我怎么是上坡辅助怎么用上分

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LOL辅助打法解析、团战思路以及实用技巧 辅助上分攻略
11:22:42 来源:超玩 作者:Mirror 编辑:啊喵
  英雄联盟辅助是一个必不可少的位置,怎么样才能玩好辅助呢,辅助的定位又是什么的?下面就请看大神玩家为大家带来的辅助上分攻略。
  大家好,我是Demented Clown,我从2010年就开始玩英雄联盟了,最早开始打排位是在S2,当时我的段位是黄金,S3和S4都上了王者。我90%都是用辅助打排位,最喜欢的英雄有锤石、蕾欧娜、娜美、风女和安妮。
  下路不仅仅是两个英雄拿人头那么简单,玩了2000多把辅助,我相信自己的经验绝对对大家有帮助。
优势和劣势
  优势是只你玩的英雄能从整个游戏局势着手,不仅仅是补兵。游戏中队友甚至会表扬你,不过游戏中不要期望值太高,很多时候即便你玩得相当好,队友也不会说溜。
  你的水平跟队友差不多,你的锤石就算钩中了,队友也无法跟上。你经常会因为不是你导致的错误而被队友喷。
  辅助是整个队伍中对技术要求最高的角色之一,需要对游戏的机制有着很深的了解和全局意识。
  控兵线是高端辅助必须会的技能之一。作为辅助,你要根据队伍的阵容和当前的版本来判断是该把兵线推过去还是控在自家门前,阻止敌人补兵。
  如果你的ADC不在线上,那你应该把兵线控在这个地方。记住,你只有在敌方下路的人已经回家的时候才能这么做,将他们控在这个地方几秒钟,敌方的下一波兵就会过来,接下来补兵就轻松多了。
  如果你把线推到一个不利于己方的位置,敌方打野很可能过来gank,或者他们会把兵线控制自己塔下,让自己家打野去入侵你家野区或者偷小龙。初期尤其应该注意这些细节。
  相反,如果你把兵线压得很前,最好在附近的草丛先插上眼,要是你知道你们3v3能赢,那就叫自家打野过来反蹲。
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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游民星空联运游戏(ERROR:15) & 访客不能直接访问如何靠辅助打到白金Ⅱ 辅助上分全攻略
作者:来源:www.2009.name发表时间: 10:14
  2.下路爆对面或者被对面爆跟ADC关系不是特殊大(逗B ADC除外)因为ADC前期主如果补刀,最多手艺比对面高没事点一下耗血,但辅助闲的没事,做了视野插了眼看对面打野不在中单也在线上就想干点什么。杀人仍是被杀全凭意识。
  有人必定会说那前期没钱岂不是很伤? 若是线上碌碌无为的话确切经济不如对面,然则请看上面第二条,视线是辅助的第一义务,饰品的眼只有1分钟。
  今天就说这么多了。
  3打不过W E都 给ADC逃跑 Q对面减速 .
  用辅助玩了大要500盘排位,下面为大师说说专业玩辅助的益处。
  1.虽然S4辅助位置有所晋升但大部门玩家照旧喜欢玩此外地位,一般都是苦逼5L。大家细心想想,被逼玩辅助的玩的过你一专业的?
