罗马2全面战争骑兵怎么让骑兵冲锋完就撤退

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战斗力0 佛罗林币23 枚注册时间精华0帖子
我部队中的重骑兵,我让他重逢之前老是先向敌人投长矛,浪费时间,怎样让它不投矛直接冲锋啊,问题2,怎样让弓箭手射出火箭啊~~~,问题3,部队中将军太少,有守城的,还有死的,怎样能多出几个将军带军打仗啊~
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骑士, 积分 1514, 距离下一级还需 2486 积分
战斗力8 佛罗林币1514 枚注册时间精华0帖子
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战斗力0 佛罗林币821 枚注册时间精华0帖子
回复 楼主 干掉土鳖 的帖子
回答1:按住Alt键的同时点击进攻;
回答2:在右下角的操作界面上有;
回答3:收养或直接加装生育补丁。
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战斗力8 佛罗林币1514 枚注册时间精华0帖子
火箭,弓骑是没有的,弩也没有。将军,有些mod可以造的,不过你可以试试用没有将军的部队打仗,就会有可提拔的人才了。
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战斗力8 佛罗林币1514 枚注册时间精华0帖子
原帖由 [LONG]SkySharK 于
10:45 AM 发表
回答1:按住Alt键的同时点击进攻;
回答2:在右下角的操作界面上有;
回答3:收养或直接加装生育补丁。 这个更专业。。。
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骑士, 积分 1390, 距离下一级还需 2610 积分
战斗力28 佛罗林币1390 枚注册时间精华1帖子
骑兵有投矛能力是很不错的,尤其是东方国家的将军,远程杀伤力很强悍,不投矛就冲锋有点浪费哦
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战斗力0 佛罗林币23 枚注册时间精华0帖子
回复 板凳 [LONG]SkySharK 的帖子
谢谢版主~~~~
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战斗力0 佛罗林币23 枚注册时间精华0帖子
十分感谢各位的解答,那没有将军的部队战斗提拔将军的几率高吗~~
& && & 我也没办法啊,我让重骑兵冲对方的弓箭兵,结果他站在原地投矛,既浪费了冲锋时间,还射不过对方,太郁闷了
在线时间856 小时最后登录阅读权限1积分1661UID28449
战斗力0 佛罗林币1661 枚注册时间精华0帖子
打叛军以少胜多就容易提拔将军.
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战斗力0 佛罗林币23 枚注册时间精华0帖子
是吗,谢谢,城里必须得有将军吗,我用没有将军的军队攻下城,还得派个将军去守城,真无奈
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骑兵相比中世纪2弱了好多好多啊!基本不能反复冲锋了啊
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游戏精英, 积分 4384, 距离下一级还需 4616 积分
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我只玩过罗马和中世纪2,里面骑兵反复冲锋好爽。但是罗马2我玩了下自定义,骑兵冲剑士,正面一冲死的比杀的还多,而且直接冲到敌方后面,如果往回拉,基本被砍死了。好不适应啊
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高级玩家, 积分 376, 距离下一级还需 224 积分
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你用的是轻骑兵??
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高级玩家, 积分 271, 距离下一级还需 329 积分
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罗马时代骑兵没马镫,没有防护力冲击力强悍的重骑兵,想看中世纪2里重骑兵反复冲阵的场面那是不可能了~请把罗马2里的骑兵当轻骑兵使用~~
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游戏狂人, 积分 1135, 距离下一级还需 865 积分
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还是感觉强了点,稍微有点不符合历史,早期罗马的骑兵··怎么能冲锋,最大的作用应该是快速反应运兵。当然我说的是早期。
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高级玩家, 积分 309, 距离下一级还需 291 积分
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罗马时期是古典时代
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游戏狂人, 积分 1055, 距离下一级还需 945 积分
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时代不同啊,楼主
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游戏狂人, 积分 1969, 距离下一级还需 31 积分
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& && & 不说武士滚蛋里的大炮,那个才是神一般的纯在啊。。。。。。。。。。
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中级玩家, 积分 100, 距离下一级还需 150 积分
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从历史上说,那时候骑兵技术还没发展完全,而且罗马骑兵属于轻骑,所以没中世纪2那么暴力
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游戏达人, 积分 2377, 距离下一级还需 1123 积分
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请自定义塞琉古的铁甲重骑兵
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导读:AI石头海攻略从幕府2开始,全战系列的ai就开始从中世纪2的投石器海变成了远程海,幕府2的ai几乎全部是带弓队,有时候整个满编军队全是武士...
AI石头海攻略
从幕府2开始,全战系列的ai就开始从中世纪2的投石器海变成了远程海,幕府2的ai几乎全部是带弓队,有时候整个满编军队全是武士弓,打的人恶心之极,ai不会误伤自己人,挤成一团照样射的满天箭雨(自己部队挤一团都不要敌人打你,自己都把自己射白旗了),护卫远程的的部队反应又快,真tmd的想吐ca一脸~~真的是进化不出好的战术了!
吐槽完毕,下面说正题,部队基本配置每个人都不一样,所以也没什么好说的,总不能大家都一样的配置一样的打法,太无趣。游戏的模式就那样,我们是玩游戏的人,不是被游戏玩的人,所以每个人都应该有自己的方法,哪怕就是喜欢野猪式冲锋的人我想一样也能乐在其中!
我用的是马其顿,配置是6对穿盔甲的长枪,4队重长矛,2标枪,4投石都是最便宜的,2队色利撒重骑兵,1对标枪轻骑兵。3队骑兵根本不算多,但是却是重中之重。以上配置其中17队可以无视,但是骑兵不管你玩什么势力都会有,也都会带上,很多人肯定带的要比我多,但是我不敢想有谁是不带任何骑兵的!
