《权御天下》古剑奇谭灵兽进阶数据怎么进阶啊?

2016年《权御天下》游戏介绍
2016年好玩的手游排行榜 1
角色扮演 123M 武侠 下载 2
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角色扮演 297M 武侠 下载 4
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角色扮演 159M 武侠 下载 10
角色扮演 110M 魔幻 下载点击查看更多好玩的手游Go2016年《权御天下》游戏介绍
2016年终于上线绿岸国战网游《权御天下》,这款作品曾经上线的名称定义为《代号“朕”》,通过有奖的活动奖励,玩家热情的参与游戏的提名,五天的活动受到高达上万条提名到绿岸网络
经历了最终的选定,游戏名称被定为《权御天下》
精彩的小说剧情改编
《权御天下》这款游戏是根据采用了精彩的国神幻小说圭臬《封神演义》打造而成的,也采用了背景为根据我国神幻小说圭臬《封神演义》而打造的《权御天下》大背景设定在商朝乱世。由于纣王的残忍无道
,导致朝纲崩毁、百姓困苦、生灵涂炭。一呼而天下应,一语而诸侯从,玩家只能通过“权御”方式来之路平定乱世,奏响战争号角,采用自己的能力和智慧策略来改写历史
不断完善的国战网游
《权御天下》这款游戏在其中不断的完善和优化,也收集玩家的建议和首次测试的开启,在游戏将会见识高质量的画面效果,包括释放的角色技能,大规模的国战等等
新型的国战厮杀来袭
《权御天下》这款作品由玩家经历五年制作和设计,终于对玩家透露了庐山真面,一款充满创新的新型国战网游大作,游戏拥有美轮美奂的3D游戏画面,爽快的激烈战斗,激情四溢的操控体验
在游戏注定能够成为游戏的国战厮杀市场,发挥国战厮杀玩法
《权御天下》展示游戏建造画面图片
首次测试,热血厮杀
《权御天下》在这次开启大规模国战,一款新式国战厮杀,在这次首次测试中即将开启,玩家可以优先试玩,在游戏将会抢先看到媲美电影效果的游戏画面,精彩的绚丽的打斗技能,感受众多精彩的国战
在游戏拥有神秘的武器,多种有趣的趣味横生的副本系统,展示一种史诗级全新国战形态,让玩家感受精彩的激情厮杀
《权御天下》展示游戏的坐骑和灵兽画面图片
独特制作,展示众多有趣丰富玩法
《权御天下》比如值得首次展示了神秘的坐骑和兽系统,在这次即将开启删档测试中,结合了众多丰富玩法,包括中外合璧的画风,各种独特的坐骑和灵兽
在游戏中有武器的动态变形系统,比如可以使用紫阳钢铁重剑可瞬变火炮,太乙迅猛短刀可幻化夺命长镰等等,所有的酷炫的神兵将会成为游戏的一大特色
《权御天下》绝对是玩家2016年首选的作品,热血厮杀等你来,包括红颜、权谋、枭雄,一起打江山,在游戏中展示了新式新型国战厮杀,精彩的小说剧情,在游戏展示丰富有趣的玩法,神秘的坐骑和兽系统等等
19游戏网手游排行榜,期待您的再次光临完全不懂视频啊
《权御天下》这曲子,我是半路接手的,在加入制作组的时候,词曲都已经完成了。当时画师酥妃在做人设,她为此费了很大心思,期间也有很多稿的调整。后来词作根据词义做了简单的分镜,交给画师完成作画后把最终的曲绘和分镜稿一同打包给我。于是就开始了艰苦卓绝的PV部分……简单流程大概就是这样,之后会细说。周年更新。投了个稿记述了下制作过程。昨天打开了下黑历史工程感觉还是挺羞耻的。_(:зゝ∠)_下面说些算是个人心得的东西,供参考。1. 创作流程对于创作者来说没有一个钉死了的顺序,毕竟每个人的工作习惯不同。比如敲竹杠一般是遵循编、曲、词、调、分镜、绘、PV这样的流程,我和Karane大部分时候则是以曲、词、编、调、绘、分镜、PV这样的顺序进行创作。尤其是对于敲竹杠这种比较大型的制作组来说,重要的是合理利用资源以及与合作者磨合达成默契。2. 分镜曾被问过,分镜由谁负责比较好?词曲对歌曲本身的理解是最深的,但是他们可能会忽略一些问题,如曲速、间奏等。比如《九九八十一》的分镜由词作邪叫叫主负责,叫叫的描述中也有很多很棒的创意。但应用到我这里出现的情况是,由于曲速太快,很多场景都无法实现。即使在我精简了一些动态后,也有观众反应PV信息量过大。这是一个教训。所以个人给出的答案是:最理想的情况是主创人员一起讨论决定分镜。由词曲决定“在什么时候发生什么”、由绘师PV决定“它是如何发生的”。3. 与绘师的沟通并不是每个绘师都了解自己的图导入视频软件后会发生什么。所以建议在与绘师交流时提前交代好文件的尺寸、格式、如何分层、如何命名等,这样在后期能省去很多麻烦。4. 如何“燃”?在这里想吐槽下乌龟!我本来最怕做的就是燃曲!不妨看下我早期的作品!不是物语向就是小清新萌萌哒!摔!好了,朋友你听说过twitch吗?没错就是那个加上就会燃起来的效果插件。没错,它很好用,早期我就是这么燃的。但是日子久了我觉得总是这么燃,观众也会审美疲劳的吧……而且有的时候,燃得也很尴尬。于是我在《九九八十一》做了些其他的尝试。燃起来的部分大概是最后一段副歌(“这次我”到“九九八十一种不舍”)。个人能力有限,可能不完美,仅提供一种思路。1. 暖色色调。2. 镜头的大动作,如快速的拉近拉远和切镜。3. 快速变化的效果,如配合高潮鼓点飞进来的雾气和山崩地裂的效果。不过无论用那种方法,我觉得最重要的还是“配合节奏”和“冲击力”。当然,“燃”是十分感性、伴着情感的东西,所以词和曲绘的加成也是绝对不能否认的。———碎碎念———当时正好赶上理工学院的毕业设计,时间有些调不开,PV进度也略慢。毕竟按照当时的工期其他staff都可以翘脚休息了,只有PV一人在忙活。于是期间各种……呃,空耳……以及……催稿。还有各种奇怪的自娱自乐……完成的那一刻举国欢庆。然而渲染火葬场。对于这种镜头超多的PV作品,修bug也是火葬场。期间定下了这个至今依然没有兑现的承诺。当然更多的还是坚持不懈的催稿。啊,终于!看到成品后乌龟很满意……以及这个经久不衰的梗我们就不提它了。