  出门啊有木有。E曩昔后在对面集火你之前开W。同理如果对面有日女,不要在他有W双抗的时候集火他。预判好了R是神技 强行开团残血反杀强行脱团就看你怎么用了。然后团战的时候大多半日女喜好去突后排,你突后排我不说什么,但是你的ADC被切死的话就是你的责任了。
  1.机械人
  上面说了你要用饰品排掉你站的草丛的眼,否则很难抓到人。然后就是别乱Q ,CD很长 ,你Q空了人家就判断上来干你,就算没死残血了你也不敢Q对面满血。E和大招是Q过来之后避免对面逃跑的,这个就不多说了。
  先天符文LZ就未几说了按照本身快乐喜爱和打法吧
  空话不多说,想玩好辅助的童鞋值得一看(大神请疏忽)
  至于饰品带什么要看你选的辅助类型了,进攻型辅助就带(如 机器 火女锤石日女等)这里有个小细节,看对面装备栏,如是果ADC或者辅助的饰品插的就别排,只有一分钟,等他过去,如果是辅助插的75那就果断的排了。不强势的辅助(如风女琴女 宝石 露露 等) 就买,多一个眼老是不会错的,同理可用这个眼骗对面排眼然后插75的。
  是焦点,其余的看情形吧,顺风可以出个
  别的:如果你成为一名及格的辅助之后会有良多专门打ADC的好基友加你老友,挑一个技术好点好沟通的武断双排包下吧骚年。
  LZ最早玩的是中单但是S3遇见逗B辅助各种不买眼,于是亲身玩辅助担负起了为全队做视野的使命。
  线上不什么击杀才能,但保ADC相对是一流 风女的操作我以为是辅助中最难的多少个英雄之一,QR 两个核心妙技都要看你的意识和预判。R放的欠好各种坑队友救对面。 风女的Q可以打断皇子的EQ二连瞎子的Q-Q 日女的E 这个要多练 如果你能用Q做到这些的话你就入门了。 对线时告知ADC给他套了E就上去和对面ADC换血,加进击加护盾,多换几回对面不回家你们就可以收人头了。 而后打野来抓的时刻W减速Q击飞留人 闪现大把对面吹回来,最好能吹进塔下。团战大用来救人和留人都可以,要看情况Q同理 E给谁也可以看情况。核心设备&&&&
  下面注释
  是用来应急的并不克不及依靠这个,你想着多一个眼防对面打野一次GANK是不是很赚? 假眼插哪大家都知道,真眼不是用来排对面眼的而是出门直接插在己方三角草丛,此刻真眼无时候限度。
  对线和团战:
  下面为各人说一下LZ常用的几个英雄的小技能和下路制止关联
  固然S4出了加钱神器&&
  机器比力怕 日女锤石 宝石等对照肉的,对面选了这些英雄你们拼不外的时候就告诉你的ADC控线 ,塔下补刀,然后找机会把对面拉进塔,塔能打出两下危险基本都能秒。还有对面追击的时候别健忘进塔回首一Q ,各种断魂。碰见脆皮辅助就果断Q吧骚年。
  但是LZ普通出门带的是2
  对于大招,下路对拼的时候因为辅助一般顶在前面,所以对面集火你 ,果断给自己大招 最好能同时击飞两小我。对面集火ADC就果断给ADC,然后你一向A对面ADC。前期你的输出有很大的可能比ADC多。团战的时候大给突进= 二段节制击飞 +黏人+加血+视觉结果 给己方脆皮也能救他一命。个人保举尽量给突进。要看机会 好比石头R之后你瞬间接大 瑞文EQ之后你给大 鳄鱼E进去给大等等,很爽的.核心装备微风女差不多。
  玩的人很少,可能是由于太贵吧,可是我只想说,这个辅助堡垒了。线上因为是4红4蓝出门,各类EQ对面ADC 我玩露露根基6分钟以前就能拿一血 假如AD符文出门和ADC对点都不虚,W跟E技术能够给队友放也可以给仇敌放,这个时辰就要看场上环境了,1下路两边都满血对拼 E Q全打对面最脆的谁人W给ADC 。2 对面残血逃跑E给残血 找机遇Q减速或者收人头W给ADC加快追。
  出门装:
  实在日女鄙人路一直极度强势S4突起的起因是因为辅助的经济变好了,出了肉装之后简直比上单还肉啊有木有。有的童鞋就要说了,为什么对面的日女各种肉各种耐操,我身板就这么脆呢E上去果断被打残啊有木有。 日女耐不耐艹完整看W放的时机,因为不仅能挡伤害还加双抗,主W的日女简直就是&
  这个英雄也是LZ最喜欢的辅助之一,前可神Q强开团,后可飞W救队友。是攻守兼备很是周全的辅助。这个英雄打法和技巧太多,在这里说不完,下次专门写下锤石攻略吧,梗概参照机器对线技巧。团战保后排更厉害R减速 E拉 Q拉W救人 的确是突进恶梦 我一般看见对面突进强势都是果断锤石。装备除了不消出冰拳其它和机器差不多。今朝还真没什么主流辅助能完克这货的。日女只能说占上风。
  被排失落的独一可能是对面打野或者中单来抓你了,(因为大大都辅助都带工资装出门所以他们眼不敷个别不会插你们三角草丛的)100换对面一次GANK掉败+N分钟视野不亏吧。
  大家都晓得机器人玩的好不好全凭一个Q ,你要问我如何能Q的准那我只能说多练手速,多动脑。正常黄金以下的局机器人NB。为什么?我会告诉你他们逃跑都是走直线么?只有你略微有点预判一Q一个准。LZ白银的时候首要用机器上分(那时候日女还没这么火)。到白金今后人人基本城市走位躲技能了各种扭屁股有木有。这时候机器须要开W更接近对方这样Q的几率更大。
  之类的逆风果断肉起来吧
  留意团战的时候有机会就Q对面脆皮,大多是法师或者ADC上来耗血的Q中的话接大招沉默基本都能秒,万万别拉个木木鳄鱼什么的。如果对面不浪一般你是Q不到人的,这个时候Q留着庇护ADC,你和ADC站一起,对面突进来切ADC先E一下,然后衰弱,然后ADC可定向后跑对面突进持续追,你站着不动 ,Q回来(别说这你都Q不中)这时候有两种情况 1.突进打你,开W跑对面追你ADC就会打他。2.人家不睬你继承切ADC,开W随着他等他靠近ADC的时候放大招沉默,和ADC一路A他,等E好了接着用E。如果对面不是装备甩你们20条街这时候基本已经死了。当然如果ADC是废物请果断抛却他 去护卫AP ,(都废料?那还玩个J8)出装的话
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好了填坑填坑,自己挖的坑流着泪也得努力埋上QAQ&&
上篇介绍了几个比较适合躺赢的ADC(AD篇传送门戳这里),然后不少水友反映:
&自己从来不玩AD啊&&?&
&拿到AD还能算得上被抢位置么?&
&位置被抢八成都是给你个辅助玩&&&
仔细想想好像也是,我们都知道五楼没人权嘛,从匹配到排位,最后一个拿英雄的人,留给你的位置八成就是个辅助了&&
OK,那么就应大家的要求,这一期就写几个操作简单,比较好上手的辅助吧。
首先我们一聊混子辅助,第一反应就是:怎能不提排位毒瘤索拉卡!打路人最憋屈的是什么?明知道对面比你手残,你却死活打不过QAQ。索拉卡改版以来,那一口口无脑的毒奶不知道让多少路人高手饮恨而归&&星妈450金币一个,上手难度不高,没有太多复杂的连招和操作技巧,很适合新手去使用;在位置被抢的时候祭出一手索拉卡,其他的不说,至少能给己方AD带来一种&温馨&的感觉&&
符文不多聊,估计路人玩家是没有闲心配一套跳钱符文的,所以拿套AP符文凑合用就行,唔,如果能插几个减CD就更好了~
天赋,推荐0-18-12;基石天赋点出风语者的祝福没什么好争的,奶妈收益最高的天赋没有之一,15%的双抗提升,也是己方AD在对线期拿来跟对面嚣张的资本之一;剩余的12点选择防御系,推荐点出愈合,硬化皮肤,老兵伤痕,耐久。增强自己在线上的回复能力;加上出门带的补给,只要你家的ADC不是特别作的话,基本上可以保证两人在线上处于一个比较安全的血线。而且星妈没有位移,小身板肯定是禁不起折腾的,防御系天赋也能提高一些自己对线的容错率。加点主W辅Q一级E,有R点R。