想打史诗无非是对方兵力要比你多的多,而你死的要比对方少的少而已!我这场战斗和敌人兵力对比差不多是1:2()。
反正开局不管你什么地形,尽量都离中央远一点,有山更好
把轻骑丢中间,这个是宝贝,让他去拉怪吧,想起以前玩魔兽用法师刷副本的德行,其实罗马2的ai智商比幕府2还低,幕府2你这样去勾引敌人的部队是行不通的,幕府2的远程基本不肯脱离大队太远,如果你非要拉他基本就被射完蛋了。看这怪拉的专业,整个敌军成一弧形拉的满山遍野锻炼身体,如果遇到小山包什么的,尽量多把敌人往那里带,累死他们,基本绕地图大半圈左右敌人就口吐白沫了,轻骑开始一定要拼命绕,千万别停,不然你会被包围的很惨。如果你1:2的话,这队灭了想赢还是可以,史诗什么的就不好说了!如果你1:3的话就撤退好了,要是这队不灭,1:3照样打的过,史诗什么的也是不好说了,1:3赢后能保存住6成兵力就不错了,我打过一次多的,就是这样打,赢了,但是损失惨重(那时候没想着要发什么心得贴,没得截图现眼一把了)不过损失惨重和全灭比起来,就是势力继续存活和灭国的区别,这代的敌人打你的城一个接一个不停的,主力被消灭你再造都来不及!
(轻骑兵丢中间)
(开始拉怪,这代敌人超傻,一队骑兵拉几千人满山锻炼)
(将军山头上看热闹,让我想起电影滑铁卢里面威灵顿说过的一句话:&我以前看过五万人赛跑吗?&)
(垂头丧气的跑)
(口吐白沫跑不动了,慢慢走吧,哈哈!!罗马2细节还是做的很不错的,敌人累的半死的时候都垂头丧气的,有的根本就跑不动,低头在那里慢慢走!这样你很容易看出来计策是否已经成功。敌人没体力的时候就是你的主力决战的时候。)
但是现在还不急,远程太多,自己伤的也厉害,要多多削弱,这时候可以把重骑兵派到接近中央的场地,最好找个树林什么的藏起来,等待机会!
(重骑兵就位,初期没伙伴,用的色萨利,唯一的一队伙伴骑兵跟随流浪者军团去埃及抓佩拉托去了)
(机会来了,路线所指3队丢石头老脱队,重骑兵冲锋时招仇恨啊,敌人全军开始转向2队重骑,一次冲锋歼灭就撤退!轻骑兵正好趁机休息,不然也快跑不东了!)
!!!!!由于不知道啥子原因游戏跳出,只好重新又开始打,所以天气变了,但是战术不变!!!!
(重骑兵撤退后,轻骑兵继续带领长跑队锻炼,目标是2020年东京奥运会!!才半圈就要靠走了,怎么可以有!)
(又有5队石头老开小差了,再发动一次冲锋,骑兵冲锋记的开践踏,冲到一队以后马上点第二队冲锋,不用停,停就完蛋!压路机一样压一遍就跑开休息,践踏完了体力变红,跑开休息。轻骑兵再去引仇恨,不引的话全部对人就都来追重骑兵了,战术安排就乱了)
向上面这样一般绕个三圈就差不多了,敌人基本没什么远程优势了,剩个5,6队石头老等决战的时候弄死他!反正就是一句话,以逸待劳,饲机而动!好歹也是个战争游戏,来点兵法也没错,全野猪式打法也太对不起ca~~
差不多的时候轻骑兵开始把撤退回阵地,记住要引导正确,可别把敌人引到自己的侧翼去,应从引到正对阵型!
决战开始,敌人一队勇猛的石头老无畏的冲向我军2队标枪兵和4队石头老组成的远程阵地并倾斜了大约60来个小石头!然后被十倍的石头砸的全军覆没!
敌人的大军随后疯狂的吐着白沫向我军发起攻击,誓死要为勇猛的先头那队石头老复仇!2翼的重步兵拦截那些想绕偏们的小样,后面的2对重骑兵开始撤出阵地向两翼做出击准备!
已经开始近战胶着了,骑兵这时候可以下山弄死这些恶心的石头老了,弄死以后就直接反身从背后冲锋那些近战,就这样,史诗达成!
2队重骑兵一队杀了500多,一队杀了快1000~~~这代骑兵追杀没搞头,追上去就唱歌,要不然就是举着枪在那里呵喝的叫~~~所以敌人基本都会有活口~~
如果你带的骑兵多,这种办法就更有效果,即使敌人也有骑兵也一样,只不过先把远程什么的埋伏好,把他的骑兵引出来干掉就可以了,远程旁边最好也放一队骑兵,关键以后引仇恨啊,不然全部敌人追这你的石头老杀,你就被电脑用这种办法给玩了~~
骑兵多的游牧民族我还没打到,暂时对付那些野人部落和小亚细亚那边的家伙,都tmd的是石头老加标枪兵,希望对那些被石头老搞的火大的朋友有用!
罗马2最强的就是骑兵,不强在实力,强在战术灵活运用,贵精不贵多,用两成的损失换2倍于自己的敌军,骑兵居功至伟!!反观战果里的主力步兵,基本没损失,损失厉害的都是垃圾兵, 一战虽然没歼灭敌人,但是大局已定,你再次进攻敌人的残余部队靠自动作战就可以了,一点也不累~~~
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