身为在高三隐退PV师我觉得我有资格来回答这个问题&br&
首先我得泼一下冷水,PV制作过程一言难尽,里面包含的技术不少。即使知道其技术要领,也很难做出跟老道的PV师一样的味道。这层差距就是经验。按我的认识,PV师分为三种:一般PV师堆图,大师PV师堆技术,大神PV师堆内容。大神PV师就像我偶像百舌谷这种的(安利)
回到题主所提到的两个PV,墨兰花语的《权御天下》里面所含的技术并不复杂,没有特别大型的3D场景和特效,但墨兰非常用心,《权御》里的镜头切换切得到位,构图合理,没有累赘般的拖延,整个视频很流畅,给观众有一气呵成的爽快度,有如今的人气也是实至名归。而且拜年祭后还大改过一次,这种精神是难能可贵的。&br&
(上对比图)&br&&img src=&/408b935ba195df805ceb01850ade7180_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&966& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/408b935ba195df805ceb01850ade7180_r.jpg&&&img src=&/afb2924ffe3adbb90dd3df_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&493& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/afb2924ffe3adbb90dd3df_r.jpg&&&br&&br&
我们接下来看三重之人做的《千本樱》&img src=&/bf1c86eef01caae_b.jpg& data-rawwidth=&1169& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1169& data-original=&/bf1c86eef01caae_r.jpg&&&br&
从这个画面可以看出制作过程还运用了3D建模软件,也有可能是AE插件Element 3D。&br&&br&&img src=&/f6e5e67fbf71ab64f354efc_b.jpg& data-rawwidth=&1158& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1158& data-original=&/f6e5e67fbf71ab64f354efc_r.jpg&&&br&&br&
满屏幕飞着用&a href=&///?target=http%3A///link%3Furl%3Dvyy6_-9r_RcTQYzXHjbjhDsDuvBjioo23seEqME23qgq7UxSa0ZiD6yBoYcr2e0i0JykuQ9nmLGkpDffqg1At_& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Particular&i class=&icon-external&&&/i&&/a&做的花朵飞舞特效,大概是用wiggle表达式做的闪光,画面的质感是叠了材质纹理图,最后在拼成舒服的构图,而这里只是4分钟PV里的其中几秒画面。&br&&br&
想学PV制作,我给一点建议,想找教程百度一大把,软件方面从Adobe After Effects入门,并学点Photoshop,PS在处理一些素材图的时候很有用,有需要在学Illustrator,想学3D动画了有3dsmax,maya,C4D,二维动画有Flash,还有绝世神器houdini &a href=&///?target=http%3A///link%3Furl%3D5Iv0wUOzk8u2uRxHDpo1nijsE9wo-6dUrSfdiuCb7K5d6ED-39FP0AZD8gHsUd_r& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&(。?`ω??)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。除了软件方面还可以翻阅一些摄影,色彩理论,剪辑之类的书籍,这些对PV制作也是很有帮助的。也可以看一些名人名画之类从中找到内涵,一个有深度的人才能做出有深度的作品。&br&&br&
学习过程很简单:【多学】,【多看】,【多练】。毕竟实践是检验真理的唯一标准。&br&&br&
送上之前老前辈给我的一句激励话:&u&“大神也是人,大神能做的事你也能做到。”&/u&&br&&br&
以上只是我的一些愚见,有误请指出,欢迎讨论。
身为在高三隐退PV师我觉得我有资格来回答这个问题 首先我得泼一下冷水,PV制作过程一言难尽,里面包含的技术不少。即使知道其技术要领,也很难做出跟老道的PV师一样的味道。这层差距就是经验。按我的认识,PV师分为三种:一般PV师堆图,大师PV师堆技术,大…