接下来聊聊出装:
老规矩,出装套路不固定,但是比较推荐上面这一套;冰霜女皇的指令不用说了,当前版本法系英雄的最爱,拥有不错的面板属性和发育能力(跳钱),主动还可以用来先手抓人和探路,近期一大波中单玩家都不约而同的选择这个装备作为自己的过度装,其性价比之高可见一斑。
眼石,辅助的灵魂装备,不想挨骂的话,钱够了就尽快出;同时记得吧饰品换成扫描,9级升级大扫描;在敌方法系AOE较多的情况下,一定要记得出大军团盾!!虽然事实是出了这些,也许并没什么卵用,但至少能让队友觉得你足够专业,并且在内心感叹:感谢老天,咱家辅助是特么会玩的!对我们来说这个逼就装到位了&&
PS:(当然ADC是亲爹级大腿的情况下,选择杀人书和帽子一定能够让你high翻天&&)
对线思路!真的很简单,一个字,怂!!!老老实实地呆在ADC后方,不给敌方任何杀伤你的机会,现在又不能奶自己,又没有特别有效的自保技能,脱离了AD的输出范围,你会发现别人杀你跟杀鸡没区别&&
对线的时候如果对自己的站位不是特别明确的话,我举个例子。首先位置要靠后,尽量保证草丛有眼,这样AD在对线的时候走位压力就不会很大,(对线期插眼的时候最好让AD走前面进行掩护,他被先手你还能救回来,你被先手&&呵呵)与自家ADC的距离尽量保持在一个闪现左右即可。别太远,否则会来不及进行救援和反打;当然也别太近,敌方近身后可能会转火将你打死。
一般对方辅助带虚弱的情况下,压力会小很多。如果带的是点火,提醒自己的AD,老实补刀不要跳,被高爆发组合(例如AD飞机,奥巴马,女枪,辅助火男,安妮,婕拉等等)摁住一套还是会被秒掉的。
具体打法,AD掉血的时候过去W一口,完了&&
开个玩笑~如果非要说比较容易出事的点,第一应该是支援和大招的使用,没事的时候注意观察其他线的战斗情况,必要的时候甩个大招救命(机智的同学用来蹭助攻也可以&&)这一口奶很容易扭转战局;回家补给,出门前记得看看中路的状态,如果己方中单状态很糟糕,兵线压力又很大的话,跟AD沟通一下,然后直接去中奶上几口再转下,中单会叫你爸爸的~(上路就算了,距离太远,懒得跑&&)
第二是极限对拼的处理。新手玩家在对拼的时候一定要冷静,千万别慌,技能丢错的话很容易造成你家AD分分钟扑街&&无论是对线还是团战,在敌方英雄攻击你家ADC的时候,第一时间放出E技能阻断敌方的连招,往前走两步给对面高伤害英雄套上虚弱,后撤,并且记得扔Q造成一定伤害,接下来注意自己走位,在安全距离内不断地奶AD即可。
风暴之怒.迦娜
本人在带妹打下路的时候经常犯难,让她选一个什么辅助比较好呢?最开始用琴女,结果老死在去Q人的路上&&然后用奶妈,也老死在Q人的路上&&最好无奈之下让她选了个风女,告诉她老老实实给我护盾就好了,别人不来搞我,你就别瞎比Q了!别说效果还挺好,至少能够稳得住吧,所以推荐给大家。
这个英雄的上限很高,比如mata,花式Q技能打断突进,闪现大招分割战场之类的操作令人折服,玩得好的话,上分指日可待。当然下限也很低,可以说是上手难度最低的几个辅助之一,自己不作死的话,在排位里混一混,压力还是不大的。
符文,AP即可,蓝色能插6个回蓝的话最好不过了。天赋的话推荐0-18-12,这里就简单地带过了,跟之前星妈的没多大区别。风语者的祝福对护盾一样有效,另外可以把召唤师技能冷却减缩减15%的洞悉点出来,与索拉卡的主动掉血不同,风女的掉血概率还是相对较低的,所以不怎么需要回血。加点主E辅W,一级Q(你可以选择辅Q,不过我更喜欢跑的快一点)有R点R。
出装的话,因为也是法系辅助,所以同样推荐这一套:
与星妈不同的是,风女的技能受AP的加成要高那么一些;而且自保技能很多,团战中不出现严重失误的话,你是很难死的&&(当然,你要是动不动站在敌方面前,跳舞拉足了仇恨,那当我没说)所以在顺风的情况下尽早的做出杀人书,这样滚雪球能力会很强;护盾厚的一比就不说了,AD的伤害也水涨船高,再加上它那个令所有刺客都无语的大招,高AP风女一个R的回复量基本能把对面全部看哭&&
只要998,就能让你爽到不能呼吸哦~~接下来说一些具体的打法。
首先是对线,一个老风女一般都能做到,在AD主动消耗的时候秒给E技能(一般都是有己方AD有位移,例如奥巴马,EZ,滑板鞋,抓住了敌方的站位失误的情况下才会用到),这样突然性的消耗很容易建立血线优势。如果是长手发育型AD(比如女警,金克斯),如果你猜不出人家的走位,是为了补刀还是消耗的话,只要他上前就给盾吧&&
说一下换血和反打的流程:跟ADC尽量保持射程的重合,这样就算自己被先手的话,AD也能很痛快的鞭挞对手,护盾给AD(当然你技能全吃快要死了的话还是给自己吧&&),配合Q技能反打,保证换血的优势;这里多提一句,Q技能一定留作后手,平时最好别瞎比用!我遇到很多辅助平时喜欢在草丛里蓄风玩,打起来的时候技能又CD了,简直烦的抠脚&&对拼的时候不要贪蓄力时间,能命中敌方AD即可。W不要上来就交,减速在拼伤害时期没有什么卵用,在敌方选择后退的时候再给,这样可以让AD占到更多的便宜。
团战的话明确一下自己的思路,就是保护后排。护盾给AD不多说了,敌方高爆发刺客近身的话优先套虚弱,然后Q技能吹起,上W配合AD进行风筝输出,这是很基本的操作;最需要注意的其实是开大的时机,因为你吹走的有时不仅仅是敌方的威胁,还有可能是己方后排为数不多的输出机会,这种行为在比赛中被统称为&&电竞华佗&&
所以我一般开大的话只有以下几种情况:
1.& && && & 敌方有2~3个左右高伤害(或者强控)人员,能够同时输出/控制到己方AD或者AP时,开大吹走不解释。
2.& && && & 手里没虚弱,同时核心血量太残,被敌方高伤害人员近身时,开大吹走,顺便给核心回血。
3.& && && & 经过一轮消耗或者团战之后,团队血线偏低,又需要继续作战(团战或者拿龙)时,开大回血。
4.& && && & 自己走位失误被先手(或者被队友使唤去前方插个眼探个路之类的&&)虽然很反感这种情况,但是一旦发生的话&&开大保命要紧&&
最后需要注意的一点,非常重要:一定要死在最后一个&&你活得越久,给后排拉扯出的输出空间越大。
巨魔之王.特朗德尔
近期崛起的强势辅助之一,虽然比起前两位来说吃藕了一点,不过评估了一下还是决定放他入列;原因嘛&&操作确实简单;身板足够硬,对线基本不会吃大亏,至少不容易死吧&&除了一柱擎天(E技能)的施放可能会要求精髓一点以外,其他技能都很无脑。打起团还贼有用,大招丢给敌方坦克,自己基本上就当上单耍起来了,在敌阵中上窜下跳也没人管,当前版本存在感最高的辅助之一&&还有,他跳舞的样子真的超!!级!!贱!!&&
符文的话有全护甲最好,没有的话随便搞一套AD符文就行。天赋推荐用0-12-18,基石天赋点出顽石契约,在对拼的时候能够更好的为己方AD承担伤害。(除非你脱节到离谱,不然拼起来对面压根懒得打你&&)记得把符能盔甲点出来,巨魔大招吸血,线上死个小兵都回血,8%的治疗提升对他的收益不要太大。加点的话主E辅Q一级W,有R点R。(有一些争议,主E的话减速效果和抓机会能力更变态,主Q的话对拼更猛,看个人喜好)
核心出装如下:
