担任肉盾、输出、辅助等不同角色。团队要获取胜利,四种“职业”可谓缺一不可。如果按照《英雄联盟》那种英雄付费的方式,很可能会出现四名玩家都不具备某种职业的英雄而无法进行游戏。
  而一旦采用买断制将所有游戏内容开放给玩家,就可以让玩家更快地接触并爱上这款游戏。《守望先锋》的游戏负责人Jeff Kaplan 称,游戏最大的乐趣就是在于选择不同的英雄,互相搭配合作取得胜利,这需要玩家能够使用到所有21 个不同的人物。
  不过,暴雪也不可能光靠60 美元60 美元的通过卖游戏把钱赚了。饰品和皮肤依旧是这个游戏的付费点。这一点都不影响游戏的可玩性,只是视觉上好不好看而已。其实,视觉上的区别也有些小――因为这是一款第一人称的射击游戏,皮肤和饰品一般只有在选择英雄界面才能得到最好的体现。
  不过即便如此,相信肯定还会有很多人会赞许暴雪这样的行为。毕竟这年头,能够花了一次钱就无后顾之忧的游戏不多了。明年春天这款游戏将登陆PlayStation 4、Xbox One 和PC 平台,国服也确定由网易代理引进。
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守望先锋为什么只支持64位系统 XP能玩守望先锋吗
09:47:59 来源:官网 作者:未知 编辑:cs4399 
  想必对守望先锋有一定关注的玩家都知道《守望先锋》只支持64位操作系统,这让很多使用XP或其他32位系统的玩家感到很纠结,官网最近就对只支持64位操作系统作出了答复,下面就一起来看看吧。
守望先锋最低系统、内存要求:
  操作系统:Windows Vista/7/8/10 64位(最新SP)
处理器:Intel Corei3或AMD PhenomX3 865
显卡: NVIDIA GeForce GTX 460,ATI Radeon HD 4850,或Intel HD Graphics 4400
内存:768 MB显存,4 GB内存
硬盘:7200转,5 GB空间
关于《守望先锋》只支持64位操作系统解答
  你好Kurosaki13,感谢你帮助我们进行这周末的守望先锋压力测试。我想从技术角度解释一下为什么64位操作系统是守望先锋的最低配置要求。
  内存:显存768 MB,系统内存4GB
关键在于这4GB的内存。
  现在,32位的操作系统只能支持4GB内存,虽然这并不完全准确。在这里,我不会介绍太多技术上的细节,如果你有兴趣的话,网上有更加详细的文章。长话短说,就是你能实际使用的内存等于你的设备的内存总量减去其他外围设备所占用的内存。外围设备包括显卡,独立声卡(像Create labs等)。同时你主板上的其他硬件也占用一定内存。
  打个比方,如果你使用的是32位的WIN7系统(当然是升级到SP1版的),拥有4CB内存和1GB显存的显卡(NIVDA或AMD 你自己选),那么电脑只剩下3GB内存。老实说,守望先锋还不能分配到这3GB内存,因为在电脑后台还运行着其他占用内存的程序。
  守望先锋运行需要4GB内存,而32位操作系统充其量只能提供3.25GB(因为768MB显存的显卡是最低要求)从这点可以看出守望先锋需要64位操作系统。
  我希望这有助于理解为什么守望先锋需要64位操作系统!:)
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
外媒kotaku带来的新一期“高能时刻(Highlight Reel)”又来了,集齐了最近的游戏爆笑bug、彩蛋,让你捧腹的时间又到来了。
今(30)日,国外IGN网站公布了《守望先锋》PS4主机版本的实机演示视频,视频长约12分钟玩家能感受到酣畅淋漓的射击体验。
暴雪邀请国外媒体率先体验守望先锋在XBOX、PS4上的主机板,该小编不仅仅体验了游戏,还对Jeff哥进行了一次简短的采访。
《守望先锋》此次更新的介绍视频终于正式公布,我们可以通过视频在对此次更新进行一次了解。
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近日,日媒带来了两段全新的《守望先锋》演示,视频中的各个角色全部都是采用的日语配音。一起来欣赏一下。
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文章作者:weidu 发布时间:日 08:59
【本文系着迷网独家稿件,未经授权,禁止以任何形式转载,否则将追究法律责任。】
随着3月29日国服《守望先锋》预购的开启,越来越多的玩家们开始关注并了解到了这款游戏。大家对于《守望先锋》的期待值也是直线上升,暴雪在继《》后能否再次给我们带来惊喜呢?还是说这款新游戏会重蹈《暗黑破坏神3》一样的口碑两极化?下面笔者从各个角度一一分析。
暴雪新时代的开始?
诚然,作为暴雪信仰粉的一部分玩家们自然会剁手买买买入手328豪华大礼包。但是脱去“暴雪出品,必属精品”的外衣,其他玩家是否对暴雪买账?
首先我们先来聊聊《守望先锋》是一款什么样的游戏?这是一款融入了MOBA元素的射击游戏。第一人称视角、五花八门枪械,占领和护送模式,这款游戏的主体元素是建立在FPS游戏的基础上的。而对FPS不感兴趣甚至晕主视角的玩家会去尝试吗?