我来给点干货&br&虽然我是写歌的不是做PV的,但是可以简单介绍下静止画系的PV流程&br&&br&=======================================&br&&a href=&///?target=http%3A///video/av1776919/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【初音未来】
【中国风原创曲】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&↑本次介绍用到的本人的一首作品&br&=======================================&br&&br&音乐制作流程略,做PV前首先要构思好的是&b&分镜&/b&&br&可以理解成PV中各个镜头是如何构图的,完成了这一步画师才能有针对性地完成曲绘的素材。&br&而音乐的PV是音乐作品的一种延伸与放大,所以这个阶段往往是音乐创作者、画师和PV师共同讨论完成。&br&&br&&br&接下来是画师完成曲绘的创作&br&我这首简单的PV作品运用到了哪些素材呢?&br&&br&&img src=&/d19b66c29fa281f07d922f3_b.jpg& data-rawwidth=&2000& data-rawheight=&1204& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2000& data-original=&/d19b66c29fa281f07d922f3_r.jpg&&&br&背景之一(by teddy)&br&&br&&br&&img src=&/8a67eb8d0a8db0bd50dcd_b.jpg& data-rawwidth=&3507& data-rawheight=&2480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3507& data-original=&/8a67eb8d0a8db0bd50dcd_r.jpg&&&img src=&/fb7e4a786a3_b.jpg& data-rawwidth=&3507& data-rawheight=&2480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3507& data-original=&/fb7e4a786a3_r.jpg&&&img src=&/ccd983aa76d76f15db50427_b.jpg& data-rawwidth=&3507& data-rawheight=&2480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3507& data-original=&/ccd983aa76d76f15db50427_r.jpg&&&br&人物、物体素材等(by 橙花醛)&br&&br&&img src=&/f852a41c7ed58b_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&713& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/f852a41c7ed58b_r.jpg&&像这样一张完整的插画,其中每一个元素都可以当做素材&br&比如我拿到这张图的PSD文件后截取其中的树叶当做粒子系统的材质等&br&(by nerv110)&br&&br&&br&等分镜所要求的素材都创作完成后,就可以进入视频制作的阶段&br&常用软件有adobe的AE,PR;sony的vegas等,&br&所有素材都在你的控制下,你需要通过关键帧技术让静止画素材&动&起来&br&这个步骤也包括特效以及调色之类的后期处理,我不专业,不延伸出去讲了&br&&br&&br&我的这个PV只是最基础的静止画系PV&br&《千本樱》的PV作者三重之人的作品中还大量运用到了3D模型来完成作品的背景,以及还有以MMD为主体的MMD-PV等,希望抛个砖能有其他人完善这方面的回答
我来给点干货虽然我是写歌的不是做PV的,但是可以简单介绍下静止画系的PV流程=======================================↑本次介绍用到的本人的一首作品=======================================音乐制作流程略,做PV前首…
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中文V家PV师,新加坡留学中。代表作:《枯干的画笔》、《权御天下》。&&>&&&&>&&
钢琴谱:权御天下
难度:10级
Zui好用的钢琴谱打印和播放软件,请先
《权御天下》是哔哩哔哩2015拜年祭的一首由Vocaloid虚拟歌姬洛天依所演唱的古风调中文原创歌曲,讲述三国时期东吴孙权。因其霸气的曲风和浓重的历史气氛被很多人喜爱。在拜年祭后由UP主“没有龟壳的乌龟”于 00:32投稿,AV号为av2075941 。
于日12时15分在哔哩哔哩达成播放量二百万。也是Vocaloid中文曲中第二首传说曲与VOCALOID中国第一首独唱传说曲。
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