季分之眼(就是眼石+圣物之盾合成的那玩意)大家都懂,近战肉系辅助必备;往后的出装都在向减CD和抗性方向靠拢,因为巨魔的一柱擎天(E技能)很吃减CD,把冷却缩减堆满的情况下一会儿一个大宝剑,团战或者相持阶段能给对面恶心死&&军团盾辅助标配就不多说了,打起来记得开盾就行(别怪我多嘴,排位里打完团战才发现钢铁烈阳盾没开的同学多得是)。如果对方AP伤害很高,第四件考虑再堆一个绿甲;如果敌方攻速型AD很顺(ADC顺风,或者剑圣,赵信打野,上单蛮子之流)出冰心削弱他们的作战能力。如果还能往后出的话,越肉越好&&
原谅我实在找不到萌一点的巨魔图片&&凑合看吧。喜闻乐见的对线技巧环节。
首先我们要明白巨魔的身板很肉,而且配合圣物之盾和自己的被动,有很强的线上续航能力;所以我们可以强势的占据草丛,并且用自己的走位和E技能,给敌方AD一些对线的压力,让他们点你几下都没什么关系,这样可以打断敌方AD的补刀节奏,能骗出技能更好,浪费对方的蓝量,反正你草丛蹲一会出来又是一条好汉~
如果线上对拼起来,首先用E技能分割敌方AD和辅助,然后W开启直奔敌方AD而去,冲脸就是一个Q伺候,有R丢R,追着猛敲;敌方ADC如果硬抗的话是肯定吃不住的;巨魔Q技能会削弱敌方AD的攻击力,R能在吸血的同时盗取双抗,在对拼的时候这点属性的盗取非常重要。打起来的时候顺便注意与己方AD的距离,发现自己被敌方成功风筝的话,尽量向己方AD靠近,一旦距离拉的太远,就会导致在己方AD没有输出环境的同时,自己被单方面风筝集火,这也是所有近战辅助线上吃亏的通病,一定要注意。
最后说说团战,难度并不大:
1.& &&&大招一定要给对了,挑对面抗性最高的坦克给,在削弱对面抗性的同时能让自己更肉。
2.& &&&偷到属性之后也别太嚣张,别忘了你是个辅助,再怎么耐艹也会顶不住敌方后排的同时集火,所以别傻不拉几的冲进敌方后排被风筝,打开W,站在团队中间靠前的位置即可。
3.& &&&Q技能减速敌方前排,虚弱给突进的刺客,掩护后排输出。同时注意用E技能封堵敌方后排的走位和输出环境。
4.& &&&机会允许的话还可以运用E技能开团和追击。前提是别把自己的队友卡里面&&
好了,辅助位置的混子英雄就先推荐这一些,希望能够帮助到有需要的玩家。下一篇的打野位置其实很难写,毕竟是个背锅位置,不过也尽量推荐一些相对实用,又比较好操作的英雄给大家,不喜勿喷吧,咱们下期见~
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作者:梦月风霖|
我们都知道打LOL,从匹配到排位,最后一个拿英雄的人,到五楼没人权,留给你的位置八成就是个辅助了……但是就算是辅助了,作为一个混子,也有上分需求吗?那么怎么做辅助,才能躺赢、上高分呢,现在我们就介绍几个操作简单,比较好上手的辅助吧。首先介绍的是:索拉卡&&&&&&首先我们一聊混子辅助,第一反应就是:怎能不提排位毒瘤索拉卡!打路人最憋屈的是什么?明知道对面比你手残,你却死活打不过QAQ。索拉卡改版以来,那一口口无脑的毒奶不知道让多少路人高手饮恨而归……星妈<span style="WORD-WRAP: break- COLOR: #0金币一个,上手难度不高,没有太多复杂的连招和操作技巧,很适合新手去使用;在位置被抢的时候祭出一手索拉卡,其他的不说,至少能给己方AD带来一种“温馨”的感觉……&&&&&& 符文不多聊,估计路人玩家是没有闲心配一套跳钱符文的,所以拿套AP符文凑合用就行,唔,如果能插几个减CD就更好了~& && & 天赋,推荐0-18-12;基石天赋点出风语者的祝福没什么好争的,奶妈收益最高的天赋没有之一,<span style="WORD-WRAP: break- COLOR: #%
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