那么为何称它融入了MOBA元素,因为他在FPS的基础上还加入了技能系统,让角色间有了差异化。再通过技能的设定让玩家有种在网游里肉奶输出三角色定位的既视感。比如闪光、死神就属于突进的输出型英雄,温斯顿、莱因哈特就属于重装形的肉盾英雄,而天使卢西奥就属于偏辅助的奶妈英雄。
鉴于这种MOBA+FPS的游戏模式,有同类型的竞争者吗?有!而且还不少。
《军团要塞2》
TF2(《军团要塞2》)是Valve于2007年开发的一款FPS游戏,游戏有着各种九种不同的职业,玩家在游戏不断磨练自己的技术本领并在与别人竞技中获得快感。这款游戏在欧美玩家群体中有着一大票的粉丝,连暴雪自己都直言不讳的说团队里面的很多人都喜欢《军团要塞2》,并且在玩法上也借鉴了TF2。
甚至国内厂商也许嗅到了这股热度后开发了一款类似的游戏《大冲锋》,而之后类似的国产射击游戏更是数不甚数。
《植物大战僵尸:花园战争2》
同样是曾开发了风靡全球的游戏公司,我不禁要提到另一个游戏《花园战争2》。在Popcap把二维的植物大战僵尸游戏拿出来放到FPS游戏的那一刻,我还真是被惊了一下。通过把原有IP资源进行整合,一种非常有趣的射击游戏《花园战争》在2014年诞生了。随着口碑与卡包的畅销Popcap有在2016年开发了续作《花园战争2》。
但在对战方面,《花园战争2》游戏人数更偏向于传统的FPS游戏最大支持24人对射的热闹战斗,而精简到双方只有6人的《守望先锋》则对队友的水平要求更加苛刻。
说道人数,有这么一款游戏在这点上打破了固有思维,这就是《进化》。游戏围绕着4位猎人与1个怪物的相互狩猎,整体内容创新性十足,但单一的游戏模式导致耐玩性欠佳。
《神之浩劫》
还有这么一款游戏类型正好与守望先锋相反,披着FPS外衣却是MOBA游戏的核心,这就是游戏《神之浩劫》。2014年基于虚幻3引擎的《神之浩劫》在美国公测,3D化的MOBA游戏确实让人眼前一亮,偏向动作游戏的操作体验对玩家来说也比较新鲜。但是第三人称视角的《神之浩劫》跟《守望先锋》还是有着不少的区别。
除了上面提到的游戏外还有一些未正式上架的游戏也与《守望先锋》不谋而合,比如Gearbox推出的《为战而生》,Motiga开发的《巨兽战争》。
《为战而生》
《巨兽战争》
为什么我们要选择《守望先锋》?
首先从题材上,科幻加英雄主义的背景元素在年轻玩家群体中有着不小的杀伤力,从漫威电影在全球的火爆度就可见一斑。而个人英雄主义又是暴雪最擅长拿捏的元素。
其次是美术风格,卡通可爱的画风与明快鲜亮的场景显然让游戏偏向低龄大众化,更加讨喜,而非暗黑魔兽一样拥有深层隐喻的黑暗风格。这点与COD、光环、战地、战争机器等射击游戏划分了界限。
再来说说游戏的核心玩法,没有独立的战役模式,纯粹的PVP站点与护送让人想到了暴雪自家的《风暴英雄》。就像暴雪的制作人Metzen所说“我们要在游戏里建立一个真正促进团队间合作的伙伴关系,并与你的朋友们分享乐趣。而不是在地图上走的好好的突然被飞来的匕首给干了。”
《守望先锋》这种偏向阵地战的团队合作与需要对角色的深层理解使得游戏一如暴雪的核心思想:易于上手,难于精通。在卡通鲜亮的包装外表下,其实还是偏核心向的秀操作秀配合游戏。
价格,对于国内很多习惯了免费游戏的玩家来说,最低198的买断制的收费成为了一个坎。毕竟这是一款网游,而网游需要扩大用户群体,有了大量用户后再赚钱就很容易。
所以最后《守望先锋》是否会有人买账?答案应该是肯定的。无论是暴雪的招牌还是游戏本身,都会吸引一大批粉丝剁手。而对于这款游戏的公正评价,可能不仅要等到游戏发售后,还需要一年两年后甚至更久。
最后的最后让我们看看《守望先锋》的发展历程吧:
2014年,《守望先锋》首次在暴雪嘉年华上崭露头角,公布了游戏原画并提供现场试玩,从内容上看游戏已经相当成熟。
2015年,《守望先锋》开启了Beta测试,进行了大量平衡性更新并增加了三名新英雄。
2016年,暴雪公布《守望先锋》发售日期并配合公布了两段预热动画,而之后的更新中更是增加了天梯系统。
看完这篇文章,你的感受是?
数据统计中,请稍等!
一匹杂食向野马,向往自由开放的游戏世界。
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提问者采纳
目前游戏中的角色定位分为。在《守望先锋》中《守望先锋》于2014年暴雪嘉年华正式对外公布,《守望先锋》希望能把玩家从瞄准镜中解放出来,拥有多个职业定位,将有可能会开放一个中国区的服务器,控场等多种角色定位,坦克型,支援型,治疗,他表示《守望先锋》下半年的测试:攻击型,包括输出。并且会像《风暴英雄》一样有地图机制。17173在游戏公布后第一时间采访了李日强,玩家将可以在出生点切换其他英雄,防御型,一旦英雄死亡。网易副总裁李日强介绍,作为一个合作型FPS网游
我只关心什么时候能玩
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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